Dota大賽策劃書
伴著時(shí)間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,為了迎接新的工作目標(biāo),為此需要好好地進(jìn)行策劃,寫一份策劃書了。那么我們?cè)撛趺慈懖邉潟?下面是小編幫大家整理的Dota大賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
活動(dòng)主題:活力校園—dota大賽
組織部門:外聯(lián)部
比賽地點(diǎn):初賽在校園平臺(tái)決出,決賽在教室。(待定)
比賽時(shí)間:待定
比賽項(xiàng)目:dota團(tuán)隊(duì)賽(5v5)、個(gè)人賽
比賽規(guī)則:本次比賽根據(jù)實(shí)際情況,采用單局淘汰制原則一局定勝負(fù)(隊(duì)長(zhǎng)模式)
裁判設(shè)定:決賽設(shè)裁判,初賽不用裁判,大一、大二、大三自己決出一支精英隊(duì)來
主裁判:邱墻乙
解說:胡尚健
名次及獎(jiǎng)金:
團(tuán)隊(duì)賽(5vs5):個(gè)人賽
第一名獎(jiǎng)金200元獎(jiǎng)金100元
第二名獎(jiǎng)金100元獎(jiǎng)金50元
第三名獎(jiǎng)金50元獎(jiǎng)金30元
紀(jì)念獎(jiǎng):小飾品由剩余經(jīng)費(fèi)訂購(gòu)
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
支出
獎(jiǎng)金350*3+180*3=1590元
水100元
紙張+筆=10元
預(yù)計(jì)收入(報(bào)名費(fèi))cf dota war3
團(tuán)隊(duì)賽30元10 10 5=750元
個(gè)人賽10元20 15 10=450元
證書團(tuán)隊(duì)賽5*3=15張個(gè)人賽3*3=9張
宣傳海報(bào)及傳單200元
共計(jì)1590+200+100+10=1900元
比賽詳細(xì)規(guī)則看下面附文
賽事準(zhǔn)備:準(zhǔn)備工作分為三個(gè)部分
第一部分:賽事策劃
工作安排:賽前由大一、大二、大三各年級(jí)自己選擇平臺(tái)在下面指定日期前決定出自己的一支精英隊(duì)參加復(fù)賽,把名單交到組織者處(可聯(lián)系各年級(jí)負(fù)責(zé)人陸正楊、黃吉飛或組織者胡尚建、謝嘉宇、曹培睿)
各年級(jí)務(wù)必在3月15日前把各自精英隊(duì)員名單報(bào)到負(fù)責(zé)人處,由負(fù)責(zé)人報(bào)給組織者
3月16日和17日(兩天時(shí)間大家好協(xié)商,會(huì)和辯論賽時(shí)間措開)在11平臺(tái)大一、大二、大三3支精英隊(duì)隊(duì)伍相互一場(chǎng)比賽,根據(jù)情況決出最終在教室參加復(fù)賽的隊(duì)伍(由各年級(jí)優(yōu)勝隊(duì)伍隊(duì)長(zhǎng)在本年級(jí)中任意挑選隊(duì)員)
大二負(fù)責(zé)人:黃吉飛
大三負(fù)責(zé)人:陸正楊
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:由主席提供神秘獎(jiǎng)品喔。
設(shè)各種稱號(hào)獎(jiǎng)
如:自動(dòng)化dota之王
第二部分:準(zhǔn)備工作
賽事宣傳:同學(xué)之間人人,空間等網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)發(fā)
賽事報(bào)名;在宿舍區(qū)開始報(bào)名,可到組織者處親自報(bào)名,也可網(wǎng)上聯(lián)系報(bào)名,但各年級(jí)都要在指定日期前交出最終決賽的名單
第三部分:賽事最后部署——決賽
決賽時(shí)間會(huì)在復(fù)賽完成后通知!
