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      2. 傳統(tǒng)民間兒童游戲再設(shè)計(jì)的意義論文

        時(shí)間:2021-06-11 15:17:03 論文 我要投稿

        傳統(tǒng)民間兒童游戲再設(shè)計(jì)的意義論文

          摘要:民間兒童游戲是我國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,因其種類繁多、玩法各異、活潑有趣,具有群體性、活動(dòng)性、對(duì)于場地、玩具、時(shí)間、人數(shù)沒有太高要求等特點(diǎn)而備受兒童喜愛。兒童游戲?qū)τ阱憻拑和眢w、促進(jìn)兒童感官、動(dòng)作、語言、智能、情感和社會(huì)性的發(fā)展、形成健全人格具有重要的作用。但伴隨城市規(guī)模的擴(kuò)大,經(jīng)濟(jì)和信息技術(shù)的發(fā)展,孩子們娛樂方式的選擇更加豐富,導(dǎo)致了傳統(tǒng)兒童游戲?qū)⒆觽兾Φ南陆,同時(shí)因?yàn)橥陚鹘y(tǒng)游戲大都在孩子們之間口頭相傳,也制約了它的傳播,因此有一些年代久遠(yuǎn)的童年游戲正在慢慢消逝,所以對(duì)一部分童年游戲進(jìn)行挖掘整理就顯得十分迫切和必要了。通過設(shè)計(jì),形象的把童年游戲及兒時(shí)玩具展現(xiàn)出來,讓人們重拾那些自然和文化賦予兒童的樂趣,并把這種傳統(tǒng)文化形式進(jìn)行推廣,重新激發(fā)兒童對(duì)傳統(tǒng)游戲的興趣,從而使中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化得以傳承。

        傳統(tǒng)民間兒童游戲再設(shè)計(jì)的意義論文

          關(guān)鍵詞:兒童游戲;傳統(tǒng)文化;回憶與傳承

          一、傳統(tǒng)民間兒童游戲的內(nèi)容

          民間兒童游戲是指童年時(shí)代玩過的游戲,包括玩具。說到童年游戲,每個(gè)人都會(huì)津津樂道:滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹、跳皮筋、抓沙包、捉迷藏、跳房子、抽陀螺、老鷹捉小雞等,這些游戲伴隨幾代人度過他們難忘的童年時(shí)光,形成了他們難忘的童年記憶,成為他們漫長一生最寶貴的精神財(cái)富。

          二、傳統(tǒng)民間兒童游戲的現(xiàn)狀

          兒童游戲是我國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,因其活潑有趣,具有群體性、活動(dòng)性、對(duì)于場地、玩具、時(shí)間、人數(shù)沒有太高要求等特點(diǎn)而備受兒童喜愛。但因?yàn)楦鞣N客觀原因,這些耳熟能詳?shù)耐杲y(tǒng)游戲正在慢慢消逝。

          1、童年傳統(tǒng)游戲正在被淡忘

          曾經(jīng)的過去,經(jīng)濟(jì)不發(fā)達(dá),但是孩子們的童年卻很豐富,而是充滿了快樂。無論是城市里的孩子,還是山區(qū)農(nóng)村的孩子,只要食物能果腹,他們就有無窮的游戲勁頭。街上,總能見到成群的孩子在游戲奔跑,他們或許在捉迷藏,或許在“捉特務(wù)”、“打敵人”,或是在跳皮筋、踢沙包、踢毽子、過家家……那個(gè)時(shí)候的孩子個(gè)個(gè)都會(huì)玩,即使每天都玩同樣的游戲,每天卻都有不一樣的玩法。

          在今天,無論是在城市、還是農(nóng)村的街道上,都難覓到孩子們的身影,重慶晚報(bào)記者曾經(jīng)在一所小學(xué)進(jìn)行過“十大經(jīng)典傳統(tǒng)游戲”的調(diào)查,遺憾的是很多孩子沒有玩過滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹、打官司、跳皮筋、抓沙包等這些經(jīng)典的傳統(tǒng)游戲,甚至有25%的學(xué)生都不知道“丟手絹”怎么玩。

          2、民間兒童游戲消失的原因

         。1)兒童玩伴的銳減

          因?yàn)槲覈?dú)生子女政策導(dǎo)致了一個(gè)家庭只有一個(gè)孩子,孩子在家庭中獨(dú)自玩耍、缺少兄弟姐妹相伴成長的樂趣。同時(shí)家長對(duì)孩子的監(jiān)管過嚴(yán),也導(dǎo)致了很難在街上見到成群結(jié)隊(duì)的孩子了。兒童傳統(tǒng)游戲大多是群體性游戲,需要有小伙伴的參與,需要一種群體氛圍,孩子少了,自然就不好玩了。

         。2)城市化的快速發(fā)展導(dǎo)致兒童的活動(dòng)空間受限

          隨著經(jīng)濟(jì)和技術(shù)的迅猛發(fā)展和城市化進(jìn)程的加快,伴隨城市的擴(kuò)大、人口不斷往城市轉(zhuǎn)移,城市內(nèi)的活動(dòng)空間急劇減少,從而缺少了必要的游戲空間。對(duì)于城市里住進(jìn)高樓大廈的孩子們來講,戶外活動(dòng)空間卻成為極為奢侈的要求,孩子已經(jīng)很難在戶外找到一處安全又好玩的開闊地帶了,孩子玩打仗游戲需要的山包、土坡、壕溝等在城市是不可能的。

