1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-05-24 09:40:55 教案 我要投稿

        【精華】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板集合7篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        【精華】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板集合7篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動過程:

          一、小猴摘水果

          1、小猴家里有一個果園,他種的水果都成熟了,小猴想請小朋友一起到他的果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果呢?(打開電腦屏幕,讓孩子們進(jìn)入電腦創(chuàng)設(shè)的情景。)

          2、梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?柿子樹上有幾只柿子?

         。ㄔu析:這一部分主要讓幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確的感知數(shù)群。)

          二、給水果排隊

          1、水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。

          第一盆是什么水果?(在連接提問水果種類后轉(zhuǎn)入數(shù)的教學(xué)活動)

          第一盆有幾只梨?五只梨可以用數(shù)字幾表示?

          第一盆有幾只蘋果?五只蘋果可以用數(shù)字幾表示?

          第一盆有幾只柿子?五只柿子可以用數(shù)字幾表示?

          2、小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數(shù)量順序從少到多排好隊,應(yīng)該怎么排?

          三、分水果

          1、小猴非常高興,摘了那么多水果,他想把水果分給他的好朋友,讓大家嘗一嘗。看!小猴先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。

          有幾只小兔?

          小猴請小朋友幫他想一想,該把哪一種水果分給小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認(rèn)識并感知數(shù)物匹配。)

          為什么把梨分給小兔呢?

          幼兒分錯時,提問:小兔都不要柿子或蘋果,把水果還給小猴了,為什么?幼兒分對了,動畫中每只小兔分到一只梨,非常高興,一起跳起來。

          2、看!小猴來到小貓家,他想把水果分給小貓吃。

          有幾只小貓?

          小猴該把哪一種水果分給小貓,才是正好每只小貓分一只,不多也不少呢?

          為什么把柿子分給小貓?

          3、小猴來到了小狗家,他想把水果分給小狗吃。

          有幾只小狗?

          小猴該把哪一種水果分給小狗,才是正好每只小狗分一只,不多也不少呢?

          為什么把蘋果分給小狗?

          四、分組練習(xí):

          小猴感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習(xí)題,考考小朋友。

          第一組:添、去點子。按照題目上給的數(shù)字添圓點或去圓點。

          第二組:按順序填空格。按照題目中圓點多少的順序在空格里印上相應(yīng)的圓點。

          第三組:找最多的'圖形印數(shù)字。每組題目有三排圖形,看看哪一種圖形最多,給最多的一種圖形印上相應(yīng)的數(shù)字。

          第四組:找一樣多的圓點印數(shù)字。每組題目有三排圓點,其中兩排圓點是一樣多的,把一樣多的圓點找出來,然后印上數(shù)字。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、了解條形統(tǒng)計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進(jìn)行簡單的統(tǒng)計。

          2、感受"六一"節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒操作材料人手一份:盒子內(nèi)裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計表、大型錯誤糖果師傅統(tǒng)計表、糖果師傅圖表4、音樂:"六一"的歌曲活動過程:

          一、引題

          師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?

          師:對了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?

          二、糖果統(tǒng)計

         。ㄒ唬、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。

          (教師找出不同方法的幼兒來介紹自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?

          師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

         。ǘ、學(xué)習(xí)、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計表)在這張表格上你看到了什么?(標(biāo)記和數(shù)字)這標(biāo)記就是我們要統(tǒng)計的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。

          (出示分好的糖果)教師用筆記錄兩種糖果的數(shù)量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。

          師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計表上可以看出哪種糖果最多。磕銖哪睦锟闯鰜?

          師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

         。ㄈ、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節(jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學(xué)到的記錄方法試一試、畫一畫。

         。ㄓ變嚎磮D目測記錄)

         。ㄋ模┙處煶鍪居悬c錯誤的.統(tǒng)計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計表。

          三、游戲:

          我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。

          師:老師在每一組都準(zhǔn)備了一張統(tǒng)計表,你們看一看,這張統(tǒng)計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標(biāo)記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標(biāo)記。并且用記號筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計下來。

         。ㄓ變翰僮鳎ńy(tǒng)計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)

          四、結(jié)束活動

          師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          設(shè)計意圖:

          幼兒進(jìn)入中班年齡段以后,在數(shù)理邏輯思維和能力上有了進(jìn)一步的發(fā)展。前期的排序活動,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣和求知欲望,但他們在合作方面的能力比較欠缺,因此借助《喜羊羊與灰太狼》這一幼兒喜愛和熟知的動畫片我設(shè)計了數(shù)學(xué)活動"快樂羊村",旨在通過游戲讓幼兒感知學(xué)數(shù)學(xué)的快樂,掌握有規(guī)律的排序的方法,并能與同伴合作完成游戲和學(xué)習(xí)任務(wù)。

