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      2. 數(shù)學節(jié)活動方案

        時間:2022-03-16 10:04:20 方案 我要投稿

        數(shù)學節(jié)活動方案(精選11篇)

          為了保障活動順利、圓滿進行,時常需要預先制定一份周密的活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動進行書面的計劃。我們應該怎么制定活動方案呢?下面是小編為大家整理的數(shù)學節(jié)活動方案,希望能夠幫助到大家。

        數(shù)學節(jié)活動方案(精選11篇)

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇1

          一、活動目標:

          為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

          二、活動內(nèi)容:

          1、活動主題:感受數(shù)學智慧成長

          2、活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

          3、活動對象:全校學生

          三、活動項目:

          數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉(zhuǎn)魔尺、數(shù)學電影

          四、活動實施:

          宣傳發(fā)動(5月6日——7日)

          組織實施(5日8日——20日)

          評價總結(jié)(5月21日——21日)

          展示表彰(5月22日——26日)

          五、具體活動安排表:

          活動時間 活動內(nèi)容 活動地點

          5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場

          5、12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳

          5、13 口算比賽 多功能廳

          5、6--5、18 玩轉(zhuǎn)魔尺 各自教室

          5、19-5、21 數(shù)學電影 各自教室

          5、23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場

          六、具體活動要求與說明

          1、數(shù)學思維沖浪

          活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

          2、口算比賽

          活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內(nèi)。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

          3、玩轉(zhuǎn)魔尺

          活動要求:在兩周內(nèi)練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內(nèi),拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉(zhuǎn)魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇2

          一、活動目的:

          為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

          二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”

          三、活動時間:3月14日———4月1日

          四、活動內(nèi)容:

         。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日

          1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

          負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

          2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日

          負責:林芒等美術老師。

          (二)學生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日

          版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

         。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

          參賽對象:一~六年級全體學生

          參賽作品要求:

          1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

          2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

          大賽流程:

          1、公布大賽方案。

          2、由美術老師將方案向?qū)W生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。

          3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

          4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

          總負責:xx

          作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx

          版塊二:感受“數(shù)學之趣”

          活動一速算接力游戲

          活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

          活動地點:各班教室

          參賽對象:全體一年級學生

          帶隊教師:各班班主任

          活動過程及要求:

          1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

          活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

          2、評獎方法:

         。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

         。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

          活動負責人:

          本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

          活動二“數(shù)獨”游戲

          游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

          地點:各校區(qū)自定

          參加對象:二年級每班派10名代表。

          帶隊教師:各班數(shù)學老師

          活動過程及要求:

          1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

          2、游戲要求:

          (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

         。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

         。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。

          獎項設置:

          現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

          活動負責人:

          由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

          活動三“巧移火柴棒”游戲

          游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

          游戲地點:各校區(qū)自定

          參加對象:三年級每班派10名代表。

          帶隊教師:各班數(shù)學老師

          活動過程及要求:

          1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

          2、要求:

         。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

         。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

         。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。請選手離開場地。

          獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

          活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

          活動四“24點速算”游戲

          游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

          游戲地點:各校區(qū)自定

          參加對象:四年級每班派8名代表。

          帶隊教師:各班數(shù)學老師

          活動過程及要求:

          1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

          2、游戲要求:

         。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

         。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

          獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

          活動負責人:

          由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

          活動五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲

          游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

          游戲地點:各校區(qū)自定

          參賽對象:五年級每班派10名代表。

          帶隊教師:各班數(shù)學老師

          活動過程及要求:

          1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

          2、比賽要求:

          (1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

         。2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉(zhuǎn)亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

          獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”。

          活動負責人:

          由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

          活動六:我是數(shù)學小編輯

          活動要求:

          1、小報的內(nèi)容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

          2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打。┚伞

          3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

          參加對象:六年級學生。

          活動流程:

          1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

          2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

          活動負責人:

          由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

          五、獎勵辦法:

          集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

          最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

          學生獎項:

         。1)分項目設立單項獎次。

          (2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇3

          一、指導思想

          數(shù)學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學的學習。人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展是我們數(shù)學教學的目標。為了充分挖掘?qū)W生的潛能,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,經(jīng)研究決定,舉行xx三小第六屆“趣味數(shù)學節(jié)”活動。

          本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。

          二、活動目的

          通過舉辦校園數(shù)學節(jié),豐富校園數(shù)學文化,凸顯數(shù)學元素,提高學習數(shù)學興趣,增強學好數(shù)學的信心,激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓數(shù)學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。

          三、活動口號

          讓數(shù)學與趣味同行!

