班級游戲方案
為確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的班級游戲方案,歡迎閱讀與收藏。
班級游戲方案1
讀博、寫博、評博是現在最流行的一種交流方式,而班級博客相當于班級日記,它能記載一個班級成長足跡點點滴滴,積累班級資料,提升班級的文化,促進班際交流,加強學生、教師、家長之間的溝通。為促進校園文化建設,舉行七年級優(yōu)秀班級博客評比。
一、活動目標:
記載班級點滴,展示班級風采。
二、參評對象:
xx屆七年級
三、比賽流程(分二個階段)
(一)、第一階段 博客申請注冊 :第4周(xx年9月25日前)
1、頁面要求:班級博客申請注冊;班級簡要介紹;頁面的設計;功能開發(fā);內容建設等。
2、博客網址:各班級(9月25日前)請把博客網址發(fā)送到各校區(qū)政教處(校區(qū)、班級、網址),由學校網絡管理員統(tǒng)一鏈接到xx實驗中學網站主頁—“班級博客欄”。
(二)、第二階段 博客評比 第18周(1月1日前)
1、班級博客內容建設要求
(1)、博客內容需健康向上,各班需建設班級特色板塊,通過博客這一形式來體現班級文化以及特色。
(2)、內容可涵蓋班級中發(fā)生的各類事件,班級的活動通知、照片、視頻以及學生習作、作品、教師活動等都可以作為博客內容,深入地展示師生、班級生活的方方面面。
2、班級博客評比標準
根據博客日志的原創(chuàng)性、質量、數量、訪問次數、評論數等采取集中評選。
(1)、內容標準60分
a、博客日志具有一定的數量,原創(chuàng)日志達80%以上,且文章歸類準確。
b、文章內容以班級管理、學生作品展示、師生交流等為主,特色鮮明,健康向上。
c、不定期進行維護和更新,注重與讀者的交流互動,日志內容能被其他網站引用,網友評價(回復)多,有一定數量的交流。
(2)、技術標準10分
a、能使用和開發(fā)好博客系統(tǒng)本身的各項功能,體現一定的信息技術能力以及開發(fā)博客功能的意識。
b、能適當的修飾或者設計能使日志的可讀性和美觀度增強,能鏈接其他優(yōu)秀網頁內容。
c、安全穩(wěn)定,無不良信息,無鏈接錯誤等
(3)、點擊率標準15分
a、博客點擊率相對較高、家長、學生、教師等關注程度相對較高。
(4)、班級博客的回帖率15分
a、班級博客能為師生提供方便,有一定數量的師生、博友等交流回帖、評論等
3、獎項設置
1、團體獎:以級段為單位設獎:一等獎30%;二等獎30%;三等獎40%。
2、個人獎:設立優(yōu)秀博文單項獎。優(yōu)秀博文獎即由班級提交三篇認定最具價值的主題文章(博客置頂),參與單項獎角逐,以級段為單位共一、二、三等獎若干篇,發(fā)予獲獎證書。
3、最具人氣博客獎:則根據其博客訪問量、回帖量等評出最具人氣博客獎。
班級游戲方案2
【活動主題】
秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。
【活動目的】
全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之及意義余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。
【活動時間】
x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)
【活動流程】
全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。
【人員分配】
活動前聯系往返客車:組織委員:汪巖
生活委員:王德俏
活動前后人員集合:體育委員:姚宗森
兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然
二批,班長:孟憲博
游玩中攝影:一批,副班長:林婷
二批,宣傳委員:遲麗薇
游玩后總結活動經驗并做出書面報告:學習委員:雷福平
組織委員:汪巖
【活動預算】
項目金額
往返包車費60x2=120元
攝影及洗出照片費10元
門票費0元
總計130元
班級游戲方案3
為豐富“六一”兒童節(jié)校園活動,讓小朋友度過一個歡樂的節(jié)日,班級將自行組織一個游戲,F將中(三)班游戲相關安排如下:
一、游戲名稱:
夾豆子;
二、游戲時間:
本周五上午(5月31日);
三、地點:
班級教室;
四、參加人員:
小朋友們、家長和班級老師;
五、游戲玩法和規(guī)則
1、每位家長和小朋友組成一隊,四隊同時開始游戲,在規(guī)定的時間內(30秒),用筷子將豆子從一個盒子夾到另外一個盒子,看哪組夾得數量比較多。
2、豆子分成黃色和黑色兩種,家長夾黃豆,小朋友夾黑豆。
3、參加人員均可得到一份小獎品;四隊中夾得豆子最多的那隊,另外再獎勵一份小獎品。
六、備注
1、購買相關物品的費用,將從班級基金中支出
2、屆時游戲現場,可能會安排部分家長幫忙游戲布置或組織,請各位家長積極配合。
班級游戲方案4
一、指導思想:
深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展。
二、班級游戲情況分析:
我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的'趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學期的重點所在。
三、游戲的目標:
本學期主要目標:
1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。
2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。
3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。
四、具體措施:
(一)角色游戲:
1.幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發(fā)展的重要手段。也是促進幼兒全面發(fā)展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設適合小班幼兒經驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。
2.在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主
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題內容相匹配。突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內容,能根據幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規(guī)范,并注意過程資料的積累。
4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發(fā)展。
(二)戶外體育游戲:
1.確保戶外體育游戲的時間
2.學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合游戲感受隊形距離和學習走隊
3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。
(三)專用教室游戲:
1.了解專用教室的使用要求,遵守活動規(guī)則
2.愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊
3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求
(四)其他各類游戲:
1.貫穿于幼兒園的一日活動
2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動
五、工作安排:
二月份:
1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料
2、合理安排游戲活動區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現“師生互動”的主旨。
三月份:
1、圍繞主題來開展各類游戲活動。
2、深入指導游戲,推動游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設“幼兒園”的游戲區(qū)。
四月份:
1、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理
2、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動。
3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。
五月份:
1、圍繞主題開展各類游戲活動。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫(yī)院”的游戲區(qū)。
3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。六月份:
1、做好游戲總結。
2、整理好各類游戲物品
一、班級情況分析:
本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。
二、區(qū)域活動的總目標
1)、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。
2)、引導幼兒自主地進行活動。
3)、培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性。
4)、促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
三、各區(qū)域活動分目標
1、語言區(qū)(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。
目標:
1)、激發(fā)幼兒認識漢字及生活事物的興趣。
2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.
3)、會看到事物圖片說出它的名稱。
2、美術區(qū)(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質材料。
目標:
1)、激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。
2)、學會美術活動的一些技能。
3)、能主動的進行美術活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
3、手工區(qū)(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。
目標:
1)、激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。
2)、學會泥工活動的一些技巧和技能。
3)、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。
4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等
目標:
1)、初步了解、學習、觀察生活。
2)、培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。
3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情,發(fā)揮創(chuàng)造力、增強獨立生活的能力。
5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。
目標:
1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。
2)、發(fā)展幼兒的口語交往能力。
6、建構區(qū)(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。
目標:
1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。
2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。
7、運動區(qū)(運動小健將):皮球、風車、推車、各類體育游戲器械。
目標:
1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。
2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。
四、區(qū)域活動的調整
我們將會根據幼兒的身心發(fā)展特點不斷的調整游戲區(qū)域,撤出和添加,將區(qū)域游戲中的玩具進行跟新、補充、創(chuàng)新。還會在以后的游戲過程中認真觀察幼兒的游戲情況,做好相關記錄,并且根據記錄進行分析研究,從而對區(qū)域活動有更好的設計。
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