影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)的3D技術(shù)運(yùn)用論文
0 前言
基于影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)來說,其涉及面非常廣,除了涉及動(dòng)作設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)、畫面設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)以及色彩設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)以外,還涉及了人物設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)和環(huán)境設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),而嚴(yán)格把握每一個(gè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)是提升其設(shè)計(jì)效率的基本前提以及重要保證。近幾年,3D 技術(shù)已經(jīng)滲入至影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,在對(duì)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)手段進(jìn)行改革的基礎(chǔ)上,融入了新型數(shù)字技術(shù)以及藝術(shù)設(shè)計(jì)模式,給影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域帶來重大改變,在視覺效果方面使觀眾產(chǎn)生耳目一新之感。
1 動(dòng)作設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用
在對(duì)動(dòng)漫故事進(jìn)行設(shè)計(jì)和構(gòu)架時(shí),若存在著動(dòng)漫人物,通常需要予以設(shè)計(jì)表情以及動(dòng)作等;趧(dòng)漫故事來說,人物肢體動(dòng)作以及人物語言都是提升其完整性的重要指標(biāo)。因此,嚴(yán)格把握動(dòng)作設(shè)計(jì)程序尤其關(guān)鍵。較之2D 技術(shù),3D 技術(shù)在功能方面更加豐富和更具優(yōu)勢(shì),通過對(duì)人物動(dòng)作進(jìn)行仿真,再結(jié)合各種人物設(shè)計(jì)程序,即可有效提升動(dòng)漫人物整體真實(shí)感。[1]
例如,在對(duì)動(dòng)漫人物走路模式進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),3D 技術(shù)當(dāng)中就有現(xiàn)成走路模式,在合理把握走路是人物衣服變化情況、鞋子變化情況、表情以及動(dòng)作等要素的基礎(chǔ)上,即可豐富動(dòng)漫人物形象。除了選擇固有模式之外,還可以有機(jī)結(jié)合電腦設(shè)備和人物身體,再結(jié)合人物設(shè)計(jì)基本需求,開展現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)作設(shè)計(jì)活動(dòng),除了可以提升人物動(dòng)作獨(dú)特性之外,還有助于增強(qiáng)其真實(shí)性。
2 畫面設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用
基于影視動(dòng)漫來說,其畫面設(shè)計(jì)對(duì)于真實(shí)性和流暢性都有較高要求,是提升其畫面效果的重要保證。3D 動(dòng)漫在畫面上具有流暢性、真實(shí)性、柔和性以及唯美性的特征,加之清晰度非常高。因此,能夠使觀眾產(chǎn)生身臨其境的感受,并將自身視作動(dòng)漫故事參與者的角色,有助于提升其觀看效果。與此同時(shí),由于3D 技術(shù)的有效應(yīng)用可以設(shè)計(jì)出一些宏觀場(chǎng)面,給觀眾帶來視覺層面的沖擊效應(yīng),使之在腦海中有機(jī)結(jié)合動(dòng)漫人物以及真實(shí)情景,從而帶來更加豐富的視覺享受。
3 色彩設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用
色彩設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用需要合理把握畫面色彩設(shè)置程序,確保畫面色彩愈加獨(dú)特性和分明性。
一般而言,畫面層次的清晰度會(huì)對(duì)畫面色彩整體鮮艷度造成直接影響,進(jìn)而影響到觀眾的視覺感官。在傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方案中,雖然二維色彩技術(shù)曾取得了顯著成效,但是在色彩方面卻始終難以達(dá)到分明的目標(biāo),同時(shí)在鮮艷度方面也無法達(dá)到既定效果,嚴(yán)重影響其觀看視覺。與之相比,3D 技術(shù)在色彩設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的應(yīng)用效果更佳突出,除了可以有效提升影視動(dòng)漫整體層次感之外,還能夠在一定程度之上增強(qiáng)其真實(shí)性,而且其色彩的整體視覺效果也存在一定優(yōu)勢(shì)。
4 人物設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用
基于影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)來說,其最為關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié)即為人物設(shè)計(jì),人物設(shè)計(jì)程序是否成功會(huì)對(duì)動(dòng)漫作品整體效果帶來決定性影響。一般而言,動(dòng)漫作品中不僅包含著生動(dòng)形象、可以吸引眼球的故事內(nèi)容,還應(yīng)當(dāng)要有能夠引起共鳴的關(guān)鍵性人物,在只有情節(jié)而沒有人物形象的基礎(chǔ)上,該動(dòng)漫作品往往難以吸引觀眾注意力,也會(huì)被動(dòng)漫市場(chǎng)淘汰。鑒于此,影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,合理把握人物設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)十分有必要。通常情況下,影視動(dòng)漫在內(nèi)部人物方面都由編劇發(fā)揮其想象之后才能設(shè)計(jì)出來,有的人物美麗動(dòng)人,有的人物端莊穩(wěn)重,有的`人物兇狠毒辣,還有的人物調(diào)皮可愛。這些人物形象通常由編劇發(fā)揮其主觀能動(dòng)性才能構(gòu)造出來,既有和現(xiàn)實(shí)生活息息相關(guān)的人物,也有部分人物脫離于生活,和現(xiàn)實(shí)生活之間存在著偏差,以至于觀眾“不買賬”.
