1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 游戲工作總結(jié)

        時間:2024-09-20 23:17:27 工作總結(jié) 我要投稿

        游戲工作總結(jié)

          總結(jié)是事后對某一時期、某一項目或某些工作進行回顧和分析,從而做出帶有規(guī)律性的結(jié)論,它可使零星的、膚淺的、表面的感性認知上升到全面的、系統(tǒng)的、本質(zhì)的理性認識上來,為此我們要做好回顧,寫好總結(jié)?偨Y(jié)怎么寫才不會千篇一律呢?以下是小編為大家收集的游戲工作總結(jié),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        游戲工作總結(jié)

          游戲工作總結(jié) 篇1

          為深入貫徹《指南》精神,搭建青年教師相互學習交流平臺,提升青年教師專業(yè)水平,提高課堂教學質(zhì)量,5月23日,岡西幼兒園開展了青年教師優(yōu)質(zhì)課比賽活動。

          本次參加優(yōu)質(zhì)課比賽教育教學活動涉及五大領(lǐng)域,各位老師精心設(shè)計教學活動,積極探索,大膽嘗試,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢;顒忧埃蠋焸兩钊敕治鼋滩模J真準備教玩具;顒又,大家各顯身手,教學形式靈活多樣,形式活潑,操作材料豐富多彩,幼兒表現(xiàn)主動積極,在游戲中感受到了學習的快樂。教師們新穎的選題、巧妙地設(shè)計、現(xiàn)代化的'教學手段,以及生動活潑的教學氛圍充分體現(xiàn)了民主、平等、合作的師幼互動關(guān)系。

          本次活動把《指南》落到實處,促進青年教師專業(yè)化成長,進一步提升我園的教育教學質(zhì)量。

          游戲工作總結(jié) 篇2

          我擔任高一級(1)班的班主任。在這一年的工作中,我深深地體會到班主任的工作態(tài)度、教育藝術(shù)水平、教育方法、組織管理能力,以及以身作則的表率作用,影響著班級建設(shè)、鞏固和發(fā)展,影響著學生成長的速度和趨向。我認識到作為班主任,不但要有良好的文化修養(yǎng)素質(zhì),還要有科學的工作方法。

          下面是我對本年度下學期的工作的總結(jié)。

          一、正面宣傳、教育,形成團結(jié)友愛、勤奮學習的良好班風。

          我充分利用班會課及其它時間加強宣傳力度,調(diào)動學生的求知欲望與自我成才的動力。我把學習問題常掛在嘴邊,常常提醒他們。當然,我還更以自身行動、學識去感化他們。針對有些學生懶散的態(tài)度,我常常對他們說“人們說的沒錯,要成才并非都得擠這‘獨木橋’。不過,既然我們已選擇了這一條路,我們在這最后關(guān)頭更應(yīng)當盡力而為,不要把遺憾留給以后。”做任何事都貴在堅持,我也堅持天天抓,時時抓,說到做到。學生們在這一年中都能團結(jié)友愛、勤奮學習。

          二、奮斗目標:

          對于高一(1)班的奮斗目標,我還是很認同我以前的觀念,就是要達到一個標準的中學生的形象,需要做到“八有”:“有人格,有胸懷,有教養(yǎng),有能力;有計劃,有規(guī)律,有效率,有成績”。前面的“四有”是教育學生怎樣做人,后面的“四有”是教給他們?nèi)绾螌W習。

          1、“有人格”是做人的最起碼的標準;

          2、“有胸懷”會使我們的班級集體變得融洽,同學們之間會親如一家;

          3、“有教養(yǎng)”,注意,“教養(yǎng)”并不是一個特別貶義的詞,我們經(jīng)?吹接腥嗽诩t燈的時候照樣橫穿馬路,如果你問他為什么?他會回答:因為沒有警察!好像他遵守交通規(guī)則是為警察遵守的。我們的學生也是如此,經(jīng)?吹綄W生在“檢查”中寫到:我對不起老師的教育之情,對不起家長的撫育之恩——————好像他們整天的學習是在為老師學,為家長學,可惜的是我們有許多教師看到學生以上的.“檢查”,可能就以為學生真的已經(jīng)悔改了!

          4、那么什么是“有能力”呢?

          有的學生每次考試分數(shù)很高,但是到宿舍里面衣服不會整理,襪子洗不干凈,被子不會疊,不會唱歌,不會吟詩,不會書法,不會組織,不會演講,不懂幽默┉┉這樣的學生我覺得就是沒有能力,無怪乎很多高考的高分者到大學里是那么的失落,因為他們的高分低能被暴露的一覽無余;

          5、“有計劃”:

          很多學生是得過且過型,他們整天忙忙碌碌,或者無所事事,這些都是沒有計劃的表現(xiàn),可能有的學生會不服氣,說我有計劃,比如明年我要考上大學,但那不是計劃,是理想、愿望,或者是你的計劃太空洞,可操作性不強。所以在以后的學習生活中我規(guī)定,每月的1號是全班同學制定計劃日,每個人都要制定出操作可行的計劃,班長和學習委員以及班主任檢查。另外,每周甚至每天都要制定一個計劃;一旦有了計劃,那么慢慢的就會“有規(guī)律”起來。

          6、“有規(guī)律”:

          生活有規(guī)律有利于人的健康長壽,學習有規(guī)律有利于成績的穩(wěn)步提高,決不能“三天打魚兩天晾網(wǎng)”,有那么多的學生不是不聰明,是由于做事沒有規(guī)律而浪費了太多的時間,從而學習成績總也上不去;

          7、“有效率”:

          經(jīng)?吹接械膶W生整天忙碌,埋頭苦讀,就是不出成績,原因就在于沒有提高“效率”。

         。1)、發(fā)揮黑板報的作用:

          黑板報是班級的一塊主要的陣地,要充分利用這一現(xiàn)成的武器!所以我打算每隔一周就出一期黑板報,內(nèi)容密切聯(lián)系班級現(xiàn)狀以及學校的安排,讓學生無時無刻不在思想上受到教育!

