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      2. 小學信息技術說課稿

        時間:2023-05-10 11:04:16 說課稿 我要投稿

        小學信息技術說課稿范文

          作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫說課稿,說課稿有助于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力。那么你有了解過說課稿嗎?以下是小編精心整理的小學信息技術說課稿范文,歡迎閱讀與收藏。

        小學信息技術說課稿范文

        小學信息技術說課稿范文1

          一、教材分析

          《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據(jù)教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

          二、教學目標

          認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

          能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

          情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

          三、教學重點與難點

          重點:通過絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

          難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

          四、教法闡述

          為了實現(xiàn)以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

          通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

          五、學法指導

          本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

          建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

          六、教學過程

          根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

          (一)創(chuàng)設情境,激情導入

          (二)步步為營,導學達標

         。ㄈw納總結,完成建構

          具體闡述

          (一)創(chuàng)設情境,激情導入

          首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。 此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的`向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

         。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

          本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

          第一層次:

          1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

          2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。 第二層次:

          1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

          2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

          3、集體討論交流、評價。

          這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

         。ㄈw納總結,完成建構

          (1)學生交流學習心得,互評互助。

         。2)幫助學生輸理知識,歸納總結。

          為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

          七、設計理念

          在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

          1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

          2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

          3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

          4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫埃源俗寣W生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

        小學信息技術說課稿范文2

          一、教學內容分析:

          本課的知識點是北京市計算機教育研究會組編、清華大學出版社出版的《信息技術》小學版第2冊第三單元創(chuàng)建多媒體演示報告中的第14課編輯研究報告例5。

          本套教材第1、2兩冊為必學內容,供小學四、五年級使用,共7個單元32課。內容包括計算機的基本操作、畫畫、指法、錄入漢字、寫作、上、制作演示報告七部分的知識點,在這七方面的學習中向學生滲透信息的概念、信息意識與道德、信息的采集、傳遞、處理技術等。本單元是這七部分的最后一部分。大部分知識的學習、技能的掌握都上在原有基礎上的提高與發(fā)展,并不是一個獨立內容。因此在學習方法上要注重對以前學習方法的模仿上。比如說學習演示文稿這個軟件,它與WORD都是微軟的產(chǎn)品,體系結構完全相同,操作方法上也是大同小異,WORD是上前面單元學習過的內容,因此在學習演示文稿時有很多內容完成可以讓學生通過類推WORD自己來掌握。

          本套教材已使用八年(20xx年9月開始使用),它以計算機知識的學習為主線,強調計算機技術的學習,延續(xù)了以前的“電腦”課的特點,雖然冠以“信息技術”之名,但在教材編寫上還是重“技術”輕“信息”。我在設計本課內容之前,親自到北京圖書大廈查找相關資料,通過對十余個版本教材的對比,終于找到一套由清華大學計算機研究室編的1至6年級共12個學期的教材,非常符合《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(20xx.11)的精神。(信息技術課至今沒有出臺課程標準)它以信息的相關內容為主體安排和設計教材,整套教材非常強調學生的信息意識的培養(yǎng)。很明確的把計算機作為一種信息技術的工具和手段之一加以學習。強調學生的對信息處理的能力和信息道德的培養(yǎng)。鑒于此,我把“清明掃墓”做為本課的主線,以傳遞學生“清明掃墓”的情感為信息點,用在演示文稿中插入圖片的方法制作出圖文并茂的演示報告,從而達到進行有效處理信息的目的。

          二、學生學情分析:

          本課的授課年級是五年級。本年級的學生在一至三年級時對七部分知識點的前五個都有所學習,四年級一年未開設信息技術課,五年級第一學期以WORD的復習、提高和運用為主開展了十課時的學習。本學期學期的演示文稿是一個新的知識點,但它編排的體系結構與WORD完全相同,尤其是這節(jié)課要學習的在演示文稿中插入圖片的方法與上學期學習在WORD中插入圖片的方法基本相同,只不過所使用的軟件環(huán)境不同,因此可以借助WORD的學習來開展教學。

          在學習本課之前,學生已對演示文稿有了初步的認識。已經(jīng)學習了演示文稿的新建、保存、打開、插入文本框、插入藝術字、制作動畫、設置背景等內容。

          本班的學生信息技術課學習差異很大。有的學生一個學期只能在學校有十余節(jié)課的上機時間,操作電腦的總時間約3小時,對所學的內容只是一個大致了解,爭取能達到最低要求;有的學生家中有電腦,每天都能操作電腦,對課堂上所學的內容早就會了,所以就感覺沒意思。

          三、學習目標:

          本課的學習目標有三個:

          1、學會兩種插入圖片的方法,即菜單操作和工具欄操作;學會一個圖片工具,即設置圖片透明色工具。

          2、能夠綜合運用所學的方法表達自己清明掃墓的感想。即根據(jù)自己的需要合理的處理信息。

          3、在課堂活動中,教育學生學習烈士精神,珍惜現(xiàn)在來之不易美好時光,努力學習,將來成為國家的棟梁之材。

          四、教學重點、難點:

          1、教學重點:二種插入圖片的方法。

          2、教學難點:在綜合實現(xiàn)活動中有條理的設計自己的作品。

          五、理論依據(jù):建構主義理論

          建構主義概述:

          六、教學方法:

          1、任務驅動法。

          信息技術課程的特征之一就是它具有很強工具性。對于這類課程,任務驅動教學法很適合學生的學習。 任務驅動法簡介:

          2、情境創(chuàng)設法。

          七、教學過程簡述。

         。ㄒ唬┣榫硨耄

         。薄⒄n前準備:將學生的掃墓收獲放在黑板前進行展示,有作文、日記、圖畫、摘抄等。電腦里放映出學生掃墓的一些照片。

          2、課堂導入:先展示幾張有代表性的學生作品,然后展示老師的作品,在作品中由福娃提出觀看要求:一、老師做的演示文稿與以前學習過的.有何不同?二、這樣的表達方式有何好處?通過學生觀看、思考,主動發(fā)現(xiàn)問題,提出問題。從而確定本課的學習內容,并出示板書。

         。ǘ⿲W習新知:

          1、首先請出你的小客人。通過學生自學例1后,分別匯報二種不同的插入圖片的方法,來實現(xiàn)對二種插入圖片方法的學習。在自學中要求學生分成2組,一組學習方法一,另一組學習方法二,通過匯報交流達到每個組再學習第二種方法的辦法。匯報完后師生共同總結,提煉出二種方法的要點并板書出來,使學生的思路更清楚。為了使學生對所學習的內容做到充分的實踐,接下來讓學生用自己沒有用過的方法去插入白花,并為福娃戴好白花,由此達到鞏固所學新知的目的,同時讓學生發(fā)現(xiàn)新問題,為學習下一個新知識做準備。

          2、為福娃戴好白花。當學生用另一種方法插入白花后發(fā)現(xiàn)了白花的背景色很不好看,如何去掉背景色成了新的問題。此時我先讓學生明確描述問題是什么,目的是提請學生注意,同時抓住問題的關鍵。然后,根據(jù)情況由老師或學生進行設置透明色工具的學習。(如果有學生自己課前就會,就請學生來講解、示范,如果學生都不會,老師直接進行講解。)講授完后,讓學生進行實踐,為福娃戴好白花。

          (三)綜合實踐:

          用本節(jié)課學習的插入圖片的方法來制作出圖文并茂的電子演示文稿,向大家展示自己的掃墓收獲。先要求學生仔細閱讀題目要求前3條,然后組內討論確定本組要做的每一張幻燈片的內容,匯報討論的結果,說一說你如何設計。最后閱讀第4、5條要求,開始進行幻燈片制作,完成后進行作品展示、交流。 題目要求:

          1、給幻燈片全部應用上單色背景(如黑色)。

          2、請將你的題目(如《收獲》)放在第一張幻燈片中,并在落款處寫上自己的名字。

          3、請再插入3至4張新幻燈片。最后一頁顯示“再見”,中間的每一頁幻燈片都要有圖片和圖片說明。圖片說明用一個詞表示,可以是插入藝術字也可以是文本框;插入圖片的兩種方法都要用上;可以加上適當?shù)膭赢嫛?/p>

          4、保存你的作品到自己的文件夾中,起名為“收獲”。

          5、完成后試著展示一下自己的作品。邊展示邊說一說自己做的是什么?用什么方法做的?最成功的是什么?

          作品展示時,要求學生做有禮貌的觀眾。對學生作品進行評價時認真、誠肯,多看看別人優(yōu)點。被評價的學生要虛心聽取別人的意見,對他人的意見表示感謝。

         。ㄋ模┬〗Y部分。強調本節(jié)課的教學重點,即二種插入圖片的方法。

          (五)布置學生作業(yè),同時進行思想教育。

          請你在課下繼續(xù)完善你的作品,把它做成一份精美的禮物送給烈士的后代,也送給我們自己,時刻提醒我們,珍惜今天的幸福生活,努力學習,成為國家的棟梁之才!

          八、教學反思:

          1、導入設計。

          導入的方法一般有七種:直接法、情境法、范例法、懸疑法、游戲法、迷語法和故事法。本課采用的是情境導入法。通過設置清明掃墓這個生活中的真實情境,讓學生真實的在這種情境中去體會信息技術給我們帶來的巨大作用。同時,令學生產(chǎn)生學好本課意識的起到了很好的做用。

          2、任務設計。

          任務驅動是本節(jié)課采用的主要教學方式之一,任務的設計質量直接影響到學生學習的效果。為此,我精心設計了一個大任務和二個小任務。大任務慣穿整節(jié)課,小任務為完成大任務將新知進行分解,逐層遞進。三個任務之間關系緊密,相互支持。起到了置疑、解疑、實踐的效果。

          3、師生互動。

          課堂教學是一個生成過程。

        小學信息技術說課稿范文3

          教材介紹《使用文本框》一課是科學出版社小學信息技術課本第三冊(上)word深入中的第三課,該課要求掌握學會在文本框中插入文字和圖片,學會給文字加上文本框,修改文本框的樣式。

          本課教材從信息課的角度上培養(yǎng)的是學生word操作的能力,我將運用“任務驅動”的教學模式,在這一課教材的設計上利用制作名片作為一條主線貫穿40分鐘,通過看教師示范操作與學生自學、小組討論合作、上網(wǎng)查資料等方式不僅要達到本課在計算機能力方面教學目標的要求,同時也適度的與語文課、科學課等學科有機的整合,對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

          教學方法本課在教學方法上主要采用以學生自學的方式為主,充分發(fā)揮教師的主導作用。這主要是考慮到授課年級是高年級具備一定的自學能力,另外學生使用計算機的水平參差不齊,因此盡量避免學生在學習中的齊步走,給每個學生盡量大的空間。

          教學手段本課教學在硬件上主要依托良好正投或計算機廣播系統(tǒng)。在軟件上教師利用幻燈片Powerpoint演示,最大程度上減化了學生的學習過程而提高學習效果。另外教師還利用查找到的資料自制了一張名片,讓學生能全面了解使用文本框的幾個重要環(huán)節(jié),同時也為后面組織學生的.討論打下了伏筆。

