1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)

        時(shí)間:2024-11-26 08:38:43 文圣 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿
        • 相關(guān)推薦

        《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)

          作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,可能需要進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)編寫(xiě)工作,教學(xué)設(shè)計(jì)是實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的計(jì)劃性和決策性活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么寫(xiě)?下面是小編整理的《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì),希望能夠幫助到大家。

        《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)

          《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì) 1

          教學(xué)目標(biāo):

          1、讓學(xué)生掌握算“24點(diǎn)”的基本方法,并在游戲中鞏固混合運(yùn)算的運(yùn)算順序。

          2、激勵(lì)學(xué)生自主探究解決問(wèn)題的策略,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和創(chuàng)新意識(shí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)興趣。

          教學(xué)重點(diǎn):

          掌握算“24點(diǎn)”的規(guī)則和基本方法。

          教學(xué)難點(diǎn):

          會(huì)用4張牌算“24點(diǎn)”。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          多媒體課件

          教學(xué)過(guò)程:

          一、談話(huà)引入

          出示第一張圖,師:同學(xué)們認(rèn)識(shí)這個(gè)人嗎?他曾經(jīng)主持過(guò)中央電視臺(tái)最火爆的綜藝節(jié)目幸運(yùn)52,現(xiàn)在就進(jìn)入今天的幸運(yùn)殿堂,看看誰(shuí)是今天的幸運(yùn)之星。

          揭題:這節(jié)課我們來(lái)玩一種和數(shù)學(xué)有關(guān)的撲克游戲——算“24點(diǎn)”。

          二、交流共享

          1、幸運(yùn)第一關(guān):幸運(yùn)對(duì)對(duì)碰

         。1)、師出示游戲規(guī)則:

          老師出一張牌,你們也出牌(一張或兩張),使計(jì)算出的得數(shù)是24。

          (2)、師出牌,學(xué)生也出牌完成游戲。

         。3)、師引導(dǎo)小結(jié):

          通過(guò)剛剛的活動(dòng)我們發(fā)現(xiàn),算24點(diǎn)的可以直接用乘法算出。比如見(jiàn)到8,想3;見(jiàn)到4,想6……;也可以用加、減法來(lái)算出24。

          2、幸運(yùn)第二關(guān):幸運(yùn)24

         。1)、師出示游戲規(guī)則:

          每人準(zhǔn)備撲克牌A~10各一張(A表示1);在我們準(zhǔn)備的撲克牌中任意拿出3張牌,利用學(xué)過(guò)的加、減、乘、除進(jìn)行計(jì)算,使最后的結(jié)果是24。但要注意:每張牌只能用一次。

         。2)、學(xué)生自己出牌計(jì)算24點(diǎn),(也可小組合作),學(xué)生匯報(bào),師適當(dāng)點(diǎn)評(píng)。

         。3)、小結(jié)

          根據(jù)3張牌上的'數(shù),從中選取2個(gè)數(shù)進(jìn)行第一次運(yùn)算,把第一次算出的結(jié)果和另一個(gè)數(shù)進(jìn)行第二次運(yùn)算,使算出的結(jié)果為24。

         。ㄎ覀?cè)谒?4點(diǎn)時(shí),當(dāng)一種方法行不通時(shí),我們可以換其他方法再進(jìn)行計(jì)算。)

         。4)考考你:

          課件出示以下二組牌:

          第一組:2、3、4第二組:3、5、9

          學(xué)生可先在小組內(nèi)討論,也可直接獨(dú)立完成,再匯報(bào)交流。

          教師根據(jù)學(xué)生匯報(bào)板書(shū)。

          3、幸運(yùn)第三關(guān):升級(jí)版幸運(yùn)24(四張牌算24點(diǎn))

          談話(huà):下面加大游戲難度,剛才我們用的是3張牌,現(xiàn)在我們用4張牌,游戲規(guī)則還是一樣,注意:每張牌只能計(jì)算一次。

          課件出示4張牌:A、2、5、8

          提示:這里的A代表數(shù)字1。先和同桌交流想法,寫(xiě)在本子上。

          指名匯報(bào),教師板書(shū):

