1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 學(xué)生會趣味運動會的方案

        時間:2020-08-08 09:37:23 方案 我要投稿

        學(xué)生會趣味運動會的方案

          篇一:學(xué)生會趣味運動會的方案

          一、活動主題:

        學(xué)生會趣味運動會的方案

          xx大學(xué)第xx屆校學(xué)生會的工作已經(jīng)步入尾聲,我們希望通過舉行各項趣味體育項目的方式使校會全體成員一同分享一年以來的收獲與成長,更希望創(chuàng)造一個特別的機會能讓校會不同校區(qū)的主席、部長和干事們以一種輕松愉快的方式彼此交流,彼此熟悉,從而真正讓校會成為一個具有親和力的大家庭,使校學(xué)生會進(jìn)一步成長為一個具有出色的凝聚力和包容力的學(xué)生組織,同時也為這一年的工作畫上一個完滿的句點。

          二.活動對象:

          xx大學(xué)學(xué)生會全體成員。

          三.活動地點:

          xx大學(xué)xx校區(qū)風(fēng)雨操場。

          四.活動時間:

          20xx年xx月xx日下午13:30——17:30。

          五.活動目地:

          校學(xué)生會是xx大學(xué)最大也最有影響力的校園學(xué)生組織,為了促進(jìn)不同校區(qū)之間的學(xué)生會干事部長乃至于主席之間的交流,特此舉辦此趣味運動會,促進(jìn)學(xué)生會的建設(shè)。此趣味運動會能夠豐富學(xué)生會干事的課余文化生活,緩解學(xué)習(xí)帶來的壓力,提高團(tuán)隊中隊友的合作精神,加深對團(tuán)隊合作的了解與認(rèn)識。促進(jìn)干事交流,培養(yǎng)合作精神,提高大家的心理素質(zhì)及心理健康水平。最終達(dá)到讓運動促進(jìn)協(xié)作,讓運動煥發(fā)友誼的目標(biāo),在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣,獲得感情!

          六、注意事項:

          1、參賽人員應(yīng)提前了解好比賽時間場地和比賽規(guī)則,有不明白的地方及時向工作人員(各校區(qū)辦公室)詢問。

          2、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

          3、裁判必須做到公平、公正、公開。

          4、比賽前由各校區(qū)學(xué)生會辦公室解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

          5、禁止非工作人員與非參賽人員打亂比賽正常秩序。

          6、保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

          7、請各參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,不得遲到早退。

          8、比賽過程中,建議摘掉手機、掛飾、眼鏡等,以確保安全。

          七、人員安排:

          xx。

          八、運動會流程:

          (一)活動前期準(zhǔn)備:

          1、申請場地,準(zhǔn)備好音響設(shè)備。

          2、在各校區(qū)學(xué)生會中進(jìn)行活動宣傳通知。張貼海報。

          3、購置以及安排好運動會所需物品。(詳情見附表四)

          4、聯(lián)系專人在開始之前給學(xué)生會所有干事合影留念。

          (二)趣味運動會開始前的準(zhǔn)備:

          1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地。道具確保質(zhì)量與數(shù)量。

          2、提前準(zhǔn)備好活動場地,擦拭座椅,張貼海報,懸掛橫幅,準(zhǔn)備兩個飲水機和兩桶水,開場前可以放一些輕音樂。

          3、提前準(zhǔn)備好獎品以及一些紀(jì)念品,最好提前分成份。并給每

          個部門提前派發(fā)若干垃圾袋,以維持現(xiàn)場衛(wèi)生。

          4、當(dāng)天上午對所用道具進(jìn)行檢驗,包括音響,麥克等的檢查。另麥克應(yīng)有備用,以備不時之需。

          5、主持人應(yīng)提前熟悉運動會流程,裁判員要熟知活動規(guī)則,保障活動順利有序進(jìn)行。

          6、為應(yīng)急受傷情況,應(yīng)準(zhǔn)備一定數(shù)量的應(yīng)急藥品和創(chuàng)可貼等急救醫(yī)療用具。

          (三)開幕式流程:

          1、合影留念:全體xx大學(xué)學(xué)生會主席、部長、干事進(jìn)行集體合影,定格下這美好瞬間。部門座次安排提前派代表進(jìn)行抽簽,要求各部門在主席和部長的帶領(lǐng)下快速有序行動以節(jié)約時間。

          2、主持人發(fā)言:合影留念后,各部門按順序帶回到各自部門所在區(qū)域坐好,(注:各部長和主席與自己主管的部門坐在一起)由主持人介紹本次活動目的、活動流程和具體項目,引導(dǎo)運動會進(jìn)行。

