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      2. 幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案

        時間:2023-02-25 08:59:49 數(shù)學(xué)教案 我要投稿
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        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案1

          目標:

          1、能不受物體大小、顏色、形狀及排列位置、間距的影響,積累10以內(nèi)數(shù)量比較及數(shù)量守恒的經(jīng)驗。

          2、發(fā)展快速辨認和判斷的能力,提高思維的敏捷性。

          準備:

          1、幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第25頁《氣球飛上天》,水彩筆。

          2、 顏色、形狀不一的氣球卡片:圓形紅氣球3張,橢圓形紅氣球4張;圓形藍色氣球2張,橢圓形藍色氣球3張;圓形黃色氣球4張,橢圓形黃氣球3張。

          3、 三組氣球卡片,大小、顏色、形狀、排列位置、間距均不一樣,數(shù)量均為10,6-10的數(shù)字卡片。

          過程:

          一、分氣球

          ——小猴氣球坊準備了很多氣球,請你給氣球分分類,可以怎么分?

          ——出示顏色、形狀不一的氣球卡片,根據(jù)幼兒的提示進行分類,數(shù)一數(shù)每種氣球各有多少。

          ——按分類結(jié)果進行計數(shù),比一比哪種氣球多,貼上相應(yīng)的`數(shù)字卡片。

          二、買氣球

          ——小兔、小貓、小豬來買氣球,請你數(shù)一數(shù),小動物們分別買了多少氣球? ——依次出示排列方式不同的三組氣球卡片,引導(dǎo)幼兒不受物體大小、顏色、形狀及排列位置、間距的影響進行計數(shù)。

          ——引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同排列方式的氣球數(shù)量是一樣的。

          三、氣球飛上天

          ——出示幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第25頁《氣球飛上天》,數(shù)數(shù)每一排有顏色的氣球的數(shù)量,如果每排再加一個有顏色的氣球,就變成了幾個?

          ——請幼兒先給沒有顏色的氣球涂色,再按圖意找到相應(yīng)的增1之后的數(shù)字貼紙貼在后面的方框里。

          ——這些氣球一樣多嗎?(它們雖然排的隊伍一樣長,但是數(shù)量不一樣多) ——比比哪排氣球最多?哪排最少?

          ——引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)量增加前與增加后的關(guān)系。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案2

          活動目標:鞏固幼兒對8以內(nèi)數(shù)的認識,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力。培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,增強幼兒的動手能力;顒訙蕚洌寒嬘4個點、5個點、6個點、7個點、8個點的紙制瓢蟲人手一只,大瓢蟲一只。五個呼拉圈,數(shù)字4、5、6、7、8。在樹五棵,會別貼了數(shù)字4、5、6、7、8。幼兒人手一只沒有畫點的瓢蟲,蠟筆人手一份;顒舆^程:導(dǎo)入活動,引起興趣(出示瓢蟲媽媽)提問:這是誰呀?這是瓢蟲媽媽,今天她帶了許多瓢蟲寶寶來我們中一班,你們愿意和他們交朋友嗎?(愿意)

          與瓢蟲寶寶交朋友。(出示瓢蟲寶寶)-------那我們每一個小朋友就領(lǐng)一只小瓢蟲吧。

          -------現(xiàn)在我們每一個小朋友都有一只瓢蟲寶寶了,請小朋友看看自己的瓢蟲寶寶和旁邊小朋友的瓢蟲寶寶是一樣的還是不一樣的,有什么不一樣的地方?(幼兒觀察后回答:瓢蟲寶寶身上的小點不一樣多,顏色不一樣。

          --------你是怎樣看出來它們身上的小點不一樣的?(點數(shù)、目測)

          --------這些瓢蟲寶寶都有自己的名字,看!它身上有幾個小點,那它就叫幾星瓢蟲,你的.是幾星瓢蟲?(幼兒個別回答)

