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      2. 趣味游戲策劃方案

        時間:2023-05-03 08:01:25 方案 我要投稿

        趣味游戲策劃方案

          為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,時常需要預(yù)先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的趣味游戲策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        趣味游戲策劃方案

        趣味游戲策劃方案1

          一、舉辦人:一一藥本心理委員

          二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

          三、活動主題:幸福快樂

          四、游戲時間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

          五、游戲地點(diǎn):部系樓B-101

          六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

          七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

          項目一:價值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的`時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

          項目二:肯定自己

          游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

          項目三:魅力人生

          游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

        趣味游戲策劃方案2

          一、活動目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以友誼,從運(yùn)動開始的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:友誼,從運(yùn)動開始

          三、活動對象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部成員

          四、活動時間:12月3日晚8:00

          五、活動地點(diǎn):籃球場

          六、活動經(jīng)費(fèi): 每人5元,共300元.

          七、組織機(jī)構(gòu): 桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部

          八、活動形式:

         。ㄒ唬┗顒釉O(shè)計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

          (二)活動具有全員參與性

         。ㄈ┗顒恿鞒叹哂休^大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行

         。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

         。ㄎ澹┗顒訄龅匾蟛淮螅诨@球場就可進(jìn)行

          九、活動流程

          大賽籌備及宣傳

          1.前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

          2.中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時的各項組織工作,認(rèn)真地布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

          3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

          宣傳方式:

          1.在各院布告欄冠以友誼,從運(yùn)動開始標(biāo)題,以大海報進(jìn)行比賽活動的宣傳

          2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

          可行性分析:這次友誼,從運(yùn)動開始的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強(qiáng)各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

          活動項目:

          1.齊心協(xié)力

          游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

          游戲人數(shù):18人

          需要器材:氣球12個,凳子3張

          游戲時間:25分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

          游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍

          2.合作運(yùn)球

          游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎

          游戲人數(shù):6人

          需要器材:繩子3根,籃球6個

          游戲時間:15分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力

          游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚

          3.趕球跑

          游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點(diǎn),最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎

          游戲人數(shù):3人

          需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

          游戲時間:20分鐘左右

          活動目的.:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽(yù)的上進(jìn)心,使小組充滿活力

          游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉

          4.蒙眼背人指路

          游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎

          游戲人數(shù):6人

          需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

          游戲時間:20分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的合作能力,增強(qiáng)對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流

          游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮

          十、頒發(fā)獎品:16份小禮物

          懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

          十一、注意事項:

         。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

         。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知

         。ㄈ┍荣悤r注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序

          十二、活動效果: 推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

          桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部

          韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉

          二〇XX年十一月二十一日

        趣味游戲策劃方案3

          活動名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

          活動時間:5月6號

          活動地點(diǎn):XX小廣場

          活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

          活動目的:感恩母親節(jié)

          活動流程:

          一:前期

          宣傳方式:

          前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

          二:中期

          活動開展:

          1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項目進(jìn)行調(diào)試

          2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時開始活動。

          3、具體活動內(nèi)容:

          一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

          二、貼鼻子;

          三、你劃我猜;

          四、筷子傳乒乓;

          五、果盤運(yùn)水來回跑。

          注意事項:

          1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。

          2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

          3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

          4、有專人進(jìn)行記錄時間。

          評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

          1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

          2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

          人員安排:

          1、主持人:2名(XXX、XXX)

          2、游戲人員:7名

          3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名

          三:后期

          附錄1:游戲項目

          游戲1:“快樂三足行”

          游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

          游戲2:貼鼻子

          游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

          游戲3:筷子傳乒乓

          兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的'小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

          游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

          兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

          附錄:活動道具的統(tǒng)計

          活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

        趣味游戲策劃方案4

          主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):

          2)策劃:

          3)安排:

          4)地點(diǎn):

          5)時間:

          6)參加人員:

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前完畢。

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的'秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

        趣味游戲策劃方案5

          活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲

          一、活動目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、活動組織

          1)活動總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

          2)活動策劃:蘇琳王可佳

          3)活動安排:蘇琳王可佳

          4)活動地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

          5)活動時間:5月4日——5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

          7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

          三、活動內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的.方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前活動完畢