          活動目標(biāo):

          1、愿意將自己排列的模式用語言與同伴交流,體驗與同伴游戲和合作的快樂。

          2、學(xué)習(xí)從AABB排序規(guī)律,按照物品量的差異或顏色有規(guī)律地排序。

          3、能將物品有規(guī)律的排列,并和同伴相互合作完成游戲。

          活動準(zhǔn)備:

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有用AB、ABC排列規(guī)律進(jìn)行排序的經(jīng)驗。

          材料準(zhǔn)備:《喜羊羊與灰太狼》主題曲;大小狼的腳印圖片;從AABB規(guī)律排序的小路;從AABB規(guī)律排列的座位;規(guī)律排序課件;四種顏色的長方形紙條若干;設(shè)置柵欄場景;拱形門4干;不同形狀的.彩片若干。

          活動過程:

          一、播放音樂導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

          二、觀察地面上狼的腳印,復(fù)習(xí)ABAB的排列規(guī)律。

          羊村發(fā)現(xiàn)了狼的腳印(大一小一大一小一大一小……)三、觀察羊村周圍環(huán)境,探索發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的物品。

          1.引導(dǎo)幼兒觀察小路、座位的排列規(guī)律。

          教師:積木、棒棒糖都是有規(guī)律的排列的,你們說說他們是什么規(guī)律排列的?

          2.播放電腦課件,學(xué)習(xí)根據(jù)物體的差異尋找規(guī)律進(jìn)行排序。

          ①出示喜羊羊家玩具柜的照片,引導(dǎo)幼兒觀察照片上的物品擺放的規(guī)律。

          教師:咦!喜羊羊家的積木擺的亂七八糟的,它們有什么不一樣?我們來看看這些積木原來是怎樣擺放的?

          請小羊幫忙恢復(fù),說出擺好后的排列順序(高積木一高積木一矮積木一矮積木一高積木一高積木一矮積木一矮積木一高積木一高積木一矮積木一矮積木……)②出示懶羊羊家食品柜的照片,引導(dǎo)幼兒觀察物品擺放規(guī)律。

          教師:咦!懶羊羊家的棒棒糖擺的亂七八糟的,它們有什么不一樣?我們來看看懶羊羊家原來的食品柜是什么樣的?

          請小羊幫忙恢復(fù),說出擺好后的排列順序(大棒棒糖一大棒棒糖一小棒棒糖一小棒棒糖一大棒棒糖一大棒棒糖一小棒棒糖一小棒棒糖……)四、幼兒操作練習(xí):根據(jù)物體不同顏色尋找規(guī)律進(jìn)行排序。

          1.給羊村做柵欄,嘗試按物體的顏色有規(guī)律的排列。

          教師設(shè)計各種顏色的長方紙條,重點指導(dǎo)幼兒進(jìn)行有規(guī)律排序,并說出規(guī)律。如:黃一黃一綠一綠一黃一黃一綠一綠……或紅一紅一藍(lán)一藍(lán)一紅一紅一藍(lán)一藍(lán)……等)2.集體展示,查找不符合排列規(guī)律的柵欄,并進(jìn)行糾正。

          3.幼兒分組做門簾,學(xué)習(xí)根據(jù)物體量的差異和顏色自由選擇合作進(jìn)行規(guī)律排序。請四個小朋友一組,制作門簾。

          看一看自己做的門簾是按規(guī)律排列的嗎?說說你是按什么規(guī)律重復(fù)排列的?

          4.幼兒相互交流,幼兒感知有規(guī)律排列的物品。

          每組請一個代表說說制作門簾的排列規(guī)律。

          活動點評:

          活動中比較成功的地方:

          1.寓教于樂。本次活動借助了幼兒喜愛的"羊村"的游戲情景開展活動,很好的激發(fā)和調(diào)動了幼兒參與活動的積極性和主動性。

          2.環(huán)環(huán)緊扣。整個活動始終都遵循幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從ppt中感知排序規(guī)律到個體操作交流,再到分組合作交流,環(huán)節(jié)清晰、層次清楚,目標(biāo)指向明確。

          3.突出了操作性。在活動組織中,教師為幼兒了豐富、充足的操作材料,很好的滿足幼兒的動手操作和探索研究的需求。

          4.突破了重難點。能按照BB的排序規(guī)律來制作"羊村柵欄"和分組合作裝飾"門簾",是本次活動幼兒應(yīng)掌握的重難點。幼兒在教師的巧妙安排和引導(dǎo)下樂于合作且通過操作較順利完成任務(wù),有效的達(dá)成了活動預(yù)設(shè)的目標(biāo)。

