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      2. 《信息的編程加工》經(jīng)典說課稿

        時(shí)間:2021-06-11 19:56:58 說課稿 我要投稿

        《信息的編程加工》經(jīng)典說課稿

          信息的編程加工說課稿篇一:《信息的編程加工》經(jīng)典說課稿

        《信息的編程加工》經(jīng)典說課稿

          一、教材分析

          (一)教材地位及作用

          本節(jié)課是教科社版、高中課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材《信息技術(shù)基礎(chǔ)》(必修)第3章的第2節(jié)。本節(jié)共1課時(shí)。

          利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息加工有自動(dòng)化、人性化、智能化三種主要形態(tài),本章第1節(jié)首先從整體上介紹了信息加工的一般過程和方式;本節(jié)主要介紹基于程序設(shè)計(jì)的自動(dòng)化加工。自動(dòng)化加工是信息加工和處理的一種重要手段,是智能化和人性化加工的一個(gè)基礎(chǔ)。本課為選修課程《算法與程序設(shè)計(jì)》作前期準(zhǔn)備并打下基礎(chǔ)。

          在深入分析并吃透課程標(biāo)準(zhǔn)后,我根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和接受水平,對教材進(jìn)行了建設(shè),設(shè)計(jì)了不同于教材的教學(xué)案例;并按程序設(shè)計(jì)的一般過程,增加了“需求分析”和“選擇開發(fā)環(huán)境”。

          (二)教學(xué)目標(biāo)

          按照課標(biāo)要求,結(jié)合教學(xué)實(shí)際,我制定了如下三維目標(biāo):

          1、知識與技能

         、 知道基于程序設(shè)計(jì)的自動(dòng)化信息加工的一般步驟和方法:需求分析、算法設(shè)計(jì)、選擇開發(fā)環(huán)境、編程實(shí)現(xiàn)。

         、 知道利用計(jì)算機(jī)解決問題的步驟和基本思想方法——算法設(shè)計(jì),從而了解計(jì)算機(jī)信息加工的內(nèi)在機(jī)制。

          ③ 了解并嘗試高溫烘箱編程加工的主要過程。

          2、過程與方法

          通過體驗(yàn)一個(gè)完整的程序設(shè)計(jì)過程,懂得運(yùn)用編程加工信息來解決問題的方法。

          3、情感態(tài)度與價(jià)值觀

         、袤w驗(yàn)程序設(shè)計(jì)的獨(dú)特魅力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)編程的興趣,為以后選修《算法與程序設(shè)計(jì)》打下基礎(chǔ)。

          ②培養(yǎng)與他人合作交流的意識和習(xí)慣

          (三)教學(xué)重點(diǎn)

          體驗(yàn)編程加工信息的主要過程

          (四)教學(xué)難點(diǎn)

          理解用算法描述實(shí)際問題,理解人的思維在計(jì)算機(jī)中發(fā)揮的作用,從而了解計(jì)算機(jī)信息加工的內(nèi)在機(jī)制。

          二、學(xué)情分析

          高中生思維活躍,求知欲旺盛,已經(jīng)具有較強(qiáng)的概括能力,邏輯思維能力也日趨嚴(yán)密。我所教學(xué)生大部分來自城市,基礎(chǔ)整體相對較好,但據(jù)我所作的調(diào)查顯示,學(xué)生基礎(chǔ)參差不齊。按照“以強(qiáng)扶弱”的原則,開學(xué)不久就把他們分成了15個(gè)左右的小組,每組4人,并指定了各組組長,小組成員相對固定,學(xué)生已經(jīng)有較好的小組合作基礎(chǔ)和計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)。但是,程序設(shè)計(jì)很少有學(xué)生接觸過,再加上內(nèi)容本身相對枯燥,因此創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)生興趣,消除他們對程序設(shè)計(jì)的“恐懼”心理,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)和探究的刮板輸送機(jī)主動(dòng)性、積極性,顯得尤其重要。學(xué)生不可能用一節(jié)課的時(shí)間對編程掌握多少,但讓他們在體驗(yàn)中理解編程加工的主要過程,了解其內(nèi)在機(jī)制;并通過簡單的改進(jìn)實(shí)現(xiàn)小小的目標(biāo),有成功的體驗(yàn)和收獲是完全能夠達(dá)到的。

