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      2. 趣味運動會策劃方案

        時間:2024-04-30 22:23:05 方案 我要投稿

        趣味運動會策劃方案【熱】

          為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的趣味運動會策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        趣味運動會策劃方案【熱】

        趣味運動會策劃方案1

          為弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,推動我縣志愿服務事業制度化、規范化、常態化,進一步鞏固文明城市創建成果。在第35個國際志愿者日到來之際,縣文明委決定于12月5日“國際志愿者日”期間,在全縣開展志愿服務活動,現將有關事項通知如下:

          一、活動主題

          弘揚志愿精神共建文明

          二、活動時間

          20xx年12月5日前后

          三、活動內容

         。ㄒ唬12.5國際志愿日”集中宣傳

          1、12月5日上午8:30—12:00,在商貿城廣場各相關單位的志愿者,結合本單位職能,集中開展《志愿服務條例》、文明交通、衛生保健、疾病預防、文明旅游、法律咨詢、科學健身、文化政策法規、食品安全、消費者維權、科普知識、消防安全等方面的宣傳咨詢活動。

          2、縣直各單位,省、市文明單位要以“12·5國際志愿者日”為契機,運用本單位網站、LED滾動屏、橫幅、展板等形式,策劃開展系列主題活動。

          活動地點:商貿城廣場、各志愿服務站點

          責任單位:縣直各單位,省、市文明單位

         。ǘ拔拿鲃駥А敝驹阜⻊

          各單位結合衛生縣城創建、文明創建長效管理,組織機關干部職工佩戴志愿者袖標在包保路段,主次干道開展“門前三包”包;顒,實行路段包保負責制。主要是做好“門前三包”、文明交通秩序勸導工作,勸導制止亂扔亂倒、亂擺亂設、亂停亂放、亂貼亂畫等不文明行為,清理小廣告,維護道路暢通整潔,引導機動車、電瓶車、自行車有序停放,不占盲道停放等。

          活動地點:城各主次干道

          責任單位:縣直各單位

         。ㄈ矮I愛心、送溫暖”志愿服務

          1、縣直各單位落實幫扶工作機制,為家庭困難、行動不便的殘疾人、孤寡老人開展衛生清潔、親情陪伴等關心關愛活動,體現社會的溫暖。

          2、各社區要發揮與居民聯系緊密的優勢,以關愛空巢老人、留守兒童、殘疾人、農民工等為重點,圍繞衛生清潔、心理咨詢、法律援助等內容開展形式多樣的志愿服務活動,讓更多的居民體驗志愿服務、參與志愿服務。

          活動地點:各鎮、各社區

          責任單位:各鎮、縣直各單位、社區

          (四)“村容村貌大整治”志愿服務

          各鎮,縣直機關組織干部職工根據《縣全面實施村容村貌大整治工作方案》(扶辦〔20xx〕號),深入包保自然村開展創衛政策宣傳、清理衛生死角、清除“牛皮鮮”、綠化村莊等村容村貌大整治行動,推動村居環境大提升。

          活動地點:各包保自然村

          責任單位:各鎮、縣直各單位

          四、工作要求

          1、高度重視。今年“125”志愿服務行動是貫徹落實習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神的一項重要舉措,各單位各部門要高度重視,加強領導,精心組織,積極參與全縣志愿服務活動,確;顒尤〉脤嵭А

          2、加強宣傳。要廣泛宣傳開展“國際志愿者日”活動的重要意義,要注重黨員志愿服務先進典型的'選樹和培植,通過黨員志愿者的身體力行,在廣大市民中形成良好示范效應,推動志愿服務工作的深入開展。

          3、打造品牌。要重視活動的設計謀劃,結合本單位本部門實際,發揮職能優勢和專業人員的特長,把服務群眾需求同增強活動效果結合起來,打造有特色的志愿服務品牌,提升活動的辨識度和影響力。

          各鎮(園區),各單位、省市文明單位、各志愿服務組織在活動開展后,請在12月12日前將開展活動的信息、照片等資料報至縣文明辦。

        趣味運動會策劃方案2

          一、 活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的'身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

