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      2. 大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案

        時間:2022-07-08 12:04:00 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案模板(精選14篇)

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案模板(精選14篇)

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1、幼兒在回憶已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,通過對鐘面的觀察與操作了解秒針、分針、時針的運行關(guān)系。

          2、認(rèn)識整點、半點及的讀法及記錄方法。

          3、在活動中誘發(fā)幼兒形成遵守時間與愛惜時間的良好習(xí)慣。

          4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          5、了解多與少的相對性。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:有關(guān)各種時鐘的幻燈片;時鐘一面,可活動鐘面一只;表示7、8、9、10點鐘的鐘面各一只,時間記錄卡各一張。

          2、學(xué)具:幼兒觀察記錄表每人一份,活動鐘面每人一份;實物時鐘4只。

          活動過程:

          一、調(diào)動已有經(jīng)驗,回憶相關(guān)知識。

          1、前段時間我們小朋友和老師一起做了有關(guān)時鐘的調(diào)查,知道時鐘有好多好多種。現(xiàn)在請你看看老師從網(wǎng)上下載的鐘,看看你認(rèn)識它嗎?

          2、依次出示幻燈片,幼兒講名稱。

          3、剛才我們所見到的只是時鐘家族的一部分,它可能還有其他的種類,我們以后再來探討。

          4、上次我們已經(jīng)認(rèn)識過鐘面,來告訴大家,最長的針叫(秒針),有點長的針叫(分針),最短的針叫時針。鐘面上一共有多少個數(shù)字(12),最上面的是數(shù)字12,然后依次是1、2……11。請你好好回憶一下,時鐘里的指針是朝哪一個方向走的?(1……12)對了,這樣的方向就叫順時針方向。

          二、交流調(diào)查表,說說自己在什么時間,正在干什么?

          1、小朋友們說的真好,那你知道我們?nèi)藶槭裁匆褂苗妴幔?/p>

          2、鐘與我們?nèi)说纳钣兄芮械年P(guān)系,前幾天我們小朋友已經(jīng)做過了一個調(diào)查,將自己活動的時間記錄了下來,現(xiàn)在請你拿出自己的調(diào)查表,說說你在什么時間在干什么?你只要說出長針在幾,短針在幾的時候,你在干什么?好我們先自己說。

          3、誰愿意上來說給大家聽。(請3—4個小朋友上來說)。

          4、說的真好,鐘面上的指針在不停的發(fā)生著變化,它們在運行中有什么關(guān)系呢?

          5、老師為你們準(zhǔn)備了幾個時鐘,請你看看里面有幾根指針,(兩根)你猜猜看是哪兩根針呢?(分針與時針),那秒針在哪兒呢?聽(滴答)聲就是秒針在跑。那他們兩在運行時有什么關(guān)系呢?下面請我們小朋友們?nèi)ネ嬉煌,看看他們之間到底有什么秘密?注意,撥指針的時候一定要按照順時針方向撥。

          6、說說看,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?說的真好,分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。

          7、那么長針、短針指著的數(shù)字又是表示幾點鐘呢?別急,老師來向你們介紹。

          三、認(rèn)識整點、半點以及它們的記錄方法。

          1、好,先請你們聽一個好聽的故事。

          2、教師有表情的講述故事《小明秋游》,邊講邊出示相關(guān)時間的鐘面。

          3、講述后提問:

          1)、小明去秋游了嗎?為什么沒去成?

          2)、他該幾點鐘起床,他是幾點鐘起床的?

          3)、小明到幼兒園是幾點鐘了?

          4)、他為什么會遲到,他是幾點鐘睡覺的?

          活動反思:

          幼兒對整點的認(rèn)識很明確,但是對半點,時針的位置無法正確撥出。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)根據(jù)不同的畫面進(jìn)行歸類并講述事物間的數(shù)量關(guān)系,列出相應(yīng)的加法算式,進(jìn)一步感知加法的含義。

          2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

          3、積極探索數(shù)學(xué)活動,樂于講述探索結(jié)果。

          4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具教學(xué)課件

          2、 學(xué)具人手一份數(shù)字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數(shù)字卡及答題卡

          活動重點:

          看圖學(xué)習(xí)6的加法

          活動難點:

          能根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式

          活動過程:

          一、邀請小青蛙:復(fù)習(xí)6的組成

          春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細(xì)聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

          那么小青蛙就來了,你們愿意邀請它們嗎?

          那讓我們快點對密碼吧。

          “小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

          “小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱!

          二、找找小青蛙:根據(jù)畫面,啟發(fā)幼兒邊分類邊列式

          1、數(shù)數(shù)一共幾只小青蛙。

          2、請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。

          3、請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,教師出示算式。

          4、啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內(nèi)容,教師出示算式。

          5、“這些算式的得數(shù)都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個小秘密,看誰能先找出來?”

         。▽⒂變毫谐龅乃闶絽R總,啟發(fā)幼兒觀察,并找出互換規(guī)律。)

          6、教師小結(jié):像1+5=6、5+1=6這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢?看到3+3=6又會想到什么?…

          三、小組闖關(guān):幼兒嘗試按圖意講述應(yīng)用題,并列出相應(yīng)的算式

          1、小青蛙要在池塘闖關(guān)成功才能順利到達(dá),我們大家?guī)蛶退桑?/p>

          2、小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關(guān),你們有信心嗎?

          3、依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應(yīng)用題,并用數(shù)字卡擺加法算式以

          及相關(guān)朋友題。

          四、游戲:捉害蟲。進(jìn)一步鞏固幼兒對6的加法的學(xué)習(xí)

          1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

          2、小青蛙一下子吃進(jìn)了6條蟲子,它跳一跳,發(fā)現(xiàn)6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當(dāng)然還要列出朋友題。

          3、幼兒操作

          五、結(jié)束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

          活動反思:

          我覺得,這個活動讓孩子們學(xué)會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學(xué)習(xí),而且6的加法算式他們?nèi)紝W(xué)會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇3

          設(shè)計目標(biāo):

          1、在游戲活動中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的分合。

          2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會記錄。

          3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

          4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

          5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          游戲?qū)耄?/strong>

          1、今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?

