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      2. 棋牌比賽活動方案

        時間:2025-01-11 10:22:29 王娟 方案 我要投稿
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        棋牌比賽活動方案(精選10篇)

          為了確保事情或工作扎實開展,通常需要提前準備好一份方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案應該怎么制定呢?下面是小編精心整理的棋牌比賽活動方案,希望能夠幫助到大家。

        棋牌比賽活動方案(精選10篇)

          棋牌比賽活動方案 1

          一、活動名稱:

          棋藝爭鋒比賽

          二、活動主題、活動口號:

          精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

          三、活動目標:

          豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。

          四、組織部門:莫言社博弈部

          總負責人:黃鈺舒霍鳳銦總裁判長:黃天立陳慧琳

          工作人員:莫言社全體社員相關工作人員安排

          五、活動時間計劃、方式:

          第三周:

          1、通過方案

          2、確定時間、地點

          3、宣傳

          4、報名

          第四周:

          1、整理報名名單

          2、制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3、通報分組名單4、購買所需材料

          第六周:開始比賽

          第七周:

          1、出新聞稿

          2、寫活動總結

          方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的`流程實施

          六、時間、地點:

          第六周星期一至五16:50~17:40

          七、經費預計支出項目:(價格有細微出入,網價未計郵費)

          1)相應購買棋類的支出

          2)計時器的購買

          3)相應獎勵支出

          棋牌比賽活動方案 2

          一、前言

          隨著互聯網的發展,棋牌類游戲越來越受到大眾的關注和喜愛。為了加強公司內部員工之間的交流,提升員工的競爭意識和團隊協作能力,公司計劃舉辦一次棋牌比賽活動。

          二、比賽形式

          該比賽采用團體賽和個人賽相結合的方式。先進行團體賽比賽,每個團隊5人,其中3人出戰,取3個最高分進行積分排名。積分排名前4名的團隊進入個人賽的決賽。個人賽以單淘汰賽為主,由16名選手參與,意味著參賽選手大部分都能得到參賽機會,增加比賽的參與度。

          三、比賽時間和地點

          比賽時間定于每年的'第三季度,比賽地點將選在公司的會議室或者員工活動中心,確保場地的空間和設施能夠滿足比賽的需求。

          四、比賽流程

          1、每個團隊由5名成員組成,并且分別分配不同的角色:隊長、副隊長、成員。5名成員選擇不同棋牌進行練習,包括斗地主,麻將,圍棋等。

          2、比賽時間為一個工作日,共計8小時,午休1小時。上午集體賽,下午個人賽。

          3、團體賽比賽時間為3小時,每個隊伍選派三名選手進行比賽,積分排名前四名的隊伍進入個人賽的決賽。

          4、個人賽比賽時間為4小時,共計4輪,每輪比賽時間為1小時,每名選手根據抽簽情況隨機分配對戰對手。

          5、最后,根據團體賽和個人賽的積分排名評選出四個獎項:冠軍、亞軍、季軍、優勝獎。同時,最佳團隊獎也將產生。

          五、比賽獎勵

          1、冠軍:個人獎金2000元,團隊獎杯和紀念品

          2、亞軍:個人獎金1500元,團隊紀念品和獎狀

          3、季軍:個人獎金1000元,團隊紀念品和獎狀

          4、優勝獎:個人獎金500元,團隊紀念品和獎狀

          5、最佳團隊獎:根據積分排名評選,團隊獎品和獎狀

          六、比賽宣傳

          為了提高比賽的參與度,公司將通過內部郵件、宣傳海報、公司網站等渠道公布比賽的具體信息和時間安排,同時鼓勵員工積極參與,以此增強員工之間的交流和合作。

          七、總結

          該活動旨在為員工提供一個交流和合作的平臺,進一步激發員工的工作熱情,提高員工的個人素質和團隊合作能力,同時也是公司加強員工彼此之間的溝通和交流的有力舉措。

          棋牌比賽活動方案 3

          近年來,隨著互聯網的普及和移動互聯網時代的來臨,棋牌游戲在人們的生活中越來越受到歡迎。各種類型的棋牌游戲幾乎成為了人們日常生活中不可或缺的一部分。為了更好地滿足人們對于棋牌游戲的需求,一些組織和機構也開始了棋牌比賽活動的開展,這些比賽活動以其豐富多彩、競爭性強等特點受到了廣大玩家的熱烈歡迎。