          三、說教法

          在教學(xué)方法上,我堅(jiān)持以“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)”為總的指導(dǎo)原則,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生的具體情況,我主要采用了如下幾種教法:

          1.講解示范法

          講解示范法是最基本的教學(xué)方法之一,教師通過講解示范,給學(xué)生以系統(tǒng)連貫的知識,使學(xué)生容易理解和掌握所學(xué)內(nèi)容。比如對于程序設(shè)計(jì)的.一般過程和方法,學(xué)生可能歸納不完整或準(zhǔn)確,需要教師適時(shí)補(bǔ)充和講解;對于算法的概念和怎么樣用算法描述實(shí)際問題,也需

          要教師的講解和詮釋;對于游戲的編程實(shí)現(xiàn),需要教師演示操作其中一小部分,為學(xué)生的親身體驗(yàn)作示范;對于計(jì)算機(jī)加工信息的內(nèi)在機(jī)制,學(xué)生理解起來更是抽象,需要教師適時(shí)點(diǎn)破并作分析。

          2.任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

          任務(wù)驅(qū)動(dòng)法是建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的一種教學(xué)方法,它主張教師將學(xué)習(xí)內(nèi)容隱含在一個(gè)或幾個(gè)有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學(xué)活動(dòng)的中心。我設(shè)置了讓學(xué)生組裝并運(yùn)行自己的游戲(只是組裝整個(gè)游戲中一個(gè)小的模塊)的體驗(yàn)任務(wù),讓學(xué)生在看似玩樂的過程中,體驗(yàn)編程加工的獨(dú)特魅力和主要過程、了解編程加工的內(nèi)在機(jī)制。在完成任務(wù)的同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力、在學(xué)習(xí)中探索的意識和與他人合作交流的習(xí)慣。

          3.分層教學(xué)法

          分層教學(xué)法是根據(jù)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需要而采用的教學(xué)方法,目的是使每一個(gè)學(xué)生都得到充分的發(fā)展?紤]到學(xué)生的基礎(chǔ)參差不齊,為了給一些基礎(chǔ)較好的學(xué)生創(chuàng)設(shè)挑戰(zhàn)、形成吸引力,加深他們對編程加工的體驗(yàn)和理解,同時(shí)防止他們完成必作任務(wù)后,去做與課堂無關(guān)的其他事情,我設(shè)計(jì)了2個(gè)拓展任務(wù),供學(xué)有余力的學(xué)生選作。必作任務(wù)和拓展任務(wù)之間由淺入深、由易到難,具有很強(qiáng)的連貫性,同時(shí)又具有明顯的梯度。

          四、說學(xué)法

          建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生主要按以下兩種方式來完成任務(wù):

          1.自主探究

          教師給學(xué)生提供了相關(guān)的課件資源、視頻錄象等,充分相信學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力;學(xué)生通過自己在計(jì)算機(jī)進(jìn)行組裝操作、修改加工,從中體驗(yàn)編程加工的獨(dú)特魅力和主要過程,進(jìn)一步理解其內(nèi)在機(jī)制。

          2.小組協(xié)作

          教師通過評選5個(gè)優(yōu)勝組,給予課外上機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)以及學(xué)習(xí)評價(jià)表等激勵(lì)機(jī)制,強(qiáng)調(diào)小組合作;學(xué)生以小組為單位共同完成任務(wù),鼓勵(lì)優(yōu)秀學(xué)生幫助基礎(chǔ)較差的學(xué)生。遇到問題主張先

