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      2. 《可能性》教學設計

        時間:2023-05-30 15:01:57 教學設計 我要投稿

        《可能性》教學設計15篇

          作為一名人民教師,編寫教學設計是必不可少的,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教學設計嗎?下面是小編為大家收集的《可能性》教學設計,歡迎閱讀與收藏。

        《可能性》教學設計15篇

        《可能性》教學設計1

          隨著科學技術的發展和社會生活的高度社會化,大量的信息數據需要處理,出現許多決策問題需要人們去分析、評價,統計知識及其方法已滲透到了人類活動的每個領域里的策略分析方面,已成為現代數學方法的一個重要部分和應用數學的重要領域。統計知識已作為數學教育基礎知識的組成部分,同時也是培養學生運用所學知識解決實際問題的重要途經。北京市21世紀數學實驗教材從一年級開始,就結合生活實例、通過例題的教學對學生滲透有關統計的初步知識,以使學生在教學活動中感受統計的意義,了解統計的基本方法,體會數學在生活中的廣泛應用。

          《可能性》一課是數學教材第四冊第十單元的內容,本課的教學目標是“學生初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的”,讓學生初步感受、體會概率知識存在于日常生活中。對小學生來說,他們學習的概率知識主要是以直觀為主的。在教學時,要讓學生多觀察多實驗,親自實踐、體驗,在游戲中獲得確定性和不確定性的直觀感受。從而獲得有用的概率基礎知識,用來解釋生活現象,更為全面地分析問題,作出一些簡單的判斷和推理奠定基礎。

          我在課堂教學過程中就如何體現課改新理念進行了積極的嘗試。具體做法如下:

          一、游戲激趣,談話導入

          同學們你們看這是什么?今天這幾只小螃蟹要進行一場跑步比賽,它們都雄心勃勃,想取得勝利,不信你聽!(課件)你們說說誰能得第一?(個別發言)要是再來一場比賽呢?

          是呀,在不同場次的比賽中,每一只螃蟹都有可能取勝,這就是可能性。這節課我們就一起動手動腦來體會可能性。

          二、活動體驗,自主探究

          (一)師生共同體驗“一定”,“不可能”

          1、我們先來做個摸球的游戲:(出示一個口盒都是粉色球)

          師:我這有一個神秘的盒子,里面裝著一些彩球,都有可能是什么顏色的呢?,誰來摸一個給大家看看?(指名到前面)

          (1)你們猜猜他摸出的可能是什么顏色的球?

          (2)你說說你有可能摸出什么顏色的?(搖一搖,不能偷看)

          (3)我也想猜猜,你摸出的一定是粉色的。(生拿球)給我點鼓勵

          (4)誰還想摸?你摸出的可能是什么顏色的?

          (5)我猜一定還是粉色的。

          (6)誰還想來試試?

          (7)你知道這個盒里的小秘密了嗎?(指名)想不想驗證一下(一個一個拿)

          小結:正像你們所說的,這個盒子里都是粉色的球,任意摸一個,摸出的一定是粉色球。(板書:一定)

          2、師:在這個都是粉球的盒子里,有可能摸出你們剛才所說的黃色……的球嗎?為什么?

          小結:是呀,正因為這個盒子里沒有黃色……的球,任意摸一個就不可能是黃色的。(板書:不可能)

          (二)小組合作,體驗“可能”

          師:在我們摸球的同時,有幾個小朋友也在摸球,看看他們是怎么摸的?(錄象)

          師:看明白了嗎?做這個游戲時應該注意什么?

          不能偷看(一會兒在做游戲時,大家都來做監督員,互相監督,不能偷看。)

          結果怎么辦?組長要做好記錄。摸到紅球就在紅球那做個標記……

          你們都等不急了吧,在組長的位子里也有這樣的一個盒子,請靜靜的快把它拿出來,在組長的帶領下按順序摸球,請把結果填在表一中。(小組活動)

          師:我們統計一下,你們組摸到粉球幾次,黃球幾次(按組說)

          師:觀察每組摸到粉球和黃球的次數,你發現了什么?

          全班同學一共摸到粉球幾次,黃球幾次,我們一起算一算。

          師:我們全班同學一共摸到粉球……次,摸到黃球才……次,你想到了什么?

          師:盒子里兩種顏色的球到底有幾個,你想知道嗎?請組長把球拿出來,數一數。(3粉1黃)把球收到盒子里

          總結:剛才我們同學真了不起,盒子里粉色球的個數多,我們摸到粉色球的次數就多,所以就說,摸到粉球的可能性大(板書)

          相反:黃色球的個數少,摸到的次數就少,所以說,摸到黃球的可能性小。(板書)

          師:請你想一想,盒子里有10個粉色的球,1個黃色的球,摸到粉球的次數會怎樣,摸到粉球的可能性呢?

          如果有20個粉球黃球還是1個,這時怎么樣?

          如果盒子了全是粉色的球,怎樣呢?

          師:大膽的想像如果盒子里粉球黃球的個數同樣多,那摸到粉球、黃球的次數會怎樣?

          師:你們猜的對嗎?我們來驗證驗證

          請組長在盒子里放上同樣多的粉色、黃色的球,可以是2粉2黃,也可以是1粉1黃。多余的球怎么辦?把摸球的結果記錄在表2(小組活動)

          師:觀察每組摸球的次數,哪個組摸到球的次數比較相近,看著結果,你想說些什么?一起算出全班摸球的次數,全班摸出粉球……次,黃球……次,你想說什么?是不是像剛才記錄的那樣相差的很多?

          總結:當粉球、黃球個數同樣多時,我們摸到兩種顏色球的次數非常相近,可能性也是相近的。

          三、聯系生活,學以治用

          1、在我們的日常生活中,也存在著許多可能性的問題,有些事情是一定會發生的,有些事情是不可能發生的,還有些事情是不能確定的。下面我們來做個小練習。

          2、像這樣的例子有很多,你能說說嗎?

          3、這節課每名同學都能開動腦筋,學到了新知識,那誰最聰明,誰的反映最快呢?我想利用旗子做個小測試,誰愿意參加這個測試?請你快速快速的拿出旗子。

          小結:看來你們的反映的都很快,反映能力都很強。

          四、總結全課

          這節課,我們通過摸球游戲研究了可能性的問題,其實生活中好多事物具有可能性,希望你們在學習上勤動腦勤思考在生活中發現更多的數學問題。

          課后反思:

          在本節課的教學中創設了“聯系、發展的游戲情境”,使全體學生在好奇、有趣的情感體驗中有序、有效地完成了試驗探究、嘗試應用的學習任務。課后將成敗進行了反思:

          1、我認為實踐是學生最好的老師,學生在實踐活動中學到的知識往往會記憶深刻。因此,我在這節課中創設小螃蟹賽跑、神秘的盒子等情境,調動學生的學習興趣;以多種的活動形式,讓學生親身參與到摸球的實踐活動中來,只有這樣,學生的思維才能展開,問題也才會自然地被學生發現,解決。

          2、課堂上時間分配比較合理,學生參與面廣,游戲的'廣度深度符合學生的特點,整堂課氣氛活躍,能夠體現學生的主體地位。

          3、雖然是一節實踐活動課,數學的思維方法還是要滲透的。在計算全班共摸到兩種顏色的球各幾次時,滲透了怎樣計算更簡便。

          在第一次師生共同摸球時,就滲透了一些摸球的方法:搖一搖,不能偷看。為后面的小組實踐打下了基礎。

          4、尊重相信每位學生,給他們充足的探索空間。

          當然在活動過程中也存在著一些問題:

          1、在傾聽學生發言時,還不夠耐心,有時有搶話的現象。

          2、板書可采用圖文結合,貼近學生的理解水平,更具體形象地做到表達的有效性、條理性。充分讓學生有意識地獲取和讀懂板書,形成合理的質疑。

          3、課上有些問題的思考價值不高,如“我這有一個神秘的盒子,里面裝著一些彩球,都有可能是什么顏色的呢?”這樣的問題使學生沒有依據的猜測,在提問時應少叫幾個學生回答。有些問題沒有什么思考的價值發,如:“拿出來的球怎么辦?”

          4、應該增強個別環節的實效性。第二次合作摸球,應該在第一次的基礎上,讓學生在小組內充分的思考,討論,甚至在摸球的次數上也可增加,從而使學生在合作探索中更深刻的體驗到當兩種球的數量同樣多時,摸到兩種球的可能性是相近的。這樣能使知識自然的有所升華。

          5、“偶然性”提出的時機不夠準確。可以在分析完全班總體情況之后,再回到個別有問題的組,提出“偶然性”的問題,這樣學生會更明白。

        《可能性》教學設計2

          課題

          可能性

          教學目標

          1、通過猜一猜,摸一摸,說一說等活動,使學生初步體驗有些事情的發生是確定的,有些則是不確定的。

          2、會用“一定”、“可能”、“不可能”來描述生活中一些事情發生的可能性。

          3、初步培養學生的推理能力和用數學語言交流的能力。

          重難點

          1、體驗事件發生的確定性和不確定性。

          2、會用“一定”“可能”“不可能”來描述生活中一些事情發生的可能性。

          過程

          資源

          目標

          “學”與“教”

          課前談話

          《非常6+1》

          通過談話和節目的觀看,放松孩子的情緒,吸引孩子關注課堂,同時了解砸金蛋的游戲規則,為課堂第一個游戲做好鋪墊。

          1、師生談話:離上課還有幾分鐘,!看會兒電視休息一下吧!

