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      2. 中學生趣味運動會策劃書經(jīng)典

        時間:2021-05-17 20:29:53 策劃書 我要投稿

        中學生趣味運動會策劃書經(jīng)典模板5篇集錦大全

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        中學生趣味運動會策劃書經(jīng)典模板5篇集錦大全1

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

          二、活動領(lǐng)導小組

          組 長:楊 林

          副組長:劉愛龍 任珍云

          成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

          三、活動時間和地點

          1、時間:4月 28日下午13:00—16:30

          2、地點:校操場

          四、活動內(nèi)容及方法:

          活動分為個人項目和集體項目。

          (一)個人項目

          1、前拋實心球

          2、立定跳遠

          3、1500米

          4、800米

          (二)、集體項目:

          1、項目名稱:《賽龍舟》

          方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6—8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

          規(guī)則:

          (1)必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

         。2)膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

         。3)違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

         。4)小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

          2、項目名稱:《背球接力賽》

          (1)比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

          (2)比賽規(guī)則:

          1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

          2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

          3、項目名稱:《眾人一條心》

          規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

          4、項目名稱:《滾雪球》

          1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

          2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

          3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

          4 比賽規(guī)則:

          1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

          3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

          6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          5、項目名稱:《趕豬》

          1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

          2、比賽距離:10米

          3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

          4、比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

          6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

          道具:呼啦圈

          規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

          7、項目名稱:《障礙跑接力》

          方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

          特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

          五、參加對象:全體初一、初二在校學生

          六、競賽辦法:

         。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

         。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉墸詈笥嬎銏F體總分時,按照每人次扣1分。

         。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

         。ㄋ模﹤人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

          七、名次和獎勵辦法:

         。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

         。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

          (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

          八、注意事項:

          1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

          2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

          九、備注本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導小組。

        中學生趣味運動會策劃書經(jīng)典模板5篇集錦大全2

          一、活動主題:

          齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

          二、活動目的:

          營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

          三、活動宗旨:

          為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

          四、活動形式:

          趣味運動會

          五、活動時間:

          預備宣傳時間:10月中下旬—11月上旬

          活動比賽時間:11月中下旬

          六、活動地點

          足球場

          七、活動對象

          荊楚理工學院全體學生會成員

          八、前期準備

          1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

          2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。

         、趯(nèi)宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳

          3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

          4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。

          九、活動步驟:

          1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

          2、合理安排校學生會比賽人員及相關(guān)后勤服務工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;

          3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

          4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

          5、領(lǐng)導總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎

          6、合影留念

          7、清理現(xiàn)場

          十、運動會項目

          1、混合接力

          器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

          場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

          比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

          要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

          2、一定要繞過折返點。

          參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          2、2人3足

          器械:布繩、旗桿

          場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

          比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

          要求:

          1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

          2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。

          參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          3、拍籃球接力

          器械:籃球

          場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。

          比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

          要求:

          1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

          2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績

          參賽人數(shù):每隊4人,2男2女

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          4、拔河

          器械:長繩

          比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

          要求:

          1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

          2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

          3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。

          4、參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          5、夾氣球跑

          器械:氫氣球

          場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

          比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

          要求:

          1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

          2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。

          參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          6、一分鐘跳繩

          比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

          參賽人數(shù):各隊4人,2男2女

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          7、滾雪球

          比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

          參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          十一、其他

          此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

        中學生趣味運動會策劃書經(jīng)典模板5篇集錦大全3

          一、活動背景

          我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結(jié)如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

          為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結(jié)的力量。

          二、活動目的

          舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結(jié)的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結(jié);其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

          三、活動主題

          青春有你,激情飛揚

          四、活動時間

          20xx年11月9號上午

          五、活動地點

          西北農(nóng)林科技大學北校區(qū)籃球場

          六、活動人員

          大一、大二所有同學

          七、前期準備

          1、道具準備:游戲道具,工作道具

          2、工作人員:相關(guān)工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)

          3、報名工作以及宣揚工作。

          4、清空比賽場地。

          5、賽前對體育相關(guān)人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

          八、比賽項目及規(guī)則

          1、二人三足跑(男女各一人)

          比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

          2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

          比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

          3、托球跑(兩男兩女)

          比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次。

          4、集體跳繩

          比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內(nèi)跳的越多名次越靠前。

          5、雙腿夾球接力

          比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

          6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

          比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

          7、趕小豬(僅限女生)