          2、比賽過程:

          活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。

          2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

          系學(xué)生會生活部

          20xx年3月01日

        趣味游戲策劃方案6

          一、領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長:xxx

          副組長:xxx

          成員:xxx

          二、時間:

          20xx年6月30日下午13:00—15:00

          三、地點(diǎn):體育館

          四、項目和規(guī)則

          1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊3人(一男兩女)

          比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

          2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊4人

          比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

          3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊2人

          游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

          4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊2人

          游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

          5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊2人

          游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

          6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊4人

          比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

          五、比賽報名及注意事項:

          1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊參與。

          2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

          報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

          3、參賽隊員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

          六、獎勵辦法:

          每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

          友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

          4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。

          5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

          6、建立穩(wěn)定的.互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。

        趣味游戲策劃方案7

          親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。

          目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運(yùn)動會來為孩子們帶來一份完美的回憶;顒又黝}:大手牽小手,你我共成長

          活動時間:20xx年10月1日

          活動場地:x商業(yè)廣場中心

          活動目標(biāo):

          1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

          2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂

          3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度

          活動準(zhǔn)備:

          1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

          做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點(diǎn);

          2.準(zhǔn)備活動所需的材料

          3.布置活動場地

          4.設(shè)置獎品

          能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費(fèi)劵、廣場消費(fèi)劵等。人員分工:

          總負(fù)責(zé):

          具體負(fù)責(zé):

          具體實施:

          活動具體資料

          活動主要流程

          一、1.主持人致歡迎詞:

          2.注意事項:

          1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

          2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。

          3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。

          4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。

          二、介紹游戲名稱:

          游戲開始:

          活動1

          運(yùn)球走(每個家庭一大一小)

          材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

          游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

          活動2

          帶你走(每個家庭一大一小)

          材料者準(zhǔn)備:報紙

          游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。

          活動3

          運(yùn)球跑(每個家庭一大一小)

          游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運(yùn)到指定對地點(diǎn),先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),重新開始。

          活動4

          踩氣球(每個家庭一大一小)

          材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

          游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的`氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

          三、抽獎活動

          在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎品。

          四、為孩子和家長頒獎:

          對各家庭活動進(jìn)行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵?梢龑(dǎo)孩子們自我評價、互相評價如:

          1.今日你歡樂嗎為什么

          2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣

          3.下次你想玩什么游戲為什么

          五、活動結(jié)束:

          由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

          六、活動應(yīng)急措施:

          1.事先熟悉活動地點(diǎn)的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。

          2.做好活動組織工作,強(qiáng)化活動紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

          3.對孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動強(qiáng)度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。

          4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

          5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當(dāng)休息。

        趣味游戲策劃方案8

          一、活動目的

          為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機(jī)會,實現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的`積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

          二、活動主題:

          童心同樂\幸福成長

          三、參加對象:

          1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

          2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

          四、活動地點(diǎn):

          學(xué)校足球場

          五、活動時間:

          20xx年5月26日上午9:00??10:30

          六、工作人員:

          1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

          2.司儀:黃文軒父子和杜主任

          3.發(fā)令:鄧昭亮

          4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

          5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

          6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

          7.裁判:每班2位家長

          七、活動安排:

          整個活動分三輪進(jìn)行:

          第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

          第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

          第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

          八、具體安排:

          1.第一輪:(熱身活動)

          游戲名稱:桃花朵朵開

          (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

          (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

          主持人1:桃花朵朵開

          主持人2:開幾朵

          主持人1:開六朵

          主持人2:停

          那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

          2.第二輪(比賽活動)

          游戲名稱:傳遞呼啦圈

          (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

          (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

          3.第三輪(比賽活動)

          游戲名稱:穿衣接力賽

          (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

          (2)游戲賽距:場地長約30米。

          (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點(diǎn)!来晤愅疲钡秸麄班的家長和孩子跑完為止。

        趣味游戲策劃方案9

          主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

          時間:20xx年4月中旬

          地點(diǎn):操場

          參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊

          主辦單位:學(xué)生會

          承辦單位:文體部

          協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門

          活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事

          活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

          活動介紹:

          1、活動形式:

          校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

          2、活動方式

          (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

          五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

          (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

          3、活動流程

          (1)比賽器材的借取與場地布置。

          (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

          (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

          (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

          (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

          (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。

          (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

          (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

          (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

          (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

          (11)干事收拾場地,整理物品。

          備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的`計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

          4、獎項設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計

          (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

          (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

        趣味游戲策劃方案10

          一、活動背景及目的

          五一勞動節(jié)做為全國法定假期,放假x天,放假時間較短外出旅游時間不夠,留著xx的客戶較多,項目需要做些促銷和暖場活動吸引客戶,保證現(xiàn)場氛圍,促進(jìn)銷售!

          二、活動時間

          20xx年x月x-x日。

          三、活動地點(diǎn)

          xxx營銷中心。

          四、活動對象

          xxx所有到訪業(yè)主、客戶。

          五、活動主題

          愛運(yùn)動,愛健康,名峰運(yùn)動闖關(guān)游戲總動員。

          六、活動內(nèi)容

          1、到訪有禮――x月x-x日到訪金地名峰的客戶,可領(lǐng)取精美小兔臺燈x臺。

          備注:每日限前xx名,每批客戶限領(lǐng)取x臺,先到先得,領(lǐng)完即止。

          2、周末去名峰“你搶貨,峰買單”活動。

          活動時間:x月x-x日下午x:xx開始。

          活動場地:xxx項目現(xiàn)場。

          活動對象:名峰業(yè)主、近期到訪客戶。

          活動內(nèi)容:xxx為了感謝各位業(yè)主及社會人士對項目的支持,特舉辦該活動,參與活動需要關(guān)注xxx官方微信,回復(fù)“我要搶x元商品”姓名及聯(lián)系方式,活動當(dāng)天根據(jù)報名業(yè)主抽取xx個名額參與該活動(活動分xx組進(jìn)行,x人一組的形式參與(xxx元單獨(dú)參加),每次抽取x位的業(yè)主或客戶,第一輪被抽取的業(yè)主或客戶參與完活動再抽取下一輪參與者,直到xx個名額用完),被抽到的業(yè)主或客戶從我們客服人員手中抽取金額卡x張,抽完金額卡的業(yè)主或客戶在我們客服人員的指引下在指定的地點(diǎn)參與搶商品活動,客服人員會發(fā)出口令開始計時,必須在指定的時間內(nèi)完成拿商品并按要求出商品區(qū)。

         、、如果在規(guī)定時間內(nèi)拿出的商品總金額在所抽取的金額卡范圍內(nèi)(金額卡±xx元范圍內(nèi)),則商品歸客戶所有;

         、、如果客戶在規(guī)定的時間內(nèi)拿出的商品總金額不在所抽取的金額卡數(shù)額范圍內(nèi),客戶需要退回所有的`商品,我們給予一個鼓勵獎品。

          提示:超時則視為比賽結(jié)束,參與活動時必須按照我們劃定的地點(diǎn)范圍內(nèi),如果超出范圍則比賽結(jié)束!

          報名方式:參與活動需要關(guān)注xxx官方微信,回復(fù)“我要搶x元商品”姓名及聯(lián)系方式,活動當(dāng)天到場參與抽獎,被抽出的業(yè)主或客戶才可以參與活動!

          金額卡設(shè)置:共有以下x種面額,分別是xx元、xx元、xxx元和xxx元!

          3、現(xiàn)場暖場活動。

          “峰狂”運(yùn)動闖關(guān)游戲。

          參與者需到營銷中心前臺領(lǐng)取xxx圣誕游戲通關(guān)券,需持有體驗卷,才能參加通關(guān)活動,現(xiàn)場共設(shè)有x個互動游戲,可以選擇性參與。每通關(guān)一項可蓋通關(guān)戳一個,根據(jù)通關(guān)戳個數(shù),兌換相應(yīng)獎品。

          活動具體形式:

         、、“峰狂”歌唱――現(xiàn)場有點(diǎn)唱機(jī),參與客戶需持通關(guān)活動參與券,在工作人員的安排下完整演繹一首歌曲,便可獲得一個通關(guān)戳。

