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      2. 中班語言活動教案:繪本《點點點》

        時間:2022-11-09 12:25:57 教案 我要投稿

        中班語言活動教案:繪本《點點點》(通用6篇)

          作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的中班語言活動教案:繪本《點點點》,歡迎閱讀與收藏。

        中班語言活動教案:繪本《點點點》(通用6篇)

          中班語言活動教案:繪本《點點點》 篇1

          活動目標

          1.喜歡參與“點點點”的游戲,享受協(xié)作游戲的愉悅和成就感。

          2.能用自己的語言大膽地說出點點在數(shù)量、顏色、方位、排序、大小等方面的變化。

          3.了解繪本中點點的神奇變化。

          活動重難點:

          1.重點:了解繪本中點點的神奇變化。

          2.難點:能用自己的語言大膽地說出點點在數(shù)量、顏色、方位、排序、大小等方面的變化。

          活動準備:

          1.經(jīng)驗準備:幼兒認識紅黃藍三原色;幼兒知道大小、上下等方位。

          2.物質(zhì)準備:未來教室交互式課件;音樂資源《拍拍與敲敲》、《口哨與小狗》。

          活動過程

         。ㄒ唬⿲牖顒印勗拰搿⒓ぐl(fā)興趣。

          師:今天,劉老師帶小朋友來到了點點王國做游戲,看看小點點在哪里?請幼兒拍手請出黃點點。(課件播放黃點點)

         。ǘ┗净顒

          1.感知點點的“魔力”。

         。1)幼兒通過一系列動作指令,觸碰操作電子白板,感受點點的神奇魔力。如:按一按點點變多,摸一摸點點變色,搖一搖身體點點散開,左右搖動身體點點跑到左右兩邊去。

         。2)教師小結(jié)。

          2.游戲一:點點動一動

         。1)幼兒扮演小點點,排成三路縱隊,跟隨書本的搖晃活動身體;

         。2)游戲規(guī)則:教師輕輕搖晃書本,點點散開變亂,教師使勁搖晃書本,點點散開變得更亂,書本向左邊移動點點跑向左邊,書本向右邊移動點點跑向右邊。

         。3)播放音樂《拍拍與敲敲》,教師搖動書本,幼兒隨音樂進行游戲。

          3.探究解決問題的辦法

         。1)說一說:如何趕走黑夜?

          請幼兒搖動身體讓點點排隊站,并集體感知點點的排列規(guī)律;

          課件播放黑夜中排隊站的點點們,請幼兒說說趕走黑夜的方法;

          課件播放白天站錯隊的點點圖片,鞏固排序。

          師:有兩個點點沒有睡醒,站錯了位置,快把他們找出來吧!

         。2)說一說:如何讓點點下來?

          課件播放飄上去的點點圖片,讓幼兒自由發(fā)言探究讓點點下來方法。

          師:一陣風吹來,點點發(fā)生了什么變化呢?(飄上去了)點點們想趕緊下來,我們該怎么幫幫它呢?

         。3)說一說:如何讓點點變大?

          師:點點想變的大一點,我們該怎么辦呢?

          幼兒自主探究解決辦法,引導幼兒拍手(拍1.2.3下,鼓掌變很大,繼續(xù)鼓掌則變回黃點點。)

          4.游戲二:點點變變變

          請幼兒到老師跟前聚攏圍成一個小點點;

          幼兒在互動中理解游戲規(guī)則,即:教師拍手一下,點點變大一點;教師拍手兩下,點點再大一點;教師拍手三下,點點更大了;教師鼓掌,點點變得很大很大。

          播放音樂《口哨和小狗》,教師拍手一次、兩次、三次、并鼓掌,幼兒隨音樂進行互動游戲,且大膽的說出點點的變化。

         。ㄈ┙Y(jié)束活動

         。1)師:點點們真是太神奇了,他們都發(fā)生了那些變化呢?