人員配置:主要配置決賽當(dāng)天安排
部長(zhǎng)提前一天指定人借教室(可以讓同學(xué)們前去觀戰(zhàn))
學(xué)生會(huì)各部門干事自愿負(fù)責(zé)當(dāng)天比賽維持秩序
比賽物資準(zhǔn)備:決賽在指定教室,自帶順手電腦,外聯(lián)部負(fù)責(zé)路由器連接
比賽注意事項(xiàng):決賽由裁判建主,各比賽隊(duì)伍進(jìn)入指定的房間。參賽隊(duì)員需提前5分鐘進(jìn)入比賽場(chǎng)主機(jī),在比賽開始時(shí),以遲到10分鐘算棄權(quán)。比賽進(jìn)行中,在一方大本被推或自動(dòng)放棄比賽方可終止比賽,勝利者晉級(jí)下一輪比賽,無其他特殊原因不得中途退出比賽。
比賽詳細(xì)規(guī)則附文
基本規(guī)則(1)賽事說明1.1使用魔獸爭(zhēng)霸版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座1.24e做為比賽客戶端。但雙方選手協(xié)商一致,可以更改版本。 1.2地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.73c中文版或者更高級(jí)的穩(wěn)定版本。 1.3勝利:
1.3.1比賽開始后除禮節(jié)性打gg外,一方任何隊(duì)員打出gg即判負(fù)。
1.3.2摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
1.3.3因?yàn)樵诒荣愔袊?yán)重違反比賽規(guī)則而被裁判直接判負(fù)
1.3.4其他勝利方式。
。2)比賽設(shè)置
2.1在比賽開始前,雙方須在裁判的組織下完成禁止英雄和選擇英雄的過程,在進(jìn)入比賽后直接選擇英雄,并開始比賽。
2.2因?yàn)槭潜敬伪荣愂蔷上比賽,考慮到網(wǎng)絡(luò)的種種不穩(wěn)定因素,所以比賽限定時(shí)間120分鐘內(nèi)如還無法分出勝負(fù)將終止比賽。裁判根據(jù)場(chǎng)上形式作出判斷。如果網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定,在雙方同意的情況下可以繼續(xù)進(jìn)行完比賽。
。3)主機(jī)問題與重載問題說明
3.1如果雙方主機(jī)都不太合適,在雙方無法協(xié)調(diào)的情況下,由裁判主機(jī)或者尋求第三方中立主機(jī)強(qiáng)制進(jìn)行比賽。
3.2比賽默認(rèn)發(fā)生first blood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規(guī)則,雙方需要賽前約定并經(jīng)裁判確認(rèn)。
。4)關(guān)于物品
1.嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買任何增加屬性的物品或者購(gòu)買用于道具合成的卷軸。
2.允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
4.關(guān)于小雞掉落物品的問題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的'戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán),隊(duì)友撿起的話則必須歸還掉落者。有關(guān)掉落物品的詳細(xì)說明。
4.1.當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。
4.2.當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾。
5.出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽,也可以選擇將物品出售給npc。但是需要注意的是,如果選擇了出售物品,則物品必須由其他人控制掉線玩家來出售,也就是team sell,賣出所得由其他4個(gè)玩家平分。切忌將裝備拿到自己身上,如果出現(xiàn)這樣的情況,直接按照養(yǎng)人處理。同時(shí)在選擇team sell之后,該掉線英雄禁止使用任何技能同時(shí)也禁止走出泉水!
6.物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖。
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)吹風(fēng)
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖
。5)關(guān)于bug和限制
1.目前的dota版本并未有嚴(yán)重的bug,但如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
2.允許玩家利用英雄的走位來擋兵。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
3.禁止使用牛頭怪(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除戰(zhàn)術(shù)使用,當(dāng)值裁判需要合理判罰此規(guī)則。
4.禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯(cuò)誤。 (龍騎士16級(jí)之后變身攻擊真視寶石,牛頭怪無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。 。
5.關(guān)于back door!允許bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。
6.允許共享操作。
7.允許殺死隊(duì)友。
8.允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會(huì)受到警告。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。
9.允許使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方輔助軟件。嚴(yán)禁使用maphack,drophack。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即除名。并且禁止參加以后所有比賽。
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