          --------小朋友們都特別棒,老師也很想認識一下你們的瓢蟲寶寶,請拿著四星瓢蟲的寶寶到老師身邊來好嗎?請拿著五星瓢蟲的寶寶到老師身邊來好嗎、、、、、、、

          按顏色、數(shù)量分類。---------現(xiàn)在我們都知道瓢蟲寶寶的名字了,就是好朋友了對吧,那我們帶著瓢蟲寶寶一起來做游戲吧

          游戲占圈:(1)出示五個圈子,圈子里分別放上數(shù)字4、5、6、7、8,請小朋友分別進入圈子;(2)把圈子的數(shù)字換成不同顏色的瓢蟲寶寶,請小朋友安顏色分類進入圈子。

          四、為瓢蟲寶寶找家,按數(shù)量分類。

          瓢蟲寶寶們玩得可真開心,現(xiàn)在它們要回家了,它們的家在哪呢?(大樹上、森林里)小朋友們愿不愿意送它們回家呀?

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案3

          活動目標

          1.按含有方位詞(上下、前后、里外)的指令行動。

          2.正確區(qū)分上下、前后、里外。

          重點難點

          正確區(qū)分上下、前后、里外。

          活動準備

          糖果若干,布置室內(nèi)場景作為藏糖果的地方(柜子,桌子,箱子,沙發(fā),帳篷,凳子,床,被子,凳子),教師將糖果藏在不同位置(如:桌子上面,凳子下面),墊子若干,帳篷,布,一段音樂。

          活動過程

          一、導(dǎo)入:通過游戲復(fù)習(xí)方位“上下”,“前后”,“里外”。

         。ㄒ唬、放兩個糖果在盒子前后,并用布蓋上,請幼兒猜測并驗證糖果的位置。師:小朋友們好,我是會變魔法的糖女巫,今天我給你們帶來了禮物,你們猜猜在哪里?

          幼:在桌子上,在布里面。

          師:那我們一起來看看吧。ɡ_布),哦,女巫的禮物是你們最喜歡的糖果啊。現(xiàn)在你們看看你們最喜歡的糖果在哪里呀?

          幼:在盒子前面,在盒子后面。

          師:好了,小朋友們都回答得非常正確,(指著前面的糖果說)糖果在盒子的前面,

         。ㄖ钢竺娴奶枪f)糖果在盒子的后面。

         。ǘ、教師創(chuàng)設(shè)魔法情景,鼓勵幼兒說出糖果的不同位置。

          師:接下來,糖女巫要變魔法了,我要變出更多糖果,你們來看一看你們最喜歡的糖果在哪里呢?(將糖果放到盒子的上面,下面,里面,外面)。

          幼:糖果在盒子的.上面,在盒子的下面,在盒子的里面,在盒子的外面。

          師:哇!小朋友們都表達得很準確哦!你們最喜歡的糖果在盒子的上面,糖果在盒子的下面,糖果在盒子的里面,糖果在盒子的外面。(邊指邊說)

          二、通過情景化的過程,讓幼兒按含方位詞(上下,前后,里外)的指令行動。

          1.師:我們剛剛找到了一些糖果,那現(xiàn)在你們想去有更多糖果的地方嗎?

          幼:想去!

          師:你們想知道那是哪里嘛?

          幼:想!

          師:那就是糖女巫的家。但是我的家很遠,我好不容易才找到你們的,你們愿意和我一起去嗎?

          幼:愿意!

          2.師:我有一個神奇的東西,它能飛得特別快,(出示魔法毯),這是我的魔法毯,你們坐上去就可以飛很快了,F(xiàn)在我請你們坐到魔法毯的上面吧,(請幾個小朋友換換座位),哦,有些小朋友太高了,擋住后面的小朋友了,看不到的話會從魔法毯上摔下去,請妍妍坐到萌萌后面的墊子上,請果果坐到牙牙前面的墊子上。都做好了嗎?我們要起飛了!

          幼:坐好了!

          3.師:哎呀,前面有座山,我們側(cè)著飛,哦,現(xiàn)在我們可以飛快點了,加速,下雨了,我們快從魔法毯上面下來,把魔法毯舉起來放在我們頭的上面,糖女巫要來變魔術(shù)了,布靈布靈變,魔法毯變雨傘,現(xiàn)在我們躲在雨傘的下面去。

          4.師:好了,天晴了,我們快到魔法毯上面去坐好吧,又要起飛啦。太累了,那里有帳篷,我們?nèi)づ窭锩嫘菹⒁粫伞:昧,我不累了,我們一起到魔法毯上面去吧,好了,起飛。

          5.終于到了我的家了,請進吧!