          幼兒自由發(fā)言。

          (2)介紹此繪本的名稱,激發(fā)幼兒繼續(xù)閱讀的興趣。

          教師開著小火車帶領(lǐng)幼兒離開活動室。

          延伸活動

          在班級閱讀區(qū)域?qū)ふ依L本《點點點》,自主閱讀。

          中班語言活動教案:繪本《點點點》 篇2

          活動目標

          1.幼兒能探索連點成線、連點成畫的不同方法

          2.幼兒能通過連點成畫,繪制出不規(guī)則、具有美感的作品。

          3.幼兒能圍繞自己的作品展開自由聯(lián)想和想象,并能用簡短的語言表達出來。

          重點難點

          1.重點:幼兒能嘗試用不同的方法連點成線,連點成畫,感受連點成畫的樂趣。

          2.難點:幼兒能通過連點成畫,繪制出具有美感的作品

          活動準備

          1.畫有彩色小圓點的圖片2.畫有小圓點的畫紙及白紙若干(保證人手一份)

          3.鉛筆,橡皮擦,水彩筆4.《第十一號舞曲》、《月光奏鳴曲》

          活動過程

          一、故事導入

          點點是個黑乎乎的圓球球,它一直有個夢想:等自己長大了能夠獨自一人去旅行。等啊等,點點終于長成了一個圓鼓鼓的黑球球了,這天,它背上了行李,開始了它迫不及待的旅行。

          二、感知探索

          (教師發(fā)放畫有點點圖片的畫紙給每個幼兒)

          1.不同的路,不一樣的風景(幼兒探索兩點不同的連法): “點點穿過門前的小溪,翻越了一個小山丘,到了該吃午飯的時間了。它聽到在肚子在咕咕咕,咕咕咕地叫,此刻它看見遠處有個蛋糕店,點點很想去,請你們用你們的鉛筆為點點畫一條通往蛋糕店的路吧”當幼兒將兩個圓點連起來后,教師引導幼兒畫出兩點間不同的連法:“你們想想,點點除了走你們剛才畫的那條路,還能走哪條路到達蛋糕店呢?因為走不同的路,會遇見不一樣的風景”

          2.點點找朋友(知道一點可以連接不同的點):

          點點吃完了蛋糕,摸摸自己圓鼓鼓的肚子,滿足的打了個飽嗝,繼續(xù)踏上了它的旅途。它繼續(xù)翻越山嶺,走過平原,不知不覺,天快黑了,點點心里想:

          “天快黑了,我得找個人家住一晚啦!”于是點點停住腳步,左顧右盼,咦!對面有三座小木屋,它們分別是紅點點、綠點點和黃點點的家,小朋友們,你們想讓點點去誰的家?并用你們的鉛筆為它畫一條通往木屋的路。

          3.旅行結(jié)束,點點該回家啦(引導幼兒掌握將點連成一個閉合的圖形):

          經(jīng)過三天的旅行,點點淌過小溪,翻越山嶺,走過平原,但終究還是要回到自己溫暖的小木屋里。(教師引導幼兒用直線或曲線將點與點之間連接起來,形成封閉的圖形)

          三、聽音樂作畫,感受直線和曲線所表達的不同情感。

          1.教師分發(fā)兩張畫有點點的圖紙給幼兒

          2.教師播放音樂《第十一號舞曲》,讓幼兒跟隨音樂的節(jié)奏用直線或者曲線將圖紙上的點點連接起來

          3.教師播放音樂《月光奏鳴曲》,讓幼兒也跟隨音樂的節(jié)奏將另一張畫紙上的點點用直線或者曲線連接起來

          4.關(guān)閉音樂,幼兒停止作畫,讓幼兒仔細觀察剛才兩幅畫有什么不同,并鼓勵他們大膽地把觀察到的不同用簡短的.語句表達出來。

          四、用點點自由構(gòu)圖

          1.教師分發(fā)畫滿點點的圖紙,讓幼兒根據(jù)自己的想象,選擇合適的點點用直線或者曲線將它們連成一幅美麗的圖畫。

          2.教師提示幼兒線與線之間可以有交叉,一個點點也可以同時擁有幾個點點朋友。

          2.幼兒自由作畫時,教師巡回觀察指導

          五、點點舞會(幼兒為點點畫上色)

          1.為點點畫上色:

          點點們都找到了自己的好朋友,它們手拉著手圍城一幅美麗的圖形,它們迫不及待地想要跳一支舞,但此刻它們沒有舞臺,請小朋友們用你們的彩筆為點點們鋪一張彩色的地毯當做它們的舞臺,讓它們能愉快地在上面舞蹈。(教師分發(fā)水彩筆給幼兒,讓幼兒自由為剛才畫好的點點畫上色)

          2.等幼兒畫完后,教師收集幾幅具有特色的點點畫,讓幼兒猜猜他畫的是什么,并用簡短的語言表述出來。等幼兒發(fā)言完畢后,教師請畫該畫的幼兒起來表述自己畫的是什么,為什么要這樣畫。

