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      2. 《好玩的糖》小班教案

        時間:2021-12-19 16:03:05 教案 我要投稿

        《好玩的糖》小班教案

          在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的《好玩的糖》小班教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        《好玩的糖》小班教案

        《好玩的糖》小班教案1

          活動目標:

          1.結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力.

          2.訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          3.鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。

          4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動準備:

          糖(幼兒每人15顆)、小籃子8只、小杯子幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡),數(shù)字卡片1—5.,糖果圖片5張,圓點卡片5張,猴子卡片5張活動過程:

          一、導入:

          小朋友,今天我們教室里什么東西最多呀?(糖果)你吃過什么糖?味道怎樣?

          師:糖果不但好吃,還可以用來和我們做游戲二.夾糖游戲:主要練習數(shù)數(shù)把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?其他的手指不能幫忙哦。

          1.好,下面,我們來玩夾糖游戲,游戲有一個規(guī)則,當聽到鈴鼓聲,你開始把糖一粒一粒桌上,鈴鼓聲一停,你的手馬上停下。

          *數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?(幼兒自己數(shù)數(shù))用我夾了*顆糖回答2.請一個幼兒到展示臺上數(shù)數(shù),(要求手口一致),大家一起數(shù)3.第二次操作,提高速度這次你夾了幾顆糖?誰也夾了*顆糖?(你們夾的糖是一樣多的)4.第三次操作后:先數(shù)一數(shù)自己的糖,再看一看桌上其他小朋友的糖,看看誰的最多。

          三、猜糖:點數(shù)師:猜猜我手上的圖片上有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

          1.數(shù)一數(shù)證實。(可以請個別幼兒數(shù)或全體數(shù))2.*粒糖可以用幾個點來表示?

          請一個小朋友把它送到*個點的下面,邊送邊說一句話:點寶寶我送給你*粒糖四.匹配1.現(xiàn)在這些糖果要找圖片上的點寶寶做朋友了,一顆糖和一個點寶寶做朋友,那么兩顆糖和幾個點寶寶做朋友?

          誰來給這些糖果找朋友?(幼兒上來操作)并說:*粒糖果和*個點寶寶做朋友2.小猴子看到這么多糖果真想吃很多,但是糖果吃多了會爛牙,現(xiàn)在我們讓一只猴子吃一顆糖果,應該怎樣分給它們吃?

         。ㄓ變罕椴僮鬟呎f:*只小猴子分給你們吃*粒糖果)四.裝糖果:小猴子吃到了糖果很高興,老師也想吃糖果,現(xiàn)在你們來裝糖果,等一會賣點糖果給我好嗎?

          請小朋友把椅子下面的小碟子拿起來。數(shù)一數(shù)有幾個杯子?馬上請小朋友來裝糖,每個杯子里有一張圓點卡片,,先數(shù)數(shù)杯子的卡片上有幾個圓點,然后在杯子里裝和點子一樣多的糖,聽清楚了嗎?

         。ㄓ變貉b糖,教師觀察與指導)。

          五.買糖、品糖游戲:

          1.糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

          師:我想買杯子卡片上有*點寶寶的杯子里的糖,如果你裝對了,我就用一個棒棒糖來買你的糖,F(xiàn)在請大家舉起來。

          請個別幼兒說說*個點寶寶應該裝幾顆糖。如果對了,獎勵一個棒棒糖。

          2.你們喜歡吃嗎?糖吃多了可不好。那我們今天就選一粒自己喜歡吃的糖果吃吃,再選一顆大人喜歡吃的糖果送給他們吃。其余的糖果如果你想帶回家給其他人一起吃可以,如果不想帶回家的話,就倒在婁子了,下次繼續(xù)游戲。

          教學反思:

          幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

        《好玩的糖》小班教案2

          “能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”是《幼兒園教育指導綱要(試行)》科學領域中關于幼兒數(shù)學教育的目標和價值取向。根據(jù)小班幼兒思維直覺行動性的`特點及愛游戲、好動、好奇的心理特征,數(shù)學活動更應密切聯(lián)系幼兒的實際生活來進行。通過選擇幼兒生活中感興趣的事物作為探索活動的對象,在生活化形式的操作和探索中感受數(shù)量關系,體驗數(shù)學活動的樂趣。糖,是幼兒生活中親密的“朋友”,基本上每位幼兒都喜歡糖、愛吃糖,特別是小班幼兒,一看見糖眼前就會一亮,馬上垂涎欲滴想吃糖。因此,抓住幼兒生活中的這一興趣點,我將通過玩糖、品糖,讓幼兒在快樂、有趣的活動中感知5以內(nèi)的數(shù)量,練習對5以內(nèi)數(shù)量的點數(shù)、計數(shù)、匹配,在游戲中培養(yǎng)幼兒的數(shù)學能力。

          活動目標:

          1、結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力.

          2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。

          活動準備:糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡),數(shù)字卡片1—5.