         。2)、發(fā)揮主題班會的作用:

          除了黑板報之外,主題班會更是一座大熔爐,它能集中全班同學們的精華思想,進而感染每一個同學,起到催化劑的作用。鑒于此,我將認真地搞好每一次主題班會,內(nèi)容密切聯(lián)系本班實際情況以及學校的動態(tài)。如向災(zāi)區(qū)孩子奉獻愛心的捐贈主題班會,迎奧運手抄報等。

          三、利用各種機會,及時與學生、家長、科任教師交流、溝通。

          除了公開的正面宣傳教育之外,我也常與個別學生進行面對面的談話。談話的對象是全體的學生。通過平時的觀察來了解學生的思想動態(tài),及時與學生交流,內(nèi)容包括多方面:學習問題、表現(xiàn)問題、思想壓力問題等等。同時,通過家訪或打電話詢問、交流及時與學生家長聯(lián)系,讓家長了解其子女在校的表現(xiàn),及時解決問題。還和各任課教師溝通,了解學生的整體情況,反映學生的問題。同時把教師的一些要求傳達給學生,使師生更好的配合,提高學習成績。

          四、不斷學習,提高自身業(yè)務(wù)能力及綜合知識水平。

          “學高為師”在學生心目中占有很重要的位置。我想,絕大多數(shù)學生都會渴望一位博學多才的教師擔任班主任。作為一名當代班主任,不僅要教育指導學生,還要及時更新自己的知識,改變觀念。信息時代中,學生接觸的信息量大面廣,因此,必要時我們也不妨向?qū)W生學習,師生共同進步。我想,要做好班主任工作,單憑愛心是不夠的。我只有在實踐中不斷完善自己,提高自身業(yè)務(wù)能力和綜合知識水平,才能勝任工作,否則會心有余而力不足。

          游戲工作總結(jié) 篇3

          總結(jié):音樂游戲魅力無窮 音樂游戲是教師有目的、有計劃地用游戲的方法,對幼兒進行音樂教育,將音樂的內(nèi)容用游戲化呈現(xiàn)出來,使音樂與游戲融為一體,讓幼兒在游戲中學,教師在游戲中教。在幼兒園的音樂教育活動中,我最喜歡開展的是音樂游戲,個人覺得它比其他活動的魅力都要大,因為在這種唱一唱、跳一跳、玩一玩、樂一樂的游戲過程中,幼兒充分感知和體驗了音樂,并在音樂中產(chǎn)生了巨大的共鳴,進而獲得相應(yīng)的音樂知識和表演技能。

          音樂對于幼兒來說還是一個剛剛涉及的方面,音樂能力還不可能一日成就,但是在一次次的音樂游戲的親身實踐中,通過孩子們的唱、跳、演會一點一點的培養(yǎng)起來的。音樂游戲它能讓兒童從音樂中來-到音樂中去-再回到音樂中去,也就是感受音樂(聽音樂)-表現(xiàn)音樂(音樂游戲)-達到音樂教學的目的(掌握音樂)。因此,音樂游戲就是一座橋梁,幫助兒童學習音樂。如:小班音樂游戲《小兔和狼》中,幼兒聽了故事“小兔和狼”后,跟著“媽 媽”模仿小兔跳,聽到大灰狼的音樂,就很自然地安靜下來躲好。這種邊玩邊學的教學方法,使幼兒玩的.高興,對游戲規(guī)則也記得特別牢。

          情感的藝術(shù)是音樂,在合適的音樂游戲中,各種美好的情感如:熱情歡快,溫馨甜蜜,柔和浪漫等,都能淋漓盡致地釋放出來。例如:《小兔乖乖》這個音樂游戲能夠讓人們回憶起兒童時代溫柔和親切的感情。游戲中兔媽 媽的音樂充分地表現(xiàn)出孩子對母親的依賴的關(guān)系,同時母愛也在這部分被充分地詮釋出來。狼來了的音樂能讓幼兒產(chǎn)生害怕,同時當狼的詭計被小兔識破后響起的輕快音樂也能讓幼兒產(chǎn)生喜悅的感覺。從音樂的旋律、節(jié)奏中,幼兒感受到母子之間的緊密聯(lián)系,同時也讓兒童中從音樂中學到獨立思考,團結(jié)一致和勇敢地和惡勢力斗爭的自強,勇敢的精神等,這些都能為幼兒情感的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。

          在音樂游戲中,幼兒在歌曲或樂曲伴奏下積極地游戲,動作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍等,并有一定的規(guī)則。游戲中,幼兒的聽覺、聽覺感受,歌唱、節(jié)奏等得到了很好的訓練,他們玩得開心,學得高興,這正是音樂教育所追求的目標,音樂游戲的魅力也在游戲的過程中得到了盡情的彰顯。

          游戲工作總結(jié) 篇4

          幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

          在一些地區(qū),越來越難的小學入學測試打亂了幼兒園應(yīng)有的教學方式。圍繞升學指揮棒,幼兒園教育開始出現(xiàn)小學化傾向,大量講授小學低年級的教學內(nèi)容,如要求學齡前兒童會背多少唐詩,記住多少英語單詞,會算多少位的加減法等。有的幼兒園用教會孩子多少學科知識來擴大知名度,而家長也多以孩子識了多少字或會多少算術(shù)題來評判幼兒園的辦學水平。其實,這些家長和幼兒園都走入了誤區(qū)。

          那么,幼兒園應(yīng)該教給孩子什么?也就是讓兒童學會做人、學會求知、學會勞動、學會生活、學會健體、學會審美。

          培養(yǎng)孩子良好品質(zhì)