          2、播放《非常6+1》的片斷,和孩子一起收看

          3、關掉視頻,提問:看過這個節目嗎?節目的名字叫什么?剛剛播放的一段在干什么?(砸金蛋)

          金蛋砸開之后金花四濺說明什么?(中獎了)如果砸開以后什么也沒有呢?(沒有中獎)

          一、組織教學,蘊伏數學學習方法。

          二、課堂活動

          活動一:砸金蛋游戲

          三枚金蛋,兩枚空蛋,一枚有金花

          一個“擔心”提醒孩子上課的許多注意事項;一個“玩”,激發孩子的學習興趣,同時為引導孩子在玩中學埋下伏筆。

          三枚金蛋一出,金光閃閃,十分誘人,孩子的興趣一觸即發。

          砸第一枚金蛋,體會事件發生的不確定,同時,明確不確定時可以用“可能”來描述。

          砸第二枚金蛋,進一步體會事件發生的確定性

          砸最后一枚金蛋,感受事情發生的確定性。

          同過小結讓孩子明確,只要邊玩邊想,就能學到知識

          1、孩子們知道老師最擔心什么嗎?

          其實老師最擔心你們不會玩。(貼“玩”)孩子們會玩嗎?那玩數學游戲和別的游戲有什么不一樣?(動腦思考,學到數學知識)

          是啊,玩數學游戲還能學到數學知識呢!

          想不想試試?那我們來玩第一個游戲:砸金蛋!

          1、介紹:

          點擊課件出示。問:幾枚?

          三枚金蛋中有兩枚都是空蛋,只有一枚里有金花。砸出金花可是有獎品的哦!誰先來?

          2、第一枚

          指名上臺,采訪,你砸幾號蛋?

          問全班:我想問問大家,他這一錘砸下去,會砸出金花嗎?

          根據孩子的發言,讓孩子感受到“不確定”的意思,提煉出“可能”來表達。

          指出:對于不確定的事情可以用“可能”來表達。(貼:“可能”)

          3、第二枚

          問:誰還想砸?

          指名上臺,你想砸幾號蛋?

          提問:這一錘砸下去,又會出現什么情況?

          4、第三枚

          現在還剩一枚金蛋,

          師:還砸嗎?都想砸?為什么?

          生:……

          師:現在確定嗎?又用哪個詞語來描述?

          引出:“一定”并貼于黑板之上。

          師:要是砸出來是空的呢?

          引導孩子說出:不可能并貼于黑板上。

          5、小結:砸金蛋好玩嗎?其實,我們不只是在玩,而是在邊玩邊想,(貼想)在思考當中,我們發現:有沒有金花,有時是不確定的,我們就說:可能,有時是確定的,我們就說:一定,或者說不可能,這就是我們今天要研究的問題:可能性。(板書課題)

          活動二:摸球游戲

          兩個罐子,1號罐中裝6個白色的乒乓球,2號罐中裝3個白色的乒乓球,3個黃色的乒乓球。

          3副裝有乒乓球的袋子圖(一個里全是黃球,一個里全是白球,一個里3個白球,3個黃球)

          在摸球活動,通過兩名孩子在兩個不同罐子里摸球,引發孩子的思考,體會:當罐中的球全是一樣,則摸出的結果是確定的,也就是一定或者是不可能,當罐中的球不一樣,那摸出的結果就是不確定的,也就是可能。

          通過圖片與詞語的對應練習,讓孩子再一次體會袋中球的情況與摸出的球的可能性之間的'對應關系。

          過渡:還有很多游戲也是這樣的。下面我們來玩第二個游戲:摸球比賽!

          1、請兩名孩子上臺摸球,一名孩子記錄摸球結果。其余孩子觀察思考。

          將摸球的兩名孩子蒙上眼睛。老師在其余孩子的關注下將兩個罐子的球裝好。

          2、兩名摸球的孩子睜開眼睛,選擇罐子。

          3、宣布摸球規則:每輪兩名選手各摸一個球,摸得一樣就打平,摸得不一樣時黃球獲勝。

          4、摸球活動。

          5、思考,體會,感悟。

          三輪(或是有勝負)之后,老師采訪兩位選手:今天的手氣怎么樣?再摸一個就會獲勝嗎?兩位不知情的選手的回答定會引起全班知情孩子的嘲笑和思考。

          再摸兩輪之后,向輸了的選手提問:還摸嗎?上面的選手定拿不定主意,下面的觀眾定迫不及待。當孩子說出“不摸”的時候,老師追問:為什么?

          此時,將孩子零碎的語言整理,引導孩子用完整的語言推測摸球的結果,形成三句完整的話:因為罐子里全是白球,所以摸出的一定是白球;因為罐子里全是白球,所以摸出的不可能是黃球;因為袋子里既有黃球又有白球,所以摸出的可能是白球,也可能是黃球。

          6、整理,完成板書。

          老師出示圖片:老師這里還有三個袋子(圖片)分別裝有6個球,如果要從中摸出黃球,那么這三個詞語(一定、可能、不可能)應該放在哪個袋子的后面?

          生上臺移動詞語,再用完整的語言表達。

          7、小結:摸球游戲也很好玩,不過,我們也不只是在玩,而是邊玩邊想,還能把想到的清楚地說出來(貼“說”),讓我們對可能性的知識有了更清楚地認識。

          活動三:根據要求放球

          1個空袋子,4個藍球,4個紅球,4個綠球

          通過放球活動,讓孩子體會只要袋子里的球是怎樣的,摸出的結果就是怎樣的,對摸球的可能性有更深入的認識。

          1、過渡:剛才袋子里的球都是老師放好的,你想放一放嗎?但是,要按照老師的要求哦!

          2、介紹材料:

          課件出示放球的材料。

          一個空袋子,4個藍球,4個紅球,4個綠球,

          (1)任意摸一個,一定是紅球。

          (2)任意摸一個,不可能是紅球。

          (3)任意摸一個,可能是紅球。

          請孩子們把自己的方案邊擺邊說給小組的伙伴聽一聽。

          3、小組活動

          4、匯報(分別匯報)

          小組匯報。

          在匯報中,引導孩子發現,每個要求的各個方案的共性,從而總結出:只要袋子里全是紅球,摸出的就一定是紅球;只要袋子里沒有紅球,摸出的就不可能是紅球,只要袋子里既有紅球又有其他顏色的球,摸出的就有可能是紅球,也可能是其他顏色的球。

          三、生活中的可能性

          通過對生活中的事件進行判斷,讓孩子體會數學與生活的密切聯系,同時讓孩子學會判斷生活中事件發生的可能性。

          小結過渡:孩子們真了不起,不僅能判斷中獎的可能性,還能根據要求設計游戲,其實,我們生活中很多事情的發生也存在各自的可能性,有些一定發生,有些可能發生,有些不可能發生,請孩子們看屏幕,仔細思考,打開書105頁,把你的想法在書上例2的方框里作上符號。

          一定:可能:不可能:

          (1)生獨立思考,在書上填空。

          (2)匯報。指名上臺將事先制作好地圖貼在黑板上三個詞語的后面,再結合圖意說話,用上“一定”、“可能”“不可能”說一句完整的話

          (3)處理有分歧的情況

          吃飯時,人用左手拿筷子,當孩子發生分歧,可讓孩子進行現場調查,通過調查讓孩子發現,人用哪只手拿筷子這件事是不確定的,因此判斷,這件事是可能發生的。

          世界上每天都有人出生。當孩子發生分歧時,引導孩子通過調查了解世界人口情況,可以給出小資料,從而讓孩子判斷出世界上每天出生人口是一定的。

          四、總結

          黑板上的板書以及本節課的所有內容

          通過引導孩子總結,讓孩子對本節課的知識進行梳理,同時通過老師的總結讓孩子對學習方法有深入的體會。

          孩子們,今天這節課我們學習了什么?怎么學的?我們玩了很多游戲,可是不只是在玩,而是邊玩邊想,再把想到的互相交流,互相溝通,這樣就能學得又輕松,又快樂!

          五、拓展與延伸

          課件出示故事畫面。三個老板的抽獎箱內都裝有1個紅球,但白球的個數卻各不相同。

          通過故事和直觀的形象,讓孩子對可能性的大小建立初步的映象。

          孩子們今天學得非常棒!最后,老師向送給孩子們一個故事,想聽嗎?圣誕節到了,各大商家都開始了圣誕大促銷活動,小象一家聽說了這個消息,也急急忙忙去購物,來到商場一看,熊老板,猴老板和鼠老板家都開展了購物就抽獎活動,瞧!這是熊老板的抽獎箱,這是猴老板的,這是鼠老板的。小象頓時傻眼了,他該去哪家呢?

          教學具準備

          裝乒乓球的袋子圖片,生活中的6個事件圖片,乒乓球(黃白兩種顏色),裝乒乓球的罐子。

          板書設計

          生活中的6個事件圖片

          裝有不同乒乓球的三張圖片

        《可能性》教學設計3

          教學內容:

          教材P106—107

          教學目的

          1、能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的。

          2、通過實際操作活動,培養學生的動手實踐能力。

          3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養學習興趣。

          教學重、難點:

          能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的。

          教學過程:

          一、引入

          用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。

          今天我們繼續學習關于“可能性”的知識。

          二、實踐探索新知

          1、教學例3(比較兩種結果的可能性大小)

          (1)觀察、猜測

          出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,(四紅一藍)

          如果請一位同學上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?