          活動總結(jié)

          這次美術(shù)活動,我設計了一個游戲情景――點點去旅行,通過點點在旅行過程中的所見所聞,把操作過程融入游戲中,情節(jié)生動有趣,激發(fā)了幼兒創(chuàng)造的興趣。孩子們很興奮,積極性很高,思維也很活躍,在不同程度上發(fā)展了思維力和想象力;顒又校易⒁鈱λ麄冞M行鼓勵,調(diào)動幼兒的積極性,使他們處于溫暖可靠的信任中,從而信心產(chǎn)生動力,動力產(chǎn)生行動,行動得到收獲,收獲得到自信,使幼兒在獲得經(jīng)驗的同時,逐漸形成良好的自我意識,創(chuàng)造力也得到了提高;顒又校⒆觽冞體驗了合作,這對于我們中班幼兒來說是一種新的嘗試。如何在尊重幼兒的前提下培養(yǎng)幼兒的合作意識及穩(wěn)定的心理素質(zhì)?這些問題都有待于我們進一步地研究和探索。

          版本2中班社會《文明小乘客》公開課視頻+課件PPT+音樂教案

          中班語言活動教案:繪本《點點點》 篇3

          設計思路:

          記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)我的孩子成材,培養(yǎng)我們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結(jié)伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術(shù)魅力。

          活動目標:

          1、能用自然流暢的聲音學唱歌曲。

          2、通過歌唱和游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格。

          3、感受音樂游戲帶來的快樂。

          4、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

          5、萌發(fā)對文學作品的興趣。

          活動準備:指偶一個、點點豆豆音樂

          活動過程:

          一、開始部分

          今天老師給小朋友帶來一首兒歌〈拉大鋸〉,小朋友仔細聽聽,歌曲里面發(fā)生了什么事情?(播放兒歌)

          二、基礎部分

          1、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。

          師:小朋友,他們?nèi)ダ牙鸭腋墒裁戳?

          幼:看大戲。

          師:那你們想不想也一起看看啊?

          幼:想(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)

          2、學唱歌曲〈點點豆豆〉。

          (1)教師范唱兩遍,幼兒欣賞。

          (2)幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。

          師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。

          3、幼兒學唱歌曲。

          (1)用不同的手指點豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。

          (2)幼兒邊唱邊點身體的不同部位。

          師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。

          4、幼兒結(jié)伴游戲點點豆豆。

          5、和客人老師一起做點豆豆的游戲。

          師:你們想和客人老師做游戲嗎?

          三、結(jié)束部分

          送指偶回家。

          師:天黑了,我們把指偶送回家里吧!下次再請他們過來玩。

          另附:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》

          拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去就不讓二妞去。

          恩……歌曲《點點豆豆》點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。

          活動反思

          ⒈選材合理,符合小班幼兒的年齡特點。

          老師選擇的歌曲《點豆豆》,音樂形象鮮明,段落非常清晰,情境性強。歌曲中有趣的點豆豆游戲,點,點,點豆豆,點到一個小豆豆,這是什么豆?甜豆豆。來來來來來,我們來吃甜豆豆。當這些有趣的游戲情境與音樂融合在一起時,孩子們的興趣更為濃厚,同時也幫助孩子們更好的理解了音樂。這樣的音樂素材符合小班幼兒的年齡特點。

          ⒉教學策略的有效性。

          ⑴點豆豆中,教師準備的不同顏色豆豆圖片代表不同味道,請孩子們在學唱的時候觀察豆豆的表情,間接地感受他們不同的味道,再假裝吃一吃,并把表情、動作做出來。這樣的設計,讓幼兒動手動嘴動腦。加深記憶,也結(jié)合小班幼兒的年齡特點,把抽象的文字歌詞轉(zhuǎn)化為形象的動作。

          ⑵在學習理解歌詞的部分,教師并沒有刻意地強調(diào)歌詞是怎么樣的,教師通過自身的演示:甜豆豆肯定很好吃,來來來,我們一起來吃甜豆豆吧,甜不甜?吃到甜甜的豆豆是什么表情?潛移默化地引導孩子熟悉理解歌曲,最后鞏固點豆豆的游戲,并將兩部分串聯(lián)起來。在和孩子吃不同的豆豆的方式來加深對歌詞的理解。 ⑶將整個游戲情境貫穿在活動中,調(diào)動幼兒的積極性,使歌唱活動變得生動有趣。最后的點豆豆游戲,孩子們自己選擇喜歡吃的豆豆,這樣孩子們參與的熱情更高了,把本次活動推向一個高潮。