          2、逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒猜猜里面裝的是什么。)

          3、取款機里有很多的硬幣,請小朋友不用眼睛看,用手摸出6個硬幣。

          4、跟好朋友檢查一下,是不是都摸對了。

          游戲“拋硬幣”

          1、看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?

          2、正面是什么樣的?反面有是什么樣的?

          3、你們知道一個硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?

          4、現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們來玩?zhèn)拋硬幣的游戲吧!

          5、請小朋友回到座位上,把6個硬幣輕輕撒到盤子里,

          6、看看有幾個正面?有幾個反面?然后把它記下來。

          7、幼兒游戲,并記錄操作結(jié)果。

          8、展示記錄情況。你玩出了幾種情況?你是怎樣記錄的?

          游戲“猜硬幣”

          9、我手里有6個硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個?

          10、和旁邊的小朋友玩一玩。

          購物

          1、小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,請小朋友用6元錢買兩樣?xùn)|西,每個人都要把自己手上的錢用完。

          2、幼兒自由購物。教師做營業(yè)員檢查幼兒活動結(jié)果。

          3、送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。

          活動反思:

          在數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域中,強調(diào)引導(dǎo)幼兒觀察周圍事、物,培養(yǎng)他們觀察能力,提出問題,分析問題,解決問題的能力。我們注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力,引導(dǎo)幼兒主動學(xué)習(xí)。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇4

          設(shè)計背景

          本內(nèi)容為學(xué)前班第一學(xué)期教學(xué)內(nèi)容,是在幼兒掌握5的組成的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。根據(jù)幼兒年齡特征,為了讓幼兒能在輕松愉快的環(huán)境中掌握知識,設(shè)計了本活動。

          活動目標(biāo)

          1、通過觀察和操作等活動,使幼兒理解加法的意義,并能正確計算得數(shù)是5的加法。

          2、在幼兒生動活潑的情景和游戲中激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識,主動探索的精神。

          3、培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          重點難點

          1、重點:得數(shù)是5的加法。

          2、難點:根據(jù)數(shù)的組成學(xué)習(xí)加法。

          活動準(zhǔn)備

          活動準(zhǔn)備:孫悟空圖片、實物(1朵白色的花,4朵粉紅色的花,一棵貼有數(shù)字4的樹,一棵貼有數(shù)字5的樹);背景圖(蘋果樹上2個黃色的蘋果,3個紅色的蘋果,河里3條大魚,2條小魚);寫有得數(shù)是5的加法算式的樹葉、火車頭頭飾;貼有車廂號碼的火車車廂掛飾、每個幼兒一張寫有加法算式的火車票;1—5數(shù)字卡,“+”卡、“=”卡。

          學(xué)具準(zhǔn)備

          每個幼兒5個桃子圖片。

          活動過程

          一、準(zhǔn)備

          1、幼兒邊唱邊跳歌曲《小青蛙找家》入座

          2、復(fù)習(xí):(小游戲)

          師:我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了5的組成,現(xiàn)在我們做個“湊數(shù)”小游戲好嗎?

          幼兒:好。

          師:舉起你的小小手,我出“1”。(打一的手勢),你出幾?

          幼兒:你出“1”,我出“4”。(打四的手勢)

          合:1和4合起來就是5。

          ……

          二、創(chuàng)設(shè)情景,探求新知

          1、活動一:孫悟空送仙桃,小朋友操作活動。

          師:《西游記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

          幼兒:孫悟空、豬八戒……

          師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)

          幼兒:孫悟空

          師:孫悟空來到學(xué)前2班,你們高不高興呀?你們看他手里拿的什么呀?(桃子),孫悟空從花果山上帶來了許多仙桃,他要送給我們每一位小朋友,請小朋友看一看,你們的桌上都擺了5個仙桃,孫悟空要考一考小朋友,請小朋友擺一擺,5個桃子有幾種分法?看哪個小朋友分法最多?

          (幼兒操作,師巡視)

          師:老師請一個小朋友來告訴孫悟空,他是怎樣分的?

          幼兒:5個桃子可以分成1個桃子和4個桃子……

          師:(小結(jié))5可以分成1和4,1和4和起來就是5 ……

          2、活動二:孫悟空變戲法

          師:孫悟空說小朋友真聰明!他要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領(lǐng)大?我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了一束花(一朵白色的花,四朵粉紅色的花)請小朋友看一看,老師的手里有幾朵白色的花?幾多粉紅色的花?一共有幾朵花?你是用什么方法算的?請說出算式。

          ( 幼兒回答,教師將算式貼到黑板上)

          師 :我們知道加法有一個交換律,請小朋友回憶一下,交換加號前后兩個加數(shù)的位置,和不變。(教師用手勢交換1朵花和4朵花的位置)請一個幼兒說出算式,再貼出算式。

          孫悟空說小朋友太棒了,能列出兩個不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹部分:2個黃蘋果,3個紅蘋果),教法同上。

          孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,我還可以變,孫悟空又一次拔出了一根毫毛,變出了魚(揭開背景圖河部分:3條大魚,2條小魚)讓幼兒觀察,自己編題、列算式,然后叫兩名幼兒說結(jié)果:一個提問題,一個說算式,老師和其余幼兒進(jìn)行評價。

          3、活動三:幫樹葉寶寶找樹媽媽

          師:花果山上的樹葉怎么飄到這里來了,原來樹葉寶寶和樹媽媽走散了,葉寶寶一定很害怕,小朋友想想辦法,幫幫葉寶寶,好嗎?我們看看葉寶寶身上有什么?原來有電話號碼,就是加法算式,小朋友算出得數(shù)就能幫葉寶寶找到媽媽了。

