娛樂活動策劃書
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標需要認真地為此寫一份策劃書。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編精心整理的娛樂活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
娛樂活動策劃書1
主辦:院團委、學(xué)生處
承辦:管理工程系
協(xié)辦:院自管會
“首屆宿舍文化節(jié)”策劃方案
一、 活動目的
為豐富廣大同學(xué)的宿舍文化生活,提高大學(xué)生自我管理能力,促進校園精神文明建設(shè),從而把宿舍建設(shè)成“安居樂學(xué)”的場所,建設(shè)成同學(xué)們的“溫馨家園”,特舉辦“首屆宿舍文化節(jié)”活動,以迎接我院順利升本。
二、活動范圍
宿舍樓內(nèi)部的建設(shè)評比活動
室外聯(lián)歡慶典活動
三、活動內(nèi)容
1、 教育類
通過宣傳活動、舉辦講座方式,提高同學(xué)們的節(jié)約用電、安全防范、環(huán)境保護、健康保護等意識。
2、 建設(shè)類
為充分調(diào)動廣大學(xué)生對宿舍建設(shè)的積極性,開展一系列評比活動,例如:“文明宿舍”評比活動。對于表現(xiàn)突出的宿舍給予適當?shù)谋碚煤酮剟睢?/p>
3、 發(fā)揮廣大同學(xué)的特長,舉辦娛樂性活動,如:書法、棋類比賽等。
4、 聯(lián)歡類
發(fā)動同學(xué)以宿舍以單位,參加歌詠比賽,評出“最佳組合”、“最佳歌手”,并予以物質(zhì)獎勵,并于最后舉行“宿舍文化節(jié)”頒獎晚會。
四、活動程序
1、該活動由院團委、學(xué)生處主辦,管理工程系承辦,院自管會協(xié)辦。
2、院自管會及管理工程系學(xué)生會策劃具體方案,并協(xié)調(diào)各系統(tǒng)一安排這項活動。
3、活動應(yīng)提前發(fā)出通知和請柬,屆時邀請有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)講話。
4、院公寓辦和管理工程系負責(zé)活動場地及設(shè)備協(xié)調(diào)。
5、活動中做好記錄及影象資料,并入檔保存。
6、活動之后進行總結(jié),對活動概況在《經(jīng)院報》上刊登,對表現(xiàn)突出的人員進行表揚。
娛樂活動策劃書2
活動目的:此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新員工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以運動為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。活動時間:20xx年某月某日:30—12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)
活動地點:鳥巢(坐車路線:從公司坐14路到終點)
活動對象:公司全體員工
活動主持:
活動攝影:
活動裁判:
活動備注:活動在中午12:30結(jié)束,結(jié)束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。
活動內(nèi)容:一共6部分
一、夾氣球用時40分鐘
游戲準備時間:10分鐘游戲過程:30分鐘
游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點—終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)
帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點,重新開始。游戲道具:氣球50個
二、扯龍尾用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘
游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"龍"。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。
三、無敵風(fēng)火輪用時30分鐘
游戲準備時間:10分鐘游戲過程:20分鐘游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務(wù)一部vs商務(wù)四部;第二場:商務(wù)二部vs商務(wù)三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點—終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。
四、合力賽跑用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘
游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
五、五人四足用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:第一組VS第三組;第二場:第二組VS第四組;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個組PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個組進行PK。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