         、凇ⅰ胺蹇瘛蓖痘@――參與客戶需持通關(guān)活動參與券,在工作人員的安排下參與投籃機(jī)通關(guān)游戲,通過x關(guān)及以上便可獲得一個通關(guān)戳。

         、、“峰狂”套圈――參與客戶需持有通關(guān)活動參與券,在工作人員的安排下參與該活動,在該套圈活動中參與者可以獲得xx個圈圈,套中目標(biāo)x個及以上便可獲得一個通關(guān)戳。

          七、“峰狂”砸金蛋

          凡是x月x-x日成功認(rèn)購金地名峰的客戶可以參與砸金蛋一枚,金蛋獎品設(shè)置如下:

          一等獎――每天x個――x個月物管費(fèi)。

          二等獎――每天x個――足浴盆。

          三等獎――每天x個――電烤箱。

          四等獎――每天x個――榨汁機(jī)。

        趣味游戲策劃方案11

          一、活動目的:

          促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

          二、活動原則:

          人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

          三、活動時間:

          9月7日下午5:30—6:30

          四、活動地點(diǎn):

          本園操場

          五、活動攝影:

          郭世樂

          六、活動項目:

          萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

          七、參加辦法:

          活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          八、各項游戲規(guī)則介紹:

          1、萬腳一心

          紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

          2、動物大連蹲

          各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

          3、真愛永流傳

          各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的'吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

          4、占領(lǐng)陣地

          每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

          5、力拔山河(拔河)

          紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

        趣味游戲策劃方案12

          猜爸爸媽媽(4-6歲)

          目標(biāo):

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準(zhǔn)備:

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

          1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

          細(xì)心陷井(4-5歲)

          目標(biāo):

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細(xì)心地合作。

          準(zhǔn)備:

          空奶瓶4個,火柴棍若干。

          玩法:

          發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標(biāo):

          增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的'靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標(biāo):

          學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的:培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

          材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

          傳達(dá)室動作(4-6歲)

          目標(biāo):、

          體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

          2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

          活動一:踩氣球

          利用資源:水池

          參加對象:10個大班家庭

          目標(biāo):

         、馘憻捰變盒⊥燃∪;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

          準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

          三、水中踩氣球:

          1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

          2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

          活動二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個中班家庭

          目標(biāo):

          1、練習(xí)向上跳躍的動作。

          2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

          玩法:

          一、活動身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

          3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

        趣味游戲策劃方案13

          主題:

          你畫我猜考量默契趣味游戲

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的`畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

          2)策劃:蘇琳王可佳

          3)安排:蘇琳王可佳

          4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

          5)時間:5月4日5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前完畢

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

        系學(xué)生會生活部

          20xx年3月1日

        趣味游戲策劃方案14

          一、宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。

          二、時間:

          20xx—12—19(10:00—18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達(dá)目的地

          11:30—16:30時間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、地點(diǎn):

          旗峰公園

          四、參與對象:

          hr全體同事

          五、組委成員:

          (全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報名)

          后勤:薇、慧

          隊長:自選隊長2名

          六、內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

          1、二人三足跑

          道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

          詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的.一組獲勝。

          規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

          2、真愛永流傳

          道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

          詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

          詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

          規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

          詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

          規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

          七:其他待補(bǔ)充

        趣味游戲策劃方案15

          各位親愛的兄弟姐妹:

          我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

          您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

          我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

          歡迎您攜帶您的家屬參加!

          提前祝大家“生蛋”快樂!

          有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

          hr報名處:sonnypeter

          圣誕趣味游戲活動方案

          一、活動宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的'感情,特舉辦此次的趣味活動。

          二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達(dá)目的地

          11:30-16:30活動時間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、活動地點(diǎn):旗峰公園

          四、參與對象:hr全體同事

          五、活動組委成員:(全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報名)

          后勤:薇、慧

          隊長:自選隊長2名

          六:活動內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

          1、二人三足跑

          活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

          活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

          2、真愛永流傳

          活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

          活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

          活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

          活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          活動道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

          活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

          活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

          七:其他待補(bǔ)充

          

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