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      2. 趣味運動會策劃方案

        時間:2023-03-27 11:45:26 方案 我要投稿

        趣味運動會策劃方案(精選15篇)

          為了確保我們的努力取得實效,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的趣味運動會策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

        趣味運動會策劃方案(精選15篇)

        趣味運動會策劃方案1

          策劃者:第五小組

          目錄

          一、活動背景

          二、活動意義

          三、 活動名稱

          四、 活動主題

          五、活動簡介

         。ㄒ唬、活動時間

         。ǘ、活動地點

          (三)、參賽對象

         。ㄋ模、比賽項目

         。ㄎ澹﹨①愐(guī)則

         。┆剟钜(guī)則

          六、比賽項目及規(guī)則

          個人賽

          集體賽

          七、活動安排

         。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才

          (二)流程安排

          八、活動主要細(xì)節(jié)

          九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)

          一. 活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。

          在亞運結(jié)束之際舉行這一活動,此在預(yù)祝亞運圓滿落幕!倡導(dǎo)全民運動,全民趣味強(qiáng)身。

          二、活動意義

          一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。

          讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

          五、 活動名稱

          趣味體育運動會

          六、 活動主題

          亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

          五、活動簡介

          (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

         。ǘ⒒顒拥攸c:田徑場及籃球場。

         。ㄈ、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

          (四)、比賽項目:

          集體賽: 趣味接力賽;

          跳大繩;

          毽球;

          拔河;

          定點投籃

          個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

          企鵝漫步(分男女組)、

          自行車慢騎(分男女組);

         。ò幢荣惔涡蚺帕校,啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

          (五)參賽規(guī)則:

          1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

          2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

         。┆剟钜(guī)則:

          1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的`獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

          六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽

          1、集體賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

          各參賽隊伍分成3組進(jìn)行預(yù)選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

          (1)、手足情深

          參賽隊員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:紅旗一面、喇叭一個

          發(fā)令員:2人

          現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)

          (2)、山路彎彎

        趣味運動會策劃方案2

          一、活動目的及意義

          本次運動會以“增強(qiáng)大學(xué)生體質(zhì),展現(xiàn)資環(huán)人風(fēng)采”為主題,豐富資環(huán)學(xué)院精品活動內(nèi)容,深化我院體育特色,展現(xiàn)資環(huán)學(xué)子良好精神風(fēng)貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機(jī)會。以此次運動會的舉辦為契機(jī),增強(qiáng)新生體育鍛煉的意識,為今后的學(xué)習(xí)生活打下良好的基礎(chǔ),同時提高資環(huán)院的運動水平,發(fā)揚團(tuán)隊精神,增強(qiáng)組織凝聚力,為廣大同學(xué)搭建一個相互交流與學(xué)習(xí)的平臺。

          《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習(xí)雙腳跳,最后饒過標(biāo)志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現(xiàn)又快又好。

          二、活動時間

          20xx年10月中旬

          三、 活動地點

          山東農(nóng)業(yè)大學(xué)南操場

          四、 活動對象

          山東農(nóng)業(yè)大學(xué)全體同學(xué)

          五、 活動流程

          作為新世紀(jì)的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的.準(zhǔn)繩。作為全運會主辦城市的濟(jì)南市號召全民全運,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強(qiáng)同學(xué)之間的認(rèn)識、了解和交流,并達(dá)到提高同學(xué)的團(tuán)隊意識和班級凝聚力。

          (一)宣傳階段

          1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進(jìn)行宣傳

          2、開班長會議傳達(dá)會議內(nèi)容

          3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。

          (二)報名階段

          第一學(xué)年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專項比賽,這一學(xué)年應(yīng)增辦一些參與度更廣、娛樂性更強(qiáng)的活動,如趣味運動會

          參賽同學(xué)填寫報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。

          (三)具體項目

          (1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。

          1、競賽:

