論文:多媒體課件制作的常見誤區(qū)和對策
多媒體課件制作的誤區(qū)和對策
摘要:本人作為一線教師和課件制作者,研究發(fā)現(xiàn)許多課件在制作過程中陷入的誤區(qū)及應該采取的對策發(fā)表了自己個人的看法,多媒體課件制作的誤區(qū)和對策。
關鍵詞:課件制作 誤區(qū) 對策
隨著多媒體計算機、Internet網(wǎng)絡為代表的世界范圍的信息化浪潮滾滾而來,在中學利用計算機多媒體與網(wǎng)絡輔助教學已是大勢所趨。人們普遍認為,多媒體教學課件圖文并茂、生動活潑,又具有豐富的表現(xiàn)力和強大的交互性,只要用多媒體課件來教學,教學效果就一定能夠大大提高。那么,事實如何呢?本人作為一線教師和課件制作者,研究發(fā)現(xiàn)事實并非如此,許多課件因在制作過程中陷入誤區(qū),產(chǎn)生負面效應,削弱、消解了多媒體的優(yōu)勢,效果甚至適得其反。
誤區(qū)之一:信息超量,出現(xiàn)“阻塞”現(xiàn)象。
當短時間內(nèi)接受超量信息時,人腦就處于停滯狀態(tài),這種現(xiàn)象叫做“阻塞”。電腦能夠儲存大量的信息,這是電腦的一大優(yōu)勢。我們有的老師在制作課件時,惟恐體現(xiàn)不出這一優(yōu)勢,將與課文內(nèi)容有關的所有材料事無巨細盡數(shù)羅列,而在使用時,受課時限制,只能加快單位時間傳輸?shù)男畔⒘。結果是五彩繽紛的多媒體信息包圍學生,其琳瑯滿目的程度令人頭昏目眩,無法進行知識傳授和接受,這直接影響到學生對所學內(nèi)容、意義的.檢索處理和理解接受。這就是多媒體信息海洋中的“阻塞”現(xiàn)象。
誤區(qū)之二:留白不足,限制學生思維。
常規(guī)教學中,在內(nèi)容處理由形象向抽象、由感性向理性轉(zhuǎn)換時,有經(jīng)驗的教師總是留下足夠的時間,讓學生自己去思考、想象、理解,師生根據(jù)非預見性的互動,最終實現(xiàn)思維能力的培養(yǎng),計算機論文《多媒體課件制作的誤區(qū)和對策》。當學生按照預先設定的模式、思路、線索進行人機交互時,根本沒有足夠的時間深入地思考,只能順應設計者的思維方式作一些簡單的應答。這種做法限制甚至遏制了學生思維能力尤其是求異思維的發(fā)展,不利于鼓勵創(chuàng)新,也與素質(zhì)教育的原則背道而馳。
誤區(qū)之三:喧賓奪主,違反認知規(guī)律。
不可否認,現(xiàn)在的課件越來越漂亮。然而,多媒體課件主要是輔助教學的作用,有太多不當?shù)拿襟w展示,就會起到喧賓奪主的作用,比如太強的背景,太多顯眼的按鈕,不合適的背景音樂等,會分散學生的注意力?墒乾F(xiàn)在的一些課件為了所謂的漂亮,盡力往課件安插一些不合適的媒體信息,反而事倍功半、喧賓奪主,違背了學生在認識事物時一定時間內(nèi)只能接受其主要信息的認知規(guī)律,沖淡了學生對學習重點、難點的關注,最終影響到教學的實際效果。還有比如板書,板書能使學生在上課的過程中回溯前面教師所教的內(nèi)容,而一些教師在課件制作時把屏幕當作黑板的替代品,可是屏幕上的內(nèi)容是不停替換的,怎能起黑板的作用呢?
此外,目前的課件制作還存在缺乏通用性方面的考慮、路徑復雜、缺乏容錯性、以視聽代替朗讀、重效應輕效果等誤區(qū)。
那么如何走出多媒體制作的誤區(qū),真正發(fā)揮多媒體的作用,從而取得的“最優(yōu)”的教學效果呢?本人意見如下。
對策之一:加強教師課件制作培訓
許多學校雖然針對教師的計算機進行了培訓,但都是以普及為目的,大部分教師甚至連最基本的電腦操作還沒有真正掌握,更談不上開發(fā)、制作課件。每位教師都有自己的教學思想、教學方法,只有讓他們掌握了課件制作技術,才能制作出適合自己口味的課件。因此,解決課件制作的根本出路是要加強教師課件制作培訓,挖掘廣大教師的潛力,培養(yǎng)他們獨立制作的能力。
對策之二:課件制作是為課堂教學服務的
多媒體輔助教學作為一種“電教”方式,它姓“教”不姓“電”。計算機作為一種功能強大的媒體在教學
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