有理數的加法教學設計(通用10篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教學設計,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么問題來了,教學設計應該怎么寫?下面是小編為大家整理的有理數的加法教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
有理數的加法教學設計 篇1
一、教學內容分析
本節(jié)課是有理數加法的法則推導和計算,在此基礎上,學生已經學過了正數和負數的認識及實際表示的意義和有理數的大小比較。本節(jié)課將在此基礎上授導學生學習有理數的加法法則,解決同號、異號兩數相加的計算。
二、學習者分析
七年級的學生,其思維已經明顯地具備了邏輯思維性,并且學生已經在我的要求下,學會了預習、初步養(yǎng)成了預習的習慣,逐漸養(yǎng)成了合作交流的習慣。只要我們教師通過具體的問題的指引、學生小組間的合作和交流,是可以完成本節(jié)課的教學目標的。
三、教學目標
1、使學生掌握有理數加法法則,并能運用法則進行計算;
2、讓學生親身經歷探究有理數加法法則的過程,深刻感受分類討論、數形結合的思想,感受由具體到抽象、由特殊到一般的認知規(guī)律;
3、讓學生通過研討、分類、比較等方法的學習,培養(yǎng)歸納總結知識的能力。
四、信息技術應用分析
由于本節(jié)課的知識點是探究有理數加法法則,要求學生掌握并會運用,所以為了節(jié)省時間和極大的提高學生的學習興趣,選用了多媒體進行教學,把所有的內容用電子的白板展示出來。
五、教學過程
1、復習提問,引入新知
通過對小學加法及數軸知識的應用的復習,讓學生既鞏固了原來所學的知識,又可以引出新課。
2、出示問題情境、解決新知
在解決新知的過程中,由于學生利用已有的知識及題目提示,運用學生互相合作交流,并且由各個小組進行展示答案。
3、探索發(fā)現,歸納新知
利用學生展示的答案,學生分組進行歸納總結,得出有理數運算法則。
學生通過合作交流,養(yǎng)成在日常生活中和別人交流合作的好習慣。,通過展示成果培養(yǎng)了學生的自信心。
4、展示例題、應用新知
此環(huán)節(jié)鞏固了所學知識,并且通過本環(huán)節(jié)讓學生體會小組合作的樂趣,體會利用法則解決實際問題的方法。
5、達標訓練,鞏固新知
本環(huán)節(jié)進一步鞏固了所學的知識,在互動回答是采用哪個小組舉手多、舉得早,讓哪個小組來回答;讓學生養(yǎng)成一種競爭意識,合作交流意識。
6、規(guī)律總結,升華新知
本環(huán)節(jié)著重總結有關有理數加法法則,讓學生進行小結,逐步養(yǎng)成學生在解決問題時隨時總結規(guī)律的習慣,并對本節(jié)課的知識進行梳理、加深和鞏固。
7、作業(yè)和運用,拓展新知
通過作業(yè)學生進一步鞏固所學知識,強化對知識的理解和應用,通過挑戰(zhàn)自我來拓展學生知識面,發(fā)展學生的認識。
有理數的加法教學設計 篇2
教學目標
1、理解掌握有理數的減法法則,會將有理數的減法運算轉化為加法運算;
2、通過把減法運算轉化為加法運算,向學生滲透轉化思想,通過有理數的減法運算,培養(yǎng)學生的運算能力。
3、通過揭示有理數的減法法則,滲透事物間普遍聯(lián)系、相互轉化的辯證唯物主義思想。
教學建議
(一)重點、難點分析
本節(jié)重點是運用有理數的減法法則熟練進行減法運算。解有理數減法的計算題需嚴格掌握兩個步驟:首先將減法運算轉化為加法運算,然后依據有理數加法法則確定所求結果的符號和絕對值。理解有理數的減法法則是難點,突破的關鍵是轉化,變減為加。學習中要注意體會:小學遇到的小數減大數不會減的問題解決了,小數減大數的差是負數,在有理數范圍內,減法總可以實施。
。ǘ┲R結構
(三)教法建議
1、教師指導學生閱讀教材后強調指出:由于把減數變?yōu)樗南喾磾,從而減法轉化為加法。有理數的加法和減法,當引進負數后就可以統(tǒng)一用加法來解決。
2、不論減數是正數、負數或是零,都符合有理數減法法則。在使用法則時,注意被減數是永不變的。
3、因為任何減法運算都可以統(tǒng)一成加法運算,所以我們沒有必要再規(guī)定幾個帶有減法的運算律,這樣有利于知識的鞏固和記憶。
4、注意引入負數后,小的數減去大的數就可以進行了,其差可用負數表示。
教學設計示例:
有理數的減法
一、素質教育目標
。ㄒ唬┲R教學點
1、掌握有理數的減法法則。
2、進行有理數的減法運算。
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1、通過把減法運算轉化為加法運算,向學生滲透轉化思想。
2、通過有理數減法法則的推導,發(fā)展學生的邏輯思維能力。
3、通過有理數的減法運算,培養(yǎng)學生的運算能力。
。ㄈ┑掠凉B透點
通過揭示有理數的減法法則,滲透事物間普遍聯(lián)系、相互轉化的辯證唯物主義思想。
(四)美育滲透點
在小學算術里減法不能永遠實施,學習了本節(jié)課知道減法在有理數范圍內可以永遠實施,體現了知識體系的完整美。
二、學法引導
1、教學方法:教師盡量引導學生分析、歸納總結,以學生為主體,師生共同參與教學活動。
2、學生學法:探索新知→歸納結論→練習鞏固。
三、重點、難點、疑點及解決辦法
1、重點:有理數減法法則和運算。
2、難點:有理數減法法則的推導。
四、課時安排
1課時
五、教具學具準備
電腦、投影儀、自制膠片。
六、師生互動活動設計
教師提出實際問題,學生積極參與探索新知,教師出示練習題,學生以多種方式討論解決。
七、教學步驟
(一)創(chuàng)設情境,引入新課
1、計算(口答)(1);(2)-3+(-7);
(3)-10+(+3);(4)+10+(-3)。
2、由實物投影顯示課本第42頁本章引言中的畫面,這是北京冬季里的一天,白天的最高氣溫是10℃,夜晚的最低氣溫是-5℃。這一天的最高氣溫比最低氣溫高多少?
