高校動畫造型教學(xué)中設(shè)計(jì)思維的培養(yǎng)論文
摘要:在教學(xué)實(shí)施中,除了強(qiáng)化造型基礎(chǔ)知識的理解和造型表現(xiàn)能力的訓(xùn)練,尤其不能忽視動畫造型設(shè)計(jì)思
維的培養(yǎng)。通過轉(zhuǎn)變思維模式,激發(fā)學(xué)生的靈感和創(chuàng)造力,從而創(chuàng)造出獨(dú)具特色的動畫形象。
關(guān)鍵詞:動畫造型;設(shè)計(jì)思維;創(chuàng)造性思維
動畫造型設(shè)計(jì)是高校動畫專業(yè)的主干課和必修課,通過系統(tǒng)地講授動畫造型的知識、造型風(fēng)格和造型特征,使學(xué)生掌握動畫造型設(shè)計(jì)的方法和技巧,能夠?qū)W以致用,創(chuàng)造出有血有肉、個(gè)性鮮明而又感人至深的動畫形象。
傳統(tǒng)的動畫造型課程在教學(xué)方法上注重基本概念、基本知識的講解,以及手繪能力的訓(xùn)練和繪畫技巧的傳授,這本無可非議,但是在教學(xué)效果上卻往往出現(xiàn)了治標(biāo)不治本的情況——即使進(jìn)行了大量的造型能力訓(xùn)練,在面對實(shí)際案例時(shí)卻仍然不知所措,拿出來的作品依然是大同小異,毫無特色。究其原因,是因?yàn)楹鲆暳藙赢嬙煨椭兄匾脑O(shè)計(jì)思維能力的開發(fā)與培養(yǎng)。設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng)不同于繪畫能力的培養(yǎng),不是簡單通過“埋頭苦干”就能提升的,關(guān)鍵還在于如何開發(fā)學(xué)生的潛能,如何轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的思維模式,拓展他們的創(chuàng)造性。因此,在動畫造型教學(xué)中,要通過各種訓(xùn)練方法,爭取在有限的課時(shí)中,讓學(xué)生在思想上能“開竅”,教會他們在造型設(shè)計(jì)中如何激發(fā)創(chuàng)意,如何捕捉靈感,如何選擇正確的設(shè)計(jì)思路,如何提煉并組織素材,從而獲得最佳而獨(dú)到的設(shè)計(jì)方案。
一、搜集——積累——觀察——記錄法
設(shè)計(jì)思維的培養(yǎng)具有連貫性,日常不間斷的思維體驗(yàn)和訓(xùn)練,使學(xué)生能更快地進(jìn)入設(shè)計(jì)思維的狀態(tài),從而產(chǎn)生靈感。絕大部分學(xué)生都是在進(jìn)入大學(xué)后首次接觸動畫造型設(shè)計(jì),之前接受的美術(shù)基礎(chǔ)教學(xué)也只是單純的寫實(shí)能力訓(xùn)練,一時(shí)之間無法適應(yīng),不能順利地將思維方法由寫實(shí)轉(zhuǎn)向設(shè)計(jì)。因此首先需要為學(xué)營造動畫設(shè)計(jì)的氛圍,通過大量不同類型動畫角色的搜集整理,逐步熟悉動畫造型的形式特點(diǎn),有效積累各種動畫造型的表現(xiàn)方法:寫實(shí)類動畫造型(《灌籃高手》、《千年女優(yōu)》、《阿基拉》等);擬人類動畫造型(《海底總動員》、《貓和老師》等);裝飾類動畫造型(《大鬧天宮》、《驕傲的將軍》等);寫意類動畫造型(《父與女》、《三個(gè)和尚》等)。