          二、活動意義

          趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

          三、活動簡介

          (一)、活動時間:20xx年4月22號

          (二)、活動地點:C區高地操場

          (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

          (四)、比賽項目:

          1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

          2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

          3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

          4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

          四、獎項設置(以宿舍為單位)

          一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

          二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

          三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

          參與獎:每人一瓶脈動

        趣味運動會策劃方案3

          一,活動宗旨:

          展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

          二,活動時間:

          20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

          三,活動地點:

          中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

          四,人員安排:

          1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

          五,競賽項目:

          1,袋鼠跳 :

          比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.

          道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

          起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

          詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

          重新套上后方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

          2,端水梅花樁:

          比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

          米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

          內不會將桶裝滿.

          3,智慧拔河:

          比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的

          三組,并將分組人 員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

          為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

          道具: 長約 20 米的繩子三根.

          詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

          4,動感顛球:

          比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

          鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.

          道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

          六,娛樂項目:

          1,踩氣球:

          比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

          的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

          不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的'人獲勝.

          道具: 每組 20 個氣球

          詳細規則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

          2,喝啤酒:

          比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

          獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

          堅持到最后的人獲勝.

          七,評分標準:

          1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

          1 分.

          2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

          3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

          4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

          全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

          全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

          違規次數少,服從裁判;

          八,運動會時間流程:

          1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

          2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

          3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一

          周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮

          花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場

          中間等待宣布運動會開始.

          4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

          準備不超過兩分鐘的演講稿;

          5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣布運動會開始; 各隊帶到

          指

          定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

          6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規則; 工作人

          員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

          成績.

          7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

          圈.

          8, 繼續后兩項比賽 15:30—16:40;

          9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

          10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍

          代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

          九, 場地安排:

          1,拱形門,橫幅標語

          2,彩旗

          3,擴音喇叭,口哨

          4,各種比賽道具,積分表

          5,各隊隊旗

        趣味運動會策劃方案4

          企業開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關于企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

          企業趣味運動會活動策劃方案范文1

          目錄

          一、組織要素

          二、簡要流程

          三、現場布置

          四、流程掌控

          五、物料配置

          六、活動執行倒計時工作表

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          一、組織要素

          活動名稱:趣味運動會

          活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

          活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

          二、簡要流程

          1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

          三、現場布置

          游戲區:游戲主要活動區

          服務區:提供參賽者休息、飲水

          四、具體流程

          1,人員就位 待定

          主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

          通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

          后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

          2,主持人致詞

          (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規則:

          a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

          b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

          3,領導致詞 此環節跟領導商議后待定

          4,游戲一:袋鼠跳

          名稱:袋鼠跳

          道具:統一規格布袋4個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

          游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

          比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

          游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

          5,游戲二:凌波微步

          名稱:凌波微步

          道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

          6,游戲三:龍珠戲水

          名稱:龍珠戲水

          道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

          場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

          游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          7,游戲四:奪寶奇兵

          名稱:奪寶奇兵

          道具:椅子6*5=30把,氣球18個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

          場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

          游戲規則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

          游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          8,游戲五:憤怒的氣球

          名稱:憤怒的氣球

          道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

          場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

          游戲規則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

          游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的.則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          9,游戲六:背運氣球

          名稱:背運氣球

          道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

          游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          10,活動結束

          (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

          五、物料配置

          1,游戲道具統計

          (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

          (2)各游戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

          b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

          c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

          統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

          冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

          單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

          六、活動執行倒計時工作表

          (待定制)

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          安全管理

          保潔管理 應急措施

          企業趣味運動會活動策劃方案范文2

          活動內容和細則:

          婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

          員工運動會隆重開幕”

