比多少教學設計
作為一位杰出的老師,就有可能用到教學設計,借助教學設計可以更好地組織教學活動。教學設計應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的比多少教學設計,歡迎大家分享。
比多少教學設計1
設計理念:
1、努力創(chuàng)設情境,體現(xiàn)課堂教學活動化,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
2、加強數(shù)學與生活的聯(lián)系,以生活中實際問題解決來培養(yǎng)學生的思維能力,并體會到生活中處處有數(shù)學。
3、倡導合作、交流的學習方式,提高學生主動參與學習的程度,同時讓學生體會與他人合作的必要與快樂。
4、注重算法多樣化,教師鼓勵學生獨立思考,發(fā)表自己的想法,教師尊重學生的想法。
學習目標:
1、通過具體的情境讓學生感知100以內(nèi)的數(shù)的多少,會用多一些少一些多得多少得多描述兩個數(shù)之間的大小關系。
2、指導學生進行正確估計,培養(yǎng)學生的觀察、分析、比較等多種能力。
3、使學生感受到數(shù)學與生活的聯(lián)系。
學習重難點:會用多一些、少一些、多得多、少得多描述數(shù)之間的關系,感受數(shù)學無處不在。
教學準備:多媒體課件 實投
教學過程:
一、初步感知
師:小朋友你知道我們學校有多少個老師?多少個學生嗎?你能用多或少描述教師與學生人數(shù)之間的多少關系嗎?
師:仔細觀察周圍還有哪些數(shù)量可以用多或少來描述?
學生自由發(fā)言
二、探究新知
。ㄒ唬┯^察金魚圖(第一缸是48條紅金魚,第二缸15條花金魚,第三缸10條黑金魚)
。薄⒐酪还
a估計第一缸中有幾條紅金魚
b教給估測的方法
即:先數(shù)出10條金魚,再估一估魚缸中大約有幾個這樣的10條。
c正確數(shù)出魚缸中的金魚條數(shù)
。病⑦x擇任意兩缸金魚作比較,讓學生說一說發(fā)現(xiàn)了什么?
生:黑金魚比紅金魚少。
生:紅金魚比花金魚多
、、、、、、
。场⒔虒W多得多、多一些
a在學生比較的基礎上教師提問:紅金魚比黑金魚多,花金魚比黑金魚多。這多的程度一樣嗎?誰能說得再清楚些?
學生自由發(fā)言
b教師在學生回答的基礎上進行歸納:同樣是多,但我們還可以把兩者區(qū)分開來:可以說:紅金魚比黑金魚多得多,花金魚比黑金魚多一些。
c同桌互說
4、教學少得多、少一些
a師:紅金魚比黑金魚多得多,花金魚比黑金魚多一些,反過來該怎么說呢?
引導說出:黑金魚比紅金魚少得多,黑金魚比花金魚少一些。
b同桌互說
5、小結(jié):上節(jié)課我們是用符號來表示兩個數(shù)的大小關系的,即10<48,10<15,48>10,15>10,今天,我們用語言多得多多一些少得多少一些來描述,同樣也能表示出兩個數(shù)之間的大小關系。
。ǘ﹨⒂^水族館
出示烏賊圖、蝦、螃蟹圖(烏賊圖16只、蝦76只、螃蟹圖60只)
師:你能用我們剛學過的多得多多一些少得多少一些來說一說他們之間的關系嗎?
生:蝦比烏賊多得多 蝦比螃蟹多一些 烏賊比蝦少得多 螃蟹比蝦多一些。
。ㄈ┫胍幌,在我們周圍哪一物體和物體數(shù)量之間也可以用多得多多一些少得多少一些來說一說。
三、應用、拓展
1、猜一猜
(1)有兩個小朋友做口算題,一個小朋友說:我已經(jīng)做了35題。另一個小朋友說:我做的比你少一些,你們猜第二個小朋友做了幾題?
a 40題 b30題 c5題
(2)小明今年8歲,爺爺今年65歲,爺爺?shù)哪挲g比小明的年齡
a小得多 b大一些 c大得多
2、做一做
。袝械冢矗绊摰淖鲆蛔
。常倍浼t玫瑰 25朵黃玫瑰 78朵白玫瑰 15朵紫玫瑰
。ǎ保└鶕(jù)玫瑰的枝數(shù),用多一些、少一些、多得多、少得多各說一句話。
。ǎ玻┲(shù)少于30枝的玫瑰有幾瓶?多于30枝的有幾瓶?