          三、幼兒在情景中(家)中找到隱藏的糖果,并用正確的方位詞表達隱藏糖果的位置。

          1.師:我的家里有許多魔法糖果,你們找到后摸了就會被凍住,不可以動了,只有告訴了糖女巫在哪里找到的糖果,魔法才會消失,你才可以動哦!

          2.幼兒自行找糖果。

          3.一個幼兒找到糖果后,教師提問幼兒,在哪里找到的糖果,幼兒回答正確后,可以請他們帶著糖果回到座位。

          4.將幼兒分成兩組,一組藏糖果,一組找糖果。四、結(jié)束部分

          1.全部幼兒回到座位后,問:“你們都找到了糖女巫藏的糖果了嘛?”幼:“找到啦!”

          師:那糖女巫就把糖果送給你們吧,你們可以帶回家吃。

          2.師:吃了糖果要干嘛呀?幼:刷牙、漱口。

          師:哇,你們真是一群愛干凈,講衛(wèi)生的小朋友呢!

          活動總結(jié)

          第一環(huán)節(jié):我用糖女巫為切入點,復(fù)習(xí)我們學(xué)過的方位詞,并且在情景化的游戲活動中讓幼兒聽指令行動。

          第二部分:以游戲找糖果來開展,引起幼兒興趣,并且正確說出糖果的方位。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案4

          活動目標:

          1、認識時鐘,知道鐘面上有分針、時針以及1—12的數(shù)字。

          2、初步認識整點,學(xué)習(xí)整點的記錄方式。

          3、能較專注地參與活動,積極動腦思考。

          活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:幼兒在生活中觀察過鐘表。

          2、物質(zhì)準備:

         。1)教具:實物鐘面一個,整點的時間記錄卡若干。

         。2)學(xué)具:幼兒人手一個小鐘面,時間記錄卡若干,幼兒用書、鉛筆人手一份。

          活動過程:

          1、了解鐘的作用。

          (1)談話:今天,明明想到商店去買東西,可是媽媽說商店要到9點鐘才開門。那我們看什么就能知道現(xiàn)在是幾點鐘?

         。2)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗回答:手機、時鐘、手表、電腦、電話機……

         。3)教師小結(jié):我們可以通過看手機、手表、時鐘、電腦來知道現(xiàn)在是幾點鐘,它們可以讓人們知道時間,給我們的生活帶來了方便。但是,在我們生活中最常用的是時鐘。

          2、認識鐘面。

         。1)教師出示實物鐘面:今天我也帶來了一只鐘,看看鐘面上有什么?

         。2)引導(dǎo)幼兒觀察鐘面:鐘面上有幾個數(shù)字?(一起說一說)鐘面上還有什么?(指針)有幾根指針?(3根)三根指針一樣嗎?(有的指針長長的叫分針、有的.指針短短的叫時針、不停地在走動的是秒針)誰會用身體動作來表示三根指針?我們一起來學(xué)一學(xué)。

          (3)教師小結(jié):鐘面上有數(shù)字、有指針。數(shù)字是按照1-12的順序排列在鐘面上的,12在上面、6在下面,3和9在左、右兩邊。指針有三根,它們的長短不同,最短的是時針、最長的是分針、不停地在走動的是秒針。

         。4)游戲“我說你做”:教師說指針的名字,幼兒做相應(yīng)的動作。(教師根據(jù)幼兒熟練的程度加快速度)

          3、認識整點,學(xué)習(xí)整點記錄的方式。

          (1)游戲“捉迷藏”:現(xiàn)在時針和分針想和大家玩?zhèn)“捉迷藏”的游戲,你們想玩嗎?請你們閉上小眼睛。

          (2)教師將時針和分針都撥到12,請幼兒觀察并講述:看看什么針藏起來了?時針藏到哪里去了?時針和分針在數(shù)字幾上?猜一猜,現(xiàn)在是什么時間?(12點)你是怎么知道的?