          和同桌說一說,你為什么這樣猜?

          (2)實踐驗證

          學生小組操作、匯報實踐結果。

          匯總各小組的實驗結果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。

          從小組匯報中你發現了什么?為什么會有這樣的情況?

          :摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。

          (3)活動體驗可能性的大小

          小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

          活動匯報:

          實驗過程中,要讓學生體會到兩點:一、每次摸出的結果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數多了以后,在統計上就呈現某種共同的規律性,就是摸出藍的.次數比紅多。

          (4)小組實驗結果比較

          比較后,你發現了什么規律?

          出示多組的實驗結果,雖然數據不一致,但呈現的規律是相同的

          2、教學例4

          (1)出示盒內球(一綠四藍七紅)

          (2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最小?為什么?

          3、P106“做一做”

          圖中每種顏色進行了分割,此時學生可以用數份數的方法來看三種顏色所占的區域大小。

          利用前面學過的分數的知識讓學生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學習可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數相等)。

          三、練習

          P1094

          第4題,是一種逆向思維。并體現開放性,如第1小題,只要紅比藍多,就能滿足條件。第2小題,只要藍比紅多,都滿足條件。

          P1095

        《可能性》教學設計4

          教學目標

          1、認識簡單的等可能性事件。

          2、會求簡單的事件發生的概率,并用分數表示。

          教學重難點:

          感受等可能性事件發生的等可能性,會用分數進行表示。驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。

          教學準備

          主體圖掛圖,老師、學生收集生活中發生的一些事件(必然的、不可能的、不確定的),硬幣。

          教學過程

          一、信息交流。

          1、學生交流收集到的相關資料,并對其可能性做出說明。

          師出示收集的事件,共同討論。

          2、小結:在生活中有很多的不確定的事件,我們現在一起來研究它們的可能性大小。

          二、新課學習

          1、出示主體圖,感受等可能性事件的等可能性。

          觀察主體圖,你得到了哪些信息?

          在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大?擲硬幣呢?

          生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的.。

          在生活中,你還知道哪些等可能性事件?生舉例…..

          2、拋硬幣試驗

          (1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋100次)。

          拋硬幣總次數正面朝上次數反面朝上次數

          (2)匯報交流,將每一組的數據匯總,觀察。

          (3)出示數學家做的試驗結果。

          試驗者拋硬幣總次數正面朝上次數反面朝上次數

          德摩根409220482044

          蒲豐404020481992

          費勒1000049795021

          皮爾遜240001201211988

          羅曼若夫斯基806403969940941

          觀察發現,當實驗的次數增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。

          3、師生小結:

          擲硬幣時出現的情況有兩種可能,出現正面是其中的一種情況,因此出現正面的可能性是。

          三、練習

          1、P.99.做一做

          2、練習二十第1---3題

          四、課內小結

          通過今天的學習,你有什么收獲?

          課題統計與可能性第一課時事件發生的可能性

        《可能性》教學設計5

          教學內容:

          北師大版小學數學教材四年級上冊第97~~98頁。學情分析:

          從學生已有經驗出發,讓學生經歷從實際問題抽象出數學模型的過程。在這一過程中,以“自主探索”為核心,讓“合作交流”貫穿整個教學過程,充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣、直觀形象的教學活動,使學生很容易接受本節課知識。

          教學目標:

          1、通過“猜測——實踐——驗證”,經歷事件發生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發生的可能性是不確定的,事件發生的可能性是有大有小的。

          2、在生活交流中培養合作學習的意識和能力,獲得良好的情感體驗,培養學生進行合理推斷的能力。

          教學重難點:

          初步感受某些事件發生的可能性是不確定的,事件發生的可能性有大有小。

          教具學具:

          硬幣、乒乓球、盒子、多媒體。

          教學過程:

          一、談話激趣,引出課題。

          T:同學們喜歡玩游戲嗎?平時你們都玩什么游戲,誰來告訴我?

          看來你們平時玩的游戲真不少,今天這節課我們就一起來玩游戲,高興嗎?第一個游戲:拋硬幣。

          1、你能猜猜拋出的硬幣是正面還是反面朝上嗎?你能確定嗎?

          2、小結:我們發現,在拋硬幣的游戲中,有的猜中了,有的沒猜中,這是因為我們不能確定會出現那一面,有可能是正面,也有可能是反面,這就是我們今天要研究的課題(板書:可能性)大家一起來讀一讀。

          二、摸球游戲,感受“可能”、“一定”、“不可能”。

          1、同學們,今天老師給你們帶來好玩的東西不止是硬幣,還有乒乓球呢,同學們喜歡打乒乓球嗎?下面,我們一起玩一個先猜后摸球的游戲。

          2、今天我帶來兩個空盒子分別是1號盒子和2號盒子,還帶來了一袋白球,請大家注意觀察,(把5個白球裝進了1號盒子里面)

          問:在1號盒子里面會摸出什么顏色的球?誰愿意來摸摸看.如果現在再請同學上來摸一摸會摸出什么顏色的球,(白色),你們為什么這么肯定的?一直摸下去,會怎樣?

          從只有白球的盒子里摸出的球是白球這件事是確定的,是一定發生的,像這種情況我們事先就知道事情的.結果,我們稱它為是確定現象。我們可以用“一定”來描述,因為盒子里面只有白球,所以摸出來一定是白球(板書:“一定”)

          T:在這個盒子里能摸到紅球嗎?確定嗎?能摸到黃球嗎?能確定嗎?從沒有紅球的盒子里面摸出紅球這件事是不會發生的,這件事是確定的,由于它一定不會發生,我們就用“不可能”來描述。因為盒子里面沒有紅球,所以不可能摸出紅球,也不可能摸出黃球。(板書:“不可能”)

          三、感受“可能”

          1、在2號盒子中放入9個白球和1個黃球。

          誰來說說你喜歡什么顏色的球?一定能摸到嗎?為什么?

          2、現在老師來摸球,猜猜我可能摸到什么球?摸到什么球的可能性大?為什么?

          a.學生猜測。

          b.老師摸球,驗證猜測結果。

          3、你們喜歡這個游戲嗎?現在我們大家一起玩。 4.說說你們發現了什么。為什么?

          5、小結:由此可見,可能性有大有小,這與不同顏色的球的數量有關,白球多,摸到的可能性就大,黃球少,摸到的可能性就小。

          四、轉盤游戲。

          1、這個游戲好玩嗎?咋們再來玩這個游戲好嗎?

          2、請同學們猜猜,轉動指針后,指針最有可能指到什么顏色?為什么?同桌之間先說一說。

          3、匯報交流結果。

          4、教師小結:涂色面大,指到的可能性就大,涂色面小,指到的可能性就小。

          五、鞏固強化,應用拓展。練一練第

          2、3題

          六、回顧總結

          1、這節課你有什么收獲?

          2、在生活中,我們要經歷許多事情,你能用上“一定”、“經常”、“偶爾”、“不可能”等詞語來舉例說說嗎?

          板書設計:

          摸球游戲一定、不可能、可能

          多大

          數量→可能性

          少小

        《可能性》教學設計6

          教學目標:

          1、初步感受事件發生的可能性是有大小的,了解影響可能性大小的因素,會比較事件發生的可能性大小。

          2、學會記錄事件發生的結果;形成動手操作能力,以及歸納、判斷能力。

          3、經歷觀察、猜想、實驗和分析實驗結果的過程,體驗事件發生的

          可能性大小。

          4、進一步感受數學與實際生活的緊密聯系,體會數學在現實生活中

          的應用。

          教學重難點:

          重難點:理解事件發生的可能性是有大小的并會根據影響因素判斷可

          能性大小。

          教法與學法:

          教法:引導演示法。

          學法:合作交流,實驗驗證法。

          教學準備:課件、撲克牌等。

          教學過程:

          一、復習鋪墊,遷移導入

          課件出示圖片:

          師:同學們,這里有三個裝有小球的盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個白球,你們建議我從哪個盒子里摸呢?

          生:從A盒摸。

          師:為什么不建議我從B盒或者C盒摸呢?

          生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

          師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個盒子中哪個摸到的白球可能性較大?為什么?

          (生獨立思考,小組交流)(生可能回答B盒白球更多一些)

          師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什么有關呢?今天我們就來研究這個問題。

          二、探索新知

          1、體驗可能性是有大小的。

          (1)課件出示教材第45頁情境圖

          師:今天老師帶來了一個盒子,盒子里有四個紅棋子和一個黑棋子。

          問:從中摸出一個棋子,可能是什么顏色?

          生:可能是紅色,也可能是藍色。

          師:摸出一個棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

          學生思考,猜測

          師:剛剛只是同學們的猜測,而猜測并不能作為依據,我們需要通過實驗來證明。我們來試一試吧!

          (2)安排實驗過程

          請一名學生摸棋子,底下的同學們將棋子的顏色大聲說出來,一名學生記錄。所有學生邊觀察邊思考。

          要求:摸出一個棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復20次。

          講解記錄方法:制作像這樣的.一個表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫去記次數,在次數一列用數字寫出記錄的總結果。

          (3)交流記錄結果

          師:通過實驗結果,你們現在有什么想法?

          學生交流、討論

          (4)小結:取出紅棋子的次數要多些 ,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

          (5)討論:再取一次 取出哪種顏色的可能性最大?

