- 相關(guān)推薦
幼兒園大班音樂活動《瑪麗波爾卡》教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的幼兒園大班音樂活動《瑪麗波爾卡》教案,歡迎大家分享。
幼兒園大班音樂活動《瑪麗波爾卡》教案1
課題來源
活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾?休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。
活動目標(biāo)
1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大”的律動,能看指揮進行打擊樂演奏活動。
2.在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。
3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。
活動準(zhǔn)備
幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。
活動過程
一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作
1.提問引出超級瑪麗的話題。
師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?
2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。
師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰?(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應(yīng)對的方法)
3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。
師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。
4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。
(1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習(xí)。
師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)A段)
(2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大”的動作,并隨樂練習(xí)。
師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長大呢?誰來試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)B+A段)
師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的`走跳、放鞭炮動作試一試。
(3)完整練習(xí)(指圖+動作)。
師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習(xí))
(評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))
二、隨樂進行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣
師:我們要進行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?
師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)
(評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)
三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進行闖關(guān)游戲
1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。
2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當(dāng)武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))
3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))
4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))
(評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)
四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))
1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護,進行終極闖關(guān)。
師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護。如果他們過關(guān)了,一會兒再掩護你們闖關(guān)。
2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。
(評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當(dāng)武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)
幼兒園大班音樂活動《瑪麗波爾卡》教案2
一.活動目標(biāo):
1.認知目標(biāo):嘗試根據(jù)b段音樂的變化奏出‘由強變?nèi)酢钡淖兓?/p>
2.能力目標(biāo): 幼兒能根據(jù)圖譜能夠創(chuàng)編自己喜歡的動作
3.情感目標(biāo):讓幼兒體驗闖關(guān)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣
二.活動重難點
重點:根據(jù)圖譜提示大膽創(chuàng)編動作,進行完整表演
難點:嘗試根據(jù)b段音樂的變化奏出‘由強變?nèi)酢钡淖兓?/p>
三.活動準(zhǔn)備
音樂《瑪麗波爾卡》 、 圖譜 、活動課件
四.活動過程
(一)導(dǎo)入:通過談話導(dǎo)入活動,教師引出好朋友瑪麗, 我們的好朋友瑪麗特別喜歡闖關(guān)游戲。那小朋友們喜歡闖關(guān)游戲嗎?你玩過哪些闖關(guān)游戲?會遇到什么呢?
。ǘ┙處煵シ乓魳,讓幼兒傾聽,鼓勵幼兒大膽猜想。
小朋友們,現(xiàn)在我們仔細聽,在音樂中瑪麗是怎么去闖關(guān)的?遇到了什么?現(xiàn)在我們跟著瑪麗一起去闖關(guān),看看會遇到什么?
。ㄈ┙處煶鍪緢D譜,鼓勵幼兒根據(jù)圖譜拍打節(jié)奏,并創(chuàng)編自己喜歡的`動作,激發(fā)幼兒活動的興趣。
提問:瑪麗是怎么去的?遇到了什么? 會怎么做?
遇到了毒蘑菇,必須要跳過去,要不然碰到毒蘑菇會闖關(guān)失敗
(四)教師出示烏龜圖片,練習(xí)拍打節(jié)奏,并鼓勵幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作。
提問:瑪麗又遇到了什么?會怎么做?
遇到烏龜要悄悄地躲起來,要不然碰到烏龜就會闖關(guān)失敗。
。ㄎ澹┙處煶鍪静噬⒐綀D片,練習(xí)拍打節(jié)奏,并鼓勵幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作。
提問:瑪麗又遇到了什么?會怎么做?
吃掉彩色蘑菇可以變大,吃一個蘑菇慢慢長大
。┙處煶鍪緢D片,根據(jù)圖譜,練習(xí)拍打節(jié)奏并鼓勵幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動作。
提問:瑪麗最后闖關(guān)成功了嗎?他是怎么做的?
(六)教師出示完整圖譜,幼兒聽音樂,根據(jù)圖譜拍打節(jié)奏,并 用鼓勵幼兒自己喜歡的動作完整的表演出來。
五、活動延伸
小朋友們可以和自己的小伙伴一起玩這個闖關(guān)游戲
六、活動結(jié)束
【幼兒園大班音樂活動《瑪麗波爾卡》教案】相關(guān)文章:
音樂活動瑪麗波爾卡教案(通用8篇)12-20
大班音樂超級瑪麗教案03-14
幼兒園大班音樂教案《超級瑪麗》03-21
幼兒園大班音樂活動教案02-17
幼兒園大班音樂教案01-01
幼兒園大班音樂活動優(yōu)質(zhì)教案(精選9篇)06-16
大班音樂活動教案:雷神04-22
大班音樂活動《賣湯圓》教案07-01
大班音樂活動教案(精選17篇)09-16