六、解手鏈用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共12人;第二組:商務(wù)三部和商務(wù)四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握,F(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復(fù)雜的結(jié)解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結(jié)的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。備注:每一項活動結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。
活動結(jié)束:由主持人做活動總結(jié),給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘
經(jīng)費預(yù)算:
1、活動路費:(人數(shù))*1=xx元
2、活動道具:氣球50個(約10元);報紙若干張;膠帶5卷;
3、活動獎品:xx元;
4、活動食品:礦泉水(人數(shù))*1。5=xx元
總計活動經(jīng)費大約為:xx元
娛樂活動策劃書3
一、活動背景:
當我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學(xué)生活,營造互助互愛、積極愉悅、學(xué)習(xí)氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學(xué)風(fēng)的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。
二、活動目的:
寢室文化包含著深刻的內(nèi)涵、有著豐富的活動內(nèi)容和多樣的活動形式,對學(xué)生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎(chǔ)上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了河北金融學(xué)院又一屆“寢室文化節(jié)”活動!通過本次活動的開展,希望同學(xué)們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時,由于各系在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學(xué)們在比賽的過程中一方面展示自己的才學(xué),另一方面可以進行學(xué)習(xí)上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應(yīng)中國“建立節(jié)約性社會”、學(xué)校建立“節(jié)約保定”的主題的同時,亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現(xiàn)金院學(xué)子的思維活躍的特點。
三、活動時間:20xx年x月xx日---xx日
四、活動地點:公寓中
五、活動構(gòu)成:
。ㄒ唬┧奚釙ɡL畫展覽
(二)宿舍手工制品展
。ㄈ┕鎻V告設(shè)計
六、活動流程
。ㄒ唬┧奚釙ɡL畫展覽
1、主題:團結(jié)宿舍,由你我共建
2、內(nèi)容:
、賲①愖髌沸问綖檎掌、繪畫等。
、谡掌驎嫿詰(yīng)反映我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,生動體現(xiàn)寢室同學(xué)的日常生活和學(xué)習(xí)狀況,著重體現(xiàn)宿舍成員相親相愛,和睦相處,富有創(chuàng)意、新意、寓意。
、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。
、芪覀儗⒃u選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
⑤截止日期:x月xx日
。ǘ┧奚崾止ぶ破氛
1、主題:變廢為寶,保護環(huán)境
2、內(nèi)容:
、賲①愖髌沸∈止に嚻贰
、诖谁h(huán)節(jié)的手工藝品是由廢物或垃圾轉(zhuǎn)換而來,本著節(jié)約資源,保護環(huán)境的理念,
以變廢為寶為主題,用巧妙的雙手來制造工藝品。
、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰、性別、年齡、班級、寢室。
④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
⑤截止日期:x月xx日
。ㄈ┕鎻V告設(shè)計
1、主題:自律、節(jié)約、環(huán)保、平安。
2、內(nèi)容:
、僮髌沸问讲幌蓿匈N設(shè)計、手繪圖、電腦繪圖均可。
、谝詮V告形式對大學(xué)生身邊的人和事,通過藝術(shù)設(shè)計,充分地進行展現(xiàn),弘揚現(xiàn)
代宿舍文化建設(shè)。
、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰、性別、年齡、班級、寢室。
、芪覀儗⒃u選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
、萁刂谷掌冢簒月xx日
七、承辦單位
河北金融學(xué)院大學(xué)生自我管理委員會公寓部。
八、宣傳方式
1、宿舍公告欄宣傳
2、層長進入宿舍宣傳
九、預(yù)算
獎品:暖水袋3個、洗衣粉若干、洗潔精若干,卡貼若干 200元
獎狀:若干個 xx元
總計:xxx元
策劃人:公寓部 劉潔
娛樂活動策劃書4
一活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風(fēng)采”為主題的趣味運動會活動。
二活動主題:趣味運動會
三活動內(nèi)容
時間:20xx年3月12日(星期六)
地點:五號樓樓下
面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生
