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      2. 游戲活動(dòng)策劃書(shū)

        時(shí)間:2023-03-09 13:20:31 策劃書(shū) 我要投稿

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)(集錦15篇)

          時(shí)間過(guò)得真快,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標(biāo)做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇?tīng)?zhēng)先。策劃書(shū)怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編為大家整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)(集錦15篇)

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)1

          主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂(lè)幸福,建和諧校園

          時(shí) 間:20xx 年 4 月中旬

          地 點(diǎn):操場(chǎng)

          參加對(duì)象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

          主辦單位: 學(xué)生會(huì)

          承辦單位:文體部

          協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位

          校學(xué)生會(huì)其它各部門(mén)

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人: 學(xué)生會(huì)文體部各干事

          活動(dòng)意義: 以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神, 發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

          活動(dòng)介紹: 活動(dòng)介紹:

          1、活動(dòng)形式: 活動(dòng)形式:

          校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè) 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

          2、活動(dòng)方式 活動(dòng)方式

          (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

          五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊(duì)為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊(duì)抽簽, 2 只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì) 4 人,至少有 1 名女隊(duì)員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

          3、活動(dòng)流程

          (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對(duì) 編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分 統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的`上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。 (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái), 由秘書(shū)部做最 終統(tǒng)計(jì)。 (6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組活動(dòng)場(chǎng)地布置。 (7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號(hào) 但以 4 組為一次編號(hào)。 (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 PK。

          (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái), 由秘書(shū)部做最終統(tǒng) 計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。 (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

          備注: 備注: 每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)

          行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤, 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng) 計(jì)分錯(cuò)誤 的任何疑問(wèn)。 的任何疑問(wèn)。

          4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì) 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

          (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié) 6 只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前 三名。 一等獎(jiǎng):1 個(gè),電話卡 二等獎(jiǎng):2 個(gè),電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

          三等獎(jiǎng):3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計(jì) :400+400+144=944 元 (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié) 每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)2

          為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的.主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

          一、 時(shí)間:

          12月21日下午

          二、 地點(diǎn):

          校中心廣場(chǎng)

          三、 參加對(duì)象:

          1.全院各班級(jí)同學(xué)

          2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名

          3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午

          四.活動(dòng)主辦方:

          09數(shù)控1班

          五、 活動(dòng)項(xiàng)目:

          "投擲炸彈活動(dòng)"

          六、 活動(dòng)規(guī)則:

          1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)

          2. 發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)

          七、 工作人員安排

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人:熊敏

          宣傳人:萬(wàn)斌

          現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):張星星

          裁判員:萬(wàn)斌

          后勤保障:劉偉 羅帥

          主持人:熊敏萬(wàn)斌

          活動(dòng)組織人:熊敏 羅帥

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)3

          活動(dòng)主旨:

          每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過(guò),迎來(lái)的就是中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國(guó)民間的傳統(tǒng),人們要點(diǎn)起彩燈萬(wàn)盞,以示慶賀。出門(mén)賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂(lè)融融。通過(guò)元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開(kāi)中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類(lèi)課程與活動(dòng)的整合,讓學(xué)生了解中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

          活動(dòng)目的:

          1、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

          2、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

          3、 通過(guò)學(xué)生的動(dòng)手參與,學(xué)會(huì)一些民俗技藝,加深對(duì)傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識(shí)。

          通過(guò)親子游園活動(dòng)體驗(yàn)過(guò)節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂(lè),玩中學(xué)。

          一、扮時(shí)鐘

          游戲規(guī)則:

          1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

          2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

          3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

          4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

          二、循環(huán)相克令

          游戲規(guī)則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個(gè)代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺(tái)上進(jìn)行下一場(chǎng)比賽,輸?shù)囊环较屡_(tái),派組里第二個(gè)選手和留在臺(tái)上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類(lèi)推,最后留在臺(tái)上的一方為優(yōu)勝方。

          方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。

          雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

          三、官兵捉賊

          游戲規(guī)則:

          用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

          人數(shù):4個(gè)人

          方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的`人執(zhí)行。

          四、拍七令

          游戲規(guī)則:

          人數(shù):無(wú)限制

          方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則受罰(表演一個(gè)節(jié)目或?qū)W個(gè)動(dòng)物叫聲)。

          五、開(kāi)火車(chē)

          游戲規(guī)則:

          人數(shù):兩人以上,多多益善

          方法:1、在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。

          2、游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!

          3、如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

          六、成語(yǔ)接龍

          根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。

          七、報(bào)紙拔河

          概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲

          道具:舊報(bào)紙

          方法: 1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

          2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

          3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

          注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

          八、石頭剪子布

          游戲規(guī)則:

          用具:報(bào)紙

          人數(shù):兩組,每組4人

          方法: 1、每組3人站在一張報(bào)紙上

          2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳

          3、的小組則要對(duì)折一次腳下的報(bào)紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個(gè)人再?zèng)]法站在報(bào)紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報(bào)紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅(jiān)持到最后的一組為優(yōu)勝者

          中國(guó)主要的民俗節(jié)日知識(shí)問(wèn)答

          活動(dòng)規(guī)則:

          全體同學(xué)分成2組,每一題每個(gè)同學(xué)均可舉手搶答,答對(duì)相應(yīng)的組加十分,答錯(cuò)不扣分,由對(duì)方組同學(xué)回答,答對(duì)加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊(duì)為優(yōu)勝。

          1、正月初一到十五是什么節(jié)日 ? 答案:春節(jié)

          2、元月初五是什么節(jié)日 ? 答案:路神生日(財(cái)神)