         、5+1=68÷2=46×4=24

         、5-2=38÷1=83×8=24

         、1+5=66÷2=33×8=24

          學(xué)生還可能得出不同的算式,如:(5-1)×(8-2)、2×(5+8-1)、(5-2)×8×1等,教師應(yīng)給予鼓勵(lì)。

          4、適當(dāng)小結(jié),可不強(qiáng)求學(xué)生獨(dú)立總結(jié),師可引導(dǎo)。

          三、反饋完善

          1.完成教材第43頁(yè)“試一試”:(幸運(yùn)第四關(guān))

          從下面2組牌中任選一組牌,自己?jiǎn)为?dú)算出24點(diǎn)。

          讓學(xué)生說(shuō)方法,教師適時(shí)指導(dǎo),允許學(xué)生有不同的算法。

          2.比一比。(幸運(yùn)第五關(guān))

          教師講解比賽規(guī)則:四人一組,各人從自己的撲克牌中任意拿出一張,誰(shuí)先算得24,誰(shuí)就獲勝。如果計(jì)算的結(jié)果得不到24,就換牌再算。

          四、反思總結(jié)

          通過(guò)本課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?還有哪些疑問(wèn)?

          《算 24 點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)

          一、教學(xué)目標(biāo)

          知識(shí)與技能目標(biāo)

          學(xué)生能夠熟練掌握加、減、乘、除四則運(yùn)算,通過(guò)玩算 24 點(diǎn)的游戲,提高運(yùn)算速度和準(zhǔn)確性。

          深入理解四則運(yùn)算的運(yùn)算順序,能靈活運(yùn)用括號(hào)改變運(yùn)算順序來(lái)計(jì)算 24 點(diǎn)。

          過(guò)程與方法目標(biāo)

          經(jīng)歷算 24 點(diǎn)游戲的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生的觀(guān)察、思考、推理和創(chuàng)新能力。

          學(xué)會(huì)與同伴合作交流,共同探討不同的算法,提高合作學(xué)習(xí)能力和數(shù)學(xué)交流能力。

          情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標(biāo)

          激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)運(yùn)算的興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。

          培養(yǎng)學(xué)生面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí)堅(jiān)持不懈、勇于探索的精神,感受數(shù)學(xué)的趣味性和實(shí)用性。

          二、教學(xué)重難點(diǎn)

          重點(diǎn)

          掌握算 24 點(diǎn)的基本方法,能用給定的四張牌通過(guò)四則運(yùn)算算出 24。

          理解括號(hào)在改變運(yùn)算順序中的作用,能根據(jù)牌面數(shù)字靈活運(yùn)用括號(hào)。

          難點(diǎn)

          快速準(zhǔn)確地找出四張牌的多種運(yùn)算組合方式,尤其是當(dāng)牌面數(shù)字較大或較特殊時(shí)。

          培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感和數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生在限時(shí)內(nèi)解決問(wèn)題的能力和應(yīng)變能力。

          三、教學(xué)方法

          講授法、游戲教學(xué)法、小組合作法、討論法

          四、教學(xué)過(guò)程

          (一)趣味導(dǎo)入(5 分鐘)

          教師在多媒體上展示一些撲克牌的圖片,提問(wèn):“同學(xué)們,你們平時(shí)都用撲克牌玩什么游戲呀?” 引導(dǎo)學(xué)生回答,如斗地主、接龍等。

          教師神秘地說(shuō):“今天老師要帶大家玩一種全新的撲克牌游戲,這個(gè)游戲和數(shù)學(xué)有很大的關(guān)系,叫做算 24 點(diǎn)!

          教師簡(jiǎn)單介紹游戲規(guī)則:用一副撲克牌中的 A - 10(A 代表 1),任意抽取四張牌,通過(guò)加、減、乘、除四則運(yùn)算(可以使用括號(hào)),使得計(jì)算結(jié)果等于 24。例如抽到的牌是 2、3、4、6,那么可以這樣計(jì)算:(2 + 4) × 3 + 6 = 24。

         。ǘ┗A(chǔ)講解與練習(xí)(12 分鐘)

          教師先在黑板上寫(xiě)出一組簡(jiǎn)單的`牌面數(shù)字,如 3、3、7、7,示范一種計(jì)算方法:(3 + 3 ÷ 7) × 7 = 24,詳細(xì)講解計(jì)算過(guò)程,強(qiáng)調(diào)運(yùn)算順序和括號(hào)的使用。

          給學(xué)生發(fā)放一些撲克牌,讓學(xué)生兩人一組,抽取四張牌,嘗試計(jì)算 24 點(diǎn)。教師巡視指導(dǎo),及時(shí)給予幫助和鼓勵(lì)。