         。3)教師小結(jié)(出示12點整的鐘面):分針和時針都在數(shù)字12上,所以是12點整。

         。4)現(xiàn)在它們還想和大家來玩?zhèn)游戲,請你們看仔細了。教師再撥1點整,請幼兒觀察。提問:剛才分針是怎樣轉(zhuǎn)的?(分針轉(zhuǎn)了1圈)分針轉(zhuǎn)了一圈,時針走到哪了?(時針從數(shù)字12走到了數(shù)字1上)

         。5)小結(jié):分針走一圈,時針走了一格。猜一猜,現(xiàn)在是什么時間?(出示1點整的鐘面)

         。6)引導(dǎo)幼兒觀察兩個鐘面,發(fā)現(xiàn)時針和分針的位置:你們發(fā)現(xiàn)這兩個鐘面上的分針和時針在數(shù)字幾上?

          (7)教師小結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字12上,就是整點,這時時針指向幾,就是幾點整。

         。8)教師帶幼兒撥整點。

          4、學(xué)習(xí)整點記錄的方式。

         。1)剛才你們學(xué)會了撥整點,那你們想來記錄時間嗎?

          (2)教師出示時間記錄卡:時間記錄卡上有什么?

          小結(jié):時間就用“:”來表示,“:”的前面記錄時針的位置,“:”的后面記錄分針的位置,整點時分針記錄為“00”。

          (3)教師帶幼兒一起記錄“12:00”。請個別幼兒記錄“1:00”。

          (4)幼兒操作活動“你說我撥”。

          教師說操作要求:老師為你們準備了時間記錄卡,請你們兩人合作,一個人說整點時間,另一個人撥出時間并記錄,然后再交換。

         。5)請個別幼兒來說說自己是怎么撥整點的。

         。6)教師小結(jié):你們都學(xué)會了撥整點和記錄時間這個本領(lǐng),我還想來考考你們!

          5、幼兒操作活動。

         。1)請幼兒來說說第一題的要求:看鐘面記錄時間。

          (2)師帶幼兒一起看第二題:請幼兒觀察圖上的動物在干什么?并給小動物連接相應(yīng)的時間。

          6、作業(yè)講評。

          請作業(yè)書寫整潔的幼兒來展示。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案5

          一、活動目標

          1.能在1~5的數(shù)字中找出數(shù)字5。

          2.能將數(shù)字5與有5個元素的物體集合匹配。

          二、重點與難點

          1.重點:數(shù)物匹配

          說明

          1.認識某數(shù)的主要標志是理解該數(shù)的實際意義。幼兒理解數(shù)的實際意義需要一定的概括能力,即排除物體的外部特征,抽象出物體的數(shù)目特征的能力。這種能力是在進行各種數(shù)物對應(yīng)的活動過程中逐步形成的。

          2.難點,能夠不受物體的大小、排列、形狀等因素的干擾,抽象出物體的數(shù)目特征。

          說明

          由于中班上學(xué)期幼兒的概括水平還比較低,要他們從不同排列、不同大小、不同形狀、不同顏色的物體中抽象出數(shù)量關(guān)系是有一定難度的。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1.材料:1~5的數(shù)字卡,動物印章,大串連(玩具)。水果、動物、汽車等卡片、盒子。

          2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)放置以上的物品,供幼兒操作探索。

          四、設(shè)計思路

          抽象能力差,不能排除物體外部特征的干擾是幼兒理解數(shù)的實際意義的主要障礙;顒釉O(shè)計應(yīng)針對這一特點,為幼兒安排操作探索活動,讓他們通過一系列循序漸進的數(shù)物對應(yīng)操作,逐步提高概括能力,達到對數(shù)的實際意義的理解。