          3、正月十五是什么節(jié)日 ? 答案:元宵節(jié)

          4、二月初二是什么節(jié)日 ? 答案:春龍節(jié) (龍?zhí)ь^)

          5、清明前一天是什么節(jié)日 ? 答案:寒食節(jié)

          6、四月(四)五日是什么節(jié)日 ? 答案:清明節(jié)

          7、五月初五是什么節(jié)日 ? 答案:端午節(jié)

          8、六月初六是什么節(jié)日 ? 答案:姑姑節(jié)

          9、六月二十四日是什么節(jié)日 ? 答案:火把節(jié)

          10、七月初七是什么節(jié)日 ? 答案:七夕

          11、七月十五日是什么節(jié)日 ? 答案:鬼節(jié)

          12、八月十五是什么節(jié)日 ? 答案:中秋節(jié)

          13、九月初九是什么節(jié)日 ? 答案:重陽(yáng)節(jié)

          14、十月初一是什么節(jié)日 ? 答案:祭祖節(jié)

          15、12月20日是什么節(jié)日 ? 答案:闊時(shí)節(jié)

          16、十二月初八是什么節(jié)日 ? 答案:臘八節(jié)

          17、臘月二十三是什么節(jié)日 ? 答案:小年

          18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日 ?答案:除夕

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)4

          一、指導(dǎo)思想

          為倡導(dǎo)全民健身活動(dòng)的開(kāi)展,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的趣味和快樂(lè),從中學(xué)會(huì)合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開(kāi)展有意義的趣味體育運(yùn)動(dòng)會(huì)。

          二、活動(dòng)主題

          參與、健身、娛樂(lè)、和諧

          三、趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)特點(diǎn)

          趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不同于田徑運(yùn)動(dòng)會(huì),它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂(lè)、娛樂(lè)健身、增強(qiáng)體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點(diǎn):

          1、不受場(chǎng)地、年齡的限制

          學(xué)校可以克服了場(chǎng)地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認(rèn)真研究和策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目參加比賽。運(yùn)動(dòng)會(huì)賽程按高、中、低年級(jí)各出一個(gè)班級(jí)為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過(guò)河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項(xiàng)目。

          2、群眾性

          由于運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)置的`項(xiàng)目類(lèi)別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過(guò)去從未參加過(guò)運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的學(xué)生,現(xiàn)在有了適合自己特點(diǎn)的項(xiàng)目,有了可以展示自己在該項(xiàng)目上的特長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。正因?yàn)槿绱,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場(chǎng)上全力以赴,場(chǎng)下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊(duì),加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

          3、健身性

          由于運(yùn)動(dòng)會(huì)的項(xiàng)目豐富多彩,加上這些項(xiàng)目都具有一定的運(yùn)動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運(yùn)動(dòng)會(huì)前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達(dá)到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,全體教師的團(tuán)結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開(kāi)得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開(kāi)拓了視野、鍛煉了意志、形成了團(tuán)結(jié)向上的凝聚力。

          4、教育性

          各個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽具有激烈的競(jìng)爭(zhēng)性,通過(guò)訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識(shí)和刻苦精神以及不畏強(qiáng)手、頑強(qiáng)拼搏的意志品質(zhì),另外,在運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目的設(shè)置中,逐漸加大集體項(xiàng)目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。

          5、娛樂(lè)性

          運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對(duì)學(xué)生具有強(qiáng)大的吸引力,他們?cè)谟?xùn)練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

          四、比賽分組

          捆綁式分組,按高、中、低年級(jí)各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)5

          一、活動(dòng)主旨:

          團(tuán)結(jié)一心,激發(fā)熱情

          二、活動(dòng)目的及意義:

          調(diào)動(dòng)青協(xié)會(huì)員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會(huì)員的青春活力,增強(qiáng)青協(xié)會(huì)員間的聯(lián)系,促進(jìn)青協(xié)會(huì)員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

          三、活動(dòng)主題:

          團(tuán)結(jié)一心,激發(fā)熱情

          四、活動(dòng)特色:

          與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團(tuán)結(jié)協(xié)作的游戲方式促進(jìn)彼此的感情,活動(dòng)內(nèi)容豐富,充滿正能量。

          五、主辦單位:

          商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

          六、活動(dòng)對(duì)象:

          商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

          七、活動(dòng)地點(diǎn):

          后花園

          八、活動(dòng)時(shí)間:

          xx.6.12或xx.6.14

          九、活動(dòng)參與人:

          青年志愿者協(xié)會(huì)干事干部

          十、前期工作計(jì)劃及準(zhǔn)備:

          1.場(chǎng)地申請(qǐng)

          2.需要借的器材:三個(gè)擴(kuò)音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

          3.需要買(mǎi)的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂(lè),一包小氣球(盡量紫色,藍(lán)色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號(hào)筆

          4.撕名牌衣服(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定,名牌盡量買(mǎi)可擦寫(xiě)材質(zhì))蚊香(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定)

          十一、活動(dòng)流程策劃:

          1.后花園的指定地點(diǎn)尋找紙飛機(jī),每人現(xiàn)找一個(gè),找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)有裁判員進(jìn)行通知)分組結(jié)束后分成的四個(gè)組各組內(nèi)部以抽簽的形式進(jìn)行安排游戲參賽人員

          2.先進(jìn)行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的.鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準(zhǔn)備接力賽,并背著搭檔比賽哪個(gè)組用時(shí)最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開(kāi)始比賽計(jì)時(shí),用時(shí)最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場(chǎng)公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā))

          3.第二個(gè)比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過(guò)裁判員認(rèn)證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個(gè)西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