          (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準(zhǔn)穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準(zhǔn)換道不準(zhǔn)拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進(jìn)行決賽。

          (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準(zhǔn)拉人,不準(zhǔn)帶跑,不準(zhǔn)換人,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。

          (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力

          2、田賽:

          (1)三級跳:兩組分別進(jìn)行,隊員按抽簽先后順序進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。

          (2)男子跳遠(yuǎn)、女子跳遠(yuǎn):選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進(jìn)行決賽。

          (3)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預(yù)賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。

          (4)男女鐵餅:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預(yù)賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。

          比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負(fù)。(四組同時進(jìn)行)

          (5)男女標(biāo)槍:按順序出場進(jìn)行第一輪初賽,成績前十名進(jìn)行最后決賽。

          (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機(jī)會,按照高度運動員依次出場。

          3、 趣味賽:

          (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

          比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。

          (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據(jù)一次成績決出最后名次。

          (3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽。

          (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽。

          (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽。

          c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進(jìn)行,直到男女全部交換完位置比賽結(jié)束。

          比賽規(guī)則:男生當(dāng)“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

          (6)定點投籃:規(guī)定三次算有效成績,沒有預(yù)賽,直接進(jìn)行決賽

          六、獎項設(shè)置

          每個項目設(shè)立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

        趣味運動會策劃方案3

          一、背景:

          趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神!巴嬷邢硎芸鞓罚瑲g樂中得到收獲”。

          二、活動目的:

          讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系,增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。

          三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

          四、活動地點:公司園區(qū)廣場

          五、組織單位:

          XXX承辦,公司黨工團(tuán)聯(lián)合組織參與。

          六、活動工作人員安排

          一、活動組織協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

          二、工作分組及成員設(shè)置

          二、工作分組及成員設(shè)置

          1、會務(wù)組:負(fù)責(zé)活動的組織工作,如人員協(xié)調(diào)、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設(shè)置,規(guī)則的制定等工作;負(fù)責(zé)活動的內(nèi)外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負(fù)責(zé)獎金、榮譽(yù)證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負(fù)責(zé)活動場地的安排、布置、道具采購等。 負(fù)責(zé)人:XX 成員:XXX

          進(jìn)行公正裁判,要求各黨工團(tuán)組織分別選派4人作為運動會裁判。 負(fù)責(zé)人:XX 成員:XXX

          3、后勤組:及時供應(yīng)飲用水、保障基本醫(yī)療應(yīng)急藥品、做好衛(wèi)生清理。 負(fù)責(zé)人:XX 成員:XXX

          4、保衛(wèi)組:負(fù)責(zé)維持運動會的秩序,確保運動會正常進(jìn)行; 負(fù)責(zé)人:XXX 六、組織辦法:

          由會務(wù)組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務(wù)組,由會務(wù)組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

          (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:

          比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

          規(guī)則:

          1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

          2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

          3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

          4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

          規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

          裁判:4人

          (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

          道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

          規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

          裁判:4人

          五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

          規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

          裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規(guī)則:

          1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進(jìn)行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

          2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

          3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

          4、行進(jìn)中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

          裁判:4人

          (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

          參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進(jìn)行。 規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應(yīng)當(dāng)一致。比賽限時進(jìn)行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

          裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

          比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

          規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

          裁判:2人

          團(tuán)體項目:要求每個黨工團(tuán)組織至少組織一支10人的團(tuán)隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

          比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

          規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進(jìn)人,哪個隊進(jìn)的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:

          1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡(luò)員、一位后方聯(lián)絡(luò)員。

          2、線兩邊。

          3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡(luò)員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

          4、任務(wù)宣布之后各組前方聯(lián)絡(luò)員迅速跑至白線,向線后站立的`后方聯(lián)絡(luò)員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡(luò)員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡(luò)員,由后方聯(lián)絡(luò)員遞給前方聯(lián)絡(luò)員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡(luò)員,此物品即失效,不可排列在直線內(nèi)。