          2、進一步證實、總結規律。

          (1)提出猜想

          在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?為什么?(學生猜想)

          (2)實驗證明

          這僅僅只是同學們的猜想,還需要大家用實驗來證明它。

          實驗要求:組內同學做好分工,其中一個人負責洗牌,一人負責記錄,一個人負責匯報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

          (3)匯報實驗結果

          (4)引導小結:從這些實驗結果中,你發現了什么規律?

          (學生獨立思考,小組交流)

          教師小結:因為黑桃在總數中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

          3、知識總結師設疑:可能性大小與什么因素有關?

          (生思考回答)

          師總結:以摸棋子為例,可能性的大小與在總數中所占數量的多少有關,在總數中占得數量越多摸到的可能性也就越大;占得數量越少,摸到的可能性越小。

          三、鞏固練習 (課件出示)

          四、課堂小結 學完這節課后,你們能否準確判斷可能性的大小?

          板書設計:

          可能性(2)

          可能性的大小與在總數中所占數量有關

          多 大

          數量 可能性

          少 小

        《可能性》教學設計7

          統計與可能性

          教學內容:課本第71-74頁的內容。(獎牌給哪組)

          知識目標:

          1.結合解決問題的過程,了解平均數的意義,體會平均數的必要性。

          2.能讀懂簡單的統計圖表,并能根據統計圖表解決一些簡單的實際問題。

          情感目標:

          1.讓學生通過討論“獎牌給哪組”,了解平均數的.意義,體會平均數的必要性。

          2.結合具體的問題情境,讓學生了解平均數問題在生活中的應用,激發學生學習數學的熱情與興趣。

          課時安排:2課時

          教學過程

          備注

          一、創設情境,導入新課。

          1.教師播放一段錄像:兩個小組在相同的時間內進行投籃比賽,最后老師把比賽的結果用簡單的統計圖表示出來,并提出思考:到底獎牌要分給哪一組?

          2.學生討論并匯報。有的學生說,第一組投中的總數多,應該發給第一組;有的學生提出相反意見,因為第一組的人多,第二組的人少,不公平。從而得出應該要看平均每個同學投中幾個球。

          3.揭題。

          二、探索新知。

          1.讓學生嘗試解答。

          2.生匯報。

          第一種解法:分別用“總數÷人數”的方法,計算兩個小組平均每人投中籃球的個數。

          第一小組平均每人投中(5+6+5+4+5)÷5=5(個)

          第二小組平均每人投中(6+5+6+7)÷4=6(個)

          第二種解法:用“移多補少”的方法,求平均數。

          3.師小結:通過研究獎牌發給誰這道題,你得到了什么啟示?如何計算平均數?

          4.拓展:生活中,應用平均數解答的數學問題還有很多,誰能舉例?

          三、鞏固練習:

          1.做書本第72頁試一試。

          本道題解題的關鍵是要分析前三天的銷售量與今天的進貨

          量之間有什么聯系。根據前三天賣出冰糕的平均數來進貨的,但不是唯一的。比如,可以聯系氣溫的升高,可以聯系休息日等問題。

          2.做書本第73頁練一練第一小題。

          先讓學生嘗試解題,再匯報交流。交流的過程中,引導學生可以在統計表上直接用“移多補少”的方法求平均數。

        《可能性》教學設計8

          教學內容:人教版小學數學教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關練習,第49頁“生活中的數學”。

          教學目標:

          1.初步體驗事件發生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現象中所有可能發生的結果。能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發生的確定性和不確定性。

          2.借助猜測、實驗、交流等活動,培養學生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

          3.通過學生對確定現象和不確定現象的體驗,體會數學和日常生活的密切聯系。

          教學重點:通過活動,使學生體驗事件發生的確定性與不確定性。

          教學難點:使學生能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發生的確定性和不確定性。

          教學準備:課件、節目卡片、抽獎盒。

          教學過程:

          一、游戲導入,激活經驗

          (一)游戲1:猜猜硬幣在哪只手里。

          1.教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

          2.教師打開沒有硬幣的手,再讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

          (二)游戲2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

          1.教師將這枚硬幣拋出,讓學生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

          2.讓學生猜一猜是哪個面朝上。

          3.教師揭示結果。

          (三)揭示課題。在生活中有些事件的發生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來探究事件發生的可能性。

          【設計意圖】通過游戲激活學生的生活經驗,初步感知事件發生的確定性和不確定性,為學生進一步探究奠定堅實的基礎。

          二、活動體驗,探究新知

          (一)創設情境,感知生活中的隨機現象。

          1.課件出示主題圖:聯歡會抽簽表演節目。

          2.指名回答(問題預設)。

          (1)同學們用抽簽的方式表演節目,能事先確定自己表演什么節目嗎?

          (2)有哪些可能?(此時由于不知道抽簽的內容,因此有多種可能。)

          (二)活動探究,體驗事件發生的確定性和不確定性。

          (例1情境)教師拿出三張卡片,上面分別寫著“唱歌”“跳舞”“朗誦”(告知學生),放在桌上,選三名學生依次上來抽簽,并分三步分析事件發生的確定性和不確定性,逐步完成研究報告。

          剩下卡片張數

          確定

          不確定

          3

          2

          1

          1.桌上有三張卡片時的抽簽情況。

          (1)讓學生分析:第一名同學能確定抽到什么節目嗎?他可能會抽到什么節目?請說出所有可能發生的結果。(此時有三種可能發生的結果)

          (2)讓第一名學生抽簽,展示抽到的結果,填寫報告單。(假設抽到跳舞)

          2.桌上剩下兩張卡片時的抽簽情況。

          (1)讓學生分析:第二名同學能確定抽到什么節目嗎?他可能會抽到什么節目?請說出所有可能發生的結果。(此時有兩種可能發生的結果)

          (2)進一步分析:他不可能抽到什么?能確定嗎?(由于舞蹈已被第一名同學抽走,因此能確定第二名同學不可能抽到跳舞。)

          (3)讓第二名學生抽簽,展示抽到的結果,填寫報告單。(假設抽到朗誦)

          3.桌上剩下一張卡片時的抽簽情況。

          (1)讓學生分析:第三名同學能確定抽到什么節目嗎?為什么?(由于舞蹈和朗誦都被抽走,可以推斷出剩下的卡片是唱歌,因此能確定第三名同學不可能抽到舞蹈或朗誦,一定抽到唱歌。)

          (2)讓第三名學生抽簽,展示抽到的結果,填寫報告單。(抽到唱歌)

          剩下卡片張數

          確定

          不確定

          3

          可能抽到唱歌、跳舞、朗誦

          2

          不可能抽到跳舞

          可能抽到唱歌、朗誦

          1

          不可能抽到跳舞或朗誦;一定抽到唱歌

          4.對照研究報告分析、總結。

          (1)小組討論:通過剛才的抽簽活動,你們發現了什么?

          (2)引導學生得出事件發生有時是確定的,有時是不確定的;事件發生如果是確定的,可以用“不可能”“一定”描述;事件發生如果不確定,可以用“可能”描述;所有可能發生的結果與剩下的卡片有關等。

          (三)游戲鞏固,豐富對確定現象和不確定現象的體驗

          教師拿出抽獎盒(事先準備好教材第45頁“做一做”中的抽獎盒),規定:抽到綠色棋子為中獎。

          1.抽獎比賽,大膽猜測。

          (1)教師選兩組學生依次在左邊和右邊抽獎盒抽獎,中獎人數多的為獲勝。

          (2)猜一猜:左邊盒子里放的什么棋子?右邊盒子里放的什么棋子?

          (通過學生在左邊盒子里摸出的均為紅色,可以猜到左邊盒子里都是紅棋子;學生在右邊盒子里摸出的有紅、黃、藍、綠各色棋子,可以猜到右邊盒子里有紅、黃、藍、綠棋子。)

          2.教師展示抽獎盒中的棋子,驗證猜想。

          3.分析提升。

          (1)小組討論:為什么左邊盒子沒人中獎而右邊盒子有人中獎?

          通過對比,可以分析出左邊盒子里面均為紅棋子,不可能摸出綠棋子,因此不可能中獎;右邊盒子里有綠棋子,因此可能摸出綠棋子,就有可能中獎。

          (2)課件出示“做一做”,學生回答問題并分析下述問題。

          ①哪個盒子里肯定能摸出紅棋子?為什么?

          分析:在左邊的盒子里裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子,“在左邊的盒子里摸出紅棋子”這個事件的發生是確定的;而右邊的盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,但不一定能摸出紅棋子,“在右邊的盒子里摸出紅棋子”這個事件的發生是不確定的。

          ②哪個盒子不可能摸出綠棋子,哪個盒子可能摸出綠旗子?為什么?

          分析:左邊的盒子里沒有綠棋子,所以不可能摸出綠棋子,“在左邊的盒子里不能摸出綠棋子”這個事件的發生是確定的;在右邊的盒子里有綠棋子,可能摸出綠棋子,但不一定能摸出綠棋子,“在右邊的盒子里摸出綠棋子”這個事件的發生是不確定的。

          ③如果在右邊盒子任意摸一個棋子,可能是什么顏色?為什么?