嘉賓:無
主辦單位:惠州學(xué)院學(xué)生會女生部
承辦單位:惠州學(xué)院中文系女生部
活動口號:心動不如運動
活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
四比賽流程
團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
第一關(guān):生死與共
附游戲規(guī)則:
工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;
第二關(guān):齊心協(xié)力
附游戲規(guī)則:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關(guān):金雞獨立賽歌喉
附游戲規(guī)則
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);
第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛
附游戲規(guī)則:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)
娛樂活動策劃書5
一、活動背景
在校團委和社團聯(lián)合會的積極領(lǐng)導(dǎo)下,文娛協(xié)會經(jīng)過上學(xué)期的快速發(fā)展,取得了眾多的成果,但在協(xié)會發(fā)展過程中不可避免的出現(xiàn)了許多亟待解決的問題,尤其在新的學(xué)期里,又出現(xiàn)了一些新的問題。為了在新的一年里,更好的迎接新的挑戰(zhàn),給協(xié)會帶來新的發(fā)展,必須制定出新的解決方案,戰(zhàn)勝和克服困難。
二、活動目的及意義
為了團結(jié)協(xié)會的所有成員,共同深思、探討和解決協(xié)會在發(fā)展中的各種問題,以期協(xié)會能夠達到更加的團結(jié)向上,使協(xié)會能夠更好更快的發(fā)展。同時,確定協(xié)會各部門的建設(shè)工作,使各部門具有更高的獨立運作能力和與其他部門的密切合作和協(xié)調(diào)能力。此外確定協(xié)會各種文化標志,打造屬于文娛自己的.品牌,為協(xié)會更好地走出去,打下堅實的基礎(chǔ)。
三、活動主題
齊聚交流 共謀發(fā)展
四、活動舉辦
主辦:共青團鄭州大學(xué)委員會
鄭州大學(xué)社團聯(lián)合會
承辦:鄭州大學(xué)文化娛樂協(xié)會文訊部
五、活動時間
20xx年3月20日
六、活動地點
鄭州大學(xué)數(shù)學(xué)系402教室
七、活動內(nèi)容
本次論壇總共分為三項內(nèi)容如下:
。1)協(xié)會部門建設(shè)。由各部門匯報其部門建設(shè)的情況,包括工作制度、會議制度、部門特色活動、文化建設(shè)等。
。2)討論和解決協(xié)會發(fā)展中存在的若干問題。包括協(xié)會的制度問題、實施情況的問題、新學(xué)期出現(xiàn)的新問題等。
。3)確定協(xié)會文化標志。包括協(xié)會的宗旨、口號、會徽、會歌等。
八、活動前期準備
1、由會長助理指導(dǎo)協(xié)調(diào)各部門依據(jù)《文娛協(xié)會20xx年部門建設(shè)模板》,進行各部門的一個包括制度、特色活動、文化等建設(shè),并在活動開始前,將各部門的建設(shè)方案收集齊全,并在會上作相關(guān)報告。
2、由文訊部到各部門收集協(xié)會發(fā)展中存在的各種問題或一些解決方案,統(tǒng)一起來整理分類。
3、由會長助理和文訊部提前向各部門征集一些會歌、協(xié)會口號等。
4協(xié)會各部長干事要與對接會員聯(lián)系交流,讓他們指出協(xié)會發(fā)展的若干問題,給協(xié)會提一些好的方案和建議。
九、活動預(yù)期效果
本次活動是以一次大討論和交流的形式開展,因此,能夠讓更多的協(xié)會成員積極配合和參與進來,暢所欲言,能夠在一定程度上促進協(xié)會的團結(jié)融合。
十、活動流程
1、由會長首先介紹本次論壇的主要目的,鼓勵大家暢所欲言,帶動起干事和會員的積極性。
2、由會長助理根據(jù)收集到的部門建設(shè)方案,向全體成員匯報各部門的建設(shè)情況,鼓勵各部門在新的學(xué)期里,團結(jié)向上,共度難關(guān)。
3、有文訊部大體分析所收集到的協(xié)會發(fā)展中的不足之處和若干問題,讓大家一一討論想出措施,解決問題。
4、由各部門及成員補充協(xié)會發(fā)展中的不足之處和建議,讓大家再次討論交流。
5、隨后由會長助理提出收集到的協(xié)會的文化標志,向大家公布,并作最終確定。
6、由會長做本次論壇的最總結(jié),并鼓勵大家共同奮斗,為協(xié)會的發(fā)展和后期規(guī)劃作相關(guān)介紹,并結(jié)束本次論壇。
十一、結(jié)束后后續(xù)工作
1、活動結(jié)束后,文訊部及時寫出本次活動的文訊稿,并發(fā)至社聯(lián)文訊郵箱。
2、做好資料、照片的后期整理工作并上掛協(xié)會博客、郵箱和QQ群。
十二、活動中應(yīng)注意的細節(jié)
1、協(xié)會各部門成員必須積極配合會長助理和文訊部的相關(guān)工作。
2、活動結(jié)束后要做好現(xiàn)場衛(wèi)生的打掃。
3、相關(guān)工作人員對于突發(fā)情況,要臨時應(yīng)變處理。
十三、活動負責(zé)人及主要參與者
主要負責(zé)人:會長助理周后烽、丁建梅、文訊部長李書貞。
其他負責(zé)人:各部門部長、副部長。
主要參與者:文娛協(xié)會干事和會員。
娛樂活動策劃書6
一、活動目標
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。
二、具體做法
8月份