          自己思考(如觀看視頻錄象),不能解決的再通過小組協(xié)作的方式探討,若還有(轉(zhuǎn) 載于: :信息的編程加工說課稿)問題再請教老師。通過小組協(xié)作和溝通,學(xué)生可以看到問題不同的解決途徑,開闊學(xué)生思路,從而加深對知識的理解。

          五、媒體運(yùn)用

          多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、多媒體教學(xué)軟件、VB簡體中文版、課堂教學(xué)課件、取火柴游戲成品、半成品及完整源代碼、制作過程視頻錄象、學(xué)習(xí)評價(jià)表

          六、教學(xué)過程

          (一)創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課(4分鐘)

          教師展示取火柴的小游戲,請幾個(gè)學(xué)生上來玩該游戲,其他學(xué)生觀察游戲過程,思考怎樣才能有取勝的策略。(教師不點(diǎn)破)

          接著,教師設(shè)問:既然大家對游戲那么感興趣,有沒有思考過游戲到底是什么呢?游戲其實(shí)就是專業(yè)人員設(shè)計(jì)好的用來供用戶娛樂的程序,是對信息的編程加工。那想不想自己動(dòng)手做一個(gè)游戲呢?然后提議學(xué)生自己設(shè)計(jì)游戲。

          設(shè)計(jì)意圖:通過學(xué)生們都喜愛和熟悉的游戲,很自然引出課題;通過提議學(xué)生自己設(shè)計(jì)游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心與積極性。

          (二)師生互動(dòng)、學(xué)習(xí)新知(18分鐘)

          首先啟發(fā)學(xué)生思考要做出這個(gè)游戲,即信息的編程加工需要經(jīng)歷哪些步驟呢?同時(shí)告訴學(xué)生,老師會(huì)根據(jù)整節(jié)課各個(gè)小組的綜合表現(xiàn),選出5個(gè)優(yōu)勝組,利用課外時(shí)間給予他們一個(gè)小時(shí)的自由上機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

          1.需求分析:確定要解決的問題,即要計(jì)算機(jī)“做什么”。

          說明:這一步學(xué)生很難回答出來,教師可以通過類比第2章進(jìn)行信息獲取時(shí)首先需要做“定位信息需求”來引導(dǎo)學(xué)生思考。

          明確要解決的問題后,設(shè)問:“我們只要把問題原封不動(dòng)地交給計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)就能自動(dòng)得出結(jié)論嗎?”從而引出結(jié)論:“計(jì)算機(jī)并不能代替人做所有的事情,它只能按照人們事先給定的步驟工作。因此,當(dāng)我們明確要解決的問題后,先要一步一步設(shè)計(jì)好怎么做,也就是

          設(shè)計(jì)解決問題的算法,然后通過編寫程序,將人們解決問題的過程用計(jì)算機(jī)語言表述為指令,從而賦予計(jì)算機(jī)解決問題的能力!

          設(shè)計(jì)意圖:啟發(fā)學(xué)生歸納并自然地引出后幾個(gè)步驟,避免生硬的說教,使知識的講解過渡自然、銜接緊密。

          2.算法設(shè)計(jì):對某一特定的問題設(shè)計(jì)的一組(有限個(gè))求解步驟或方法。

          教師講解算法的概念,并強(qiáng)調(diào):它不僅是指計(jì)算的方法,而且還包含從何處著手、解題步驟以及結(jié)果處理等全過程。再通過一個(gè)極為生活化的事例加以說明和詮釋:郵寄一封信可分為寫信、寫信封、貼郵票、投信等步驟;每步分別通過什么樣的方法實(shí)現(xiàn)。

          然后啟發(fā)學(xué)生思考本游戲的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)算法?