         、辰處熃虘B(tài)自然、豐富老師的情緒很大程度上會影響孩子們學習的興致,在這次音樂活動中,老師始終以飽滿的情緒感染著活動中的每一個孩子。她非常具有表演天賦,她的每一個動作,每一個表情,都是那么夸張,都是那么富有感染力,所以孩子們始終被吸引。教師范唱的歌曲也非常動聽,在動聽的歌聲中,孩子們感受旋律,完整欣賞。

          建議:豐富幼兒的經(jīng)驗準備。在《點豆豆》中,不管是點豆豆的游戲,還是吃到甜豆豆,酸豆豆,辣豆豆后的表現(xiàn),都是需要孩子聯(lián)系生活經(jīng)驗而表現(xiàn)出來的。我們明顯感覺到孩子在表現(xiàn)酸、辣的表情和動作時不夠投入,是因為他們對這兩種味道不熟悉。現(xiàn)在的家長都什么主意孩子的飲食,會避開這種稍帶刺激性味道的食物。教師在活動前可以讓幼兒嘗一嘗,讓他們更好的參與活動。

          中班語言活動教案:繪本《點點點》 篇4

          活動目標:

          1、有興趣地探索使物體變長的方法,并愿意把自己的方法告訴大家。

          2、在玩玩說說中體驗幫助小螞蟻的愉快情緒。

          活動準備:

          多媒體課件、背景圖、螞蟻圖片、幼兒操作材料

          活動過程:

          一、故事導入(激發(fā)幼兒探索使物體變長的愿望)

          1、認識螞蟻小黑和點點

          2、故事導入(播放課件)

          插問:你們猜,它們看到了什么?小黑能救起小點點嗎?

          過渡語:樹枝太短了,小黑根本沒有辦法救起小點點。

          二、幼兒操作(交流并探索使物體變長的方法)

          1、說說能變長的材料

          2、展示材料

          3、幼兒操作,教師巡回觀察

          三、交流分享(幼兒介紹自己使用的連接方法)

          1、請小朋友來介紹一下,哪些短短的東西連起來變長了?

          小結(jié):原來,插一插、接一接、夾一夾、扭一扭等方法都能使材料變長,幫助小黑救起小點點。

          四、情景呼應(感受幫助小螞蟻的快樂)

          1、點點終于得救了,點點和小黑手拉手,它們看著遠處美麗的風景,心想:有朋友真好,遇到困難,朋友會想辦法來幫助我。

          中班語言活動教案:繪本《點點點》 篇5

          活動設計意圖:

          圖畫書《點點點》整本書揮灑著魔力,吸引孩子熱烈參與,隨著一頁一頁的互動,書的內(nèi)容也開始產(chǎn)生奇妙的變化,非常能滿足中班孩子的好奇心。同時,《指南》指出幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。所以,我秉著讓孩子在游戲中學習的宗旨,根據(jù)中班幼兒的年齡特點選擇了一本好玩的圖畫書——《點點點》,讓孩子一起在體驗如魔術(shù)般的游戲中學習數(shù)量、顏色、排序、方位、大小等的變化!并以集體游戲的方式重新演繹繪本故事,在游戲參與過程中,鍛煉孩子的注意力、聽覺能力,反應力,并享受一起協(xié)作的愉快和成就感。

          活動目標:

          1.在看看、說說、想想中,了解繪本的內(nèi)容。

          2.在動作指令的操作中,感知點點的數(shù)量、顏色、排序、方位、大小等變化。

          3.在魔術(shù)般的互動游戲情境中,體驗閱讀帶來的快樂。

          活動準備:

          大繪本圖書一本、紅黃藍點點若干個、透明魔法袋一個

          活動過程:

          一、導入——點點魔術(shù)師

          (一)出示透明魔法袋,激發(fā)孩子興趣。孩子們,今天老師帶來了一樣神秘的東西,猜猜看是什么?