。ǎ常 <
3、游戲
師:剛才大家都學得非常棒!老師獎勵大家來做個游戲。
。ǎ保⿴煥D―生互動
游戲的規(guī)則:師先想好一個數(shù)寫在白紙上,讓學生猜,根據(jù)學生猜的情況,教師提示:這個數(shù)比你猜的多得多、少得多或者少一些、多一些。
(2)生――生互動
游戲的規(guī)則:讓一個學生自己想好一個數(shù),然后寫在白紙上,請其他學生猜,根據(jù)猜的情況,作恰當?shù)奶崾荆哼@個數(shù)比你猜的多得多、少得多或者少一些、多一些。
四、小結(jié)
師:今天你又有了什么收獲?你還能提出哪些問題?
比多少教學設計2
[教學內(nèi)容]
義務教育課程標準實驗教科書?數(shù)學?一年級下冊“第四單元加法和減法(一)”中的求兩數(shù)相差多少的實際問題。
[教材分析]
求兩數(shù)相差多少的實際問題是在上學期已經(jīng)學習的從總數(shù)里去掉一部分,求還剩多少的實際問題的基礎上進一步學習的。加深了對減法的理解,讓學生學習根據(jù)減法的含義解決實際問題。為以后學習求比一個數(shù)多幾(少幾)的數(shù)是多少的實際問題打下基礎。
[設計說明]
這節(jié)課從學生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā)。創(chuàng)設情景,激發(fā)孩子學習興趣。把數(shù)學與生活聯(lián)系起來,讓學生在數(shù)學操作中理解問題,解決問題,為孩子營造廣闊思維空間。開展游戲活動,通過生生合作、互動、交流讓每一個學生都在進行個性的`數(shù)學學習,培養(yǎng)他們的合作意識。課堂上滲透德育教育,充滿人文關懷。
[教學目標]
1.使學生經(jīng)歷探索求兩數(shù)相差多少的實際問題的過程。理解求一個數(shù)比另一個多多少(或少多少)用減法計算。從而會解決日常生活中類似實際問題。
2.使學生在解決問題的過程中,學會與他人交流,培養(yǎng)學習數(shù)學的情趣以及應用數(shù)學的意識。
[教學時間]
一課時
[教學過程]
一、創(chuàng)設情境 復習導入
1. 智慧老爺爺聽說小朋友特別愛動腦筋,心里可高興。送了份禮物給大家,要想打開禮物,先解開盒上的密碼:
。ㄕn件:7比4 6比9 8比3 2比9)
學生口答
2. 打開禮物出現(xiàn)水果。(課件出示)讓學生對兩種水果進行比較導入新課。
[創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習興趣。以生活中常見事物數(shù)量比較,自然導入新課,符合學生認知規(guī)律,為下面解決問題作鋪墊。]
二、引導探索 解決問題
1.數(shù)圓片
師:數(shù)數(shù)信封里的圓片,知道了哪些數(shù)學信息?
生:紅圓片13個
生:藍圓片8個
師:根據(jù)這些信息,我們可以提哪些數(shù)學問題?
生:紅圓片比藍圓片多多少個?
生:藍圓片比紅圓片少多少個?
生:圓片和紅圓片一共多少個?
[讓學生根據(jù)數(shù)學信息提出數(shù)學問題有效的培養(yǎng)了學生的問題意識和思維意識。]
2.擺圓片
讓學生擺圓片,擺出的圓片必須一眼就能看出紅圓片比藍圓片多多少個?
學生擺,教師巡視
展示學生擺的情況,說出擺的方法(一個一個對齊)
[學生在具體的數(shù)學實踐活動中,通過動手、觀察感知一一對應,直觀的發(fā)現(xiàn)誰比誰多。]
3.領悟算法
。1)讓學生把紅圓片分成兩部分,其中一部分數(shù)量和藍圓片同樣多。
。2)討論:老師:什么要這樣分?學生:發(fā)表意見。
。3)要求紅圓片比藍圓片多多少只要怎樣?用什么方法?(反過來問又怎樣列式?)
