游戲比賽策劃方案
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,通常會被要求事先制定方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的游戲比賽策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲比賽策劃方案1
為貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
一、參評對象:
全體教師
二、參評內(nèi)容
。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。
。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。
三、參評要求
請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。
四、幼兒園戶外游戲方案評分細(xì)則
1、目標(biāo)明確、針對性強(qiáng),活動價值與教育價值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)
2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動分享游戲經(jīng)驗。(10分)
五、評審組
組長:趙淑香副組長:朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
游戲比賽策劃方案2
一.活動主題:
青春如歌唱響未來
二.活動目的:
通過讓同學(xué)們選擇自己心愛的歌曲上臺演唱,展現(xiàn)同學(xué)的個人風(fēng)采,培養(yǎng)同學(xué)們的膽量和自信心,發(fā)掘同學(xué)們的演唱潛能,展現(xiàn)我經(jīng)管學(xué)子獨特魅力,同時達(dá)到宣傳我經(jīng)管學(xué)院,讓我經(jīng)管學(xué)院的學(xué)子全方位發(fā)展的形象展現(xiàn)給所有的現(xiàn)場觀眾
三.活動亮點:
1、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動
2、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風(fēng)格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的`特色,評選團(tuán)會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團(tuán)為自己鼓勵,打氣。
5、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調(diào)動現(xiàn)場氣氛。
6、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
四.活動可xx年xx月xx日行性:
這次活動主要符合現(xiàn)代青少年的口味,以歌唱為主,讓同學(xué)們可以有一個展現(xiàn)自我的舞臺,同時借此機(jī)會,響應(yīng)學(xué)校的政策,展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采!,
五.活動時間:5月17號
活動地點:簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院團(tuán)委
活動對象:廣東工業(yè)大學(xué)龍洞校區(qū)全體師生六.活動內(nèi)容:
概括流程:
1.初賽
報名參賽者于學(xué)生活動中心進(jìn)行海選,選手自選曲目。
2.決賽
進(jìn)入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學(xué)生活動中心
所有參賽選手于學(xué)生活動中進(jìn)行海選,曲目自選,形式不限,每個節(jié)目不超過5分鐘,選出最為優(yōu)秀的8名參賽者獲參賽隊伍進(jìn)入決賽。決賽
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00
地點:簡易高場
詳細(xì)流程內(nèi)容:
14:00布置場地(檢查舞臺設(shè)施,落實人員安排)
16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。
19:00-19:10主持人開場,領(lǐng)導(dǎo)致辭,鳴禮炮,表演正式開始。
19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。
19:20-19:45:(1)-(4)號選手個人演唱歌曲一首。
19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
19:50-20:15:(5)-(8)號選手個人演唱歌曲一首。(首輪結(jié)束后,主持人宣布2名淘汰者名單)
20:15-20:25:首輪淘汰后,晉級的六位選手抽簽即興表演的節(jié)目。觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
20:25-20:40:即興表演(六位選手根據(jù)所抽到的題目進(jìn)行即興演唱,結(jié)束后根據(jù)表現(xiàn)在淘汰三名)
20:40-20:45:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
20:45-20:55:巔峰對決-三位晉級者進(jìn)行最后的唱功展示。
20:55-21:00:頒獎,主持人宣布比賽季結(jié)束。
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
大屏幕展示6個電話號碼(短號),主持人要求現(xiàn)場觀眾撥打屏幕顯示的號碼參與現(xiàn)場抽獎。主持人在6個被撥通的手機(jī)中隨機(jī)接聽一個。要求被接聽的現(xiàn)場觀眾在電話中大聲喊出所支持的選手名字,便可以得到舞臺上對應(yīng)8位選手的展板背面的獎品
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運(yùn)觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標(biāo)準(zhǔn):設(shè)冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進(jìn)場時投票得出。
七.人員安排:
統(tǒng)籌組:負(fù)責(zé)活動的指揮和協(xié)調(diào)
音響組:負(fù)責(zé)磁帶等音樂的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負(fù)責(zé)開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負(fù)責(zé)活動當(dāng)天物資的保管,為晚會準(zhǔn)備熒光棒等所需物資。
保安組:負(fù)責(zé)維持秩序。
氣氛組:負(fù)責(zé)配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負(fù)責(zé)各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準(zhǔn)備)
禮儀組:負(fù)責(zé)簽到,引領(lǐng)嘉賓進(jìn)場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。
應(yīng)急組:負(fù)責(zé)處理會場內(nèi)一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
八.宣傳方案:
前期宣傳
1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
2.派發(fā)傳單提前4天派發(fā)傳單,分別在校道,宿舍宣傳欄等多人的地方,時間為吃飯時間
3. 4月25-27日在內(nèi)校道擺攤派發(fā)活動宣傳單及報名表格,29日收齊報名表,并匯總參賽人數(shù)。
4. 5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學(xué)們的注意。
后期宣傳:
1.在晚會結(jié)束后派發(fā)紀(jì)念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2.比賽的歌手的精彩照片展示
3.制作意見反饋信箱讓同學(xué)們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學(xué)給予獎勵。
4.將本次活動的全過程用拍下,制成VCD,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
游戲比賽策劃方案3
一、目的:
通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。
二、時間:
6月10日上午9:00——10:00。
三、地點:
八達(dá)小學(xué)操場
四、參賽對象:
四年二班全體同學(xué)
五、報名方式:
在四年二班班長處報名
六、競賽規(guī)則:
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
七、說明:
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5—10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運(yùn)動場;
6、下半場時讓表演隊的同學(xué)來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;
7、設(shè)定豐富的獎品。
游戲比賽策劃方案4
一、活動目的:
為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的交流,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運(yùn)動水平。
二、活動流程:
1、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊員提前報名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點:乒乓球場和羽毛球場地(比賽時再定)
3、比賽時間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時間另行通知)。
4、比賽項目:以年級為單位,分設(shè)六個組別,一個年級為一個組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個比賽分為預(yù)選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團(tuán)體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計算。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計1分,第五名計2分,第四名計3分,第三名計4分,第二名計5分,第一名計7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手。
三、錄取名次與獎勵
1、個人取前六名,發(fā)給獎狀。
2、團(tuán)體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎狀。
游戲比賽策劃方案5
為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進(jìn)行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室及參理事會聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:
一、主辦單位
社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室
二、協(xié)辦單位
參理事會
三、競賽日期、地點
xx年xx月xx日,9:00—12:00,14:00-17:00,;社區(qū)居委小廣場。
四、參賽資格
轄區(qū)居住或工作的居民。
五、競賽項目
男、女單打比賽。
六、參加辦法
1、由主辦方統(tǒng)一制作報名表,參賽運(yùn)動員完整填寫報名表的所有內(nèi)容。到居委會樓報名或以電子文檔形式發(fā)至活動報名郵箱。
2、報名截止日期為20年月日下午16:00,參賽者于日下午4時在居委樓會議室進(jìn)行抽簽,逾期由工作人員代抽。
七、競賽辦法
(一)主辦方根據(jù)報名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。
(二)比賽要求:參賽運(yùn)動員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運(yùn)動并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。
八、獎勵辦法
男子單打獎勵前五名,頒發(fā)獎金和證書或紀(jì)念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)
女子單打獎勵:根據(jù)報名人數(shù)待定。
游戲比賽策劃方案6
年會晚會拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案
游戲名稱:拔河游戲
游戲簡介:
拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。
游戲人數(shù):2人
游戲道具:拔河繩子,白板和筆
游戲規(guī)則
1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;
2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;
3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;
4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;
5、最先寫完的人獲勝。
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