教師引導學生觀察:
生:10℃比-5℃高15℃。
師:能不能列出算式計算呢?
生:10-(-5)。
師:如何計算呢?
教師總結:這就是我們今天要學的內容。(引入新課,板書課題)
【教法說明】
1、題目既復習鞏固有理數加法法則,同時為進行有理數減法運算打基礎。2題是一個具體實例,教師創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生的認知興趣,把具體實例抽象成數學問題,從而點明本節(jié)課課題—有理數的減法。
(二)探索新知,講授新課
師:大家知道10-3=7。誰能把10-3=7這個式子中的性質符號補出來呢?
生:(+10)-(+3)=+7。
師:計算:(+10)+(-3)得多少呢?
生:(+10)+(-3)=+7。
師:讓學生觀察兩式結果,由此得到:
師:通過上述題,同學們觀察減法是否可以轉化為加法計算呢?生:可以。
師:是如何轉化的呢?
生:減去一個正數(+3),等于加上它的相反數(-3)。
【教法說明】
教師發(fā)揮主導作用,注重學生的參與意識,充分發(fā)展學生的思維能力,讓學生通過嘗試,自己認識減法可以轉化為加法計算。
2、再看一題,計算(-10)-(-3)。
教師啟發(fā):要解決這個問題,根據有理數減法的意義,這就是要求一個數使它與(-3)相加會得到-10,那么這個數是誰呢?
生:-7即:(-7)+(-3)=-10,所以(-10)-(-3)=-7。教師給另外一個問題:計算(-10)+(+3)。
生:(-10)+(+3)=-7。
教師引導、學生觀察上述兩題結果,由此得到:
教師進一步引導學生觀察(2)式;你能得到什么結論呢?
生:減去一個負數(-3)等于加上它的相反數(+3)。
教師總結:由(1)、(2)兩式可以看出減法運算可以轉化成加法運算。
有理數的加法教學設計 篇3
教學目標:
1、知識與技能: 理解有理數加法的運算律,能熟練地運用運算律簡化有理數加法的運算,能靈活運用有理數的加法解決簡單實際問題。
2、過程與方法: 經過有理數加法運算律的探索過程,了解加法的運算律,能用運算律簡化運算。
重點、難點:
1、重點:運算律的理解及合理、靈活的運用。
2、難點:合理運用運算律。
教學過程:
一、創(chuàng)設情景,導入新課
1、敘述有理數的加法法則。
2、有理數加法與小學里學過的數的加法有什么區(qū)別和聯(lián)系?
答:進行有理數加法運算,先要根據具體情況正確地選用法則,確定和的符號,這與小學里學過的數的加法是不同的;而計算和的絕對值,用的是小學里學過的加法或減法運算。
二、合作交流,解讀探究
1、計算下列各題,并說明是根據哪一條運算法則?
(1) (-9.18)+6.18; (2) 6.18+(-9.18); (3) (-2.37)+(-4.63)
2、計算下列各題:
(1) +(-4); (2) 8+;
(3) +(-11); (4) (-7)+;
(5) +(+27); (6) (-22)+.
通過上面練習,引導學生得出:
交換律兩個有理數相加,交換加數的位置,和不變。
用代數式表示上面一段話:
a+b=b+a
運算律式子中的字母a,b表示任意的一個有理數,可以是正數,也可以是負數或者零.在同一個式子中,同一個字母表示同一個數。
結合律三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把后兩個數相加,和不變.
用代數式表示上面一段話:
(a+b)+c=a+(b+c)
這里a,b,c表示任意三個有理數。
根據加法交換律和結合律可以推出:三個以上的有理數相加,可以任意交換加數的位置,也可以先把其中的幾個數相加。
三、應用遷移,鞏固提高
例(P22例3) 計算:
(1) 33+(-2)+7+(-8)
(2) 4.375+(-82)+( -4.375)
引導學生發(fā)現,在本例中,把正數與負數分別結合在一起再相加,有相反數的先把相反數相加;能湊整的先湊整;有分母相同的,先把同分母的數相加,計算就比較簡便。
本例先由學生在筆記本上解答,然后教師根據學生解答情況指定幾名學生板演,并引導學生發(fā)現,簡化加法運算一般是三種方法:首先消去互為相反數的兩數(其和為0),同號結合或湊整數。
例2(P23例4)
教師通過啟發(fā),由學生列出算式,再讓學生思考,如何應用運算律,使計算簡便。第一問可以讓學生自已作行程示意圖幫助理解,注意第一問和第二問的區(qū)別。
練習 課本P.23練習:1、2
四、總結反思
本節(jié)課你有哪些收獲?
五、作業(yè)
1、課本P27習題1.4A組第3、4題
2、課本P28習題1.4B組第12題
有理數的加法教學設計 篇4
【目標預覽】
知識技能:
1、通過實例,了解有理數加法的意義,掌握有理數加法法則,并能運用法則進行計算;
2、在有理數加法法則的教學過程中,培養(yǎng)觀察、比較、歸納及運算能力。
數學思考:
1、正確地進行有理數的加法運算;
2、用數形結合的思想方法得出有理數加法法則。
解決問題:能運用有理數加法解決實際問題。
情感態(tài)度:通過師生活動、學生自我探究,讓學生充分參與到數學學習的過程中來。
【教學重點和難點】
重點:了解有理數加法的意義,會根據有理數加法法則進行有理數加法計算; 難點:異號兩數如何相加的法則。
【情景設計】
我們來看一個大家熟悉的實際問題:
足球比賽中進球個數與失球個數是相反意義的量.若我們規(guī)定進球為“正”,失球為“負”。比如,進3個球記為正數:+3,失2個球記為負數:-2。它們的和為凈勝球數:(+3)+(-2)學校足球隊在一場比賽中的勝負情況如下:
(1)紅隊進了3個球,失了2個球,那么凈勝球數是:(+3)+(-2)
(2)藍隊進了1個球,失了1個球,那么凈勝球數是:(+1)+(-1)
這里,就需要用到正數與負數的加法。
下面,我們利用數軸一起來討論有理數的加法規(guī)律。
【探求新知】
一個物體作左右運動,我們規(guī)定向左為負,向右為正。向右運動5m,可以記作多少?向左運動5m呢?