從(13)里面去掉和(藍圓片)同樣多(8)個。剩下的是多出的部分。(課件展示)
學生列式
。4)提問:13-8=5可以表示什么?
教師適當?shù)囊龑纾?3-8=5可表示為:小明有13朵花,小紅有8朵花,小明比小紅多多少朵花?
學生表述,教師評價。
小結(jié):求誰比誰多多少?誰比誰少多少?就是從多的部分里去掉少的部分,剩下的就是多出的部分(少出的部分)
[學生在數(shù)學實踐活動中通過手動、口動、腦動、眼動把抽象的理論變得簡單形象,幫助學生理解問題,從而悟出解決問題的方法。同時計算的目的是為了解決問題。從算式入手“13-8=5可以表示什么!卑褦(shù)學與生活聯(lián)系起來,給孩子營造了廣闊的思維空間,既鞏固知識又培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識。]
三、開展游戲 設問解答
1. 分6組
2. 交代游戲規(guī)則:
。1)每組選三人抓棋。
。2)抓棋的人先把自己的名字寫在表格里,然后每人抓一次,數(shù)一數(shù)抓棋的個數(shù),寫在自己每名字的下面。
。3)填好表后,每人根據(jù)自己組里填表情況提一個“比多少”的數(shù)學問題寫在紙條上,最后把紙條貼在表格里。
紙條:
表格:
3. 學生抓棋提問,師巡視。
4. 展示學生填表情況,檢查是否有誤?
5. 評選最佳學習小組和最佳合作小組。
[此次游戲面向全班,讓每一個個人都動手動腦,學生在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,設法解決問題,充分發(fā)揮學生的自主性,發(fā)展學生的思維,加深對知識的理解,培養(yǎng)了學生的合作意識。]
四、聯(lián)系生活 鞏固拓展
1. 獻愛心
師:小朋友們,老師看到你們在這樣寬敞明亮的教室學習,心理真高興,但是你們知道嗎?在一個偏遠的小學里有23個小朋友家里很窮,沒有鞋穿。一些熱心的叔叔、阿姨捐錢給他們買了17雙鞋,還要買幾雙鞋他們才每人都有鞋穿?
。ㄕn件再現(xiàn)孩子沒有鞋穿的情景)
學生列式、作答
師:小朋友們,看到他們還少6雙鞋,你們會怎么做?
學生發(fā)表自己的意見
(課中有的孩子愿用自己零花錢為他們買鞋、有的孩子愿把自己的鞋給他們、有的孩子還想把他們接過來和自己一起生活......)
教師表揚熱心腸的孩子,同時也教育他們要努力學習,從根本上讓孩子過的幸福。
2. 小小裁判員
教師假裝與大象伯伯打電話,邀請同學們到動物樂園給小動物當裁判。
。ㄕn件:動物們采摘的東西情景。)
讓學生給自己喜歡的動物當裁判,說說誰贏了,多采多少?誰輸了,少采多少?
3. 腦筋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
小明今年11歲,爸爸今年39歲,十年后,爸爸比小明大( )歲?二十年后呢?三十年后呢?
總結(jié):今天我們學習了比多少,也就是兩數(shù)相差多少的實際問題。在我們生活中,有許多比多少現(xiàn)象,希望你們把學到的知識用到生活中去。
[童心是純真的,在數(shù)學中滲透德育教育,讓數(shù)學課堂邊的更加豐富多彩。邀請同學當裁判員,充分調(diào)動孩子們的積極性。使孩子們在玩中用數(shù)學。設計這些與生活密切相關的數(shù)學題,讓學生主動從數(shù)學角度運用所學知識和方法解決生活中的問題,使之感受到知識在生活中的重要作用。]
比多少教學設計3
教學內(nèi)容:
人教版一年級下冊p40例9及“做一做”
教學目標:
1、通過整體觀察。使學生在具體的情境中感知100以內(nèi)數(shù)的多少會用“多一些,少一些,多得多,少得多”準確描述數(shù)之間的大小,提高學生的語言表達能力。
2、培養(yǎng)學生的觀察能力。在觀察中估測,滲透區(qū)間套的思想,在觀察中比較,學會由觀察情境圖比較轉(zhuǎn)化為數(shù)的比較。
3、使學生感受到生活中無處不存在數(shù)學,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,同時感受到生活的豐富多彩。
4、學生能用一句話描述身邊某兩個數(shù)之間的大小關系。
教學重點:
感知100以內(nèi)數(shù)的多少,會用“多一些,少一些,多得多,少得多”描述數(shù)之間的大小關系。
教學難點:理解“多一些,少一些,多得多,少得多”的相對性,并能用準確的語言敘述。
教學流程:
一、創(chuàng)設情境,互動探究。
1、(出示XX年北京奧運會中國,韓國,日本得金牌記錄統(tǒng)計圖)
。1)中國得的金牌與日本比怎么樣?用符號怎樣表示?