          語言是幼兒從具體操作到抽象概括的`橋梁。設(shè)計中可以通過分組討論,幫助幼兒完成對數(shù)的實際意義的抽象。

          五、活動流程

          操作探索—>分組討論—>鞏固操作

          1.通過操作探索讓幼兒體驗數(shù)物之間的關(guān)系。

          說明

          操作探索環(huán)節(jié)中有四個循序漸進的活動,教師應(yīng)該引導(dǎo)幼兒按順序操作。

         。1)數(shù)物對應(yīng)。幼兒操作如圖一的卡片,即在圓圈內(nèi)放上物體。

         。2)按數(shù)取物。幼兒操作如圖二的卡片,即在每個數(shù)字下面掛上相同數(shù)目的大串連。

         。3)按物取數(shù)。幼兒操作如圖三的卡片。即在圓圈內(nèi)放上相應(yīng)的數(shù)字。

         。4)按數(shù)目分類。要求幼兒按卡片上物體的數(shù)量分別放入相應(yīng)的數(shù)字盒內(nèi)。

          2.通過分組討論使幼兒理解5的實際意義。

         。1)讓幼兒找出能用數(shù)字5表示的物體卡,并說明理由。

         。2)讓幼兒尋找活動室內(nèi)可以用數(shù)字5表示的物體集合。

         。3)找出放錯的物體卡片,并設(shè)法改正。如:5的下面出現(xiàn)了4只蘋果,幼兒可以取下卡片放在4的下面,也可以卡片上貼上一個蘋果。

          3.通過鞏固操作,提高幼兒的概括能力。

          通過材料的改變,如不同的動物、交通工具、水果等,提高抽象概括的要求,鞏固對數(shù)字5的認識。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案6

          設(shè)計意圖:

          游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的`興趣。

          活動目標:

          1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

          2、在觀察水果和數(shù)字的同時,培養(yǎng)對事物的專注、記憶能力。

          3.愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

          活動準備:

          教具:課件;學(xué)具:水果的背面有圓點和數(shù)字,塑封條。

          活動過程:

          一、情境導(dǎo)入

          出示水果,引起興趣!斑@是誰呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

          二、水果游戲

         。ㄒ唬┎虏滤砩系臄(shù)字

          1、這些水果要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果的身上都藏有一個不同數(shù)字,而且這些數(shù)字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個數(shù)字呢?

          A、蘋果說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?我的數(shù)字就是5”。

          提問:“蘋果的數(shù)字是幾?為什么?剛才蘋果怎么說的?

          B、梨子說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6

          C、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8

          D、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7

          E、“你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰是9誰是10呢?”

          櫻桃說:“我的數(shù)字比菠蘿小,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

          2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

          提問:你是怎么記住的?

          3、猜猜少了哪個數(shù)?

          現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。

          (二)給水果排排隊

          1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。

          2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

          3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?

          4、小結(jié):水果是按紅黃紅黃的規(guī)律來排的。

          5、還有沒有不同的排法?那水果會是按照什么規(guī)律排隊的呢?

          三、拼貼水果

          1、教師講解作業(yè)。

          小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來看看?老師這兒有一張帶有圓點的卡片,看看上面的數(shù)字是幾?數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那夠嗎?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會是什么水果呢?

          2、幼兒動手拼水果。

          現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

          3、教師評價作業(yè)。

          你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

          四、品嘗水果

          小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數(shù)的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

          活動反思:

          這節(jié)課上下來,感覺選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內(nèi)容大部分孩子都會。只是我自己覺得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應(yīng),所以感覺離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時,聽課的老師也向我提出了幾點建議:水果的對話可以錄在課件里,不需要老師一直說。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案7

          活動目標:

          1、萌發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

          2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的運用

          3、幫助幼兒將數(shù)字運用于生活中

          活動準備:

          1、活動前布置任務(wù),請幼兒在周圍生活中找一找“哪里有數(shù)字?它們表示什么意思?

          2、教具:0—9的數(shù)卡二套,有數(shù)字信息的物品若干,數(shù)字信息若干條

          3、學(xué)具:幼兒人手三套0—9的數(shù)卡

          活動過程:

          一、游戲“請出數(shù)字娃娃”

          數(shù)字娃娃來做客,聽來得是幾?

          1、我比3多1,是幾?

          2(拍六下手)聽我拍了幾下手?

          3、7可以分為4和幾?

          4、我排在6的后面8的前面,猜猜我是誰?

          5、3和5合起來是幾?