          四、活動時間、活動對象

          活動時間: 20xx、x、23—x、11

          1、啟動(開幕式)x、23日(星期三),橫幅一條,電子顯示屏宣傳

          2、活動:x、23—x、11日

          對象:1—6年級全體學生

          五、活動組織

          領導小組組長:陳祥能

          副組長:王文堅朱書記

          籌備組組長:黃曉吳謝作柱陳李香陳泰樞

          成員:全體數(shù)學老師、各班班主任

          六、氛圍營造

          1、橫幅

          20xx年xx三小“讓數(shù)學與趣味同行”第六屆校園數(shù)學節(jié)

          2、電子宣傳欄

          20xx年xx三小第六屆校園數(shù)學節(jié)

          快樂數(shù)學,伴我成長。

          繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天

          讓數(shù)學與趣味同行!

          七、活動項目及形式

          時間:x月8日下午1:00—2:30

          要求:以故事會的形式讓學生了解數(shù)學,一年級每班推薦1名學生,二年級每班推薦2名學生參加,以講故事的形式展示,故事內(nèi)容可以數(shù)學家的故事、有趣數(shù)學故事等,最后評選一、二等獎。

          故事會主持:陳鄭華老師

          評委:陳鄭華陳李香金章玲楊滿霞楊美素

          上交評委時間:x月6日

          要求:根據(jù)學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)

          上交評委時間:x月5日

          要求:以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

          作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

          評委:劉曉平、陳鄭華、鄭秀琴、李曉燕

          五年級、數(shù)學手抄報制作負責:陳德爽老師及各班班主任

          上交評委時間:x月7日

          要求:學生可獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,以“弘揚數(shù)學文化 感受數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加!靶W數(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記……等。

          作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”(說明:學生如合作完成,合作者不超過2人)

          評委:劉曉平、黃美華、林彩珍、陳環(huán)環(huán)

          以上活動作品交要求每個年級分別評出一、二、三等獎(比率分別為20%,30%,50%)。

          參賽對象:一~二年級學生(每班10人)

          比賽時間:x月25日(周五)下午1:00—1:20

          比賽地點:多功能廳

          閱卷:一年級——林巧、黃向榮

          二年級——章小云、黃秀瓊

          監(jiān)考老師:方道清、黃雪花、黃中義、蔡真真

          要求:以20分鐘為限,按時間的先后排序,前20名中得滿分的為一等獎,21—40名中得滿分的為二等獎,41名以后完成的得滿分的為三等獎,其余沒有滿分的為鼓勵獎。成績、獎次和試卷當天下午上交教務處。

          三年級命題:陶大國老師

          閱卷:陶大國、劉彩菊

          四年級命題:章小云老師

          閱卷:章小云王羽榮

          五年級命題:陳泰樞老師

          閱卷:陳泰樞洪孝榜

          六年級命題:陳小招老師

          閱卷:陳小招、林寶玉、陳德爽

          監(jiān)考:韓加傳、方雪、陳民瑜

          第三階段:總結(jié)表彰

          時間:4月11日

          主持人:謝作柱老師

          八、活動具體要求

          1、本活動期間的各種項目負責人,要認真組織老師進行精心輔導;命題任務的老師,要在 4月4日之前把試卷的電子稿上交教務處,以便安排打印,閱卷任務的老師,學生成績至少要在比賽的第二天上交教務處,各數(shù)學老師要提前做好輔導工作。

          2、本次活動的指導獎適合學校的績效考核細則。

          3、本屆數(shù)學節(jié)各項活動的實施,均由陳泰樞老師負責并組織實施。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇4

          活動目標:

          1、學習簡單的按顏色、形狀規(guī)律進行排序。

         。、發(fā)展幼兒的觀察能力及初步的分析能力。

          3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          活動準備:

          1、圖譜a大小相同,顏色不同的三角形。b、顏色不同的半圓和正方形

          2、幼兒操作材料每人一份。

          活動過程:

          一、直接引題

          師:圖形王國請六位小朋友做車到它們哪里去玩,請女孩子坐貼有紅色圓圈的椅子,男孩子坐貼有黃色圓圈的椅子。

          引導幼兒觀察:仔細看看坐車的小朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么?

         。ㄐ∨笥褌兪且粋男孩一個女孩一個男孩一個女孩……有規(guī)律地間隔坐的。)

          二、初步感知圖形ab排序的規(guī)律。

          1、出示圖譜(一)顏色不同、圖形相同的三角形。

          提問:上面是什么圖形?它們有什么不同?(三角形,顏色不同)

          請你仔細看看上面的三角形,它們是怎么排隊的?

         。ㄕ堄變河米约旱恼Z言講出圖形排隊的規(guī)律。)

          教師小結(jié):三角形一個綠一個紅,一個綠一個紅排隊的方法叫排序。

          2、出示圖譜(二)顏色相同、圖形不同

          提問:請你們告訴我,它們是按怎么規(guī)律排隊的?