          3、部門展示:學(xué)生會以部門為單位進(jìn)行部門展示,要求帶有本部門特色,展示形式不限。各部門提前準(zhǔn)備展示內(nèi)容,限時5分鐘(為確;顒訒r間,各部門一定要提前排練,將時間限定在5分鐘內(nèi))。

          4、請主席發(fā)表活動寄語:由陸達(dá)偉主席發(fā)表活動寄語,內(nèi)容和時間由主席自定。

          5、請運動員代表發(fā)言:由運動員代表宣讀本次趣味運動會運動員宣言。

          6、請裁判員代表發(fā)言:由裁判員代表宣讀本次趣味運動會裁判員宣言。

          7、運動員裁判員退場,由主席宣布運動會正式開始。

          8、運動會正式開始:裁判員與工作人員進(jìn)場,非參賽人員應(yīng)坐在劃分好的區(qū)域觀看比賽,不應(yīng)進(jìn)入賽道,保障活動能夠安全有序進(jìn)行。比賽過程中兩個項目之間由主持人公布前一個項目的成績排名,并向前三名頒發(fā)獎品。

          (四)趣味運動會項目:

          1、正式比賽項目:

         。1)斗轉(zhuǎn)星移。

         。2)行棋無悔。

         。3)海闊天空。

         。4)滾雪球。

         。5)自行車慢騎。

         。6)備選項目:根據(jù)比賽進(jìn)行程度臨時決定進(jìn)行幾項預(yù)備項目。

         。7)你傳我接。

          2、備選項目:

         。1)托球接力。

         。2)平沙落雁。

         。3)袋鼠夾球。

          (4)七拼八湊。

          篇二:學(xué)生會趣味運動會的方案

          一、活動目的:

          此次比賽活動旨在促進(jìn)學(xué)生會成員之間的交流,使學(xué)生會在這天寒地凍的季節(jié)可以以自身的星星之火點燃每個成員的心,也讓我們的大學(xué)少一分蕭條,多一分歡樂。

          二、活動時間:

          20xx年xx月xx日。

          三、活動地點:

          北區(qū)操場。

          四、活動內(nèi)容:

          寒風(fēng)瑟瑟,冬意正濃,盡管正值中午,但那份寒意仍然將碩大的一個操場包的密不透風(fēng)。可學(xué)生會的每個成員心中都燃燒著一把火,一把足以將這份寒冷刺穿的快樂之火!

          xx月xx日中午12點,我們在北區(qū)操場集合。盡管天氣如此的寒冷,但大多數(shù)成員十一點半之前便在北區(qū)籃球場處“整戈待命”。部員們這種不畏寒冷的精神也促進(jìn)了活動可以在中午十二點準(zhǔn)時進(jìn)行。本次活動共四組參賽,第一組由醫(yī)學(xué)院學(xué)生會副主席常瑞敏帶隊,第二組為副主席郭越隊,第三組是團(tuán)委書記張志超隊,第四組為副主席洪啟程隊。

          首先拉開戰(zhàn)幕的`是拔河比賽,由抽簽來決定比賽小組,共四組進(jìn)行淘汰賽。第一輪勝出者與第二輪勝出者進(jìn)行比賽決出前一名,比賽過程異常激烈,大家在那此起彼伏的加油聲中早已忘記了空氣的寒冷!

          通過精彩的拔河賽的鋪墊,蹲跳賽的火熱程度便可想而知,蹲跳賽分為四隊——分別由四個隊長選好參賽隊員,進(jìn)行小組比賽。隊員依次排開蹲下,后者抓前者,集體蹲跳三十米,途中隊伍不得斷開。隊員了解規(guī)則后踴躍參加,積極比賽。比賽的同時,我們的后勤人員也發(fā)揮了積極的作用:為隊員們保管衣物。而燃燒著的拉拉隊更是喊得天昏地暗。 這時,只覺得那凜冽的操場已燃燒成了一團(tuán)!

          接下來我們又進(jìn)行了六人七足的比賽,參賽隊員紛紛踴躍報名,開始的由四組竟多出幾組來,盡管綁腿繩有點少,但這并沒有阻礙隊員們的熱情,他們不惜解下自己的鞋帶也要參與到我們的游戲中來,最后比賽也同樣得精彩。

          最后我們又進(jìn)行了一場障礙跑的比賽,中途出成語讓其表演相應(yīng)動作,先跑完的隊伍獲得第一名。

          最終常瑞敏隊取得比賽第一名,接下來依次是郭越隊第二名、張志超隊和洪啟程隊也并列第三。

          “學(xué)生會趣味運動會”就這樣在大家的歡聲笑語中漸漸結(jié)束,但那份回味卻依然縈繞與每個人的腦海之中,因為這活動不僅僅是暖身,它更是暖心!

