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《填數(shù)游戲》教案
編寫教案有利于教師弄通教材內(nèi)容,準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,有利于教師科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間,更好地組織教學(xué)活動(dòng),提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。下面是小編收集整理的《填數(shù)游戲》教案,希望對您有所幫助!
一、教材依據(jù):
《填數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)下冊數(shù)學(xué)第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學(xué)好玩”中的第二個(gè)內(nèi)容。
二、教材分析:
本冊教材在第五單元之后安排了一個(gè)大的實(shí)踐活動(dòng)——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨(dú)游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓(xùn)練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展解決問題和運(yùn)用數(shù)學(xué)進(jìn)行思考的能力。領(lǐng)略數(shù)學(xué)的奧妙,感受數(shù)學(xué)的樂趣,并通過數(shù)學(xué)游戲滲透數(shù)學(xué)文化。
三、教學(xué)目標(biāo):
知識(shí)與技能:通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗(yàn),初步提高學(xué)生的分析推理能力。
過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)歷史的源遠(yuǎn)流長,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
四、教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),初步提高學(xué)生分析推理能力以及認(rèn)真檢查的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。
難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情感,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
五、教學(xué)過程
師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?最近羊村的小羊們特別喜歡玩一種游戲,叫“填數(shù)游戲”,咱們今天去和他們一起玩,好不好?
生:好!
師:老師把他們請來了,看看都有誰?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰?懶羊羊到哪里去了呢?
新知學(xué)習(xí)
第一關(guān):巧過小河
師:原來懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的去路,這時(shí)灰太狼設(shè)置的一個(gè)關(guān)卡。
師:讀闖關(guān)規(guī)則:1.每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè);2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復(fù)。
師:讀了這個(gè)規(guī)則,你覺得在填數(shù)時(shí),需要提醒同學(xué)們注意點(diǎn)什么呀?
生:空格只能填寫1,2,3中的一個(gè)。
生:每一橫行的數(shù)不能重復(fù),每一豎行的數(shù)不能重復(fù)。(你觀察的真仔細(xì))
師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。
師:如果請你填,你第一個(gè)數(shù)想填在哪個(gè)格里呢?為什么呢?拿出答題紙來填一填。
師:想好了,請舉起小手,誰來說一說?第一個(gè)空格填在哪里?
生:上臺(tái)指一指,講一講。
師:為了讓其他同學(xué)能夠聽清楚,所以你上來之后都先告訴同學(xué)們:你是怎么觀察的,行嗎?
生:邊說邊填,邊解釋,(有困難時(shí)教師在旁邊加以幫助)
生可能情況:
師:能解釋為什么要填這個(gè)空格,在這里填3?
師:可是,有同學(xué)不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個(gè)開始填的嗎?
生:……
師:那老師有一個(gè)問題,同樣一個(gè)游戲,為什么我們可以從這個(gè)格子開始填,也可以從這個(gè)格子開始填呢?
師生小結(jié):觀察從只有一個(gè)空格的地方開始填。
第二關(guān):穿越森林
師:羊羊們過了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來灰太狼在這里設(shè)置了第二道關(guān)卡,這次,灰太狼沒有說規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!
師:他真會(huì)觀察啊,快給他點(diǎn)掌聲吧。
師:那有這么多個(gè)空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。
生:動(dòng)手做。(教師巡視,及時(shí)鼓勵(lì))
師:好,停,同學(xué)們,我看大部分同學(xué)都做出來了,看到同學(xué)們都愿意先填這個(gè)空格,填5,這個(gè)空格,填5,然后這個(gè)格填3。
師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個(gè)格呀?為什么呢?
生:這3個(gè)橫行都缺1個(gè)數(shù),所以你可以確定填寫幾。
師:再來看看,這幾個(gè)格子的數(shù)能確定下來嗎?
師:誰來說說這4個(gè)格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里?
師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))觀察這一橫行,這個(gè)格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。
師小結(jié):回顧一下,他是怎么填的?先觀察這1格可能填幾啊?(2、4),為什么選擇2呢?你知道嗎?
生:這一行有4,就只能填2。
師:填了2,就可以填哪里了?
生:填2的右邊和下面。
師:他說得好嗎?謝謝你!同學(xué)們,填完了,填的對不對,我們一起按規(guī)則快速檢查一下?纯疵總(gè)空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個(gè)數(shù)中的一個(gè),每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復(fù),這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。
師:在不能確定填寫幾的.情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯(cuò),填的不合理,我們在進(jìn)行修改,在嘗試著修改的過程中,我們會(huì)找到合適的數(shù)。
師生總結(jié):觀察的時(shí)候既要觀察橫行,又要觀察豎行。
第三關(guān):勇闖狼堡
師:羊羊們穿過了森林,太陽已經(jīng)落山了,他們走到狼堡聽到懶羊羊的聲音,他們決定勇闖狼堡,灰太狼在這里設(shè)置了一個(gè)關(guān)卡,我們來看看規(guī)則:按照數(shù)的順序從51數(shù)到100,你們行嗎?
師:會(huì)從51按順序數(shù)到100,在這個(gè)迷宮當(dāng)中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個(gè)格子也不能重復(fù)走,一直走,走……走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來看一看。
師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫路線,課件演示)
生:上面的54,能找到55。
師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過,遇到空格要填一個(gè)數(shù)才能通過,填不下去,就掉進(jìn)陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫一畫,幫幫羊村長。
師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你是怎么想的.
生:上臺(tái)演示。
師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。
課堂小結(jié)
回顧一下,我們今天做了什么游戲?(板書:填數(shù)游戲),我們在游戲的過程中幫懶羊羊逃出了狼堡,羊羊們在離開狼堡的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一本書,這本書上記錄了古代經(jīng)典的一種數(shù)學(xué)游戲:九宮格
課堂延伸:九宮格介紹
游戲規(guī)則:
1.把1—9這9個(gè)數(shù)字填到下面的方格中。
2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個(gè)數(shù)之和都為15。
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