          根據(jù)順序,請個別幼兒來排,如中途排錯了,糾正好再排。

          小結(jié):剛才我們按一個正方形一個圓形,一個正方形一個圓形這樣有規(guī)律地重復交替排隊方法叫什么?

          三、幼兒動手操作,嘗試圖形ab間隔模式的排序。

          師:圖形王國的國王要邀請小朋友們?nèi)コ潜⒓勇?lián)歡會,“嘀嘀……汽車開來了!汽車司機說,要有汽車票才能上車?,這是一張怎樣的汽車票?

          1、教師出示汽車票,引導幼兒觀察,票中圖形是怎么排的。

          2、制作汽車票。請幼兒按圖形ab間隔模式的排序制做汽車票。

          3、說說出自己票中圖形的排列規(guī)律。

          4、教師小結(jié)。

          四、延伸活動。不受顏色干擾進行ab排序的規(guī)律。

          師:不同顏色的圓形寶寶都想到圖形王國里去參加活動,它們不會制作汽車票,你們能幫助它們嗎?

          1、幼兒自由選擇二種顏色進行ab、ab規(guī)律排序。

          2、自由交流。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇5

          一、活動目標

          1、學會對一定數(shù)量的物品進行平均分。

          2、積極動腦筋想出均分的方法,感受數(shù)學活動的樂趣。

          二、活動準備

          1、課件PPT。

          2、操作卡每人一套。

          3、小老鼠分披薩玩具卡每人一份。

          三、活動重難點

          活動重點:知道將十二平均分成兩份,想出均分的方法。

          活動難點:借助實物操作,將十二平均分成三份、四份。

          四、活動過程

         。ㄒ唬┕适聦耄ぐl(fā)興趣。

          講述故事開頭部分,數(shù)出蚊子的總量。

          師:小豬坐在屋里看電視,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡(播放蚊子飛來的聲音),原來是一群蚊子來搗亂,小豬心想,這得有多少只蚊子呀?

          提問:請小朋友們幫小豬數(shù)一數(shù),有多少只蚊子。(12只)

          小豬說:天哪,有十二只蚊子。這么多的蚊子,叫我怎么對付得了呢?

         。ǘ┙Y(jié)合故事內(nèi)容,借助實物操作,將十二平均分成兩份、三份、四份。

          1、根據(jù)故事內(nèi)容,直觀感知將十二平均分成兩份。

          師:這時,小羊來了,發(fā)生了什么事情呢。≒PT圖片上有六只蚊子朝著小羊飛去)幼兒猜想,并積極說出自己的想法。

          師:原來小羊一進屋,蚊子馬上分成兩群,一群圍住小羊,一群對付小豬。有六只蚊子正在咬小豬,另外六只在咬小羊。小豬哈哈的笑著說:"我覺得好受一些了。"

          小羊說:"可我覺得一點兒也不好受。

          2、根據(jù)故事內(nèi)容,嘗試將十二平均分成三份。

          說著,小羊想走,小豬趕緊拉住他,說:"咱們再找個伙伴來看電視,你肯定會覺得比現(xiàn)在好過。"小羊問:"為什么?"小豬說:"再來個伙伴,蚊子就會分成三群,并且三群蚊子一樣多。小羊還是有些不明白……?小豬看見小兔從門外走過,就大聲喊:"小兔快來看電視!"提問:小豬說在找個伙伴,蚊子就會分成三群,三群蚊子一樣多,小羊不明白,我們應該怎么幫他呢!

          幼兒探索操作,并把結(jié)果記錄下來。

          驗證記錄結(jié)果,分享均分的方法,幫助小羊解答疑惑。

          果然,蚊子分成三群──一群圍住小兔,一群圍住小羊,一群圍住小豬。小羊數(shù)了數(shù)咬自己的蚊子,真的只有四只了,數(shù)數(shù)咬小豬的蚊子是四只,再數(shù)數(shù)咬小羊的蚊子也是四只,小羊說:"小豬,你真聰明!"提問:小朋友們分對了嗎?你們是怎么分的。

          小結(jié):先每個小動物一個一只,剩下的蚊子再一個分一只,直到分完為止。

          3、根據(jù)故事內(nèi)容,嘗試將十二平均分成四份。

          小豬哈哈一笑,對小羊、小兔說:"要想比現(xiàn)在更好受,咱們再找個伙伴來,那時候,蚊子會分成四群……"于是,小羊幫著小豬一起朝門外喊:"小猴來看電視呀!快來看呀!"小猴聽見喊聲,跑來了,他一進門就嚷:"這屋里蚊子怎么這么多呀!"提問:小猴也進屋了,蚊子分成了四群,四群蚊子一樣多,有幾只蚊子會咬小猴,其他小動物又會被幾只蚊子咬。用我們剛剛探索的辦法來幫幫忙。

         。1)幼兒探索操作,并把結(jié)果記錄下來。

         。2)驗證記錄結(jié)果。

          小羊忙對小猴說:"別怕,別怕,咬你的蚊子變少了,現(xiàn)在才有3只蚊子咬你了,(小羊輕聲的數(shù)著,咬小豬的蚊子有3只,咬小兔的有3只,咬自己也是3只)咱們要是再找個伙伴來,咬你的蚊子會更少的"。

          這時候,小猴不管他們說什么,啪、啪、啪……像是什么都沒聽見,還是不住手地打著蚊子。

          小羊看看小猴,又看看小豬,心里想:雖然小豬會算,但在蚊子面前,還是小猴讓人佩服呀!