          活動過程:

          一、導入:

         。杏變鹤⒁猓層變寒a(chǎn)生新鮮感、好奇心,從而引起幼兒活動的興趣)。

          小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)你們喜歡糖嗎?好,那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

          二、 猜糖、夾糖游戲:

         。ㄍㄟ^幼兒間的互動、幼兒與教師之間的互動及引導幼兒積極、主動的操作與探索和手、眼、耳朵等多種感官的協(xié)調(diào)、交互運用,反復感知5以內(nèi)的數(shù)量,從而使幼兒對5以內(nèi)數(shù)量的點數(shù)、計數(shù)在整體水平上得到提高。同時幼兒在猜糖和手指夾糖的過程中促進手和手指的小肌肉得到鍛煉。)

          1、猜糖:

          看看我的手里有糖嗎?(沒有)請你閉上眼睛,我要變糖了。(教師拿一粒糖放在手心里后)好,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖)(把糖送給猜對的那位小朋友。)(幼兒游戲數(shù)次)

          2、手指夾糖:

          來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?好,下面,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準備好了嗎?好,開始------停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結(jié)果“我夾了X粒糖。)(提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)

         。ㄓ變和鎶A糖游戲3-4次,每次停讓幼兒先自己點數(shù),并講述結(jié)果“我夾了X粒糖一邊操作一邊講述!苯處熋看味家淖償(shù)數(shù)的速度)

          三、裝糖游戲:

          (目的是通過幼兒積極的、主動的操作,讓幼兒將圓點與實物(糖)正確匹配起來,提高幼兒匹配能力,并為今后學習數(shù)物匹配打下基礎。)

          請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來;@子里是什么呀?抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?

         。ㄓ變貉b糖,教師觀察與指導)。

          四、買糖、品糖游戲:

        (教師買糖,幼兒賣糖。檢查糖裝得是否正確,再次點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。最后把一粒的那袋糖獎給他們,是讓幼兒對自己的操作有一種成功感,愉悅感,讓他們真正體驗到數(shù)學活動的樂趣。)

          糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(“我想買有X粒那袋糖”)(收回4袋糖。)

          結(jié)束語:還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

        《好玩的糖》小班教案3

           活動目標:

          1、結(jié)合生活經(jīng)驗,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力、

          2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調(diào)性。

          4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          活動準備:

          糖(幼兒每人15顆)、小籃子8只、小杯子幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1—5的點卡),數(shù)字卡片1—5、,糖果圖片5張,圓點卡片5張,猴子卡片5張

          活動過程:

          一、導入:

          小朋友,今天我們教室里什么東西最多呀?(糖果)你吃過什么糖?味道怎樣?

          師:糖果不但好吃,還可以用來和我們做游戲。

          二、夾糖游戲:主要練習數(shù)數(shù)把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?其他的手指不能幫忙哦。

          1、好,下面,我們來玩夾糖游戲,游戲有一個規(guī)則,當聽到鈴鼓聲,你開始把糖一粒一粒桌上,鈴鼓聲一停,你的手馬上停下。

          數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?(幼兒自己數(shù)數(shù))用我夾了顆糖回答

          2、請一個幼兒到展示臺上數(shù)數(shù),(要求手口一致),大家一起數(shù)

          3、第二次操作,提高速度這次你夾了幾顆糖?誰也夾了顆糖?(你們夾的糖是一樣多的)

          4、第三次操作后:先數(shù)一數(shù)自己的糖,再看一看桌上其他小朋友的糖,看看誰的最多。

          三、猜糖:點數(shù)師:猜猜我手上的圖片上有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

          1、數(shù)一數(shù)證實。(可以請個別幼兒數(shù)或全體數(shù))

          2、粒糖可以用幾個點來表示?

          請一個小朋友把它送到個點的下面,邊送邊說一句話:點寶寶我送給你粒糖

          四、匹配

          1、現(xiàn)在這些糖果要找圖片上的點寶寶做朋友了,一顆糖和一個點寶寶做朋友,那么兩顆糖和幾個點寶寶做朋友?

          誰來給這些糖果找朋友?(幼兒上來操作)并說:粒糖果和個點寶寶做朋友

          2、小猴子看到這么多糖果真想吃很多,但是糖果吃多了會爛牙,現(xiàn)在我們讓一只猴子吃一顆糖果,應該怎樣分給它們吃?

          (幼兒遍操作邊說:只小猴子分給你們吃粒糖果)

          四、裝糖果:小猴子吃到了糖果很高興,老師也想吃糖果,現(xiàn)在你們來裝糖果,等一會賣點糖果給我好嗎?

          請小朋友把椅子下面的小碟子拿起來。數(shù)一數(shù)有幾個杯子?馬上請小朋友來裝糖,每個杯子里有一張圓點卡片,先數(shù)數(shù)杯子的卡片上有幾個圓點,然后在杯子里裝和點子一樣多的糖,聽清楚了嗎?

         。ㄓ變貉b糖,教師觀察與指導)。

          五、買糖、品糖游戲:

          1、糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

          師:我想買杯子卡片上有點寶寶的杯子里的糖,如果你裝對了,我就用一個棒棒糖來買你的糖,F(xiàn)在請大家舉起來。

          請個別幼兒說說個點寶寶應該裝幾顆糖。如果對了,獎勵一個棒棒糖。

          2、你們喜歡吃嗎?糖吃多了可不好。那我們今天就選一粒自己喜歡吃的糖果吃吃,再選一顆大人喜歡吃的糖果送給他們吃。其余的糖果如果你想帶回家給其他人一起吃可以,如果不想帶回家的話,就倒在婁子了,下次繼續(xù)游戲。

           教學反思:

          幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

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