          一、活動類型

          (一)單機版棋牌比賽

          單機版比賽是游戲本身的自帶單機游戲模式,對于那些技術非常強的玩家來說,單機版的比賽是一個很不錯的選擇,因為可以不受網絡等各種不穩定因素影響,打出自己最頂級的.比賽水平。

          (二)聯機版棋牌比賽

          聯機版比賽是在互聯網上面的在線游戲平臺,這樣可以把這些玩家的實力進行比較,爭取更多的贏錢機會,也讓玩家獲得更多的樂趣。

          二、活動形式

          棋牌比賽的形式其實也很多種,比如說:下圍棋、中國象棋、國際象棋、五子棋、超級斗地主等等。當然,每個不同的棋牌比賽的要求也是不同的,對于每個游戲模式和規則都需要組織者精心準備。在比賽形式方面也有許多問題需要注意,比如:是否可以報名參賽,是否有比賽規程,是否有資格要求,是否有獎金,是否有評分系統,等等這些問題,組織方需要根據參賽人員的普遍需求進行準備和安排。

          三、獎金分配

          獎金分配同樣是評判比賽優勝的重要標準。如果是單機模式,獲勝者就可以獲得一定的積分比例,按照相應的比例進行加分,如果是多人模式,獲勝者可以獲得更多的獎勵,以及更多比例的積分;另一方面,對于那些全面表現優異的選手,也應該按照其在比賽中的表現情況進行獎金的等級劃分。

          四、參賽規定

          參加棋牌比賽需要滿足以下條件:

          1、參賽人員年齡應不低于18周歲。

          2、基本上居住在參賽所在的城市或與其工作、學習有直接關系。

          3、有合法身份證明,有合法居住證、居住證明文件等。

          4、需要注冊一個賬號作為ID(身份唯一的標識)。

          5、需要預先付費繳納報名費用。

          五、活動宣傳

          活動宣傳是比賽結果的關鍵因素之一。在進行活動的時候,需要反復宣傳活動的時間、地點以及對于參賽選手的基本要求。對于活動的宣傳形式,可以通過互聯網、電視、報紙和廣告等形式進行宣傳。通過宣傳可以為參賽者帶來更多的了解,從而更好地參與比賽并且最終奪得勝利。

          六、總結

          通過不斷地組織比賽、完善賽事規則、提升評分評價制度、引入更多的技術賽事元素等等,越來越多的參賽者將加入到這種棋牌比賽的浪潮之中,同樣也日漸發現一種全新的娛樂體驗。責任重大的組織機構必須在確保每個參賽者的隱私和安全的同時保證比賽的公平性和透明化,最終實現比賽的完美成功,為廣大棋牌玩家提供一個全新的、健康的娛樂方式。

          棋牌比賽活動方案 4

          一、活動目的:

          為了豐富轄區居民的業余文化生活,加強各民族及鄰里之間的溝通和相互團結。xxxx社區特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。

          二、活動時間:

          20xx年2月22日上午10:30分

          三、活動地點:

          xxxx社區三樓活動室

          四、參賽人員:

          轄區居民、干部

          五、比賽種類:

          中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣

          六、比賽章程和規則:

          (1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

          (2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的',判為輸。

          (3)每個比賽項目安排1名裁判,其總裁判設一名,安排如下:

          總裁判—xxxx;

          中國象棋裁判員—xxxx;

          跳棋裁判員—xxxx;

          五子棋裁判員—xxxx;

          雙扣裁判員—xxxx;

          (4)比賽以抽簽的形式決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),采取三盤兩勝制,勝者直接進入下輪比賽。直至

          產生冠亞季軍。

          (5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負一場得-1分。

          (6)排名方法:積分多者勝。

          (7)比賽中要嚴格按照比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。

          (8)賽場內禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。裁判長有權根據棋手的違規情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。