          5、前方聯(lián)絡(luò)員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。

          6、每場比賽要進(jìn)行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

          7、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

          七、活動要求及注意事項:

          1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護(hù)園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團(tuán)隊成績。

          4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

          八、經(jīng)費預(yù)算

          一、獎項設(shè)置

          1、一等獎:發(fā)放紀(jì)念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發(fā)放紀(jì)念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發(fā)放紀(jì)念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀(jì)念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

          二、采購道具及備用品

          1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

          4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

          6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

          9、運動員標(biāo)號:20個號碼牌×3元=60元

          10、應(yīng)急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經(jīng)費:800元 扒佰元整 經(jīng)費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

          附件:報名表

          玩轉(zhuǎn)趣味運動會報名表

          單位名稱: 負(fù)責(zé)人: 電話(手機(jī)):

          報名咨詢電話:XXX 聯(lián)系人:XXX

        趣味運動會策劃方案4

          一、 活動背景:

          活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學(xué)們的課余活動;

          2、借此次機(jī)會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;

          3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊協(xié)作的精神,作出自己的.貢獻(xiàn)并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會并不多)。

          三、活動概況:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:20xx-11-14

          活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)

          四、具體流程:

          按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

          (1)雙龍戲珠

         、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。

         、谝(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (2)送雞毛信

         、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

         、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

          (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

          ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

         、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

         、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

         、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

          五、活動宣傳方案:

          比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

          六、注意事項:

          此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一。!

          七、應(yīng)急預(yù)案:

          班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

          八、經(jīng)費預(yù)算:

          此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多

        物品名稱單價數(shù)量總計備注
        排球
        4
        用于夾球跑項目
        A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
        一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
        礦泉水
        一件
        本次比賽的獎品及項目需要
        乒乓球及乒乓球拍
        4個球拍8個乒乓球
        用于托球跑
        塑料繩
        1卷
        用于制作障礙及綁腿
        口哨
        一個
        用于裁判員執(zhí)行及發(fā)令
        棒棒糖及其他小獎品
        自行購買
        用于獎勵獲勝隊員






        趣味運動會策劃方案5

          一,活動宗旨:

          展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強(qiáng)員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強(qiáng),更新的目標(biāo)邁進(jìn)!

          二,活動時間:

          20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

          三,活動地點:

          中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

          四,人員安排:

          1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

          五,競賽項目:

          1,袋鼠跳 :

          比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn).

          道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

          起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

          詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

          重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

          2,端水梅花樁:

          比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù).10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

          米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

          內(nèi)不會將桶裝滿.

          3,智慧拔河:

          比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的

          三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

          為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

          道具: 長約 20 米的繩子三根.

          詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

          4,動感顛球:

          比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

          鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

          道具: 綁著繩子的.鼓四個,排球四個.

          六,娛樂項目:

          1,踩氣球:

          比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

          的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

          不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

          道具: 每組 20 個氣球

          詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

          2,喝啤酒:

          比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者

          獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

          堅持到最后的人獲勝.

          七,評分標(biāo)準(zhǔn):

          1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

          1 分.

          2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

          3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

          4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:

          全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

          全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;

          違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

          八,運動會時間流程:

          1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;

          2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

          3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一

          周; 各隊運動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮

          花,氣球等) 運動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場

          中間等待宣布運動會開始.

          4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

          準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;

          5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領(lǐng)導(dǎo)宣布運動會開始; 各隊帶到

          指

          定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

          6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則; 工作人

          員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(xí)(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

          成績.

          7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

          圈.