          4.第三個(gè)比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺(tái)上喝飲品做表情,2組成員在臺(tái)下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個(gè)人所喝的不是純凈水,限時(shí)15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭(zhēng)奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場(chǎng)公布)

          5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時(shí)最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場(chǎng)公布)。

          6.撕名牌開(kāi)始,每人在撕名牌同時(shí)尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛(ài)”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過(guò)程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個(gè)方塊隊(duì)伍并猜出是什么歌的隊(duì)伍獲勝。

          7.給第一名頒獎(jiǎng)

          8.活動(dòng)結(jié)束收拾現(xiàn)場(chǎng)

          十二、活動(dòng)預(yù)算:

          撕名牌衣服300元,水,醋等活動(dòng)道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預(yù)算650元。

          xx年5月29日

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)6

          通過(guò)參加本主題的活動(dòng),孩子們可以學(xué)到

          1.圣誕節(jié)的色彩。

          2.圣誕節(jié)的食物。

          3,圣誕節(jié)的植物。

          4.圣誕節(jié)的象征。

          5.圣誕節(jié)的聲音。

          孩子們要學(xué)習(xí)的概念

          1.紅、綠、白,是圣誕節(jié)的色彩。

          2.圣誕節(jié)的餅干和糖果是特意為圣誕節(jié)準(zhǔn)備的。

          3.圣誕老人、馴鹿、長(zhǎng)襪和圣誕樹(shù)是圣誕節(jié)的象征。

          4.裝飾圣誕樹(shù)是圣誕節(jié)的活動(dòng)。

          5.圣誕裝飾物和花環(huán)是被懸掛在圣誕樹(shù)上的。

          6.圣誕節(jié)有特殊的圣誕之歌。

          7.在圣誕節(jié)可以聽(tīng)見(jiàn)鈴聲和圣誕頌歌。

          8,猩猩木、槲寄生、冬青是圣誕之樹(shù)。

          9.很多人與他們的家人或朋友一起過(guò)圣誕節(jié)。

          10.有些人會(huì)掛特殊的長(zhǎng)襪,里面塞滿了糖果和小禮物。

          11.圣誕節(jié)是贈(zèng)送和接受禮物的日子。

          12.人們認(rèn)為耶穌在圣誕節(jié)誕生。

          生 詞

          1.圣誕老人——一個(gè)快樂(lè)的男人,總是穿著一件紅外衣,是圣誕節(jié)的象征。

          2.冬青樹(shù)——一種在圣誕節(jié)用于裝飾的樹(shù)。 :

          3.花冠——一種在冬青樹(shù)的枝上做裝飾的東西。

          4,小精靈——圣誕老人的助手

          5.星星——樹(shù)頂?shù)囊环N裝飾品。

          6.長(zhǎng)襪——一種大型圣誕襪。

          7.馴鹿——一種為圣誕老人拉雪橇的動(dòng)物。

          8.禮物——一種禮品。

          9.裝飾物——用于裝飾房子和樹(shù)的東西。

          10.頌歌——圣誕之歌。

          11.皮納塔——用鮮艷彩色紙做成的人或動(dòng)物造型,用于裝糖果和禮物等。

          主題園地

          本主題園地的'目的是培養(yǎng)孩子們積極的自我概念,如,名字再認(rèn)技巧。用長(zhǎng)襪為道具,在每只長(zhǎng)襪上貼上硬板紙,將班里每個(gè)孩子的名字寫(xiě)在硬板紙上。用圖釘在長(zhǎng)襪的頂端打個(gè)洞,在主題園地中,貼上圣誕海報(bào)或標(biāo)語(yǔ)。然后將圖釘釘在主題園地上,留出足夠的空間給孩子們懸掛長(zhǎng)襪。孩子們每天到校后可以將貼有自己名字的長(zhǎng)襪掛在相應(yīng)的釘子上。

          音樂(lè)

          1.“紅鼻子馴鹿魯?shù)婪颉?傳統(tǒng))

          2.“鈴兒響叮當(dāng)” (傳統(tǒng))

          3.“圣誕節(jié)的12天”(傳統(tǒng))

          4.“祝愿大家圣誕快樂(lè)” (傳統(tǒng))

          5.“薄荷棒棒糖之歌”

          哦,我舔了一口薄荷棒棒糖,我想它的味道一定很美。

          哦,它通常是懸掛在我的圣誕樹(shù)上,我很喜歡它的味道。

          6.“圣誕老人”

          圣誕節(jié)有一個(gè)男人,他的名字叫圣誕老人,噢喔!

          圣誕老人,

          圣誕老人,

          圣誕老人,

          他的名字叫圣誕老人,噢喔!

          7.“爬上屋頂”(傳統(tǒng))

          8.“圣誕老人來(lái)到鎮(zhèn)上”(傳統(tǒng))

          9.“圣誕循環(huán)詩(shī)”

          二、四、六、八,圣誕老人不遲到。

          這是我的長(zhǎng)襪,我已經(jīng)不能再等待,二、四、六、八。

          10.“圣誕節(jié)的圣歌”

          嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,有人搔著圣誕老人的腳趾頭。

          起來(lái)嘍,圣誕老人,開(kāi)工嘍,孩子們一定要有他們的假日娛樂(lè)。

          嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,圣誕老人,圣誕老人,走—走—走。

          11.“圣誕老人在他的商店里”

          圣誕老人在他的商店里,

          圣誕老人在他的商店里,

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)7

          活動(dòng)目的:

          大學(xué)生活已經(jīng)兩個(gè)月了,但是這個(gè)班的學(xué)生普遍認(rèn)為班級(jí)氛圍不強(qiáng),所以希望通過(guò)這次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。

          介紹:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)提升本班同學(xué)之間的感情,讓同學(xué)們?cè)谝院蟾玫慕涣骱献鳌?/p>

          活動(dòng)目標(biāo):

          工商一班全體同學(xué)

          活動(dòng)時(shí)間:

          11月5日中午12:30-下午3: 00

          地點(diǎn):

          教師活動(dòng)中心K室

          活動(dòng)流程:

          準(zhǔn)備:

          道具:

          四塊方布,三個(gè)呼啦圈,兩袋氣球,一盒水和零食。

          主持人:林之源、張文迪

          裁判:陳奕君郭全興

          活動(dòng)內(nèi)容:

          1.請(qǐng)?bào)w委總結(jié)籃球比賽。

          2游戲1:捏氣球。一男一女23組,分3輪。一男一女分別原地轉(zhuǎn)10圈,然后用背捏氣球前進(jìn)。第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)線的人獲勝。

          第二場(chǎng):嘴巴不對(duì)的時(shí)候我最厲害。我八人一組工作,每組派一名代表。嘴和手同時(shí)出動(dòng)時(shí),嘴說(shuō)出的數(shù)字一定和手表達(dá)的數(shù)字(1-5)不一致。如果它們是一樣的,它們就會(huì)丟失。

          第三場(chǎng):8人一組背呼啦圈,雙手圍成一圈,把呼啦圈放在一個(gè)人身上,一個(gè)個(gè)不松手的把呼啦圈傳到第一個(gè)人身上。最快的組是贏家。

          第四場(chǎng):翻諾曼底,八人一組。所有隊(duì)員都站在一塊布上,試圖不離開(kāi)它就把它翻過(guò)來(lái)。移動(dòng)最快的小組沒(méi)有獲勝。

          第五場(chǎng):烤肉串,八人一組,主持人給冠軍。比如你要唱一首歌,歌詞是“你,我,他”,然后各組依次回答,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不能回答的那組就輸了。

          第六場(chǎng):不能說(shuō)7的倍數(shù)。全班圍成一個(gè)圈,按順序說(shuō)出數(shù)字。當(dāng)它達(dá)到7的.倍數(shù)時(shí),你拍手。如果你還說(shuō)數(shù)字,你就輸了。

          第七場(chǎng):找準(zhǔn)自己的位置。全班排成一排,隨機(jī)無(wú)序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)從高到低排序。如果你沒(méi)有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)站在你的位置上,那些沒(méi)有站在你位置上的人將受到懲罰。

          資金預(yù)算:

          方巾4條12元/條

          氣球2袋9元/袋

          呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)

          零食93元

          合計(jì):12x4+2x9+3x6+93=177元

          活動(dòng)的意義:通過(guò)這次活動(dòng),我相信學(xué)生在未來(lái)的大學(xué)生活中可以更好地與班上的其他同學(xué)交流,讓整個(gè)班級(jí)活躍起來(lái),同時(shí)鍛煉每個(gè)人的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝曉文、陳奕君、宋巍巍

          大學(xué)游戲活動(dòng)策劃書(shū)二(活動(dòng)主題):《我和游戲有約會(huì)》主題隨筆和沈陽(yáng)大學(xué)首屆校園游戲文化節(jié)

          (活動(dòng)組織者):我來(lái)看看中文網(wǎng)站。沈陽(yáng)高校的電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)。

          參與媒體:cgz——數(shù)字游戲區(qū)綠螳螂都市文學(xué)網(wǎng)吻雪文學(xué)網(wǎng)遼寧大學(xué)生網(wǎng)沈陽(yáng)大學(xué)生網(wǎng)當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng)電腦報(bào)沈陽(yáng)晚報(bào)參與媒體仍在征集中

          參與游戲廠商:精河時(shí)代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

          產(chǎn)品:(航海世紀(jì))搜狐(劍)等。(參與游戲廠商還在收藏)

          (活動(dòng)背景):

          1.隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)的普及和發(fā)展,各種游戲進(jìn)入了中國(guó)市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲在市場(chǎng)中占據(jù)了越來(lái)越重要的地位。網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐漸形成和成長(zhǎng)。

          第二,在網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,大學(xué)生所占比例較大,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度,見(jiàn)證了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。當(dāng)今E時(shí)代的大學(xué)生對(duì)游戲和網(wǎng)絡(luò)的理解,無(wú)疑已經(jīng)從他們通過(guò)游戲?qū)ι畹母兄蔀橐还P寶貴的財(cái)富。

          第三,目前網(wǎng)游的宣傳推廣主要集中在網(wǎng)絡(luò),尤其是網(wǎng)吧的活動(dòng),校園內(nèi)幾乎沒(méi)有宣傳,主要是沒(méi)有找到好的切入點(diǎn)。

          4.校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活中占有很大比重,但游戲文學(xué)仍處于起步階段。網(wǎng)絡(luò)媒體也很少關(guān)注這篇文章。

          (活動(dòng)目的):

          一是促進(jìn)校園游戲文化健康發(fā)展,拉近校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。

          二、推廣網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

          第三,宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。

          第四,加強(qiáng)沈陽(yáng)高校電子競(jìng)技和文學(xué)社團(tuán)與各媒體的聯(lián)系。

          (活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):

          一、會(huì)前宣傳:

          活動(dòng)前期的宣傳分為兩個(gè)階段。第一階段,主辦方將制作統(tǒng)一的網(wǎng)上宣傳頁(yè)面,并在參與的網(wǎng)上和平面媒體上進(jìn)行宣傳。第二階段,在參與的大學(xué)進(jìn)行流行海報(bào)和bbs宣傳。