(1)如果物體先向右運動5m,再向右運動3m,那么兩次運動后總的結果是多少呢? 利用數軸演示(如圖1),把原點假設為運動起點。
兩次運動后物體從起點向右運動了8m。寫成算式是:5+3=8①
利用數軸依次討論如下問題,引導學生自己尋找算式的答案:
。2)如果物體先向左運動5m,再向左運動3m,那么兩次運動后總的結果是多少呢?
。3)如果物體先向右運動5m,再向左運動3m,那么兩次運動后總的結果是多少呢?
。4)如果物體先向左運動5m,再向右運動3m,那么兩次運動后總的結果是多少呢?
。5)如果物體先向左運動5m,再向右運動5m,那么兩次運動后總的結果是多少呢?
(6)如果物體先向右運動5m,再向左運動5m,那么兩次運動后總的結果是多少呢?
。7)如果物體第一分鐘向右(或向左)運動5m,第二分鐘原地不動,那么兩次運動后總的結果是多少呢?
總結:依次可得
。2)(-5)+(-3)=-8②
。3)5+(-3)=2③
(4)3+(-5)=-2④
。5)5+(-5)=0⑤
。6)(-5)+5=0⑥
。7)5+0=5或(-5)+0=-5⑦
觀察上述7個算式,自己歸納出有理數加法法則:
1.同號兩數相加,取相同的符號,并把絕對值相加;
2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數的兩個數相加得0;
3.一個數同0相加,仍得這個數。
【范例精析】
例1計算下列算式的結果,并說明理由:
(1)(+4)+(+7);(2)(-4)+(-7);
(3)(+4)+(-7);(4)(+9)+(-4);
(5)(+4)+(-4);(6)(+9)+(-2);
(7)(-9)+(+2);(8)(-9)+0;
(9)0+(+2);(10)0+0.
學生逐題口答后,教師小結:
進行有理數加法,先要判斷兩個加數是同號還是異號,有一個加數是否為零;再根據兩個加數符號的具體情況,選用某一條加法法則.進行計算時,通常應該先確定“和”的符號,再計算“和”的絕對值.
解:(1)(-3)+(-9) (兩個加數同號,用加法法則的第2條計算)
=-(3+9)(和取負號,把絕對值相加)
=-12.
例3 足球循環(huán)比賽中,紅隊勝黃隊4﹕1,黃隊勝藍隊1﹕0,藍隊勝紅隊1﹕0,計算各隊的凈勝球數。
解:我們規(guī)定進球為“正”,失球為“負”。它們的和為凈勝球數。
三場比賽中,紅隊共進4球,失2球,凈勝球數為(+4)+(-2)=2;
黃隊共進2球,失4球,凈勝球數為(+2)+(-4)= -2;
藍隊共進1球,失1球,凈勝球數為(+1)+(-1)=0;
【一試身手】
下面請同學們計算下列各題:
(1)(-0.9)+(+1.5);(2)(+2.7)+(-3); (3)(-1.1)+(-2.9);
全班學生書面練,四位學生板演,教師對學生板演進行講評.
【總結陳詞】
1、這節(jié)課我們從實例出發(fā),經過比較、歸納,得出了有理數加法的法則.今后我們經常要用類似的思想方法研究其他問題。
2、應用有理數加法法則進行計算時,要同時注意確定“和”的符號,計算“和”的絕對值兩件事。
有理數的加法教學設計 篇5
教學目標
1.了解有理數加法的意義,理解有理數加法法則的合理性;
2.能運用有理數加法法則,正確進行有理數加法運算;
3.經歷探索有理數加法法則的過程,感受數學學習的方法;
4.通過積極參與探究性的數學活動,體驗數學來源于實踐并為實踐服務的思想,激發(fā)學生的學習興趣,同時培養(yǎng)學生探究性學習的能力.
教學重點
能運用有理數加法法則,正確進行有理數加法運算.
教學難點
經歷探索有理數加法法則的過程,感受數學學習的方法.
教學過程(教師)
一、創(chuàng)設情境
小學里,我們學過加法和減法運算,引進負數后,怎樣進行有理數的加法和減法運算呢?
1.試一試
甲、乙兩隊進行足球比賽.如果甲隊在主場贏了3球,在客場輸了2球,那么兩場比賽后甲隊凈勝1球.
你能把上面比賽的過程及結果用有理數的算式表示出來嗎?
做一做:比賽中勝負難料,兩場比賽的結果還可能有哪些情況呢?動動手填表:
2.我們知道,求兩次輸贏的總結果,可以用加法來解答,請同學們先個人研究,后小組交流.
你還能舉出一些應用有理數加法的實際例子嗎?
二、探究歸納
1.把筆尖放在數軸的原點,沿數軸先向左移動5個單位長度,再向右移動3個單位長度,這時筆尖停在“”的位置上.
用數軸和算式可以將以上過程及結果分別表示為:
算式:
2.把筆尖放在數軸的原點,沿數軸先向右移動3個單位長度,再向左移動2個單位長度,這時筆尖停在“1”的位置上.
用數軸和算式可以將以上過程及結果分別表示為:
算式:
3.把筆尖放在數軸的原點,沿數軸先向左移動3個單位長度,再向左移動2個單位長度,這時筆尖的位置表示什么數?
