《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》的教學(xué)設(shè)計(jì)
《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》教學(xué)設(shè)計(jì)
一、教材依據(jù)
本節(jié)課是陜西省中小學(xué)《信息技術(shù)》統(tǒng)一教材,初中第一冊(cè)第1課《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)》,內(nèi)容安排為一課時(shí),教學(xué)過(guò)程按照40分鐘進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二、教學(xué)目標(biāo)
。ㄒ唬┲R(shí)與技能:
1、了解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由硬件和軟件兩大部分組成;
2、掌握計(jì)算機(jī)硬件的各個(gè)組成部分;
3、能夠正確連接計(jì)算機(jī)的各大主要部件(顯示器、主機(jī)、耳機(jī)等);
4、嘗試了解有關(guān)硬件的常識(shí),如CPU的品牌、顯示器的種類等。
。ǘ┻^(guò)程與方法:
1、在分組協(xié)作中學(xué)會(huì)互相幫助,各顯所長(zhǎng),團(tuán)結(jié)協(xié)作的方法;
2、在游戲競(jìng)賽過(guò)程中進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)、操作示范等方面的過(guò)程性評(píng)價(jià),培養(yǎng)組織與溝通、讓步與贊賞的能力。
。ㄈ┣楦、態(tài)度、價(jià)值觀:
1、增加學(xué)生之間的了解和加深友誼,增強(qiáng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感;
2、激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的求知欲和學(xué)以致用的意識(shí),形成積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和使用信息技術(shù),參與信息活動(dòng)的態(tài)度。
三、教學(xué)重點(diǎn)
1、熟練掌握計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成和常見硬件的常識(shí)性知識(shí);
2、初步體驗(yàn)小組協(xié)作學(xué)習(xí)方式,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),提高集體榮譽(yù)感。
四、教學(xué)難點(diǎn)
1、計(jì)算機(jī)硬件相關(guān)知識(shí)的識(shí)記和具體應(yīng)用;
2、游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)的合理性和課堂組織的有效性是本節(jié)課成功的關(guān)鍵。
五、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)入游戲:(3分鐘)
內(nèi)容 | 課堂教學(xué)活動(dòng)安排 | 設(shè)計(jì)意圖及反饋評(píng)價(jià) |
情境導(dǎo)入 | [師]介紹本節(jié)課任務(wù):進(jìn)行一場(chǎng)“電腦DIY”競(jìng)賽游戲。 游戲環(huán)境:“電腦DIY特賣場(chǎng)” 游戲情節(jié):教師和部分學(xué)生作為“顧客”購(gòu)買電腦,其余學(xué)生分組扮演“DIY商家”,通過(guò)講解功能和組裝部件吸引“顧客”購(gòu)買本店電腦,最終被“顧客”選中的“商家”獲勝。 [生]以四個(gè)大組為單位,根據(jù)課前填寫的“角色分工單”進(jìn)行角色扮演——“顧客”、“導(dǎo)購(gòu)”和 “組裝”人員,并在每組為這三個(gè)角色分別確定一個(gè)“負(fù)責(zé)人”。 | 通過(guò)設(shè)定游戲情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,點(diǎn)燃學(xué)生求知的火焰,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的欲望。 課堂氣氛熱烈,為以后學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)良好的情境。 |
