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      2. 社團游戲活動方案

        時間:2022-11-14 20:03:05 方案 我要投稿

        社團游戲活動方案

          為了確保事情或工作安全順利進行,時常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么問題來了,方案應該怎么寫?以下是小編收集整理的社團游戲活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        社團游戲活動方案

        社團游戲活動方案1

          1.欄目背景和宗旨

          隨著社會、經(jīng)濟的發(fā)展,人們的文化水平越來越高,越來越追求品位。一般而言,觀眾看電視往往會帶著娛樂心理和求知心理。為了讓觀眾在娛樂的同時,又有一份收獲,故推出了這套節(jié)目。我們的宗旨是:休閑娛樂,激蕩創(chuàng)意,解讀經(jīng)典。

          2.欄目定位

          有一定知識和文化修養(yǎng)的年輕人

          3.播出時段

          《創(chuàng)意經(jīng)典》欄目為日播欄目,為此能贏得較高的收視率和固定的觀眾群。每晚在電視劇黃金時間剛結(jié)束時播出,每檔30分鐘。

          每晚9:50~10:20(首播),次日中午1:00~1:30(重播)

          4.欄目過程

         、佟睹麆V場》(10分鐘)

          主要播一些上檔次、有水平的幽默故事短劇。5分鐘一部,每期共2部。其內(nèi)容可根據(jù)名著改編,或根據(jù)流行作品改編,但一定要做到幽默、有品位。

         、凇睹咳战(jīng)典》(10分鐘)每日推薦一定數(shù)量的優(yōu)秀影片、音樂、書籍、戲劇等等?勺層^眾現(xiàn)場觀看,體會其中的奧妙和經(jīng)典所在。

         、邸秳(chuàng)意高招》(5分鐘)播出生活小點子、小竅門,或介紹一些事物,用來征集觀眾的聯(lián)想。此欄目可按記者采訪的方式進行,

          可加入一些動畫。此欄目需不斷革新內(nèi)容,不可固定太死。

         、堋冻鞘幸唤恰罚5分鐘)

          一個城市,往往隱藏著無數(shù)的秘密,同樣,一個城市總會有無數(shù)充滿創(chuàng)意的精致小店隱藏在街道的某個角落。他們需要被發(fā)現(xiàn),被更多的人所了解,我們需要把它們“挖”出來,沒準會對年輕的創(chuàng)業(yè)者有所幫助。它會使有志于創(chuàng)業(yè)的朋友們的思路打開,創(chuàng)業(yè)起來更富于創(chuàng)意。

          5.主持人風格

          一男一女主持人搭檔。氣質(zhì):幽默、活潑,卻不輕;說話有內(nèi)涵,卻不失嚴肅;言語富有創(chuàng)意,并且風趣。

          6.節(jié)目風格

          節(jié)目盡量做到精致、豐富,并且盡量使其富于美感,而不是僅僅單調(diào)地在鏡頭中出現(xiàn)幾個人。

          7.工作人員構(gòu)成

          主持人2名;記者(外景主持)若干人;攝像5名;編導若干人;編輯1人;策劃(創(chuàng)意人)2名;編劇2名;經(jīng)理(對外營銷)1名;美工1名。

          8.設(shè)備和場所

          演播室;合成制作機房;外景拍攝用的攝像機和拾音話筒2套。

          9.過程和程序

          《名劇廣場》可聯(lián)系各個制作公司,讓他們制作短劇后,我們花錢買下其作品;也可自己制作短劇后播出;或是找到經(jīng)典的之后

          直接播出。《每日經(jīng)典》先找出較經(jīng)典的東西或是受大家推崇的書、音樂、影片、美術(shù)等等,將其經(jīng)典的部分展示給大家,以主持人一邊展示一邊介紹的方式進行(主要以展示為主)《創(chuàng)。意高招》要用到外景主持、記者、美工、創(chuàng)意策劃人員等,其內(nèi)容暫定為“欄目過程”中的內(nèi)容,但過一段時間很可能更改!冻鞘幸唤恰分,可向觀眾有獎搜集他們發(fā)現(xiàn)的與眾不同的店。

          10.經(jīng)費來源

          我們可以聯(lián)系制片公司,將我們的節(jié)目如《名劇廣場》等等刻成光碟發(fā)行到市場上,還可將節(jié)目中有特色的點子編成書籍或軟件發(fā)至市場進行銷售。此外,像《城市一角》這樣的節(jié)目我們可以進行欄目內(nèi)收費,因為拍攝已經(jīng)為商家打了廣告。