          七、獎項設置:

          冠軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名亞軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名季軍五名:中國象棋、跳棋、五子棋各一名、雙扣兩名參與獎:數名

          棋牌比賽活動方案 5

          為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發員工工作積極性,促進公司企業文化建設,我公司工會決定舉行職工棋牌比賽活動。

          一、活動目的:

          1.愉悅心情,緩解工作壓力。

          2.增加職工之間的溝通和交流,增強職工的凝聚力、向心力。

          3.形成了團結向上、互相友愛的和諧氛圍。

          二、活動主題

          以棋會友樂在其中快樂工作健康生活

          三、組織領導

          為確保各項活動的有效開展,工會專門成立工作小組,對活動進行精心組織和監督,保證各項比賽公平、公正的進行。

          照相:

          宣傳報道:

          四、活動地點:

          綜合隊會議室

          五、參加對象:

          全體職工

          六、活動內容:

          撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

          七、活動時間:

          20xx年12月30日

          八、活動原則:

          重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團結合作、樂于拼搏。

          九、安全保障措施

          1.全體職工進行活動前的`安全教育,增加安全防范意識。

          2.加強安全管理和保護措施。

          3.參加活動人員盡可能穿平底鞋。

          4.提前對活動現場進行勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。

          棋牌比賽活動方案 6

          棋類--智慧的體操,為大家所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。為了豐富大學生文化生活,提高思維活躍能力,以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的'水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。工商系學生會特舉辦“黑白爭鋒”棋類比賽,具體流程如下

          一、活動時間:

          11月8日——11月10日

          二、活動地點:

          教學樓

          三、參賽對象:

          全校學生

          四、比賽分類:

          象棋、五子棋

          五、比賽規則:

          (1)分為三局兩勝制

          (2)每局比賽限制時間10分鐘

          (3)落棋為準,不得悔棋

          (4)以裁判員的裁決為準

          (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪

          (6)雙方按規則爭取優先下棋機會

          六、獎項設置

          一等獎一名

          二等獎兩名

          三等獎三名

          優秀獎三名

          棋牌比賽活動方案 7

          一、活動前言

          在五子棋的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。其實古人一個非常貼切的比喻,講人生就是一場棋。仔細想想也是挺有寓意的。很多時候就是在抉擇時,會舉棋不定。在這競爭日趨激烈的新生代,在這知識日益重要的'新紀元,在這娛樂日益需要的新時代,我們選擇的每一步都是極有可能影響著我們未來的何去何從。

          二、活動背景

          為了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,豐富學校校園文化,提高我校學生身心素質,推進我校社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。

          三、活動目的

          1、豐富和活躍校園生活

          2、增加學生之間的友誼

          3、調動學生參加活動的積極性

          4、增強同學們的競爭意識

          5、提高我校學生身心素質,推進我校社會主義精神文明建設

          四、活動地點

          第一食堂

          五、主辦單位

          大學生棋奕協會

          六、活動流程

          1、報名地點:值班處或辦公室報名。

          2、比賽規則:本次比賽本著公平,公正,公開的原則,以中國棋院審定的《中國五子棋競賽規則》為依據。

          3、賽程安排:

          A預賽:選手根據抽簽進行單循環淘汰賽。保留48位選手進入決賽。

          B決賽:選手分為6組,進行小組賽,去積分高的,分出名次.七宣傳工作

          (1)展板宣傳:展板上可貼有該活動簡介和照片,并寫有本次活動相關內容。

          (2)咨詢點宣傳:活動前一星期和活動當天可在第一、二食堂門口設置展臺(12月1日—12月8日)接受學生咨詢,向同學介紹該活動的相關信息。

          (3)內部宣傳:大力開展本部宣傳,通知棋協理事務必在班級內作好宣傳工作。

          七、活動經費預算

          組織費用:30元;

          宣傳費用:35元;

          獎品費用:60元;