          教學過程引入新課從談話入手以“哪些同學擁有名片?知不知道溫州的市樹是什么?”等問題引起學生的學習興趣,引入新課。

          自主學習階段由學生利用課件自學搜索引擎的使用并在實踐中強化完成教師布置的學習任務。為了檢查學生的學習效果在這里安排了填空題。最后觀看短片對學生查找的資料進行補充。討論環(huán)節(jié)為學生安排了三道討論題通過討論的方式對學生進行對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

          最后布置給學生適當作業(yè),一方面鞏固本課學習的技能同時增長學生其他學科方面的知識。

        小學信息技術說課稿范文4

          一、說教材

          《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

          二、說學情

          教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。

          三、教學目標

          教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:

          【知識與技能】

          掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

          了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養(yǎng)成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

          【過程與方法】

          通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。

          【情感態(tài)度與價值觀】

          通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。

          四、教學重難點

          【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。

          【難點】使用鍵盤指法輸入字符。

          五、教學方法

          根據(jù)本節(jié)課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協(xié)作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現(xiàn)了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。

          六、教學過程

          教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:

         。ㄒ唬⿲胄抡n

          師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。

          教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。

          (二)發(fā)現(xiàn)與探索

          1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

          教師出示一段字符,學生嘗試輸入。

          教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。

          2;炬I的使用。

          你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

          教師:手在基本鍵位,無論按上面的'鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

          3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。

          4。正確的打字姿勢

          出示不正確的姿勢圖片

          教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。

          出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

          面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

         。ㄈ┘佑驼,學生練習

          啟動金山打字通,并練習初級課程。

          教師巡視指導

          七、板書設計

          最后,為體現(xiàn)教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。

        小學信息技術說課稿范文5

          《走進濟寧》說課稿

          山東省濟寧市永豐街中心小學 趙永宏

          一、說教材

          教材分析:

          本節(jié)課題是《走進山東》,是山東省小學信息技術五年級上冊第4課的內容,在學習本課之前,學生已初步認識了演示文稿,能利用設計模板制作幻燈片。本節(jié)課是讓學生理解掌握演示文稿的基本功能,學會插入山東的名勝圖片、文字的方法,學會圖片的格式設置,熟練地在幻燈片中實現(xiàn)圖文混排。但我通過課前調查發(fā)現(xiàn),學生對于山東并不十分了解,但對于自己的家鄉(xiāng)──經(jīng)常游玩的濟寧非常喜愛和熟悉,因此我把本課設計內容和課件都立足于濟寧,與學生的生活實際相聯(lián)系,激發(fā)了學生的學習興趣。為學生今后深入、細致的掌握演示文稿的功能打下堅實的基礎。

          學情分析:

          本節(jié)課所教授的對象是五年級的學生,通過兩年的信息技術學習,學生的操作能力明顯提高,具備了相當?shù)男畔⒓夹g素養(yǎng)。學生大都非常喜歡計算機,為本課的學習奠定了良好的基礎,但學生的強烈探索精神,會導致學生在學習的過程中,經(jīng)常不愿意看書,喜歡在自主學習時隨意操作,導致了教師下達的任務與學生的學習相脫節(jié),影響了整個節(jié)的教學效果,因此,讓學生學會聽課,學會利用書本等資料進行學習,是學生良好習慣的培養(yǎng),也是養(yǎng)成教育的一個范疇。

          三維目標:

          認知目標:學生學會在空白版式的演示文稿中插入幻燈片、文字、圖片,并對文字、圖片的大小及位置進行簡單的設置。

          能力目標:通過學生插入圖片及文字,較高難度的練習,提高學生的操作能力及演示文稿整體設計能力。

          情感目標:通過學生插入非常熟悉的家鄉(xiāng)圖片,培養(yǎng)的審美情趣,及熱愛家鄉(xiāng)的情感。

          教學重點:插入文字與圖片并進行設置。

          教學難點:文字的.美化、圖片的設置、文字圖片搭配合理。

          教時:一課時

          教法:本課采取任務驅動法,知識遷移法等學習方法,讓學生在輕松的氛圍中完成教學目標。

          學法:采用自主探究、小組合作的學習方法,提高學生學習興趣。

          二、教學準備

          課件:關于濟寧的圖片。

          三、教學過程

          (一)導入

          導語:我們濟寧是一個美麗的城市,是古運河上一顆璀璨的明珠。同學們想不想欣賞家鄉(xiāng)的美麗景色呢?

          師投影出示濟寧美麗景色。最后一張幻燈片(歡迎你到濟寧來)

          師:我們的濟寧美不美?你想不想做出這么漂亮的幻燈片呢?

          師:只要你認真學,你肯定會比老師做的還要好。今天我們就學習利用演示文稿,介紹我們美麗的濟寧。

          板書:走進濟寧 3分鐘

         。ㄔO計意圖:本節(jié)課題目是《走進山東》,但通過課前調查發(fā)現(xiàn),學生對于山東并不十分了解,但對于自己經(jīng)常游玩的濟寧非常的喜愛和熟悉,因此我把課件與學生的生活實際相聯(lián)系,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生帶著濃厚的興趣參與到學習中來。)

          (二)新授

          師:同學們,現(xiàn)在你先打開PowerPoint,選擇空的演示文稿,選擇空白版式。這就是你展示自己才能的舞臺。如果讓你介紹濟寧,怎樣做才能讓你的作品圖文并茂。

          1.文字的插入

          師:怎樣插入文字呢?同位之間可以通過討論或參照課本內容,也可以請教老師來嘗試著練習,看誰最先完成任務。請同學們注意一個問題:在演示文稿中插入文字與word的不同在哪里。

          生嘗試練習。 10分鐘

          師:誰能當同學們的小老師,告訴大家你是怎樣插入文字的?

          生上臺演示。

          注意讓學生邊演示邊操作。(可以讓學生說說自己是怎樣對文字進行美化的)

          師:這位同學真聰明,不但學會了插入文字,還知道了怎樣對文字進行修飾,我們是不是應該向他學習呀?