          分析:右邊的盒子里有紅、黃、藍、綠四種顏色的棋子,所以摸出的.棋子顏色有紅、黃、藍、綠這四種可能的結果。

          (四)聯系生活,體會數學與生活的密切聯系

          1.課件出示教材第49中“生活中的數學”,了解身邊的確定現象和不確定現象。

          2.學生舉出其他生活中的確定現象和不確定現象。

          【設計意圖】本環節首先創設“聯歡會上抽簽”的情境,讓學生通過自己熟悉的生活經驗感知有些事件發生是不確定的,接著讓學生親自參與“抽節目”的活動,逐步體驗事件發生的確定性和不確定性,并通過對研究報告的分析,學會用“不可能”“一定”和“可能”來對事件的確定性和不確定性進行描述,并能列舉所有可能的結果。然后借助摸棋子游戲,進一步豐富學生對確定現象和不確定現象的體驗,最后通過“生活中的數學”,讓學生進一步加深對確定現象和不確定現象的理解,學會根據已有的知識和生活經驗判斷事件發生的確定性和不確定性。

          三、鞏固練習,內化提升

          (一)基礎練習

          1.判斷下列事件是否可能。(一定的打√,不可能的打×,可能的打○)

          (1)三天后下雨。 ( )

          (2)爸爸的年齡比兒子的年齡大。( )

          (3)小明跑完100米只用了2秒。( )

          (4)地球繞著太陽轉。 ( )

          2.以學生說一說的形式完成教材第47頁第1、2題。

          (二)綜合練習

          1.以學生獨立完成的形式完成教材第47頁第3題,學生交流答案,并說說為什么。

          2.以學生獨立完成的形式完成教材下題,學生展示不同答案。

          【設計意圖】練習分了兩個層次。其中基礎練習主要是鞏固學生對事件發生的確定性和不確定性的認識,能結合具體情境進行判斷,并能列舉簡單隨機現象中所有可能發生的結果。綜合練習則是進一步鞏固所學知識,提高學生對所學知識的綜合運用能力。

          四、全課總結,暢談收獲

          (一)學生總結

          這節課學習了什么?你有什么收獲?

          (二)教師總結

          今天我們認識了事件發生的可能性,并學會用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發生的確定性和不確定性。希望大家今后能更多地關注生活中的可能性,我們還將進行深入探究。

          【設計意圖】通過學生說出本節課的收獲,使學生自主回顧本課的主要內容,歸納本課獲得的經驗和方法,教師的總結則是進一步對所學知識點進行梳理,從而對全課進行總結。

        《可能性》教學設計9

          教學目標:

          1、通過“猜測——試驗——分析試驗數據”,經歷事件發生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發生的可能性是不確定的,體會事件發生的可能性是有大有小的。

          2、培養學生的猜測、實驗和觀察能力。

          3、在活動交流中發展合作學習的意識和能力。

          教學重點:

          體驗事件發生可能性的大小。

          教學難點:

          通過活動能知道事件發生的可能性是有大有小的。

          教學準備:

          課件、棋子(兩種顏色)、小球(三種顏色)、大盒子、反饋練習、統計表格。

          教學過程:

          課前談話:實物投影展示轉盤,讓學生親自體驗一下轉盤得獎活動,初步感知事件發生的可能性大小。

          一、激發興趣,導入新知

          看來像轉盤的獎、抽獎等等許多事情發生的結果是不確定的,有可能發生,也可能不發生,這節課我們進一步研究可能性問題。(板書:可能性)

          二、自主探索,獲取新知

          1、創設情景,激發探究欲望

          師:通過剛才的轉盤得獎活動,你有什么想法?

          生:獲得一等獎的可能性小,獲得紀念獎的可能性大。

          師:為什么呢?

          生:因為一等獎占的面積大,紀念獎占的面積小。

          師:是這樣嗎?下面通過大家的試驗,驗證一下是不是有這種規律存在。

          2、設計摸棋子抽獎活動

          師:我們共同設計摸棋子抽獎活動。袋子里只放入黑白兩種顏色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等獎,白棋子表示紀念獎,根據你的生活經驗,你打算怎樣設計這次摸獎活動?

          師:自己想一想,同桌兩個人相互說一說。

          3、匯報自己組的想法

          生:黑棋子放1個,白棋子放9個,讓中一等獎的人少一些。

          生:黑棋子放3個,白棋子放7個,讓中一等獎的人多一些。

          師:按兩人一組的想法,把棋子又輕又快的放入袋中。

          4、小組合作實驗

          明確要求:1、每人各摸10次,一人摸另一人記錄,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。

          2、把每次摸得的結果用畫“正”字的方法進行統計并把結果填入表中,同時思考你發現了什么?

          5、展示、匯報、交流

          (1)把記錄單按照黑棋子的多少依次貼在黑板上。

          (2)師:黑棋子少,摸到黑棋子的可能性就小,白棋子多,摸到白棋子的可能性就大。

          (3)解決反例問題

          師:為什么黑棋子少,摸出黑棋子的次數卻多呢?說一說這是這么回事?

          生再次實驗(黑棋子1個白棋子9個或黑棋子2個白棋子8個)

          師:通過我們的再次實驗,看來黑棋子少,摸到的可能性就小。白棋子多,摸到的可能性就大。

          6、師:可能性大小于什么有關呢?

          生:可能性大小與數量有關。、

          師:與在總數量中所占數量的多少有關。在總數中占的數量越多,摸到的可能性就越大,占的數量越小,莫大的可能性就越小。

          7、師:橫著觀察一下,你有什么新的'發現?

          生:隨著黑棋子數量的逐漸增加,摸出黑棋子的可能性逐漸增大了。

          8、師:放5個黑棋子和5個白棋子會有什么樣的結果呢?

          生:有的摸出的黑棋子的多,也有的摸出的白棋子的多。

          師:如果繼續摸下去會怎樣呢?猜一猜。

          生:摸到的黑白棋子的可能性是差不多的。

          師:正如你們的猜想,在很久以前科學家們就做了此項實驗(介紹貝努力實驗)

          9、小結

          通過剛才我們摸棋子的實驗發現,袋中放幾種顏色的棋子,就可能摸出幾種顏色的棋子,但可能性的大小是有變化的。

          三、拓展聯系,深化新知

          1、(出示一個盒子,上面標有共14個球,白球8個,黃球4個紅球2個)。

          師:如果老師只摸出1個球,可能是什么顏色的球,為什么?

          生:因為盒子中只裝有3種顏色的球,所以可能是白球,也可能是黃球或者是紅球。

          師:摸出什么顏色球的可能性大?什么顏色球的可能性小?

          2、數學書第85頁1題:連一連。

          3、通過游戲,再次體驗可能性大小。

          8個分別標有1、2、3、4、5、6、7、8的球。

          要求:1、甲乙二人,輪流從口袋中摸球,每次摸出一球。

          2、摸出球的號碼大于4,甲得到1分。

          摸出球的號碼小于3,乙得到1分。

          3、甲乙各摸10次后,得分高的獲勝。

          問:如果你來參加這個游戲,你將怎樣選擇?

          (1)當甲(2)當乙(3)甲或乙都可以。

          4、師小結:這節課過得愉快嗎?

        《可能性》教學設計10

          第1課時:可能性

          教學目標:

          1.結合擲硬幣的游戲,通過豐富的生活實例體驗一些事情發生的不確定性,感受簡單的隨機現象。

          2.能用可能、一定、不可能來描述簡單事件發生的情況,并能夠列出簡單的隨機現象中所有可能發生的結果。

          教學重點:

          能對一些事件的可能性作出正確判斷。

          教學難點:

          能用數學語言描述探索發現的過程和結論。

          教學過程:

          一、創設情景

          師拋硬幣,讓生猜想哪個面可能朝上?生:

          師:今天這節課我們繼續來研究可能性的問題。

          二、探究新知

          1、 轉轉盤,感受事件發生的可能性是有大小的。

          (1)猜想

          出示四個轉盤:圖

          猜測:轉動①號盤,指針停在哪種顏色上的可能性大?②③④號呢?讓生獨立猜測,并說一說想法。板書 :可能性大,可能性小

          (2)體驗:以小組為單位各做10次實驗。

          (提示分工:一人轉轉盤,等指針停止后,把指針指向中央,其他人再轉;小組學生輪流填表。全班分四個組,分別轉①②③④轉盤。)

          (1) 匯報,全班交流。

          2、 紙杯感受事件可能性有大小

          (1)猜想:拋出紙杯后,紙杯落地可能出現的情況。同桌交流并回答。

          (2)實驗驗證

          每人重復做5次,并記錄表中。投影出示

          (3)、匯報交流。

          (4)、師生小結。

          3、摸球感知,進一步了解可能性

          (1)、出示盒子:出示問題:(要求:先讀題,理解題意,獨立填寫)

          分組實驗加以驗證、結論。

          (2)、討論: (課本76頁)師:一次摸出兩個球,可能出現哪些結果?先讓學生看清楚箱子里放的球的顏色和個數。

          ① 填表 ②小組實驗 ③結論。

          三、鞏固練習

          P76試一試。拋出一枚圖釘,可能出現什么結果?列舉出來并驗證。

          四、評價小結

          通過這節課的學習,你有什么收獲?