。ǘ┤珕T參與,體驗(yàn)游戲:(30分鐘)
內(nèi)容 | 課堂教學(xué)活動(dòng)安排 | 設(shè)計(jì)意圖及反饋評(píng)價(jià) |
貨比三家 10分鐘 | [師]現(xiàn)在進(jìn)行游戲的第一個(gè)環(huán)節(jié)——貨比三家。 游戲規(guī)則:顧客團(tuán)(分組)光顧不同商家的展臺(tái),咨詢相應(yīng)的問(wèn)題,并給予商家一定的評(píng)價(jià);商家必須通過(guò)“咨詢”這關(guān),否則取消繼續(xù)比賽資格。 活動(dòng)引導(dǎo):將4個(gè)大組的顧客團(tuán)和商家進(jìn)行交叉安排,比如讓第一大組的顧客團(tuán)光臨第二大組的商鋪,而第二大組的顧客團(tuán)光臨第三大組的商鋪,以此類推。這樣既節(jié)約時(shí)間也體現(xiàn)公平。 教師可根據(jù)各班情況,選擇參與到某大組進(jìn)行活動(dòng)及時(shí)輔導(dǎo)或進(jìn)行全班的整體指揮和宏觀調(diào)控。 [生]各大組的“顧客團(tuán)”按照《市場(chǎng)調(diào)查表》對(duì)所指定的商鋪進(jìn)行計(jì)算機(jī)硬件問(wèn)題咨詢,并進(jìn)行量化考核。 顧客團(tuán)的負(fù)責(zé)人必須按照《市場(chǎng)調(diào)查表》的問(wèn)題和考核標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)真進(jìn)行咨詢,顧客可以向商家的任意一名成員咨詢問(wèn)題,確保每位同學(xué)都能通過(guò)本環(huán)節(jié)掌握計(jì)算機(jī)硬件的基礎(chǔ)知識(shí)。 | 本環(huán)節(jié)主要完成課堂基礎(chǔ)內(nèi)容的學(xué)習(xí)和掌握,包括計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成、主要硬件的識(shí)記、輸入、輸出設(shè)備的區(qū)分等。 游戲過(guò)程中注重基礎(chǔ)知識(shí)面向全體學(xué)生,要求買賣雙方的所有學(xué)生都能在活動(dòng)中強(qiáng)化知識(shí)點(diǎn)的掌握,同時(shí)也在角色扮演中鍛煉了語(yǔ)言表達(dá)和交流協(xié)作能力。 |
內(nèi)容 | 課堂教學(xué)活動(dòng)安排 | 設(shè)計(jì)意圖及反饋評(píng)價(jià) |
特色展銷 15分鐘 | [師]現(xiàn)在進(jìn)行游戲的第二個(gè)環(huán)節(jié)——特色展銷。 游戲規(guī)則:商家的導(dǎo)購(gòu)人員要盡顯才華、施展渾身解數(shù),盡可能多的介紹有關(guān)硬件的知識(shí)(例如顯示器的種類、CPU的品牌和參數(shù)指標(biāo)等)、簡(jiǎn)單組裝電腦,吸引顧客。 活動(dòng)引導(dǎo):這時(shí)可以不對(duì)顧客團(tuán)進(jìn)行定向指派,顧客們可以任意光顧每家商鋪,聽取導(dǎo)購(gòu)人員的介紹,并經(jīng)過(guò)集體商議進(jìn)行評(píng)價(jià)考核。 教師必須宏觀引導(dǎo),防止學(xué)生有起哄或其他不良行為的發(fā)生,也要避免出現(xiàn)“冷場(chǎng)”及時(shí)提示學(xué)生發(fā)掘自身潛力,展現(xiàn)個(gè)性特長(zhǎng)。 [生]賣方的導(dǎo)購(gòu)員施展各自才華,將課前準(zhǔn)備好的課外知識(shí)介紹給顧客,不僅相互比拼知識(shí)的豐富程度還要競(jìng)賽語(yǔ)言表達(dá)能力和硬件操作技能。 買方的顧客團(tuán)認(rèn)真聽取賣方介紹,并根據(jù)《市場(chǎng)調(diào)查表》綜合考評(píng)各個(gè)商家的展示能力,集體討論后作出公正評(píng)價(jià)。 | 本環(huán)節(jié)主要完成課堂知識(shí)的拓展,要求學(xué)生課前搜集計(jì)算機(jī)硬件相關(guān)知識(shí),如CPU的品牌、顯示器的類型等;了解主機(jī)箱內(nèi)部常見的部件,如CPU、內(nèi)存條等;掌握基本硬件的連接,如顯示器、鼠標(biāo)鍵盤、耳機(jī)等與主機(jī)的連接等;進(jìn)一步豐富和拓展課堂教學(xué)內(nèi)容。 游戲角色設(shè)計(jì)體現(xiàn)差異教學(xué)思想,在組內(nèi)進(jìn)行分工協(xié)作,讓有能力的`學(xué)生充分展現(xiàn)特長(zhǎng),所有學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)與合作中共同進(jìn)步,體會(huì)自主學(xué)習(xí)的快樂(lè)和成就感。 |