          總共費用:125元。

          來源:會費+贊助

          八、獎項設置

          一等獎1名

          二等獎2名

          三等獎3名

          優秀獎10名

          棋牌比賽活動方案 8

          一、活動目的:

          為豐富同學業余生活和培養同學競爭精神。

          二、活動主題

          文明、求真、競技

          三、活動時間

          8月13、14日

          四、活動對象

          大唐煤化工16委培學員班全體學員

          五、策劃機構

          在班級老師的指導下,由班級學生干部全面負責和協調各項活動的開展。

          六、總策劃人:

          xxx

          七、活動規程:

          棋盤:

          行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;

          棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的`棋子不能再移動。

          吃子規則:

          地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

          司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

          軍棋規則:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。針對于大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。

          勝負判決:

          最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負。

          棋牌比賽活動方案 9

          一、活動背景及目的

          縱橫交錯的棋盤似未來百變的道路,黑白分明的棋子是歷經風雨的人生。為了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。我們決定策劃開展電氣信息系五子棋大賽,為每一個擁有這方面愛好及特長的同學提供一個展現自我的平臺,在棋類的對弈中,可以幫助每一名同學鍛煉自身的洞察力,培養同學們的大局觀和全面思考問題的能力,提高分析問題的能力等。

          二、活動組織

          1)活動總負責:張祎郭丹王金生

          2)活動策劃:沈世玄李媛媛康浩

          3)活動安排:張祎康浩

          4)活動地點:北京聯合大學師范學院1215教室

          5)活動時間:5月7日-5月18日

          6)參加人員:11級12級13級所有電氣信息系同學均可報名參加,每班至少報名2人,限報5人。

          三、活動內容

          1、前期準備:

          1)4月23日開會安排工作:由沈世玄負責繪制報名表格,然后下發至各班負責人,做好報名工作后,將報名人員進行統計,沈世玄李媛媛負責制訂總規則。

          2)4月28日前將報名表統一交到沈世玄或李媛媛處。

          3)5月3日12:15在1215進行抽簽工作。

          4)5月3日抽調后勤組及其它各組10名左右的'裁判進行培訓。

          5)確定分組后,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開始正式進行比賽工作。

          6)所需物品:8—10副的五子棋。

          2、比賽過程:

          1)負責人和裁判11:45到達比賽場地,進行準備工作,通知所有比賽人員于11:55—12:15到場,比賽于12:05正式開始。遇到上午五節課情況,延時或調整時間。

          2)兩人一組,預計15—30組,分3—4天完成所有比賽。

          3)各組采取三局兩勝制,按照正規五子棋比賽規則進行,勝方算通過海選可進行下一輪比賽,負方淘汰出局。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一比賽第二為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)所有比賽人員要尊重對手,尊重裁判,遵守比賽規則,出現違反上述情況的同學可終止其比賽。

          2)攝影技術組組長沈世玄、蘇琳負責安排每個比賽日的攝影工作。

          3)關于本次活動的未盡事宜,各班負責人將另行通知。

          五、后續工作

          1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

          2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

          棋牌比賽活動方案 10

          五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵。”

          在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”。

          一、活動背景:

          五子棋在我國有著深厚的群眾基礎,隨著網絡的發展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為居民朋友們業余生活中的'一種交流學習的平臺,它使居民朋友們在對弈中增長智慧、廣結棋友,所以受到了廣大居民朋友們的喜愛。為了滿足廣大居民朋友們切磋棋藝的要求、提高小區棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平臺,我們組織了本次活動。

          二、活動目的:

          1、豐富小區居民業余生活。

          2、增進小區鄰里之間的交流。

          3、調動居民參與活動的積極性。

          4、為了豐富和活躍小區生活,提高居民們的身心素質,推進小區社會主義精神文明建設。

          三、活動介紹:

          1、活動時間:20xx年8月21日14:00

          2、活動地點:保利居委閱覽室

          3、報名時間:截止至20xx年8月19日16:30

          4、報名方式:xx(回復)、QQ群(聯系丁一帆)、現場報名

          5、現場報名:保利居委創新西路300弄32號

          6、一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎若干。

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