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      2. 象棋比賽策劃書

        時間:2024-04-29 08:46:28 毅霖 比賽策劃書 我要投稿

        象棋比賽策劃書(精選15篇)

          一段時間的工作在不知不覺間已經(jīng)告一段落了,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標此時需要提前做好策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的象棋比賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        象棋比賽策劃書(精選15篇)

          象棋比賽策劃書 1

          一、活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

          二、活動目的:

          培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的'智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          三、比賽宗旨:

          提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

          四、主辦單位:

          電子工程系學生會文藝社

          五、承辦單位:

          電子工程系體育文藝社棋世界

          六、活動對象:

          電子工程系學生

          七、比賽時間:

          20xx年11月29日—20xx年11月30日

          八、比賽規(guī)則:

          (見附表一)

          九、賽制與積分:

          采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

          十、賽程安排:

         。1)選手進場后進行抽簽分組。

         。2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座。

          (3)進行小組大循環(huán)。

         。4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈。

         。5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組。

          (6)每組取第一二名。

         。7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

          小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種。

         。8)時間安排:

          1、四場星期六:

          上午08:00開始到場下午13:00

          進行抽簽,裁判登記小組編排情況

          09:00裁判長宣布比賽開始

          第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

          第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50

          2、五場星期六

          晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

          3、賽場布置

          黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

          4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

          5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

         。ㄈ缬懈淖儯硇型ㄖ、初賽和決賽時間待定)

          十、人員安排:

          總負責人:劉平

          負責人:馮新于小威

          裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰

          后勤組:張淮張培靜

          資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

          十一、賽事獎勵:

          所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質(zhì)獎勵。

          十二、經(jīng)費預算:

          物品

          數(shù)量(份)

          費用(元)

          榮譽證書及獎品

          注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

          象棋比賽策劃書 2

          一、活動主題:

          xx年大學生象棋爭霸賽

          二、主辦單位:

          xx動物醫(yī)學系

          三、策劃承辦單位:

          棋軒協(xié)會

          四、活動介紹:

          象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

          五、活動宗旨:

          紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

          六、活動目的:

          加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進我校與周圍高校之間的聯(lián)系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

          七、活動宣傳:

          (1)賽前宣傳

          1、在校園內(nèi)人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

          2、展出貴公司提供的宣傳資料。

          3、在學校內(nèi)出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

          4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內(nèi)張貼本次活動的宣傳海報。

         。2)賽中宣傳

          1、在活動場地內(nèi)懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

          2、在校廣播站播放報道。

          3、棋盤上均刻上該公司的.公司名。

          (3)賽后宣傳

          1、校廣播站、校內(nèi)網(wǎng)、校報作相關報道。

          2、以貼海報的形式公布比賽的成績。

          3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。

          4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。

          八、活動時間:

          20xx年11月19日、20日

          九、活動地點:

          xxx

          十、參賽院校:

          xxx

          十一、參賽人數(shù):

          各學校由社團(協(xié)會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

          十二、比賽類別:

          1、中國象棋。

          2、本次比賽采取個人賽。

          十三、賽程安排:

          1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。

          2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。

          3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:

          每桌都有裁判,各社團(協(xié)會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。

          十四、比賽時間與安排:

          本次比賽時間為:xx年11月19日、20日

          11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。

          象棋比賽策劃書 3

          一、目的:

          為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區(qū)居委會共同舉辦本屆“xx社區(qū)象棋賽”。

          二、時間:

          20xx年xx月xx日xx:xx

          三、地點:

          xx社區(qū)活動室

          四、對象:

          xx社區(qū)象棋愛好者(32名)

          五、安排:

          1、由xx社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加。

          2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。

          3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的'象棋x8份=80元)

          4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)

          5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)

          6、本次“xx公司xx社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

          六、費用:

          象棋:16副x10元/副=160元

          瓷杯:16份x5元/份=80元

          杯墊:4份x25元/份=100元

          食用油:2份x60元/份=120元

          電水壺:1份x120元/份=120元

          銀牌:1份x200元/份=200元

          飲用水:40瓶x1元/瓶=40元

          條幅:1副x40元/副=40元

          社區(qū)招待費:1份x40元/份=40元

          共計:900元

          象棋比賽策劃書 4

          一、活動目的:

          為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經(jīng)華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

          二、活動名稱

          象棋大賽

          三、活動概說

          1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操。

          2、比賽時間:11月23日

          3、比賽地點:教1—410

          4、比賽體式格局:個人賽

          5、參賽選手:商務外語學院大一同學

          6、參賽人數(shù):每班2人

          四、中國象棋比賽的目的及意義

          目的:通過比賽來提高自己的`覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等。

          意義:發(fā)揚前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

          五、宣傳方案:

          班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。

          注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

          六、比賽規(guī)劃:

          1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。

          2、賽場法則:

         。1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

          (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

         。3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

         。4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

         。5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

          (6)每場比賽一局定勝負。

         。7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

         。8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

          (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

          七、比賽流程:

          1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

          2、正式:

          賽程:

          第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽;第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽,獲勝者3人進入下一輪比賽

          第四輪;總決賽,獲勝者一人

          八、獎勵安排:

          選出前四名,加2個綜合測評分。

          其他參賽選手加1個綜合測評分。

          主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部

          象棋比賽策劃書 5

          一、活動背景:

          奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。

          二、活動介紹:

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

          三、活動名稱:

          中國象棋

          四、活動對象:

          在院同學。

          五、活動宗旨:

          友誼、奮進、團結、理解

          六、活動目的':

          1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

          2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

          3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;

          4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

          5、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響。

          七、活動時間:

          八、活動地點:

          院升旗廣場。

          九、活動規(guī)則:

          1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

          2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

          3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

          4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

          5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。

          十、活動方式:

          分成男團、女團。

          十一、組織機構:

          主辦單位:機電系學生會;

          承辦單位:機電系學生會。

          十二、前期準備:

          1、宣傳方式:

          海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。

          2、職責分工:

          1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

          2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;

          3、比賽前主席致辭;

          裁判由學生會成員擔當。

          象棋比賽策劃書 6

          活動名稱:

          象棋比賽

          活動目的:

          象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的`水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          活動時間:待定

          活動對象:全院學生

          活動步驟:

          1、報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

          2、人數(shù):40至60人

          3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

          4、比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

          5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

          6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          8、獲獎者頒發(fā)證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

          比賽器材、用品:

          象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水

          活動預算:

          象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品

          活動時間進度:

          提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;

          提前15天借場地;提前10天物品購買;

          提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打。

          提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;

          活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

          象棋比賽策劃書 7

          比賽目的:

          為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

          比賽時間:

          20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

          比賽地點:

          學校操場

          比賽方式:

          采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

          桌椅準備:

          象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1—50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

          后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

          裁判安排:

          男子組

         。ㄕ埥虒庁撠煷蒙鲜鰩孜焕蠋煹恼n程)

          宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp—jdc—中國象棋—音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

          獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

          報名方式:全校1—6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的`報名單,在ftp—jdc—中國象棋—20xx第六屆校園象棋賽—男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

          比賽說明:

          1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

          2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

          3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

          4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

          5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

          象棋比賽策劃書 8

          一、活動背景

          1、中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

          2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰(zhàn)爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術欣賞等功能于一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結晶。是我國人民智慧的集中體現(xiàn)。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民群眾之喜愛。

          3、中國象棋經(jīng)過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立后的倡導和發(fā)展下,古老的象棋藝術更得到了進一步的發(fā)揚光大。早在上世紀的1956年,當時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術,更由此得到了空前的發(fā)展。象棋工作者們總結發(fā)揚了前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。

          為了豐富大學校園生活,拓展大學生學習生活,展示大學生社團文化形象,在機電工程系老師的領導下,以及系團學會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協(xié)會決定舉辦新一屆的象棋比賽。

          二、活動意義

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的.人領略“國粹”精深的風采。

          三、活動宗旨

          以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。

          提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          四、活動主題

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規(guī)則及進程活動前期:

          1、由負責人與系領導聯(lián)系,與領導進行溝通,并確定活動時間。

          2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單并進行分組。

          3、聯(lián)系校內(nèi)媒體進行宣傳,同時對廣大同學進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽。

          比賽規(guī)則:

         。1)、要求每個參賽的隊員必須準時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。

          (2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。

          (3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。

         。4)、預賽采用一局淘汰制,決賽采用三局兩勝制。

          六、活動時間及地點

          時間:5月16日七八節(jié)課預、復賽

          5月18日七八節(jié)課決賽

          地點:J4214

          七、舉辦單位

          機電工程系楚漢棋協(xié)會

          八、負責人

          九、獎項設置

          略。

          象棋比賽策劃書 9

          一、活動主題

          弘揚中華國粹,豐富校園生活

          二、組織單位

          主辦單位:學生工作(武裝)部(處)

          承辦單位:航空工程學院

          三、參賽要求

          以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學院可以全為男生,乘務學院可以全為女生,部分女生占多數(shù)的學院可以根據(jù)本學院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請于5月11日下午5:00前將報名表(附件1)紙質(zhì)版交航空工程學院學生科辦公室(工科樓4—104),同時發(fā)送電子版到郵箱:xxx,逾期視為棄權。所有參賽隊員需憑身份證和學生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學院會議室(工科樓4—106)參加分組抽簽。

          四、比賽時間

          小組循環(huán)賽階段:5月13日

          決賽淘汰賽階段:5月14日

          五、比賽地點

          小組賽:工科樓前廣場

          淘汰賽:航空工程學院會議室(工科樓4—106)

          六、比賽規(guī)則

          1、基本規(guī)則:嚴格遵循中國象棋比賽規(guī)則進行。

          2、時間規(guī)定:每步限時40秒鐘,累計3次超時判負。

          3、對弈規(guī)定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽簽決定棋色,執(zhí)紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。

          七、比賽方式

          比賽分兩個階段進行。

          第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽隊以抽簽分成A、B、C、D4個小組。比賽采用單循環(huán)賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環(huán)賽對弈成績確定排名,勝者排前。

          第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段采用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。

          分組情況及賽程電子版于5月12日上午下班前下發(fā)到各院(系)學生科。

          八、勝負判定和犯規(guī)

          1、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

          帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規(guī);在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。

          2、對局中,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

          屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定。

          3、犯規(guī):

          對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,即為犯規(guī):

          在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的'行為;提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

          九、獎項設置

          比賽設置一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。

          十、未盡事宜,另行通知

          略。

          象棋比賽策劃書 10

          一、指導單位:

          國家體育總局棋牌運動管理中心

          中國國際象棋協(xié)會

          二、主辦單位:

          xx省棋類運動協(xié)會

          xx市教育和體育局

          三、承辦單位:

          xx市國際象棋協(xié)會

          四、競賽時間:

          20xx年11月24日

          五、競賽地點:

          采用線上線下相結合的比賽形式。線上比賽平臺:智賽網(wǎng),線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。

          六、競賽組別:

          (一)幼兒組團體賽

         。ǘ┬W組團體賽

         。ㄈ┲袑W組團體賽

          七、參賽資格:

          1、xx省各地市選拔賽各組團體前三名。

          2、xx省內(nèi)的“全國國際象棋之鄉(xiāng)”可推薦一支學校代表隊、全國國際象棋特色學?山M隊,均不占選拔名額。

          3、各代表隊參賽運動員為4人,(3男1女,固定臺次,女子運動員不能參加男子臺次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學校。

          八、競賽辦法:

          1、各隊固定臺次,不得更換。

          2、采用中國國際象棋協(xié)會審定的國際象棋最新競賽規(guī)則;

          3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網(wǎng)編排用軟件進行積分循環(huán)制編排;報名隊數(shù)正好8隊或8隊以下則進行單循環(huán)賽制,報名隊數(shù)4隊以下則直接取消該組比賽。

          4、用時為每方10分鐘走一步棋加5秒。

          九、獎勵辦法:

          1、各組分別錄取團體前八名,頒發(fā)證書和團體獎牌。

          2、比賽設優(yōu)秀組織獎和優(yōu)秀教練員獎項。

          3、各組團體前三名代表xx賽區(qū)參加12月份全國總決賽。

          十、報名:

          1、各地市級比賽應在11月16日前完成隊伍選拔。

          2、報名截止時間:20xx年11月17日。

          3、參賽代表隊由各地市國際象棋協(xié)會負責報名,使用統(tǒng)一報名表,報名表蓋章有效。

          4、賽事報名郵箱:xxx。

          聯(lián)系人:xxx。

          技術咨詢:xxx。

          十一、仲裁、裁判和資格審查:

          1、仲裁。

          2、裁判長、編排長由xx省棋類運動協(xié)會選派,資格審查由承辦單位負責。

          3、網(wǎng)絡視頻裁判員由組委會根據(jù)精干原則選派,F(xiàn)場裁判員由組委會根據(jù)就近原則、精干原則選派。

          十一、其他要求:

          1、各單位在組織賽事活動時要嚴格按照當?shù)匾咔榉揽夭块T要求,切實做好疫情防控工作。

          2、各地市國際象棋主管部門(協(xié)會)負責本地區(qū)賽事方案的`擬定、賽事的具體組織實施和資料收集,郵箱:,資料收集聯(lián)系人:孫老師:,微信同號。

          3、比賽背景,各賽場統(tǒng)一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯(lián)賽xx賽區(qū)背景。

          十二、未盡事宜以補充通知為準。

          象棋比賽策劃書 11

          一、活動主題

          豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的`精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學生

          五、活動地點

          中區(qū)圖書館廣場

          六、活動時間

          XX年11月3日

          七、活動規(guī)程

          1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

          2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

          3、賽制:

          預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。

          決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

         。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)

          4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則。

          八、活動意義

          為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

          九、主辦單位

          xx棋社

          十、獎項設置

          一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

          二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

          三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

          象棋比賽策劃書 12

          活動名稱:

          雙人象棋大賽

          活動目的

          象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多人領略“國粹”精深的風采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強校內(nèi)宿舍間棋友們的`聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

          活動時間:

          考慮到本學期的各種活動以及學期末的備戰(zhàn)考試,從10月30日起將賽期定為兩周,時間安排如下:

          1、報名:20xx年11月3~5日。

          2、海選:20xx年11月6~7日。

          3、復賽:20xx年11月13~14日。

          4、決賽:20xx年11月18~19日。

          活動地點:

          海選、復賽地點在三餐廳二樓,決賽第一階段地點在9號樓AB連廊,冠亞軍總決賽地點在講堂群教室。

          地點說明:

          1、考慮到海選和復賽的參賽選手較多,并且需要大量桌椅,綜合場地面積和天氣因素以及桌椅安排等因素,故地點定為3餐廳2樓。此階段為公開賽場,賽場設置警戒線,觀眾可以在線外觀看比賽,但要保持相對安靜。

          2、進入決賽的參賽選手較少,而且為了便于管理和統(tǒng)一安排以及保持一個更安靜的環(huán)境,地點定于9號樓AB連廊,為不公開賽場。

          3、冠亞軍總決賽賽場為講堂群教室,寬敞的講臺可以供選手對弈,多媒體設施可以現(xiàn)場直播戰(zhàn)況,使觀眾一目了然,并可于賽前和賽間對商家進行廣告宣傳。

          活動對象:

          全校同學。

          活動步驟:

          1、賽程安排:比賽分為海選、復賽、決賽三個階段。

          2、前期宣傳:11月1日于生活廣場設置展板,以及在各宿舍樓電子屏上打出宣傳單,以說明活動目的、宗旨、口號、參賽對象以及報名時間。

          3、報名:報名時間暫定為11月3日至11月5日8點~17點。報名專點設在生活廣場西側(cè)學院棚,現(xiàn)場報名。保留前期宣傳的展板,并于報名點周圍張貼海報,簡要介紹雙人象棋規(guī)則,寫明報名的時間地點、流程和注意事項。

          4、海選:11月6~7日在三餐廳二樓進行海選,采用淘汰賽制,具體見附錄一。海選結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。

          5、復賽:11月13~14日在三餐廳二樓進行復賽,采用小組單循環(huán)賽制,具體見附錄一。復賽結束后及時設置展板公示比賽成績并寫明時間地點安排。

          6、決賽:11月18日進行決賽,采用淘汰賽制,分為兩個階段。第一階段為冠亞軍決賽之前階段,16日進行,地點定為9號樓AB連廊。第二階段為冠亞軍決賽,18日晚7點進行,地點定為講堂群教室。具體見附錄一。

          7、為獲獎者頒發(fā)證書、獎品等。

          獎勵安排:

          1、獎項設置相應的榮譽證書。

          2、一等獎為每組大號象棋一盒,精美相框一個,每人精美筆記本一個;二等獎為每組中號象棋一盒,每人精美筆記本一個;三等獎為每組小號象棋一盒,每人普通筆記本一個。

          象棋比賽策劃書 13

          一、活動概況

          為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助AI技術融合高標準、高質(zhì)量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰(zhàn)賽。

          二、活動主題

          “奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學專場

          三、活動時間

          20xx年10月26—28日

          26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組

          四、活動內(nèi)容示例

          內(nèi)容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。

         。ㄒ唬┓旨壧魬(zhàn)賽

          活動內(nèi)容:每班派出2—4名參賽代表(男、女各1—2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從某一關開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。

          分別錄取三年年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書。

          (二)殘局挑戰(zhàn)賽

          每班代表比較誰能在相同的時間內(nèi)正確破解更多、更難的殘局。

         。ㄈC器人知識講座

          安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規(guī)則講解和入門普及。

          五、活動獎勵

          校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。

          六、活動要求

          (一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會。

         。ǘ┡e辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。

          七、宣傳

          (一)圖文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。

         。ǘ┮曨l:將學校提供的.象棋機器人和學生下棋的畫面,展現(xiàn)科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。

          象棋比賽策劃書 14

          為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

          一、比賽時間、地點

          時間:10月27日—28日(星期六、日)

          上午8:30開始,下午2:30開始。

          地點:學校教職工活動之家

          二、運動員資格

          山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。

          三、組隊辦法

          每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

          四、競賽辦法

          1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關規(guī)程條款。

          2、團體賽和個人賽一次性進行。

          3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

          4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內(nèi)有“吃子”,否則判和棋。

          5、個人以局分高者列前,相同則比較:

          ①雙方勝負關系;

          ②對手總積分。

          6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的'隊不計團體名次。

          7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

          五、錄取名次與獎勵

          1、個人名次錄取前10名。

          2、團體名次錄取前6名。

          六、報名時間、地點

          請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。

          聯(lián)系人:吳寧電話:

          七、幾點說明

          1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;

          2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

          3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

          八、仲裁委員會

          主任:

          成員:

          九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協(xié)會。

          十、未盡事宜,另行通知。

          象棋比賽策劃書 15

          為了促進校園文化的發(fā)展,豐富學生校園生活,培養(yǎng)同學們的競爭意識,激發(fā)同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發(fā)展,兼具選拔象棋社團優(yōu)秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。

          一、組織機構:

          主辦單位:靖邊學院藝體中心

          策劃承辦單位:靖邊學院象棋社

          二、人員分工:

          裁判長:

          裁判員:象棋社學生6人

          三、參賽對象:

          靖邊學院全體學生

          四、報名時間、地點:

          報名時間:第八周

          報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處

          五、比賽時間、地點

          第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)

          比賽地點:圖書館大廳

          六、比賽方式:

          比賽為電腦積分編排制,共六輪。

          1、參賽運動員編號按報名時間決定。

          2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據(jù)積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數(shù)、后手數(shù),如還不能區(qū)分則按上一輪成績遞推。

          七、比賽規(guī)則:

          1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執(zhí)行中國象棋20xx年規(guī)則。

          2、比賽用時每局15分包干,時間用完者判負。

          3、在對局時,由執(zhí)紅棋的'一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

          4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。

          5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規(guī)一次。

          6、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)以下情況算輸棋,對方勝:

         。1)帥(將)被對方將死;

          (2)同一局棋技術犯規(guī)兩次;

          (3)自己認輸。

          7、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋

         。1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

         。2)提議作和。

         。3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定。

         。4)40回合沒有吃子。

          八、獎勵前3名。

          九、補充說明:

          1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規(guī)則;

          2、裁判員監(jiān)督比賽,記錄比賽結果;

          3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后可入場;

          4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;

          5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧嘩;

          6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;

          十、現(xiàn)場分工:

          競賽部:負責統(tǒng)計比賽結果

          后勤部:比賽用具擺放、整理

          宣傳部:宣傳工作

          裁判員由象棋社團成員兼職

          十一、注意事項:

          1、活動中要求所有人員遵守會場紀律

          2、在場全體人員注意保持會場清潔衛(wèi)生。

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