          需改進(jìn)和調(diào)整的地方:

          教師的語言指導(dǎo)和語言有待進(jìn)一步提高,表達(dá)應(yīng)更清晰,指向要更加明確,讓每個幼兒能聽清楚并按要求去操作,有利提高活動的效果;顒又薪處煵粌H要考慮如何引導(dǎo),還要關(guān)注幼兒的反應(yīng),對幼兒在活動中出現(xiàn)的問題,應(yīng)給予及時的指導(dǎo)和。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動目標(biāo):

          1、使孩子們同過觀察,比較,表演,游戲等活動認(rèn)識1――9各數(shù)的相鄰數(shù)。

          2、通過學(xué)習(xí)相鄰數(shù),進(jìn)一步了解一個數(shù)與相鄰兩個數(shù)之間的多1和少1的關(guān)系,進(jìn)一步掌握數(shù)序。

          3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數(shù)的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數(shù)字),地毯。

          2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數(shù)字;數(shù)字娃娃的頭飾。

          3、小朋友會玩游戲《蝴蝶找花》。

          活動過程:

          一、老師、小朋友一起布置數(shù)字王國。

          1、把小泡沫墊子拼成T型舞臺,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前臺和后臺。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。

          2、大家合作給蝴蝶翅膀涂上漂亮顏色。

          3、小朋友們選擇角色進(jìn)行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數(shù)字;數(shù)字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數(shù)字王國的客人。

          二、小朋友去數(shù)字王國做客。

          師:今天我們要去數(shù)字王國做客,數(shù)字王國里做多的是什么呀?(數(shù)字)是啊,每個孩子一定要有一個數(shù)字,才能進(jìn)入數(shù)字王國的。

          三、小朋友和數(shù)字娃娃見面。

          師:咦,數(shù)字娃娃怎么不見呢?我們一起喊喊吧!

          1、數(shù)字娃娃(2)從布景后跳出來:“我在這里呢!”小朋友熱情的和數(shù)字娃娃打招呼。

          2、數(shù)字娃娃(2)說:“接下來出來的是我的鄰居,他的數(shù)字比我的數(shù)字少一個,你們猜猜他是誰呀?”小朋友說對了,數(shù)字娃娃(1)就出來。

          3、老師:數(shù)字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數(shù)字比數(shù)字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數(shù)字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數(shù))。

          4、依照此方法,1――9的數(shù)字娃娃有趣的出來。

          5、給數(shù)字娃娃按數(shù)序排好隊。

          6、請數(shù)字娃娃和小朋友坐在一起,不過數(shù)字娃娃的數(shù)字和小朋友臉上的數(shù)字是相鄰數(shù)就可以坐在一起。

          四、觀看蝴蝶的時裝表演。

          1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還準(zhǔn)備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!

          2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在T型臺上表演。

          3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數(shù)字和3號蝴蝶身上的數(shù)字是相鄰數(shù),小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復(fù)強調(diào)2比3少一個,4比3 多一個)現(xiàn)在我們用熱烈的掌聲歡迎2 號和4號蝴蝶出場!

          4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。

          五、小朋友和數(shù)字娃娃給蝴蝶獻(xiàn)花。

          1、小朋友、數(shù)字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。

          2、師:我們的蝴蝶表演的這么好,我們應(yīng)該怎么表示呢?(獻(xiàn)花)我們到草地上采一些漂亮的花送給它們吧!花上面的數(shù)字和蝴蝶身上的數(shù)字是相鄰數(shù),那朵花才能送給蝴蝶的`

          3、小朋友、數(shù)字娃娃采花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)

          六、音樂游戲《蝴蝶找花》

          1、交代游戲規(guī)則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每只蝴蝶做一個花心,身上的數(shù)字和花心的數(shù)字是相鄰數(shù)的小朋友,數(shù)字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。

          2、大家玩游戲。

          七、結(jié)束。

          1、、放打雷的音樂。

          師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數(shù)字和蘑菇上的數(shù)字是相鄰數(shù),你就進(jìn)去躲。

          2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。

          3、關(guān)掉音樂。

          師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數(shù)字娃娃再見吧!