          第2課時:摸球游戲

          教學目標:

          1、通過猜想實踐驗證,經歷事件發生的可能性大小的探索過 程,初步感受某些事件發生的可能性是不確定的,事件發生的可能性是有大有小的。

          教材分析:

          本節課的教學內容是人民教育出版社《義務教育課程標準實驗教科書數學》三年級上冊第八單元《可能性》中的不確定現象。本節課的主要內容包括事件發生的確定性和不確定性,初步體驗現實生活中的不確定現象。

          教材編寫的主要特點如下:

          (一)從現實生活出發,讓學生在熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動中感受事件發生的確定性與不確定性,體會數學與生活的密切聯系。 本節課的初始選取了學生非常熟悉的新年聯歡會的生活情境,運用聯歡會上的游戲活動引入本節課的教學內容。在此基礎上,通過大量的生活中的實例豐富學生對不確定現象的體驗,有利于學生積極主動地參與數學學習活動,感受數學就在自己身邊。

          (二)以學生試驗操作為主,通過形式多樣的活動,為學生提供探索與交流的平臺。 教材通過設計抽簽、摸棋子等活動,豐富學生對不確定現象的體驗,讓學生通過合作交流,從不確定現象中尋找規律,有利于讓學生深入體會事件發生的確定性和不確定性。

          教學對象分析:

          (一)學生的年齡特點和認知特點 本年齡段學生好奇心強、思維活躍,思維方式是以形象直觀為主,開始由形象思維向抽象思維過渡,能夠有意注意的`持續時間較短,喜歡在游戲當中學習。但是合作意識較弱,需要教師進行正確地引導。

          (二)在學習本課之前應具備的基礎知識和基本技能 三年級的學生對于生活中事件發生的不確定現象應有一定的經驗;對于一定可能不可能這些詞語應有一定的理解;應具備一定的試驗探究及與同伴合作交流的能力。

          教學目標:

          (一)知識與技能

          1.了解事件發生的確定性和不確定性。

          2.能正確判斷生活中一些簡單事件發生的可能性,并能運用一定可能不可能來進行描述。

          (二)數學思考

          1.經歷猜測實踐驗證的試驗過程,體驗事件發生的不確定現象。

          2.能進行簡單的、有條理的思考,并能合理闡述自己的觀點。

        《可能性》教學設計11

          教學內容:

          教材104~105頁

          教學目標:

          1.使學生初步本驗有些事情的發生是確定的,有些則是不確定的,初步能用一定可能不可能等詞語描述生活中一些事情發生的可能性。

          2.能夠列出簡單實驗中所有可能發生的結果。

          3.培養學生學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態度。

          教學重、難點:

          體驗事件發生的確定性和不確定性。

          教學過程:

          一、活動引入新課

          擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學上臺抽簽,簽中內容有禮物、唱歌、猜謎。

          猜猜他抽中了什么簽?

          (引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)

          二、自主探索,獲取知識

          (一)教學例題1

          請同學們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。

          展示兩盆中球的顏色、數量。

          1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?

          學生討論,教師巡視指導。

          各小組都已討論好了,誰想代表小組發言?(依次指名學生說)

          (依次板書:一定可能不可能)

          師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盆,誰來?(學生摸出3個后提問,如繼續摸下去,結果怎么樣?)

          2、從2號盆里任意摸一個呢?請小組討論

          請學生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盆里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的'球?接下去一定能摸到什么球?)

          3、活動小結

          (二)教學例題2

          1、生活中有許多的可能性

          例如:(請學生舉例幾個)

          2、自已閱讀書本例題2

          誰理解題目意思了,給大家解釋一下。

          獨立完成

          3、匯報、講評

          4、練習

          108頁練習二十四第一題。

          三、全課總結,課外延伸

          這節課我們學習了有關可能性的知識,把今天所學的知識和我們的生活聯系起來,想一想生活中哪些事是一定會發生的,哪些事是不可能發生的,而哪些事是可能發生,也可能不發生的呢?你能舉出一些例子,用一定可能、不可能說一說嗎?請同學們先下位和你的好朋友說一說。(學生說)

          學生說完后全班交流。

          四、鞏固練習

          P1082、3

        《可能性》教學設計12

          特色與亮點:

          學校是公平教育的主陣地,教育公平主要體現在每節課的課堂教學當中,這是一節以公平為素材的課,主要有以下幾處特色與亮點:

          1本活動是以學生為中心的參與式教學活動,通過學生親身體驗,合作探究獲得知識。

          2在設計活動時,給學生給出活動目標,即讓學生明確通過活動,學到那些知識和技能,獲得那些體驗,得到那些發展;其次選擇的材料是學生容易獲得的,符合學生心理特證和年齡特征的,整節課以活動為中心,通過活動學生掌握了知識和技能,個性發展等方面達到了預期目標。

          3為學生創設了問題情景,讓學生自己提出假設,通過親身活動,感受知識,從而獲得知識和技能。

          4突出了課堂的公平性,達到公平教育教學的目的。

          課前分析:

          本節課是以公平為素材的課,因此在本節課上教師要著重注意以下幾個問題;1要為學生營造公平和諧的課堂氛圍;2提高課堂參與均等機會;3還要為學生提供課堂提問均等性;4提高課堂公平進程。

          【材料一】:一個袋中裝有10個黃球和10個紅球,任意摸出一個球后放回,求摸出紅球和黃球的可能性是多少?如果摸出黃球甲勝,摸出紅球乙勝,這個游戲公平嗎?

          【材料二】:如圖轉動轉盤,球轉盤停止后指針停在陰影部分的可能性,和空白部分的可能性,如果停在陰影部分甲方贏,停在空白部分乙方贏,這個游戲公平嗎?

          【目的】

          1.學生初步體驗有些事件發生是確定的,有些則是不確定的,會結合已有的經驗對一些事情發生的可能性進行判斷并能簡單地說出原因。

          2.學會列舉記錄簡單事件有可能發生的結果。

          3.學生知道事件發生的可能性的大小是不同的,能對一些簡單事件發生的可能性大小進行比較。

          4.能由一些簡單事件發生的可能性大小逆推比較事件多少。

          5.培養學生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

          【活動一】

          摸球

          【活動二】

          轉盤游戲

          【目標】

          1能由一些簡單事件發生的'可能性大小逆推比較事件多少。

          2培養學生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能

          3感受公平的重要性。

          【時間】

          40分鐘

          【材料】

          1兩種顏色的玻璃球各10個。(黃色10個,紅色10個)小布袋一條。

          2游戲轉盤一個。

          3活動記錄表各兩份

          第---------組

          猜測數據摸球總次數摸到紅球次數摸到黃球次數實際操作摸球總次數摸到紅球次數摸到黃球次數

          第一輪第一輪

          第二輪第二輪

          第三輪第三輪

          可能性總結

          第---------組

          猜測數據轉動次數指針停在陰影部分次數指針停在空白部分次數實際操作轉動次數指針停在陰影部分次數指針停在空白部分次數

          第一輪第一輪

          第二輪第二輪

          第三輪第三輪

          可能性可能性

          【活動過程】

          1分組活動。

          按學生實際情況進行均衡分組,力求公平。

          2第一組;做摸球活動。先猜測把猜測結果填入下表,然后摸球各成員每人摸出一球后觀察顏色后放回小球并攪勻布袋中的小球,下一位摸球。將小組各成員摸到紅球的次數和黃球的次數紀錄在下表。

          第---------組

          猜測數據摸球總次數摸到紅球次數摸到黃球次數實際操作摸球總次數摸到紅球次數摸到黃球次數

          第一輪第一輪

          第二輪第二輪

          第三輪第三輪

          可能性可能性

          第二組:轉盤游戲活動。先猜測結果填入下表。然后各組成員每人轉動一次轉盤,當轉盤停止轉動后,觀察指針停在那個區域,并把結果紀錄下表。

          猜測數據轉動次數指針停在陰影部分次數指針停在空白部分次數實際操作轉動次數指針停在陰影部分次數指針停在空白部分次數

          第一輪第一輪

          第二輪第二輪

          第三輪第三輪

          可能性可能性

          3交換活動場地。第一組做轉盤游戲活動,并根據猜測實際操作填表。第二組做摸球活動,并按照猜測,實際操作填表。

          4根據上表紀錄,在小組內討論可能性,并說出理由,填可能性一欄。并討論為什么和我們猜測的結果一樣或不一樣呢?

          5各組展示兩次活動的結果并回答下列問題:

          猜測結果和實際操作結果是否一致?你猜測的依據是什么?若不一致是什么原因造成的?這個游戲公平嗎?

          7分組討論下列問題:

          在三輪摸球過程中,摸出紅球和黃球的可能性與球的總數有什么關系?

          指針停在陰影部分和空白部分的可能性與什么有關系?

          在現實生活中怎樣才能夠做到公平公正?