          6、1個娃娃,1朵花,1個蘋果都可以用數(shù)字幾來表示?

          7、我像鴨子,我是幾?

          8、我比8多1比10少1,猜猜我是幾?

          9、2加3等于幾?

          10、1減1等于幾?

          教師按0—9的數(shù)序排列數(shù)字,請幼兒集體讀

          二、聯(lián)想生活中的數(shù)字

          1、我們周圍生活中有許多數(shù)字,想想你們在什么地方看到過數(shù)字?并說說它們表示什么意思?

          2、幼兒自由回答,師隨時引導(dǎo)歸納數(shù)字表示什么意思?

          三、感知數(shù)字在生活中的應(yīng)用

          1、說說我們幼兒園有幾個班?我們班共有幾個小朋友?(數(shù)字可表示個數(shù)的多少)

          2、認讀尺子上的數(shù)字。(數(shù)字可表示長度的長短)

          3、看溫度計的刻度(數(shù)字可表示高低)

          4、看電子稱上的讀數(shù)說出物重(可表示重量的`多少)

          5、認讀人民幣,郵票的面值,物價牌上的價格?(可表示金額的多少)

          6、找出表示當(dāng)天日期的日歷,說說今天是幾年幾月幾日(可表示時間的順序)

          7、認讀郵編,書頁碼,車牌號,信用卡 號碼(可表示號碼的順序)

          8、我們是大幾班的小朋友?第3組的小朋友起立(數(shù)字可表示排列的次序)

         四、討論“假如沒有數(shù)字,生活會變得怎么樣?

          五、按指令擺數(shù)字

          1、請找出表示自己年齡的數(shù)字

          2、擺出自家電話號碼,門牌號

          六、活動延伸:用撲克牌表示大小,次序。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案8

          一、活動生成:

          作為一線教師,管理班級物品不丟失是常規(guī)工作。到了大班后,隨著孩子們能力的增強,我們經(jīng)常會請他們幫忙來數(shù)數(shù)量較少的東西。雖然每次都是請一兩個孩子,可總會有許多孩子積極地來幫忙?吹胶⒆觽兠Φ谩安灰鄻泛酢保冶阆氲酵ㄟ^統(tǒng)計班級物品,讓孩子學(xué)習(xí)簡單的統(tǒng)計方法。條形統(tǒng)計圖淺顯易懂,可以清楚地看出數(shù)量,便于比較多少,還可以幫助幼兒形成較為規(guī)范的統(tǒng)計概念及方法,對其終身發(fā)展也有一定的價值。

          二、設(shè)計意圖

          每個孩子,從來到這個世界的那一刻起,就開始和物質(zhì)的、直觀的現(xiàn)實世界發(fā)生了直接的接觸,同時也就意味著開始了與隱藏在直觀的現(xiàn)實世界背后的數(shù)學(xué)世界發(fā)生了這樣那樣的聯(lián)系,也就意味著他每時每刻都在接觸一個由一定的“數(shù)”,按一定的“形”和“序”構(gòu)成的數(shù)學(xué)的世界,這就為幼兒獲取數(shù)學(xué)體驗提供了豐富的資源。新《綱要》要求:“引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的'數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)!边@就要求我們的數(shù)學(xué)教育應(yīng)著眼于幼兒的生活,選擇幼兒熟悉的自然資源和感興趣的事,讓幼兒獲得數(shù)學(xué)經(jīng)驗。

          三、活動目標:

          1、初步了解做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中。

          2、學(xué)習(xí)通過圖表感知數(shù)量的多少。

          3、體驗積極幫助他人的情感。

          四、活動準備:

          1、每組桌面玩具:穿線板12個,小機器人9個,套筒7套;

          2、條形統(tǒng)計圖范例一幅;

          3、小統(tǒng)計圖人手一張,水彩筆,白紙。

          五、活動過程

          1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)統(tǒng)計的興趣。

          師:好幾天沒有清點我們最喜歡的玩具了,今天我請全班小朋友都來幫忙數(shù)一數(shù),愿意嗎?