          (幼兒操作,將樹葉掛在相應(yīng)號數(shù)的樹上)然后請兩名幼兒檢查結(jié)果是否正確。

          三、游戲:開火車

          師 :是誰打電話來了?哦,悟空來電話,邀請我們到水簾洞去玩,你們高不高興?我們坐火車去好嗎?老師發(fā)給每個幼兒一張火車票,幼兒算出自己的車廂號碼,然后上與得數(shù)相同的車廂,有秩序地排在戴頭飾小朋友的后面。(算錯的不能上車),在開火車的音樂聲中做開火車的動作出教室。

          教學(xué)反思

          根據(jù)幼兒的年齡特征,好動是他們的天性。剛開始,他們的注意力很集中,課堂紀(jì)律也很好,與老師配合的很默契,可時間長了,有的幼兒注意力就可能分散,還有的幼兒由于游戲的刺激可能過于興奮以至于課堂秩序有點亂,這時,老師就要進(jìn)行適時的引導(dǎo),并用合適的語言吸引幼兒,調(diào)節(jié)好以幼兒為主、教師為輔的雙邊活動,課堂氣氛活躍,秩序良好,活而不亂,使幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中學(xué)習(xí)知識并掌握知識,達(dá)到預(yù)期的教育目標(biāo)。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo)

          1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。

          2、進(jìn)一步感知數(shù)的互補關(guān)系。

          3、在活動中,獨立思考,認(rèn)真書寫。

          重點難點

          復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成,能正確地記錄分合方法。在活動中,獨立思考,認(rèn)真書寫。

          活動準(zhǔn)備

          1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)過6以內(nèi)數(shù)的組成。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

          教具:記錄紙和筆。

          學(xué)具:

          (1)《幼兒用書》人手一冊,筆人手一支。

         。2)組成連線:做成各種小動物形狀的底紋,頂部寫有6以內(nèi)的總數(shù),其他地方分為兩排,可以使組成總數(shù)的數(shù)字或點子。

          活動過程:

          1、快樂碰一碰。

          “碰球”游戲。教師和幼兒共同玩“碰球”游戲,復(fù)習(xí)6以內(nèi)各數(shù)的組成。

          找朋友碰一碰。請每個幼兒自己做一張5以內(nèi)的數(shù)卡,貼在胸前,聽音樂《找朋友》唱歌:找找找,找朋友,找到一個號朋友,握握手,碰一碰,我們合起來就是6。邊唱邊拍手找朋友,找到朋友后與他握握手,碰一碰身體。唱完以后還要再說一說:×和×合起來是6。

          2、操作活動。

          填空格。引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,觀察分合式填空格。

          幫瓢蟲找花。觀察花盆上的算式和瓢蟲身上圓點的數(shù)量,請你連線幫瓢蟲找花。

          給鄰居涂色。觀察樓房里居住的動物,請你用相同的顏色給他們的鄰居涂色。

          看算式填空格,進(jìn)行5以內(nèi)的加減運算。

          數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,圈出相應(yīng)的數(shù)字。

          3、活動評價。

          請個別幼兒講述自己的活動過程及結(jié)果。

          對能獨立思考,按要求認(rèn)真書寫的幼兒給與表揚和肯定。

          教學(xué)反思

          通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)小朋友們會算了6以內(nèi)的加減法。在老師的指導(dǎo)下,孩子們經(jīng)過幾番嘗試還逐步明白了:不論是你碰別人,還是別人碰你,都要小小心心地碰,輕輕地碰,柔柔地碰,才能不碰疼,才能碰得舒服,碰得快樂。當(dāng)然,自己還可以想出別的方法:你說碰碰小鼻子,我說碰碰小指頭……這些更是讓孩子們感到和朋友碰一碰是一件多么快樂的事情。

          在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要始終圍繞一個主線,一音樂貫穿著堂課,使課堂有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學(xué),學(xué)中玩。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目標(biāo)

          1、在“開窗戶”的游戲中,學(xué)習(xí)6的組成。

          2、初步感知數(shù)的分合的有序性。

          活動準(zhǔn)備

          1、房子圖(2、3、4、5),紅色水彩筆。

          2、操作題(6的房子圖,順數(shù)、倒數(shù),分合式填空,小動物吃東西),鉛筆每人一支,夾子若干。

          活動過程

          1、出示2、3、4、5的房子圖(填缺)

          這些房子分別是誰的家啊?可是數(shù)字寶寶有些不高興,為什么?(沒開窗戶)每一層樓的窗戶上的兩個數(shù)字合起來就是屋頂上的數(shù)字寶寶。誰來幫忙?說出為什么。

          幼兒回答,教師寫。(數(shù)字寶寶2高興地笑了,數(shù)字寶寶3跳舞了,數(shù)字寶寶4唱歌了,數(shù)字寶寶5扭扭身體。)

          數(shù)字寶寶6也想造房子,它應(yīng)該造幾層樓呢?為什么?

          數(shù)字越大,分的方法越多,總是比數(shù)字寶寶少一。數(shù)字寶寶6造5層樓。

          2、房子造好了,還要開窗戶呢。你們想來幫數(shù)字寶寶6嗎?

          這幢房子開點子窗戶,這幢房子開數(shù)字窗戶。每一層樓窗戶上的數(shù)字合起來是幾?