          8各組展示討論結果。

          9評介與總結。

          【案例反思及說明】

          1本活動旨在是參與者通過親手實驗,從隨機事件中發現規律,從而建立真確的可能性的直覺,體驗感受可能性的穩定性。

          2隨即現象結果的出現是偶然的,出現一個結果事先無法預料,但在大量的實驗中它明顯出現規律性————穩定性。

          3本活動中,布袋中雖然所放紅球數量和黃球數量雖然相等。但三輪摸球的紀錄也不盡相同,摸球的次數越多紅球出現的可能性和黃球出現的可能性就越穩定,依此做出的推斷就越準確。

          4本活動中,雖然在轉盤上,黃色區域的面積占轉盤總面積的八分之六(即四分之三),但指針并不一定都停在黃色區域,但隨著轉動轉盤次數的增多,指針停在黃色區域內的可能性就越穩定。

          5本活動中,讓學生通過動手做實驗知道只有可能性相等時,這個游戲才公平。

        《可能性》教學設計13

          一、設計思想

          本節課學生是在對事情發生的確定性和不確定性有了一定的認識的基礎上,來進一步學習事情發生的可能性有大有小。對于事情發生的可能性大小的認識,一定要讓學生在自己的親身經歷中感悟、體會、認識,基于這樣的理念,設計了一個個的活動,讓學生在"猜測-試驗-分析數據"的實踐活動中感性認識事情發生可能性的大小;然后通過練習進一步讓學生認識到什么情況的可能性大,什么情況的可能性小,并檢測學生的實際應用能力。

          二、教材分析

          例4:教科書中在這里設計了另一個摸棋子的試驗,使學生進一步體會不確定現象的特點及事件發生的可能性的大小。

          ①首先,讓學生列出簡單試驗所有可能發生的結果。與例3相比,增加了一種顏色的棋子,這個簡單試驗可能發生的結果增加到了三個:摸出紅棋子、摸出藍棋子、摸出綠棋子。

          需要注意的是,通過例3的教學,學生已經借助試驗能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果。這里,教師應引導學生根據盒子里棋子的顏色種類列出這個簡單試驗所有可能發生的結果。如果學生有困難,教師再通過試驗幫助學生理解。

          ②接下來,讓學生判斷摸出各種顏色棋子的可能性大小。將三種可能出現的結果的可能性進行比較,要讓學生能夠判斷出摸出哪種顏色的可能性最大,摸出哪種顏色的可能性最小。

          例5:通過例3的教學,學生已經在試驗、收集和分析試驗數據以及討論交流的活動過程中,獲知了判斷事件發生的可能性大小的方法。教學時,教師可以先讓學生猜測摸出各種顏色棋子的可能性大小,再讓學生小組合作,設計一個簡單的實驗來驗證自己的猜測。由于學生已經在前一部分內容的學習中獲得了一些進行實驗的經驗,教師只需引導學生說一說設計這個實驗時需要注意什么,如"實驗的次數要足夠多""每次摸棋子前要將盒子里的棋子搖勻"等,然后放手讓學生去實驗。在各小組進行實驗的過程中,教師應關注每一個小組,有針對性地進行指導。最后,各小組匯報交流,使學生進一步體會不確定現象的特點及事件發生的可能性的大小。

          做一做:教科書通過讓學生根據摸棋子試驗的統計結果來推測袋中何種顏色的球多,并實際驗證,進一步體會隨機事件發生的統計規律性。

          教師可以為每個小組準備一袋棋子,注意兩種顏色的棋子的數量相差要大一些。然后讓學生仿照例3進行試驗,再根據試驗的統計結果進行推測"哪種顏色的棋子多",最后再打開袋子看一看,驗證自己的猜測,獲得成功的體驗。在學生動手操作的基礎上,教師可以讓各小組進行匯報,引導學生開展討論,交流自己的感受。重點讓學生說一說統計的結果是什么,自己的猜測是什么,為什么這樣猜。

          三、學情分析

          1、學生在前面的學習中,對"可能性"已經有了初步的接觸和了解。

          2、學生能夠用"一定"、"不可能"來描述確定的事件,用"可能"等詞語來描述不確定的事件。

          3、學生能積極、主動地在游戲中探索,有初步的合作能力,對此類學習活動很感興趣。

          4、三年級學生感性思維強于理性思維,現實起點高于邏輯起點,所以在教學中注意引導學生進行猜測、驗證的全過程,激發學生的學習興趣,讓學生自己動手操作,自主、探究學習。

          四、教學目標

          1.知識技能目標:使學生進一步體驗不確定事件,知道事件發生的可能性是有大小的。

          2.過程方法目標:經歷事件發生的可能性大小的探索過程,初步感受隨機現象的統計規律性。在活動交流中培養合作學習的意識和能力。

          3.情感態度價值觀目標:感受數學就在自己身邊,體會數學學習與現實的聯系。進一步培養學生求實態度和科學精神。

          五、重點難點

          教學重點:學生通過試驗操作、分析推理知道事件發生的可能性有大有小。

          教學難點:利用事件發生的可能性的知識解決實際問題。

          六、教學策略與手段

          第一個環節:是讓學生先觀察,然后思考后回答:在A、B、C 3個透明的盒子里,盛有總數量相等、但紅、黃兩色數量不等的球。"小紅希望一次就能摸出1個黃球來,我們建議她從哪個盒子里摸?""在另外兩個盒子里,哪個摸到黃球的可能性最大?"通過學生對這兩個問題的討論,簡捷地復習了第一課時關于"事件的確定性與不確定性"的知識,并順利地導入了對不確定事件的"可能性大小"的研究。

          第二個環節:是讓學生在不了解盒子里裝球的數量的情況下,先行預測"摸出哪種顏色球的可能性大?"這顯然是帶有一定的盲目性,不可避免的含有"碰碰運氣"的成份。但是,教師允許學生在觀察摸球實驗的過程中,修正自己最初的選擇,進而讓學生體驗到,只有根據實驗中獲得的數據去進行判斷才是有科學依據的,培養學生的求實態度和科學精神;通過這個實驗初步體驗和發現"可能性大小"的規律。

          第三個環節:是通過小組合作的方式,進一步研究:如果再增加一種顏色,是否仍然符合物體數量多少決定摸出哪種物體的可能性大小的規律呢?學生在親自實踐中,強化對"可能性大小與物體數量多少有關"這樣一個結論的認可。

          第四個環節:是讓學生應用"可能性大小"的數學知識去解決生活中的一些問題,在應用中深化對隨機現象的統計規律的認識。

          最后一個環節:是向課后延伸,引導和培養學生關注生活中數學問題的意識。

          七、課前準備

          教師:教學課件,一個盒子里面裝有7個黃色乒乓球2個紅色乒乓球。

          學生:7顆紅色棋子,4顆藍色棋子,1顆黃色棋子。

          八、教學過程

          一、感受可能性的大小。(復習事件的確定性和不確定性。)

          1.出示問題:

          談話引入:通過前面的`學習,我們已經知道了在生活中,有的事情可能發生,有的事情是不可能發生的,今天我們進一步研究可能性問題。

          復習舊知:先來復習一下學過的知識。

          A B C

          師:草地上有三個盒子,小紅希望一次就能摸出一個黃球,我們建議她從哪個盒子里摸?為什么?

          師:為什么不建議小紅從B盒或C盒摸呢?

          2.師:既然B盒和C盒都可能摸出黃球,哪個盒子摸到黃球的可能性最大?為什么?

          3.導入:可能性真的有大小嗎?今天我們就研究這個問題。

          [板書:可能性的大小]

          二、驗證可能性的大小。

          研究兩種結果可能性的大小。

          1.學生試驗前的猜測。

          (1)師: 老師這里也有一個盒子,里面放了紅黃兩種數量不一樣的球,摸到哪種顏色球的可能性大呢?猜一猜。

          (2)出示:摸到哪種顏色球的可能性大?

          ①紅球 ②黃球

          (3)學生選擇。 19人

          15人

          導語:咱們這么猜科學嗎?在試驗的過程中允許改變自己的選擇。

          2.學生試驗。

          師:請大家推選兩名同學上來擔任記錄員,用寫"正"的方法來記錄大家每次摸球的情況。男女生各選一名同學上來摸球。一名同學負責拿著盒子,每次要把球搖勻。下面讓我們一起關注他們每次摸的結果,并大聲告訴記錄員。

          共( )次

          共( )次

          3.根據試驗結果再次選擇。

          (1)師:我們已經試驗了20次,算一算綠球一共摸了幾次?紅球呢?看著這兩個數據,你們有想法嗎?如果再允許你們選一次,怎樣選?

          (2)出示:摸到哪種顏色球的可能性大?

          ①紅球 ②黃球

          (3)學生選擇。 34人

          0人

          4.發現規律。

          師:原來選擇紅球的同學你們為什么都改變了自己的立場?

          5.進行驗證。

          教師揭開盒蓋驗證。

          6.總結規律。

          師:通過這個活動,我們得到了什么結論?

          黃球的數量比紅球多,摸出黃球的可能性大。紅球數量比黃球少,摸到紅球的可能性就小。

          板書:在一定的條件下:

          多 大

          數量 可能性

          少 小

          7.深化結論。

          師:想象一下,如果我們繼續摸下去,結果會怎樣?如果只摸一次,一定能摸出黃球來嗎?

          小結:只有摸的次數越多,摸出黃球的可能性就越大。

          (二)研究三種結果可能性的大小。

          1.導入:通過實驗我們知道了,兩種結果可能性的大小情況。如果再增加一種顏色,是否仍然符合"物體數量多少決定摸出哪種物體可能性大小的規律"呢?

          2.出示試驗提示:

          3.學生小組合作試驗。

          試 驗 記 錄 表

          ( )個 ( )個 ( )個

          猜想:摸出( )的可能性最大;

          摸出( )的可能性最小。 共( )次

          共( )次

          共( )次

          師:請大家觀察統計的數據,結論和你們組原來的猜想一樣嗎?交流一下有什么發現?

          全班匯報。

          六個組摸到紅球的多,兩個組摸到的藍球多。

          學生討論:兩個組摸到藍球多這種這種情況可能嗎?

          得出結論:可能性大小與物體數量多少是密切相關的。

          多 大

          數量 可能性

          少 小

          6.導語:我們在猜一猜,試一試的過程中做出了可能性大小的判斷, 現在你們能直接根據數量來判定可能性大小嗎?

          三、應用可能性的大小。

          (一)連一連。

          每次摸一個球,在每個口袋里都摸30次,結果會怎樣?你能用線連一連嗎?