          8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

          9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

          10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍

          代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

          九, 場地安排:

          1,拱形門,橫幅標(biāo)語

          2,彩旗

          3,擴(kuò)音喇叭,口哨

          4,各種比賽道具,積分表

          5,各隊隊旗

        趣味運動會策劃方案6

          一. 活動主題

          營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)

          二. 活動對象

          面向我班全體同學(xué)。

          三. 組織單位

          主辦人員:楊琦

          承辦人員:實驗一班其他班委成員

          四. 運動會時間和地點

          時間:第9周(4月20日到4月26日)

          看天氣挑選其中一天

          地點:九棟后操場

          五. 運動會流程策劃

          準(zhǔn)備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽

          比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

          獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

          六.活動所用經(jīng)費

          活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

          七.未盡事宜,另行通知

          二〇xx年四月十七日

        趣味運動會策劃方案7

          一、活動名稱:社區(qū)運動會

          二、目的:

          加強(qiáng)與社區(qū)居民的交流,構(gòu)建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

          提倡全民健身運動!

          通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

          三、活動時間(5.14-5.15)

          四、活動地點:總店門口

          五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的`居民(附選手報名表)

          比賽組別:以社區(qū)為單位

          比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

          六、比賽規(guī)則:

          趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

          小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標(biāo)靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

          七、參賽選手合影留念

          八、獎項設(shè)置:

          ①團(tuán)體一等獎1名

         、趥人一等獎1名(限小李飛刀)

         、燮溆酁閰⑴c獎

          ④最佳組織獎

          九、頒獎

          由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

          十、獎品設(shè)置:

          團(tuán)體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

          個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

          參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

          最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

        趣味運動會策劃方案8

          一、 活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。為了更好的促進(jìn)班級男生女生的`交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習(xí)之余,增強(qiáng)同學(xué)們之間的交流。

          二、活動意義

          趣味體育運動,一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作;另一方面具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的能力。

          三、活動簡介

          (一)、活動時間:20xx年4月22號

          (二)、活動地點:C區(qū)高地操場

          (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加

          (四)、比賽項目:

          1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達(dá)終點后再返回起點,按用時進(jìn)行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

          2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

          3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進(jìn)行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

          4、百投百中: 以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機(jī)會,站在指定位置向目標(biāo)位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

          四、獎項設(shè)置(以宿舍為單位)

          一等獎1組:藍(lán)月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

          二等獎2組:藍(lán)月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

          三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

          參與獎:每人一瓶脈動

        趣味運動會策劃方案9

          一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

          二、活動目的:

          1、動力目標(biāo):體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規(guī)則意識及協(xié)作精神;同時也是陽光體育活動的擴(kuò)展和延伸。

          2、教育目標(biāo):督促家長關(guān)注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養(yǎng)對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習(xí)慣。

          3、運動目標(biāo):從學(xué)生年齡特征和不同興趣愛好出發(fā),以集體活動為主要形式,開展多種活動,培養(yǎng)大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質(zhì),提高健康水平。

          三、項目及分組:

          1、分組:本次體育節(jié)在學(xué)校的安排下,以體育組組織為主,班級自主組織為輔,在體育老師參與下進(jìn)行,采取以年級組為單位進(jìn)行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

          2、項目:

          (1)、班級活動:

          ※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

          2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

          3、一、二年級學(xué)生穿越鐵環(huán)比賽

          ※中年級:1、三年級學(xué)生:托球跑

          2、四年級學(xué)生:運球接力

          3、三年級四年級學(xué)生:30米往返接力賽

          ※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學(xué)生參加)

          六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學(xué)生參加)

          2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學(xué)生參加)

          ※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

          (2)、親子游戲活動類。

          一年級:家庭三人傳球

          二年級:家庭圓形接力運氣球

          三年級:口吸氣球接力賽

          四年級:塑料杯接乒乓球

          五年級:穿越障礙接力賽

          六年級:呼啦圈接力

          (3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進(jìn)行多項接力比賽。

          一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

          二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

          中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、余苗、張義分、

          高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李艷玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

          綜合組:王濤、余娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、余純。

          裁判員:楊道縉、張傳社、杜群利、顧真廠

          A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續(xù)兩個)、臺階練習(xí)(20個)投籃(進(jìn)一個)。

