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      2. 幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)

        時(shí)間:2023-02-15 17:20:38 方案 我要投稿

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用

          為了確保事情或工作能無誤進(jìn)行,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編收集整理的幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用1

          【設(shè)計(jì)意圖】

          幼兒對(duì)大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對(duì)于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一起走路會(huì)怎么樣?幼兒很想親身體會(huì)一下,因此我設(shè)計(jì)了走大鞋這一活動(dòng)。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

          2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的愉悅。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

          【活動(dòng)過程】

          1、熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

          2、兩人合作“走大鞋”。

          第一次嘗試

         。1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。

         。2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。

          (3)請(qǐng)幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語言表達(dá)自己的想法、做法。

         。4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號(hào)子。這樣就不會(huì)摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。

          第二次玩“走大鞋“的游戲

         。1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的.游戲。

          (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)與幫助。

         。3)請(qǐng)合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新。

          3、三人合作走大鞋

          品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強(qiáng)的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。

          4、放松運(yùn)動(dòng)

          幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

          【活動(dòng)延伸】:

          1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進(jìn)行pk賽。

          2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。

          【活動(dòng)反思】:

          孩子們?cè)诨顒?dòng)中,走得很認(rèn)真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì)到了合作運(yùn)動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用2

          一、小兔拔蘿卜

          目標(biāo):

          1、在輕松的游戲情境中學(xué)習(xí)雙腳同時(shí)向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動(dòng)作;

          2、鼓勵(lì)幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動(dòng)的樂趣;

          3、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)助人之樂。

          準(zhǔn)備:

          筐2個(gè)(貼有紅、白兩色標(biāo)記)、布置好場(chǎng)地:蘿卜地(紅、白兩色蘿卜),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞

          玩法

          (1)將幼兒分成兩組

          (2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面。

          (3)先請(qǐng)小朋友示范,再進(jìn)行比賽。

          (4)第一個(gè)小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個(gè)小朋友的手,第二個(gè)人才能繼續(xù)。

          二、拋接彩色紗巾

          目標(biāo)

          1、利用拋接紗巾時(shí)肢體大幅度的伸展動(dòng)作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發(fā)展。

          2、通過觀察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀察應(yīng)變能力,以及一點(diǎn)注意力。

          準(zhǔn)備:彩色紗巾 2——3條

          玩法

          1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的`場(chǎng)地進(jìn)行活動(dòng)。

          2、教師將紗巾團(tuán)成一小團(tuán),用的力氣將紗巾向上拋起。

          3、在紗巾漸漸飄落的時(shí)候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。

          4、教師可根據(jù)幼兒對(duì)游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數(shù),(但是3條以上的紗巾不要同時(shí)拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務(wù),對(duì)游戲失去信心!)

          5、教師也可以引導(dǎo)幼兒玩自拋?zhàn)越踊蛴變褐g互拋互接,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。

          注意事項(xiàng):不要在日照強(qiáng)烈的場(chǎng)地玩此游戲,以免幼兒長(zhǎng)時(shí)間仰頭被日光曬傷眼睛。

          三、鉆山洞

          目標(biāo):通過游戲鍛煉幼兒鉆爬動(dòng)作,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

          玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。

          提示:根據(jù)幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、S形線等,彩圈擺放地點(diǎn)可以選擇平地與坡地結(jié)合。為增強(qiáng)游戲趣味性,可以采用故事導(dǎo)入或競(jìng)賽等方式開展游戲。

          四、捉老鼠

          目標(biāo):1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力;3、培養(yǎng)幼兒互助合作的意識(shí)。

          (一)傳統(tǒng)玩法

          教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

          (二)創(chuàng)新玩法

          為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用3

          為落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園保教工作原則,探索幼兒園游戲?qū)嵺`策略,總結(jié)推廣民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng)的.開展,我園將組織開展“傳統(tǒng)游戲展示活動(dòng)”。為使活動(dòng)正常有序地進(jìn)行,特制定以下方案:

          一、活動(dòng)時(shí)間

          20xx年11月29日(星期六)上午8:30

          二、活動(dòng)地點(diǎn):

          幼兒園操場(chǎng)

          三、參加對(duì)象

          幼兒園全體保教人員、部分幼兒

          四、人員安排

          (一)宣傳組

          人員:

          職責(zé):音樂、宣傳、報(bào)道、主持。

          (二)檢查、評(píng)價(jià)組

          人員:

          職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織、指導(dǎo)、評(píng)價(jià)、反饋。

          (三)各班組

          人員:每班保教教師。

          職責(zé):

