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      2. 大班數(shù)學(xué):對(duì)稱王國(guó)

        時(shí)間:2021-08-24 17:57:36 教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué):對(duì)稱王國(guó)

          一、設(shè)計(jì)背景:

        大班數(shù)學(xué):對(duì)稱王國(guó)

          進(jìn)入大班后,孩子們對(duì)對(duì)稱的概念已有初步的了解,但“對(duì)稱圖形”這一知識(shí)點(diǎn)孩子們卻沒(méi)有接觸過(guò),為了讓孩子們了解什么是對(duì)稱,通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦,判斷是否對(duì)稱,感受對(duì)稱的美,設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)。

          二、活動(dòng)目標(biāo):

          1.理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。

          2.能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。

          3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

          四、活動(dòng)過(guò)程:

         。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入

          教師通過(guò)講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

         。ǘ┱扰

          通過(guò)創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

          1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱。(重點(diǎn))

          第一關(guān):找一找

          教師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛(ài)心復(fù)原。

          教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們

          叫它對(duì)稱圖形。這條直線就是它的對(duì)稱軸。

          第二關(guān):折一折

          通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱,鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱囹形,對(duì)稱軸的

          數(shù)量不同。

          教師總結(jié):原來(lái)在對(duì)稱圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱軸,有的像正方形有

          幾條對(duì)稱軸。

          第三關(guān):分一分

          請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱的放在笑臉框里,不對(duì)稱的放在哭臉框里。

          2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對(duì)稱的兩個(gè)正方形到對(duì)稱軸的距離相等。(難點(diǎn))

          第四關(guān):擺一擺

          請(qǐng)幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱。

          第五關(guān):拼一拼

          請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱。

         。ㄈ┡跛投Y物

          出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫“對(duì)稱王國(guó)”。

          出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來(lái)。

          五、活動(dòng)延伸:

          剪一剪

          請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。

          活動(dòng)反思:

          大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的'反思,收獲頗多:

          1.環(huán)節(jié)清晰明了。

          活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛(ài)心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

          2.電子白板與ppt相結(jié)合。

          白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

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