1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 大學生技能展示活動策劃方案

        時間:2021-06-14 12:03:32 策劃書 我要投稿

        大學生技能展示活動策劃方案范例

          活動背景:

          針對于提高我院在校本�?茖W生的專業(yè)技能和動手操作能力,經(jīng)過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

          大賽主題:

          提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風采。

          活動時間:

          11月9日——12月13日

          主辦單位:

          計算機科學學院

          承辦單位:

          計算機科學學院團總支、學生會

          參賽對象:

          計算機科學學院學生

          邀請嘉賓:

          各專業(yè)老師,學生會干部等

          一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

          二、主要項目:

          本次大賽主要分為四個項目,分別是

          打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

          網(wǎng)頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

          flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

          課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

          各項目具體細則

          1、打字比賽(生活部承辦)

          活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現(xiàn)計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

          報名時間:

          xx年11月9日---13日

          報名方式:

          到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

          參賽對象:

          計算機科學學院09級、08級、07級

          比賽內容:

          此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。

          比賽時間:

          xx年11月21日(即周六)下午3:00

          比賽地點:

          五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

          比賽流程:

          1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

          2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

          3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現(xiàn)場抽簽決定比賽文章。

          4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

          5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

          6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

          7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

          8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

          評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數(shù)高到低)得分,分高者勝。

          比賽規(guī)則:

          1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規(guī)人員。

          2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

          3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

          4:若比賽過程中電腦等設施出現(xiàn)故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

          5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

          6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

          7:在成績統(tǒng)計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

          獎項設置:

          一等獎:2名

          二等獎:3名

          三等獎:5名

          比賽所需物品:

          抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

          2、 網(wǎng)頁設計與制作(學習部承辦)

          活動背景:網(wǎng)頁設計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據(jù)我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

          參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

          參賽方式與作品要求:

          a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數(shù)不得超過3人。

          b、 作品要求;

          1) 核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

          2) 技術要求:網(wǎng)頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當?shù)募臃?

          大賽安排與要求:

          a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

          b、 報名要求:報名表由各班學習委員統(tǒng)一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

          c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

          作品收集:xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負責人統(tǒng)一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

          1、 初賽:

          xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

          2、 決賽:

          xx年11月29日晚7:00,教室待定。

          決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并且要求要有現(xiàn)場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現(xiàn)場觀眾投票由現(xiàn)場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

          專業(yè)打分評分細則:(滿分100分)

          1、內容30分

          10分 明確的主題、內容

          10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現(xiàn)獨特

          10分 創(chuàng)意水平的高低

          2、常規(guī)技術45分

          2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

          2分 內容充實:網(wǎng)站內容對用戶的吸引力

          3分 內容分類結構:整個網(wǎng)站的內容分類是否清晰完整

          3分 數(shù)據(jù)積累:是否有大量的資料性和內容積累

          5分 整體視覺效果:整個網(wǎng)站在設計上是否統(tǒng)一和諧

          5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

          5分 可修改性:對整個網(wǎng)站進行修改時是否方便

          5分 技術含量:網(wǎng)站整體的技術評價

          5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

          10分 美工設計:頁面的美工設計含量

          3、多媒體技術5分

          5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風格特色的東西

          4、作者講解20分

          20分 講解自己網(wǎng)頁制作的結構、制作網(wǎng)頁所用的軟件。并且能現(xiàn)場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

          現(xiàn)場觀眾投票

          由選手得票數(shù)來折合,分數(shù)=(得票數(shù)/總人數(shù))*40

          總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數(shù)/總人數(shù))*40

          獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

          3、flash設計比賽(辦公室承辦)

          活動背景:

          隨著網(wǎng)絡技術的'發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應用程序開發(fā)、手機領域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

          活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生對計算機技術的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

          作品要求

          核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

          參賽說明:

          (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

          (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

          (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

          (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

          (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

          報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

          09級選報、07、08級每班至少三份

          報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

          作品收集:xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

          初賽時間:xx年12月5日早9:00

          決賽時間:xx年12月6日晚7:00

          比賽地點:待定

          評比規(guī)則:

          1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業(yè)老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

          2) ① 內容健康積極向上;

          ② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

         �、� 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

         �、� 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

         �、葑髌沸铻樵瓌�(chuàng)作品。

         �、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

         �、� 作品整體具有新風格。

          公布結果:時間待定

          獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

          學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

          4、課件制作(實踐部承辦)

          為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現(xiàn)代化教育技術應用水平和專業(yè)技能水平。

          比賽時間安排:

          報名階段:xx年11月9日至13日

          在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

          參賽要求:單人參賽

          作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

          作品收集:xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團支書統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

          初賽:xx年12月12日早9點

          決賽:xx年12月13日早9點

          地點:待定

          活動形式:

          比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現(xiàn)場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

          評委人員:(初擬)

          周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

          參賽作品要求:

          參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

          必須以計算機專業(yè)知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

          課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

          制件的課件必須符合教學使用。

          課件參考題目: 計算機網(wǎng)絡 計算機基礎教育 數(shù)據(jù)結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

          初賽評分細則:

          作品教學目的明確,能夠激發(fā)學生的學習動力和創(chuàng)造力(1分)

          作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現(xiàn)明確,術語、符號、數(shù)據(jù)、例證等使用準確,附和相應的規(guī)范(2分)

          作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發(fā)學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

          作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

          作品能夠科學合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現(xiàn)教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

          作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

          作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現(xiàn)方式適合教學需要(1分)

          作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

          獎項設置:

          為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

          一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名

          活動具體準備:

          活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

          布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

          比賽中分配工作人員維持賽場紀律

          比賽結束組織離場清理工作

          安排人員搬桌椅器械

          活動總結:

          各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現(xiàn)的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續(xù)保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

          經(jīng)費預算:待定

        《大學生技能展示活動策劃方案范例.doc》
        将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
        推荐度:
        点击下载文档

        资深写手 • 1对1服务

        文章代写服务

        品质保证、原创高效、量身定制满足您的需求

        点击体验

        【大學生技能展示活動策劃方案】相關文章:

        風采展示活動策劃方案06-12

        班級風采展示活動策劃方案06-12

        大型展示活動策劃方案范本03-20

        精品社團展示活動策劃方案01-25

        家長開放日展示活動方案策劃12-24

        電子商務技能活動策劃方案06-12

        校園廚藝技能大賽活動策劃方案06-15

        學校教師技能比賽活動策劃方案12-13

        關于班級圖片展示活動策劃方案06-12

        文章代写服务

        资深写手 · 帮您写文章

        品质保证、原创高效、量身定制满足您的需求

        点击体验

        文章代写服务

        资深写手 · 帮您写文章

        品质保证、原创高效、量身定制满足您的需求

        点击体验
        ai帮你写文章
        一键生成 高质量 不重复
        微信扫码,即可体验
        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>

          2. 大學生技能展示活動策劃方案范例

              活動背景:

              針對于提高我院在校本�?茖W生的專業(yè)技能和動手操作能力,經(jīng)過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

              大賽主題:

              提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風采。

              活動時間:

              11月9日——12月13日

              主辦單位:

              計算機科學學院

              承辦單位:

              計算機科學學院團總支、學生會

              參賽對象:

              計算機科學學院學生

              邀請嘉賓:

              各專業(yè)老師,學生會干部等

              一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

              二、主要項目:

              本次大賽主要分為四個項目,分別是

              打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

              網(wǎng)頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

              flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

              課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

              各項目具體細則

              1、打字比賽(生活部承辦)

              活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現(xiàn)計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

              報名時間:

              xx年11月9日---13日

              報名方式:

              到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

              參賽對象:

              計算機科學學院09級、08級、07級

              比賽內容:

              此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。

              比賽時間:

              xx年11月21日(即周六)下午3:00

              比賽地點:

              五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

              比賽流程:

              1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

              2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

              3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現(xiàn)場抽簽決定比賽文章。

              4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

              5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

              6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

              7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

              8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

              評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數(shù)高到低)得分,分高者勝。

              比賽規(guī)則:

              1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規(guī)人員。

              2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

              3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

              4:若比賽過程中電腦等設施出現(xiàn)故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

              5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

              6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

              7:在成績統(tǒng)計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

              獎項設置:

              一等獎:2名

              二等獎:3名

              三等獎:5名

              比賽所需物品:

              抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

              2、 網(wǎng)頁設計與制作(學習部承辦)

              活動背景:網(wǎng)頁設計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據(jù)我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

              參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

              參賽方式與作品要求:

              a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數(shù)不得超過3人。

              b、 作品要求;

              1) 核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

              2) 技術要求:網(wǎng)頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當?shù)募臃?