          提問:小羊為什么覺得小猴更讓人佩服呢!

          小結(jié):我們要學習小豬的聰明,學會對一定數(shù)量的物品進行平均分,積極動腦筋想出均分的方法,也要向小猴學習,懂得遇到麻煩,不僅要動腦筋更需要以實際行動幫助自己和同伴。

         。ㄈ┬±鲜蠓峙_

         。1)有四只小老鼠來分一塊大披薩,披薩總共有十二片,每個小老鼠分得的片數(shù)要一樣多,那每個小老鼠能分得幾片披薩。請小朋友們?nèi)∠峦婢呖ㄍ嬉煌妗?/p>

          (2)驗證小老鼠的披薩有沒有分對。

         。ㄋ模┗顒友由

          請我們的小朋友回到教室以后把這個有趣的活動和自己的好朋友分享,把操作材料投放到益智區(qū),探索不同數(shù)量物體的平均分。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇6

          一、活動目標:

          為了豐富校園數(shù)學學科的學習形式,實踐與體會數(shù)學的功用,培養(yǎng)學生動手、動腦的能力,激發(fā)學數(shù)學的熱情,參與數(shù)學研究活動的興趣,豐富學生的課余生活,培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。 學校擬在5月17日——5月30日舉行“我們愛數(shù)學”活動。

          二、活動宗旨:

          激發(fā)學生數(shù)學學習的欲望,為學生數(shù)學素養(yǎng)的發(fā)展提供機會,讓學生學數(shù)學、用數(shù)學、愛數(shù)學。

          三、活動口號:精彩數(shù)學,樂趣無窮。

          四、活動要求:

          1、堅持全員參與、點面結(jié)合。讓學生在做中學、玩中學、樂中學。讓不同層面的學生都在活動中得到不同的發(fā)展。

          2、學校大隊部利用學校黑板報、宣傳欄進行動員宣傳。各班做好宣傳發(fā)動,利用班會課進行動員。通過對數(shù)學家、數(shù)學史料的查找讓家長知道本次活動,營造一個較濃厚的活動氛圍。要做到:環(huán)境宣傳與多彩活動相結(jié)合,數(shù)學故事閱讀與書的應用、形的拼合等活動相結(jié)合。

          3、突出年級特性,各年級要根據(jù)學生實際,做到以學生為本,緊密結(jié)合我校數(shù)學教育方面的特色,注意充分調(diào)動每個學生參與的積極性和發(fā)揮學生的創(chuàng)造性、拓展學生的思維。

          五、活動內(nèi)容及時間:

          1、數(shù)學樂園:各班利用班級教室的墻壁布置數(shù)學樂園,張貼一些數(shù)學趣題、用數(shù)學解決實際問題的一些題目,讓學生課余時間解答討論。數(shù)學樂園的題目是以年級為單位,數(shù)學老師發(fā)動學生家長與孩子共同出題、老師出題。(各班班主任與數(shù)學老師共同參與,根據(jù)本班實際情況自主完成。)

          2、實踐活動:數(shù)學老師可以根據(jù)教學內(nèi)容設計一個實踐活動方案,并進行實施。讓學生在活動中感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,感受數(shù)學的趣味和作用。

          3、數(shù)學課外延伸:

         。1)一、二年級“親子活動記事”。在家長帶領下共同經(jīng)歷一次有數(shù)學內(nèi)容的活動,如:簡單的購物活動、找找家中的平面圖形、測量一些物體的長度等,并和家長共同寫出記事。每班選出優(yōu)秀作品張貼于數(shù)學園地中。

          (2)三、四、五年級“我的數(shù)學體驗”征文活動。學生可根據(jù)自己生活中經(jīng)歷的一次數(shù)學體驗,寫出自己的感悟。如:安排星期天的作息時間、找找身邊的1千克等。每班選出優(yōu)秀作品張貼于數(shù)學園地中。