          比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)接力完成比賽用時最少者名次。

          8、滾雪球(三男三女)

          比賽規(guī)則:在指定的距離內(nèi),起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

          9、拯救吸管(三男三女)

          比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

          10、16×60米接力(八男八女)

          比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

          九、比賽流程及獎項設置

          1、開幕式。

          2、比賽開始。

          (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

          (2)托球跑、集體跳繩

          (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

         。4)趕小豬、滾雪球

         。5)拯救吸管、16×60米接力

          3、頒獎儀式

          4、閉幕式

          注:1。獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結(jié)獎”一個。

          2。每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

          十、經(jīng)費預算

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          一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的`同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學們的課余活動;

          2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

          3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

          三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員;顒庸灿形鍌項目:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:20xx—xx—xx

          活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:xx級中醫(yī)五x班全體同學

          四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

         。1)雙龍戲珠

         、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

         、谝(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

         。2)送雞毛信

         、俦荣惙椒ǎ何迨着艿,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

         、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

         。3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

         。4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

          ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

         、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

         、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

         、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

          五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

          六、注意事項:此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一。!

          七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

          八、經(jīng)費預算:視情況而定。

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          一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

          二、活動時間:

          三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園

          四、參加人員:公司全體在崗員工

          五、競賽項目: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

          六、組隊方法:

         。ㄒ唬┗@球賽、足球賽

          分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

          (二)趣味運動

          1、組隊方式:

          按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

          每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智斗隊……。

          2、各項目參賽人數(shù):

          五人六足:每隊5人;

          鐵人三項:每隊2人;

          自行車慢行:每隊2人;

          蛙跳接力:每隊6人;

          雞毛信:每隊5人;

          3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。

          七、競賽時間:

         。1)足球賽:待定14:00—16:00

          (2)籃球賽:待定14:00—16:00

         。3)趣味運動會

          14:00—14:20 五人六足

          14:25—14:55 鐵人三項:

          雙人跳繩、齊心協(xié)力、歲歲平安

          14:50—15:00 自行車慢騎

          15:10—15:25 蛙跳接力

          15:30—15:45 袋鼠投籃

          15:50—16:15 雞毛信

          八、名次計算方法

          每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

          九、獎勵:

          1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;

          2、趣味運動

         。1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX

         。2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優(yōu)秀獎。獎勵XXX

          十、報名方式:

          請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領(lǐng)隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于20xx年3月3日日前報至人事行政部。

          十一、運動會相關(guān)要求:

          1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領(lǐng)導帶隊認真組織,積極參加。

          2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

          3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

          4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

          5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

          6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

          第二部分 員工趣味運動會比賽規(guī)則

          一、五人六足

          1、道具:綁腳若干個布條;秒表2塊。

          2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。

          3、規(guī)則:按到達終點的時間快慢排名。

          4、計分:以各隊最后一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。

          5、注意事項:避免倒成堆。

          二、鐵人三項

          1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。

          2、方法:

          每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”后進入“齊心協(xié)力”環(huán)節(jié),兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環(huán)節(jié),一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

          3、規(guī)則:

         。1)雙人跳繩需二人齊心協(xié)力共同完成跳繩任務20個。

         。2)齊心協(xié)力環(huán)節(jié)氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

          4、計分:用時短的隊伍名次列前。

          三、自行車慢騎

          1、道具:自行車2輛;秒表2塊。

          2、方法:

          每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。

          3、規(guī)則:

         。1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

         。2)行駛中盡量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。

          4、計分:用時長的隊伍名次列前。

          四、蛙跳接力

          1、道具:接力棒6根,秒表2塊;

          2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

          3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次并列。

          4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

          五、 袋鼠投球

          1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。

          2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐里。計時60秒。

          3、規(guī)則:

         。1) 整個過程必須自己完成。

          (2) 沙包投入籃筐內(nèi)計數(shù)。

          4、計分:以籃筐內(nèi)沙包數(shù)量多著為勝利。

          5、注意事項:神要定,保持好重心。

          六、雞毛信

          1、道具:10位數(shù)字條若干*2份;秒表2塊 。

          2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A沖向取信點B,迅速計數(shù)字條上的10位數(shù),后返回起跑點A,報出剛才記住的10位數(shù),完全正確,后一人員接力。

          3、規(guī)則:

         。1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數(shù)字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數(shù)字;

         。2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數(shù)字時才可出發(fā)。

          4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數(shù)準終止計時,用時少者名次列前。

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