          生:是。

          師:通過你們的操作,誰能告訴老師在演示文稿中輸入文字與我們以前所學的word有什么不同?

          生:word是可以直接輸入文字,而在演示文稿中,我們要先插入文本框(橫排、豎排),然后再輸入文字。

          師:這位同學說得非常好,看來同學們學習得特別認真。

          (設計意圖:本環(huán)節(jié)主要讓學生演示文稿中在插入文字時,了解word與演示文稿中有什么不同,感覺兩個的相同點和不同點。讓學生在學習過程中有意識的比較學習,加深學生的印象。本環(huán)節(jié)在具體教授中,就發(fā)現(xiàn)有些學生盲目操作,直接打字,不知道看書,因此老師強調了看書環(huán)節(jié),這也是一個好習慣的培養(yǎng)。)

          2.插入圖片

          師:對,那怎樣插入圖片呢?在D盤濟寧文件夾中,老師給你準備好了濟寧的一些美麗風景,你們可以選擇自己喜歡的圖片。下面,請同學們自己嘗試插入圖片。同位之間可以討論或參照課本。

          生嘗試操作。展示較好學生的作品

          師:老師有個問題,這幅圖插入后,發(fā)現(xiàn)不太合適,你是如何調整的?

         。ó斒髽酥羔槼孰p向箭頭時,拖動鼠標可以改變圖片的大小,當鼠標呈四向箭頭時,拖動鼠標可以移動圖片。)

          (設計意圖:本環(huán)節(jié)采取知識遷移的方法,讓學生回憶在word中插入圖片的方法,兩個軟件方法基本一致,難度不是太高,主要對插入的對象-濟寧的圖片感興趣,因為圖片大小不一,學生在插入過程會發(fā)現(xiàn)新問題,圖片不合適需要調整。從而引出調整的方法。)

          3.添加新幻燈片

          師:我們濟寧漂亮的地方非常多,如果想展示我們濟寧更多的風景,一張不夠用怎么辦?

          生:添加新幻燈片。(板書)

          師:對,添加新幻燈片,怎么添加,誰能快速添加一個?

          師:同學們已經(jīng)學會了這三個內容,現(xiàn)在輪到你大顯身手了。

          4.大顯身手

          目標:完成介紹家鄉(xiāng)的演示文稿。

          要求:內容豐富 用你愛家鄉(xiāng)的真實情感去創(chuàng)作。

          時間:10分鐘。

          師:誰愿做一個小導游,向各位老師和同學介紹濟寧,展示我們濟寧的風采。我是濟寧人,濟寧的風景這么好,介紹的時候應該感到很自豪。誰能把自豪的感情說出來。

          師:他說的怎樣?誰能評價一下?

          找生進行評價,注意鼓勵學生。

         。ㄔO計意圖:這樣的設計,可以發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現(xiàn)評價主體的多元化,評價的結果多樣化。通過練習制作家鄉(xiāng)的演示文稿,讓學生進一步熟悉本節(jié)課所學知識,拓實本節(jié)課的知識點。同時,通過插入圖片、文字,感受到家鄉(xiāng)的美麗,培養(yǎng)學生審美情趣及熱愛家鄉(xiāng)的情感。)

          三、總結(1分鐘)

          師:誰能說說這節(jié)課你都學會了什么。

          (設計意圖:學生倡談收獲,對本節(jié)課整體感知,體驗到成功的喜悅,為下節(jié)課學習打下良好的基礎。)

        小學信息技術說課稿范文6

        各位評委、各位老師,大家好!

          我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家共同交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。

          一、說教材

          《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級學生。本課內容是文檔處理知識鋪墊的延伸,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。通過學習,讓學生掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力;诖耍以O計了這一課時,進一步讓學生掌握WPS的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,并使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處理知識的教學綜合課。

          單就內容而言,對已掌握了一定的WPS操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探索、自主實踐或通過互相協(xié)作或教師作適當個別指導幫助解決。

          二、說教法

          本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創(chuàng)設情境法等。

          信息技術教學新課程標準提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生通過意義建構獲得知識,讓學生在意義建構的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

          三、說學法

          在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養(yǎng)學生自學能力,對于出現(xiàn)的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發(fā),實現(xiàn)信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養(yǎng)學生敢說、敢探索的優(yōu)良品質。

          四、說過程

          根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

          (一)設計理念

          為您服務!

          為您服務!

          1.注重學生興趣的引導,實現(xiàn)教學目標。在本節(jié)課中,我注重“因勢利導”,創(chuàng)設情境,提高學生的學習興趣。

          2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據(jù)大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。

          3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓學生上機操作,提高技能。

          4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

          5.分層教學的實施。學生不僅有鮮明的`個性,而且有差異。一切為了學生,為了學生一切。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發(fā)展區(qū)”。

          6.調動積極因素,促進學生學習,F(xiàn)在的學生一般都有很強的表現(xiàn)欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調動學習的積極性,促進學生學習。

          (二)教學目標與要求

          1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以及字符間距離等其他格式的操作方法。

          2.通過教師的演示和學生的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。

          3.注重對學生審美的培養(yǎng);注重學生的個性的發(fā)展;繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作”的操作習慣。

          (三)教學重點與難點

          重點:

          1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

          2.文字顏色的設置方法。

          難點

          字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。

          (四)說教學流程

         。.放大沖突,生成問題

          首先展示一個未經(jīng)過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓學生評判。學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到未經(jīng)過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節(jié)課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。

          此環(huán)節(jié)的設計目的是創(chuàng)設一定的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。

          為您服務!