          4、校級比賽。

          (1)一、二年級口算比賽。全班參加,暫定5月26日午讀時間舉行。

         。2)四年級舉行“計算能力大闖關”(筆算、口算、簡便運算等混合)。全班參加,暫定5月26日午讀時間。

         。3)五年級舉行“數(shù)獨比賽”(出一定數(shù)量的數(shù)獨題目,在規(guī)定的時間比比那個班級的正確率高)。全班參加,暫定5月26日午讀時間。

         。4)三年級推選兩名學生參加“數(shù)學小故事演講比賽”,暫定5月27日午讀時間舉行。

          (5)三年級舉行“巧算24點大擂臺賽”(淘汰賽),暫定5月27日下午第三節(jié)課舉行。

         。6)五年級舉行“數(shù)學課外知識大搜索”數(shù)學小報評比,每班上交三幅作品,可合作,作品上交截稿日期為5月28日中午前。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇7

          活動目標:1、在掌握5的組成基礎上,理解湊數(shù)的含義。

          2、能聽口述應用題,在算盤上復習4以內(nèi)的加減混合運算,并能完整說出算式。

          3、在游戲和操作中練習看數(shù)撥珠,看珠報數(shù)。

          活動準備:1、蘋果圖及標記圖,數(shù)卡1、2、3、4、5若干。

          2、每人一張分合卡、一支記號筆、5個動物玩具。

          3、四位數(shù)的電話號碼若干。

          活動過程:1、出示數(shù)卡5,今天數(shù)字5也到幼兒園來了,它說要到算盤上找到它的珠寶寶,你知道是哪顆珠寶寶嗎?

          幼兒回答,教師小結(jié);哦,原來上珠寶寶就是5呀,那一顆下珠是幾呀?三顆下珠呢?現(xiàn)在我們知道了,下珠寶寶1、2、3、4都比5小,現(xiàn)在數(shù)字5要來考考小朋友了,請你把5分成兩份,看看誰的方法又多又準確。教師觀察幼兒操作情況,并指導幼兒將分成結(jié)果記錄在分合卡上。

          2、出示蘋果圖,問:圖中有什么?一共有幾個蘋果?這些蘋果全部都一樣嗎?啟發(fā)幼兒按特征標記記錄,并讀一讀分成結(jié)果。

          幼兒將自己的分成結(jié)果和蘋果圖中的結(jié)果對比,看看誰的方法又多又準確,且沒有重復的,給予獎勵。

          3、 觀察并說出分號下面2排數(shù)字是怎么排列的?(一排是順數(shù),一排是倒數(shù))

          剛剛我們把5分成了幾組不同的數(shù)字朋友,現(xiàn)在我們把這些數(shù)字朋友合起來,再來讀一讀。(教師將分合卡倒放。并邊讀邊寫上相應的數(shù)字。

          我們就說合起來是5的兩個數(shù)互為湊數(shù),即

          1的湊數(shù)是4,4的湊數(shù)是1,

          2的湊數(shù)是3,3的湊數(shù)是2,

          4、誰來了。(教師邊說邊在畫板上畫上一個小兔的頭像,老師現(xiàn)在是小兔的左耳,小朋友們是右耳,教師邊在左耳上寫1,嘴里邊說:我說1,幼兒接說:我說4,1的湊數(shù)就是4,換2、3、4同上。)

          5、小兔子要邀請幾個好朋友來家里做客,可他來不及一個一個去家里請了,有沒有什么好辦法呢?

          幼兒想辦法。對,打電話吧!瞧這是誰的電話號碼呀,請幼兒一起讀讀這個號碼上的數(shù)字,這個號碼在算盤上怎么表示呢?(提醒幼兒撥6、7、8、9、等幾個數(shù)字時要用合撥),你知道這個號碼中哪兩個數(shù)字是湊數(shù)朋友嗎?那小烏龜?shù)奶柎a呢?小貓的呢?小狗的呢?……

          6、我們請算盤寶寶和我們一起來動動腦子吧!

          聽老師口述應用題,幼兒在算盤上用珠寶寶表現(xiàn)并完整地說出算式。例如小刺猬背了3個大蘋果,,吃掉了2個,媽媽又給了它3個,現(xiàn)在小刺猬一共有幾個蘋果?幼兒邊撥珠,邊說出答案。重復完整的算式

          3 – 2 3 = 4教師舉例3""6道題,幼兒練習。

          7、幼兒玩游戲《 湊數(shù)朋友找找》。幼兒自選1""4的珠卡或數(shù)卡一張夾在胸前,在《找朋友》的音樂聲中游戲2遍,結(jié)束活動。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇8

          活動目標:

          1、通過活動讓幼兒理解序數(shù)的含義,學習初步從不同方向確定人與物體在序列中位置,會用“第幾”準確地表示。

          2、在活動中,鼓勵幼兒積極參與,培養(yǎng)敘述概念的形成和發(fā)展。

          3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

          活動準備:

          旅行證每人一個,數(shù)卡1-7(紅、黃、綠)每人一個,樓房圖一張,動物圖片7張,路線圖4張,小動物卡片4組(每組7張),小椅子份紅、黃、綠3組,每把椅子上貼數(shù)字。

          活動過程:

          1、帶幼兒去北京旅游,引出課題。

          教師:小朋友,你們好!你們喜歡旅行嗎?你去過哪些地方?今天,我就帶你們到北京去旅游,好嗎?我是xxx,是你們的導游,下面我將帶著大家參觀游覽。

          2、游戲:排隊

          (1)引導幼兒說出自己所帶'“旅行證”的顏色及數(shù)字。

          教師:剛才,我已經(jīng)給大家發(fā)了“旅行證”,請你們看一看,自己的旅行證是什么顏色的?上面的數(shù)字是多少?

          (2)請幼兒按顏色分成紅黃綠三隊,并按從前向后的順序排隊,說出自己所處的位置。

          3、游戲:汽車上對號入座(放音樂)。

          (1)請幼兒按順序上車,然后按旅行證上的顏色和數(shù)字“對號入座”。

          (2)通過各種問題回答游戲,反復感知7以內(nèi)的序數(shù)。

          一、紅隊的小朋友坐在第幾排?

          二、黃隊的小朋友,坐在第幾排?

          三、你是第幾位小朋友

          四、你是第幾排的第幾位?

          4、游戲:參觀北京動物園。

          (1)進入動物園到了,請小朋友按順序下車。(進入大門)第一個觀看的動物是誰呀?(老虎)

          (2)出示參觀路線圖,引導幼兒說出剛才觀看的順序,并將動物卡片依次貼在路線圖中的參觀點上。

          (3)分組制作路線圖,請紅黃綠三隊的幼兒根據(jù)自己的意愿,從不同方向出發(fā)制作路線圖,并說出各種動物所處的位置。

          教師:你們觀看的第一動物是誰?

          小朋友:我們第一看的是xx,第二個看的是xx

          5、回賓館。

          (1)出示賓館的房間分布圖。引導幼兒觀察后提問:“這棟樓共有幾層?每層有幾個房間?(4層,每層都是7個房間)

          (2)教師出示自己的旅行證,請幼兒幫幼兒教師按顏色和數(shù)字找房間。

          (3)引導幼兒說出每層房間的'顏色及數(shù)字號碼。

          (4)請幼兒根據(jù)自己的旅行證找房間。(集體糾錯)

          (5)引導幼兒找出自己的房間并說出房間所在的位置。

          教師:你住在第幾層得房間?

          小朋友:我的房間在第x層得第x間。

          (6)結(jié)束一天的參觀,回房間休息。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇9

          設計意圖:

          孩子們很快就要進入小學學習了,對數(shù)量關系的理解能力、規(guī)則意識、競爭意識等方面的進一步培養(yǎng)就顯得尤為重要。最近,我發(fā)現(xiàn)班上的孩子對下棋非常感興趣,帶來了各種各樣的棋,并且對用一個骰子的玩法已經(jīng)很熟悉,都能快速反應出該怎樣走、走幾步。我想,何不抓住幼兒的興趣點來提升他們的經(jīng)驗呢!因此我設計了“造彩磚”這節(jié)活動,旨在借鑒棋類游戲的競賽形式來鞏固幼兒對10以內(nèi)加減運算的理解及運用,并采用了兩粒骰子一起擲的新玩法,增加了活動的趣味性和難度,對于幼兒來說也是一個全新的嘗試,大家一定會感興趣的。

          活動目標:

          1、在游戲活動中,復習10以內(nèi)的加減,感知面積的大小。

          2、嘗試運用多種方法進行計算,培養(yǎng)邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、知識經(jīng)驗準備:幼兒初步掌握了10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

          2、物質(zhì)材料準備:

          1)幼兒兩人一組,每組一個操作籃,內(nèi)裝自制骰子2粒(六個面上分別寫上數(shù)字1—6、7—12)、格子紙一張、2支不同色的油畫棒。剪刀若干。

          2)示范用大骰子兩個、大格子紙一張。

          活動過程:

          1、展示“操作籃”,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

          看看里面有些什么,想想可以怎么玩?