請用數軸和算式分別表示以上過程及結果:
算式:
仿照上面的做法,請在數軸上呈現下面的算式所表示的筆尖運動的過程和結果.
4.觀察、思考、討論、交流并得出有理數加法法則.
討論:兩個有理數相加時,和的符號及絕對值怎樣確定?你能找到有理數相加的一般方法嗎?
有理數的加法教學設計 篇6
教學目標
1.通過實例,了解有理數加法的意義,會根據有理數加法法則進行有理數的加法運算。
2.正確地進行有理數的加法運算;用數結合的思想方法得出有理數加法的法則。并能運用有理數加法解決實際問題。
3.對學生加強數感的培養(yǎng),感受數的意義,培養(yǎng)實事求是的科學態(tài)度,既會獨立思考,又能勇于創(chuàng)新。
重點難點重點:了解有理數加法的意義,會根據有理數加法進行運算。
難點:有理數加法中的.異號兩數的加法運算。
教學過程
教學活動
師生活動
設計意圖
一、問題情境
小明在一條東西的跑道上先走了5m,又走了3m,如果以向東為正,他兩次運動后的總結果是什么?
5+3=8
如果小明先向西運動5m,再向東運動3m,兩次運動的結果是什么?
(-5)+(-3)=-8
如果小明先向東運動5m,再向西運動3m,兩次運動的結果是什么?
5+(-3)=2
足球循球賽中,通常把進球數記為正,失球數記為負數,它們的和叫做凈勝球數。
圖中,紅隊進4個球,失2個球;藍隊進1個球,失1個球,那么紅隊和藍隊的凈勝球數如何表示?
二、知識點拔:
有理數加法法則:
1.同號兩數相加,取相同符號,并把絕對值相加。
2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,與為相反數的兩個數相加得0.
3.一個數同0相加,仍得這個數。
三、例題指導
例1 計算
(1) (-3)+(-9)
(2) (-4.7)+3.9
解:(1)(-3)+(-9)=-(3+9)
=-12
(2)(-4.7)+3.9=-(4.7-3.9)
=-0.8
四、練習鞏固:P22 1、2。
五、小結:
這節(jié)課我們學習了哪些知識?
六、作業(yè):
習題1.3 1、8、12題
有理數的加法教學設計 篇7
《有理數加法法則》是華東師大版教材七年級上冊第二章第六節(jié)第一課時內容,主要是通過問題情境理解有理數加法的意義,探究、總結、歸納有理數的加法法則,并能根據有理數加法法則進行有理數加法運算,它是有理數運算的基礎,也是實數運算的基礎,也就是一切運算的基礎。
教法:以學生為主體創(chuàng)設問題情境,通過設計問題串,誘導學生探究、總結、歸納有理數的加法法則,并能自主運用法則進行計算。重點突出異號兩數相加,明確有理數的加法,名義上是加,但實際上同號是加,異號則要轉化成減法。最后將鞏固法則融入游戲中,并將法則編成順口溜,活躍課堂氣氛,讓學生學得輕松。
學法:認真聽講,積極思考回答老師提出的問題,自主分類歸納有理數的加法法則,通過將法則鞏固融入游戲、順口溜中,讓學生學得輕松,樂于學習,并提高學習的興趣。
教學目標:
1、理解加法的意義。
2、總結歸納有理數的加法法則,并能運用法則進行有理數的加法運算。
3、通過法則的探索,向學生滲透分類、歸納、轉化的數學思想。
教學重點:法則的探索與應用
教學難點:異號兩數相加
教學準備:預習教材,填上相應的空白,思考并舉出運用有理數加法的實例。
教學過程:
一、復習回顧
1、一個不為零的有理數可以看做是由哪兩部分組成的?
2、比較下列各組數絕對值哪個大?
、-22與30;②-與;③-4.5和6
3、小學里學過哪類數的加法?引入負數后又該如何進行有理數的加法運算呢?
(建立在學生已有知識的基礎之上復習回顧與本節(jié)課相關的舊知識。)
二、新知探究
1、打開教材,請一位學生將他通過預習得到的加法算式說出來寫在黑板上,并說出該式子表示的實際意義。
2、你還能舉出類似用加法運算的實例嗎?
3、觀察這些算式,從加數上看你可以將它們分成幾類?每一類和的符號與加數的符號有何關系?和的絕對值與加數的絕對值有何關系?
4、總結歸納有理數的加法法則。
突破難點:異號相加好比正數和負數進行拔河比賽,誰的力量(絕對值)大,誰勝(用誰的符號),結果考察力量懸殊有多大(較大絕對值減較小絕對值)。
。ㄔO置問題情境,探究、總結、歸納法則。對比了華東師大版教材和北師版教材,都是以數軸為載體探究法則的,并且這種載體非常有利于理解加法的意義,以前也聽過其他老師上這節(jié)課,用多媒體課件展示向東走、向西走,要么一晃而過,要么總是糾纏不清,法則剛出來,便下課了,所以,我就更換了一種模式,讓學生先預習,然后說出這些算式的實際意義更利于理解加法的意義。我認為只要理解了加法的意義,應該說理解法則中“和”的符號與“和”的絕對值的由來更容易一些。)
三、運用法則
例:計算
(1)(+2)+(-11) (2)(-12)+(+12) (3)(+20)+(+12)
(4)(- )+(- ) (5)(-3.4)+(+4.3) (6)(-5.9)+0
思維過程:一“看”二“定”三“和差”
。ㄖ饕峭ㄟ^設置一組題目,理解法則,并展現思維過程“一看、二定、三和差”,規(guī)范學生的解題過程)
四、鞏固法則
1、開火車游戲。
第一位同學說一個算式,第二位同學說答案,第三位同學接著說一個加法算式,第四位同學說答案,依次類推,誰卡住,誰表演節(jié)目。
2、填數游戲。
將-8,-6,-4,-2,0,2,4,6,8這9個數分別填入右圖的9個空格中,使得每行的三個數,每列的三個數,斜對角的三個數相加均為0
3、思考:兩個有理數相加,和一定大于每一個加數嗎?
