蘇教版八年級數(shù)學下冊《等可能性》的教學反思
本節(jié)課的教學目標是:
1、學生通過具體的活動體驗事件發(fā)生的等可能性,會判斷游戲規(guī)則的公平性。學會用簡單的分數(shù)幾分之一(幾分之幾)表示事件發(fā)生的等可能性。嘗試設計公平簡單的游戲方案。
2、通過猜測、驗證事物的可能性,明確事物的發(fā)生存在概率,并會合理的闡述事情發(fā)生的可能性。初步體會假設、驗證、應用的數(shù)學學習方式。
3、學生在學習探究活動中,感受探究數(shù)學活動的樂趣,體驗游戲與比賽的公平原則,體驗數(shù)學與生活間的密切聯(lián)系學生在潛移默化中養(yǎng)成公平、公正意識,促使學生正直人格的形成。
教學重點:學會用簡單的分數(shù)幾分之一(幾分之幾)表示事件發(fā)生的等可能性。
教學難點:通過猜測、驗證事物的可能性,明確事物的發(fā)生存在概率。
教學準備:課件、撲克牌、紙盒、轉(zhuǎn)盤、乒乓球、小正方體、長方體、油畫棒、記號筆。
本節(jié)課我是這樣設計的:(通過四個環(huán)節(jié)進行教學)
1.情境導入
從學生喜歡游戲入手引出可能性這個課題。引起學生的學習興趣。
2.貫穿游戲,激發(fā)探究“可能性”的興趣
設計抽撲克牌游戲,在游戲中進一步引起學生思考,發(fā)現(xiàn)先拿的會贏,從而引起用什么辦法解決誰先拿是公平的問題。引入到抽撲克牌。學生通過實驗,猜想、驗證自己的發(fā)現(xiàn)。接下來引入拋硬幣活動,引導學生觀察、發(fā)現(xiàn)其中規(guī)律。發(fā)現(xiàn)當數(shù)據(jù)越大時,紅牌出現(xiàn)的可能性越接近二分之一。用游戲這根“線”將學生的身心和數(shù)學新知牢牢的維系串聯(lián)起來,讓學生學得輕松愉快、興趣盎然,讓教學變得自然流暢、有滋有味,讓深奧的史學知識變得淺顯易懂、親近“好玩”。
3.貼近生活,實際感受“可能性”的作用。
讓數(shù)學生活化,讓數(shù)學貼近學生的認知起點、貼近學生的生活經(jīng)驗,是本節(jié)課的一個亮點。教學中,我利用我和同事要準備下跳棋這一情境引起學生的思考。從而解決書上的錯例。并嘗試在小組內(nèi)設計公平的游戲規(guī)則。充分挖掘生活中的等可能性事件,充分挖掘數(shù)學知識中的生活原型,充分調(diào)動學生主動學習的積極性,巧妙而有效的體現(xiàn)了課改理念,讓學生較好的掌握了新知:體驗事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的概率,更讓學生深深體會到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系、數(shù)學知識技能在生活中的作用。
4.實驗操作,培養(yǎng)科學精神和綜合能力。
教學中,我適時組織學生認真耐心地進行實驗操作,并在小組中交流,在課堂上展示,讓學生經(jīng)歷科學實驗的基本環(huán)節(jié):實驗操作、記錄數(shù)據(jù)、觀察現(xiàn)象、得出結(jié)論、揭示規(guī)律;還適時引出科學家?guī)浊Т紊踔翈兹f次的實驗數(shù)據(jù)表,讓學生感受科學家那種一絲不茍、堅忍不拔的科學態(tài)度和科學精神,從小培養(yǎng)學生的'科學態(tài)度和科學精神。
課的最后,我在學生已牢固建立諸如“要想公平必須要等分轉(zhuǎn)盤上各個區(qū)域”的知識和技能的基礎上,創(chuàng)造地進行了趣味提升,即讓學生感受“還有不等可能性的存在”的現(xiàn)象,使學生把已學知識靈活運用到事實中,實實在在地提高了學生的分析思考能力和綜合運用能力。
整堂課,我始終圍繞等可能性這個知識的主軸,以學生熟悉的游戲活動開展教學內(nèi)容,使學生在積極的參與中直觀感受到游戲規(guī)則的公平性,并逐步豐富對等可能性體驗,學會用概率的思維去觀察和分析社會生活中的事物,潛移默化的培養(yǎng)了學生公平、公正的意識,促進學生正直人格的形成。
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