由×××作為活動倡導(dǎo)人,進行活動效果預(yù)測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
9月15日
經(jīng)總經(jīng)辦批準后,做好活動的準備工作。
。1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
。3)提前電話預(yù)定a—miss的大包間;
。4)與公司總務(wù)聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。
9月16日
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結(jié)束,安排將人員送回。
三、游戲內(nèi)容
1、愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳);顒尤藬(shù):2人,安排兩組。
2、"愛"字大比拚
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規(guī)則:
兩名表演者:由"自然顯現(xiàn)"的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球
游戲道具:氣球(4個)
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
四、活動經(jīng)費預(yù)算
1、活動場地:a—missktv大包(獨立衛(wèi)生間)
20:00以前54元/小時
20:00以后144元/小時預(yù)計要400元以內(nèi)。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內(nèi);顒铀璧奈芸梢栽诔心,無需購買。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預(yù)計需100元。
娛樂活動策劃書7
為體現(xiàn)公司企業(yè)文化,增強員工的認同感,促進員工之間的溝通,特制訂本活動方案。
一、活動目的:
豐富業(yè)余生活,促進交流溝通,放松心情,增強凝聚力和團隊精神。
二、活動時間:
根據(jù)公司安排待定
三、活動內(nèi)容:
根據(jù)季節(jié)性,選擇不同的活動內(nèi)容。暫定活動內(nèi)容如下:
春季:
春季是一個適合爬山的季節(jié)。天氣回暖,綠草青青,可以外出踏青,感受大自然生機昂然的魅力,呼吸著新春的空氣,踏著青青的綠草,享受桃花、梅花的芳香。在青島我們可以爬嶗山、游毛公山,或者去石梅庵。
夏季:
夏季的青島是一個誘惑的地方,紅瓦綠樹,碧海藍天。在青島過夏天肯定不能少了洗海澡,我們的活動可以安排洗海澡并組織沙灘燒烤。
秋季:
秋季是一個收獲的季節(jié),我們可以去體驗收獲的快樂。去大澤山吧,感受葡萄樂園的豐收。吃喝玩樂盡能感受甜甜的味道。
冬季:
青島的冬天吹風(fēng)比較多,不適合室外活動,可以組織大家吃海鮮火鍋。吃的也熱鬧,感情也能聯(lián)絡(luò)。
四、活動進程:
萬變不離其宗,公司活動不同,大體的活動進程應(yīng)該相似,現(xiàn)粗略的描述一下活動的進程,作為以后活動的參考。
1、活動前5日,告知公司全體員工有關(guān)此項活動的通知。
2、活動前4日,確定參與人數(shù)。
3、活動前3日,確定乘車方案及路線。
4、活動前2日、通知參與人員乘車方案。
5、活動前1日或當日,購置活動用具。
五、乘車方案:
待定。原則上是到指定地點集合,由班車統(tǒng)一接送。
娛樂活動策劃書8
一、活動背景
此次活動是為了培養(yǎng)員工們的團結(jié)協(xié)作、口才與反應(yīng)能力,增強員工對公司的親和度和歸屬感,豐富員工們的工作閑余生活,使員工們在工作之外可以得到能力提升,緩解員工們的工作壓力,使員工們在工作之外可以親身體會到語言的另一種魅力,體會到公司像家一樣的溫馨,同時也為公司儲備人才,挖掘出一部分能力較強的員工進行重點培養(yǎng)及培訓(xùn),成為公司資深人員。
二、活動主題:
促進團結(jié),增強協(xié)作,構(gòu)建和諧,增加績效
三、活動時間:
20xx年8月20日(暫定)
四、活動地點:
(暫定)
五、主辦單位:
寧夏福人居房產(chǎn)代理有限公司
六、活動類型:
娛樂、放松、盡情耍
七、活動內(nèi)容
第一階段
1、主題:圓桌會議的召開
2、目的:加強團結(jié)協(xié)作,增強員工對公司的歸屬感,用自己的雙手創(chuàng)造自己的未來,一起拼搏!
3、地點:(暫定)
4、時間:8月20日18:00——20:00
5、參會人員:
總經(jīng)理:馬小強經(jīng)理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工
6、內(nèi)容:
。1)總經(jīng)理開場詞
。2)代表發(fā)言
。3)能吃多少吃多少,盡情的吃,放開的喝
7、要求:
(1)盤子見底,剩下打包
。2)滴酒不剩,酒瓶帶回
第二階段
1、主題:激情四射唱響明天
2、目的:歌唱是表達情感的的極佳方式,讓我們的歌聲唱響在這舞動激情的年代,唱響在每個驛動的心里。我們公司員工滿懷著熱情,并用最樸質(zhì)最真誠的方式去歌唱美麗的世界。唱響我們心中的夢想。!
3、時間:8月20日20:00——23:00
4、地點:(暫定)
5、參加人員:
總經(jīng)理:馬小強經(jīng)理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工
6、內(nèi)容:
。1)優(yōu)秀員工談工作感受
(2)優(yōu)秀組長談工作經(jīng)驗
。3)店長談工作經(jīng)歷
(4)經(jīng)理講話
。5)總經(jīng)理總結(jié)
(6)娛樂游戲插放
。7)盡情Hapyy
(8)唱爆麥克
7、要求:
。1)保證公共設(shè)施的完好
。2)注意人身安全
八、具體安排
1、人事安排