          先開好窗戶的小朋友寫上學(xué)號或名字來給老師檢查,對了,獎你一個漂亮的小夾子。小夾子可以夾作業(yè)紙。這兒有三只籃子,每只籃子里有一份作業(yè)。我們一看是什么題目。(請個別幼兒介紹)

          4、:我們一看哪個窗戶開得最好。

          評講幼兒的作業(yè)情況,表揚分的有序的幼兒。集體念6的分合式。

          回家試試看,可以給數(shù)字7、8、9、10也來造房子,開窗戶。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇7

          設(shè)計思路:

          數(shù)學(xué)符號是一個比較抽象的概念,大班幼兒處在具體形象思維向抽象思維過渡的重要階段,如何幫助孩子們更形象地形成初步的數(shù)學(xué)概念,并運用自己已有的經(jīng)驗解決一些簡單的問題尤為重要。本次活動,我將向孩子們呈現(xiàn)了數(shù)學(xué)符號“=”、“〈”、“〉”。并在師生互動中演示其所表現(xiàn)的數(shù)量關(guān)系,再利用集體游戲和分組游戲相結(jié)合的形式讓數(shù)學(xué)活動動起來、活起來。吸引孩子們積極參與游戲,并在游戲中掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識。

          活動目標(biāo):

          1.對數(shù)學(xué)符號感興趣,積極參與數(shù)學(xué)游戲。(難點)

          2.認(rèn)識“=”、“〈”、“〉”,初步學(xué)會運用符號表示數(shù)量關(guān)系。(重點)

          活動準(zhǔn)備:

          1.符號卡片若干(“=”、“〈”、“〉”“”“-”等)

          2.自制數(shù)學(xué)圖標(biāo)一張

          3.數(shù)學(xué)卡片若干。

          活動過程:

          1.出示數(shù)字卡及數(shù)學(xué)符號卡,談話引入課題。

          師:小朋友,今天我請來了許多朋友,請你們仔細(xì)看哪些是我們已經(jīng)認(rèn)識的?把它們找出來。

          小朋友們認(rèn)識的朋友可真多,現(xiàn)在屏幕上還有三個新朋友,我們還不熟悉,我們一起來認(rèn)識一下吧!

          2.認(rèn)識數(shù)學(xué)符號:等于號、大于號、小于號。

          (1)出示圖片,認(rèn)識符號。

         、俪鍪镜扔谔柕膱D片,提問:

          這個新朋友,剛才有小朋友已經(jīng)說出了他的名字,你們認(rèn)識它嗎?它叫什么名字?長得什么樣?什么時候,我們需要用等于號呢?

          教師:等于號是由兩條一樣長的平行線組成的,它表示兩邊的物品或數(shù)字是一樣多的、一樣大的。

         、谕瑫r出示大于號和小于號的圖片。

          師:接下來,我們要認(rèn)識一對雙胞胎符號,請你們仔細(xì)看一看,你們認(rèn)識它們嗎?它倆長得什么樣,有什么一樣和不一樣的地方?

         。捍笥谔柡托∮谔柖际且活^尖,一頭張開大口,像一只鱷魚張開大嘴巴。不一樣的是,前面開口,后面尖尖的是大于號,它表示前面的物品或數(shù)字比后面的要多、要大;前面尖尖,后面開口的是小于號,它表示前面的物品或數(shù)字比后面的要少,要小。

          (2)嘗試用手臂探索表示各種數(shù)學(xué)符號。

          師:小朋友們,你們知道嗎?剛才我們認(rèn)識的等于號、大于號、小于號都是數(shù)學(xué)符號,而且它們都是由兩條直線組成的。動動腦筋,,你們能用我們兩只平平的,像直線一樣的手臂表示這幾個符號嗎?

          (3)游戲:符號蹲。

          玩法:教師和幼兒統(tǒng)一等于號、小于號和大于號的動作,幼兒根據(jù)教師的口令做出相應(yīng)的動作,大家一起檢驗。

          3.學(xué)習(xí)運用符號表示數(shù)量關(guān)系。

          師:剛才我們玩了好玩的符號蹲游戲,現(xiàn)在老師要來考考你們,我這兒有一幾張數(shù)學(xué)圖表,上面丟失了一些數(shù)學(xué)符號和數(shù)字,請你們幫我在下面的答案欄中找出來。(引導(dǎo)幼兒理解符號所表示的數(shù)量關(guān)系)

          4.分組游戲

          師:你們做得可真棒,真讓我感到高興,F(xiàn)在,我想請你們玩一個分組游戲。這個游戲需要你們?nèi)齻人一組合作玩。請你們自己選擇,和自己的好朋友三個人一組,組合好的站到后面的點子上。

          介紹游戲玩法:都組合好了嗎?現(xiàn)在和你們組的成員拉拉手。小朋友們請看,這邊的桌子上是剛才我們學(xué)的數(shù)學(xué)符號卡片,這邊的桌子上是1-10的數(shù)字卡片。等一會,老師說開始后,我們每組的三個小朋友先到時這邊的桌子上取找你們喜歡的兩張數(shù)字卡片,分別掛在兩個人的胸前,再一起到這邊的桌子上取相應(yīng)的符號卡片,掛在第三個人胸前。然后趕快調(diào)整位置,組合成正確的數(shù)學(xué)式。

          5.教師和孩子們一起材料,結(jié)束活動。

          師:今天我們和數(shù)字卡片及數(shù)學(xué)符號等于號、大于號、小于號玩得真開心。你們好朋友之間合作的也非常好,F(xiàn)在,我們一起把卡片朋友們送回家休息休息吧!

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇8

          活動目標(biāo):

          1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產(chǎn)生興趣。

          2、體會倒計時與我們生活的關(guān)系。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT課件、火箭發(fā)射視頻、每組一張大的月歷、筆。

          配套課件:大班數(shù)學(xué)課件《倒計時》PPT課件

          活動過程:

          一、導(dǎo)入。

          PPT演示倒計時:“你們知道什么是倒計時嗎?”

          小結(jié):倒計時是用倒著數(shù)的方法來計算時間叫倒計時。

          二、尋找生活中的倒計時生活中的現(xiàn)象。

          提問:你們平時在哪里看到過倒計時?

          (1)出示圖片:電風(fēng)扇。

          師:a、我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?

          b、你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

          誰用的?(媽媽、小朋友)

          c、媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?

          幼:媽媽設(shè)置好倒計時,我睡著后不感冒。

          師:媽媽真關(guān)心我們小朋友,對了,電扇設(shè)置好倒計時后,可以預(yù)防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護(hù)我們的身體健康。

          幼:節(jié)約電。(為什么會節(jié)約電?)

          師:對了,現(xiàn)在我們提倡低碳生活,要節(jié)約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規(guī)定的時間自動關(guān)掉,這樣就更加節(jié)約用電了。

          小結(jié):有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡著的時候幫我們關(guān)掉電扇,防止我們著涼,還可以節(jié)約用電做到低碳生活,倒計時的.用處真大呀!