          第一階段宣傳由主辦方安排,第二階段由學(xué)校電競(jìng)和文學(xué)社團(tuán)共同承擔(dān)。

          第二階段的宣傳,將對(duì)所有參與的游戲廠商和媒體進(jìn)行宣傳,包括游戲廠商提供的宣傳資料和紀(jì)念品的海報(bào)形式和分發(fā)形式,高校的具體工作由電競(jìng)協(xié)會(huì)承擔(dān)。

          二.活動(dòng)的具體實(shí)施:

          1.活動(dòng)由主辦方組織安排,各高校具體操作由各高校電競(jìng)協(xié)會(huì)、文學(xué)協(xié)會(huì)實(shí)施。

          2.本次活動(dòng)在各高校都有一次宣傳活動(dòng),主要涉及游戲文化、游戲與文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀等。宣傳過(guò)程中會(huì)邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒對(duì)參與游戲廠商的游戲品牌和參與媒體進(jìn)行宣傳,宣傳資料由游戲廠商和媒體提供(不提供的主辦方自行制作)。

          3.本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接發(fā)送給參與的雜志和報(bào)紙,優(yōu)秀作者的主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

          4.活動(dòng)將以主贊助商品牌命名,具體時(shí)間由主辦方確定后公布。

          5.活動(dòng)結(jié)束后,組織者將向所有參與媒體提供結(jié)果、活動(dòng)過(guò)程和報(bào)告的圖形材料。

          (在線宣傳和活動(dòng)運(yùn)營(yíng)):

          1我來(lái)看看網(wǎng)絡(luò),設(shè)計(jì)一個(gè)全新的帶有線下內(nèi)容的征文平臺(tái),供用戶投稿。

          我去網(wǎng)上看看,負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳。

          3做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下主題

          XX為什么被稱為“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游年”

          原創(chuàng)網(wǎng)游橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容,文化背景。技術(shù)上)

          2d是王者還是3d王者

          國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展實(shí)力

          國(guó)內(nèi)原創(chuàng)與服務(wù)代理運(yùn)營(yíng)的比較

          4我看網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)審核和初評(píng),最后交給相關(guān)方最后審核

          讓我看看提交的最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告。

          (關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):

          一共6500元

          一等獎(jiǎng)XX

          二等獎(jiǎng)500五

          三等獎(jiǎng)是100和20

          (學(xué)院宣傳費(fèi)用):

          按學(xué)校:每所學(xué)校海報(bào)宣傳資料費(fèi)用500元x16所學(xué)校=9000元。

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)8

          一、活動(dòng)目的

          征集醫(yī)學(xué)游戲素材,為醫(yī)學(xué)生提供更好的寓教于樂(lè)方式,也為大眾提供健康科學(xué)的娛樂(lè)方式,使學(xué)生在游戲時(shí)也能得到學(xué)習(xí)并獲取醫(yī)學(xué)知識(shí),,使大眾在游戲中獲取健康知識(shí)。

          二、比賽內(nèi)容

          1.確定游戲名稱:如《醫(yī)游記》 2.選擇游戲?qū)崿F(xiàn)平臺(tái) (1)手機(jī)游戲 (2)電腦pc單機(jī)游戲 (3)網(wǎng)絡(luò)游戲3.游戲情節(jié)內(nèi)容設(shè)計(jì)(關(guān)鍵部分)要求: (1)由醫(yī)學(xué)生自己設(shè)計(jì)游戲形式及游戲情節(jié), (2)以醫(yī)學(xué)生平時(shí)生活或醫(yī)學(xué)相關(guān)知識(shí)為基點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲,把平時(shí)的'生活和學(xué)習(xí)融入到游戲中; (3)能被廣大醫(yī)學(xué)生接受并喜歡,貼近我們平時(shí)生活; (4)游戲類(lèi)型可參照任何其他已有游戲,可設(shè)計(jì)部分或完整情節(jié)。

          三、比賽時(shí)間及參賽方式

         。1)從即日起至XX年12月為設(shè)計(jì)階段; (2)XX年12月30日截止; (3)參賽選手將報(bào)名表及參賽作品發(fā)至本次比賽指定報(bào)名郵箱。 (4)20xx年1月組織評(píng)選。

          四、獎(jiǎng)勵(lì)方式

          學(xué)校組織相關(guān)專(zhuān)家進(jìn)行評(píng)比,本次大賽設(shè)置一、二、三等獎(jiǎng),并按校級(jí)比賽待遇對(duì)待。

          獎(jiǎng)品設(shè)置; 一等獎(jiǎng)一名 獎(jiǎng)勵(lì) ipadmini 一臺(tái)

          二等獎(jiǎng)二名 獎(jiǎng)勵(lì)人民幣1000元

          三等獎(jiǎng)三名 獎(jiǎng)勵(lì)人民幣500元

          優(yōu)秀獎(jiǎng)六名 獎(jiǎng)勵(lì)移動(dòng)電源一個(gè)

          五、 本次大賽由中國(guó)實(shí)用醫(yī)學(xué)雜志社、中國(guó)醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處主辦

          中國(guó)實(shí)用醫(yī)學(xué)雜志社 中國(guó)醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處

          XX年10月15日

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)9

          一、活動(dòng)目的

          培養(yǎng)學(xué)生會(huì)、文新社的`團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。

          二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)