總監(jiān):馬小強、馬小龍、王建軍、吳夢
顧問:張俊
協(xié)調(diào):馬小英、嚴小偉、羅啟慧
策劃:高猛、張林、陸勤勤
主持人:
場務(wù):翟龍飛、彭茹、張瑞、何興貴、趙鑫、崔楨禹、徐毅、唐顥昱、哈甲花、陶波、趙雅琳、楊青宏。
2、演員節(jié)目單
九、注意事項
1、各項工作落實到個人,認真負責(zé)完成
2、注意個人人身安全以及自己物品的保管
3、鼓勵活動的工作人員大膽創(chuàng)新、獻計獻策、團結(jié)協(xié)作、奮力拼搏。
4、活動結(jié)束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結(jié)。
附:1、活動所需物品(經(jīng)費明細表);
2、活動節(jié)目單。
3、邀請嘉賓
娛樂活動策劃書9
1、 活動目的:
、贋榇龠M同學(xué)之間的相互合作能力,在合作中體會個人責(zé)任與集體的關(guān)系,加深班級成員之間的情誼。
、谕ㄟ^有趣的小游戲,讓大家在歡笑中增強簡單的邏輯分析能力。
2、 活動地點:
學(xué)校湖邊草坪上
3、 活動時間:
20xx年3月17號下午
活動第一組織者:范茜勉、王亞賽
活動一般組織者:全體班、團委成員
4、 活動內(nèi)容:
、儆螒颉安虏率钦l”
、谟螒颉疤旌谡堥]眼”
、壑袌鲂菹,同時進行智力搶答。
、苡螒颉昂狭Υ禋馇颉
5、 活動儲備:
、贋樨S富同學(xué)們課余生活,我們班全體班、團委開會商定組織一次全體成員參與的趣味游戲活動。
、谛睦砦瘑T王亞賽收集活動資料,宣傳委員范茜勉整理排序,其他班、團委成員完善補充,確定活動方案。
③采集氣球、獎品、制作卡片,準備各種活動道具。
6、 活動流程:
、俳o每人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面。負責(zé)人收集所有的貼紙,然后把每張貼紙貼在每個人的背后(不能是同一個名字貼在同一個人的背后),不能讓大家知道背后的人的名字。游戲從任意一人開始,每個人從所有人中挑選一人或者更多來問三個問題來確定背后卡片上人的名字。
、诔楹灈Q定所有參加者的身份。其中裁判一名,警察和殺手若干(同等數(shù)量),其余全為平民。首先裁判站出來,其余人先坐下,游戲開始,自己看自己的身份不能讓其他人知道。進入第一個白天,所有人在看了自己的身份后依次發(fā)言,每人僅限一次機會(說什么都可以),發(fā)言完畢,進入第一個夜晚,所有人都閉上眼,裁判說:“殺手請睜眼,殺手請睜眼!比缓笳f殺手請殺人,殺手在互相手勢或眼神協(xié)商后確定一殺的目標,然后裁判確定并記住,繼而說:“警察請睜眼,警察請睜眼!比缓笳f:警察請指認,經(jīng)警察協(xié)商后指定一人,裁判告知這個人是不是殺手。然后警察閉眼,第一個晚上結(jié)束。進入第二個白天,裁判說:“所有人睜眼,說有人睜眼。然后裁判宣布誰被殺死了。被殺死的人留遺言。接下來說有人依次發(fā)言,發(fā)言完畢,進行公投,公投誰是殺手,票數(shù)最多的人死亡。此人留遺言,第一輪結(jié)束,然后按照這個順序進行第二、三……直到游 戲結(jié)束。
、坌菹,同時快速搶答事先準備好的題目。對回答出來問題數(shù)目較多的前三名給予物質(zhì)獎勵。
、苊啃〗M六人,抽簽決定具體是誰。每組準備六張簽,其中包括:嘴巴和氣球各一簽,手和腳各兩簽。負責(zé)人請每組人員抽簽,然后抽到手的兩個人幫助抽到嘴巴的人把氣球吹起來(抽到嘴巴的人不能觸碰氣球),抽到腳的兩個人負責(zé)把抽到氣球的人抬起,給氣球坐破。
7、 活動經(jīng)費:
預(yù)計15元,(氣球一包、獎品若干)
8、 活動場地:
八十一班班、團委負責(zé)選定湖邊某處草坪。
娛樂活動策劃書10
一、活動目的
通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調(diào)節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。
本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。
二、活動概況
1.時間:任意選擇
2.地點:
3.人物:客戶服務(wù)中心全體成員
4.籌備:購買獎品、預(yù)定飯店KTV
三、活動內(nèi)容
1.聚餐
根據(jù)人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊
。1)開場白,講話致辭
。2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)
。3)全員互動小游戲
海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。
站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。
對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
。4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內(nèi)容)
將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
2、KTV
(1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
對獲勝一組給予物質(zhì)獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯(lián)唱(曲目由獲勝組任意選擇)
(2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
游戲名稱:一塊五、動動手等
。ǔ钑r間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)
3.郊游
湯和溫泉
四、活動經(jīng)費預(yù)算