          摸出紅球的 摸出的一定 摸出黃球的 摸出的一定 可能性大 是黃球 可能性大 是紅球

          1.每一位學生動筆在小篇上連線。

          2.實投匯報。

          (二)設計轉盤,靈活運用。

          1.師:現在如果你是商場這次活動的策劃者,打算怎么設計這個轉盤?

          如果你是一個顧客,你又想怎樣設計這個轉盤?現在請我們班這部分同學做商場活動的策劃者,另一部分同學做顧客,分頭設計這個游戲轉盤。設計完后整理自己的設計想法,準備講給同學聽。

          2.動手設計。

          3.學生匯報。

          (1)商場策劃者。(2)顧客。

          4.小結:我們應用所學的知識,解決了轉盤設計問題,知道了涂色面大,轉到的可能性就大,涂色面小,轉到的可能性就小。

          5.全課總結。

          (三)設疑激趣,引發思考。

          1.引入:生活中應用可能性解決問題是很多的,例如(出示兩個自制的骰子)--哪個小朋友能用這兩個骰子擲出的和是6的話,就能幫助小雞前進一格,你們愿意幫助它嗎?

          2.學生實踐操作。

          3.反饋。

          提兩個問題請同學們回去思考:

          ①數字方塊為什么不聽同學們的話,你能用今天學到的知識解釋其中的道理嗎?

          ②如果想讓扔出6的可能性大,應該怎樣在方塊上標數字呢?

          九、知識結構或板書設計

          可能性的大小

          在一定的條件下:

          多 大

          數量 可能性

          少 小

          可能性大小與物體數量多少是密切相關的。

          十、作業設計

          可能性的大小 練習

          一、每次摸一個球,在每個口袋里都摸30次,結果會怎樣?你能用線連一連嗎?

          二、設計轉盤

          [問題研討]

          1、如何提高低年級學生小組合作的有效性?

          [參考資料]

          1、潘小明《"可能性"課堂教學實錄》《小學數學教師》20xx年第11期

          2、徐宏臻《"可能""不可能""一定"》《小學數學教師》20xx年第7,8期

        《可能性》教學設計14

          教學目標:

          1、讓學生初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的,能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語描述生活中一些事情發生的可能性。

          2、在觀察、猜測、驗證、交流的過程中,提高探究和合作的能力,培養學生的邏輯思維能力。

          3、在主動參與豐富的數學活動中,獲得積極的情感體驗。

          教學重點:

          初步體驗事件發生的可能性,能描述生活中事情發生的可能性。

          教學過程:

          一、創設情境

          師:同學們,今天這節課我們要繼續進行小組評比,看看哪個小組能成為今天的優勝小組。你們猜想一下哪個小組可能獲勝呢?

          生:我們小組一定獲勝。

          生:我覺得我們小組可能獲勝。

          師:看來同學們都想獲勝,現在我們每個小組的智慧星都是0,所以現在我們只能說你們小組可能會贏。但陳老師相信只要你們努力,你們小組就一定會獲勝的。

          二、自主探索

          師:實際上,在日常生活當中,像這樣不確定確定的事情還有很多很多,今天這節課我們就一起來研究事情發生的可能性。(板書:可能性)

          學生活動(一)

          師:現在我們做一個小游戲。老師這里有2個袋子,里面裝了相同數量的球,我把咱班同學分成兩大組,男生組和女生組。分別找表現最好的五名男生和女生來做這個游戲,每人上來摸一個球,誰摸到白球就給哪一組加一面小紅旗。

          (選五名男生和女生上講臺上來摸球。找一名同學上來統計男生女生成績。結果女生摸到5個白球,男生摸到4個白球1個黃球。)

          師:同學們,現在哪個組贏了?

          生:女生。

          師:男生不是很高興,那你們想想是因為你們男生運氣太差,還是因為袋子里有什么秘密?

          生:有秘密。

          師:有什么秘密,誰想來說?

          生:我認為女生袋子里全是白球,男生袋子里有白球和黃球。

          師:那我們一起來看看是不是像你們說的這樣。

          (把女生袋中的球全部倒在玻璃缸中,學生很自然發出:啊!全是白球!)

          師:那女生從袋里抽出的球顏色能確定嗎?

          生:能。

          師:一定是什么顏色的?

          生:白色的。

          師:那就是確定的,一定能摸出白球來。

          (板書:確定:一定)

          師:不可能是什么顏色?

          生:黃色。

          師:對啊,不可能摸到黃色的或其它顏色的球。

          (板書:不可能)

          師:我們再來看男生袋里的.秘密。

          (把男生袋中的球全部倒進玻璃缸中,學生又很自然發出了:啊!有白球也有黃球!)

          師:那么男生抽到的結果確定嗎?

          生:不確定。

          生:可能摸到白球,可能摸到黃球。

          師:對啊,是不確定的,可能摸到白球,也可能摸到黃球。

          (板書:不確定:可能)

          師:你們說這樣的比賽公平嗎?

          生:不公平。

          師:同學們想一想男生袋中的球應該怎樣裝這個游戲就公平了?

          生:從男生袋中拿出幾個黃球放到女生袋中。

          生:把男生袋中的黃球都拿出來。

          師:同學們的方法都很好,你看老師這樣做行嗎?

          (把男生玻璃缸的3個黃球拿出2個,再往玻璃缸不斷加入白球。)

          師:同學們,想一想,這樣公平了嗎?結果會摸出什么球?

          生:不公平。還是有可能摸出白球,也有可能摸出黃球。

          師:這個同學說的太好了。無論有多少白球,只要有黃球存在,就有可能摸出黃球。(師拿出男生袋子中的黃球。)

          師:這樣公平了嗎?

          生:公平了。

        《可能性》教學設計15

          一、談話導入

          同學們,兔子家族正在運動場上舉行長跑比賽,推選出的6名運動健將個個雄心勃勃,想取得勝利,你們猜猜誰能得第一?(指名回答)要是再來一場比賽呢?

          是呀,在不同的比賽中,每一只兔子都有可能取得勝利,這就是可能性。

          (板書課題)

          這節課,我們就一起動手動腦體會可能性。

          二、小組游戲

          師:接下去我們一起玩摸球游戲。每個小組里都有一個袋子,袋子里放有4個白球,2個黃球。摸球要求如下(小黑板出示):

          1、每組4個人,再分成兩個小組,分別為白隊和黃隊。

          2、每次摸一個球,摸球時不可打開袋口看,摸完后再放回袋中。

          3、每組的2人中,一人摸球,共摸30次;一人記錄,把結果記錄在練習紙上。

          4、摸到白球次數多的算白隊贏,摸到黃球次數多的算黃隊贏。

          師:按這樣的游戲規則,你們猜一猜誰贏的可能性大一些?

          學生游戲。

          同學之間交流結果。

          三、引導探究

          1、師:現在我要給贏的隊頒獎,你們有意見嗎?

          2、黃隊為什么不同意?指名學生說說自己的想法。

          3、師小結:黃隊認為袋中的黃球個數比白球少,摸到的'可能性就小;反之,白球的個數比黃球多,摸到的可能性就大,所以,這個游戲規則從一開始就是不公平的。對于這樣的分析,大家同意嗎?

          4、學生發表意見:比賽要公平,取勝才光榮。

          5、你們認為怎樣修改這個游戲規則,比賽才公平?

          (小組討論,修改規則)

          6、集體交流得出:在袋中再放入2個黃球或拿掉2個白球,使白球和黃球的數量一樣多。

          7、學生根據新的游戲規則重新開始游戲,并統計結果。

          8、活動反思:通過剛才兩組摸球游戲,你對游戲的公平性有什么認識或想法?在剛才的合作過程中,你們小組有沒有什么好的做法或不足?

          四、鞏固應用

          1、完成“想想做做”1-3題

          2、閱讀資料。

          學生先自己閱讀再交流體會。認識到:隨著實驗次數的不斷增加,正反面向上的次數會越來越趨向于相等,硬幣正反向上的可能性是相等的。

          五、課堂總結

          用一句話說說這節課的收獲或體會。

          反思:

          本節課我以游戲貫穿整堂課的探究新知中,使學生在好奇、有趣的情感體驗中有序、有效地完成了新知的探究、嘗試應用的學習任務。

          1、實踐是學生最好的老師,學生在實踐活動中學到的知識往往會記憶深刻。因此,我在這節課中創設兔子賽跑的情境,調動學生的學習興趣;以摸球的游戲形式,讓學生親身參與到摸球的實踐活動中,只有這樣,學生的思維才能展開,問題才會自然而然地被學生發現并解決。

          2、課堂上時間分配比較合理,學生參與面廣,游戲的廣度深度符合學生的特點,整堂課氣氛活躍,能夠體現學生的主體地位。

          3、雖然是一節實踐活動課,數學的思維方法還是要滲透的。在第一次師生共同摸球時,就滲透了一些摸球的方法:搖一搖,不能偷看,為后面的小組實踐打下了基礎。

          4、尊重相信每位學生,給他們充足的探索空間。

          5、數學學習是充滿這觀察與猜想的活動,因此,運用觀察、猜想這些策略是非常有價值的,本課的摸球游戲是按“現實情境--猜想--實驗――驗證猜想——分析原因”這一數學思考的線索展開的。經過兩次的循環,幫助學生建構起正確的數學認知,同時培養了學生合作學習的能力及自主探究新知的能力。

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