。ㄔO置了兩個游戲:開火車和填數,另外就是打破了小學的思維定勢“和總是大于加數”,引入負數后,是有變化的。設置問題“兩個有理數相加,和一定大于每一個加數嗎?”讓學生對有理數加法理解的更深一些。)
五、小結
加法順口溜:有理加減不含糊,同號異號分清楚;同號相加號相隨,異號相減號大絕;相反數、和為0;碰見0、不變形。
。ㄓ靡欢巍绊樋诹铩弊R記加法法則)
六、作業(yè)設計
1、練習完成在書上,習題1~2完成在作業(yè)本上。
2、在圓圈內填上彼此都不相等的數,使得每條線上的三個數之和為0。
五、小結:用一段“順口溜”識記加法法則。
反思:“運算能力”是修訂后的課程標準提出的“十大核心概念”之一,而“有理數加法”是有理數運算的基礎,也是實數運算的基礎,也就是一切運算的基礎,有理數加法法則是有理數加法運算的準繩,更是難倒了一大片初學者,有的同學學習了有理數的加法法則不但不能敘述法則,反倒連小學學過的非負數的加法運算也不會了,如何突破這個障礙,我認為關鍵還是加法意義的理解,應讓學生置身于現實情境中搞清楚加法究竟是怎么回事,這樣一來“和”的符號的確定與“和”的絕對值的確定也就是順理成章的事兒了。
對比了華東師大版教材和北師版教材,都是以數軸為載體探究法則的,并且這種載體非常有利于理解加法的意義,以前也聽過其他老師上這節(jié)課,用多媒體課件展示向東走、向西走,要么一晃而過,要么總是糾纏不清,法則剛出來,便下課了,所以,我就更換了一種模式,讓學生先預習,熟知加法就是連續(xù)兩次變化的總結果,然后再給這些算式賦予新的實際意義更利于理解加法的意義。其實,只要理解了加法的意義,應該說理解法則中“和”的符號與“和”的絕對值的由來更容易一些,通過操作,學生對于將算式置于實際情景非常感興趣。對于接下來將算式按加數分類,探究和的符號與加數符號的關系,還有和的絕對值與加數絕對值的關系都有著濃厚的興趣,尤其是得到“互為相反的兩數相加和為零”時就有學生提到:異號兩數相加其實就是正負一抵消,余下的部分就是和?磥碇灰谡n堂上通過適當的引導讓學生自身釋放出琢磨的能量比讓學生打開大腦的錄音系統(tǒng)錄音要好得多。通過后續(xù)學習的考察,學生對于加法法則的記憶與應用并非停留在表面的記憶上,而是對法則有了更深層次的理解,也沒有學生刻意追求用教材上的句子一字不漏地來敘述加法法則,他們都能用自己理解的語言來說明到底是為什么。
再思考:這節(jié)課是我調入新的學校上的匯報課,領導還有同事們對我的課都做出了中肯的點評,最后一位頗有資歷的領導談到:數學教學應體現其本質,用“數軸”探究有理數的的加法更能體現加法的本質,授課者應做好合理的應用。換言之,本節(jié)課未能很好體現加法的本質。個人思考再三認為加法的本質就是“連續(xù)兩次變化的總結果”,用數軸表示向東走向西走,還是舉生活中的盈虧實例等都體現了加法的本質。新舊版本的華師大教材都是以“數軸”為載體探究有理數加法法則的,這種載體的應用主要凸顯了直觀,變化的結果一清二楚,也體現了數與形的有效結合,無疑是一種很好而有效的載體,但我們?yōu)槭裁床辉诮滩默F有載體的基礎上做一些突破,讓學生從多角度多方位理解加法運算呢!其實現實生活中的“盈”與“虧”生活氣息濃郁,且學生熟知,會吸引眾多的學生參與,“同號相加”就是“盈盈”型或“虧虧”型,“異號兩數相加”就是“盈虧”型,(+5)+(-5)為什么是0?顯然盈虧一樣,最終兜里沒錢!而(+3)+(-10)為什么結果取“-”且用“10-3”,盈少虧多唄!最終還是虧了7元!將加法置身于這樣的情景更有利于理解加法的意義,總結加法法則,理解加法法則。
有理數的加法教學設計 篇8
【教學目標】
1.會進行有理數加法運算.
2.認識有理數加法交換律與結合律的合理性,會用加法運算律簡化運算.
3.會將有理數的減法運算轉換成加法運算.
4.會進行加減混合運算.
此外,感受有理數加法法則的合理性以及“分類”的思想方法,感受有理數減法與加法的對立統(tǒng)一,體
會“化歸”的思想方法.
【教學過程設計建議(第一課時)】
1.情境創(chuàng)設
除課本提供的情境外,還可以用學生熟悉的生活實例,如用水位變化、存錢取錢等問題引進有理數加法.例如:
第1天水位上漲了3 cm,第2天上漲了2 cm,兩天共上漲了多少?第1天水位上漲了3 cm,第2天下降了2 cm,兩天共上漲了多少?第1天水位下降了3 cm,第2天下降了2 cm,兩天共下降了多少?第1天水位上漲了3 cm,第2天不升也不降,兩天共上漲了多少?
如果將上漲記為正,上漲“3 cm"可記為“3”,下降記為負,下降“2 cm"可記為“一2”,你能用含正、負數的算式表示水位的變化過程和結果嗎?兩天的水位還
可能出現哪些變化?請用含正、負數的算式表示變化過程和變化結果.
2.探索活動
(1)需要特別注意的是,算式“( 3) (一2)= 1”
只是借助正、負號,記錄計算凈勝球的計算過程與結果,算式的左邊是加法,而右邊的“1”是根據生活經驗得到的.