          2、簡要介紹游戲玩法,邊示范邊引導幼兒制定游戲規(guī)則。

          如:

          1)兩人中誰先擲骰子

          2)若同時擲出一個“1”、一個“12”時該如何操作

          3)若骰子擲到地上去了怎么算

          ……

          玩法示例:兩人猜拳,勝者先擲骰子(把兩粒骰子同時往桌面上一擲),然后將骰子兩個面上的數(shù)字相加或相減(得數(shù)不能大于10),按照得數(shù)在方格紙上涂相應的格子數(shù)表示自己造的彩磚數(shù),另一人接著擲骰子、涂格子,兩人輪流,直至將所有格子涂滿。

          3、分組游戲競賽“造彩磚”

          要求:

          1)遵守共同制定出的玩法與規(guī)則。

          2)擲完骰子后必須先念出自己所列算式和得數(shù)才能進行涂色,兩人互相監(jiān)督糾正。

          教師巡視并適時介入指導。

          4、比比誰造的“彩磚”面積大

          “彩磚”造好后(兩人將格子紙涂滿顏色),想辦法比比誰造的彩磚面積大,看誰想的辦法多。

         。ㄈ纾簲(shù)格子或各自剪下自己涂色的部分,用四格拼成正方形或六格拼成長方形為一個單位來比較總面積的大小等。)

          圖例:

          活動延伸:

          1、藝術活動“漆地板”,填畫色塊組合成各種圖案,注重整體效果。

          2、“拷貝不走樣”,看方格圖案找出規(guī)律并復制。

          3、感知和測量桌面、椅面等身邊物品的面積大小等。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇10

          一、活動背景:

          幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特

          點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解的接受。

          新《綱要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班數(shù)學——《摘果子》。摘果子是幼兒園中班數(shù)學教學的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7這3個數(shù),而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。教師要引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。因此我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了教學課件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

          二、活動目標

          1、正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

          2、復習鞏固5、6、7這3個數(shù)。

          3、引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。

          三、活動準備:

          多媒體課件、實物投影儀、錄音機、磁帶、電視機、幼兒操作材料、筆。四、活動過程:(一)小猴摘水果1、 小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹。秋天到了,他種的水果都成熟了,小猴想請我們小朋友一起到他的果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果?你們想不想去?(幼兒:想)那我們就一起去吧。ǔ鍪緢D一)

          2、 小朋友你們看梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?柿子樹上有幾只柿子?

          幼:梨樹上有5只梨;蘋果樹上有6只蘋果;柿子樹上有7只柿子。

         。ㄔu析:這一部分主要是讓幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確的感知數(shù)群。)(二)給水果排隊1、 果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。(見圖二)師:第一盆是什么水果?第二盆是什么水果?第三盆是什么水果?

          幼:第一盆是梨。第二盆是蘋果。第三盆是柿子。師:第一盆有幾只梨?五只梨可以用數(shù)字幾表示?(見圖三)

          幼:第一盆有5只梨,五只梨可以用數(shù)字5來表示。師:第二盆有幾只蘋果?六只蘋果可以用數(shù)字幾表示?(見圖四)

          幼:第二盆有6只蘋果,六只蘋果可以用數(shù)字6來表示。師:第三盆有幾只柿子?七只柿子可以用數(shù)字幾表示?(見圖五)

          幼:第三盆有7只柿子,七只柿子可以用數(shù)字7來表示。

          2、 小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數(shù)量順序從少到多排好隊,應該怎么排呢?

          幼:這三盆水果應該5只梨排在第一、6只蘋果排在第二、7只柿子排在第三。

         。ㄔu析:這一部分主要使幼兒能進行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能根據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。這一環(huán)節(jié)我設計成讓幼兒說出來老師操作并在屏幕上出現(xiàn)相應的數(shù)字。) (三)分水果1、 小猴非常高興,摘了那么多的水果,他想把這些水果分給他的好朋友吃,讓大家一起來嘗一嘗。

          看!小猴先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。小朋友看看有幾只小兔?

          幼:有5只小兔。師:小猴請小朋友幫他想一想,該把哪一種水果分給小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?

          幼:小猴把梨分給小兔吃,才是正好每只小兔分一只,不多也不少。(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配。)

          師:為什么把梨分給小兔呢?

          幼:因為正好梨和正好小兔一樣多,都是 5

          小朋友你們分對了,小兔和小猴高興得跳了起來。2、看!小猴來到小貓家,他想把水果分給小貓吃。(見圖十)小朋友看看有幾只小貓?

          幼:有6只小貓。

          師:小猴該把哪一種水果分給小貓,才是正好每只小貓分一只,不多也不少呢?

          幼:小猴把蘋果分給小貓吃,才是正好每只小貓分一只,不多也不少。(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配。)

          師:為什么把蘋果分給小貓?

          幼:因為蘋果正好和小貓一樣多,都是6。

          師:小朋友你們分對了,小貓和小猴高興得跳起了舞。3、瞧!小猴又來到了小狗家,他想把水果分給小狗吃。(見圖十三)有幾只小狗?

          幼:有7只小狗。

          師:小猴該把哪一種水果分給小狗,才是正好每只小狗分一只,不多也不少呢?

          幼:小猴把柿子分給小狗吃,才是正好每只小狗分一只,不多也不少。(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配。)

          師:為什么把柿子分給小狗?

