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        Handler使用總結(jié)

        時間:2024-09-10 20:24:45

        Handler使用總結(jié)

        Handler使用總結(jié)

        Handler使用總結(jié)

          一、Handler的定義:

          主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù), 并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI.

          解釋: 當(dāng)應(yīng)用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進(jìn)行事件分發(fā), 比如說, 你要是點(diǎn)擊一個 Button, Android會分發(fā)事件到Button上,來響應(yīng)你的操作。 如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯(lián)網(wǎng)讀取數(shù)據(jù),或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現(xiàn)假死現(xiàn)象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統(tǒng)的一個錯誤提示 "強(qiáng)制關(guān)閉". 這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因?yàn)樽泳程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現(xiàn)了來解決這個復(fù)雜的問題,由于Handler運(yùn)行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數(shù)據(jù),這個時候,Handler就承擔(dān)著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(里面包含數(shù)據(jù)) , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進(jìn)行更新UI。

          二、Handler一些特點(diǎn)

          handler可以分發(fā)Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實(shí)例,都會綁定到創(chuàng)建他的線程中(一般是位于主線程),

          它有兩個作用: (1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執(zhí)行, (2)安排一個動作在不同的線程中執(zhí)行

          Handler中分發(fā)消息的一些方法

          post(Runnable)

          postAtTime(Runnable,long)

          postDelayed(Runnable long)

          sendEmptyMessage(int)

          sendMessage(Message)

          sendMessageAtTime(Message,long)

          sendMessageDelayed(Message,long)

          以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,

          sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數(shù)據(jù)的Message對象到隊列中,等待更新.

          三、Handler實(shí)例

          (1) 子類需要繼承Handler類,并重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受線程數(shù)據(jù)

          以下為一個實(shí)例,它實(shí)現(xiàn)的功能為 : 通過線程修改界面Button的內(nèi)容

          復(fù)制代碼 代碼如下:

          public class MyHandlerActivity extends Activity {

          Button button;

          MyHandler myHandler;

          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

          super.onCreate(savedInstanceState);

          setContentView(R.layout.handlertest);

          button = (Button) findViewById(R.id.button);

          myHandler = new MyHandler();

          // 當(dāng)創(chuàng)建一個新的Handler實(shí)例時, 它會綁定到當(dāng)前線程和消息的隊列中,開始分發(fā)數(shù)據(jù)

          // Handler有兩個作用, (1) : 定時執(zhí)行Message和Runnalbe 對象

          // (2): 讓一個動作,在不同的線程中執(zhí)行.

          // 它安排消息,用以下方法

          // post(Runnable)

          // postAtTime(Runnable,long)

          // postDelayed(Runnable,long)

          // sendEmptyMessage(int)

          // sendMessage(Message);

          // sendMessageAtTime(Message,long)

          // sendMessageDelayed(Message,long)

          // 以上方法以 post開頭的允許你處理Runnable對象

          //sendMessage()允許你處理Message對象(Message里可以包含數(shù)據(jù),)

          MyThread m = new MyThread();

          new Thread(m).start();

          }

          /**

          * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與當(dāng)前主線程一塊運(yùn)行

          * */

          class MyHandler extends Handler {

          public MyHandler() {

          }

          public MyHandler(Looper L) {

          super(L);

          }

          // 子類必須重寫此方法,接受數(shù)據(jù)

          @Override

          public void handleMessage(Message msg) {

          // TODO Auto-generated method stub

          Log.d("MyHandler", "handleMessage......");

          super.handleMessage(msg);

          // 此處可以更新UI

          Bundle b = msg.getData();

          String color = b.getString("color");

          MyHandlerActivity.this.button.append(color);

          }

          }

          class MyThread implements Runnable {

          public void run() {

          try {

          Thread.sleep(10000);

          } catch (InterruptedException e) {

          // TODO Auto-generated catch block

          e.printStackTrace();

          }

          Log.d("thread.......", "mThread........");

          Message msg = new Message();

          Bundle b = new Bundle();// 存放數(shù)據(jù)

          b.putString("color", "我的");

          msg.setData(b);

          MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發(fā)送消息,更新UI

          }

          }

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