          如今的家庭大部分是獨生子女,由于嬌生慣養(yǎng),容易造成一些孩子對事冷漠無情、霸道、自私、任性、懦弱、自理能力差,只要求別人關(guān)心他,為他服務(wù)。而另一方面,一些家長對孩子的智力發(fā)展和身體健康極為重視,卻很少考慮如何使孩子學會同情、關(guān)心和幫助別人。這給幼兒教育工作增加了難度。對幼兒園來說可以從以下幾方面做起:“樹人先樹己”。幼兒年齡小,模仿能力強,教師的一言一行、一舉一動都對孩子起著潛移默化的作用。因此,在日常工作中,教師要注意自己的言行舉止,凡要求孩子做到的,自己首先做到,凡要求孩子不做的,自己堅決不做,處處起表率作用,使孩子在日常小事中,不知不覺地養(yǎng)成良好習慣。

          把品德教育貫穿于各科教學與一日活動之中。如在語言教學中,通過故事、詩歌等培養(yǎng)孩子團結(jié)友愛、互相謙讓、懂禮貌、講衛(wèi)生、愛勞動、守紀律等良好品德;在常識教學中,通過讓孩子了解祖國的名勝古跡,認識國旗、國徽、少數(shù)民族等,培養(yǎng)孩子愛祖國、愛人民、愛家鄉(xiāng)的情感;在體育游戲中培養(yǎng)孩子不怕困難、遵守規(guī)則、堅強等良好品德。

          注重為幼兒找生活中的榜樣,用真實感人的榜樣形象激勵他們。當一個人在心目中樹立了崇拜的偶像,他就可以找到自己與偶像之間的差距,給自己克服困難的勇氣,增加對生活的熱情、激情和活力。

          注意家園聯(lián)系,取得家長配合。父母是孩子的第一任教師,對孩子品德的形成起著至關(guān)重要的作用,因此,教師要經(jīng)常與家長聯(lián)系,使家園教育保持一致,這樣才能達到良好的教育效果。

          鼓勵孩子大膽創(chuàng)新

          創(chuàng)新能力的培養(yǎng)也是幼兒素質(zhì)教育的一項重要內(nèi)容。幼兒時期正是培養(yǎng)創(chuàng)新精神的黃金時期。同成人相比,幼兒的好奇心和好勝心強,沒有過多的思想束縛,敢想、敢做。那么,怎樣對幼兒實施創(chuàng)新教育呢?

          首先,必須轉(zhuǎn)變那種妨礙幼兒創(chuàng)新精神和創(chuàng)新發(fā)展的教育觀念,教育是科學,教育是藝術(shù),教育的本質(zhì)在于創(chuàng)造,沒有創(chuàng)造就沒有教育的發(fā)展和突破;教學的生命在于創(chuàng)新,沒有創(chuàng)新,教學就僵化就停滯了。試想,倘若施教者觀念陳舊、方法保守、手段落后,又怎能培養(yǎng)出創(chuàng)新人才?

          其次,應(yīng)鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,并為其提供創(chuàng)造的機會和條件。如一位教師在講《司馬光砸缸》一課時,有學生提出:司馬光是通過砸缸把小朋友救出來,用其它方法也可以把小朋友救出來,比如“去喊大人”“找凳子拉”“把缸推倒”等都可以。老師首先充分肯定學生的想法,接著讓學生討論哪種方法能在最短時間把小朋友救出來,孩子們通過討論明白了:“去喊大人”“找凳子拉”時間來不及,“把缸推倒”力量達不到。討論結(jié)果是用砸缸的方法能用最快的速度救出落水的小朋友。由此看出,在教學中,教師要挖掘教材中的創(chuàng)新因素,引導學生多向思維。

          在全球化浪潮推動下,如何培養(yǎng)孩子成為國際人,擴展他們的胸襟與視野,發(fā)展孩子的創(chuàng)造能力、合作能力和適應(yīng)能力等,這些都給幼兒教育提出了新的挑戰(zhàn)。但國際化絕不是放棄自己,近日在三之三雙語幼兒園教學成果發(fā)表會上,孩子們的精彩表現(xiàn)讓我們看到了東西文化的巧妙融合。

          添加評論——幼兒園到底該教孩子什么?或許,一位諾貝爾獎獲得者的故事能給我們一些啟示。

          有人問這位獲獎?wù)撸骸澳谀乃髮W、哪個實驗室學到了您認為一生當中最主要的'東西?”

          這位白發(fā)蒼蒼的學者答道:“幼兒園!

          “在幼兒園您學到了什么?”

          學者說:“把自己的東西分一半給小伙伴們,不是自己的東西不要拿,東西要擺放整齊,吃飯前要洗手,做錯了事要表示歉意,午飯后要休息,要仔細觀察周圍的大自然。從根本上說,我學的全部東西就是這些!

          專家觀點

          多關(guān)注孩子情感和習慣培養(yǎng)

          “過早教給幼兒知識,如同一把剪刀,將孩子想像的翅膀剪掉,使他們由天鵝變成了家鴨失去了天空,得到了池塘!敝貞c師范大學學前教育專家曲虹打了這么一個形象的比喻。她說,幼兒教育是孩子良好習慣形成的最佳時期,如果這個時期沒有讓孩子形成一個良好的行為習慣,這個孩子將來要為此付出很高的成本。

          幼教專家孫毅表示,童真童趣和玩耍游戲是幼兒的權(quán)利,兒童最初的學習方式就是玩,幼兒園教育應(yīng)當以游戲為基本活動形式,致力于培養(yǎng)孩子健全的人格、扎實的身體基礎(chǔ)和良好的性格行為習慣等,使其能一生持續(xù)地學習,有質(zhì)量地生活。

          游戲工作總結(jié) 篇5

          進入中班后,孩子對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行游戲,但由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請游戲更換成了插牌游戲,幼兒自主選擇自己喜歡的游戲。