          11.對前景的預測

          此節(jié)目的商業(yè)性不強,易導致經(jīng)費不夠。而且做這樣的節(jié)目一定要注意創(chuàng)新,注意其經(jīng)典的程度。因此,我們決不能放松警惕。在節(jié)目運行期間,一旦出現(xiàn)問題,應馬上更改,以免帶來隱患。

        社團游戲活動方案2

          一,聯(lián)系自行車出租俱樂部,把保養(yǎng)好的自行車在早上8:00送到公司門口。

          二,活動前一天晚上通知參加騎行人員,做好騎行前服裝、裝備、及編隊等事項,于早上8:00在公司門口集合。

          三,各小隊隊長清點本隊人員、裝備及隨身攜帶的物品。

          四,各小隊隊長向總指揮報告各隊人員、裝備情況。

          五,8:30編隊,請攝像師拍照,并提醒騎行安全常識及行駛路線及目的地。

          六,騎行車隊出發(fā)

          七,保障車在行軍途中跟拍

          活動內(nèi)容如下:

          趣味活動

          1、托球跑:(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)28接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)

          2、搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)

          道具:四根繩子,棒棒糖若干

          參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進行

          比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

          3、結(jié)對而行

          道具:繩子若干(取6組時間所用最短的)

          參加人員:五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加

          比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。

          裁判:1人

          4、倒跑比賽(取4組第一名)

          毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。

          5、踢毽球(取得分最高的10人紀念獎)

          方法:參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點在同心圓中就得分,從內(nèi)到外依次以5、3、2、1記分。(現(xiàn)場抽取30人參加)

          規(guī)則:

          1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績。

          2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。

          裁判:2人

          6、心心相印(背夾球)(取用時最少的兩組)

          20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

          7、呼啦圈競走比賽(保留項目)(取2組每組的第一名)

          接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉(zhuǎn)起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽。比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)

          8、夾乒乓球(取2組每組的第一名)

          接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

          9、劃船比賽:(2人)

          兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。

          規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。

          10、跳袋接力:器械:跳袋

          參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

          規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

          11、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

          學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

          12、穿針引線:(男女各5人)器械:針、線

          各隊成一路縱隊站在起跑線后,前面30米處椅子上放有針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將線穿到針上后跑回,第二人出發(fā),依次進行,先完成的隊為勝。

          13、瞎子穿拖鞋

          概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲

          方法:1、各隊輪流派出1人。

          2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

          3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

          4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

          參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

          14、步驟:

          1、所有隊員,圍成圓圈站立,面向中心。

          2、首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

          3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

          5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

          6、之后,另一半人換過來,重復游戲。

          7、一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

          為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

          15、尋寶大行動

          參加人員:集體

          游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵

          16、頂氣球比賽

          道具:氣球一個、繩子一條

          參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

          游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

          17、五毛和一塊

          道具:不需要;

          場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

          人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

          人員:一定要有男有女,比例不限

          裁判:一名,負責發(fā)號司令

          規(guī)則如下:

          在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

          游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的'是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

          游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

          18、當我們同在一起(配歌)

          參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快。

          19、耳語傳真

          將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負。

          20、一只青蛙

          參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

        社團游戲活動方案3

          現(xiàn)階段,城市發(fā)展迅猛,高樓林立,城市各個地方每天都在發(fā)生著變化,隨著人們經(jīng)濟水平的提高,外出旅游,周末出行,閑暇時間逛街已經(jīng)是大眾行為了。但是一名旅游者甚至是本地居民要想在城市中自如的生活是越來越“累”。面對繁雜的世界,如何安排自己的出行與旅游,甚至是想要去娛樂放松一下也找不到核實的地方,你該怎么辦?因此,為了使大家更好的熟悉太原,能夠更好地安排出行,本欄目應運而生。

          一、欄目的宗旨

          沿著公交路線游覽太原,能夠更好,更方便,更快捷熟悉太原,領(lǐng)略太原風光。由于路線固定,會使旅游者方便很多,提高效率。并且能夠起到促進我市經(jīng)濟發(fā)展,加快經(jīng)濟轉(zhuǎn)型的重要作用。

          二、欄目的定位

          公交車的廉價與方便,使得受眾廣泛,因此本欄目面向所有人,當然也包括市外省外的旅游者。

          欄目播出時間:20:00-22:00(首播)

          次日:9:00-11:00(重播)

          晚上黃金時段,方便大家觀看,并且有足夠的時間擬定出行計劃。白天的重播能夠最大限度的彌補播出時間的局限。

          口號是:“公交出行,方便快捷!”