          一、團體項目

          1、 拔河比賽

          根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

          2、50米2人3足短跑賽

          方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

          3、5分鐘跳繩

          方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

          4、籃球上籃接力賽

          方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

          二、個人項目

          1、百米短跑

          在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

          2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

          3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

          4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

          5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

          獎項類

          團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶

          二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

          參與獎,護膚香皂一塊

          個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

          二等獎(第二名),洗發水一瓶

          三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

          參與獎,護膚香皂一塊

          企業趣味運動會活動策劃方案范文3

          一、活動主題:健康人生,快樂你我他

          二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

          三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

          四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

          五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

          六、活動組織:

          (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

          擔任人:

          (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

          擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

          擔任人:

          (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

          七、運動項目、賽事規則及獎項設置

        趣味運動會策劃方案5

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

          一,活動主題

          娛樂身心、激揚青春

          活動宗旨

          友誼第一,比賽第二。

          二,活動整體方案

          活動時間:20xx年3月14~15、下午五點

          活動地點:學校田徑場

          主辦單位:教育系學生會

          贊助單位:xx

          活動參與對象:教育系全體師生

          活動主題:教育系趣味運動會

          三,具體活動細則簡介

          項目一:拔河大賽

          參賽者:15人

          裁判員:發令1人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學校操場

          比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          拔河賽制:

          1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

          3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          項目二:螃蟹運球

          參賽者:每班16人

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

          比賽場地:學校操場,10米

          比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          項目三:跳長繩

          參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

          比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

          比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

          項目四:袋鼠跳

          參賽者:每班10人

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

          比賽場地:學校操場。20米。

          比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的`隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          四,獎勵規則。

          五,活動經費預算。

          六,其他

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          2、裁判必須做到公平、公正、公開。

          3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

          4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

          5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

          6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

          7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

          8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

          策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

          20xx年2月

        趣味運動會策劃方案6

          一、活動主題:

          趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我。

          二、活動目的:

          春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

          三、活動主辦單位:

          xx中醫學院科技學院。

          四、活動時間:

          20xx年x月上旬。

          五、活動地點:

          運動場。

          六、活動對象:

          全院學生。

          七、活動準備:

          以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式。

          八、活動項目:

          1、環環相扣

          四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的'同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

          2、杯水相連

          四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

          3、一心兩用

          兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

          4、扭歪歪

          參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

          5、背對背擁爆

          兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

          6、一腳定江山

          參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

          7、你爭我搶

          兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝。

        趣味運動會策劃方案7

          一、活動目的:

          本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

          二、活動時間:

          20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

          三、活動地點:

          西區體育場

          四、動負責人:

          三班班委

          五、活動內容:

          1、100米敏捷測試

          2、200米耐力敏捷性測試

          3、三級跳遠

          4、立定跳遠

          5、乒乓至準

          6、100米三足協同跑

          7、跳繩接輪

          8、拔河比賽

          六、活動要求:

          1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

          2、所有同學到時要簽到

          3、比賽期間注意安全

          4、穿運動衣、運動鞋

          5、沒人至少參加三項

          班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的'體育特長,盡可能的參加所有項目

          七、活動獎項:

          參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

          八、活動策劃人:

          三班文娛委員

        趣味運動會策劃方案8

          為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

          一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

          單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

          二、比賽地點:東區中學田徑場

          三、組別分布如下

          1、個人項目分組(分男女組計分):

          男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

          老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

          2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

          四、個人比賽項目:

          1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

          五、團體比賽項目:

          1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

          六、報名方法:

          1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

          2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

          七、獎勵方法:

          1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

          2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

          3、凡報名參賽者獲等級獎的',可重復領;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

          八、備注:

          1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

          2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

          3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

          4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

        趣味運動會策劃方案9

          一.活動背景

          關愛殘疾人、尊重、幫助殘疾人是發揚社會主義人道主義精神的重要內容。關愛殘疾人,弘揚和諧友愛、平等互助的良好風尚。提升服務殘疾人、幫助殘疾人的技能,為殘疾人提供周到細致的服務;

          從幫助身邊的殘疾人做起,與殘疾人真誠交朋友,讓殘疾人感受社會的溫暖;

          從小事做起,自覺維護無障礙設施,方便殘疾人生活;

          帶動家人和身邊人積極參加扶殘助殘活動,在全社會弘揚和諧友愛、平等互助的良好風尚。

          關愛殘疾人是經濟發展和社會進步的重要標志,對構建和諧社會具有重要的意義。關心殘疾人,支持殘疾人事業的發展,在全社會營造關愛殘疾人的良好氛圍,從而實現殘疾人與健全人的“平等、參與、共享”,共創美好生活。

          二.活動目的.