課本提供的情境是“先贏后輸”、“累計為贏”的類型,在將其寫成含正、負數的算式并根據生活經驗得出結果后,可問學生:除“先贏后輸”外,兩場比賽的結果還會出現哪些情況?在學生列舉出“贏了再贏”,“先輸后贏”,“輸了再輸”,“先贏后平”,“先平后贏”及“平局”等情況后,再讓學生填寫凈勝球計算表,感受兩個有理數相加的各種情況,提高學生探求運算規(guī)律的積極性.
與小學不同的是,由于有理數由符號和絕對值兩部分組成,所以運算時既要考慮符號也要考慮絕對值.例如,首先要確定兩場比賽的輸贏,這是符號問題,然
后確定輸贏球的個數,這是絕對值問題.
(2)設置“數學實驗室”的目的是讓學生從“形”上感受有理數的加法運算法則.采用人人都可以動手操作的筆尖在數軸上兩次移動的方法,直觀感受兩次連續(xù)運動中,點的運動方向與移動的距離對實際移動效果產生的影響,通過“形與數”的轉換,加深學生對有理數加法運算法則的理解.
3.例題教學
例1第(1)小題是求一個正數與一個負數的和;第(2)小題是求兩個負數的和;第(3)小題是求兩個互為相反數的和;第(4)小題是求0與一個有理數的和.為突出運算法則,4個題目都設計為簡單的整數運算.
學生應能熟練進行有理數的加法運算,但運算難度要以《標準》要求為準.教師在補充例題、習題時不宜在數字運算上設置障礙,當學生熟練掌握運算法則后,隨著知識的積累、技能的提高、數感的增強、計算器的引入,學生處理繁難運算的能力也會逐漸增強。
【教學過程設計建議(第二課時)】
1.探索活動
從復習有理數的加法運算開始,由問題“在含有負數的加法運算中,加法交換律和結合律還成立嗎?”引發(fā)思考,讓學生感受驗證的必要性,主動投入驗證活動.采用在幾何圖形中填數字的驗證方法,直觀性強且易于操作.通過心算、觀察、比較及更改數字等活動,學生很容易認同加法“交換律”和“結合律”的合理性.這種驗證方法也適用于乘法對于加法的分配律.
在認同加法“交換律”和“結合律”后,可讓學生口述這兩個運算律,然后再用字母來表述,從中體會用字母表示數的優(yōu)越性.
此外,按課本中對撲克牌的約定,隨意抽取撲克牌進行計算,也是驗證有理數加法運算律的好辦法.
2.例題教學
例2沒有要求“用運算律進行計算”,只是通過卡通人的旁白告訴學生“這樣算簡便”,讓學生感受有時可以用運算律簡化運算,練習和作業(yè)時不宜強求學生要用運算律來運算.
【教學過程設計建議(第三課時)】
1.情境創(chuàng)設
小麗從觀察溫度計上的讀數出發(fā),借助生活經驗得出了日溫差;小明由減法的意義,利用加法“湊”出了日溫差.教學時可讓學生直接觀察溫度計,也可制作溫度計的教學課件或利用數軸演示日溫差.
2.探索活動
(1)用問題串引導學生展開探索活動,例如:
小麗從溫度計上看到,從5℃降到一3℃,溫差為8℃.你認為小麗的結論正確嗎?小麗是在做加法運算還是在做減法運算?
小明根據“日溫差”的意義,聯(lián)想小學里加法與減法的關系,“算出”日溫差也是8℃.你認為他的算法行嗎?說說你的理由.
小明與小麗的結論相同,是偶然巧合嗎?請舉例說明.
(2)比較小明與小麗的算式,感受有理數減法運算轉化為加法運算的轉化過程:減號變?yōu)榧犹,減數變?yōu)樗南喾磾担?/p>
3.例題教學
例3、例4的教學中,要注重“減法轉化為加法”的過程,引導學生加深對“減去一個數等于加上這個數的相反數”的認識.例4之后,課本指出有理數的加、減法運算可以統(tǒng)一為加法運算,并出現了“2 5—8”可以看成“2 5 (一8)”這樣的例子,但沒有提出“代數和”的概念.
設計課本上“練一練”的程序運算和習題第ll題的仿“幻方”問題,是為了吸引學生積極參與,用寓教于樂的方式提升學生的運算能力.可以在此基礎上,讓學生自行設計一些易于操作的有趣活動,進行有理數加、減混合運算的練習.
教學中,如有必要可適當補充加、減混合運算的例題、習題.
4.小結
除對有理數加、減法的運算法則進行小結外,還應向學生指出,由于有理數的減法運算可以轉化為加法運算,所以,小學里無法解決的被減數比減數小的減法問題,現在就有了合理的解釋.換言之,在有理數范圍內減法運算總可以實施.但是,兩個有理數相減,差不一定比被減數小,這就是引進負數后對運算帶來的重大變化.
有理數的加法教學設計 篇9
第3章有理數的運算
3.1有理數的加法與減法
第2課時
教學目標
1.能運用加法運算律簡化加法運算.
2.理解加法運算律在加法運算中的作用,適當進行計算以及訓練.
3.培養(yǎng)學生的觀察能力和思考能力,經歷對有理數的運算,領悟解決問題應選擇適當的方法,在數學學習中獲得成功的體驗。
教學難點
如何運用加法運算律簡化運算
知識重點
靈活運用加法運算律
教學過程(師生活動)
設計原則
復習知識
引入課題
通過展示四道題目,讓學生分析是運用哪條有理數加法法則,進而進一步總結復習有理數加法法則。
師提問:有理數加法運算能不能更簡便呢?我們這節(jié)課就來探討一下。.
。ǔ鍪菊n題)有理數的加法運算律
讓學生感受到有理數的運算在實際中是很簡單的,激發(fā)學生學習新知識的興趣.
分析問題
探究新知
1.讓學生運用有理數加法法則自主運算.