造型設(shè)計(jì)的靈感來源說到底離不開生活的積累。在熟悉動畫視覺形象基礎(chǔ)上再去觀察生活,比起單純的素描觀察法更加合理,能起到事半功倍的效果。用動畫的眼光去觀察真實(shí)生活中形形色色的人物形象、性格、行為方式、言談舉止,分析如何通過外在形象的設(shè)計(jì)去表現(xiàn)不同年齡、身份、成長環(huán)境、生活背景中的角色特征。將這些搜集積累、觀察體驗(yàn)的資料及時(shí)記錄下來,并進(jìn)行分門別類的整理歸納,從而為今后的設(shè)計(jì)積累大量的優(yōu)質(zhì)素材。同時(shí),“繪本日記”的訓(xùn)練方法對于學(xué)生體驗(yàn)生活、培養(yǎng)設(shè)計(jì)思維有顯著的作用。在課程進(jìn)行中,要求學(xué)生每天都要“畫”日記,將日常生活中的點(diǎn)滴,思想過程中的靈光通過卡通漫畫的形式記錄下來,并配以簡單的文字描述和一些版面設(shè)計(jì)。實(shí)際教學(xué)中,學(xué)生對這種方式十分歡迎,表現(xiàn)出了極大的熱忱度。不僅“寓教于樂”,更能有效提升學(xué)生的設(shè)計(jì)思維能力,養(yǎng)成他們敏銳的觀察力,為動畫造型設(shè)計(jì)做好必要的準(zhǔn)備。
二、解構(gòu)和結(jié)構(gòu)法
動畫形象不同于真人形象,比起簡單的再現(xiàn),它更注重藝術(shù)的表現(xiàn)力,通過動畫形象的提煉、簡化與夸張,充分發(fā)揮動畫獨(dú)特的藝術(shù)魅力。解構(gòu)法,即將觀察搜集的真實(shí)素材進(jìn)行簡化,提煉出基本形體特征,并以最簡單的幾何元素來表示,例如圓形代表頭,正方形代表身體,長方形代表四肢,等等。結(jié)構(gòu)法則是將解構(gòu)的幾何元素進(jìn)行重新歸納組合,從外形輪廓上加以區(qū)分,形成各具特色的角色形體特征。如圖1和圖2,是筆者參與設(shè)計(jì)的Flash動畫系列劇《明朝那些事》的角色造型,通過簡化的形體結(jié)構(gòu),去掉了寫實(shí)性的細(xì)枝末節(jié),使得形象傳達(dá)更直接和確切,更有力地體現(xiàn)并區(qū)分了角色的內(nèi)外在特征。
在實(shí)際的教學(xué)訓(xùn)練中,可以讓學(xué)生嘗試幾何元素的不同組合方法,體會其中的視覺和心理差異,摸索出一些有借鑒意義的組合規(guī)律,例如:同是魁梧的角色,正三角形和倒三角形在表現(xiàn)角色特征上就有明顯不同的效果,正三角形往往顯得笨拙、憨厚,而倒三角形則更加彪悍、兇猛;同是瘦弱的角色,直線和曲線也給人不同的感受,直線顯得正直、刻板,而曲線則顯得圓滑、世故。
三、頓悟法
設(shè)計(jì)思維都有突發(fā)性,靈感的到來往往是不經(jīng)意的,同時(shí)又是轉(zhuǎn)瞬即逝、難以捕捉的,這就是“頓悟”,它是中國傳統(tǒng)美學(xué)的一個(gè)重要內(nèi)容,可遇而不可求。即便如此,仍然可以找到一些方法或途徑來盡量接近“頓悟”的境界。在教學(xué)實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),往往在雜亂無章的草稿紙、速寫本上能找到讓人眼前一亮的動畫造型。在草稿和涂鴉中尋找靈感,其實(shí)就是對于想象力和歸納提煉能力的培養(yǎng),訓(xùn)練學(xué)生將看似不相干的點(diǎn)、線、面、元素等,通過“加法”和“減法”,抽絲剝繭,根據(jù)需要合理選擇和利用。
這個(gè)方法實(shí)施的前提是需要學(xué)生平時(shí)有大量的積累,有將想法和創(chuàng)意通過畫筆及時(shí)記錄下來的習(xí)慣,因?yàn)椤邦D悟”雖然具有偶然性,卻是以長期的思考和練習(xí)為前提,是必然性的準(zhǔn)備和偶然性的機(jī)會的'統(tǒng)一。
四、聯(lián)想法
聯(lián)想是藝術(shù)創(chuàng)作過程中一種重要的心理活動,它是由一事物而想起與之有關(guān)事物的思想活動,是事物之間聯(lián)系和關(guān)系的反應(yīng)。將聯(lián)想引入動畫造型的思維方法中,可以極大地拓展思維的方向和思維的空間,跳出事物本體的限制,發(fā)現(xiàn)其引申義、象征義,從而激發(fā)創(chuàng)造力。