人物設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新,在對(duì)各種創(chuàng)新手段、創(chuàng)新模式進(jìn)行有效利用的基礎(chǔ)上,才能夠設(shè)計(jì)出集聚個(gè)性化、獨(dú)特化以及唯美性為一體的人物,也能最大限度吸引到觀眾視線,為其營造出視覺層面的享受。而3D 技術(shù)的有效應(yīng)用有助于提升動(dòng)漫人物整體立體感以及真實(shí)感,加之3D 技術(shù)創(chuàng)造出的動(dòng)漫人物還具備較為逼真的身材以及相貌,使之不再局限于影視上,更多的是參與至觀眾的內(nèi)心世界和真實(shí)生活,在拉近觀眾和動(dòng)漫人物之間距離的基礎(chǔ)上,使觀眾融入至動(dòng)漫角色中,并產(chǎn)生思想層面的共鳴。不但如此,影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D 技術(shù)的有效應(yīng)用還能深入到細(xì)節(jié)處理方面,例如水珠的滴落過程、女孩自然下垂的鬢角以及男孩的胡茬等方面都能夠逼真地呈現(xiàn)在觀眾面前,使人物形象栩栩如生。
5 環(huán)境設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用
故事情節(jié)、人物形象、社會(huì)環(huán)境以及人物環(huán)境等都是動(dòng)脈作品中的構(gòu)成部分,缺少任何一個(gè)方面都會(huì)對(duì)動(dòng)漫作品整體效果造成不良影響。傳統(tǒng)二維動(dòng)漫在環(huán)境設(shè)計(jì)方面以靜止?fàn)顟B(tài)為主,不僅使花草失去了其生命力和樓房建筑失去了其立體感,同時(shí)行人的表情也過于僵硬化,以至于整體動(dòng)漫形象都失去了生氣,始終處于靜止?fàn)顟B(tài)中,并不會(huì)隨著故事情節(jié)發(fā)生變化,同時(shí)難以吸引觀眾,不符合其審美需求,常?吹揭话氡阋褩墑〉那闆r時(shí)有發(fā)生,而3D 技術(shù)則可有效解決上述問題。
環(huán)境設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),3D 技術(shù)通過設(shè)計(jì)出逼真環(huán)境,推動(dòng)觀眾從視覺層面感知?jiǎng)勇髌,仿佛進(jìn)入到真實(shí)世界中,花草綠意盎然的同時(shí),還具有了生命力,以樹木叢生為基本影響模式呈現(xiàn)出來,同時(shí)樓房建筑也不再呈現(xiàn)出靜止?fàn)顟B(tài),而是以熱鬧、繁華的景象將其直接取代。
除此以外,環(huán)境設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用還能使動(dòng)漫作品當(dāng)中的場(chǎng)景更加生動(dòng)化和活潑化,用以吸引觀眾目光以及注意力,使之全身心投入至作品中,并為其帶來視覺層面的沖擊力。
探討影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D 技術(shù)的有效應(yīng)用不僅體現(xiàn)出可行性特征,同時(shí)還表現(xiàn)出一定現(xiàn)實(shí)意義,是動(dòng)漫行業(yè)良性發(fā)展的必然要求。影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)除了涉及動(dòng)作設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)、畫面設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)以及色彩設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)以外,還涉及了人物設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)和環(huán)境設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。鑒于此,影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,不僅要求設(shè)計(jì)人員嚴(yán)格把握動(dòng)作設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用程序、畫面設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用程序、色彩設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用程序,還需要有效控制人物設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用程序以及環(huán)境設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)3D 技術(shù)的有效應(yīng)用程序,通過優(yōu)化3D 技術(shù)的整體應(yīng)用效率,不斷提升其應(yīng)用價(jià)值,從而推動(dòng)動(dòng)漫行業(yè)良性發(fā)展。
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