韓國得的金牌與日本比怎么樣?用符號怎樣表示?
。2)中國,韓國都比日本得的金牌多,想想他們多的程度一樣嗎?
揭示多得多,多一些
(3)日本比中國怎樣?日本比韓國怎樣?
揭示少得多,少一些
。4)談話揭示課題。
。5)選一個合適的詞,說明中國與韓國的大小關系。
二、合作學習,升華提高。
1、出示課本第40面的金魚圖。
從圖中你都知道了什么?隨便選兩種比一比,用上今天學得詞,說一說。
2、完成第40面的做一做。第43面的第4題。
三、游戲鞏固新知。(猜數(shù)玩區(qū)間套游戲)
四、舉例拓展延伸。
五、總結(jié)收獲。
《比多少》教學反思
1、遵循“數(shù)學來源于生活,又服務于生活”這一原理設計了一系列活潑有趣,符合一年級特點的教學活動,由淺入深,循序漸進,由中國與日本,韓國與日本“比金牌”中讓學生理解多得多,多一些的基礎上啟發(fā)學生逆向思考,日本與中國比怎樣,日本與韓國比怎樣,運用類比的方法去探究少得多,少一些的含義,自然順暢,很好的為課堂目標服務。
2、注重學生個性思維的培養(yǎng)。課堂中我既注重學生發(fā)散思維的培養(yǎng),不框架學生的思維,力求多種答案。同時也注意引導學生如何逆向思維,例如:有“多得多”就有“少得多!
3、自主學習,培養(yǎng)數(shù)感。在教學中我精心設計了比一比,說一說,猜一猜,估一估等多種學習活,并融游戲于知識的學習之中,啟發(fā)學生通過自主探索,合作交流來獲取知識,學生學得開心,學得投入,思維積極。從直觀到抽象,偶合學生的數(shù)感,解決問題的策略以及合作精神都得到了較好的培養(yǎng)。
4、在課堂教學中,由于學生的課堂紀律還不是很好,使得課堂節(jié)奏放慢,因此舉例拓展延伸在本節(jié)課中還未能得以很好的落實。在平時的教學中還應加強學生課堂紀律的教育。
比多少教學設計4
1、遵循數(shù)學來源于生活,又服務于生活這一原理設計了一系列活潑有趣,符合一年級特點的教學活動,由淺入深,循序漸進,由中國與日本,韓國與日本比金牌中讓學生理解多得多,多一些的基礎上啟發(fā)學生逆向思考,日本與中國比怎樣,日本與韓國比怎樣,運用類比的方法去探究少得多,少一些的含義,自然順暢,很好的為課堂目標服務。
2、注重學生個性思維的培養(yǎng)。課堂中我既注重學生發(fā)散思維的培養(yǎng),不框架學生的思維,力求多種答案。同時也注意引導學生如何逆向思維,例如:有多得多就有少得多。
3.自主學習,培養(yǎng)數(shù)感.在教學中我精心設計了比一比,說一說,猜一猜,估一估等多種學習活,并融游戲于知識的學習之中,啟發(fā)學生通過自主探索,合作交流來獲取知識,學生學得開心,學得投入,思維積極.從直觀到抽象,偶合學生的數(shù)感,解決問題的策略以及合作精神都得到了較好的培養(yǎng).
4.在課堂教學中,由于學生的課堂紀律還不是很好,使得課堂節(jié)奏放慢,因此舉例拓展延伸在本節(jié)課中還未能得以很好的落實.在平時的教學中還應加強學生課堂紀律的教育.
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