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      2. 摜蛋大賽的策劃書

        時間:2023-02-27 04:29:54 策劃書 我要投稿
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        關于摜蛋大賽的策劃書

          活動主題:1.通過本次比賽,加強學生間的交流合作能力。

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          2.通過本次比賽可以讓學生在學習之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力。

          3.以此次活動為龍頭,進一步推進學校特色文化,豐富校園文化。

          活動名稱:繼續(xù)教育學院摜蛋大賽

          活動時間:XX年X月xx日

          活動地點:XXX

          活動參與對象:XXX

          賽制:1、比賽采用淘汰制, 1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

          2、學生自行配對的,于賽前在班級報名;無配對者將現(xiàn)場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

          3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。

          升級規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

          出牌規(guī)則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。 其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

          注意事項:1、友誼第一,比賽第二。

          2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學生會安排專人負責。

          3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。

          4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。

          5、一輪中首先出牌者若30秒內未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內未出牌,視為不出。

          牌型:單張任意一張單牌。順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。對子任意兩張點數(shù)相同的牌。兩個大王或者兩個小王也算做對子。連對連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。三張數(shù)值相同的三張牌,如三個10。三順(鋼板)兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。天王炸彈四張王牌(兩個大王+兩個小王)主牌當局打到幾,相應點數(shù)的牌就是主牌。逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk 5,5,6,7,7,紅桃2,組成556677 66666666+兩個紅桃2,組成6666666666

          獎項設置:

          一、具體事項:

          前期準備: (1)宣傳部做好宣傳工作(海報、橫幅等)。

         。2)學習部及時下發(fā)關于本次活動的文件及報名表。

         。3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓。

         。4)生活部負責活動用品、獎品的采購工作。

          (5)文體部負責比賽的賽程安排,確保比賽順利進行。

          (6)外聯(lián)部負責為本次比賽提供贊助商。

          具體流程: (1)參賽選手于下午x點準時到比賽場地。

         。2)學生會成員安排參賽選手進行抽簽來確定對家。

         。3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀律

         。2)下午x點比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復賽以及決賽。

          二、工作安排:

          總協(xié)調:主席團

          顧問:劉x 王x

          1、策劃組

          組長:史崢

          組員:文體部全體人員

          任務:(1)負責比賽的賽程安排。

          (2)及時處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。

          2、裁判組

          組長:李x 徐x

          組員:秘書部、學習部全體人員

          任務:(1)賽前培訓裁判,確保比賽的公平,公正

          (2)負責比賽中參賽選手的服務工作

          3、宣傳組

          組長:陳x

          組員:宣傳部全體人員

          任務:(1)負責賽前在各班級的宣傳。

         。2)帶動各班級學生踴躍報名的氣氛。

          4、贊助組

          組長:鮑x 任x

          組員:外聯(lián)部全體人員

          任務:為比賽提供贊助商。

          5、采購組

          組長:仲x

          組員:生活部全體人員

          任務:比賽中物品以及獎品的采購。

          三、經費預算:

          四、活動結束安排:

          1.學習部和秘書部負責讓觀眾有秩序的離場。

          2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。

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