          時(shí)間:12月5日

          地點(diǎn):東湖公園

          三、活動(dòng)對(duì)象

          學(xué)生會(huì)、東新社全體成員

          四、開(kāi)展與實(shí)施的流程

          組織學(xué)生會(huì)、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(xiàng)(詳見(jiàn)附件一),開(kāi)展與實(shí)施具體如下:

          五、游戲規(guī)則

          游戲以積分制為準(zhǔn),每一項(xiàng)游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來(lái)定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來(lái)分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類(lèi)推評(píng)出。

          六、活動(dòng)道具

          氣球(3袋)、報(bào)紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子

          七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及費(fèi)用預(yù)算

          八、裁判名單

          總裁判:陳招迪

          副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

          策劃人:陳招迪

          何建峰

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)10

          一、活動(dòng)主題:創(chuàng)造力與團(tuán)隊(duì)精神齊飛

          二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

          協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)

          三、活動(dòng)名稱:高空飛蛋

          四、活動(dòng)目的:通過(guò)本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神

          五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

          六、活動(dòng)形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳

          七、活動(dòng)地點(diǎn):三教3到5樓

          八、適用對(duì)象:全校學(xué)生

          九、活動(dòng)設(shè)施:10張桌椅

          十、活動(dòng)流程

          1、活動(dòng)前期

          1)前期準(zhǔn)備、宣傳

          負(fù)責(zé)人余露

          任務(wù)宣傳本次活動(dòng)擴(kuò)大活動(dòng)的知名度招募參賽小組人員

          方式出宣傳板安排招募時(shí)段和人員(制出安排表)

          2)報(bào)名安排

          報(bào)名地點(diǎn):一食堂前空地

          報(bào)名時(shí)間|:策劃通過(guò)后的兩天時(shí)間

          2、活動(dòng)中期

          1)總負(fù)責(zé)人

          辦公室主任余昆朋

          組織部部長(zhǎng)李娜

          組織部副部長(zhǎng)方健

          任務(wù)會(huì)場(chǎng)布置秩序維護(hù)人員調(diào)度

          2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

          3)操作程序

         。1)把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,每組長(zhǎng)計(jì)時(shí)開(kāi)始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘。

         。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

         。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)。

         。4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項(xiàng)進(jìn)行處理。

          3、活動(dòng)后期

          1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪提問(wèn))

          你們組的創(chuàng)意是怎么得來(lái)的.?

          在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

          2)優(yōu)勝者合影,全體會(huì)員合影,全體工作人員合影

          3)活動(dòng)收尾工作

          負(fù)責(zé)人甘民可

          任務(wù)會(huì)場(chǎng)布置持續(xù)維護(hù)場(chǎng)地保潔設(shè)施歸還

          4)出宣傳板介紹活動(dòng)情況,公布優(yōu)勝者名單和活動(dòng)感言

          十一、頒發(fā)獎(jiǎng)品:由會(huì)長(zhǎng)頒發(fā)

          十二、活動(dòng)要求

          1、部長(zhǎng)和會(huì)員要密切配合把活動(dòng)辦好

          2、本次活動(dòng)參賽的人員要認(rèn)真討論

          3、組員要密切配合負(fù)責(zé)人的調(diào)度

          十三、注意事項(xiàng)

          1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時(shí)間來(lái)決出優(yōu)勝者;如果制作時(shí)間相同,則以雞蛋受損程度來(lái)決出優(yōu)勝者

          2、以各部門(mén)為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

          3、各負(fù)責(zé)人要履行其職責(zé),確活動(dòng)正常進(jìn)行

          十四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算(見(jiàn)附件一)

          武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)11

          一、組織單位:出國(guó)留學(xué)心理健康服務(wù)部

          二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。

          三、游戲時(shí)間: 20xx年5月20日晚上7:30

          四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓

          五、游戲形式:

          游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥(niǎo)行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣(mài);第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢(mèng)想。

          六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          項(xiàng)目一:“啄木鳥(niǎo)”行動(dòng)

          游戲目的:使學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)中體會(huì)合作,在合作中體會(huì)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)正確競(jìng)爭(zhēng)和合作。

          游戲規(guī)則及說(shuō)明:

          該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對(duì)4人。游戲開(kāi)始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥(niǎo)”,口銜吸管傳遞“蟲(chóng)子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。

          項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣(mài)

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度

          游戲規(guī)則及說(shuō)明:

          該游戲先將要拍賣(mài)的東西寫(xiě)在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢(qián)),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競(jìng)買(mǎi)下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。

          項(xiàng)目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢(mèng)想

          1、活動(dòng)目的

          通過(guò)宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評(píng)啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂(lè)觀向上執(zhí)著的.追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來(lái)的壓力和挑戰(zhàn)。

          2、心理劇情簡(jiǎn)介

          大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現(xiàn)實(shí)往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無(wú)所事事生活沒(méi)有目標(biāo),談戀愛(ài)、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語(yǔ)三級(jí)沒(méi)過(guò)、計(jì)算機(jī)二級(jí)沒(méi)過(guò),他什么也不在乎,只是麻木地過(guò)日子,轉(zhuǎn)眼便到了大三工作沒(méi)找羅,考本無(wú)望面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí)、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對(duì)自己的關(guān)愛(ài)與期望,他失聲痛哭:內(nèi)疚、痛苦、后悔……

          3、活動(dòng)形式

          心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問(wèn)題,引起大家的關(guān)注和思考。

          專(zhuān)家點(diǎn)評(píng):演出結(jié)束后,當(dāng)場(chǎng)有專(zhuān)家老師針對(duì)所反映的問(wèn)題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