注意:符號的確定是由幾種情況決定的①同號兩數相加,取相同的符號.②絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號.
2.觀察四組算式中的加數和他們的和,提問:有什么發(fā)現?從加數的位置,和的角度探討.
3.通過練習和討論,引導學生得出:
交換律--兩個有理數相加,交換加數的位置,和不變.
用代數式表示:a+b=b+a.
運算律式子中的字母a、b表示任意的一個有理數,可以是正數,也可以是負數或者零.在同一個式子中,同一個字母表示同一個數.
4.兩個運算律分別是交換律和結合律,在得出交換律的基礎上,運用同樣的推導方法進行歸納總結。
。1)(小組合作)自主做題,將步驟和答案寫出,并將答案在小組里訂正.
。2)交流匯報.從運算順序,和的角度進行探討.(各學習小組的匯報結果,用實物投影儀展示)
。3)說一說運用的加法法則是什么?(①運算順序,②和)指導學生用自己的語言進行歸納.
(4)在學生歸納的基礎上,教師出示有理數加法運算律:結合律.
結合律--三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把后兩個數相加,它們的和不變.
用代數式表示:a+(b+c)=(a+b)+c
(用投影儀展示)
有理數加法交換律:
1.兩個數相加,交換加數的位置,和不變.
2.三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把后兩個數相加,它們的和不變.
讓學生在情境中感受到有理數運算使用的兩個運算律,滲透分類討論思想.
教師需對學生進行相應,點撥、指導,引導學生對有理數相加運算時進行相應的步驟,體現教師的引領作用.
①交換律是兩個加數相加,結合律是三個加數相加,那四個數相加或者更多的數相加也可以運用交換律和結合律.
②教師巡堂隨時進行相關的指導,關注每一們學生及各個學習小組的活動情況,及時做好引導.
解決問題
解決問題(板書或用投影儀進行展示)
例1計算:
下列運用加法交換律的變形中,錯誤的是()
A.30+20=20+30
B.(-5)+(-13)=(-13)+(-5)
C.(-37)+16=16+(-37)
D.10+(-20)=20+(-10)
教師板演,讓學生說出加法交換律的應用方法.
例2計算:
(+23)+(?12)+(+7)
例3計算:
(?1/3)+(?5/2)+(?2/3)+(+1/2)
引導學生,讓學生明確做有理數的加法應怎樣運用兩條運算律:(1)加法交換律;(2)加法結合律.
學生活動:請學生總結做題過程中運用哪些方法可以簡化運算。
注意點:(1)學會運用運算律解題.(2)教師板演的例題要完整體現過程,并要求學生在剛開始學的時候要把中間的過程寫完整.(3)體現化歸思想.(4)這里增加了兩道題目,要是讓學生能較為熟練地運用運算律進行計算.
拓寬學生視野,讓學
生體會到數學與實踐的密切聯(lián)系。
課堂練習
導學案上的練習題
小結與作業(yè)
課堂小結
通過這一節(jié)課的學習,你有何收獲?(讓學生口答)
本課作業(yè)
必做題:閱讀教科書第47頁,教科書第49頁練習題1、2題。
本課教育評注(課堂設計原則,實際教學效果及改進設想)
教后反思:本節(jié)課的難點是運用交換律和結合律進行加法運算,學生在學習過程中很容易總結出來,但是同時運用兩個規(guī)律解題就不知道怎么來運算。要引導學生從做題過程中總結幾種方法,課下多加練習進行鞏固。
有理數的加法教學設計 篇10
今天我說課的題目是“有理數的加法(一)”,“有理數的加法”說課教案、課堂設計及教后反思。本節(jié)課選自華東師范大學出版社出版的《義務教育課程標準實驗教科書》七年級(上),。這一節(jié)課是本冊書第二章第六節(jié)第一課時的內容。下面我就從以下四個方面一一教材分析、教材處理、教學方法和教學手段、教學過程的設計向大家介紹一下我對本節(jié)課的理解與設計。
一、教材分析
分析本節(jié)課在教材中的地位和作用,以及在分析數學大綱的基礎上確定本節(jié)課的教學目標、重點和難點。首先來看一下本節(jié)課在教材中的地位和作用。
1、有理數的加法在整個知識系統(tǒng)中的地位和作用是很重要的。初中階段要培養(yǎng)學生的運算能力、邏輯思維能力和空間想象能力以及讓學生根據一些現實模型,把它轉化成數學問題,從而培養(yǎng)學生的數學意識,增強學生對數學的理解和解決實際問題的能力。運算能力的培養(yǎng)主要是在初一階段完成。有理數的加法作為有理數的運算的一種,它是有理數運算的重要基礎之一,它是整個初中代數的一個基礎,它直接關系到有理數運算、實數運算、代數式運算、解方程、研究函數等內容的學習。
2、就第二章而言,有理數的加法是本章的一個重點。有理數這一章分為兩大部分----有理數的意義和有理數的運算,有理數的意義是有理數運算的基礎,有理數的混合運算是這一章的難點,但混合運算是以各種基本運算為基礎的。在有理數范圍內進行的各種運算:加、減法可以統(tǒng)一成為加法,乘法、除法和乘方可以統(tǒng)一成乘法,因此加法和乘法的運算是本章的關鍵,而加法又是學生接觸的第一種有理數運算,學生能否接受和形成在有理數范圍內進行的各種運算的思考方式(確定結果的符合和絕對值),關鍵是這一節(jié)的學習。
從以上兩點不難看出它的地位和作用都是很重要的。
接下來,介紹本節(jié)課的教學目標、重點和難點。(結合微機顯示)