          請(qǐng)幾組學(xué)生上臺(tái)展示他們的計(jì)算結(jié)果和過(guò)程,其他學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)和補(bǔ)充。

         。ㄈ┬〗M競(jìng)賽(15 分鐘)

          將學(xué)生分成若干小組,每組 4 - 5 人。教師在多媒體上展示一組牌面數(shù)字,如 4、5、6、8,宣布小組競(jìng)賽開(kāi)始。

          各小組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(3 - 5 分鐘)討論并寫(xiě)出盡可能多的計(jì)算方法,寫(xiě)在紙上。時(shí)間到后,每組派一名代表上臺(tái)展示結(jié)果,每寫(xiě)出一種正確的方法得 1 分。

          進(jìn)行多輪競(jìng)賽,累計(jì)得分最高的小組獲勝,教師給予表?yè)P(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì),如頒發(fā)小獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)狀。

         。ㄋ模┘记煽偨Y(jié)與拓展(8 分鐘)

          教師引導(dǎo)學(xué)生一起總結(jié)算 24 點(diǎn)的技巧,如先觀(guān)察牌面數(shù)字,尋找是否有能直接湊成 24 的因數(shù)對(duì)(如 3 和 8、4 和 6 等);如果沒(méi)有明顯的因數(shù)對(duì),再考慮通過(guò)加減法先湊出接近 24 的數(shù),然后再用乘除法進(jìn)行調(diào)整等。

          教師提出一些拓展問(wèn)題,如如果用五張牌算 24 點(diǎn),難度會(huì)有怎樣的變化?或者如果牌面數(shù)字可以重復(fù)使用,又該如何計(jì)算?讓學(xué)生課后思考和探索。

         。ㄎ澹┱n堂總結(jié)(3 分鐘)

          教師與學(xué)生一起回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,包括算 24 點(diǎn)的游戲規(guī)則、基本方法和技巧,以及在小組競(jìng)賽中的收獲和體會(huì)。

          鼓勵(lì)學(xué)生在課后繼續(xù)玩算 24 點(diǎn)的游戲,提高自己的運(yùn)算能力和數(shù)學(xué)思維能力,還可以和家人、朋友一起分享這個(gè)有趣的游戲。

          五、教學(xué)資源

          撲克牌若干副。

          多媒體教學(xué)設(shè)備。

          六、教學(xué)反思

          在教學(xué)過(guò)程中,要注重關(guān)注學(xué)生的參與度和反應(yīng),及時(shí)調(diào)整教學(xué)節(jié)奏和方法。對(duì)于基礎(chǔ)較弱的學(xué)生,要給予更多的指導(dǎo)和鼓勵(lì),幫助他們樹(shù)立信心。同時(shí),可以收集學(xué)生在游戲過(guò)程中遇到的典型問(wèn)題和創(chuàng)新算法,在后續(xù)教學(xué)中進(jìn)行分享和討論,進(jìn)一步加深學(xué)生對(duì)算 24 點(diǎn)游戲和數(shù)學(xué)運(yùn)算的理解與掌握。

          以下是一份適合小學(xué)中高年級(jí)學(xué)生的《算 24 點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)。

          一、教學(xué)主題

          趣味數(shù)學(xué)游戲 —— 算 24 點(diǎn)

          二、教學(xué)對(duì)象

          小學(xué)三至六年級(jí)學(xué)生

          三、教學(xué)目標(biāo)

          知識(shí)與技能

          讓學(xué)生了解算 24 點(diǎn)的游戲規(guī)則,掌握基本的運(yùn)算方法來(lái)計(jì)算 24。

          提高學(xué)生的口算能力和對(duì)四則運(yùn)算的熟練運(yùn)用程度。

          過(guò)程與方法

          通過(guò)自主探究、小組合作等方式,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和解決問(wèn)題的能力。

          經(jīng)歷分析、思考、嘗試不同算法的過(guò)程,提升學(xué)生的邏輯思維和創(chuàng)新思維。

          情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

          激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。

          培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作精神。

          四、教學(xué)重難點(diǎn)

          重點(diǎn)

          掌握算 24 點(diǎn)的方法和技巧。

          能夠靈活運(yùn)用加、減、乘、除及括號(hào)進(jìn)行運(yùn)算。

          難點(diǎn)

