小班音樂(lè)游戲:高人和矮人
一、設(shè)計(jì)思路
游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng)。音樂(lè)《高人和矮人》旋律輕快動(dòng)聽(tīng),高低音區(qū)別明顯。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點(diǎn)設(shè)計(jì)了小班音樂(lè)游戲《高人和矮人》。《綱要》中指出:讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。活動(dòng)中我以故事引出,以在高矮王國(guó)玩的情景貫穿,并讓幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行音樂(lè)游戲,體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
二、活動(dòng)目標(biāo)
1、感知音的高低,能根據(jù)音的高低不同做相應(yīng)的動(dòng)作。
2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
三、活動(dòng)重點(diǎn)
感知和區(qū)分音的高和低。
四、活動(dòng)難點(diǎn)
根據(jù)音的高低大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。
五、活動(dòng)準(zhǔn)備
幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會(huì)蹲步走;會(huì)做《木頭人》的游戲。
教師材料準(zhǔn)備:《高人和矮人》音樂(lè);圖片;草地;高、矮兩扇門(mén);黑白襪子人手一只。
活動(dòng)過(guò)程
設(shè)計(jì)意圖
一、去高矮王國(guó)玩
1、幼兒聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)場(chǎng)。
2、選擇一扇自己喜歡的門(mén)進(jìn)入。
二、情景表演:高人矮人去散步
1、故事引出:高人和矮人是一對(duì)好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請(qǐng)你聽(tīng)一聽(tīng)哪段是高人走路的'音樂(lè),哪段是矮人走路的音樂(lè)?
2、欣賞音樂(lè)《高人和矮人》,出示圖譜。
3、提問(wèn):哪段是高人散步的音樂(lè),哪段是矮人散步的音
樂(lè)?
4、分段學(xué)一學(xué)高人和矮人散步走路的樣子。
5、聽(tīng)音樂(lè)自由表演。
6、提升要求再次游戲。
三、游戲:高士兵和矮士兵
1、講述音樂(lè)故事:聽(tīng)說(shuō)高人國(guó)和矮人國(guó)要招士兵,請(qǐng)你們
來(lái)做士兵。高人國(guó)的士兵戴上白色的襪子,矮人國(guó)的士兵戴上黑色的襪子。
2、講解游戲規(guī)則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽(tīng)清楚音
樂(lè),高人的音樂(lè),高士兵出來(lái)巡視,矮士兵蹲著不動(dòng);當(dāng)矮人的音樂(lè)響起,矮士兵出來(lái)巡視,高士兵站著不動(dòng)。
3、根據(jù)音樂(lè)角色進(jìn)行游戲。
4、教師小結(jié),提升要求。
5、可交換角色再次游戲。
四、游戲結(jié)束
隨《高人和矮人》音樂(lè)離開(kāi)高矮王國(guó)。
創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
創(chuàng)設(shè)故事情景,賦予了趣味性,使音樂(lè)變的更加生動(dòng)形象,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。
感知高低音的不同性質(zhì),并根據(jù)音的高低不同大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。
情景貫穿,選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,加深對(duì)不同角色的感受力和表現(xiàn)力。
在輕松愉悅的氛圍中體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
【小班音樂(lè)游戲:高人和矮人】相關(guān)文章:
高人矮人音樂(lè)教案12-19
小班音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《卷炮仗》09-22
小班音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《拔蘿卜》09-22
音樂(lè)游戲_作文09-06
小班音樂(lè)游戲優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《小貓本領(lǐng)大》09-22
《小矮人》教案12-22
小班音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《小白兔與大灰狼》09-22
小班游戲教學(xué)計(jì)劃12-10