          這個魔法袋里裝的什么呢?(魔法袋里有許多點點,有紅色的點點、還有黃色的和藍色的點點。)

         。ǘ┖⒆觽冏赃x喜歡點點,變身小小魔術(shù)師。

          這些點點也全部被施了魔法,現(xiàn)在你們趕緊來選一個點點貼在自己胸前,讓我們一起來當點點魔法師吧。

         。ㄈ⿴ьI(lǐng)幼兒認識繪本的封面、故事名字、作者

          今天周老師還帶來了一本有魔法的書,你們看上面有和你們身上一樣的點點,他們也都被施了魔法哦。所以今天我們要聽的故事名字叫《點點點》這本書是一個叫埃爾維·杜萊的人寫的。

          二、采用魔術(shù)游戲,感知圖畫書內(nèi)容。

          (一)出示黃點點,激發(fā)閱讀興趣。

          今天,老師還請來了我的小伙伴,你們看它是誰?(黃點點)

         。ǘ┱{(diào)動幼兒思維,進行想象猜測。

          黃點點會是什么呢?(幼兒猜想)黃點點也是一個神奇的魔術(shù)師,想不想和它玩一玩?

          (三)通過多種指令,完整感知圖書。

          1、按一按,點點會變多。

          按一下這個黃點,看看會有什么變化?(一個黃點變成兩個黃點)

          2、再來按一下,又會發(fā)生什么變化?(變成了三個黃點)

          3、點一點,黃點會變色,F(xiàn)在用輕輕地點一點左邊的黃點,小黃點變成了什么顏色?就是這樣,再來點點右邊的黃點,小黃點變成了什么顏色?

          4、按五次,點點又變多。

          (1)黃點點魔術(shù)師徒手按五次黃點。

          太神奇了,現(xiàn)在請黃點點魔術(shù)師施魔法,遠遠地按五次黃點,看變成了幾個黃點?(五個)

         。2)紅點點魔術(shù)師徒手按五次紅點。

          紅點點魔術(shù)師,趕緊給紅點點也按五次,看變成了幾個紅點?一起數(shù)一數(shù)。

          (3)藍點點魔術(shù)師徒手按五次藍點。

          藍點點魔術(shù)師,你們也按五下藍點,會有什么變化呢?

          4、搖一搖,點點會移動。

          5、請一個小朋友搖一搖書,看點點的變化。

          現(xiàn)在請一個魔術(shù)師上來,拿起書搖一搖,點點怎么樣了?

          6、再請一個最棒的魔術(shù)師來搖一搖,變魔術(shù),讓點點們排列整齊。

          點點聽話嗎?怎么排的隊?

          7、魔法師雙手按住自己胸前的點點。哎呀,天黑了,點點睡覺了。

          8、魔法師放開手,讓胸前的點點漏出來。天亮了,點點會出來嗎?咦,點點睡了一覺醒來有什么變化嗎?有兩個點點沒睡醒,站錯了位子,你發(fā)現(xiàn)了嗎?

          9、魔法師跺跺腳,點點變成了什么?(彩虹、小橋、滑滑梯)

          10、吹一吹,點點會飛走。孩子們,我們一起來吹口氣看看,點點會變化嗎?再使點勁兒。

          11、魔術(shù)師分別拍一下手掌。點點變大了點。再試著拍兩下、三下、四下,點點越變越大了。最后大的只看得到一個黃點點了。

          12、魔術(shù)師們給自己鼓掌看看。點點越變越大最后只看得到一個很大的黃點點。黃點點中間有一個白色點點,魔術(shù)師用手指按下白色的點點,最后變成了一個黃色的點點,游戲又回到開始了。

          三、游戲故事結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒認識繪本的扉頁、襯頁、封底。游戲又回到開始了,可是點點們剛剛和小朋友們玩累了現(xiàn)在休息了,我們就不打擾他們了,等他們睡醒了在玩好嗎?

          活動反思:

          《點點點》,就像是一本“紙上的Ipad”,再摸一摸,把書倒過來倒過去,再搖一搖,或者拍拍手,鼓掌,再鼓掌,熱烈,再熱烈點!每個動作書都會給你回應!幼兒和老師互動得不亦樂乎,簡直是一本鍛煉小手指小手指的互動游戲書!整本書不過三種顏色,簡單的來,卻又獨具巧思,圓點的移動、跳躍、放大、縮小、疊放,就能呈現(xiàn)出不同的圖畫、圖形、不同的色彩,還是啟發(fā)孩子對色彩感覺的藝術(shù)啟蒙書!