          三、欄目的設(shè)置

          欄目的版塊設(shè)置:

          1、沿途風光

          沿著公交路線,主持人逐站介紹,介紹的內(nèi)容將會涉及到以下方面:

          ①歷史、風景。

         、诿朗。

          ③購物、時尚。

         、軍蕵贰

         、葑∷。

          語言要生動簡練,詼諧幽默。用時1小時,占總時間的一半。

          2、總結(jié)

          重述今天的所見所聞,使觀眾不易忘記,并且會用字幕的形式進行總結(jié)。主持人會對各個公交站進行推薦度的評價,1-5星,使觀眾得到更直觀感受,更加方便安排出行。用時半小時,占總時間的1/4。

          3、互動

          觀眾能夠通過節(jié)目的短信平臺,郵箱,微博等參與到節(jié)目中,發(fā)表自己的觀點,提出自己的疑問,主持人會在這個時間進行解答。并且會進行抽獎,送出今日路線中出現(xiàn)過的地方的優(yōu)惠劵等小獎品,激活大家的參與熱情。用時半小時,占總時間的1/4。

          四、欄目的選題

          介紹時可以考慮當下的時間,季節(jié),日期,可以在一些特殊的節(jié)日進行一下特殊的修改,提前訂好下次的路線,能夠及時的為觀眾帶來最需要的幫助。

          選題要貼近生活,能夠為大家解決實質(zhì)問題,并且會結(jié)合微博與短信平臺中觀眾的疑問與要求進行一些側(cè)重講解。

          五、欄目的樣式和風格

          本欄目主持人至關(guān)重要,因此主持人要有非常好的素質(zhì),說話得體,舉止文雅,詼諧幽默,風趣生動。主持人要有很好的節(jié)奏感,能夠把握節(jié)目的走向。

          六、欄目的運作與宣傳

          1、運作

          欄目收入主要為沿途商家的贊助,我們會對此進行免費的宣傳。欄目支出為聘請主持人,道具等。

          2、宣傳

          沿途的合作商家可貼出海報,上面要寫:“發(fā)短信參與太原電視臺活動互動,將有機會獲得優(yōu)惠劵!

          在其他時段插播廣告,進行大力宣傳(微博互動、公交車的車身廣告)。

        社團游戲活動方案4

          一、活動名稱:;时荣

          二、活動目的

          1、廣交朋友,提高社交能力。

          2、豐富大學的課余生活。

          3、提高同學們的團隊精神,提高社交能力。

          4、提高化學院社團部在大院的活力形象。

          三、活動對象:化學院全體成員。

          四、比賽規(guī)則

          1、該游戲由五人玩四副牌。

          2共有五張三,憋三,最后出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。

          3在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌后把標有“皇”的牌順時針往下讓,若下家也不想當皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當?shù)脼橹埂?/p>

          4對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃A)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應有此數(shù)的牌,如,皇帝選三張紅桃A,其他幾個人必須有A才能確定紅桃A為保。還有,保為特王,這張?zhí)赝跄艽虼笸酢?/p>

          5四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。

          62不能帶牌出。

          判斷輸贏的方法

          一桌有六張積分撲克,無平局現(xiàn)象。

          頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克

          三科:得一張撲克四科:得零張撲克

          五科:得一張撲克(一張就是在總數(shù)上減一張撲克)

          打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數(shù)加起來,革命軍得的撲克數(shù)加起來,哪一方的撲克數(shù)少哪方得勝。

          7比賽采取積分,不上貢。

          8比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。

          五、具體內(nèi)容

          1、參賽同學以五人為一組,活動進行抽簽分配。

          2、比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規(guī)計算。

          六、具體分工

          1、社團部具體策劃安排,組織比賽。

          2、用社費購買撲克牌。

          3、選手犯規(guī)兩次被罰下。

          4、社團干事負責秩序。

          七、積分規(guī)則:(比賽共設(shè)6局)

          1、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。

          2、若是明保,得分都翻倍。

          八、比賽設(shè)一等獎:二名

          二等獎:三名

          三等獎:四名

          優(yōu)秀獎:一名

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