              大賽安排與要求:

              a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

              b、 報名要求:報名表由各班學習委員統(tǒng)一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

              c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

              作品收集:xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負責人統(tǒng)一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

              1、 初賽:

              xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

              2、 決賽:

              xx年11月29日晚7:00,教室待定。

              決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并且要求要有現(xiàn)場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現(xiàn)場觀眾投票由現(xiàn)場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

              專業(yè)打分評分細則:(滿分100分)

              1、內容30分

              10分 明確的主題、內容

              10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現(xiàn)獨特

              10分 創(chuàng)意水平的高低

              2、常規(guī)技術45分

              2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

              2分 內容充實:網(wǎng)站內容對用戶的吸引力

              3分 內容分類結構:整個網(wǎng)站的內容分類是否清晰完整

              3分 數(shù)據(jù)積累:是否有大量的資料性和內容積累

              5分 整體視覺效果:整個網(wǎng)站在設計上是否統(tǒng)一和諧

              5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

              5分 可修改性:對整個網(wǎng)站進行修改時是否方便

              5分 技術含量:網(wǎng)站整體的技術評價

              5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

              10分 美工設計:頁面的美工設計含量

              3、多媒體技術5分

              5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風格特色的東西

              4、作者講解20分

              20分 講解自己網(wǎng)頁制作的結構、制作網(wǎng)頁所用的軟件。并且能現(xiàn)場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

              現(xiàn)場觀眾投票

              由選手得票數(shù)來折合,分數(shù)=(得票數(shù)/總人數(shù))*40

              總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數(shù)/總人數(shù))*40

              獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

              3、flash設計比賽(辦公室承辦)

              活動背景:

              隨著網(wǎng)絡技術的'發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應用程序開發(fā)、手機領域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

              活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生對計算機技術的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

              作品要求

              核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

              參賽說明:

              (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

              (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

              (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

              (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

              (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

              報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

              09級選報、07、08級每班至少三份

              報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

              作品收集:xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

              初賽時間:xx年12月5日早9:00

              決賽時間:xx年12月6日晚7:00

              比賽地點:待定

              評比規(guī)則:

              1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業(yè)老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

              2) ① 內容健康積極向上;

              ② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

             �、� 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

             �、� 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

             �、葑髌沸铻樵瓌�(chuàng)作品。

             �、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

             �、� 作品整體具有新風格。

              公布結果:時間待定

              獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

              學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

              4、課件制作(實踐部承辦)

              為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現(xiàn)代化教育技術應用水平和專業(yè)技能水平。

              比賽時間安排:

              報名階段:xx年11月9日至13日

              在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

              參賽要求:單人參賽

              作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

              作品收集:xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團支書統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

              初賽:xx年12月12日早9點

              決賽:xx年12月13日早9點

              地點:待定

              活動形式:

              比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現(xiàn)場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

              評委人員:(初擬)

              周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

              參賽作品要求:

              參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

              必須以計算機專業(yè)知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

              課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

              制件的課件必須符合教學使用。

              課件參考題目: 計算機網(wǎng)絡 計算機基礎教育 數(shù)據(jù)結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

              初賽評分細則:

              作品教學目的明確,能夠激發(fā)學生的學習動力和創(chuàng)造力(1分)

              作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現(xiàn)明確,術語、符號、數(shù)據(jù)、例證等使用準確,附和相應的規(guī)范(2分)

              作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發(fā)學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

              作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

              作品能夠科學合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現(xiàn)教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

              作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

              作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現(xiàn)方式適合教學需要(1分)

              作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

              獎項設置:

              為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

              一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名

              活動具體準備:

              活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

              布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

              比賽中分配工作人員維持賽場紀律

              比賽結束組織離場清理工作

              安排人員搬桌椅器械

              活動總結:

              各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現(xiàn)的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續(xù)保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

              經(jīng)費預算:待定