          并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經(jīng)驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在游戲中的表現(xiàn),在游戲中找問題,并且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調(diào)整,讓孩子們在每一次活動后都有所發(fā)展。如,在“香蕉美食”這一角色游戲中,我們?yōu)楹⒆犹峁⿵U舊的即時貼卷筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料制作他們心目中的美食壽司,顧客都爭著買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發(fā)現(xiàn)少了顧客需要的餐巾,經(jīng)過討論就用餐巾盒里放上紗布當餐巾紙,提供給美食店。在游戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閑屋”游戲時我們我們結(jié)合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導老板把區(qū)域游戲中制作的“調(diào)皮的太陽”,“彩色花”放到“休閑屋”里當休閑特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結(jié)合節(jié)日開展活動,國慶節(jié)把我們在“慶國慶”活動中制作的`國旗放到“休閑屋”里當紀念品送給到訪的顧客。

          結(jié)合平行游戲開展活動,給“香蕉工作室”里提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然后送到“休閑屋”里,當禮物送給來休閑屋休閑的顧客,從而吸引顧客,孩子對游戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據(jù)孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室里”讓工作人員為動物涂色,制作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把制作好的成品送到“休閑屋”里,進行買賣。

          總之角色游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決。

          游戲工作總結(jié) 篇6

          我組共有六名學生,根據(jù)他們的個體差異進行授課。本學期我們以自選活動游戲、角色活動游戲和看動畫片為主,做到有目標、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快參加游戲活動。

          一.自選游戲

          采取自由選擇,如有的學生愿意玩小汽車,就讓他們開著小汽車玩;有的喜歡玩彈力球,就讓他自由地去玩,還有的喜歡玩搭積木的學生就讓他們搭高樓、小飛機、小火車等,在活動過程中,我們注意觀察每個孩子表現(xiàn)出了興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因材施教。

          二.角色游戲

          在游戲中通過扮演某一種假象角色,如小雞找媽媽、老鷹捉小雞等,對他們進行了品德教育,讓他們懂得相互謙讓著重對他們進行了協(xié)作意識的培養(yǎng)。

          三.組織學生看動畫片

          從中學習知識,在實踐中我們體會到游戲激起了學生學習的興趣,增長了學生的生活知識。在以后的`游戲活動中,我們會加強對游戲的觀察和指導讓孩子們在游戲中快樂的成長和學習。

          游戲工作總結(jié) 篇7

          進入公司已經(jīng)有一年半的時間,在公司領(lǐng)導強有力的領(lǐng)導以及關(guān)心支持下,個人在20xx年度取得了不小的進步。本人在工作過程中,較好地完成了20xx年度工作目標。現(xiàn)將有關(guān)20xx年度個人工作情況作如下總結(jié):

          20xx年工作回顧

          1、熟悉了解公司各項規(guī)章制度

          我于20xx年8月進入公司,在這段期間中經(jīng)歷了公司客服部門的制度的改革,為了更快更好地融入公司這個部門的工作,為以后的工作打好鋪墊,我也是加緊對公司的各項新的規(guī)章制度進行全面了解,熟悉了公司的企業(yè)文化。通過了解和熟悉,我為能進入公司這個部門感到自豪,同時也感到自身的壓力。在以后的工作中,我將以公司的各項規(guī)章制度為準則,嚴格要求自己,在堅持原則的情況下敢于嘗試,更快更好地完成工作任務(wù)。

          2、熟悉工作流程,靈活運用

          作為金牌客服,熟悉和了解工作流程及狀況對開展工作是相當有利的?头鳛楣緦ν鉁贤ǖ臉蛄,在日常與玩家溝通中的時候,都要盡力站在玩家的角度去為玩家去爭取到更好的處理問題的方法。

          3、與各相關(guān)職能部門的溝通和協(xié)調(diào)

          游戲問題的跟進和處理,離不開與游戲產(chǎn)品對應(yīng)的各相關(guān)職能部門的參與和努力,在為玩家處理游戲問題時,積極和運營和研發(fā)工作人員進行溝通,及時提交游戲中遇到的問題。

          20xx年個人感想

          時光匆匆,如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間我已在公司工作了一年多的時間了,回想中間的點滴,有歡笑也有不舍,回顧四周的同事,有熟悉的面孔,也有看似熟悉,但是叫不出名字的新面孔。不管怎么變,不變的是我們工作的態(tài)度。在此期間,我也見證了公司客服部門的一次改革創(chuàng)新的制度調(diào)整,這次的'調(diào)整,讓我更好的查看到自己前進的一個方向。很感謝鄧子杰經(jīng)理,給我們部門注入新的制度血液,在他的帶領(lǐng)下,讓我們體驗到新的規(guī)章制度,給予了我們更多表現(xiàn)的機會,在前進的路上,多謝各位同事的幫助,也是很感謝組長王明對我們的照顧和指點。

          對于20xx年需要改進的地方

          1、電話和53一起有玩家咨詢的時候,電話玩家的咨詢會影響到53的回復速度

          2、控制自己的情緒,不被玩家的主觀情緒影響到

          3、多了解其他游戲,方便同事請假的時候代接

          對于20xx年的個人目標

          1、努力提升在回復的時候更加人性化

          2、朝游戲運營的方向發(fā)展

          對公司的期望

          1、希望公司自主研發(fā)出更多給力的游戲

          2、期望公司的待遇和福利越來越好

          3、希望客服部可以為公司輸送更多的人才

          4、期望公司的股票節(jié)節(jié)高升

          游戲工作總結(jié) 篇8

          在角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。下面對我們班本學期的角色游戲活動總結(jié):

          一、利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為

          規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在超市,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。超市里面有售貨員、收銀員、導購員等,進入超市需要拿購物車,買水果需要先稱斤再結(jié)賬,結(jié)賬需要排隊,要買的東西才能拿起來放購物車,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。

          二、教師主動加入幼兒游戲

          老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的'榜樣。因此本學期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“經(jīng)濟飯店”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的飯菜。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

          三、不足之處

          1、材料單調(diào)

          材料是幼兒與環(huán)境互動的載體。角色區(qū)的設(shè)置和投放材料在相當長時間內(nèi)固定不變,這導致幼兒的興趣減退甚至消失。

          2、幼兒經(jīng)驗缺乏觀察、體驗

          角色游戲時幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。在日常的角色游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的生活經(jīng)驗比較缺乏、角色意識不明確。比如,醫(yī)院里的醫(yī)生是怎么給病人看病的,護士是怎么掛水的,如果要取藥要怎么做;比如,超市里有哪些工作人員、超市里的商品是如何擺放的、選好商品后該到哪里付錢;等等。幼兒生活經(jīng)驗的缺乏是角色游戲很難開展和推進的原因之一。