          按一下會變多、摸一摸會變色、搖一搖還會跑得到處都是非常有趣的一本書,顛覆了傳統(tǒng)童書的概念,作者采用當代全新的創(chuàng)作觀點,把書變成可以和孩子玩互動游戲。

          從黃色點點開始,整本書揮灑著魔力,吸引孩子熱烈參與,隨著一頁一頁的互動,書的內(nèi)容也開始產(chǎn)生奇妙的變化,例如:“摸一摸左邊”,再翻到下一頁,哇!通過簡單的指令,手指一點就有好多好多色彩繽紛、大大小小的點點,從白白的畫面蹦蹦跳跳的跑出來,色彩雖然很簡單卻很舒服。

          孩子們以魔法師的身份通過不同的指令對點點們施展魔法。當孩子們看到自己施展的魔法生效時特別的開心,整個閱讀過程孩子們都是在游戲中進行的。但活動后也進行了反思,因為是游戲閱讀希望每個孩子都能夠參與活動中,我在活動中沒有考慮到每個幼兒。雖然孩子們興趣意猶未盡,但幼兒幼兒沒有體驗到魔法師而感到有點遺憾。以后再活動中盡量讓每個孩子都參與活動中來。

          中班語言活動教案:繪本《點點點》 篇6

          活動目標:

          1、初步嘗試手口一致點數(shù),并能按顏色分類。

          2、在說說、玩玩中體驗和點點一起游戲的快樂。

          3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          活動準備:

          課件、紅黃藍圓點衣服

          活動過程:

          一、激趣導入——引起幼兒興趣師:今天有一個新朋友要來和我們做游戲,睜大眼睛仔細看,是誰來了?

          師:朋友、朋友:快出來!這個圓圓的像太陽一樣的是——"黃點點"(嗨!黃點點好。┻^渡:告訴你們這個新朋友他的本領(lǐng)可大了,它有什么大大的本領(lǐng)呢?想知道嗎?它呀!

          會變魔術(shù),它變魔術(shù)看過嗎?

          二、黃點點變魔術(shù)——從左往右手口一致點數(shù)1、數(shù)量變師:寶貝們我請黃點點來變魔術(shù),看好哦。c點點,變變變)提問:一個黃點點變成了幾個黃點點?你怎么知道是三個的?

          小結(jié):從左往右數(shù),一個黃點點變成了三個黃點點。

          2、顏色變過渡:黃點點還要繼續(xù)變魔術(shù),我們一起來看看吧。

          提問:黃點點還會怎么變?誰來試一試?(幼兒操作)小結(jié):點點點、變變變,黃點點變成了一個紅點、一個黃點、一個藍點啦。

          三、點點找朋友——從上往下手口一致點數(shù)1、 黃點點找朋友。

          提問:還有好幾個黃點點也來來我們一起玩,看看,一個有幾個黃點點?(老師操作、引導幼兒手口一致點數(shù))小結(jié):從上往下數(shù),一共來了4個黃點點。

          2、紅點點找朋友。

          提問:還有幾個紅點點也來了,誰來把他們請出來。(幼兒操作)來了幾個紅點點?(手口一致點數(shù))小結(jié):一共有4個紅點點。

          3、藍點點找朋友。

          提問:只有藍點點的朋友還沒來,一共需要幾個藍點點,才能和紅點點黃點點一樣多?誰來試一試?(幼兒操作)小結(jié):我們還需要3個藍點點,就能和黃點點紅點點一樣多,都是四個。(手口一致點數(shù))三、變成點點做游戲——嘗試按顏色分類,體驗游戲的快樂1、排排隊。

          要求:點點們排隊啦,我們怎么排?(幼兒根據(jù)變化及自己身上點點的顏色嘗試排隊,幼兒穿上點點衣,介紹:我是紅/黃/藍點點。)小結(jié):紅點點一排,黃點點一排,藍點點一排,同種顏色的點點排在一起。

          2、找點點。

          要求:咦,天黑啦,點點去哪兒啦,你能找到他們嗎?

          3、做游戲。

          要求:跟著屏幕上的點點一起做游戲。

          4、小點點乘火車(離場)。

          要求:點點們?nèi)フ倚屡笥牙玻s快上火車?你站在哪里?(幼兒根據(jù)畫面變化及自己和同伴身上點點的顏色嘗試排隊)小結(jié):原來同種顏色的朋友在一起真開心。

          結(jié)束語:讓我們也開著火車一起去教室找找一樣顏色的朋友

          教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

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