          師:火箭發(fā)射需要許多科學(xué)家叔叔阿姨做許多的準(zhǔn)備工作才能保證火箭的成功發(fā)射,有了倒計時,他們可以聽統(tǒng)一的口令一起做好準(zhǔn)備工作。

          師:對了,我們中國的火箭要上太空我們每一個中國人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

          小結(jié):對了,火箭發(fā)射前的倒計時提醒我們科學(xué)家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準(zhǔn)備同時讓我們所有的中國人記住這個重要的時刻,記住我們中國人真了不起。

          (4)出示圖片:紅綠燈

          紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?

          小結(jié):綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

          (5)出示圖片:倒計時廣告

          你看到什么電視節(jié)目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急?梢宰屛抑郎蟼廁所來得及嗎。)

          小結(jié):有了廣告倒計時使我們了解要等待的時間,心里不會很著急。

          小結(jié):在我們的生活中有許多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發(fā)射、新年的時鐘),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、烤箱),有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關(guān)系真大呀。

          過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?

          三、嘗試設(shè)計倒計時。

          1、交流并討論倒計時的方法。

          2、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望。

          6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

          找一找六月份有哪些節(jié)日?

          提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

          3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。

          4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?

          (1、順著數(shù) 2、倒著數(shù) 3、兩個兩個數(shù))

          5、一個月加上多余的天數(shù)——一個月都是30天嗎?

          6、為什么天數(shù)會相差一天呢?6月1日當(dāng)天不能算進(jìn)去。為什么不能算進(jìn)去?

          7、小結(jié):有了六一節(jié)倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6.1節(jié)還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準(zhǔn)備。

          8、6.5世界環(huán)境日倒計時。

          9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇9

          活動目標(biāo):

          1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

          2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

          3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標(biāo)記。

          2、學(xué)具:幼兒每人一張寫有"xx排xx座"的紙、筆

          活動過程:

          一、自制座位票

          1、認(rèn)識排,幼兒自做"排"號。

          師:"看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

          幼兒做出相應(yīng)的動作。

          師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

          3、認(rèn)識"座",幼兒制作"座"位號。

          師:"請小朋友把筆放下,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

          幼兒做出相應(yīng)動作。

          師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

          3、認(rèn)讀座位票

          師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

          幼兒:"三排四號。。。"

          二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。

          師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

          小結(jié):我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

          三、活動結(jié)束

          師:"小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

          幼兒:"電影院。"

          師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

          幼兒:"好!"

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇10

          活動目標(biāo):

          1.復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

          2.能運用所學(xué)知識解決生活中的實際問題。

          活動準(zhǔn)備:

          材料準(zhǔn)備:

          心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內(nèi)加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡片,闖關(guān)的背景圖6張。

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          幼兒認(rèn)識10以內(nèi)的數(shù),并學(xué)過10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

          活動過程:

          1.導(dǎo)入:引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣、

          師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業(yè)了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我?guī)退惺锗]遞員。歡迎小朋友報名參加,想?yún)⒓拥男∨笥颜埮e手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領(lǐng)最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

          2.復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減運算

          (1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關(guān)就是查收信件。

         、傩男涡偶衔缡盏5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

          5+1=6

          心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

          9--3=6

         、诹庑涡偶衔缡盏3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

          3+4=7

          菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

          8-4=4

         、廴切涡偶衔缡盏6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

          6+4=10

          三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

          10-2=8

          (2)邀請幼兒做考官,設(shè)計題目請郵遞員查收信件

          一名幼兒做考官設(shè)計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

          分析;教師在這一過程中可引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

          (3)看算式寫郵編

          師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關(guān),但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區(qū)分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

          幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進(jìn)行分類。

          (4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

          教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

          設(shè)計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經(jīng)有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發(fā)幼兒用點數(shù)的方式來寫合成式。

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應(yīng)的合成式.

          2、發(fā)展分析問題的能力.

          重點難點:

          發(fā)展分析問題的能力

          教具準(zhǔn)備:

          大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

          活動流程:

          一、看骰子

          1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

          2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

          二、玩骰子

          1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

          2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

          3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

          4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

          5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

          6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

          三、游戲:擲骰抱團(tuán)

          老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇11

          活動目標(biāo):

          1.初步感受圖形的對稱性。

          2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

          3.根據(jù)提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀

          2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

          3.課件

          活動過程:

          一、故事導(dǎo)入:激發(fā)幼兒興趣。

          1.師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師,她把公主關(guān)了起來,并設(shè)下了五道難關(guān)。人們都想去救公主,但都沒能闖過這些難關(guān)。小朋友,你們愿意闖難關(guān)來救出公主嗎?

          二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。

          第一關(guān):找對稱的紅心

          第二關(guān):折一折

          第三關(guān):找對稱

          第四、五關(guān):畫對稱圖形

          三、制作對稱圖形

          1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?

          2.幼兒操作

          四、延伸

          1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國 )

          2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?

          活動反思:

          本次活動的目標(biāo)已經(jīng)基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導(dǎo)幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中;顒又校医o予了孩子自己探索和實踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。當(dāng)然在一些小細(xì)節(jié)的處理上還需改進(jìn):

          1.在幼兒用筆操作時,應(yīng)當(dāng)讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

          2.第一關(guān)當(dāng)中三個圖形應(yīng)當(dāng)有標(biāo)記,這樣有利于孩子準(zhǔn)確的找到。

          3.操作時,第五關(guān)畫的圖形有點復(fù)雜,可以適當(dāng)?shù)母暮唵我稽c。

          3.大班數(shù)學(xué)對稱王國教案反思

          設(shè)計背景:

          進(jìn)入大班后,孩子們對對稱的概念已有初步的了解,但“對稱圖形”這一知識點孩子們卻沒有接觸過,為了讓孩子們了解什么是對稱,通過動手、動腦,判斷是否對稱,感受對稱的美,設(shè)計了這節(jié)活動。