教學大綱是我們確定教學目標,重點和難點的依據。教學大鋼規(guī)定,在有理數的加法的第一節(jié)要使學生理解有理數加法的意義,理解有理數的加法法則,并運用法則進行準確運算。因此根據教學大綱的要求,確定了本節(jié)課的教學目標。1、知識目標是:“(1)理解有理數加法的意義;(2)理解并掌握有理數加法的法則;(3)應用有理數加法法則進行準確運算;(4)滲透數形結合的思想。2、能力目標是:(1)培養(yǎng)學生準確運算的能力;(2)培養(yǎng)學生歸納總結知識的能力;3、德育目標是:(1)滲透由特殊到一般的辯證唯物主義思想;(2)培養(yǎng)學生嚴謹的思維品質。有理數加法的意義與小學學習的在正有理數和零的范圍內進行的加法運算的意義相同,讓學生理解即可,有理數的加法法則的理解與運用是本節(jié)的重點內容。因此本節(jié)課的重點是:有理數加法法則的理解與運用。由于本階段的學生很難把握住事物主要特征:如異號兩數、絕對值不相等的異號兩數和互為相反數之間的關系,這就對法則的理解造成困難。因此我確定本節(jié)課的難,是是;有理數加法法則的理解。
二、教材處理
本節(jié)課是在前面學習了有理數的意義的基礎上進行的,學生已經很牢固地掌握了正數、負數、數軸、相反數、絕對值等概念,因此我沒有把時間過多地放在復習這些舊知識上,而是利用學生的好奇心,采用生動形象的事例,讓學生充當指揮官的角色,親身參加探索發(fā)現,從而獲取知識。在法則的得出過程中,我引進了現代化的教學工具微機,讓學生在微機演示的一種動態(tài)變化中自己發(fā)現規(guī)律歸納總結,這不但增加了課堂的趣味性提高了學生的能力。而且直接地向學生滲透了數形結合的思想。在法則的應用這一環(huán)節(jié)我又選配了一些變式練習,通過書上的基本練習達到訓練雙基的目的,通過變式練習達到發(fā)展智力、提高能力的目的。這些我將在教學過程的設計中具體體現。而且在做練習的過程中讓學生互相提問,使課堂在學生的參與下積極有序的進行。
三、教學方法和數學孚段
在教學過程中,我注重體現教師的導向作用和學生的主體地位,。本節(jié)是新課內容的學習,教學過程中盡力引導學生成為知識的發(fā)現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創(chuàng)設情境,從而不斷激發(fā)學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發(fā)展智力、受到教育。
四、教學過程的設計。
1、引入:再課堂的引入上,開始我本打算選擇教材上的例子,但是它過于簡單。并且不宜于引起學生的注意,所以我選擇了學生們感興趣的軍事問題,讓學生在充當指揮官的同時,有一種解決問題的成就感,從而使學生積極主動的學習,并且營造了良好的學習氛圍。
2、探索規(guī)律:法則的得出重要體現知識的發(fā)生,發(fā)展,形成過程。我通過了一個小人在坐標軸上來回的移動,使學生在小人的移動過程中體會兩個數相加的變化規(guī)律。由于采用了形式活潑的教學手段,學生能夠全副身心的投入到思考問題中去,讓學生親身參加了探索發(fā)現,獲取知識和技能的全過程。最后由學生對規(guī)律進行歸納總結補充,從而得出有理數的加法法則。
3、鞏固練習:再習題的配備上,我注意了學生的思維是一個循序漸進的過程,所以習題的配備由難而易,使學生在練習的過程中能夠逐步的提高能力,得到發(fā)展。并且采用男生出題,女生回答;女生出題,男生回答,活躍課堂氣氛,充分調動學生的積極性。使學生在一種比較活躍的氛圍中,解決各種問題。
4、歸納總結:歸納總結由學生完成,并且做適當的補充。最后教師對本節(jié)的課進行說明。
以上是我對本節(jié)課的理解和設計。希望各位老師批評指正,以達到提高個人教學能力的目的。
課堂設計及課后反思
我9月19號在阿城市第五中學上了一堂數學公開課,由于得到通知的時間比較倉促,所以準備的不算充分。在各個方面一定存在著疏漏和缺陷,在這里請大家多多指教。我主要從以下幾個方面加以說明。
一、問題的引入:在問題的引入上。新課標規(guī)定應從實際情景入手,并且使學生能夠對問題產生強烈的求知欲。我采用了敵軍對我軍進行小規(guī)模軍事偵察的問題,使學生處在一個指揮官的角色。對問題提出解決的辦法,并且在對學生提出的各種情況,作出實際的操作,使學生明白數學在解決實際問題中的應用。我感覺在問題的引入上問題過于簡單,使學生思考的范圍過于局限。沒有出現比較熱烈的學習氣氛。所以問題的引入應加大深度,應具有一定的挑戰(zhàn)性。
二、問題的探索:在問題的探索上,我采用了一個小人在坐標軸上來回行走,產生一種動態(tài)效果,使學生在充滿好奇心的狀態(tài)下,在老師提供的情景下,在具有較多的時間和空間的條件下,親身參加探索發(fā)現,主動的獲取知識和技能。但在整個的實施過程中出現了一些問題,比如:在法則的得出上學生的總結出現了一些問題,我再處理時由于怕時間不夠充裕所以學生出現的問題我給作出了解答,其實這里應由學生自己來解決,這樣對學生能力的提高非常有幫助。
三、習題的配備:整個習題的配備大致是按從易到難的順序排列的,面向全體學生,采用多種形式,使不同層次的學生都有所得,并且采用循序漸進的方法,使學生對加法法則的理解進一步的加強。在講解完例題后,讓學生互相提問,以促使學生積極踴躍的參與到教學活動中來,創(chuàng)造一種輕松的學習氛圍。在最后的習題配備上,讓學生對兩個加數及和之間的關系作出判斷,并且對各種情況作出討論,達到本節(jié)課的一個高潮。促使學生的思路得到進一步的加強。但我總體感覺習題的量不夠充足,學生的練習機會較少。
四、總之在整個教學過程的實施中,出現了一些問題,也有一些不盡人意的地方。希望大家批評指正。
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