          設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生理解怎樣用算法描述實(shí)際問題、理解人的思維在計(jì)算機(jī)中發(fā)揮的作用,初步突破教學(xué)的難點(diǎn)。

          3.選擇開發(fā)環(huán)境:

          教師通過類比“要表達(dá)某種意思,可以通過不同的語言來實(shí)現(xiàn)”,讓學(xué)生明白:可以選用不同的編程語言(環(huán)境),來把人們設(shè)計(jì)的算法轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)能夠識別的代碼;從而讓學(xué)生理解計(jì)算機(jī)語言只是工具,算法才是程序設(shè)計(jì)的靈魂。由于VB操作簡單、上手容易(考慮到學(xué)生第一次接觸編程,不要提面向?qū)ο蟮葘I(yè)性很強(qiáng)的特點(diǎn),學(xué)生聽了反而糊涂),所以我們選用VB來實(shí)現(xiàn)。避免學(xué)生建立“編程=VB”的片面觀念。

          4.編程實(shí)現(xiàn):把人們設(shè)計(jì)的算法轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)能夠識別的代碼,并調(diào)試實(shí)現(xiàn)。

         。1)界面設(shè)計(jì):界面是應(yīng)用程序呈現(xiàn)給用戶的外觀,也是實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的接口。

         。2)編寫代碼:把人們設(shè)計(jì)的算法轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)能夠識別的代碼。

         。3)調(diào)試運(yùn)行:剛編寫的程序不一定正確,必須在計(jì)算機(jī)上反復(fù)實(shí)際運(yùn)行,排除程序中的錯(cuò)誤,測試其是否能達(dá)到預(yù)期的效果。

          首先讓學(xué)生觀察一下游戲的界面,再讓學(xué)生思考:該界面需要設(shè)計(jì)哪些部分呢?

          接著教師打開課前準(zhǔn)備好的游戲半成品,先簡要介紹VB的工作界面,對VB獨(dú)特之處進(jìn)行有選擇地說明:如界面設(shè)計(jì)窗口、代碼窗口、運(yùn)行,停止命令行,讓學(xué)生能很快地進(jìn)行。

          信息的編程加工說課稿篇二:《信息的編程加工》說課稿

          一、教材分析:

          本節(jié)課內(nèi)容是教育科學(xué)出版社信息技術(shù)基礎(chǔ)第三章第二節(jié)《信息的編程加工》。第三章信息的加工是信息技術(shù)的一個(gè)重要方面,而信息的編程加工是信息加工的一種方式,是其它信息加工方式的基礎(chǔ)。因此它是本章的一個(gè)重點(diǎn)也是本書的一個(gè)重點(diǎn)。它承接了上一節(jié)信息加工的概述,為后面選修《算法與編程》模塊作一個(gè)鋪墊。

          二、學(xué)情分析:

          本節(jié)課對象是高一學(xué)生,對VB有一定的接觸。平常學(xué)生都是直接利用計(jì)算機(jī)解決問題,而本節(jié)課卻是體驗(yàn)通過對問題的分析,利用計(jì)算機(jī)編制專門程序來解決問題,更進(jìn)一步了解計(jì)算機(jī)加工信息的內(nèi)在機(jī)制。學(xué)生的好奇心和興趣都很高。

          三、教學(xué)目標(biāo): 知識與技能:

          體驗(yàn)程序設(shè)計(jì),了解編程加工信息的內(nèi)在機(jī)制。了解并嘗到試編程的主要過程。 過程與方法:

          通過排序小程序,體驗(yàn)到計(jì)算機(jī)信息加工給工作帶來的方便在教師的幫助下,自已動(dòng)手仿制小程序,獲得學(xué)習(xí)成就感,激發(fā)本科學(xué)習(xí)興趣。 情感態(tài)度與價(jià)值觀:

          通過編程解決成績排序這一問題,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。整節(jié)課以小組合作學(xué)習(xí)形式,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。

          四、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn):

          教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)編程設(shè)計(jì)的主要過程,了解編程加工信息的內(nèi)在機(jī)制。 難點(diǎn):了解編程加工信息的內(nèi)在機(jī)制