          七、報(bào)名時(shí)間:5月14日—5月16日

          八、報(bào)名方式:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處

          九、宣傳:通過(guò)海報(bào)和廣播的方式

          十、比賽獎(jiǎng)勵(lì):

          按比賽情況評(píng)出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(shū)(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)12

          促進(jìn)安定團(tuán)結(jié),送上幸福,構(gòu)建和諧校園。時(shí)間:4月中旬xxxx地點(diǎn):操場(chǎng)參與者:五大組織及其團(tuán)隊(duì)組織者:組織者:學(xué)生會(huì)組織者:文化體育部協(xié)辦者:學(xué)生會(huì)其他部門(mén)活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文化體育部活動(dòng)負(fù)責(zé)人活動(dòng)意義:活動(dòng)意義旨在豐富校園生活,促進(jìn)我校學(xué)生之間的情感交流,提高團(tuán)隊(duì)之間的合作精神。進(jìn)一步展示學(xué)生的活動(dòng)能力,不斷加強(qiáng)南方信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院五個(gè)組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進(jìn)學(xué)生的工作。通過(guò)游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)格。

          活動(dòng)介紹:

          1.活動(dòng)形式:

          校園趣味游戲分為競(jìng)賽和娛樂(lè),兩者都玩運(yùn)動(dòng)、智力和趣味游戲。

          2.活動(dòng)模式:

          (1)比賽(14: 30-15: 30)

          五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團(tuán)體自愿參加比賽。第一隊(duì)(每隊(duì)4人,男隊(duì)2人,女隊(duì)2人)只參加了比賽。六個(gè)隊(duì)抽簽,兩個(gè)隊(duì)同時(shí)玩“破三關(guān)”的游戲。

          (2)娛樂(lè)(15: 50-18: 00)

          學(xué)生可以自由組隊(duì),老師也可以參加(每隊(duì)4名隊(duì)員,至少1名女隊(duì)員)“破三關(guān)”游戲。

          3.活動(dòng)流程:

          (1)競(jìng)賽設(shè)備和場(chǎng)館布局的借用。

          (2)競(jìng)賽組選手在指導(dǎo)下在等候區(qū)做好準(zhǔn)備。六組編號(hào),選擇組內(nèi)一人留一個(gè)電話號(hào)碼,在評(píng)分統(tǒng)計(jì)表中組號(hào)的上方注明,方便最終的'頒獎(jiǎng)通知。

          (3)指導(dǎo)干事講解競(jìng)賽規(guī)則。

          (4)球員進(jìn)入球場(chǎng),依次進(jìn)入運(yùn)動(dòng)、智力、興趣水平。

          (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送到頒獎(jiǎng)臺(tái),由秘書(shū)科進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì)。

          (6)導(dǎo)演為娛樂(lè)團(tuán)安排場(chǎng)地。

          (7)娛樂(lè)組選手在指導(dǎo)下在后場(chǎng)準(zhǔn)備,編號(hào)同上,但4組一次編號(hào)。

          (8)選手依次入場(chǎng),每組第一名進(jìn)行終極智力PK。

          (9)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送到頒獎(jiǎng)臺(tái),由秘書(shū)科進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)價(jià)贏家。

          (10)通知獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)到領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

          (11)主任清理現(xiàn)場(chǎng),整理物品。

          備注:各隊(duì)會(huì)有一名官員全程跟進(jìn),一對(duì)一評(píng)分,全程跟進(jìn),一對(duì)一評(píng)分,避免主裁判各種原因造成的評(píng)分失誤,并在整個(gè)賽事過(guò)程中隨時(shí)解答任何關(guān)于活動(dòng)評(píng)分失誤的問(wèn)題。任何問(wèn)題。

          4.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置和基金統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置和基金統(tǒng)計(jì):

          (1)比賽中,根據(jù)“破局三關(guān)”的結(jié)果,對(duì)6支隊(duì)伍進(jìn)行排名,選出前三名。

          一等獎(jiǎng):1張電話卡

          二等獎(jiǎng):2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎(jiǎng):3、筆記本、筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

          (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有一個(gè)參與獎(jiǎng),最后統(tǒng)計(jì)。

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)13

          【活動(dòng)主題】 利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。

          【活動(dòng)目的 通過(guò)舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)

          及意義】 同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的合作意識(shí),使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到合作和團(tuán)結(jié)的.重要性。

          【活動(dòng)時(shí)間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)

          【活動(dòng)流程】 全班與下午三點(diǎn)在西校區(qū)操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個(gè)小組,頒發(fā)班級(jí)自制的榮譽(yù)證書(shū),精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。

          【活動(dòng)規(guī)則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預(yù)備,開(kāi)始”口令后三人開(kāi)始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

          【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

          裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

          第二大組:李多 涂芳

          【活動(dòng)總結(jié)】 比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學(xué)習(xí)委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗(yàn)及對(duì)此次活動(dòng)做出

          書(shū)面報(bào)告。

          【活動(dòng)預(yù)算】 項(xiàng)目 金額

          繩子10條 20元

          精裝筆記本9本 27元

          飲料 15元

          總計(jì) 62元

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)14

          一、活動(dòng)名稱

          管院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)——校園大富翁

          二、主辦單位

          湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)

          三、參加人員

          管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)全體成員

          四、時(shí)間地點(diǎn)

          比賽時(shí)間:xx年3月1日,13:30到15:00

          比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場(chǎng)

          五、活動(dòng)內(nèi)容及要求

          1、 在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個(gè)標(biāo)記的地方.其中4個(gè)作為“房屋”,3個(gè)作為抽財(cái)富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個(gè)標(biāo)記地要在操場(chǎng)周?chē)梢粋(gè)圓圈,保證選手們?cè)诖塑壽E上能夠追逐且相遇。另外,每?jī)蓚(gè)標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。