方案二:員工娛樂活動策劃方案
為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強企業(yè)文化建設(shè),形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛>活動方案:
一、活動形式:
1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。
2、根據(jù)生產(chǎn)生活特點,每季側(cè)重點不同:
2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓(xùn)、技能輔導(dǎo);
6—9月:安全生產(chǎn)、技能培訓(xùn)、文娛競賽、義工活動;
10—1月:文娛活動、管理、生產(chǎn)。
3、具體:
A、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關(guān)知識視屏講座
B、《員工須知》、安全、生產(chǎn)、管理等比賽(現(xiàn)場辯論或開卷考試),成績優(yōu)秀者發(fā)放現(xiàn)金或其他物質(zhì)獎勵
C、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。
D、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、AA制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關(guān)費用自理)
二、時間:
一般安排周三、周六晚、相關(guān)節(jié)假日。
三、參與人員:
公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。
四、參與方式:
公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據(jù)自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。
五、費用、管理:
1、上述ABC幾項費用由公司專項資金撥付,D項費用為活動參與者自理;
2、活動總負責(zé)人:總經(jīng)理;常務(wù)管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。
娛樂活動策劃書11
活動主題:賞月,吃餅,娛樂中秋
活動時間:20xx.9.20 19:00—21:00
活動地點:秋水廣場
活動立意:月圓,家遠,人圓
1.豐富同學(xué)間交流,營造團圓氣氛,體會中秋主題,分享中秋節(jié)的快樂;
2.進一步加強同學(xué)們的集體觀念,培養(yǎng)團隊意識,同時發(fā)揮各自的個性才能;
3.營造和諧氛圍,放松身心。
活動準備:吳**負責(zé)購置月餅、水果、零食及獎品(14號早晨一切都要準備齊備);張*負責(zé)活動策劃書、活動中游戲的準備以及活動現(xiàn)場的主持;王*負責(zé)回校車輛的聯(lián)系;鄭**負責(zé)帶數(shù)碼相機、照相。
活動流程:
一.14號下午5:30在16棟樓下集合,各小組一起到公交站臺坐209路公交到秋水廣場。
二.到秋水廣場集合,拍集體照,找場地。7:00活動正式開始,中間時間大家可以自由活動,拍照。
三.賞月,分發(fā)月餅(吳**負責(zé)),向大家介紹活動內(nèi)容(張*負責(zé))用心體會中秋主題意義(可以建議大家給家里打電話,捎去我們對遠方親友的思念之情 )。
四.互動小游戲(50分鐘左右)
1.拍七令 從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學(xué),請他們提問,并做真心回答;或者接受其他同學(xué)的任意提問,從中選三個問題并做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發(fā)問者提比較尖的問題)。
。.一塊五 男生為一塊,女生為五角,以此為單位疊加,由主持人隨即報數(shù),在宣布開始時大家快速組合。凡是落單或組數(shù)出錯的同學(xué)必須表演節(jié)目,節(jié)目及表演形式可以自選。
五.8:00看噴泉,自由活動,但以集體觀看為主,注意安全。
六.集體有獎游戲
1.猜燈謎 猜燈謎分為必答和搶答兩個環(huán)節(jié),共分四組,每組都有5道必答題目,答對加十分,設(shè)有10道搶答題,答對加10分,答錯扣十分。最后以總成績最高勝出,發(fā)獎品。
2.歌曲接龍 可將同學(xué)分為四組,從第一個人開始,按次序每人唱一句含有指定字眼的的歌曲,每人所唱的歌詞不能有重復(fù),3秒接不上來的為敗者,遇敗者跳過,直至唱到每組的最后一人。
第一組:每人唱一句含“yue”音的字(如月、約、越、樂等)的歌曲;
第二組:每人唱一句含“l(fā)iang”音的字(如亮、兩、涼、晾等)的歌曲;
第三組:每人唱一句含“zhong”音的字(如中、忠、眾等)的歌曲;
第四組:每人唱一句含“qiu”音的字(如秋、求、囚等)的歌曲;
等四組接龍結(jié)束后,公布對敗者的集體懲罰:仰天向月學(xué)狼嚎。
此游戲參加人數(shù)較多,可迅速調(diào)動開場氣氛。
七.集體面對滕王閣朗誦《滕王閣序》,初步定為一、二段。請賴**領(lǐng)誦,人手一份序文。(用時20分鐘左右)
八.活動結(jié)束,集合清點人數(shù),坐車返校。
活動金費
1.月餅、水果、獎品等預(yù)計250.00
2.回程車費預(yù)計150.00
九.活動組織及后勤服務(wù)
娛樂活動策劃書12
一、活動內(nèi)容:
定點投籃
二、活動時間:
20xx年11月22日
三、活動地點:
;@球場
四、比賽方法
1、設(shè)男子組、女子組。
2、比賽場地為符合條件的籃球場地,選取半場,男子投籃點為罰球線,女子為三秒?yún)^(qū)線內(nèi)任何一點。