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          2.策略導航,自主建構

          本環(huán)節(jié)分三個層次展開:

          第一層次:點擊工具,認識菜單。

          我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

          本環(huán)節(jié)我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經(jīng)驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環(huán)節(jié)的設計體現(xiàn)重視雙基的教學理念。

          第二層次:嘗試操作,合作交流。

          教師選定一個文件,根據(jù)文件的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作。學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

          教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使學生了解計算機操作的過程,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,抽象的概念具體化,為創(chuàng)新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為學生形成操作策略提供幫助。

          第三層次:分步跟練,嘗試使用

          推選學生作品,師生共同評點,各自修改。

          1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。學生也可以根據(jù)自己的審美觀進行文字修飾。

          2.正文讓學生嘗試解決問題。

          集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織學生操作。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。

          實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環(huán)境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。

          3.提升技能,合作探究

          選定一篇未修飾、編排的文章,讓學生嘗試解決。遇到問題,學生自主探索,合作解決。

          (根據(jù)電腦教學的實際情況,一般都是學生幾人一組,合用一臺電腦,這就要求學生自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題。)

          4.梳理經(jīng)驗,達成自構

          幫助學生輸理知識,歸納總結。

          讓學生互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。

          5.課外延伸,整合學習

          選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

        小學信息技術說課稿范文7

          一、教材分析

          《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“彩色世界”的豐富內涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

          單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的三年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過一些頁上的幫助自己研究或通過學習交流中心大家一起討論解決或教師作適當個別指導幫助解決。

          二、教學目標

          認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

          能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

          培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的.能力。

          情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

          三、教學重點與難點

          重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

          難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

          四、教法闡述

          本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

          信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

          五、學法指導

          本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

          建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

          六、教學環(huán)境

          制作畫圖站

          七、教學過程

          根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

         。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

         。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

         。ㄈw納總結,完成建構

          具體闡述

         。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

          首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

          此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

         。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

          本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

          第一層次:

          1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

          2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

          第二層次:

          1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

          2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)各種“彩色世界”的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決。進行比賽,優(yōu)勝者發(fā)獎品:軟盤和書簽。

          3、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

          4、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

          這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,(1)我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。(2)分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

         。ㄈw納總結,

          完成建構

          (1)學生交流學習心得,互評互助。

          (2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

          為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

          八、設計理念

          在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

          1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

          2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

          3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。

          4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

          5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

        小學信息技術說課稿范文8

          一、說教材

          教材分析:

          本課是義務教育山東省小學信息技術課本三年級上冊第3課的內容。在這節(jié)課之前,學生已經(jīng)掌握了鼠標的握法,鼠標的移動、單擊、雙擊,對鼠標的操作有了一定的認識,從心理上已經(jīng)喜歡上了電腦。本節(jié)課鼠標的拖拽也是鼠標的基本操作,讓學生進一步喜歡上電腦操作,同時培養(yǎng)學生觀察及快速反應能力,為學生靈活使用電腦打下堅實的基礎。 學情分析:

          本課的學習者是剛剛升入三年級的學生,他們對電腦中的任何操作都很喜歡,就連開關機也時不時地發(fā)出驚訝聲,更不用說是精美的桌面、好看的圖標了,但還有一些孩子害怕自己的'誤操作損害電腦,只想著看著別的孩子操作,不敢自己動手嘗試。因此,如何讓孩子們從濃厚的興趣過渡到技能的熟練,從而達到操作上的良性循環(huán),讓孩子們不害怕電腦,從心里喜歡、操作電腦也是本課的情感教學目標。

          三維目標:

          ·知識目標 掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動

          ·技能目標 熟練掌握鼠標的基本操作──拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

          ·情感目標 通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識,培養(yǎng)學生良好的操作習慣和學習電腦的興趣。

          教法:激情導入法、演示法、游戲教學法。

          學法:針對三年級學生的特點,本節(jié)課采用游戲學習法、小組合作、學生多元評價。

          重點:指導學生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力。

          難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。

          二、教具準備

          游戲:淘氣的小貓及游戲拼圖。

          三、課時安排:

          建議安排1課時。

          四、教學過程

          1.導入

          復習上節(jié)內容:單擊鼠標玩游戲。

          鼠標有多種操作,我們還可以利用鼠標做很多事情…… [設計意圖:提高學生興趣,讓學生知道在鼠標操作中還有其他的玩法。]

          2.拖拽鼠標進行拼圖

          以前玩過很多拼圖游戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖游戲呢?拼圖板。

          師:從小豬、大象等小動物中任選一個進行。

          鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可將對象由一個地方移動到另一個地方。 學生練習拼圖游戲。

          教師計時,同學們同時選擇一個,看誰操作的最快。 [設計意圖:給予學生充分的游戲時間,讓學生熟練掌握鼠標拖拽的用法,同時提高學生的競爭意識,營造良好、歡快的教學氛圍。]

          3.大顯身手

          一共三關看看你能闖到哪一關。 教師簡單示范講解游戲──頑皮的小貓。 測測你的能力。

          [設計意圖:學生通過操作、比賽,提高競爭意識,進一步熟練掌握鼠標拖拽,同時品嘗到成功的喜悅。]

          4.小結

          學生小結教師補充。

          [設計意圖:通過暢談收獲,讓學生知道,鼠標拖拽的用途,知道什么時候我們用到鼠標拖拽]

        小學信息技術說課稿范文9

          一、教材分析

          信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。

          二、教學設計

          (一)教學目標分析

          根據(jù)教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。

          1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。

          2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。

          3.情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生自主探究的意識。

         。ǘ┙虒W內容分析

          《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內容,本節(jié)課的內容是教學鼠標的基本操作方法。教學內容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。

          教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。

          教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。

         。ㄈ⿲W生學習狀態(tài)分析

          本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

          (四)教學方式

          我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學方法:

         。1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。

         。2)任務驅動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。

         。ㄎ澹┙虒W流程

          1、創(chuàng)設情境,兒歌導入

          導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節(jié)課的主人公—鼠標,引出這節(jié)課的學習內容,吸引學生的注意力。

          2、自主參與,探索新知

          由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的.雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

          3、鞏固應用

          通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

          4、反思小結:“今天你學會了哪些知識?”