          殘疾人是社會主義大家庭中的平等一員,這個特殊而困難的群體,與健全人相比,往往在現實生活中失去很多平等競爭的條件,希望能夠通過這次活動,讓青少年朋友們更加真心地幫助殘疾人。給殘疾人以平等的地位和均等的機會,共享社會物質文化發展的成果。關愛殘疾兒童,送去溫暖,為殘障人士營造一個寬容、無歧視的社會環境。

          三.活動時間:

          20xx年12月3日

          四.活動對象:

          某小學兒童,殘疾兒童

          五.活動流程

          1.向某小學進行宣傳

          2.開展愛心救助活動

          3.展板上留下祝福語言

          六.活動單位

          XXXX學院XX學院,XX市某小學

        趣味運動會策劃方案10

          一、時間

          20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

          二、地點

          旅游局辦公區域

          三、參賽人員及組隊要求

          1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

          2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。

          3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

          四、比賽項目設置

          (一)個人項目1月22日14:30-18:00

          1、珠行萬里

          每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

          2、套圈游戲

          每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

          3、夾乒乓球

          比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

          4、正話反說

          選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創新選手念新創信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

         。ǘ┎块T集體項目1月23日14:30-18:00

          1、毛毛蟲

          準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

          2、踩氣球

          每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

          3、指手畫腳

          每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

          4、心心相印

          每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

         。ㄈ┎块T協作項目1月24日14:30-18:00

          1、盲人方陣

          各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的`正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

          2、抱球接力

          每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

          3、大珠小珠落紙簍

          各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

          4、袋鼠跳跳跳

          各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

          五、獎項設置

          每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

          勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

          六、物品采購

          道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

          獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

          參與獎:毛巾/香皂100份。

        趣味運動會策劃方案11

          一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會

          二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。

          三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。

          四、活動時間: 20xx-06-01

          上午8:00~11:30;下午2:30~6:00

          五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會

          活動地點:西南石油大學足球場

          六、活動對象:全校師生

          七、活動流程:

          1. 前期準備工作:

          1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。

          2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。

          3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。

          2. 活動進行過程中:

          1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;

          2)簡短的開幕儀式:

          1升旗儀式;

          2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。

          3跳開幕拉拉舞。

          3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。

          3. 項目內容:

          總比賽規則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。

          1)慢騎自行車:

          規則:

          選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規并取消進入復賽的資格。

          2)扔沙包:

          規則:

          在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數一次,統計最后成功的'次數。

          3)兩人三足:

          規則:

          類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。

          4)接力長跑:

          規則:

          每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。

          5)連級跳遠:

          規則:

          參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。

          4. 活動后期工作:

          1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;

          2)舉行簡短的頒獎儀式;

          3)活動結束之后的清理工作;

          4)后期宣傳工作。

          5. 活動注意事項:

          1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;

          2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之后的應急處理,具體工作交由校醫解決;

          3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;

        趣味運動會策劃方案12

          10米處放一折回標志物。

          比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

          比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

          器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

         。ò耍┐笾冶荣悾

          參賽方式:三口之家參賽

          比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

          比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

         。ň牛┚疚舶捅荣

          參賽方式:三口之家參賽

          比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

          比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

         。ㄊ┨R比賽

          參賽方式:寶寶個人參賽

          比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

          比賽器材:跳跳馬6只。

         。ㄊ唬┪浵伆崆虮荣

          參賽方式:寶寶個人參賽。

          比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

          比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

          (十二)運送乒乓球比賽:

          參賽方式:寶寶個人參賽。

          比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的`乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