          幼:因為柿子正好和小狗一樣多,都是7。

          小朋友你們分對了,小狗和小猴也高興得跳起了舞。

         。ㄔu析:這一部分讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相同數(shù)量的物體一一對應起來。這一環(huán)節(jié)我設計成讓水果隨幼兒的回答進行移動的形式與動物一一匹配,使幼兒在選擇后清楚的看到自己的答案是否正確:回答正確,小猴和小動物會隨歡快的音樂跳舞。)

          四.分組練習:

          1、小猴感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習題,考考小朋友。第一組:添、去點子。按照題目上給的數(shù)字添圓點或去圓點。第二組:按順序填空格。按照題目中圓點多少的順序在空格里印上相應的圓點。第三組:連線。按題目中給的數(shù)字和動物一一對應起來。

          小猴還說如果哪個小朋友全做對了,就邀請小朋友到他家里去做客。

          2、幼兒操作,

          教師及家長巡回指導。

         。ㄔu析:這一部分繼續(xù)應用電腦動畫,依次展示以上題目的相應內(nèi)容,讓幼兒參與解題。這一部分可以使幼兒加深對7以內(nèi)數(shù)的認識。)

          (五)作業(yè)評價

         。┗顒咏Y(jié)束:

          師:小猴的果園里還有很多的果樹,果樹上有很多的水果,我們一起去幫它摘下來好嗎?幼:好。

          師幼一邊聽音樂一邊做摘水果狀跳出教室。(放音樂)

          五、活動評價:

          《摘果子》這一活動運用了我們自行設計制作的多媒體課件進行輔助教學,這一課件以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進行思考和學習,為幼兒創(chuàng)設了極佳的教學環(huán)境。通過這一活動的開展,我發(fā)現(xiàn)多媒體系統(tǒng)的運用是幼兒園數(shù)學教學突破傳統(tǒng)的教學方法、解決難點的有效途徑且每一部分結(jié)構(gòu)緊湊,使幼兒在動眼、動手、動腦與動口的過程中掌握知識,鞏固記憶,發(fā)揮了幼兒在學習中的主體地位。

          數(shù)學節(jié)活動方案 篇11

          一、指導思想

          開展數(shù)學興趣小組活動是由應試教育向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)軌的重要手段,是適應新課程改革的一大舉措,是訓練學生的數(shù)學思維,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)的重要途徑。各小學必須認真抓好此項工作,根據(jù)學校實際情況和學生的自身水平,由淺入深的指導學生。通過興趣小組活動的開展來開闊學生視野,發(fā)展學生個性特長,全面提高學生的綜合素質(zhì)。

          二、活動領導小組

          組長:XX副組長;各校教學領導

          組員:各校數(shù)學興趣小組輔導教師

          三、組織方式

          1、各學校以年級為單位成立小組,學生可自愿報名參加。人員不限,小學?梢钥缒昙壋闪,每小組不得少于10人。

          2、學校根據(jù)實際情況安排相應的輔導教師,定期開展活動。

          3、每周至少活動一次。

          4、每期活動總結(jié)并存檔。

          5、學校領導小組每月檢查各小組活動的開展情況,及時總結(jié)經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)問題及時改進。

          6、學期末學校要總結(jié)與表彰,評選出優(yōu)秀的輔導教師及活動小組。

          四、活動要求

          1、教師要精選訓練內(nèi)容。可結(jié)合奧數(shù)及書后思考題安排活動內(nèi)容。

          2、根據(jù)各組實際情況,輔導教師要做好活動計劃、活動內(nèi)容,記好活動記錄。

          3、各小組活動確保五落實:組織落實、人員落實、場地落實、時間落實、輔導落實。

          4、各組計劃要切實可行、具體(要附興趣小組活動安排表),不能放任自流,輔導教師必須臨場指導。

          5、學校領導要及時檢查各組活動情況,發(fā)現(xiàn)問題及時糾正,確;顒诱_M行。

          6、各小組必須切實加強安全教育,杜絕意外事故的發(fā)生。

          7、興趣小組活動開展情況作為教師業(yè)績考核的參照依據(jù)之一。

          五、評價辦法

          1、學校對每次活動有專人檢查,并做好相關記錄,隨時了解學生的反響,對活動的態(tài)度以及任務完成情況。

          2、制定專用階段性評價表,上交階段活動成果(自留底稿以便期末總結(jié)):活動專題及教學計劃;課時教案;相關資料(如調(diào)查報告、活動照片、課件、文字資料等);階段成果展示和經(jīng)驗總結(jié)。

          3、教研室不定期抽查各校的活動開展情況,重點看落實情況,采取查閱資料和學生座談的方式進行檢查督促。

          4、教研室將適時開展數(shù)學競賽活動,表彰成績突出的學校、教師和學生,以此促進此項工作更好的開展。

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