大班計算:水果旋風(fēng)車
活動目標(biāo):
1、觀察發(fā)現(xiàn)封閉式循環(huán)排序的規(guī)律,知道AB、ABB、ABC等模式排列規(guī)律。
2、能夠運用已有經(jīng)驗,改裝出一款封閉式循環(huán)排序的“旋風(fēng)”游戲材料。
活動準(zhǔn)備:
前期準(zhǔn)備:認識常見的果蔬類物品,并能叫得出他們的名字。直線式循環(huán)排序相關(guān)經(jīng)驗的積累,如有關(guān)物體在顏色、形體和數(shù)量等特征差異排序的數(shù)學(xué)經(jīng)驗
活動材料:PPT課件、幼兒操作材料、排序模式卡底版若干張
活動過程:
一、觀察、發(fā)現(xiàn):
1、出示ppx:糖果樂園里的水果旋風(fēng)是個怎樣的游戲?
2、師:原來都是給小朋友們玩的所以每個座位都是一樣大小的西瓜座位!看你們玩的那么高興,我們也想一起玩,可以請你們對這個游戲進行一下改裝嗎?
3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)一大一小(ABAB)模式來排列。
4、提煉經(jīng)驗:①知道排列的起點②知道排列的擺放方向
二、初級設(shè)計師(第一次改裝):
1、過渡:現(xiàn)在每組只能一大一小來玩,是否可以再次改裝,讓一家三口都能一起玩的旋風(fēng)游戲,要求每組可以兩大一小來玩!
2、要求:①兩人一組,一份材料,合作游戲。
②將原先每組兩人換成每組三人的游戲。
3、幼兒操作,教師觀察。
*集體指導(dǎo):圖案怎么搭配排列更好看呢?
*個別指導(dǎo):圖案可以變換不同的位置,這樣變出來的才更好看。
4、交流:誰先來介紹一下你的設(shè)計,是什么旋風(fēng)?圖案是怎么排列的?從哪個圖案開始排列的?(2~3個幼兒)
三、高級設(shè)計師(第二次改裝):
1、過渡:游戲越來越刺激,玩的人也越來越多了,游戲壞掉了,有的位子出現(xiàn)故障需要各位設(shè)計師的`幫忙。(出示操作材料)
2、要求:
①兩人一組,一份材料,合作游戲。
、趯⒉牧现械娜笔Р课惶钌线m合的圖片,并且說說理由(即:排列的規(guī)律)
3、針對要求②進行交流:你修改的旋風(fēng)游戲是提供給幾人一組的,分別是按照什么規(guī)律排列的?(2~3個幼兒)
4、還有很多不同排列順序的旋風(fēng)游戲,有錯誤的有正確的,留待區(qū)角活動繼續(xù)。
5、結(jié)束語:(繼續(xù)ppx)除了這個旋轉(zhuǎn)游戲可以這么有規(guī)律的排列以外,其實我們生活中還有很多東西也是運用這些特殊的排列來裝扮的,例如:蛋糕、相框、桌布、彩燈、墻紙等等。因為有規(guī)律排列的圖案讓人看了一目了然,又安全又好玩!
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