《數(shù)字陷阱》游戲教案
一、活動導入
1、同學們會報數(shù)嗎?
師:剛才從你們的報數(shù)當中,老師特別留意了這幾個數(shù)字:3 6 9 12 , 他們都是 3的倍數(shù),能被3整除的數(shù)就是3的倍數(shù),咱們就利用3的倍數(shù)搞一個活動——數(shù)字陷阱。
2、咱們今天就是講一節(jié)習作課——數(shù)字陷阱游戲。要做活動,必須交代清楚時間,地點,人物和活動名稱。
3、(出示游戲規(guī)則)
。1)從1依次往后報數(shù)
。2)報到3的'倍數(shù)的同學不報數(shù),拍掌通過
。3)違反規(guī)則的同學要請到講臺上的陷阱里
二、練習習作
1、現(xiàn)在寫一寫這一段的收獲,你會寫什么?
。ǔ鍪疽螅
(1) 在什么時間,什么地點開展數(shù)字陷阱游戲?
。2) 這個活動怎樣展開?
(3) 活動前你的心情如何?同學們表現(xiàn)怎樣?
。ㄒ蟛徽f話,不抬頭,不停筆,時間:4分鐘。學生開始寫)
2、習作點評,師生互評。
3、制造緊張的氛圍,引導學生說出感受。
4、游戲開始
。ó?shù)谝粋同學李亮說錯后,被請到陷阱里)
老師指導觀察生的表情,心情,動作,眼睛等。
5、訓練習作
出示要求:
。1) 數(shù)字陷阱游戲開展的順利嗎?
。2)哪位學生首先掉入陷阱?他又怎樣的表情?有那些不自然的動作?他的心里仿佛在想什么?
(時間八分鐘)
6、交流互評
7、游戲繼續(xù),指導學生觀察。
8、平凡的小事中要寫典型的。它就像一朵花,點綴你的文章。看看陷阱里人有什么有趣的表現(xiàn)?陷阱里人滿了,但我們不能把他們都請到你的文章中去,你應該重點寫游戲過程中的典型的人物,要有詳有略。
出示寫作提示:
。1)陷阱里擁擠著那些同學?他們有什么有趣的表現(xiàn)?
。2) 數(shù)字陷阱游戲好玩嗎?為什么?
三、自由擬題。
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