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      2. 運動會活動的流程策劃方案

        時間:2022-04-20 16:50:47 方案 我要投稿

        關于運動會活動的流程策劃方案

          為確保事情或工作順利開展,我們需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編收集整理的關于運動會活動的流程策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        關于運動會活動的流程策劃方案

          一、活動背景:

          活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學們的課余活動;

          2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

          3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

          三、活動概況:

          此次活動名稱為班級總動員。活動共有5個項目:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:xx

          活動地點:網球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:xx級港區五_班全體同學

          四、具體流程:

          按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

          (1)雙龍戲珠

          ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

          ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的`獲勝。

          (2)送雞毛信

          ①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

          ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

          (4)綁腿跑接力參加人數二人

          ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

          ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

          ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

          ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

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