          要求:每組選6人參加(其他的人觀戰(zhàn)助威),參加者要按規(guī)定的路線和方法進(jìn)行比賽。游戲采取接力比賽的形式進(jìn)行,用時短者為勝。

          B、“8”字跳長繩。(以組為單位,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

          四、活動安排

          (一)、啟動階段:4月份上旬。

          1、體育組研究制定體育藝術(shù)節(jié)活動規(guī)程、項目及報名辦法;

          2、各班組織發(fā)動學(xué)生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

          (二)、籌備階段:4月中旬。

          1、體育組編寫秩序冊,培訓(xùn)裁判員,安排活動器材等;

          2、各班組織學(xué)生進(jìn)行訓(xùn)練,熟悉活動內(nèi)容、規(guī)則,做好體育節(jié)的各項準(zhǔn)備工作。

          (三)、實施階段:4月23——27日。

          五、比賽項目、時間及安排。

          六、游戲簡介:

          1、家庭三人傳球:

          準(zhǔn)備:每人手拿一籃球,在規(guī)定位置上站好。

          方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,游戲開始后,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內(nèi)多者取勝。(注:三人同時各傳一個計為一球。有一球落地則該次不計)

          2、家庭圓形接力運氣球:

          準(zhǔn)備:每個家庭先準(zhǔn)備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

          方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,第一人才能運第二個球,如此進(jìn)行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

          2.5-3米

          放氣球

          3、口吸氣球接力賽:

          起點:放氣球

          A

          B

          C

          D

          準(zhǔn)備:每個家庭準(zhǔn)備5個氣球放到起點處

          方法:游戲開始后,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內(nèi),如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進(jìn)行。)

          4、塑料杯接乒乓球

          準(zhǔn)備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準(zhǔn)備三個氣球。

          方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然后用衣袖上的.杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間為一分鐘。(杯子接住的球中途不得取出。)

          5、呼啦圈接力

          準(zhǔn)備:參加的學(xué)生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

          方法:游戲開始后,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,途中牽著的手不準(zhǔn)松開,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝。(傳呼啦圈課連續(xù)進(jìn)行)

          6、穿越障礙接力賽

          準(zhǔn)備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊。

          方法:游戲開始后,各隊的第一人按規(guī)定的方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,第二人重復(fù)第一人的動作,如此進(jìn)行到最后一人。用時短者取勝。

          7、一、二年級學(xué)生穿越鐵環(huán)比賽

          游戲規(guī)則:游戲開始前,以班為單位,站成35人的縱隊。游戲開始后,以各班排頭學(xué)生開始分別將10個鐵環(huán)從頭上經(jīng)身體穿越至腳底,依次進(jìn)行,當(dāng)最后一個學(xué)生穿越最后一個鐵環(huán)時計時停表,以時間短者為勝。

          8、二年級學(xué)生滾輪胎迎面接力比賽

          游戲規(guī)則:滾輪胎比賽以各班為單位,站在起跑線后。比賽開始,各排頭推著輪胎前進(jìn),遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,用時最少的隊伍獲勝。

          9、三年級學(xué)生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進(jìn)行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續(xù)開始,先到終點者為勝。

          10、四年級學(xué)生運球接力:

          游戲規(guī)則:比賽采取迎面接力的形式進(jìn)行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規(guī),學(xué)生拿起球從犯規(guī)點繼續(xù)開始游戲,最后一人先到終點為勝。

        趣味運動會策劃方案10

          一、項目名稱:《托網(wǎng)球折返接力賽跑》

          器械:羽毛球拍、網(wǎng)球若干

          參加人數(shù):5人/隊(三男二女)

          比賽規(guī)則:

          1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

          2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

          3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

          4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

          5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

          二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

          器械:跳帶若干

          參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)

          比賽規(guī)則:

          1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

          2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

          3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標(biāo)志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進(jìn)行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

          4.比賽過程要求

          (1)必須跳動繞過標(biāo)志物;

          (2)必須在起跑線后交接;

          (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

          (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

          5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的'隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

          三、項目名稱:《踏板行進(jìn)折返接力賽》

          器械:踏板若干

          參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)

          比賽規(guī)則:

          1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

          2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

          3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進(jìn)方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。

          4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。

          5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

          四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

          器材:籃球(或排球)若干

          參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)

          比賽規(guī)則:

          1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

          2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。

          3.比賽要求

          (1)夾球準(zhǔn)備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;

          (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;

          (3)抱球跑者取消比賽資格。

          4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

          五、項目名稱:《憶童年滾鐵環(huán)折返接力賽》

          器材:鐵環(huán)、推鉤若干

          參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)

          比賽規(guī)則:

          1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

          2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

          3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。

          4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。

          5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

          趣味運動相關(guān)

        趣味運動會策劃方案11

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運動的深入開展,增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

          二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組 長:楊 林

          副組長:劉愛龍 任珍云

          成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

          三、活動時間和地點

          1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

          2、地點:校操場

          四、活動內(nèi)容及方法:

          活動分為個人項目和集體項目。

         。ㄒ唬﹤人項目

          1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(yuǎn)(男女)

          3.1500米(男子) 4.800米(女子)

         。ǘ、集體項目:

          1.項目名稱:《賽龍舟》

          方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進(jìn)。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達(dá)終點的組獲勝。

          規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

         。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

         。3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

         。4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

          2.項目名稱:《背球接力賽》

          (1)、比賽的人數(shù)及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

         。2)、比賽規(guī)則:

          1)2人為一小組,5小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的.那一大組就是獲勝隊。

          2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

          3、項目名稱:《眾人一條心》

          規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

          4、項目名稱:《滾雪球》

          1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進(jìn)行

          2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

          3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

          4 比賽規(guī)則:

          1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

          3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達(dá)。

          6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          5、項目名稱:《趕豬》

          1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

          2.比賽距離:10米

          3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝

          4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

          6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

          道具:呼啦圈

          規(guī)則:分四組同時進(jìn)行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達(dá)終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

          7.項目名稱:《障礙跑接力》

          方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達(dá)折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

          特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

          五、參加對象:全體初一、初二在校學(xué)生

          六、競賽辦法:

          (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

         。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉,最后計算團(tuán)體總分時,按照每人次扣1分。

         。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

          (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。

          七、名次和獎勵辦法:

         。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

         。ǘ﹫F(tuán)體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

         。ㄈ﹫F(tuán)體前兩名頒發(fā)獎狀。

          八、注意事項:

          1、 各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

          2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

          九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

        趣味運動會策劃方案12

          一.活動背景

          關(guān)愛殘疾人、尊重、幫助殘疾人是發(fā)揚社會主義人道主義精神的重要內(nèi)容。關(guān)愛殘疾人,弘揚和諧友愛、平等互助的良好風(fēng)尚。提升服務(wù)殘疾人、幫助殘疾人的技能,為殘疾人提供周到細(xì)致的.服務(wù);

          從幫助身邊的殘疾人做起,與殘疾人真誠交朋友,讓殘疾人感受社會的溫暖;

          從小事做起,自覺維護(hù)無障礙設(shè)施,方便殘疾人生活;

          帶動家人和身邊人積極參加扶殘助殘活動,在全社會弘揚和諧友愛、平等互助的良好風(fēng)尚。

          關(guān)愛殘疾人是經(jīng)濟(jì)發(fā)展和社會進(jìn)步的重要標(biāo)志,對構(gòu)建和諧社會具有重要的意義。關(guān)心殘疾人,支持殘疾人事業(yè)的發(fā)展,在全社會營造關(guān)愛殘疾人的良好氛圍,從而實現(xiàn)殘疾人與健全人的“平等、參與、共享”,共創(chuàng)美好生活。