         。┠繕祟A設:學生通過本節(jié)課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

        小學信息技術說課稿范文10

          一、教材分析:

          本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點。動畫既要畫圖,又要設置運動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實際上,這節(jié)內容是學生第一次接觸到了動畫的實質部分。

          二、學生分析:

          通過前面第九課和第十課的學習,學生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。

          引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學生的想像力,鼓勵學生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

          三、教學目標:

          知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。

          過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

          情感、態(tài)度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。

          四、教學方法分析

          信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學方法相結合,以網(wǎng)絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。

          五、教學設計思路

          1、創(chuàng)設情境,提出任務

          2、 分析作品,理清思路

          3、 嘗試操作,體驗成功

          4、解疑答問,完成新課。

          5、評價過程,作品展示,課外延伸。

          六、教學過程:

          1、創(chuàng)設情景,提出任務

          同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

          對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的.動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

          設計理念:通過任務驅動,來激發(fā)學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。

          2、 分析圖畫,理清思路

          出示動畫:

          動畫中已經(jīng)有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。

          設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣。

          3、 嘗試操作,體驗成功

          讓學生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。

          設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。

          4、解疑答問,完成新課。

          發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。

          學生繼續(xù)練習,此時要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。

          教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據(jù)學生的實際情況和提出的問題來決定)

          設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。

          5、 評價過程,作品展示,課內延伸。

          以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。

          教師可以根據(jù)學生的情況,對教材內容進行適當?shù)恼{整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創(chuàng)作風格,不同解決思路要及時反饋,發(fā)揮小老師的作用。

          設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。

        小學信息技術說課稿范文11

          說教材

          《填色》小學信息技術三年級第二單元“電腦小畫家”第二課內容。主要是面向三年級初學電腦繪圖軟件"WINDOWS畫筆"的學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置換前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用WINDOWS畫筆里面的“前背景色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行色彩填充、處理的方法。

          說學生

          小學三年級學生在受到美術教育后對色彩是最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是三年級學生在剛學習了電腦繪畫的這一另外一種繪畫方式之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情高漲,表現(xiàn)欲望也極其強烈。

          說教學目標

          認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

          能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

          培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

          情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

          說教學重點與難點

          重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

          難點:色彩搭配豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

          說教法

          我設計《填色》這一課,利用色彩搭配豐富內涵及表現(xiàn),目的在于培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,讓學生遨游在多姿多彩的彩色世界里面,體驗感受美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課注意到學科整合性問題。 本課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德三大學科,同時也是的畫圖知識教學提高課。

          根據(jù)《新課標》倡導的自主、合作、探究的學習方式的精神,和遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,本課主要采用教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”、“開放式教學法”,開放式教學法是英國作家尼爾提出的理論,在教學理論中培養(yǎng)學生自主、自信、團結的理念。

          在教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的自主學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

          說學法

          《新課標》提出了讓學生在自主中學習,在合作中學習,在探究中學習新型學習方式。因此,本課教給學生的學法是“明確任務——探究新知——合作操練”。我教學過程中,通過巧妙設計,讓學生明確一個個任務后通過課堂自由討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的掌握、傳遞、和融合。

          說教學環(huán)境

          分硬件環(huán)境和軟件環(huán)境,硬件環(huán)境是多媒體電腦室,軟件環(huán)境是制作畫圖站(網(wǎng)址:http://huatu.c,提供優(yōu)秀作品、音頻、視頻、文字等方面的技術幫助以及部分素材、作品上傳、學習交流等)

          說教學過程

          根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,整個教學流程如下:

          下面具體闡述一下:

          創(chuàng)設情境,激情導入

          首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未填色的作品,問學生:“同學們,你們喜歡哪一幅圖畫,你們覺得哪一幅圖畫漂亮呢?”,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

          此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

          操作感知,探究新知

          本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:第一層次, 首先教師明確任務,學生學會了填色;接下來學生選擇圖畫練習填色,教師巡回指導色彩搭配;最后交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

          第二層次,首先教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展給圖片填色的意義——充滿美麗的色彩的繪畫會不僅能讓人賞心悅目還能陶冶人性的美德情操;接下來制定整合美育、德育和信息技術教育的.目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)各種色彩搭配的圖畫。來進行課堂比賽,優(yōu)勝者獎品鼓勵。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決(提供網(wǎng)址:http://huatu.c )。進行比賽,優(yōu)勝者發(fā)獎品;接下來學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A組,操作基礎薄弱者為B組,A組學生可讓其充分自主學習,B組學生可請A組學生當小老師來指導和教師適當進行個別指導。);最后集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

          該環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,首先我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,明確一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。接下來是分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

          歸納總結

          首先請學生談談學習心得,互評互助,然后由教師幫助學生整理知識,歸納。最后我作總結性發(fā)言:“同學們,通過本節(jié)《填色》一課的學習,我們不但學會了把一張張空白的、“不美”的圖畫填上豐富、搭配合理的色彩,給人一種賞心悅目感覺,還培養(yǎng)大家感受美、創(chuàng)造美等能力,還感受到團結、合作、互相幫助等人性的道德美。

          說課到此完畢,謝謝大家

        小學信息技術說課稿范文12

          一、教材分析:

          本課是小學信息技術第二冊(下)第8 課《文章標題更醒目——制作藝術字》,是在學生對Word的基本知識有了初步了解的基礎上,制作圖文并茂電子報的初步知識。本課主要教學內容是藝術字的插入方法及簡單的編輯處理和修飾,教學重點是藝術字的插入方法、藝術字大小、位置及形狀的調整方法,教學難點是設置藝術字的陰影與三維效果。

          本課內容制作藝術字,從表面上看是針對文字的處理,其實質是在Word中編輯圖片。藝術字作為一種特殊的圖片,既有圖片特征,又有文字特征。如:通過控制點調整大小、移動位置、調整形狀等均為圖片操作技法,而插入藝術字過程中編輯文字這一項,又跟上一單元所學文字的修飾完全相同。教學中學生可能會隱隱約約感覺到藝術字類似圖片(因為金山畫王中的《用卡通拼圖》一課中有過類似操作),但這方面理解起來難度較大,沒必要跟學生作細致介紹。因此,教學中把大小的調整、位置的移動作為新知識讓學生探究。

          二、學情分析:

          本課教學是在學生掌握Word中對文字的基礎編輯方法后的第一課,在此之前,學生最感興趣的就是對文字的字體、字號、字的顏色進行操作,而藝術字具有特殊的造型、豐富多變的色彩,這些特征能夠極大地吸引學生,使學生產(chǎn)生很高的學習積極性。

          三、教學目標:

          1、使學生學會藝術字的插入方法;

          2、使學生學會調整藝術字的大小、位置、形狀,會設置藝術字的特殊效果;

          3、鍛煉學生語言表達能力,培養(yǎng)學生的.感恩之情。

          四、教學方法:

          本課主要采用演示教學法、探究式教學法、任務驅動法。

          過程設計:

          一、課前準備:

          本課教學中,插入藝術字方法主要有兩種:一種是使用菜單,另一種是使用繪圖工具。實際教學中,一般情況下學生機上Word程序中的繪圖工具欄是關閉的,對于繪圖工具欄的打開操作,在第一單元第一課《創(chuàng)建Word文檔》中已經(jīng)學過,非本課知識點。因此,為了使學生在探究式學習中便于發(fā)現(xiàn)藝術字插入工具,在課前提前指導學生打開繪圖工具欄。

          二、素材選取:

          本課教學設計以即將到來的學生較熟悉的母親節(jié)創(chuàng)設情景,目的在于讓學生以對媽媽的愛為學習出發(fā)點,調動學生努力學習的積極性。這樣做,能夠激發(fā)部分厭學的學困生再次萌生努力學習的決心。另外,藝術字除了用作文章標題外,學生更喜歡用它去制作賀卡,以母親節(jié)賀卡為題材,學生創(chuàng)作時能夠帶著自己對母親的愛去創(chuàng)作,不僅學生會努力開拓思維,而且作品的內容會十分嚴謹,這種情況下學生一般不會隨意輸入。(實踐中學生創(chuàng)作時,有的學生沒想好,即使一個字不寫,他也不會在給母親的賀卡上胡亂輸入)

          三、環(huán)節(jié)設計:

          本課教學共分以下幾個環(huán)節(jié)展開:

          1、情景導入:

          播放音樂《燭光里的媽媽》營造氛圍,以“母親節(jié)你想跟媽媽說些什么”切入,以課件《媽媽我愛你》引出課題。

          2、探究新知:

          引導學生針對插入藝術字的方法、調整方法展開探究,通過學生演示匯報交流新知。其中插入藝術字方法上,注重學生演示準確性的同時,鼓勵插入方法的多樣性。調整藝術字時,依據(jù)學生探究情況老師作適當補充,在普遍困難的情況下老師進行演示教學,指導學生認識到調整的關鍵步驟。對于藝術字特殊效果的設置,首先以藝術字欣賞的形式引出,向學生指出在一些特殊情況下特殊的效果能夠使主題更突出,然后組織學生參照課本介紹自學自練。

          3、大顯身手:

          本階段利用課件給學生明確任務及要求,鼓勵學生開拓思維、大膽創(chuàng)作。

          4、作品展示與評價

          通過學生作品展示,組織引導學生開展互動評價,發(fā)現(xiàn)別人優(yōu)點,提出合理化建議,充分鍛煉學生語言表達能力。

          5、收獲與小結:

          組織學生小結本課所學知識與技能,分享學習的成就與快樂,同時以母愛的偉大與母親的艱辛付出對學生進行感恩教育。

        小學信息技術說課稿范文13

          一、說教材

          本課選自順德小學信息技術教材,第一冊第三單元第五課《Wimdows畫筆》。主要是面向小學四年級和初學畫圖軟件的學生!禬imdows畫筆》在第三單元“電腦小畫家”中占一個很重要的地位。在本單元的第一到第四課,學生學了用“金山畫王”進行繪畫,初步領略了電腦繪畫的神奇,對學習用電腦繪畫有著濃厚的興趣。本課是學習畫圖軟件的第一課,起著承前啟后的作用。畫圖軟件的操作簡單易用,非常適合初學電腦繪畫創(chuàng)作,學好畫圖軟件的使用,可以為學生將來學習專業(yè)繪畫軟件打下良好的基礎。本課包括六個內容:1。啟動“畫圖”軟件;2。認識“畫圖”軟件的窗口;3。用“鉛筆”畫山景;4。用“顏色填充”工具著色;5。用橢圓工具畫圓;6。畫直線。教學內容由淺入深,讓學生更容易地掌握畫圖軟件的使用。本課的教學目的是:1。掌握畫圖軟件的啟動和退出,并熟悉畫圖軟件的窗口;2。熟練掌握窗口中各部分的操作方法;3。能用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽;4。通過進行模仿作品和圖畫創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習電腦繪畫的興趣。根據(jù)以上的教學目的,把熟練掌握窗口中各部分的操作方法作為重點,難點是用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽,而解決問題的關鍵是引導學生在自主的學習中掌握。