         。3)出于安全的考慮,家庭對(duì)兒童游戲的的限制越來越多

          由于交通工具的增加,特別是轎車的迅猛增加,交通安全隱患巨大,安全現(xiàn)在成為懸在每個(gè)兒童成長過程頭上的一把利劍,任何傷害事故,對(duì)家庭都是難于承受的。有很多活動(dòng)量比較大的傳統(tǒng)游戲,比如老鷹捉小雞、丟手絹、貼人等有爭搶內(nèi)容,如此一來,家長、老師們都小心翼翼,限制孩子的玩耍方式。

         。4)現(xiàn)代玩具、電視、電腦游戲吸引了兒童大部分的注意力

          現(xiàn)在的兒童,看起來真的很富足,不僅僅吃喝無須愁,更有電視相伴,還有花樣繁多的電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲……,這些東西好像都比那些古樸稚拙的陀螺、毽子、跳繩等好玩,吸引了孩子大部分注意力。

         。5)學(xué)業(yè)競爭帶來的壓力導(dǎo)致了兒童教育價(jià)值取向偏移

          不僅僅是對(duì)于傳統(tǒng)游戲,而是對(duì)游戲的整體忽視,來自于強(qiáng)大的教育傳統(tǒng)和教育整體上的功利性。從觀念上,社會(huì)上很多人,包括現(xiàn)在年輕的父母仍然執(zhí)著地認(rèn)定孩子“不要輸在起跑線上”,要盡早學(xué)習(xí)、盡早成才。于是除了上學(xué),還有很多特長班塞滿課余時(shí)間,孩子自由支配的游戲時(shí)間所剩無幾。

          三、民間兒童游戲發(fā)掘整理的意義

         。ㄒ唬﹤鹘y(tǒng)兒童游戲的優(yōu)勢(shì)

          1、趣味性和娛樂性

          兒童傳統(tǒng)游戲滋養(yǎng)了一代又一代人,成為他們童年最美好的記憶,最主要原因就是那些游戲內(nèi)容生動(dòng)、形式活潑,像跳皮筋、木頭人、充滿了童趣,并且能讓孩子奔跑跳躍,滿足其愛動(dòng)的需要,這樣的游戲誰不愛玩呢。

          2、規(guī)則靈活性和參與性

          兒童傳統(tǒng)游戲好玩,還因?yàn)楹⒆釉谟螒蛑锌梢宰约赫f了算,可以自己選擇游戲、選擇玩伴,自己準(zhǔn)備游戲材料、自己協(xié)商游戲規(guī)則、自己決定游戲的'情節(jié)發(fā)展、充分表現(xiàn)自己的游戲才能。所以,傳統(tǒng)游戲充滿了參與感、趣味性,給兒童的生活帶來娛樂,成為兒童快樂的源泉。

          3、群體性和活動(dòng)性

          在兒童傳統(tǒng)游戲中,很多游戲都是需要兩個(gè)或者兩個(gè)以上兒童在一起才能玩,比如藏貓貓、跳皮筋、老鷹捉小雞、丟手絹、頂拐、抬花轎等等,這些游戲既是一種群體性游戲,有合作有競爭,同時(shí)又充滿了活動(dòng)性,孩子可以充分調(diào)動(dòng)身體的各部分器官參與游戲,所以深受孩子們歡迎,經(jīng)久不衰。

          4、隨機(jī)性很強(qiáng)

          兒童傳統(tǒng)游戲可以因地制宜,根據(jù)不同場地選擇不同的游戲,也沒有太大的人數(shù)限制。至于時(shí)間,可長可短,只要兒童有興趣,哪怕只有一小段時(shí)間,在簡陋的場地上,就可以三五成群、自由地玩耍。

          5、玩具大都是自制,成本極低

          兒童傳統(tǒng)游戲也需要玩具和游戲材料,但玩具一般都極其簡陋。跳繩游戲只需要一根繩,翻繩游戲需要幾根小皮筋,砸方寶需要幾張廢紙,摔泥炮需要濕泥。玩具充滿了變化,既能節(jié)省財(cái)力又鍛煉了他們的動(dòng)手能力,又能使兒童感受到創(chuàng)造的快感。這是利用現(xiàn)代成型玩具進(jìn)行游戲所不能替代的,這也是兒童傳統(tǒng)游戲值得在大力推廣的重要的原因之一。

         。ǘ﹩酒鹑藗兠篮玫幕貞

          童年是人生中最無憂無慮的時(shí)刻,對(duì)于許多人來說,時(shí)光荏苒,那些仿佛就在昨天的童年已然逝去多年,那些曾經(jīng)陪你一起玩游戲的朋友們還好嗎?那時(shí)總是盼著早點(diǎn)放學(xué),盼著不要那么快天黑,盼著可以永遠(yuǎn)這樣玩著,可惜童年終歸是短暫的,終究會(huì)過去的。這份惋惜,這份懷念過去的情懷,可以通過這些玩過的童年游戲找回,給了人們一個(gè)抒發(fā)情感的途徑,有購買收藏的價(jià)值。

          綜上所述,童年游戲及兒時(shí)的玩具,也是中華民族傳統(tǒng)文化的一個(gè)重要組成部分,通過整理發(fā)掘,使之得以傳承,是我們的責(zé)任和義務(wù)。同時(shí),通過童年游戲及玩具的形象設(shè)計(jì),在包裝、宣傳廣告、主題雕塑、工業(yè)品設(shè)計(jì)、兒童玩具制作、服裝設(shè)計(jì)、服飾圖案設(shè)計(jì)、織物印染等方面,也有著巨大的市場開發(fā)潛力。

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