聯(lián)想的過程是多元復(fù)雜的,既可以通過外在形象的相似性進(jìn)行聯(lián)想,例如《灌籃高手》中的赤木剛憲,就是通過“強(qiáng)壯”聯(lián)想到“大猩猩”,從而將猩猩的特點(diǎn)賦予角色!抖嗬睞夢》中的小夫,則是通過“狡猾”聯(lián)想到“狐貍”,可以看出角色的面部構(gòu)造帶有明顯的狐貍的特征。其次可以通過質(zhì)感進(jìn)行聯(lián)想,例如《怪物史萊克》中的史萊克,就是借用了鱷魚一樣粗糙的綠色皮膚,來表現(xiàn)角色“粗枝大葉”的特征。
再次可以從其他的藝術(shù)形式進(jìn)行聯(lián)想、借鑒,尤其是對于一些傳統(tǒng)藝術(shù)語言的借鑒,以及不同民族不同文化藝術(shù)形式的聯(lián)想。例如通過傳統(tǒng)寫意畫的聯(lián)想,設(shè)計(jì)出《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》等一批水墨動畫形象;借鑒敦煌壁畫的藝術(shù)手法,設(shè)計(jì)出《九色鹿》的形象;借鑒傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的造型特色,設(shè)計(jì)出《大鬧天宮》、《驕傲的將軍》等動畫形象;借鑒民間美術(shù)的藝術(shù)語言,設(shè)計(jì)出各種剪紙片、皮影片、折紙片、泥偶片、木偶片等藝術(shù)形象!栋<巴踝印返膭赢嬙煨瓦\(yùn)用了大量古埃及壁畫的設(shè)計(jì)元素,而《獅子王》則充滿了非洲大草原的風(fēng)情……諸如此類的例子不勝枚舉,可見聯(lián)想法在動畫造型設(shè)計(jì)中的重要意義。
除了造型元素本身的含義,還要認(rèn)識其中的引申義、象征義,才能更有效地發(fā)揮造型元素的表現(xiàn)力。聯(lián)想法在動畫造型設(shè)計(jì)中的實(shí)施,需要學(xué)生具備豐富的積累,有廣博的知識,除了對本專業(yè)的學(xué)習(xí),還要對其他設(shè)計(jì)行業(yè)有所了解,對各民族、各國家的歷史文化都有所涉獵,是真正的綜合能力的考察。
五、逆向思維法
逆向思維的目的就是“求異”,是對司空見慣的似乎已成定論的事物或觀點(diǎn)反過來思考,敢于“反其道而思之”。在動畫造型設(shè)計(jì)中,運(yùn)用逆向思維進(jìn)行否定或自我否定,勇于推翻既定,嘗試未知,才能創(chuàng)造出新穎獨(dú)特的角色形象。
對于已成型的設(shè)計(jì)或已習(xí)慣的思維模式,多問問“為什么不可以”,多想想反向或反面,也許就能豁然開朗。例如老鼠的耳朵都是長在兩側(cè)的,但為什么不可以長在頭頂呢?這樣才有人見人愛、經(jīng)久不衰的米老鼠形象;角色的嘴可大可小,可方可圓,但可不可以沒有呢?HelloKitty嘗試了,也因此而讓人記住了。還有諸如1:1大膽的頭身比例,夸張的局部特征等,通過逆向思維的方法,另辟蹊徑,強(qiáng)化了角色的外形和性格特征,從而創(chuàng)造出獨(dú)具創(chuàng)意的動畫形象。
綜上,在動畫造型教學(xué)中,除了強(qiáng)調(diào)基本功的訓(xùn)練,還要有意識地培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)思維能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。將創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)和學(xué)生的創(chuàng)作實(shí)踐結(jié)合起來,標(biāo)本兼治,學(xué)以致用,培養(yǎng)他們成為能夠在設(shè)計(jì)中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的綜合型、應(yīng)用型動畫人才。
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