          活動目標(biāo):

          1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

          2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

          3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準(zhǔn)備:

          白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

          活動過程:

          一、故事導(dǎo)入

          教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。

          二、拯救女王

          通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點。

          1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)

          第一關(guān):找一找

          教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。

          教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。

          第二關(guān):折一折

          通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。

          教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。

          第三關(guān):分一分

          請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。

          2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)

          第四關(guān):擺一擺

          請幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。

          第五關(guān):拼一拼

          請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。

          三、女王送禮物

          出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。

          出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。

          活動延伸:

          剪一剪

          請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。

          活動反思:

          大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

          1.環(huán)節(jié)清晰明了。

          活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。

          2.電子白板與PPT相結(jié)合。

          白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇12

          活動目標(biāo):

          1.感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系,理解用數(shù)字表示房間的方法。

          2.通過動手操作,以生活中的序數(shù)經(jīng)驗為基礎(chǔ)為動物樓房設(shè)計門牌號碼。

          3.體驗數(shù)字在生活中給人們帶來的方便。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          樓房圖人手1份、便利貼(門牌號)、PPT、水彩筆

          活動過程:

          一、導(dǎo)入。

          有一個小朋友樂樂,他最近搬家了,他們小區(qū)有好多好玩的滑滑梯呢!樂樂今天就忍不住一個人出去玩了,到中午了,樂樂想回去吃飯,可是他忘了自己住在哪一層樓哪一個房間了,這下可把樂樂急壞了,這時樂樂開動腦筋,想到了自己家的門牌號碼,請小朋友們看一看。

          二、認(rèn)識門牌號碼。

          1.(1)師:這就是樂樂家的門牌號碼(702),總共有幾個數(shù)字?誰知道樂樂住在幾樓第幾個房間?(出示PPT)

          (2)師:三個數(shù)字的門牌號碼哪個數(shù)字告訴我們的是樓層?哪兩個數(shù)字告訴我們的是房間號?

          (3)小結(jié):三個數(shù)字的門牌號碼第一個數(shù)字告訴我們的是樓層,后面兩個數(shù)字告訴我們的是房間號。

          2.樂樂還有兩個朋友也找不到家了:美美和天天。美美說:我的房子門牌號碼是201,那我應(yīng)該住在第幾樓第幾個房間呢?

          3.天天說:我今天出來旅游了,晚上要在賓館住,可是賓館的房間好多啊,我只知道門牌號是218,到底是哪一層哪一間呢?請小朋友們助我想想辦法啊!

          師問:這個樓層中房子特別多,都超過10間以上,哪些地方一個樓層的房子會超過10間以上?(賓館、醫(yī)院)

          師結(jié):現(xiàn)在樂樂他們在小朋友們的助下都找到了自己的家,可開心了,對小朋友們說謝謝!謝謝!然后蹦蹦跳跳地回到自己溫暖又漂亮的房子里去了。

          三、為小動物樓房設(shè)計門牌號碼。

          1.現(xiàn)在天氣越來越冷了,有許多小動物遇到了麻煩,因為它們還沒有樓房住呢,怎么辦呀?動物們團(tuán)結(jié)起來建造了一個動物新村,里面有一個個漂亮的房子。(發(fā)房子)

          2.看一看這棟房子有幾層樓?(貼上樓層)每個樓層有幾個房間?(從左往右數(shù))這棟房子有三層樓,每一層樓有8間房。

          (1)鴨媽媽先來住房了,鴨媽媽想我這段時間要孵蛋,我就選間房子孵蛋輕松一點,我就住一樓的第三間房。鴨媽媽應(yīng)該住在哪?鴨媽媽家的門牌號碼是多少?讓你們的鴨媽媽也住在103房。

          (2)小刺猬說他喜歡住205,誰來助它。對嗎?你們的小刺猬有沒有住進(jìn)去?那它的房間號是多少?(畫出小刺猬)

          (3)小梅花鹿也來了。梅花鹿說,我要住在三樓的最右邊那間房。三樓最右邊那間房是幾零幾啊?(提示幼兒從左數(shù)到右)讓你們的梅花鹿住進(jìn)去吧。誰來老師的梅花鹿住進(jìn)去?檢查對錯。

          (4)小狗來了,小狗說它愿意住在小刺猬的樓上。是幾零幾?請幼兒自己找一找(幼兒先操作,再檢查。)

          (5)還有哪兩個小動物?小兔和小猴說我們兩就住在小刺猬的旁邊,做它的鄰居,小兔和小猴應(yīng)該住在哪兩間房?誰來忙?師幼一人貼一個。小兔住在幾零幾?小猴呢?

          3.還有很多很多的小動物也想來這里住宿呢!他們和小朋友們說:請小朋友們助我們把剩余的門牌號碼編出來,這樣我們就能找到自己的房間了!(請兩幼兒上前貼門牌號碼,準(zhǔn)別好便利貼紙,彩筆)

          四、延伸擴展。

          編好了要給小動物送信了,它們要來住新房了。要去寄信,光有門牌號碼夠不夠?信封上寫了什么?41305,前面的兩個數(shù)字代表什么?現(xiàn)在請小朋友們將信交給郵遞員老師,老師要去送信嘍!