顧 客 評(píng) 議 5 分鐘 | [師]現(xiàn)在進(jìn)行游戲的第三個(gè)環(huán)節(jié)——顧客評(píng)議。 游戲規(guī)則:由各組顧客團(tuán)根據(jù)《市場(chǎng)調(diào)查表》的評(píng)分細(xì)則進(jìn)行綜合考評(píng),共同評(píng)議出一個(gè)獲勝商家。 活動(dòng)引導(dǎo):由各組顧客團(tuán)負(fù)責(zé)人共4名同老師一起根據(jù)《市場(chǎng)調(diào)查表》的成績(jī)以及各組商家的綜合表現(xiàn),評(píng)選出獲勝者。也可以根據(jù)實(shí)際情況,組織同學(xué)評(píng)選“最佳導(dǎo)購(gòu)員”、“文明顧客團(tuán)”等稱號(hào),給更多學(xué)生鼓勵(lì)和表彰的機(jī)會(huì)。 教師在評(píng)價(jià)階段要注意協(xié)調(diào)和引導(dǎo)學(xué)生尊重民主評(píng)議、重視集體榮譽(yù),培養(yǎng)學(xué)生公正地評(píng)價(jià)他人和正確地接受評(píng)價(jià)的心理素質(zhì)。 [生]顧客團(tuán)成員集體進(jìn)行評(píng)議,完成《市場(chǎng)調(diào)查表》,再由4大組的顧客團(tuán)負(fù)責(zé)人同老師一起評(píng)選出獲勝者。 各組同學(xué)之間可以進(jìn)行交流與反饋,找出活動(dòng)中表現(xiàn)的閃光點(diǎn)或不足之處,分享在游戲中的得失與快樂(lè)。 | 本環(huán)節(jié)是展現(xiàn)游戲結(jié)果的環(huán)節(jié),根據(jù)《市場(chǎng)調(diào)查表》嚴(yán)格量化考核,評(píng)選優(yōu)勝者,既體現(xiàn)了公平競(jìng)爭(zhēng)和透明評(píng)比,又充分肯定了買賣雙方的權(quán)益,讓學(xué)習(xí)過(guò)程更加貼近生活實(shí)際,增強(qiáng)了課堂的趣味性和藝術(shù)性。 過(guò)程性評(píng)價(jià)和總結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生取長(zhǎng)補(bǔ)短,學(xué)會(huì)贊賞別人和正確對(duì)待評(píng)價(jià)結(jié)果。 |
。ㄈ┛偨Y(jié)評(píng)價(jià),回顧游戲:(7分鐘)
內(nèi)容 | 課堂教學(xué)活動(dòng)安排 | 設(shè)計(jì)意圖及反饋評(píng)價(jià) |
總結(jié)回顧 | [師]我們圓滿完成了本次“電腦DIY”競(jìng)賽活動(dòng),現(xiàn)在宣布比賽結(jié)果: 獲得優(yōu)勝的“商家”以及獲得“最佳導(dǎo)購(gòu)員”、“文明顧客團(tuán)”稱號(hào)的個(gè)人和集體。 通過(guò)這場(chǎng)游戲,大家都有哪些收獲呢? [生]進(jìn)行討論、發(fā)言,總結(jié)個(gè)人在游戲活動(dòng)中的收獲和感想, (提示下節(jié)課內(nèi)容) [師]請(qǐng)問(wèn)大家,現(xiàn)在獲勝者的電腦硬件已經(jīng)組裝完畢,馬上就可以用它進(jìn)行實(shí)際工作嗎?我們還需要做什么呢? [生]進(jìn)行討論、發(fā)言,有的提出安裝“軟件”。 [師]大家會(huì)給電腦安裝軟件嗎?那么下節(jié)課我們就請(qǐng)大家一起給自己的電腦安裝軟件。 | 評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)可以在角色之間、角色內(nèi)部以及任意學(xué)生間進(jìn)行,通過(guò)交流評(píng)價(jià),學(xué)生體會(huì)到參與游戲的樂(lè)趣和作出成績(jī)受到肯定的滿足。 本節(jié)課由于內(nèi)容安排,對(duì)于軟件部分知識(shí)留在下節(jié)課進(jìn)行,因此在總結(jié)環(huán)節(jié)做一個(gè)鋪墊和提示。 |
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