3、先進行女子組比賽,再進行男子組比賽。
4、女子組在三秒?yún)^(qū)內(nèi)投籃,每人次投射1分鐘,男子組在罰球線投籃,每人投射10次,要求自投自撿,投進一球得一分,按成績?nèi)〕瞿小⑴髑笆?/p>
5、每一場地一次只允許一名選手參加比賽。
6、不允許自帶助手輔助比賽。
7、裁判示意比賽開始后方能進行投籃;提前進入比賽場地進行投籃視為犯規(guī),需由裁判員糾正后重新開始比賽。
8、可以采用單手肩上、頭上、胸前、腹前等任意投籃動作,也可雙手持球投籃。
9、可以跳投。
五、未經(jīng)事宜另行通知,由校工會解釋。
娛樂活動策劃書13
為了讓同學(xué)們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學(xué)院體育部在會計風(fēng)采節(jié)期間推出“班級之間玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。
一、活動主辦方:財會學(xué)院學(xué)生會
策劃承辦:財會學(xué)院體育部
二、基本精神:挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
三、參賽資格:財會學(xué)院全體學(xué)生均可報名參加
四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀
六、競賽辦法:
1、項目包括:一網(wǎng)打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天
五環(huán)接力滴水不漏
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行
3、裁判和記分員6名(暫定),由學(xué)院體育部選派,主持人1名
七、活動流程:
1、報名宣傳階段:4月4日———4月8日
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
八、獎項設(shè)置:
此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規(guī)則:
1、一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責(zé)運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)
2、雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3、鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
4、四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
5、五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
決戰(zhàn)項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
娛樂活動策劃書14
一、活動主題:
發(fā)現(xiàn)生活中的美,共建安農(nóng)學(xué)子風(fēng)。
二、活動目的及意義:
安農(nóng)是我們學(xué)習(xí)和生活的地方,為了充分發(fā)揮學(xué)校在育人當中的功能和作用,培養(yǎng)學(xué)生良好的道德素質(zhì),營造溫馨生活環(huán)境,增強大學(xué)生美好的生活意識。更好地投身于學(xué)習(xí)和社會實踐,提高綜合素質(zhì),學(xué)院特決定開展創(chuàng)建“發(fā)現(xiàn)生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學(xué)生自我教育,增加學(xué)生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質(zhì)。強化大學(xué)生思想政治教育、促進優(yōu)良學(xué)風(fēng)和文明風(fēng)尚具有重要意義。
三、活動時間:
3月31號至4月15號。
四、活動對象:
農(nóng)業(yè)大學(xué)所有在校生
注:可以個人參加,也可以組團參加(2—3人)
五、活動步驟:
1、從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;
2、有興趣的同學(xué)可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;
3、報名參加的同學(xué)于20xx年4月15號之前將作品發(fā)至資環(huán)素拓郵箱
4、素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優(yōu)秀獎十五名;
六、活動內(nèi)容要求及評分標準:
1、作品可以以照片,PPT,DV形式展現(xiàn);
2、作品內(nèi)容要豐富,富有審美性,藝術(shù)性,內(nèi)容積極向上,能夠?qū)厕r(nóng)學(xué)子的正面學(xué)習(xí)風(fēng)貌表現(xiàn)出來;
3、參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內(nèi)容。
4、參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、學(xué)院、聯(lián)系方式等。
5、評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。
七、活動獎項設(shè)置:
1、一等獎:一名150元現(xiàn)金及獲獎證書
2、二等獎:兩名價值100元現(xiàn)金禮品及獲獎證書
3、三等獎:三名價值50元現(xiàn)金禮品及獲獎證書
4、優(yōu)秀獎:十五名紀念品及獲獎證書