          思:這節(jié)課體現(xiàn)了我們數(shù)學(xué)組的研究點:生活化、情境性,旨在讓幼兒感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系,學(xué)習(xí)用數(shù)字表示,體驗數(shù)字在生活中的作用。課堂上幼兒積極性很高,操作常規(guī)不錯,能夠跟著老師的步法走,教師上課層次性明顯,并且有提升。但是有幾點不足之處:

          1.幼兒在講到鴨媽媽家住的103時,教師應(yīng)直接出示103的門牌號碼,而不是在后面出示。

          2.在擺放動物和貼門牌號碼上,要多樣性,不能總是幼兒先上前操作,再集體操作,可讓幼兒先自己操作,再檢驗。

          3.在講到三樓最右邊的房間時,老師應(yīng)先略微講一下左右,讓幼兒了解從左數(shù)到右。

          4.樓房出示后應(yīng)先講一下樓層,可以標(biāo)上樓層號。

          活動反思

          本節(jié)活動中,第三環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設(shè)計實際操作性不強,當(dāng)將準(zhǔn)備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設(shè)計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關(guān)系省略了一些內(nèi)容沒有講述,值得思。

          活動建議

          1、整節(jié)活動教師講述的太多,留給孩子們自己說的時間太少,需要仔細(xì)設(shè)計,怎樣把部分的時間留給孩子;

          2、活動中盡量避免孩子邊操作老師邊統(tǒng)一講述的問題;

          3、多加一些游戲環(huán)節(jié),趣味性不夠;

          4、教師的教具準(zhǔn)備中,教師的示范畫太小,影響孩子們看的效果,可以適當(dāng)加一些;

          5、后面環(huán)節(jié)的設(shè)計中,老師可以將門牌號碼寫好,由孩子們找位子貼一貼,這樣效果會更好;

          6、最后延伸活動中關(guān)于幾號樓幾單元的設(shè)計可以去掉,直接讓孩子們回去觀察樓房的號碼特點。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇13

          教學(xué)目的:

          1、探索10的分合,理解10的不同組成、分解關(guān)系,進(jìn)一步感知數(shù)分合的有序性,培養(yǎng)科學(xué)的探究意識。

          2、用10的分合知識解決活動中的問題,體驗成功的樂趣。

          3、樂意與同伴合作并交流經(jīng)驗。

          4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

          活動重點難點:

          1、重點:調(diào)動幼兒參與數(shù)學(xué)活動的積極性。

          2、難點:掌握10的分合。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          雪花片若干、白紙6張、筆6支,磁鐵若干,10的分合、PPT

          教學(xué)過程:

          一、復(fù)習(xí)8、9的分合,請幼兒上臺自己寫出8、9的分合式

          1、碰球游戲

          2、填空8、9的分合式

          3、觀察師:左右兩邊的部分?jǐn)?shù)在排列上有什么不同?(左邊按順數(shù)規(guī)律排列,右邊按倒數(shù)規(guī)律排列)

          二、探究10的分合

          (一)猜想和驗證師:今天我們要研究10的分合,請小朋友猜一猜10可能分成幾組?

          老師還準(zhǔn)備了很多材料,你們可以用這些材料進(jìn)行驗證。每組發(fā)放雪花片和一張白紙和一支筆,一些小朋友操作,一些小朋友記錄

          (二)評價和交流

          1、請一組代表展示合作得到的10的分合式。

          2、請不一樣的那組代表展示自己的分合式。

          3、比較兩者之間的異同,得出結(jié)論:分合式排列順序不同,分合結(jié)果相同。

          (三)記憶,填空1、出示課件,請幼兒回憶10的分合,有哪些,填空

          (四)學(xué)習(xí)兒歌,自由游戲一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真親密;四六,一起走,五五五五,合成一雙手。

          (五)鞏固游戲--碰球教師示范,然后請幼兒來當(dāng)小老師

          (六)延伸活動:撲克牌游戲撲克牌找朋友,拿出撲克牌,兩個幼兒一組1到10,一人先出一個數(shù)字,然后請另外一個人選出與第一個小朋友抽出的數(shù)字能組成10的撲克牌

          三、小結(jié)

          師:小朋友們今天玩兒得很開心,數(shù)字寶寶10的分合我們也學(xué)會了一些,我們益智區(qū)里面有許多撲克牌平時寶貝們也可以進(jìn)區(qū)角去用撲克牌玩數(shù)字分合的游戲,好嗎?還可以回家和爸爸媽媽一起玩哦。

          活動反思:

          1)充分調(diào)動學(xué)生各種感官,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情景,使學(xué)生在發(fā)現(xiàn)中學(xué)習(xí)。

          根據(jù)教材特點以及一年級學(xué)生的心理特征,采用了抓糖游戲作為引入,并且在教學(xué)過程中也設(shè)計了很多小游戲,充分應(yīng)用這些情景來開展教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,充分調(diào)動了學(xué)生的無意注意,做到在發(fā)現(xiàn)中學(xué)習(xí),在游戲中鞏固新知。

          2)在操作實踐中,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性。

          數(shù)的分與合的教學(xué),對于學(xué)生進(jìn)一步理解數(shù)的小,數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,滲透加減法的意義以及掌握10以內(nèi)的計算方法都是十分重要的。為了使學(xué)生不死記硬背數(shù)的分與合,所以教學(xué)中我讓學(xué)生自己動手、動腦、嘗試體會,可以使學(xué)生在生動、活潑的學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)思維的靈活性。

          3)讓學(xué)生動手、動腦、主動參與,培養(yǎng)遷移能力。

          數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不是單純的知識接受。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經(jīng)過親身體驗,僅僅依靠看書本、聽講解、觀察他人的演示是學(xué)不會的,因此,在教學(xué)過程中我很重視讓學(xué)生經(jīng)歷新知的生成。

          要使學(xué)生從學(xué)會到會學(xué),必須提高學(xué)生的能力,因此在教學(xué)中讓學(xué)生即動手又動腦,積極主動地參與,學(xué)會了用以前學(xué)過的5、6、7、8、9的分與合的學(xué)習(xí)方法來學(xué)習(xí)10的分與合,培養(yǎng)了他們的遷移能力。

          4)采用小組合作學(xué)習(xí),讓每個孩子都有獲得成功的機會。

          幸福和快樂,信心與勇氣都來自成功。要讓每個學(xué)生都有機會獲得學(xué)習(xí)的成功,是新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,當(dāng)然更是我們教師的責(zé)任。因此在教學(xué)活動中我采用小組學(xué)習(xí)的方法,讓每個孩子都去參與、去選擇,讓個學(xué)習(xí)層次的學(xué)生都得到鍛煉,得到進(jìn)步,獲得成功的體驗。

