《和風爺爺玩游戲》小班教案
作為一名老師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的《和風爺爺玩游戲》小班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
設計思路:
最近幾天,刮起了大風,孩子們在風中盡情地歡笑,并做著各種搖搖晃晃的動作。在風中,有的孩子在說:“大風要把我吹走了。”有的在說“我要被風吹倒了!庇杏^察仔細的孩子說:“紅旗也讓風吹起來了!”……孩子們在運用自己的感覺系統(tǒng)進行探索,由此可見孩子們對風有了探索的興趣,他們有了解風的需要。作為教師,我及時捕捉了孩子的興趣和需要,與家長共同創(chuàng)設環(huán)境,共同與孩子進行了探究活動。本次活動是在幼兒自發(fā)形成主題后最后階段的活動,目的是讓幼兒通過各種操作活動感知風的存在,并能嘗試用簡單、完整的語句表述自己的發(fā)現(xiàn),從而了解多渠道獲得知識的學習方法。
教學目標:
1、在探索活動中感知風的'存在,體驗探索的快樂。
2、愿意用語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。
3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
教學準備:
1、各種物品。
2、活動前讓幼兒與家長一起尋找風會把什么東西吹起來。
3、一次成像照相機、多媒體活動室。
教學過程:
一、導入
1、觀察材料。最近,小朋友們帶來了許多和風爺爺做游戲的材料,看看有些什么?(結(jié)合色彩、數(shù)字)
2、導入活動:這些材料寶寶現(xiàn)在都靜靜地躺在筐里,我們帶著這些材料寶寶和風爺爺去做游戲好嗎?
二、探索
1、和風爺爺做游戲的時候,看看風爺爺會把什么東西吹起來?看到了,再和你的好朋友去試一試,風爺爺是不是會把它吹起來。
2、幼兒自由探索,教師觀察。
注意點:
。1)觀察幼兒參與探索的情況。
。2)及時發(fā)現(xiàn)孩子使用不同材料與風爺爺做游戲的效果,并用一次成像照相機拍攝下來,為交流分享提供材料。
三、結(jié)合活動照片進行交流分享,再次感受探索活動的快樂。
過渡語:和風爺爺做游戲高興嗎?剛才,戚老師把你們帶材料寶寶和風爺爺做游戲的事情都拍了照片,想看嗎?
。ㄒ唬┙Y(jié)合照片,進行交流分享。
引導問題:
1、看看這是誰呀?
2、xxx在和風爺爺玩什么游戲呢?
3、請照片上的幼兒介紹自己的活動。
。ǘ┯變鹤杂山涣。
引導語:跟邊上的好朋友說說你在游戲中的開心事好嗎?
教學反思:
幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經(jīng)驗使他們在實踐中增長才干。當然,在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。