          角色游戲是幼兒最最喜歡的游戲,教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。教師只有真正發(fā)現(xiàn)角色游戲的魅力所在,才能夠把握觀察和指導的適宜尺度,讓游戲活而不亂的開展;只有這樣,孩子們才會在角色游戲中玩得更開心,才會在快樂的游戲中發(fā)現(xiàn)自我、發(fā)現(xiàn)各種事物和現(xiàn)象之間的關(guān)系、形成和發(fā)展對生活的理解、建構(gòu)認知結(jié)構(gòu),從實現(xiàn)富有個性的發(fā)展。

          游戲工作總結(jié) 篇9

          5月19日,以“游戲——點亮快樂童年”為主題的第六個學前教育宣傳月活動啟動儀式在我園進行,來自全縣37所幼兒園的園長及學前教育工作者參加了啟動儀式,并觀摩了我園的游戲。

          在姜園長的引領(lǐng)下,縣督導室閆天貴主任、教育局呂樂春副局長、局教研室張學民主任以及馬琴老師等領(lǐng)導,帶領(lǐng)各園園長和教師觀摩了我園的區(qū)域游戲及戶外陽光體育活動,小班的《娃娃家》、《音樂舞臺》、中大班的《戲曲大舞臺》、《科學探索區(qū)》、《樂器演奏》等豐富多彩的區(qū)域游戲,吸引了諸位觀摩教師的`目光。孩子們認真的“工作”表現(xiàn)更是給觀摩的老師留下了深刻的印象

          今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創(chuàng)新,使集體教學的游戲性、區(qū)域的游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應(yīng)孩子們的需要。讓游戲點亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強健體魄、張揚個性、快樂成長。

          游戲工作總結(jié) 篇10

          時間穿梭,轉(zhuǎn)瞬即逝,轉(zhuǎn)眼小班上學期的學習即將結(jié)束,回顧本學期的區(qū)域游戲活動,歸納總結(jié)如下:

          本學期的區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區(qū)域游戲活動方案。同時,教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,根據(jù)不同教學內(nèi)容、知識層次及時變換與之相應(yīng)的.區(qū)域游戲材料。在活動中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動手動腦,提高學習興趣,更主要的是要在適應(yīng)幼兒不斷發(fā)展的需要的同時,讓幼兒通過區(qū)域游戲更快更好的適應(yīng)幼兒園生活。從而通過適當?shù)膮^(qū)域游戲活動達到了促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的,使個別化學習活動成為了適合幼兒教育和發(fā)展的途徑之一。

          由于小班上學期的幼兒動手能力比較弱,對幼兒園的生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準備上主要采用的是以現(xiàn)成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區(qū),我們會放置一些簡單的簡筆畫讓孩子們進行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫作品,讓幼兒進行添畫游戲。另外,我們還根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)了樹葉貼畫活動,孩子們根據(jù)教師的半成品繪畫作品進行樹葉貼畫活動,通過這些游戲活動孩子們的動手能力有了很大的進步。

          在建構(gòu)區(qū)中,本學期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡單的大型積木,使孩子們充分發(fā)揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據(jù)主題進行的圖形搭建,大樹搭建,城堡、小動物的搭建等,幾乎突破老師的想象。

          開學兩個月后,在孩子們了解了游戲規(guī)則以后,我們將所有的游戲區(qū)域都開放了出來,讓幼兒根據(jù)自己一日活動中所學的知識,或者通過教學活動中所學到的感興趣的知識活動等來自主選擇區(qū)域游戲,絕大多數(shù)孩子們能夠在區(qū)域游戲中獲得知識的積累與提升。

          總而言之,在本學期的區(qū)域活動開展之下,我們?yōu)橛變禾峁┝烁嘧晕冶憩F(xiàn)的機會,創(chuàng)造了較為寬松、沒有壓力的學習環(huán)境,能使幼兒通過自身積極主動的參與游戲活動,激發(fā)他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細觀察幼兒的反應(yīng)和行為,興趣和難度,做好《區(qū)域游戲觀察記錄》,還要在活動時充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,鼓勵幼兒與同伴的交往,引導孩子學會最基本的交往能力,促進幼兒自主性的發(fā)展。

          但是,在本學期的區(qū)域活動中,我們也有不足之處,在應(yīng)該根據(jù)幼兒需要提供適當?shù)膸椭鷷r,沒有當好幼兒的助手,有時過于急功近利,有時對尋求幫助的幼兒關(guān)注不夠……所以,以后我們在指導區(qū)域活動時,更應(yīng)該扮演好觀察者和指導者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過于限制他們的行動和思想。

          游戲工作總結(jié) 篇11

          月29日,我們在園領(lǐng)導的帶領(lǐng)下來到南京師范大學貽芳報告廳,聽了幼教專家許卓婭教授關(guān)于“幼兒園游戲化音樂教學的理論與實踐”的精彩報告。報告分兩大塊——現(xiàn)場教學活動和各大幼兒園精彩講座,為期共三天,聽完這三天的活動和講座以后,使我深受啟發(fā),受益頗深。

          本次講座許卓婭教授給我們明確的講授了什么是音樂、音樂的類型、如何讓幼兒在游戲中獲取音樂知識等等,通過她的講授,以及12節(jié)現(xiàn)場音樂活動,再結(jié)合我們平時的工作,就會發(fā)現(xiàn)諸多的問題所在,使我深刻體會到以下幾點:

          一、在幼兒游戲化音樂教學中,我們最注重的是什么。

          孩子在學習音樂活動時我們一般只注重他們的結(jié)果,只要孩子最終學會了這首歌、這個舞蹈就行了。而忽略了過程,那什么是過程,就是應(yīng)用舊知識建構(gòu)新知識,會做人,做學問,做事情,追求并獲取的成長快樂。這就要求我們教師的教學應(yīng)與幼兒的游戲結(jié)合起來。平時,我們只注重了傳授,而且傳授的是沒有創(chuàng)新的老游戲,例如《貓和老鼠》,我們一直都在用傳統(tǒng)方法學習唱歌,孩子們對它們已失去了濃厚的`興趣,而許老師給我們現(xiàn)場互動的貓抓老鼠音樂游戲,使老師們個個都積極參與,我想,這就要求我們在音樂教學中,要不斷應(yīng)用舊知識建構(gòu)新知識,讓孩子們在游戲中獲取知識。

          二、幼兒游戲化音樂中的游戲如何來創(chuàng)編

          如何來創(chuàng)編幼兒音樂游戲,這一直是我們工作中的困惑,我們以前在游戲創(chuàng)編上存在諸多問題。在選音樂游戲時,局限性太強?傁牒⒆討(yīng)該運用兒歌音樂較好,其實,節(jié)奏感較強,幽默風趣的流行音樂仍是孩子們最感興趣的。創(chuàng)編游戲動作易忽略孩子的年齡特點,動作較難,只注重了動作的優(yōu)美,而缺少來源于孩子生活中的動作,例如孩子的拍臉、撓頭、說話交流等都可以成為游戲中的動作,這些動作幽默風趣,孩子易做,他們就會特別感興趣,特別對年齡較小的幼兒,我們可以運用適當?shù)闹貜蛣幼鱽斫档碗y度,使他們很快掌握,提高對游戲的興趣。創(chuàng)編游戲時,孩子參與創(chuàng)編的機會太少,使孩子的自主表現(xiàn)能力及豐富的想象力發(fā)揮不夠,例如在玩音樂游戲《老鷹捉小雞》時,老師對幼兒示范好老鷹、小雞動作,講解游戲方法,幼兒照做就行了,如果我們讓孩子來模仿老鷹和小雞的動作,進行創(chuàng)編,我想孩子會更有興趣。

          三、教師人格的魅力對孩子進行游戲化音樂教學的影響。

          許教授是一位年過半百的老人,她對工作的熱情,對音樂的感受,在游戲中那種自我陶醉、自我大膽表現(xiàn),那種忘我的精神感染著在場的每位教師,使大家積極參與游戲,享受游戲的快樂。讓我記憶深刻的還有那位放音響的師傅,每一節(jié)活動,當孩子們跟著老師在游戲、做動作時,他在音響室里模仿的可開心啦!我想大人如此,那孩子一定會更感興趣。這就是老師的魅力,一種超越自我的魅力。

          游戲工作總結(jié) 篇12

          我從今年8月份到北京神雕展翅科技有限公司以來,在公司領(lǐng)導的正確領(lǐng)導下,堅持“玩家至上”的服務(wù)宗旨,圍繞公司“為中國玩家提供優(yōu)秀品質(zhì)的游戲產(chǎn)品”為最終目標,嚴格要求自己,遵守公司各項規(guī)章制度,與同事之間相處融洽;工作上,盡職盡責,不敢有絲毫懈怠,較好地完成了各項工作任務(wù),F(xiàn)將我本人五個月來的工作情況總結(jié)如下:

          一、努力提高業(yè)務(wù)素質(zhì)

          20xx年是公司成立的第一年,也是我在公司工作的第一年,五個月來,在公司領(lǐng)導的指導下和同事的幫助下,各方面有了一定的進步,一方面虛心向技術(shù)主管請教基本業(yè)務(wù)技能,一方面自學技術(shù)業(yè)務(wù)書籍,進一步熟悉和把握網(wǎng)絡(luò)維護基本知識,提高了自己的業(yè)務(wù)水平,具備了較為扎實的專業(yè)知識。

          二、做好公司后臺的管理和支撐工作

          網(wǎng)絡(luò)運行維護是公司網(wǎng)絡(luò)游戲的心臟所在,擔負著公司整個通信網(wǎng)絡(luò)的核心工作,必須保證通信暢通、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。維護工作的好壞直接關(guān)系到客戶對公司服務(wù)質(zhì)量的滿意程度。我作為公司的一名運維值班技術(shù)人員,一方面做好日常的維護和故障處理工作;一方面自覺向老技術(shù)人員學習故障處理思路和專業(yè)技術(shù),避免多走彎路,具備了一

          定的專業(yè)素質(zhì)和技能,為網(wǎng)絡(luò)游戲后臺的管理和支撐打下了堅實的.基礎(chǔ)。具體工作包括:

         。1)及時維護公司的電腦軟件、硬件、郵件、網(wǎng)絡(luò)。降低設(shè)備使用故障率,在出現(xiàn)故障的時候,做到了能在當?shù)亟鉀Q就當?shù)亟鉀Q,不能當?shù)亟鉀Q的也在最短的時間內(nèi)給予了解決。

          (2)及時的對網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進行更新,防止了病毒和黑客通過系統(tǒng)漏洞進行的破壞和攻擊。

         。3)交換機、路由等網(wǎng)絡(luò)硬件設(shè)備的維護,屏蔽不用的端口,安全設(shè)置等,保證公司所有電腦的安全正常工作,優(yōu)化路由運行速度,節(jié)約帶寬,提高上網(wǎng)的速度化和穩(wěn)定化,使我們上網(wǎng)的速度大大提高,保證網(wǎng)絡(luò)順暢。

          (4)在硬件條件允許的情況下安裝,網(wǎng)絡(luò)流量檢測軟件,對局域網(wǎng)進行監(jiān)測,及時發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)故障和排錯,使網(wǎng)絡(luò)快速高效的運行。

         。5)針對服務(wù)器被黑客攻擊的情況,重新部署服務(wù)器。硬件的安裝、維修、調(diào)試,投影儀設(shè)備的定期清理,維護。

         。6)建立詳實的資料管理,為日常維護提供詳實的依據(jù)。

          (7)通過網(wǎng)絡(luò)分析制定維護計劃和進行網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。