          五、教學(xué)環(huán)境:

          安裝了VB的多媒體網(wǎng)絡(luò)教室

          六、教學(xué)方法與學(xué)習(xí)方法:

          教學(xué)方法:多媒體演示,講解法 學(xué)習(xí)方法:小組合作,討論法

          七、教學(xué)過程:

          新課導(dǎo)入:5”新課 30”

          八、總結(jié)與評價(jià):

          1. 教師總結(jié)并解決課堂中出現(xiàn)具有代表性的問題。 2. 分發(fā)評價(jià)表格分小組填寫上交 第_________小組

          編程加工的主要過程:

          你認(rèn)為編程過程最重要的一步是:

          ______________________________________________

          九、拓展:

          今天我們體驗(yàn)了利用VB軟件編程實(shí)現(xiàn)對8名運(yùn)動(dòng)員成績進(jìn)行排序這一功能的實(shí)現(xiàn),除了VB我們同樣可以利用其它軟件編程達(dá)到同樣的目的,感興趣的同學(xué)可以網(wǎng)上查閱一下計(jì)算機(jī)還有哪些編程軟件。

          你認(rèn)為該程序還有什么可以改進(jìn)的地方,請動(dòng)手試一試。

          十、板書:

          信息的編程加工

          程序操作過程:(解決排序問題過程)

          運(yùn)行程序(操作平臺(tái)/界面)——輸入數(shù)據(jù)——點(diǎn)擊排序——顯示結(jié)果 程序界面: 標(biāo)識性說明文字 輸入文本框 輸出文本框 排序按扭

          編程設(shè)計(jì)代碼:

          算法:解決問題的方法和步驟。算法實(shí)現(xiàn): 調(diào)試運(yùn)行:

          信息的編程加工說課稿篇三:教育科學(xué)出版社《信息的編程加工》說課稿(高中信息技術(shù)精品)

          一、教材分析

          《信息的編程加工》選自教育科學(xué)出版社必修教材《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第三章第1節(jié)。本課時(shí)是學(xué)生接觸編程的第一課時(shí),對學(xué)生建立人機(jī)對話思想有著十分重要的意義。新課標(biāo)指出,高中信息技術(shù)課程以提升學(xué)生的信息素養(yǎng)為根本目的,信息技術(shù)課程不僅要使學(xué)生掌握基本的信息技術(shù)技能,形成個(gè)性化發(fā)展,還要使學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用信息技術(shù)促進(jìn)交流與合作,拓展視野,勇于創(chuàng)新,形成解決實(shí)際問題和終身學(xué)習(xí)的能力,為適應(yīng)未來學(xué)習(xí)型社會(huì)提供必要保證。

          二、學(xué)情分析:

          高中生思維活躍,求知欲旺盛,并且已經(jīng)具備了一定的計(jì)算機(jī)使用經(jīng)驗(yàn),但大多數(shù)是與常用工具軟件的使用和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用相關(guān)的內(nèi)容,編程對于學(xué)生而言是一個(gè)全新的領(lǐng)域,加上內(nèi)容相對枯燥,因此需要緊密聯(lián)系生活,激發(fā)學(xué)生興趣,消除他們對程序設(shè)計(jì)的“恐懼”心理,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)和探究的主動(dòng)性、積極性。

          三、教學(xué)目標(biāo):

          知識與技能目標(biāo):了解并嘗試編程的主要過程。

          過程與方法目標(biāo):體驗(yàn)程序設(shè)計(jì)的獨(dú)特魅力,了解編程加工的內(nèi)在機(jī)制,提高解決實(shí)際問題的能力,并能在學(xué)習(xí)中舉一反三,融會(huì)貫通。

          情感態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo):通過編程實(shí)現(xiàn)信息的加工,激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和合作精神,增加學(xué)生的成就感。

          四、重點(diǎn)、難點(diǎn):

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