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      2. 象棋活動比賽策劃方案

        時間:2022-01-14 10:54:53 方案 我要投稿

        象棋活動比賽策劃方案

          為了確定工作或事情順利開展,我們需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編整理的象棋活動比賽策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        象棋活動比賽策劃方案

        象棋活動比賽策劃方案1

          為創(chuàng)建藝術(shù)校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據(jù)上級工作安排,舉行此次小學(xué)生象棋比賽。

          一、準(zhǔn)備階段

          20xx年x月x日。師生采用多種方式進行學(xué)習(xí),對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預(yù)備參加學(xué)校級比賽。

          二、比賽階段

          每班選出至少男2名,女2名學(xué)生于x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽采取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現(xiàn)場捉對,每步棋必須在1分鐘之內(nèi)著子,一局結(jié)束之后立即復(fù)盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內(nèi))。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀(jì)念獎,第一輪就被淘汰的學(xué)生不授獎。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽。

          三、組織分工

          組長:xxx,裁判(兼計時):xxx。

          四、活動要求

          此次活動是展示我校文明建設(shè)與藝術(shù)教育成績的窗口,所有同學(xué)積極做好參賽的準(zhǔn)備,后勤做好相應(yīng)的物資、生活準(zhǔn)備,安全應(yīng)做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

        象棋活動比賽策劃方案2

          棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

          一、活動主題

          思考,讓生活更美好。

          二、活動目的

          1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          2、為了豐富小學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

          3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我校學(xué)生的象棋水平;

          4、增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。

          三、活動對象

          xx小學(xué)全體學(xué)生。

          四、活動時間

          20xx年x月x日。

          五、活動地點

          圖書館及食堂。

          六、活動流程

          1、前期準(zhǔn)備

          寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

          2、大賽賽程

          初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

          復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

          決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

          注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

          七、獎勵設(shè)置

          第一名榮譽證書+羽毛球拍;

          第二名榮譽證書+乒乓球拍;

          第三名榮譽證書+高級象棋。

          注:我們將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

          八、注意事項

          充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

        象棋活動比賽策劃方案3

          為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的'機會,特舉辦此次比賽。

          一、活動項目:

          跳棋、象棋、斗地主。

          二、活動時間:

          20年9月上旬(具體時間另行通知)

          三、活動地點:

          機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)

          四、活動對象:

          網(wǎng)絡(luò)部全體員工

          五、報名方式:

          個人報名,填寫報名表

          六、承辦單位:

          網(wǎng)絡(luò)部工會

          七、活動宗旨:

          遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

          八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:

          活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。

          1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負(fù)者記0分。

          2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分?jǐn)?shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分?jǐn)?shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)

          九、獎項設(shè)置:

          一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。

        象棋活動比賽策劃方案4

          為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領(lǐng)全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經(jīng)研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。

          一、比賽時間:

          20xx年4月29日在萬庾中學(xué)舉行。

          二、比賽分組:

          分男子組和女子組。

          三、參賽辦法:

          1、各校自行組織初賽,選出1—2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。

          2、報名截止日期:20xx年4月25日。

          四、競賽辦法:

          1、原則上采用國家體委審定的最新象棋競賽規(guī)則。

          2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負(fù))。

          五、獎勵:

          獎勵前五名,獎金設(shè)置分別為100、80、70、60、50元。

          未盡事宜,另行通知。

          為進一步推動學(xué)校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學(xué)中國象棋比賽:

          一、比賽時間、地點

          時間:10月27日—28日(星期六、日)

          上午8:30開始,下午2:30開始。

          地點:學(xué)校教職工活動之家

          二、運動員資格

          山東科技大學(xué)青島校區(qū)工會會員,身體健康者。

          三、組隊辦法

          每分工會限報領(lǐng)隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

          四、競賽辦法

          1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關(guān)規(guī)程條款。

          2、團體賽和個人賽一次性進行。

          3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

          4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負(fù)。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內(nèi)有“吃子”,否則判和棋。

          5、個人以局分高者列前,相同則比較:

         、匐p方勝負(fù)關(guān)系;

         、趯κ挚偡e分。

          6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。

          7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

          五、錄取名次與獎勵

          1、個人名次錄取前10名。

          2、團體名次錄取前6名。

          六、報名時間、地點

          請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學(xué)生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。

          聯(lián)系人:吳寧 電話:

          七、幾點說明

          1、10月19日下午4:10各代表隊領(lǐng)隊到工會辦公室(大學(xué)生活動中心220室)參加領(lǐng)隊會議并抽簽;

          2、各分工會要高度重視,認(rèn)真組織,嚴(yán)格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權(quán);

          3、運動員賽前要做好充分的準(zhǔn)備活動,要尊重、服從裁判。

          八、仲裁委員會

          主任:李道剛

          成員:曹茂永 劉培超 王朝陽 吳寧 王永君

          九、本次比賽解釋權(quán)歸山東科技大學(xué)象棋協(xié)會。

          十、未盡事宜,另行通知。

        象棋活動比賽策劃方案5

          為了促進學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

          一、活動目標(biāo)

          豐富校園文化,促進同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

          二、活動地點

          學(xué)校食堂二樓

          三、活動內(nèi)容

          本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。

          (一)前期準(zhǔn)備

          1、報名。

          2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

          3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。

          4、準(zhǔn)備比賽。

          (二)調(diào)查活動

          通過采訪方式,對全校學(xué)生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

          (三)宣傳活動

          比賽前,在學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

          四、活動安排

          (一)前期準(zhǔn)備

          1、活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。

          2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

          3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。

          4、活動獎品購置。

          (二)日程安排

          1、x月x日所有工作人員就位

          2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作

          3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地

          4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

          5、下午兩點半比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

          (三)預(yù)期效果

          通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進一步提高同學(xué)們的象棋水平。

        象棋活動比賽策劃方案6

          一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

          二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你掌。

          三、活動目的:

          象棋—————智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

          為進一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

          四、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

          切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

          五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日

          六、活動地點:綜合樓320、321室

          七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學(xué)

          八、活動流程:

          第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)

          時間:4月2日—4月7日

          第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)

          時間:4月8日17∶00—18∶30

          4月9日17∶00—18∶30

          第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)

          時間:4月12日17∶00—18∶30

          第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。)

          時間:4月13日17∶00—18∶30

          第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

          時間:4月14日17∶00—18∶30

          九、比賽規(guī)則:

         。1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

         。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負(fù)1分。

         。3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

         。4)勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

          a、帥(將)被對方將死;

          b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

          c、被困斃;

          d、同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù);

          e、自己宣布認(rèn)輸。

         。5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

          a、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

          b、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

          c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;

          d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

          (6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

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