          4、小朋友和數(shù)字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數(shù)字王國。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動――這是橢圓(圖形)

          幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――這是橢圓(圖形)

          有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗:

          認(rèn)識橢圓,比較圓與橢圓的相同與不同之處。

          準(zhǔn)備:

          1.塑料和紙圓(便于折疊用)、橢圓片,每個幼兒各一片,圓的半徑與橢圓的短半軸相等,紙的和塑料的圓與橢圓一樣大。

          2.細(xì)鐵環(huán)1個。

          3.黑板上畫一個圓(與細(xì)鐵環(huán)直徑相等),一個橢圓,并分別標(biāo)上圓心和橢圓的中心。

          活動與指導(dǎo):

          1.出示細(xì)鐵環(huán),讓幼兒說出它是什么樣的圖形,接著引導(dǎo)幼兒看黑板上的圓,使鐵環(huán)與圓重合,使幼兒明白這兩個圓一樣大。啟發(fā)幼兒觀察圓心,畫幾條半徑,用小棒量半徑給幼兒看,讓幼兒懂得一個圓的每一條半徑都是一樣長的。

          2.把細(xì)鐵環(huán)拉或壓成橢圓,并使它與黑板上的橢圓重合。告訴幼兒這個圓形叫橢圓。畫出橢圓的長軸和短軸,并且量給幼兒看,長軸和短軸不相等。

          3.發(fā)給幼兒塑料和紙的圓以及橢圓。讓幼兒先看一看,摸一摸塑料圓和橢圓,再把它們重疊起來,找出它們之間的不同處。

          4.讓幼兒把紙的圓和橢圓分別對折和四折,看看它們有何不同。

          5.小結(jié):圓心到圓上各點的距離(半徑)等長,橢圓中心到橢圓上各點距離不一定相等。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

          一、活動目標(biāo):

          1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

          3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

          2、幼兒每人一份操作材料:

          5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的`圖卡。

          三、活動過程及指導(dǎo):

          (一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

         。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒樱瑢W(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

          1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

          提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。

         。2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

          3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。

         。┓趾煤,一起說一說什么小動物住在第幾層。

          4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

          5、游戲“找小動物”

          要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”

         。ㄈ┯變翰僮饔螒,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

          1、介紹操作游戲的材料及玩法。

          坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

          ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

          找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

          (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”

         。游飺Q車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

          2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

          3、教師小結(jié)。

          請個別幼兒介紹自己的操作方法。

         。ㄋ模、游戲“排隊”

          游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

         。ㄎ澹、活動結(jié)束。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

        準(zhǔn)備:

          貼絨圖片一張:畫有房子4棟,每個房頂尖上有―個標(biāo)記,標(biāo)記反面分別畫有兔、狗、貓、羊的腦袋。

          貼絨卡片:青菜、骨頭、魚、青草各一件。

          活動與指導(dǎo):

          1.請5個小朋友在講臺前面站成一行,讓一個幼兒上前來點數(shù),說出這一行的小朋友有幾個? (5個)幫助幼兒說出從左往右數(shù),每個小朋友站在第幾?告訴他們從哪里數(shù)起,開始的一個就叫第一個。讓臺下的幼兒閉上眼睛,告訴他們:講臺前的第幾個幼兒回到座位上了,要求臺下的幼兒說出回到座位上的'小朋友的名字。

          2.出示紅、黃、藍(lán)、綠、白色積木各一塊,放在桌子上排成一行,讓幼兒數(shù)一數(shù),一共有幾塊積木,然后讓幼兒說出從左往右數(shù),綠顏色積木排在第幾?從右往左數(shù),綠顏色積木又排在第幾,使幼兒認(rèn)識序數(shù)的方向性,知道同一個物品,從不同的方向數(shù),它所排的位置可能是不同的。

          3.出示4間房的圖片,告訴幼兒這里是小兔、小狗、小貓、小羊的家,小動物喜愛的食物都準(zhǔn)備好了,請小朋友送給它們,記住小兔住在從左數(shù)第一棟房子里,小狗住在第二棟房子里,小貓住在第3棟房子,小羊住第4棟,F(xiàn)在小朋友把食物送給它們吃吧,請4個幼兒上前,分別將食物放在動物的房子前,然后說出我把x x送到了第x棟,這是x x家。教師將房頂上的標(biāo)記另一面翻開,驗證幼兒送的食物是否正確。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――哪塊木板厚

          幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――哪塊木板厚

          有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗:

          認(rèn)識物體的厚薄,感知厚薄的相對性。

          準(zhǔn)備:

          1.長寬相同,厚薄明顯不同的木板3塊。

          2.長寬相同,厚薄不同的積塑每個幼兒3塊。

          活動與指導(dǎo):