          5)突出“以人為本”的教育思想,面向全體學(xué)生。

          學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人。教學(xué)中徹底改變了學(xué)生被動接受的學(xué)習(xí)方式,改變“教師說,學(xué)生聽”、死記硬背、機械訓(xùn)練的做法,使學(xué)生形成積極主動的學(xué)習(xí)態(tài)度,敢于探索,使獲得知識與技能的過程成為一種學(xué)會學(xué)習(xí)的過程,一種學(xué)生愿意經(jīng)歷的過程,一種快樂的過程。

          需要改進(jìn)之處:練習(xí)設(shè)計的層次性不夠,欠缺題型的多樣性。當(dāng)堂練習(xí)只體現(xiàn)了兩個層次:一是基礎(chǔ)性應(yīng)用,指與教材上的例題同結(jié)構(gòu)、同題型、同難度的模仿性練習(xí)題,用于鞏固當(dāng)堂所學(xué)的新知識,如“想想做做”第一和第二題;二是綜合性應(yīng)用,是本堂課所學(xué)知識點的綜合,以及本堂課內(nèi)所學(xué)知識與原有相關(guān)知識的綜合,如“想想做做”第三題和練習(xí)四的第五題。但是發(fā)展性應(yīng)用并沒有體現(xiàn)出來,而且題型略顯單一,這是今后我在教學(xué)過程中應(yīng)當(dāng)注意的地方。

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案 篇14

          活動目標(biāo):

          1、發(fā)展幼兒數(shù)學(xué)邏輯推理、肢體運作、空間、內(nèi)省、自然探索智能。

          2、嘗試運用已有的生活經(jīng)驗,觀察并發(fā)現(xiàn)事物間內(nèi)在的聯(lián)系,進(jìn)行簡單推理與分析。

          3、養(yǎng)成愛動腦、勤思考的好習(xí)慣。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          教具準(zhǔn)備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制書小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

          活動活動:

          一、導(dǎo)入部分:

          談話:小朋友們早上好,今天廢師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內(nèi)的單數(shù)都有誰?10以內(nèi)的雙數(shù)都有誰?

          二、基本部分:

          1、游消稱:跳單雙

         、俳處熃榻B游戲規(guī)則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的口令來回的跳復(fù)進(jìn)行,直到老師說:“!眲t立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數(shù)還是雙數(shù),你們相信嗎?教師要說的神秘一些引發(fā)幼兒的好奇心和興趣

         、谟螒蜻^程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并對犯規(guī)的幼兒及時提醒。

         、劢處熆偨Y(jié):為什么老師能說出你們誰是單數(shù),誰是雙數(shù)呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。引起幼兒的好奇心

          2、教師講述故事《小鴨子學(xué)游泳》

         、俳處熖釂:烏龜老師為什么說小鴨子撒謊了。幼兒可以根據(jù)剛才玩的游戲的經(jīng)驗判斷,推理。

         、诮處熆偨Y(jié):因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,復(fù)……讓幼兒說出答案聽完了這個故事小朋友知道老師為什么這么聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結(jié)果,所以我們小朋友不管遇到什么困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“猜猜他是誰!

          3、游消稱:猜猜他是誰游戲規(guī)則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部并可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什么等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。

          4、閱讀推理游戲今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的書,出示書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。

          5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個游戲“猜猜看”。出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據(jù)情境給線索,如球放在最右邊的碗里,給出的線索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續(xù)游戲。 6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”在3個杯子里倒入不同量的開水,水量區(qū)別一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,并說明理由,嘗一嘗驗證一下。

          三、結(jié)束部分:

          今天我們小朋友通過動腦筋思考,進(jìn)行分析與推理說出了很多難題的答案和結(jié)果,最后我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續(xù)玩“猜猜他是誰”的游戲。

          活動反思:

          推理是數(shù)學(xué)的基本思維方式,作為二年級的學(xué)生,簡單的推理只是個開始,學(xué)生在生活中,數(shù)學(xué)問題中已經(jīng)無形的接觸了一些簡單的推理知識,已經(jīng)積累了一些合情推理的知識經(jīng)驗,只不過沒有意識到這是推理的內(nèi)容而已。而這節(jié)課主要是在教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生敘述推理過程,目的在于讓學(xué)生充分體驗到推理的趣味性,增加學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因此,在教學(xué)設(shè)計中我緊緊圍繞重點,做到:

          1、本節(jié)課用學(xué)生喜歡的、擅長的猜密碼引入。低年級的學(xué)生對游戲永遠(yuǎn)是充滿了興趣。通過猜密碼的游戲,由開始沒有任何的提示引導(dǎo)學(xué)生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因為所給提示不同,所猜得結(jié)果也不一樣。調(diào)動起學(xué)生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

          2、助學(xué)生建立多種推理模式。學(xué)生在推理的過程中基本都是借助于語言的表述,教師引導(dǎo)他們借助連線法、表格法來推理,簡化了推理的過程。

          3、在推理的過程中做到言之有理、落筆有據(jù)。我想在小學(xué)階段主要是發(fā)展學(xué)生的簡單推理的能力。簡單推理是根據(jù)已有的知識和經(jīng)驗,在某種情境和過程中推出可能性結(jié)論的推理。讓學(xué)生根據(jù)所給的提示,清晰表述自己在推理過程中的想法。語言是思維的外殼,只有想得清,才能說得明。因此在讓學(xué)生交流自己的想法的時候,讓學(xué)生多說,完整的說。然后加以引導(dǎo),讓學(xué)生能夠用簡潔的語言有條理的表達(dá)推理的過程。

          4、練習(xí)形式多樣化。通過設(shè)計形式生動的練習(xí),充分調(diào)動學(xué)生的練習(xí)興趣,練習(xí)層次分明,有坡度、有新意,充分體現(xiàn)生活化、自主化、開放化。既鞏固了新知又拓展學(xué)生的思維,讓不同層次的學(xué)生都得到發(fā)展,不同的學(xué)生得到不同的發(fā)展。

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