          比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

         。ㄊ⿲殞汄T爸爸比賽:

          參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

          比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

         。ㄊ模┎葰馇虮荣悾

          參賽方式:三口之家參賽

          比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

          比賽器材:氣球串若干。

         。ㄊ澹┭蚪乔虮荣悾貉蚪乔颉椿@球〉

          參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

          比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

          比賽器材:羊角球6只。

          九、運動會比賽原則:

          趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

          十、獎項設置及獎勵辦法:

          (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

         。ǘ┤谥冶荣愴椖浚河蓄A賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

         。ㄈ﹥炐憬M織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

          十一、組織獎積分辦法:

          1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

          2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

          3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

          十二、趣味運動會秩序冊:

         。ㄒ唬┻\動會組委會組成:

          總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

          指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

          外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

          總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

          總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

          裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

          一、運動會主要目的:

          我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

          二、運動會主辦單位:

          一家人

          五、運動會參賽對象:

          人民家庭。

          六、運動會參賽地點:

          備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

          對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

          七、運動會時間及日程安排:

          1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

          2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

          3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

          4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

          5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

          6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

          7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

          8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

          八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

          (一)釣魚比賽:

          參賽方式:寶寶個人參賽

          比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

          器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

         。ǘ┳孕熊嚤荣悾

          參賽方式:寶寶個人參賽。

          比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

          器材準備:小自行車6輛;

         。ㄈ┰旆孔颖荣

          參賽方式:三口之家參賽。

          比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

          器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

          (四)踩高蹺比賽:

          參賽方式:三口之家參賽。

          比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

         。ㄎ澹┧蜌馇虮荣

          參賽方式:三口之家參賽。

          比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

          器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

         。┦斋@果實比賽:

          參賽方式:三口之家參賽

          場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

          比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

          比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

          器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

          (七)并駕齊驅(三人四足)

          參賽方式:三口之家參賽

          場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方1組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

          計分員:待定

          仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

          組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

          獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

          獎品組員:待定

          后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

          后勤組員:待定

          保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

          保衛組員:待定

          器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

          器材組員:待定

          新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

          醫務組長:待定

          主持人:禹涵爸爸

         。ǘ┤の哆\動會紀律:

          1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

          2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

          3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

          4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

          5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

         。ㄈ┻\動會總程序:

          1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

          2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

          3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

          4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

          5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

          6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

         。ㄋ模┻\動會比賽順序及分組(略)

          十一、運動會主要經費預算:

          1、活動器材:

          2、活動背景、舞臺、音響:

          3、宣傳橫幅、空飄球:

          4、攝影、攝像:

          5、宣傳費用:

          6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

          7、交通費用:

        趣味運動會策劃方案13

          一、活動目的

          為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

          二、活動主題

          “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會

          三、組織機構

          主辦:人力資源部

          協辦:綜合管理部

          四、活動項目

          團體賽

          項目一:拔河比賽

          比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

          參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

          賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

          項目二:背球接力賽

          比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的'過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

          參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

          項目三:共同進退

          比賽規則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

          參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

          項目四:接力跑賽

          比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒!影魠^內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

          參賽人數:每隊x人,x男x女。

          項目五:接龍跳繩

          比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

          起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。

          參賽人數:每隊x人,男女不限。

          個體賽

          項目六:乒乓球賽—單打

          比賽規則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

          參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

          項目七:自行車慢騎

          比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

          參賽人數:每隊x人,男女不限。

          項目八:呼啦圈

          比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

          項目九:足式保齡球

          比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

          五、參賽方式

          按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

          公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。

          六、活動安排

          x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

          具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。

        趣味運動會策劃方案14

          一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

          二、活動目的:

          1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規則意識及協作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸。

          2、教育目標:督促家長關注孩子的體能發展,和孩子一起培養對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣。

          3、運動目標:從學生年齡特征和不同興趣愛好出發,以集體活動為主要形式,開展多種活動,培養大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質,提高健康水平。

          三、項目及分組:

