數(shù)據(jù)庫技術課程教學設計論文范文
1987年科勒教授提出ARCS模型,[1]模型指出影響學習者學習動機的因素包括四個方面:注意、相關性、自信心和滿足。注意(At-tention)為了滿足學習者感官要求進行的學習內容的展現(xiàn)形式的設計,以引起學習者注意。相關性(Relevance)是指啟發(fā)學習者將新知識與已有知識產生聯(lián)系,便于學習者接受新知識。自信心(Confi-dence)指學習活動的設計滿足最近發(fā)展區(qū)理論,學習者能夠順利完成學習任務,建立自信心。滿足(Satisfaction)指創(chuàng)設學習者用新知識解決問題的條件和情景,增強學習者的滿足感。下面以《數(shù)據(jù)庫技術》課程中數(shù)據(jù)設計的“概念結構設計”部分為例基于ARCS模型進行教學設計。
1分析動機
1.1教學內容分析
學習《數(shù)據(jù)庫技術》課程前學習者已經學習了《計算機技術基礎》、《C語言》和《數(shù)據(jù)結構》等先行課程,“概念結構設計”教學內容安排上是在數(shù)據(jù)庫基本概念、關系數(shù)據(jù)庫、SQL語言和關系數(shù)據(jù)理論之后,“概念結構設計”部分包括概念結構設計的概念、方法與步驟、數(shù)據(jù)抽象和視圖的集成。本部分內容的重點是概念結構設計的方法。難點是根據(jù)具體系統(tǒng)內容的描述設計基本E-R圖。
1.2學習者動機分析
“概念結構設計”較抽象,學習者需要從復雜的實際應用中找出數(shù)據(jù)庫設計中的關鍵因素,學習者尚不知該內容在整個數(shù)據(jù)庫設計中的重要作用,鑒于此內容的難度較大,易使學習者知難而退,對學習者學習的積極性產生負面影響。
2動機策略設計及實施
2.1課程導入
2.1.1教學內容
將49名學習者分為5個小組,利用課前時間每組分別分析淘寶、京東、當當網、1號店、天貓的網上購物流程,并分組進行調查匯報。提出問題:你分析系統(tǒng)中的商品有哪些屬性?訂單包括哪些內容?訂單與客戶和商品之間的聯(lián)系及涉及的實體有哪些?訂單有哪些狀態(tài)?知識回顧:實體、屬性和聯(lián)系的概念,選課E-R模型實例。
2.1.2動機策略應用
注意策略:通過問題引入,讓學習者主動思考,引起學習者有意注意。相關策略:通過知識回顧,幫助學習者建立已有的E-R模型與概念結構模型設計之間的`聯(lián)系,建立腳手架從而降低新知識學習難度。自信策略:選取學習者們熟知的購物網站為例,增強學習者信心。
2.2課堂教學
2.2.1教學內容
基礎任務:定義購物網站生成訂單的事件,通過E-R模型進行概念結構設計。匯總各小組提交的設計結果,總結學習者的概念結構模型設計,如圖1所示。來源:黑龍江省哲學社會科學研究規(guī)劃項目(16EDE07)和哈爾濱師范大學深化教育教學綜合改革項目(X2015-2-003)的研究成果。提高任務:上述模型中當客戶提交訂單但未購買商品將減少商品的庫存,如何解決這一問題呢?請學習者思考并提出問題解決辦法。教師提示可將多對多的聯(lián)系拆分為兩個一對多的聯(lián)系,根據(jù)訂單的狀態(tài)通過程序確定是否實際減少庫存。按照之前分配的小組安排學習者討論并提出新的設計方案,學習者討論是教師到各組進行引導和巡視[2]。討論:經過學習者討論,分析新概念模型設計的合理性。小組匯報并由教師匯總修改后如圖2所示。
2.2.2動機策略
注意策略:教師播放課前錄制的網上購物過程的動畫,引起學習者注意。自信策略:教師按照基礎和提高兩類任務進行分層布置,利于搭建腳手架、激發(fā)學習者自主思考,增強自信。
3評價
學習者對各自小組設計的E-R模型進行評價,小組間進行設計結果互評,教師對每個模型的設計過程、小組合作情況和設計結果進行總結性評價。滿意和自信策略:學習者經過深入思考進行互評,體驗設計被認可和逐步求精帶來的喜悅。教師的點評認可其設計結果提高學習者信心。
4結論
通過該方法的學習,學習者在練習和期末考試中能夠熟練準確的對復雜的需求通過E-R模型進行概念結構設計,因此,ARCS模型應用于《數(shù)據(jù)庫技術》教學有助于激發(fā)學習者學習動機,提高學習效果。
參考文獻
[1]KELLERJM.DevelopmentanduseoftheARCSmodelofmotivationaldesign[J].JournalofInstructionalDevelopment,1987(10).
[2]韓玲玲,李曉東,劉麗丹.基于案例驅動法的軟件工程課程影響因素實證分析[J].計算機教育,2016(06).
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