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      2. 動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)課件

        時(shí)間:2021-03-21 18:01:58 教學(xué)課件 我要投稿

        動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)課件

          動(dòng)畫(huà)制作分為二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫(huà)就屬于二維動(dòng)畫(huà)。下面是小編為大家提供的關(guān)于動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)的課件,內(nèi)容如下:

        動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)課件

          一、學(xué)習(xí)者分析

          上節(jié)課學(xué)生已了解了動(dòng)畫(huà)原理,通過(guò)對(duì)逐幀動(dòng)畫(huà)各幀的的修改,熟悉了Flash界面,初步掌握了Flash的基本操作,為本節(jié)課進(jìn)一步學(xué)習(xí)Flash關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作做好了充分的準(zhǔn)備。

          二、教材內(nèi)容分析

          1、本節(jié)的主要內(nèi)容及在本章中的地位

          與傳統(tǒng)的逐幀動(dòng)畫(huà)相比,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)是關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),而關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)又分為兩大類(lèi):動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。本節(jié)課關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)實(shí)例——“沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的小球”是 “動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”制作中最基礎(chǔ)的部分,由它可以派生出很多類(lèi)的動(dòng)畫(huà)。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)涉及到Flash的元件,元件是制作Flash動(dòng)畫(huà)的基本元素,學(xué)生初次接觸,只要求會(huì)用即可,下節(jié)課再作詳細(xì)介紹。

          2、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

          重點(diǎn):關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的概念

          過(guò)渡幀與空白幀

          難點(diǎn):逐幀動(dòng)畫(huà)與關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的比較

          3、課時(shí)安排:1課時(shí)

          三、教學(xué)目標(biāo)

          1.知識(shí)與技能

         、 了解Flash制作動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)——關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)(補(bǔ)間動(dòng)畫(huà))

         、 理解過(guò)渡幀與空白幀

         、 初步學(xué)會(huì)圖形元件的'建立、使用與修改(大小、方向、顏色)方法

          ④ 掌握動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法

         、 初步學(xué)會(huì)繪圖工具的使用方法

          2.過(guò)程與方法

         、 通過(guò)制作“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),初步學(xué)會(huì)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作方法;

         、 分析“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”動(dòng)畫(huà),理解關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、過(guò)渡幀與空白幀的概念

         、 在制作過(guò)程中初步學(xué)會(huì)圖形元件的建立、使用與修改(大小、方向、顏色)方法

         、 通過(guò)對(duì)比逐幀動(dòng)畫(huà)和關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸,直觀(guān)上能區(qū)分逐幀動(dòng)畫(huà)和關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)

          3.情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)

          通過(guò)制作“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)” 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),并與上節(jié)課的逐幀動(dòng)畫(huà)對(duì)比,感受傳統(tǒng)逐幀動(dòng)畫(huà)與Flash關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)各自的優(yōu)缺點(diǎn)(制作效率與動(dòng)作逼真程度之間的關(guān)系),并能在時(shí)間軸上加以區(qū)分。

          四、教學(xué)理念和方法

          在本節(jié)課之前,學(xué)生已學(xué)習(xí)了FLASH的逐幀動(dòng)畫(huà)及動(dòng)畫(huà)原理,初步掌握了FLASH的簡(jiǎn)單操作,如對(duì)象的縮放、旋轉(zhuǎn),層的增加等。因此,本節(jié)課內(nèi)容——關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),結(jié)合上節(jié)課學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,可以建立起新舊知識(shí)之間的內(nèi)在聯(lián)系,如逐幀動(dòng)畫(huà)與關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)之間的區(qū)別,它們各自具有什么優(yōu)缺點(diǎn)? 本節(jié)課采用“演-講-練”和任務(wù)驅(qū)動(dòng)法進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生通過(guò)完成具體操作任務(wù)作去理解關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、過(guò)渡幀與空白幀等的概念,同時(shí)體會(huì)逐幀動(dòng)畫(huà)與Flash關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)各自的優(yōu)缺點(diǎn)。

          五、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)

          1、教學(xué)內(nèi)容的組織與呈現(xiàn)方式

          教師先演示“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),讓學(xué)生觀(guān)察動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸,與上節(jié)課的逐幀動(dòng)畫(huà)時(shí)間軸有什么不同,導(dǎo)入本節(jié)課內(nèi)容。然后學(xué)生模仿教師操作,制作“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),在這一過(guò)程中,讓學(xué)生初步學(xué)會(huì)小球圖形元件的建立與使用方法(基本任務(wù)),知道動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程(提高任務(wù)),最后教師啟發(fā)學(xué)生,通過(guò)修改元件、設(shè)置場(chǎng)景舞臺(tái)屬性面板,制作會(huì)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的彩盤(pán),完成拓展任務(wù)。

          2、教學(xué)過(guò)程

          3.教學(xué)評(píng)價(jià)

         、倩救蝿(wù):“小球”元件的建立,并能拖至場(chǎng)景舞臺(tái)中使用 (60分)

         、谔岣呷蝿(wù):在舞臺(tái)上創(chuàng)建“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) (80分)

         、弁卣谷蝿(wù):制作一個(gè)會(huì)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的彩輪(盤(pán)) (100分)

          學(xué)生挑選一個(gè)任務(wù)進(jìn)行提交,當(dāng)場(chǎng)評(píng)分或存盤(pán)后課后評(píng)分。巡堂發(fā)現(xiàn)較好作品,特別是具有新意的作品,即用大屏幕演示,加以表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。

          4、教學(xué)資源:

         、 教師提供的“操作指南_2.doc”

          ② 各班“課堂作業(yè)完成情況.xls”

          六、教學(xué)反思

          本節(jié)課重點(diǎn)讓學(xué)生學(xué)會(huì)制作一個(gè)最簡(jiǎn)單的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)——“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”,從中體會(huì)Flash關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)逐幀動(dòng)畫(huà)的區(qū)別:逐幀動(dòng)畫(huà)動(dòng)作可以表現(xiàn)得非常細(xì)膩,但工作量繁重,而Flash關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)單,制作工作量小很多,但要表達(dá)細(xì)膩的動(dòng)作,如人的走路等動(dòng)作就沒(méi)那么逼真了。 通過(guò)簡(jiǎn)單的制作實(shí)例,時(shí)間軸圖形的對(duì)比,學(xué)生基本能理解關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、過(guò)渡幀、空白幀等有關(guān)概念。93%的學(xué)生都能完成提高任務(wù)——“小球沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)”。但對(duì)于拓展任務(wù),由于涉及到元件的修改、庫(kù)與場(chǎng)景舞臺(tái)間的轉(zhuǎn)換、繪圖工具的使用(尤其是當(dāng)所畫(huà)直線(xiàn)不能封閉分割球體時(shí),填充顏色會(huì)出錯(cuò))、屬性面板的設(shè)置等,只有22%的同學(xué)能很好地完成“制作一個(gè)會(huì)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的彩輪(盤(pán))”這一拓展任務(wù),不過(guò),學(xué)生在制作過(guò)程中始終保持著較濃的學(xué)習(xí)興趣。


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