          面對(duì)不同的數(shù)字組合,快速找到計(jì)算 24 的方法。

          培養(yǎng)學(xué)生的思維靈活性和創(chuàng)新能力。

          五、教學(xué)方法

          講授法、演示法、小組合作法、游戲教學(xué)法。

          六、教學(xué)過(guò)程

          導(dǎo)入(5 分鐘)

          教師展示一副撲克牌,提問(wèn)學(xué)生撲克牌除了可以玩常見(jiàn)的游戲外,還能用來(lái)做什么數(shù)學(xué)游戲呢?引出算 24 點(diǎn)的游戲。

          簡(jiǎn)單介紹算 24 點(diǎn)的游戲規(guī)則:用撲克牌中的數(shù)字(A 代表 1,J、Q、K 分別代表 11、12、13),任意抽取四張牌,運(yùn)用加、減、乘、除和括號(hào),使計(jì)算結(jié)果等于 24。

          新授(15 分鐘)

          教師先示范幾個(gè)簡(jiǎn)單的.例子,如:2、3、4、6,引導(dǎo)學(xué)生思考如何計(jì)算出 24。((2 + 4)×3 - 6 = 24)

          讓學(xué)生觀(guān)察這些數(shù)字的特點(diǎn),總結(jié)出一些計(jì)算的小竅門(mén),如先看有沒(méi)有能直接湊成 24 的因數(shù)對(duì)(3 和 8、4 和 6 等)。

          發(fā)放一些寫(xiě)有數(shù)字的卡片給學(xué)生,讓學(xué)生兩人一組進(jìn)行練習(xí),嘗試計(jì)算出 24。教師巡視指導(dǎo),及時(shí)給予幫助和肯定。

          小組合作探究(15 分鐘)

          將學(xué)生分成若干小組,每組 4 - 5 人。

          教師在黑板上寫(xiě)出一組數(shù)字,如 3、4、5、8,讓各小組討論并寫(xiě)出盡可能多的計(jì)算方法。

          小組代表上臺(tái)展示他們的計(jì)算結(jié)果和過(guò)程,其他小組進(jìn)行評(píng)價(jià)和補(bǔ)充。教師對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的小組給予表?yè)P(yáng)。

          游戲競(jìng)賽(10 分鐘)

          組織一場(chǎng)算 24 點(diǎn)的競(jìng)賽。教師用多媒體隨機(jī)展示幾組數(shù)字,各小組進(jìn)行搶答,最先算出 24 的小組得分。

          競(jìng)賽結(jié)束后,評(píng)選出優(yōu)勝小組,頒發(fā)小獎(jiǎng)品。

          總結(jié)(5 分鐘)

          教師與學(xué)生一起回顧本節(jié)課的內(nèi)容,總結(jié)算 24 點(diǎn)的方法和技巧。

          鼓勵(lì)學(xué)生在課后繼續(xù)和同學(xué)、家人一起玩算 24 點(diǎn)的游戲,提高自己的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力。

          七、教學(xué)資源

          撲克牌、數(shù)字卡片、多媒體設(shè)備。

          八、教學(xué)反思

          通過(guò)本節(jié)課的教學(xué),學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)知識(shí),提高了運(yùn)算能力和思維能力。在教學(xué)過(guò)程中,要注意關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,對(duì)于有困難的學(xué)生給予更多的指導(dǎo)和鼓勵(lì)。同時(shí),在小組合作和競(jìng)賽環(huán)節(jié),要確保每個(gè)學(xué)生都能積極參與,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)?梢愿鶕(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,適當(dāng)調(diào)整教學(xué)難度和進(jìn)度,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

        【《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)】相關(guān)文章:

        一算驚世界教學(xué)設(shè)計(jì)07-01

        《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)三篇07-07

        《一算驚世界》教學(xué)設(shè)計(jì)范文06-11

        《算24點(diǎn)》教學(xué)設(shè)計(jì)范文(通用5篇)11-14

        關(guān)于《連加連除算式中的簡(jiǎn)算》的教學(xué)設(shè)計(jì)10-02

        算24點(diǎn)教學(xué)反思02-27

        學(xué)校足球比算設(shè)計(jì)方案(精選13篇)12-07

        五年級(jí)品德與社會(huì)《誰(shuí)說(shuō)了算》教學(xué)設(shè)計(jì)09-13

        五年級(jí)上冊(cè)《集體的事誰(shuí)說(shuō)了算》教學(xué)設(shè)計(jì)06-29

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>