八、活動經(jīng)費預(yù)算:
1、宣傳橫幅一個:40元
2、宣傳材料:30元
3、獲獎證書以及獎品:獎金150元禮品350元獲獎證書50元紀念品180元
4、總計:800元獲獎人員都獲得相應(yīng)的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0。3分。
娛樂活動策劃書15
活動的目的:
1、培養(yǎng)學(xué)生的音樂舞臺表演力,提高學(xué)生對音樂的興趣;
2、培養(yǎng)學(xué)生的自信心,增強學(xué)生音樂表演實踐能力;
3、培養(yǎng)同學(xué)之間的合作能力。
4、在緊張的學(xué)習(xí)中適當放松。
活動的意義:“班級音樂會”能夠營造班級和諧、團結(jié)的氣氛。展示學(xué)生音樂作品、音樂小評論等,達到相互交流和激勵的目的。
活動地點:博雅樓音樂教室(備注:如果不能申請過關(guān),則在八年級12班教室舉行)
活動時間:由于活動時間較長,所以決定將活動分為三次進行,時間為11月18日下午海量閱讀時間、11月19日下午活動課時間、11月19日下午海量閱讀時間。(如以上三個時間中因事有耽誤,那么就改為次日下午海量閱讀的時間。如果是活動課時間有耽誤就改為當天下午海量閱讀時間。關(guān)于時間安排,我們將會跟相關(guān)人員申請)
工作人員:主持人:劉熠余沁霏
節(jié)目統(tǒng)籌:譚珊然
節(jié)目編排:團委會(李詩雨余沁霏劉新玥)
現(xiàn)場組織:譚如意
頒獎人員:團委會(同上)
器樂及人員安排:鄧峰曾家豪
臺詞編寫:余沁霏
獎品籌備:李詩雨
評委:譚如意劉雨荷劉新玥蔣翰林尹緣陳璨
參加人員:八年級12班全體學(xué)生及班主任
活動過程:
1.組織人員宣布會場紀律(三分鐘左右)
2.班主任做開場講話(五分鐘左右)
3.主持人講開場白及活動規(guī)則(三分鐘左右)
4.主持人報幕
5.節(jié)目1-7(主持人依次報幕)(三十分鐘左右)
6.現(xiàn)場小游戲(十分鐘左右)
7.節(jié)目(其余)(五十分鐘左右)
8.頒獎(十分鐘左右)
9.主持人講結(jié)束語(三分鐘左右)
10.負責(zé)人總結(jié)(兩分鐘左右)
時間總和為:115分鐘左右
。ㄖ鞒秩税凑展(jié)目單順序依次報幕,學(xué)生按順序表演。)
活動內(nèi)容:
。1)節(jié)目范圍:選擇自己喜歡的表演形式,要求內(nèi)容健康,積極向上,展現(xiàn)學(xué)生素質(zhì)的節(jié)目。
。2)節(jié)目形式:包括唱歌(可根據(jù)自己愛好選擇通俗唱、獨唱、小組唱、表演唱、齊唱、對唱?沙⑽、日文等)、舞蹈(獨舞、集體舞等)、詩歌朗誦(可配樂)、音樂劇、樂器表演(鋼琴、小提琴、二胡、古箏、琵琶、電子琴、葫蘆絲等)等(備注:如果在教室內(nèi),則不能選擇鋼琴。如果在音樂教室,可選擇鋼琴。但其他樂器需要選手自備)
。3)節(jié)目人數(shù):根據(jù)節(jié)目需要自由搭配,每人準備至少一個節(jié)目,形式和內(nèi)容由學(xué)生自由組合(可與同學(xué)組合)。要求人人參與,根據(jù)自己的愛好、特長自選內(nèi)容、自選表演形式自選。節(jié)目單由團委會統(tǒng)籌完成,且盡快上交班主任進行審核。
。4)節(jié)目要利用課余、周末時間積極進行排練,對每個節(jié)目都應(yīng)該詳細記載,負責(zé)人對節(jié)目中好的方面進行表揚,在節(jié)目存在的問題給以點評。對每個學(xué)生都應(yīng)一視同仁,給予那些節(jié)目中存在問題的學(xué)生應(yīng)該多多的鼓勵,對每個學(xué)生都應(yīng)該給予正確的看待。
互動游戲內(nèi)容:
1、歌詞接龍
游戲規(guī)則:以小組為單位。主持人唱第一句,接著是第1小組然后依次類推。上一句歌詞的結(jié)尾字是下一句歌詞的開頭字(如果太難的,同音字也可以代替)。但只限一句歌詞。必須在10秒之內(nèi)唱出,不然就視為失敗。(小組中有誰想到就可以唱)失敗的小組將會受到懲罰(如:做個鬼臉、跳個草裙舞等)
2、小組自創(chuàng)節(jié)奏
游戲規(guī)則:以三分鐘的時間,各小組討論想出并自創(chuàng)出一小段簡短的以拍手或拍桌子的節(jié)奏。主持人從九個小組中選出四個小組進行展示,并評出最有創(chuàng)意的一個小組。
獎項設(shè)置:
一等獎(一名)獎品:獎狀一張、本子一個、筆一支。(加操行分2分)
二等獎(兩名)獎品:獎狀一張、本子一個。(加操行分1.5分)
三等獎(三名)獎品:獎狀一張、筆一支。(加操行分1分)
優(yōu)秀小組(兩個小組)獎品:獎狀一張、小組每人一支筆。(小組每人加操行分1分)
。▊渥ⅲ捍隧椈顒由婕暗脚灿冒噘M以及操行分評定,請班主任審核并作適當修改)
評委評分標準:
本次比賽評分采用10分制,保留小數(shù)點后兩位數(shù),計分方式以全體評委評分去掉一個最高分、一個最低分后,計平均分為該選手的最后得分,平均分保留小數(shù)點后二位數(shù),選手得分按組別從高到低排出獲獎等次,如出現(xiàn)平均分相同的情況以總分多者勝;
活動反思:通過這種新型的音樂研究性學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)生得到一種親身的體驗。在探究的過程中,不但豐富了學(xué)生的課外知識,也深刻的了解音樂的內(nèi)涵,并提高了學(xué)生的合作、交流能力。同時學(xué)生也無形中讓自己展開豐富的聯(lián)想,為他們創(chuàng)新意識的發(fā)揮提供了用武之地。“班級音樂會”是一種生動活潑的評價方式,我們應(yīng)該以一位“總導(dǎo)演”的身份,充分調(diào)動、保持學(xué)生的積極性,發(fā)揮學(xué)生的組織、編導(dǎo)能力。
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