網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊論文
網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,網(wǎng)絡(luò)游戲更是一把雙刃劍,適度的游戲會有利于放松,但過度的游戲會對人產(chǎn)生很多的危害,讓我們寫一篇關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的論文吧,接下來小編為大家推薦的是網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊論文,僅供參考。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊論文一
如今是信息社會、網(wǎng)絡(luò)時代。豐富、多樣、快捷、共享等都是網(wǎng)絡(luò)的特點,對于我們來言,最有吸引力的莫過于網(wǎng)絡(luò)游戲,當然,其中有利也有弊。在網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界中,大多數(shù)人都會暫時忘卻了現(xiàn)實中的“角色規(guī)則”,總想著自己不需要面對現(xiàn)實中的挫折,不需要接受社會規(guī)范和他人的督促,可以隨心所欲地宣泄情感。這樣天長日久后,就會淡忘現(xiàn)實生活規(guī)范的要求,對以后發(fā)展的路途中,埋下了隱患。
玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ覀円灿欣。玩網(wǎng)絡(luò)游戲可以鍛煉和提高我們的反應能力和是手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認識電腦、學習電腦,可以令我們得到學習壓力的釋放和心靈上的放松,可以讓我們活得快樂、榮譽和成就感。
有些游戲是開發(fā)的源泉,例如:《節(jié)奏大師》,鍛煉我們對音樂的享受;《開心寶貝》,培養(yǎng)我照顧寵物的能力;《成語大賽》,使我們能在短時間內(nèi)拼出正確的成語……這樣的有利游戲?qū)ξ覀冇袠O大的益處。同時,網(wǎng)絡(luò)游戲的壞處也是眾所周知的一大危害。首先是網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲的所需時間,有很多人都因為網(wǎng)絡(luò)游戲造成的視覺疲勞,,讓自己患上了近視,給自己的'眼鏡找到了“朋友”——眼鏡。我們玩的時間久了,學習的時間自然也變短、變少了,成績也因此一落千丈。
其次,玩不良的網(wǎng)絡(luò)游戲會抹黑我們純潔而美好的心靈。有的人為了達到目標,采用不擇手段去達成目標,試想一下,這與教育我們高尚情操根本是南轅北轍,互不相干的。而一個樣樣底下的人又怎能成為優(yōu)秀人才呢?網(wǎng)絡(luò)游戲的害處數(shù)不勝數(shù),一些不講康的網(wǎng)絡(luò)游戲可能就是讓人走向無底洞的“指使者“,身為棟梁的我們,一定要控制和注意。來吧,同學們!為了美好的未來,讓自己的人生走得更精彩,一起手拉手,心連心,共同攜手當”公益天使“,建新網(wǎng)絡(luò)游戲終究弊大于利,控制自己,遠離網(wǎng)絡(luò)游戲,就是為自己的未來人生而活。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊論文二
說到網(wǎng)絡(luò)游戲,無論男生還是女生應該都不會陌生。小時候,7k7k、4399等小游戲網(wǎng)站是那時我們的游戲天堂。到現(xiàn)在,女生戳屏的開心消消樂、別踩白塊兒,男生愛玩的穿越火線、反恐精英等大型游戲……都能隨口說上幾個。甚至可以說,在我們的青蔥歲月里,游戲如影子般存在,正如它見證了我們的青春。
但一說到游戲,首先反對的就是父母。“少玩會兒游戲,多學會兒習”、“玩游戲多耽誤時間”……這樣的話也都能信手拈來說上幾句。
電視、報紙、廣播上也報道過不少玩游戲而引發(fā)自殺、搶劫、猝死等案件。事件不斷增多,年齡卻一再出現(xiàn)低齡化現(xiàn)象。這不僅引發(fā)了社會關(guān)注,而且引起了我們對此的思考。
的確,對待游戲過于沉迷的壞處顯而易見。首先就是影響學習和工作。網(wǎng)游一晚,組隊打怪,玩游戲一玩就是幾個小時,沉迷其中,就如同踩入沼澤難以逃脫。這自然會占用許多學習時間,并嚴重影響了學生的學習。另外,有些上班族白天沒時間,于是選擇下班后玩游戲,一玩就玩到很晚,不但減少了睡眠時間、影響了休息,第二天昏昏沉沉的去上班工作效率也會降低許多。其次,極易形成孤僻的性格。玩游戲的人必定與人溝通交流甚少,陷入游戲的花花世界里,長此以往,會形成內(nèi)向甚至孤僻的性格,不愿與外界人接觸,與社會脫節(jié)。再有,這些“網(wǎng)蟲”經(jīng)常在游戲角色中找到自豪感,而回避現(xiàn)實,不愿回到現(xiàn)實中來,甚至憤世。除此之外,玩游戲無法自拔的人還會用大量的錢買角色裝備,浪費金錢。最后的結(jié)果就是虛度了光陰、浪費了人生最好的時光。
但是也有特例,一些宅男玩游戲玩出了名堂。《最強大腦》中游戲天才吳淞昊憑借盲玩俄羅斯方塊游戲成功進入中國戰(zhàn)隊,與外國戰(zhàn)隊對決。由此可見,玩游戲并不是百害而無一利。
玩網(wǎng)絡(luò)游戲顯然可以讓人放松心情,日常生活壓力大,玩游戲來釋放壓力是一個不錯的辦法。在網(wǎng)絡(luò)游戲上還可以開闊視野,見到與現(xiàn)實世界不同的景象,提高想象能力和反應能力。鍵盤操作會讓雙手變得靈活敏捷,既提高了打字水平,也提高了對電腦知識的應用。網(wǎng)絡(luò)游戲中,很多都是需要雙人甚至多人合作才能完成,所以增強了默契配合度,到工作崗位上工作效率會提高很多。通過游戲中的配合也可以結(jié)識更多的朋友,增強了社交能力。
網(wǎng)絡(luò)能誘使對事物辨別能力差、不能自律的人走向無底深淵,但也可以造就人才。就如現(xiàn)在風靡全球的網(wǎng)絡(luò)游戲“極品飛車”的發(fā)明者小時候就是一個游戲狂,放學就跑去玩游戲,家人都對他放棄了,可他忽然就想到自己也可以發(fā)明一款游戲,于是就成為了現(xiàn)在擁有幾百億身家的富豪。所以,是走入深淵還是成就人生就看我們怎樣對待網(wǎng)絡(luò)游戲。
適度游戲可以怡情、放松,不要沉迷。要把游戲當作娛樂,而不是任務(wù),這才是游戲存在的真正意義。
網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊論文三
時代在改變,在不斷發(fā)展的新時代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對于一個從古至今經(jīng)歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。
在當今社會,多數(shù)青少年在接觸網(wǎng)絡(luò)后,運用的如魚得水,他們不是在用網(wǎng)絡(luò)做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說,適當?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。
弊:玩電子游戲會使學業(yè)荒廢,上課總是集中不了精力,這是大量玩游戲,入迷的結(jié)果。
玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久了,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍了事導致自己的大腦不經(jīng)常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為了玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。
玩游戲玩久了對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網(wǎng)膜越來越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。
有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經(jīng)濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有了資金他們就會去網(wǎng)吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網(wǎng)吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結(jié)識不良人員,為了所謂的英雄豪氣拉幫結(jié)伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所......
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產(chǎn)的結(jié)果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)時代,我們不能被網(wǎng)絡(luò)游戲主宰變成游戲的傀儡!
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