          1.同時出示兩塊較薄的木塊,讓幼兒各種角度觀察木板尺寸的相同與不同之處,最后把兩塊木板并放在講臺上,請幼兒說出它們的不同。在他們說出一塊木板“高些”,一塊木板“矮些”后,告訴幼兒:小朋友的眼光不錯,已經(jīng)把它們的區(qū)別找出來了。不過,由于它們都太矮,所以我們不用高矮,而用厚薄來區(qū)分它們。分別在板子上作標(biāo)記1和2讓幼兒說出2號板子厚些,1號板子薄些。

          2.拿出另一塊板子標(biāo)記為3號,與2號板子比較,啟發(fā)幼兒說出:3號木板厚些,2號木板薄些;把3塊木板兩兩相比后,引導(dǎo)幼兒說出3號木板最厚,2號板子薄些,1號板子最薄。

          3.把木板按從薄到厚的規(guī)律排序。

          4.發(fā)積塑給幼兒,讓幼兒區(qū)分它們的厚薄并按厚薄排序。

          5.按教師指令,舉出相應(yīng)的積塑。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

          中班下學(xué)期數(shù)學(xué)教案《小熊的信》含反思適用于中班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能分辨圖形大小、顏色、排列形式的不同,給相同形狀的圖形用數(shù)字表示圖形的數(shù)量,能正確的判斷畫面上每種圖形的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示,能仔細(xì)地觀察并進(jìn)行操作,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,快來看看幼兒園中班下學(xué)期數(shù)學(xué)《小熊的信》含反思教案吧。

          活動目標(biāo):

          1、能正確的判斷畫面上每種圖形的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示。

          2、能分辨圖形大小、顏色、排列形式的不同,給相同形狀的圖形用數(shù)字表示圖形的數(shù)量。

          3、能仔細(xì)地觀察并進(jìn)行操作,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

          4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

          活動準(zhǔn)備:

          幼兒已經(jīng)認(rèn)識多種圖形、圖形畫一張、各種圖形標(biāo)記一張、1—9的數(shù)、幼兒操作紙、PPT

          活動過程:

          一、出示小熊的信,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

          1.小朋友今天老師收到了一樣?xùn)|西,你們想不想看?(出示信)這是什么?讓我們來看看吧!這是小熊寄來的`信,我們來看看里面有什么?

          2.出示信紙,教師念信的內(nèi)容。小熊和媽媽出去旅游,看到許多有趣的事,它把看到的東西都畫了下來,寄給了我們。我們來看看畫的是什么?是哪些圖形組成的?

          3.小熊真棒,用許多圖形畫出了他看到的東西,我們來數(shù)一數(shù),這張圖畫上有幾個長方形、幾個正方形、幾個圓形、幾個梯形等。

          4.出示圖形標(biāo)記,幼兒仔細(xì)觀察圖片上的圖形,找出每種圖形,并數(shù)一數(shù)有幾個,找出數(shù)字貼在對應(yīng)的圖形旁邊。

          二、幼兒操作活動

          貼圖形

          哇,信封里面還有一張紙,我們一起來看看是什么吧!原來是小熊想考考我們小朋友了,看一看小熊想考我們什么呢?(出示操作紙)請小朋友先認(rèn)讀數(shù)字和圖形,然后添上相應(yīng)數(shù)量的圖形,讓圖形和數(shù)字一樣多。

          三、操作檢查

          展示"圖形的朋友"的操作紙,師幼一起檢查操作是否正確。

          四、游戲:找朋友

          1、小朋友們真棒,幫圖形寶寶找到了好朋友,這些是小熊獎勵給你們的圖形。(貼在衣服上)

          2、小朋友你們衣服上貼的是什么形狀?你有沒有好朋友?你的好朋友是誰?

          3、請你找一個和你一樣的形狀一樣的小朋友去抱一抱。

          活動反思:

          考慮孩子的差異性。在材料的投放上注重了生活化、多樣化、層次化,通過不同的方式、不同的材料,并且讓幼兒自選材料進(jìn)行游戲活動,充分體現(xiàn)了以幼兒為主體的教育思想,以保證讓每個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。幼兒玩“分信”、 “撲克數(shù)量歸類”游戲效果較好。

        【幼兒園中班數(shù)學(xué)教案】相關(guān)文章:

        幼兒園數(shù)學(xué)教案中班06-24

        幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案09-24

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 中班數(shù)學(xué)教案大全11-04

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案01-02

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案精選03-16

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案07-15

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案03-31

        幼兒園中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案02-07

        幼兒園中班的數(shù)學(xué)教案(精選7篇)04-16

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案【熱門】03-19

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>