          1.設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目,教會(huì)幼兒游戲。

          2.詳細(xì)向本班幼兒介紹傳統(tǒng)游戲活動(dòng)的開展,提出要求。

          3.組織各班展示活動(dòng),負(fù)責(zé)維持各班紀(jì)律、安全。

          五、活動(dòng)形式

          (一)抽簽決定展示的順序。

          (二)每班組織幼兒展示1個(gè)傳統(tǒng)游戲。

          (三)幼兒人數(shù)不超過10人,必須有男、女。

          (四)展示時(shí)間5—10分鐘。

          六、活動(dòng)要求

          (一)游戲活動(dòng)要符合幼兒年齡特點(diǎn),確保安全。

          (二)具有實(shí)用性,能夠在日;顒(dòng)中運(yùn)用。

          (三)各班組織好幼兒的游戲展示活動(dòng),維持好本班的秩序,幼兒不能在場(chǎng)地中吵鬧喧嘩、跑跳。

          (四)各班注意好時(shí)間銜接。

          (五)游戲展示時(shí)服裝、道具、音樂請(qǐng)各班教師準(zhǔn)備,音樂須用U盤。

          七、報(bào)名時(shí)間

          (一)各班11月25日(星期二)上午11:00前報(bào)游戲名稱,每班不得重復(fù)。

          (二)11月27日(星期四)下午5:00前將游戲活動(dòng)方案(游戲名稱、目的、準(zhǔn)備、玩法等)及音樂交給z老師。

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用4

          一、活動(dòng)目標(biāo)

          1、在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。

          2、積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

          二、教學(xué)重難點(diǎn):

          1、教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。

          2、教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、大積木若干。

          2、三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。

          3、椅子六把

          4、紅黃兩色即時(shí)貼標(biāo)記

          四、活動(dòng)過程

         。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入

          1.T:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進(jìn)場(chǎng))

          2、隊(duì)列練習(xí)

          T:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正!

          T:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現(xiàn)一個(gè)很難實(shí)現(xiàn)的愿望嗎?”

          (二)分層活動(dòng)

          1、教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們對(duì)面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹的.環(huán)境里哦!可是要把家搬到對(duì)面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì)響起來。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實(shí)現(xiàn)不了了!

          2、幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)

          (1)T:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請(qǐng)你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”

         。2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。

          T:“孩子們,成功了嗎?請(qǐng)你說說你是怎么樣安全的爬過去,沒有碰響小鈴鐺的!保ㄉ眢w盡量貼著地面、頭不要抬得太高)

          T:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候?qū)①橘肭斑M(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))

         。3)教師歸納總結(jié)

          T:“原來他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們?cè)谂赖臅r(shí)候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動(dòng),來帶動(dòng)我們身體前進(jìn)!

          T:“孩子們我把安全過鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽嗎?匍匐爬很簡(jiǎn)單,記住四點(diǎn)準(zhǔn)沒錯(cuò)。身體貼地面,頭要側(cè)一側(cè)。手肘帶動(dòng)身體爬一爬,最后不要忘記屁股也放低。安全過鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好!

          T:“孩子們,我們也來用這個(gè)方法試一試好嗎?”

          T:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒Γ⒄?qǐng)大家一起想辦法找出原因。如投沒有低下、屁股撅得太高了)

          T:“那剛才還有個(gè)小朋友沒有成功,請(qǐng)你們幫他找找原因。為什么他沒有成功!(請(qǐng)沒有成功的孩子演示,請(qǐng)其他孩子找出他沒有成功的原因!

        幼兒園游戲方案設(shè)計(jì)通用5

          一、活動(dòng)目的:

          1、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

          2、通過活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的.綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面xxx發(fā)展。

          3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。

          二、活動(dòng)時(shí)間:

          20xx年5月29日上午8:00——9:00

          三、活動(dòng)地點(diǎn):

          幼兒園操場(chǎng)

          四、參加職員:

          全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來一位家長(zhǎng))

          五、活動(dòng)主題:

          “我陪長(zhǎng)輩憶童年x傳統(tǒng)游戲玩起來”

          六、活動(dòng)流程:

          1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。

          2、教師跳皮筋開場(chǎng)。

          3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀辭。

          4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。

          七、集體游戲先容:

          游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)

          游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。

          注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。

          游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

          游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

          注:此游戲?yàn)闋敔斈棠膛阃挠變侯A(yù)備。

          游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

          游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從A點(diǎn)抬一位幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。

          游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

          游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

          游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

          游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。

          注:

          1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)瀏覽方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)

          2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。

          3、請(qǐng)活動(dòng)進(jìn)程中不要隨便走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

          4、游戲報(bào)名按報(bào)名前后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。

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