          2、 把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號(hào)。各組進(jìn)行抽簽,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。

          3、 各組在所抽取的的起點(diǎn)準(zhǔn)備。聽(tīng)裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個(gè)標(biāo)記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過(guò)身子,每個(gè)人都側(cè)身走路像螃蟹一樣。

          4、 每組選手各有20個(gè)“財(cái)富卡片”。每到一個(gè)無(wú)人去的標(biāo)記地,該組選手可用兩張“財(cái)富卡”購(gòu)買(mǎi)此地,并隨機(jī)從工作人員那里抽取一個(gè)問(wèn)題,留給下一組經(jīng)過(guò)此地的人(問(wèn)題由學(xué)生會(huì)成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個(gè)標(biāo)記地。

          5、 若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問(wèn)題。如果回答正確,可拿走上組買(mǎi)地時(shí)留下的一半的“財(cái)富卡片”,但地仍歸設(shè)問(wèn)題的那組。若回答錯(cuò)問(wèn)題,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷(xiāo)毀,仍要選擇問(wèn)題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒(méi)有財(cái)富卡,這個(gè)地方就為空地,由下一組到達(dá)者重新購(gòu)買(mǎi)。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標(biāo)記地。

          6、 由于時(shí)間原因,比賽將會(huì)在15:00結(jié)束。在比賽中,也許有的組會(huì)沒(méi)有財(cái)富卡片,此時(shí)如果有的卡片買(mǎi)了地,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的.財(cái)富卡不足買(mǎi)地,只能繼續(xù)走到下個(gè)標(biāo)記地處回答別的組遺留的問(wèn)題賺取財(cái)富卡片。當(dāng)然,我們?cè)O(shè)有抽取財(cái)富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊(duì)長(zhǎng)抽卡,有可能得到財(cái)富卡,增加自己的財(cái)富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒(méi)被淘汰則財(cái)富卡最多的為勝最少的為敗。

          六、活動(dòng)組織及安排

          (一)場(chǎng)地布置

          1、13:10分由王會(huì)杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場(chǎng)地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫(xiě)有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對(duì)學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行簽到。

          2、每個(gè)標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄。包括記錄地的歸屬及財(cái)富卡片的多少。千萬(wàn)不能出錯(cuò)。并及時(shí)告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,便于隊(duì)長(zhǎng)及時(shí)作出判斷。

          3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。

          (二)活動(dòng)所需品

          1、為各組隊(duì)長(zhǎng)準(zhǔn)備一張簡(jiǎn)易地圖,上面要有各個(gè)標(biāo)記地的名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。

          2、根據(jù)參賽人數(shù),做財(cái)富卡片。個(gè)人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。

          3、學(xué)生會(huì)成員準(zhǔn)備好問(wèn)題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點(diǎn)完鈔”或者一些智力問(wèn)題。

          4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯(cuò)誤。

          5、在標(biāo)記點(diǎn)的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進(jìn)行記錄。

          6、活動(dòng)所需要的其他體育器材,由負(fù)責(zé)人去器材室借。

         。ㄈ┬麄骷捌渌

          1、宣傳:例會(huì)通知

          2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息

          七、后勤工作

          1、準(zhǔn)備好水

          2、選手獎(jiǎng)品。

          八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

          淘汰的那組表演一個(gè)節(jié)目,比如集體跳個(gè)舞唱歌,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個(gè)人,每人送個(gè)杯子。

          具體人員安排

          簽到:李燕 吳明李甜

          四個(gè)房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶

          三個(gè)抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人: 劉瑞琪,熊倩,華金華

          第一組,組長(zhǎng)蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會(huì)杰,解紅霞,劉李

          第二組,組長(zhǎng)方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉

          第三組,組長(zhǎng)楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎

          第四組,組長(zhǎng)王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云

          第五組,組長(zhǎng)榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜

          【注意】:

          1、組長(zhǎng)的責(zé)任重大,組長(zhǎng)不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說(shuō)無(wú)論該組采取什么跑步方式,組長(zhǎng)不會(huì)參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長(zhǎng)要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時(shí)作出判斷。

          2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致。

          3、比賽結(jié)束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認(rèn)識(shí)。大家要依次喊出學(xué)生會(huì)成員的名字。

          【其他安排】

          1、體育部負(fù)責(zé)買(mǎi)水,一箱,經(jīng)華金華建議,買(mǎi)小瓶的。

          2、我負(fù)責(zé)照相,(相機(jī)向?qū)W習(xí)部的兩個(gè)部長(zhǎng)借)及更新微博

          3、文宣部的留下收拾場(chǎng)地。

        游戲活動(dòng)策劃書(shū)15

          活動(dòng)名稱:游戲促交流

          活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級(jí)氣氛不都濃厚,因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。

          活動(dòng)簡(jiǎn)介:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

          活動(dòng)對(duì)象:工商1班全體同學(xué)

          活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

          活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房

          活動(dòng)流程:

          前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

          主持人:林志源、張文娣

          裁判:郭泉醒、陳毅俊

          活動(dòng)內(nèi)容:

          1 請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

          2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

          游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數(shù)字必須與手表示的`數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

          游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

          游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。

          游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

          游戲6:不能說(shuō)7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說(shuō)數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數(shù)字者為輸。

          游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

          經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

          方布 4塊 12元/條

          氣球 2袋 9元/袋

          呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

          零食 93元

          合計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)

          活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級(jí)活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

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