          五、活動總結(jié):

          在本次活動中,部員們不僅加深了彼此之間的了解,更懂得了運動的重要性。在身體和心靈上獲得了雙豐收,也將“團(tuán)結(jié)”二字深深地印在了心中,為今后的合作打下了扎實的基礎(chǔ)!

          篇三:學(xué)生會趣味運動會的方案

          一、時間:

          某周日下午(xx月xx日——xx日)。

          二、地點:

          田徑場。

          三、承辦部門:

          秘書處、監(jiān)察部。

          四、參賽人員:

          全體學(xué)生會成員。

          四、參賽項目:

         。ㄒ唬2分鐘3人50米托球往返接力跑。

          1、以部門為單位,每部限報3人,分男女組。

          2、起點終點各有2人1人,比賽開始后起點一人托球跑出,到達(dá)終點后進(jìn)行交接。 交接后另一人托球返回起點,交接后,起點另一人托球跑向終點,依次輪回。 裁判員需在起點進(jìn)行記圈。

          3、用羽毛球拍托排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。

         。ǘ┌魏颖荣。

          1、以組為單位,每組限報10人,5男5女,采用淘汰制。

          2、各組組長抽簽,輪空1個組,其余6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的3組繼續(xù)比賽,決出后3名,四強繼續(xù)比賽排出名次。

         。ㄈ50米滾鐵圈跑。

          1、以部門為單位,每部限報2人。

          2、每4人一組進(jìn)行比賽,根據(jù)時間進(jìn)行判分,鐵圈倒地后取消比賽資格。

         。ㄋ模┳闱蛏溟T。

          1、以部門為單位,每部限報2人。

          2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。

          3、足球必須全部進(jìn)入球門才算得分。

          4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進(jìn)門球數(shù)判分,如數(shù)目一樣,用時短的獲勝。

         。ㄎ澹5人6足綁腿100米。

          1、以組為單位每組限報5人。

          2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。

          3、5個人并排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。

          4、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝。

         。π焚惻埽ū硦A籃球50米)。

          1、以部門為單位。

          2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。

          3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。

          4、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。 聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

          5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。 抱球跑者取消比賽資格。

         。ㄆ撸┗咏恿800米。

          1、以組為單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程為:2*100+1*200+1*400。

          2、用排球作為接力棒。

          3、比賽完成后,評出優(yōu)勝組和優(yōu)勝部門,發(fā)獎狀。

          篇四:學(xué)生會趣味運動會的方案

          一、活動背景。

          第xx屆xx學(xué)部團(tuán)總支·學(xué)生會成立之際,為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進(jìn)部門之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個部門的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代華立學(xué)子的精神風(fēng)采。

          二、活動主題。

          炫青春,樂運動。

          三、活動名稱。

          xx學(xué)部團(tuán)總支·學(xué)生會趣味運動會。

          四、活動口號。

          快樂運動,和諧xx。

          五、活動簡介。

         。ㄒ唬┗顒訒r間。

          20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。

         。ǘ┗顒拥攸c。

          xx籃球場。

         。ㄈ﹨①悓ο。

          xx學(xué)部團(tuán)總支·學(xué)生會各部門代表隊(16人以上)

          (四)比賽項目及規(guī)則

          1、“全明星”籃球技巧賽

          (1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準(zhǔn)備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

         。2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進(jìn)扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進(jìn)不扣分,三不沾扣2分。

          2、拔河。

         。1)參賽人員:各部門選派20人。

         。2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

         。3)注:獲勝一方加5分。

          3、氣球大戰(zhàn)。

         。1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

         。2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

         。3)注:賽后氣球數(shù)*2分。

          4、眩暈大PK。

         。1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

         。2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

          5、瞎子背瘸子。

         。1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

          (2)比賽規(guī)則:男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。

         。3)注:獲勝方加10分。

          6、擠爆小宇宙。

         。1)參賽人員:若干。

         。2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準(zhǔn)備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

          (3)注:獲勝方人數(shù)*1分。

          7、人肉滾雪球。

         。1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

         。2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標(biāo)志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

         。3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

          篇五:學(xué)生會趣味運動會的方案

          一、活動主題。

          團(tuán)結(jié)共進(jìn),共創(chuàng)卓越

          二、活動目的及意義。

          為了激發(fā)學(xué)生會成員的熱情,使其全身心的融入團(tuán)隊中來,增強成員間的溝通、表達(dá)及呈現(xiàn)能力,提高解決問題的能力,增進(jìn)對團(tuán)體的參與意識和責(zé)任心,為融洽地與群體合作,塑造團(tuán)隊精神。生命科學(xué)學(xué)院團(tuán)總支、學(xué)生委員會舉行此次娛樂、運動、學(xué)習(xí)等結(jié)合在一起的趣味運動會。