         。8)暢通前后端的業(yè)務(wù)流程,為前端提供快速高質(zhì)的響應(yīng)。

          五個月來,我始終堅持嚴格要求自己,勤奮努力,努力做好本職工作,在具體工作中,我努力做好網(wǎng)絡(luò)運行維護工作,學到了不少的知識和技術(shù)。雖然取得了一些進步。但我也認識到自己的不足之處:一是自己的思路還很窄對現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)的發(fā)展認識的不夠全面,自己對新技術(shù)掌握速度還不夠快。二是簡單的問題重復出現(xiàn)重復解決,到位不及時。在新的一年里,我將加強業(yè)務(wù)學習,樹立以公司為家的思想,先公司后個人,強調(diào)執(zhí)行力和團隊合作精神,并積極發(fā)展良好

          的維護文化,根據(jù)公司的考核制度、維護人員月計劃表、工作周記等,自動激勵自己提高工作效率,規(guī)范自己的行為,希望盡自己微薄的力為公司創(chuàng)造一個更好的未來。

          游戲工作總結(jié) 篇13

          通過研究,我對此課題有了進一步深入的了解,以大班幼兒戶外體育游戲的組織策略研究為切入點,努力探究體育游戲的內(nèi)容、組織模式、游戲方法等,下面,我先對近階段課題研究情況進行工作總結(jié)。

          一、重視游戲的創(chuàng)新性,豐富幼兒一日活動內(nèi)容。

          “游戲是幼兒的基本活動的形式”,讓孩子在游戲環(huán)境中快樂成長是我課題實踐性開展追求的目標,因此在認真總結(jié)前期開展課題存在的問題的基礎(chǔ)上,積極調(diào)整教研思路,重視指導教師把游戲貫穿于一日活動的各個環(huán)節(jié),加強了游戲的實踐性及創(chuàng)新性。我們經(jīng)?梢钥吹剑撼块g活動時,老師隨手拈來幾張舊報紙和孩子一起卷成小長條就可以帶著孩子快樂的玩“揪尾巴”的戶外游戲。集體活動時老師充分運用充滿濃郁民間色彩的童謠《拉大鋸》等培養(yǎng)孩子遵守游戲規(guī)則及與人的合作意識;戶外活動時老師會組織孩子玩《老鷹抓小雞》《紅燈綠燈小白燈》等多種的體育游戲訓練身體的協(xié)調(diào)性;餐前活動指導孩子們興趣盎然的玩著《點兵點將》等。讓孩子的一日活動內(nèi)容更加豐富多彩,讓民間游戲的課題從高不可攀的理論研究融入日常的活動中。

          二、加強學習

          理論是實踐的航標。為了提高課題的研究水平,圍繞課題研究需要,積極學習理論知識,閱讀相關(guān)書籍,每月寫讀書筆記一篇、學習心得一篇。除此之外還通過網(wǎng)絡(luò)學習和翻閱雜志等形式搜集更多的課題研究方面的理論文章,為指導和服務(wù)課題研究提供了堅實的理論基礎(chǔ)。

          三、參加多種培訓,提升自身研究能力。

          通過參加活動觀摩與研討,自我反思與調(diào)整策略等方法,并在活動后自我反思,在研究中帶著問題來,帶著方案走,帶著行動來,帶著新的.方案走,經(jīng)過探索后,在進行總結(jié)反思,這樣以反思性教學研究方式,使課題研究和課題改革措施落到實處,不斷提高自身研究與實踐水平。

          四、勤于動手。

          游戲材料的提供對于體育游戲活動的開展至關(guān)重要,本學期動員教師們貼近游戲需求、關(guān)注幼兒發(fā)展、發(fā)掘本土特色親手制作體育游戲材料及玩教具。這些材料投放到體育游戲活動中極大地調(diào)動了幼兒參與的積極性收到了良好的實踐效果。

          五、階段成果呈現(xiàn):

          經(jīng)過一個階段的努力,我在課題的實施中小有成效:

          我園大班孩子在戶外游戲的過程中,興趣濃厚,參與性高。老師們在組織游戲的過程中也逐漸發(fā)現(xiàn)問題并及時調(diào)整,逐漸掌握游戲的組織策略,提高了游戲的有效性和實踐性。

          此外,本著“兒童離不開生活,生活離不開健康教育!睉敉怏w育游戲活動是一種可以陪伴孩子健康成長的“快樂的教育”。營造讓幼兒能夠充分體驗運動快樂的游戲活動環(huán)境,讓孩子們在其中形成活潑、向上的性格,練就強壯的身體,全面的促進其各領(lǐng)域的學習,不讓現(xiàn)實的因素降低了孩子們的生活乃至生命的質(zhì)量,讓每個孩子都能腳步穩(wěn)健的走過這座身心全面發(fā)展的橋梁,走向美好的未來!

          游戲工作總結(jié) 篇14

          生成活動是根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗和興趣需要來確定活動的主題,并以該主題為中心加以擴散,鼓勵幼兒與環(huán)境發(fā)生有意義的互動,讓幼兒通過自己的探索進行學習的過程。這一過程具有高度的動態(tài)性、靈活性和開放性。教師可以在教育活動過程中根據(jù)幼兒的興趣和需要隨時調(diào)整目標,并將這種目標轉(zhuǎn)化成幼兒學習的內(nèi)在動機,激發(fā)幼兒更主動、更自由地去參與活動并進行積極的探索、創(chuàng)造,以促進能力的形成和個性的發(fā)展。通過實踐,發(fā)現(xiàn)在自主性游戲中體現(xiàn)生成活動很好地符合了它動態(tài)性、靈活性和開放性的特點。因為游戲是也一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,如果游戲時的內(nèi)在需要正好與生成活動中孩子的內(nèi)在需要一致,那就能使自主性游戲與生成活動有效結(jié)合,并成為促進幼兒全面、和諧、可持續(xù)發(fā)展的一種活動形式。