          1、分組:本次體育節在學校的安排下,以體育組組織為主,班級自主組織為輔,在體育老師參與下進行,采取以年級組為單位進行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

          2、項目:

          (1)、班級活動:

          ※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

          2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

          3、一、二年級學生穿越鐵環比賽

          ※中年級:1、三年級學生:托球跑

          2、四年級學生:運球接力

          3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

          ※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

          六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

          2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

          ※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

          (2)、親子游戲活動類。

          一年級:家庭三人傳球

          二年級:家庭圓形接力運氣球

          三年級:口吸氣球接力賽

          四年級:塑料杯接乒乓球

          五年級:穿越障礙接力賽

          六年級:呼啦圈接力

          (3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

          一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

          二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

          中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、余苗、張義分、

          高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李艷玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

          綜合組:王濤、余娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、余純。

          裁判員:楊道縉、張傳社、杜群利、顧真廠

          A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續兩個)、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

          要求:每組選6人參加(其他的人觀戰助威),參加者要按規定的路線和方法進行比賽。游戲采取接力比賽的形式進行,用時短者為勝。

          B、“8”字跳長繩。(以組為單位,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

          四、活動安排

          (一)、啟動階段:4月份上旬。

          1、體育組研究制定體育藝術節活動規程、項目及報名辦法;

          2、各班組織發動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

          (二)、籌備階段:4月中旬。

          1、體育組編寫秩序冊,培訓裁判員,安排活動器材等;

          2、各班組織學生進行訓練,熟悉活動內容、規則,做好體育節的各項準備工作。

          (三)、實施階段:4月23——27日。

          五、比賽項目、時間及安排。

          六、游戲簡介:

          1、家庭三人傳球:

          準備:每人手拿一籃球,在規定位置上站好。

          方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,游戲開始后,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內多者取勝。(注:三人同時各傳一個計為一球。有一球落地則該次不計)

          2、家庭圓形接力運氣球:

          準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

          方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,第一人才能運第二個球,如此進行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

          2.5-3米

          放氣球

          3、口吸氣球接力賽:

          起點:放氣球

          A

          B

          C

          D

          準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

          方法:游戲開始后,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內,如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進行。)

          4、塑料杯接乒乓球

          準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球。

          方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然后用衣袖上的杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間為一分鐘。(杯子接住的球中途不得取出。)

          5、呼啦圈接力

          準備:參加的學生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

          方法:游戲開始后,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,途中牽著的手不準松開,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝。(傳呼啦圈課連續進行)

          6、穿越障礙接力賽

          準備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊。

          方法:游戲開始后,各隊的第一人按規定的.方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,第二人重復第一人的動作,如此進行到最后一人。用時短者取勝。

          7、一、二年級學生穿越鐵環比賽

          游戲規則:游戲開始前,以班為單位,站成35人的縱隊。游戲開始后,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環從頭上經身體穿越至腳底,依次進行,當最后一個學生穿越最后一個鐵環時計時停表,以時間短者為勝。

          8、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

          游戲規則:滾輪胎比賽以各班為單位,站在起跑線后。比賽開始,各排頭推著輪胎前進,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,用時最少的隊伍獲勝。

          9、三年級學生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續開始,先到終點者為勝。

          10、四年級學生運球接力:

          游戲規則:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規,學生拿起球從犯規點繼續開始游戲,最后一人先到終點為勝。

        趣味運動會策劃方案15

          活動時間:

          活動地點:

          本園操場

          指導思想:

          本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

          活動目標:

          1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

          2、讓孩子在各種有趣的'游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

          3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

          4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

          活動策劃:

          活動主持人:

          一教師和一幼兒

          具體程序:

          1、各工作人員到位,運動員到位;

          2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

          3、全體起立,奏國歌,升國旗;

          4、園長講話;

          5、家長代表講話;

          6、運動員代表宣誓;

          7、運動員退場;

          8、體育才能展示(音樂響起):

          溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

          9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

          10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

          11、各項游戲比賽開始;

          12、頒獎儀式:

          集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

          個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

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