          三、活動參與對象。

          xx學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員。

          四、活動時間及地點。

          1、時間:20xx年xx月xx日9:00。

          2、地點:運動場。

          五、活動流程。

          1、組織活動參賽部門分組抽簽。

          2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學(xué)生會內(nèi)部趣味運動會開始。

          3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達(dá)比賽位置進(jìn)行登記。

          4、項目裁判宣讀比賽規(guī)則。

          5、主席宣布成績和頒發(fā)獎品。

          6、樓前合影留念。

          六、活動項目及規(guī)則。

          (一)次活動共分為主席團(tuán)、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內(nèi)所有成員參與比賽,否則成績無效。

         。ǘ┟總游戲每隊限派一組隊員參加。

         。ㄈ┏鰣鲰樞,到達(dá)每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。

         。ㄋ模┟筷犠罱K排名由各游戲積分之和得出。

          1、滾雪球與踩氣球大戰(zhàn)(xx,xx)。

         。1)比賽人數(shù):

          每組四人(至少兩名女生)。

          (2)比賽距離:

          場地為一個排球場地,兩底線分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。

         。3)比賽賽制:

          每次有兩隊一起出發(fā),由現(xiàn)場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發(fā))按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。

         。4)比賽規(guī)則:

          ①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發(fā)令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉(zhuǎn)點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰(zhàn),四人返回起點,游戲結(jié)束。當(dāng)返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。

         、谡麄流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。

         。5)比賽障礙:鉆過排球網(wǎng),不得碰到網(wǎng),每碰一次增加時間十秒。

          2、五人三分鐘踢毽子(xx,xx)。

         。1)比賽人數(shù):

          每組五個人(至少兩名男生)。

         。2)比賽場地:

          半個網(wǎng)球場。

          (3)比賽賽制:

          每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續(xù)共同踢毽子總數(shù)十個,游戲結(jié)束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。

          (4)比賽規(guī)則:

          發(fā)令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉(zhuǎn)向其他三個方向中的任一方向,當(dāng)五人轉(zhuǎn)的方向相同時,此環(huán)節(jié)結(jié)束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數(shù)一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數(shù)到十個,游戲結(jié)束?梢杂贸终埔酝馊魏尾课挥|碰毽子。比賽場地內(nèi)計數(shù)有效。

          3、計時投籃(xx,xx)。

         。1)比賽人數(shù):

          兩男兩女。

         。2)比賽場地:

          半個籃球場。

         。3)比賽賽制:

          自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內(nèi)投籃有效。按照投進(jìn)總數(shù)計分9、7、5、4、3、2、1分。

         。ㄋ模┍荣愐(guī)則:

          小組內(nèi)自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。

          4、爭分奪秒(xx,xx)。

          (1)比賽人數(shù):

          四人。

         。2)比賽場地:

          無限制。

         。3)比賽賽制:

          各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

         。4)比賽規(guī)則:

          吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環(huán)節(jié)完成后,下一個才能開始。

          5、集體帶水跳繩(xx,xx)。

         。1)比賽人數(shù):

          每組七人(包含兩名悠繩隊員)。

         。2)比賽場地:

          籃球場。

         。3)比賽賽制:

          完成比賽規(guī)則,根據(jù)完成比賽后每隊所有人剩余水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分

         。4)比賽規(guī)則:

          5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進(jìn)入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結(jié)束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。

          6、‘瞎子’背‘瘸子’(xx,xx)。

         。1)比賽人數(shù):

          每組1男1女。

         。2)比賽場地:

          一塊籃球場地。

         。3)比賽賽制:

          從起點到達(dá)終點,并踩破自己組的氣球,根據(jù)用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

         。4)比賽規(guī)則:

          ‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉(zhuǎn)線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導(dǎo)瞎子踩破地上標(biāo)有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側(cè)跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績?nèi)∠?/p>

          七、活動人員安排。

          1、道具準(zhǔn)備組:主席團(tuán)、秘書處。

          2、道具搬運組:所有部門。

          3、比賽裁判組:主席團(tuán)。

          4、活動前期準(zhǔn)備:體育部。

          八、活動道具。

          黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。

          九、活動獎勵。

          獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。

        【學(xué)生會趣味運動會的方案】相關(guān)文章:

        小學(xué)趣味運動會策劃方案01-05

        教育工會趣味運動會策劃方案01-05

        趣味運動會簡報04-29

        銀行趣味運動會簡報04-29

        體育趣味活動方案策劃01-05

        慶三八趣味運動會簡報04-29

        趣味主題活動策劃執(zhí)行方案01-05

        戶外趣味主題策劃活動方案01-05

        趣味活動策劃方案怎么寫01-05

        趣味拔河比賽策劃方案12-28

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>