          下面就簡單談?wù)勗诠ぷ髦形沂侨绾螌⑸苫顒优c自主性游戲有機融合的一些做法。

          一、讓自主性游戲成為生成主題活動得以延伸的途徑。

          在主題背景下,幼兒生成的點比較多,興趣的指向性也有所不同,那么如何挖掘這些生成活動背后的教育價值,以滿足不同幼兒的發(fā)展需求呢,自主性游戲就是其中的重要途徑之一。在主題活動《你快樂,我快樂》中,孩子們在兩周的時間里共同認識六一節(jié)、共同慶祝六一節(jié),兩周后隨著“六一兒童節(jié)”的腳步一步步地與孩子們走遠,主題活動也即將結(jié)束。但是,孩子們對于“慶祝六一節(jié)”這一興趣仍然有增無減,特別是“小舞臺”這一游戲區(qū),“小演員”們表演的節(jié)目都是圍繞著給孩子們慶祝節(jié)日而展開的。我根據(jù)幼兒的這一興趣,發(fā)動“加工廠”、“小舞臺”、“幼兒園”等游戲區(qū),一方面鼓勵大家裝飾幼兒園環(huán)境并制作禮物送給幼兒園小朋友,另一方面鼓勵“幼兒園老師”帶領(lǐng)小朋友進入“小舞臺”一邊看演出一邊參與演出,共同慶!傲粌和(jié)”。即使現(xiàn)實中的“六一節(jié)”已經(jīng)過去很久,但孩子們在自主游戲、操作、交往中仍不斷感受著“六一節(jié)”的快樂,使自主性游戲成為了《你快樂,我快樂》這一主題活動延伸的途徑。

          二、讓自主性游戲成為偶發(fā)生成活動得以開展的途徑。

          幼兒的興趣點是方方面面的,我們不可能把孩子的每一個興趣點都擴大成為一個主題活動。怎樣盡可能多的來滿足幼兒的興趣點,通過組織性游戲就能很好地達成。

          1、在日常生活中自然產(chǎn)生的興趣。

          天氣越來越熱,夏天的腳步近了,孩子們感受到周圍氣溫的變化,紛紛說著“好熱啊!好熱啊!”課間活動中平時較頑皮的個別男孩子也安靜地坐在了椅子上休息,不時地還發(fā)出這樣的想法“怎么能讓天氣變得不熱呢?”這一想法引來了很多有相同想法的孩子。我抓住了孩子們的這一熱點話題,在自主性游戲開展前,我提出疑惑:“最近天氣變得那么熱,人們都想到商店去買一些能夠使自己變涼快的東西,你們想嗎?誰能干的,愿意到加工廠制作!边@一話題引來了很多感興趣的小朋友,紛紛到加工廠制作,商店里的也緊張地進貨?梢,在孩子們?nèi)粘I钪凶匀划a(chǎn)生的`興趣點不僅能成為幼兒自主性游戲中感興趣的游戲方式,不需要開展正規(guī)性教育活動就能讓孩子們在做做、玩玩、說說、看看地過程中滿足了孩子們的這方面需求。

          2、結(jié)合社會熱點而產(chǎn)生的興趣。

          孩子們之間產(chǎn)生的興趣點除了在日常生活中的感受外,受社會熱點影響而產(chǎn)生的也很多,特別是對于快要進入大班的幼兒來說,他們正不斷地從關(guān)注自身轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)注周圍的人、事、物,聽到的、見到的都比較多。

          六月中旬正是世界杯熱鬧開展的時候,孩子們受家里大人的影響,看球賽的時間變多了,特別是個別男孩子,他們喜歡上了足球,在幼兒園課間活動中就有大部分男孩子忍不住玩起了“踢足球比賽”。大家在一個不大的空間里玩踢球安全隱患較多,為了滿足幼兒玩球的興趣,同時也能保證幼兒的安全,我在自主性游戲開展前引導說:“電視了最近在舉辦世界杯足球賽,我們蘋果幼兒園也在舉行世界杯,不過是拍球賽,他們歡迎大家前去觀看比賽、參與比賽!蓖ㄟ^這一方式,滿足了孩子們玩球的興趣,同時也保證了孩子們能安全地玩球。

          三、讓游戲環(huán)境成為激發(fā)幼兒自主參與生成活動的合理因素

          在以往的自主性游戲中,游戲活動的內(nèi)容與環(huán)境的布局大多是教師和幼兒共建,但在主題背景下的生成活動中,我們發(fā)現(xiàn),幼兒完全有能力自己創(chuàng)建游戲內(nèi)容。如在主題活動《我們身邊的科學》中,在自主性游戲中開設(shè)了一個“玩具城”的游戲區(qū),里面的材料都是孩子認為有科學秘密的東西,并且是從自己家里帶來的。有遙控汽車、有變型金剛、有聲控娃娃、有魔方、有萬花筒……我們的主題環(huán)境變得更加豐滿、多元。孩子們在這樣的環(huán)境作用下,進一步提升了對主題的理解,同時也積累了幼兒主動收集信息、主動探索的積極性和能力。

          在自主性游戲中,幼兒在與材料、同伴、教師的互動過程中,他們是自主的,他們的語言和行動表現(xiàn)出來的是他們的興趣和經(jīng)驗。只要我們做個有心人,在平時不斷發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的熱點,并將之與自主性游戲的開展相結(jié)合,相信會有更多孩子的熱點問題被重視,使孩子們能夠更自主、更積極、更大膽地參與在各項生成活動中。

        【游戲工作總結(jié)】相關(guān)文章:

        游戲客服工作總結(jié)10-01

        游戲客服工作總結(jié)范文06-07

        游戲公司個人工作總結(jié)09-27

        游戲客服工作總結(jié)(通用13篇)12-21

        團隊游戲設(shè)計11-27

        團隊游戲方案04-20

        游戲主題方案10-29

        戶外游戲方案08-20

        年會游戲方案07-09

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>