          二、說教法

          為了更有效地突出重點,突破難點,按照學生認知規(guī)律,遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,又因為信息技術課程是一門“知識性與技能性相結合”的基礎工具課,如果用傳統(tǒng)的“教師教,學生學”的教學方法,效果肯定不佳,我在課堂教學中使用“任務驅動法”,應用WebQuest教學模式給予學生自學自練的時間和空間,鍛煉學生信息處理的.思維和習慣,這一種教學方式,可以培養(yǎng)學生自學,協(xié)作學習和發(fā)展學生的創(chuàng)作能力,所以在本課的教學中先讓學生明確任務,再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,讓學生在自學、質疑中學習使用畫圖軟件,整個過程體現(xiàn)了教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。

          三、說學法

          現(xiàn)代教學論認為學生是活動的主人,如果能讓學生通過自己的努力去發(fā)現(xiàn)知識,創(chuàng)造更美的東西,那將是我們信息技術課教學孜孜以求的最高境界,也是我們開展素質教育的最迫切要求。心理學家皮亞杰說得好“一切真理都要讓學生自己去獲得,由他重新發(fā)明,而不是草率地傳遞給他”。因此,我在教學中讓學生用“問一問,說一說,做一做”的方法來完成本節(jié)課的學習任務!皢枴弊约翰欢牡胤;“說”自己理解的內容;“做”自己喜歡的圖畫。學生始終在教師的引導下動腦、動手、動口,通過自己的勞動獲取,變被動學習為主動學習。

          其中還安排了質疑、互幫、討論等多種形式,激發(fā)學生學習和探究的欲望。

          一、明確本課的幾個學習任務

          二、通過WEBQUEST下的引言,簡單介紹畫圖軟件

          三、試一試啟動“畫圖”軟件

          1。先讓學生試一試

          2。共同總結方法(電腦顯示步驟)

          3。小比賽,看誰最快能啟動畫圖程序

          讓學生明確學習任務,讓他們在學習中有方向性,更易掌握。

          四、認識“畫圖”軟件的窗口

          1。利用WEBQUEST的幫助,先讓學生自學

          2。及時反饋,顯示“畫圖”軟件窗口,讓學生說出各個部分名稱

          3!罢遗笥选庇螒颍喊迅鞑糠置Q發(fā)給學生,讓學生把黑板上的窗口貼好

          4。質疑:工具箱、顏色盒不見了,怎么辦?

          5。學生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄

          通過游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學生投入到教學中,調動了學生的積極性

          五、用“鉛筆”畫山景

          1。先把任務交給學生:使用鉛筆工具,畫一幅山景

          有學生可能會問:怎么選擇了鉛筆工具在畫紙上卻畫不出線條來;畫錯了怎么辦(這時我讓其他同學幫助他解決問題,或者在軟件的電子書中找答案)

          通過學生問一問,說一說,做一做,變被動為主動學習,能形成一個協(xié)作學習的氛圍,使學生投入到學習中。

          六、用顏色填充工具著色

          引導學生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發(fā)學習興趣

          1。讓學生試一試,給山景填色。

          2。質疑:為什么我的整張畫紅都會變色的呢?

          3。教師點撥:只能在封閉的區(qū)域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會“流”出來

          七、用橢圓工具畫圓

          1。先讓學生試一試畫圓,他們畫的圓大部分是橢圓。

          2。師顯示一個圓,問學生你想畫這么一個圓嗎?師介紹方法

          3。試一試給圓涂色

          八、畫直線

          放手讓學生完成,看誰畫得最好

          創(chuàng)作性練習,鞏固新知

          比一比,看誰是“電腦小畫家”

          1。作品模仿練習,培養(yǎng)觀察力和鞏固新知

          2。讓學生發(fā)揮個人或小組的才華進行創(chuàng)作

          3。顯示一些優(yōu)秀作品,讓學生自己評出“電腦小畫家”

          4。把優(yōu)秀作品打印出來獎給“電腦小畫家”

          江曾說過“創(chuàng)新是一個民族的靈魂,……一個沒有創(chuàng)新能力的民族,難以屹立于世界民族之林!蓖ㄟ^練習培養(yǎng)學生在創(chuàng)作中求價值,提高學生的審美能力

          九、總結全文

          1.讓學生說一說本節(jié)課的收獲

          2.讓學生說一說感受

          引導學生說,讓學生對所學知識有較系統(tǒng)的認識,通過說感受激發(fā)他們的學習興趣

        小學信息技術說課稿范文14

          一、 首先我們進行教材分析

          本課是 教育出版社出版的小學信息技術課本 年級上冊第 課的內容。本課是在學生已經(jīng)掌握了 之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會 。《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內容操作性強,可以充分調動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

          根據(jù)本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

          1、認知目標:了解 ,掌握 的基本操作;

          2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

          3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

          本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握 的用法/操作;

          本課學習的難點是:能靈活 ,

          二、 基于對教學目標和重點、難點的確定,根據(jù)皮亞杰的構建理論,結合教材的`特點和學生的認知規(guī)律,本節(jié)課我主要采用如下教法:

          1、 創(chuàng)設情境法

          在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

          2、 講解演示法

          根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

          3、 任務驅動法

          通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

          4、 分組教學法

          使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

          5、 游戲教學法

          通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

          6、 輔助教學法

          利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

          7、 競賽活動法

          通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

          三、 說學法

          該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。

          教學準備:

          本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

          四、 接下來我將分析最重要的環(huán)節(jié)—教學過程設計

          根據(jù)本課教學內容和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):

          1、展示評價 共同進步

          首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

          2、課外延伸 作業(yè)布置

          問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

          縱觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

          我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝。ň瞎

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