          二.活動目的

          殘疾人是社會主義大家庭中的平等一員,這個特殊而困難的群體,與健全人相比,往往在現(xiàn)實生活中失去很多平等競爭的條件,希望能夠通過這次活動,讓青少年朋友們更加真心地幫助殘疾人。給殘疾人以平等的地位和均等的機(jī)會,共享社會物質(zhì)文化發(fā)展的成果。關(guān)愛殘疾兒童,送去溫暖,為殘障人士營造一個寬容、無歧視的社會環(huán)境。

          三.活動時間:

          20xx年12月3日

          四.活動對象:

          某小學(xué)兒童,殘疾兒童

          五.活動流程

          1.向某小學(xué)進(jìn)行宣傳

          2.開展愛心救助活動

          3.展板上留下祝福語言

          六.活動單位

          XXXX學(xué)院XX學(xué)院,XX市某小學(xué)

        趣味運動會策劃方案13

          特色趣味運動項目:

          奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進(jìn)、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟(jì)、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

          組織趣味運動會,請認(rèn)準(zhǔn)趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

          參加對象:

          前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

          具體要求:

          以各單位組隊,要求各單位自行準(zhǔn)備標(biāo)語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領(lǐng)導(dǎo)安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

          流程安排:

          一、領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓就坐

          二、各分部代表隊入場

          三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

          四、FOM致辭

          五、運動員代表宣誓

          六、裁判代表宣誓

          七、大會主席講話

          八、FOM宣布趣味運動會開始

          九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

          比賽項目:

          手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的.方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)

          步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

          變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

          無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

          雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴(yán)禁手拿起球,至少一名女員工)

          搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達(dá)終點的選手獲勝(兩人賽)

          呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(jìn)(4人賽)

          貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達(dá)終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

          數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團(tuán)體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>

        趣味運動會策劃方案14

          一、活動目的

          為豐富員工文化生活,加強(qiáng)組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強(qiáng)員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團(tuán)隊合作精神。

          二、活動主題

          “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會

          三、組織機(jī)構(gòu)

          主辦:人力資源部

          協(xié)辦:綜合管理部

          四、活動項目

          團(tuán)體賽

          項目一:拔河比賽

          比賽規(guī)則:兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

          參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

          賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。

          項目二:背球接力賽

          比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進(jìn)行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

          參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

          項目三:共同進(jìn)退

          比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進(jìn)中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

          參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

          項目四:接力跑賽

          比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的'位置。取用時最短3隊為勝。

          參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。

          項目五:接龍?zhí)K

          比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

          起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

          參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

          個體賽

          項目六:乒乓球賽—單打

          比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。

          參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。

          項目七:自行車慢騎

          比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達(dá)終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達(dá)終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

          參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

          項目八:呼啦圈

          比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達(dá)終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

          項目九:足式保齡球

          比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機(jī)會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

          五、參賽方式

          按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團(tuán)體、個體參加,每部門必須參加一個團(tuán)體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機(jī)部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

          公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。

          六、活動安排

          x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

          具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

        趣味運動會策劃方案15

          一、個人項目:

          1、沙包擲準(zhǔn)

          項目名稱:沙包擲準(zhǔn)

          參與人員:員工及家屬。

          參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。

          比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的`任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

          2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。

          比賽規(guī)則:

          50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達(dá)者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。

          3、自行車慢騎

          比賽規(guī)則:

          賽道:20米長。用時最長者獲勝。

          比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

          二、團(tuán)體賽:

          1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

          游戲規(guī)則:

          每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。 手腳不能碰到地面,然后到達(dá)終點線,最先到達(dá)的人獲勝。

          2、呼啦圈過山車

          每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

          一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。

          比賽規(guī)則:

          1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。

          2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。

          比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          3、企鵝漫步( 4男4女)

          參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

          比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

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