          幼兒:愿意。

          2、感知探索,學(xué)習(xí)簡單的統(tǒng)計方法。

          (1)鼓勵幼兒嘗試用自己的方法統(tǒng)計出玩具的數(shù)量。

          師:不過我今天是有要求的,請小朋友認真聽好哦:每組小朋友數(shù)一數(shù)自己桌上的玩具有幾個,然后把你數(shù)的結(jié)果記錄在白紙上。

          (2)交流統(tǒng)計結(jié)果,學(xué)習(xí)簡單的統(tǒng)計方法。

          請小朋友說說你用什么方法記錄的。(記錄結(jié)果:點點、照樣子畫下來、畫對勾等。)

          總結(jié)統(tǒng)計方法:先畫出標記,再記錄出數(shù)量。

          3、觀察認識條形統(tǒng)計圖。

          (1)出示條形統(tǒng)計圖,引導(dǎo)幼兒觀察、認識同伴的統(tǒng)計方法。

          我們剛剛的記錄中哪種玩具最多?哪種最少?怎樣讓別人不用數(shù)數(shù)也能一下就看明白呢?今天我也給小朋友帶來了一張記錄表,我們一起來看看吧。

          這張圖上記錄了誰的數(shù)量?怎么看出來的?它們各有幾個?你怎么知道的?誰的數(shù)量最多?誰最少?也沒數(shù)怎么就能知道呢?穿線板比機器人多幾個?誰能不用點數(shù)就看出了套筒有幾個?

          (2)討論總結(jié):這種記錄表和你剛做的記錄表有什么不一樣嗎?你還在什么地方見過這種記錄表?這種記錄表有個名字叫條形統(tǒng)計圖。

          4、操作體驗,學(xué)習(xí)制作條形統(tǒng)計圖。

          (1)出示空白條形統(tǒng)計圖紙,引導(dǎo)幼兒討論制作方法。

          (2)幼兒自由選擇任務(wù),動手制作成條形統(tǒng)計圖。

          為幼兒提供統(tǒng)計的物品有:幼兒的男女人數(shù)和客人老師數(shù),教室的桌子、小椅子和玩具框。

          (3)交流分享。先做完的幼兒可與同伴交流,全部完成后集體展示幼兒的統(tǒng)計圖,請個別幼兒講述自己的統(tǒng)計。

          5、活動結(jié)束

          今天我們學(xué)習(xí)了用條形統(tǒng)計圖來統(tǒng)計物品,小朋友們很棒!回到家我們也用這種方法幫助爸爸媽媽來統(tǒng)計一下家里的物品好嗎?統(tǒng)計好了明天帶過來貼到展示墻上,大家互相看看,講講。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案9

          活動目標:

          1、通過畫一畫、比一比,使幼兒進一步理解7的實際意義,能熟練地將數(shù)物進行匹配,并能較順利地感知自然數(shù)列中前后兩數(shù)的量的關(guān)系。

          2、培養(yǎng)幼兒良好的作業(yè)習(xí)慣,提高幼兒作業(yè)的能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          教具:數(shù)卡1——7,數(shù)群卡1——7。

          學(xué)具:幼兒用書、筆等。

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)認識7以內(nèi)的數(shù)。

          1、給數(shù)字畫像。

          2、拍手游戲復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的形成。!

          3、游戲——會變的數(shù)卡,進一步感知數(shù)列中前后兩數(shù)多1少1的關(guān)系。

          二、幼兒作業(yè)。

          1、(出示范例)教師引導(dǎo)幼兒審題,并示范做題目。

          2、幼兒翻開書,和老師一起讀題目。

          3、幼兒做建構(gòu)書P6的作業(yè)——數(shù)物體,寫相應(yīng)的數(shù)字。

          4、P12看數(shù)字畫禮品。

          5、P24用添1或去1的方法讓數(shù)字和圓點一樣多。

          三、展示、評價幼兒作業(yè)。

          四、收拾用具后結(jié)束本次活動。

          活動反思:

          本次三課活動,我上的是中班數(shù)學(xué)活動《比一比》(比較粗細),活動一開始我通過游戲“粗寶寶、細寶寶”引出主題,初步讓幼兒感知物體的粗細。因為,粗細是幼兒日常生活中常見的物品。但在出示兩根粗細不同的紙棒時,有的幼兒說這個大、那個小,這個胖、那個細,但幼兒還不會用準確的語言來表達物體的粗細。在這一環(huán)節(jié)上應(yīng)該多出示些粗細不同的物品為幼兒作比較,通過比較得出其結(jié)論。在操作過程中,我投放的材料是幼兒日常生活中所見到的幾種粗細、顏色不同的吸管、水彩筆、旺仔牛奶盒、彩筆盒等粗細不同的物品,來引導(dǎo)幼兒通過比較并正確表述物體的粗細,幼兒們在表述的時候大多數(shù)能明確說出物體的`不同,還有部分幼兒不能準確的表述。在展示圖片上時間有點長,到了后面的環(huán)節(jié)就有些顯得時間有些倉促?偟膩碚f,在本次活動中,部分幼兒對粗細沒有生活經(jīng)驗,在學(xué)習(xí)時,這部分幼兒掌握的不是太好,還需要加深幼兒對粗細這些概念的理解。在接下來的活動中,我將取長補短,引導(dǎo)幼兒們在活動中學(xué)習(xí)更多的知識。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案10

          設(shè)計意圖:

          幼兒以能夠掌握單排不同方向的5以內(nèi)序數(shù)的練習(xí)(即從左向右、從右向左、從上到下、從下到上)。本次活動主要為突破從不同方向通過辨別第幾行第幾列能夠準確找出相對位置。

          幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而序數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我利用多媒體教學(xué)軟件,通過優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學(xué)習(xí)。

          活動目標:

          1、認知目標:幼兒能從不同方向確認物體的排列次序。

          2、操作目標:通過操作使幼兒掌握物體不同方向的'排列次序(第幾行、第幾個)

          3、能力目標:

          1)激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性

          2)培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的精神

          活動準備:

          1. wawayaya軟件,

          2. 水彩筆每人5支、記錄單(如圖1)

          3. 5色蘑菇棋子若干、小熊棋子每人5顆、有標記的棋盤(如圖2)

          活動過程:

          1.看wawayaya活動軟件,探索5以內(nèi)序數(shù)

          通過軟件激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,利用wawayaya活動軟件進行5以內(nèi)序數(shù)練習(xí)學(xué)習(xí)看第幾行,第幾個的方法

          總結(jié):如果在一排里找東西要這樣做:一是要想好從哪個方向數(shù),二是要數(shù)出是第幾個;如果要在幾排里找東西在哪,就要橫著數(shù)第幾個,豎著數(shù)第幾個,才能找到這個東西

          2.在棋盤上設(shè)計“種樹”的位置并記錄,嘗試進行5以內(nèi)序數(shù)練習(xí)

          1)請幼兒觀察棋盤上有什么變化

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案11

          【設(shè)計意圖】

          俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰!笨梢姇r間是多么的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。平時,與家長交流,聽到家長報怨最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習(xí)慣。另外,大班的孩子面臨入小學(xué),小學(xué)與幼兒園的作息差別很大,小學(xué)必須嚴格遵守時間限制,在一定時間內(nèi)必須完成一定的任務(wù)。所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養(yǎng)成良好的作息習(xí)慣。時鐘是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具,因而設(shè)計教學(xué)活動《我會看時鐘》,以此為契機,生成有關(guān)時間的主題活動,引起幼兒對時間的關(guān)注。

          在幼兒學(xué)會看時鐘的活動之后,繼續(xù)讓幼兒了解現(xiàn)代的計時工具有哪些,如手機、電腦、電視、收音機等,引導(dǎo)幼兒收集有關(guān)從古至今計時工具的發(fā)展,即豐富了幼兒有關(guān)計時工具的知識,又培養(yǎng)了幼兒收集信息的能力,支持鼓勵收集信息的幼兒交流收集的信息,學(xué)會與人分享;其它幼兒學(xué)會傾聽尊重別人的觀點和經(jīng)驗,同時增強收集信息的興趣。從了解計時工具的發(fā)展,引導(dǎo)幼兒感受科學(xué)技術(shù)對生活的影響,培養(yǎng)他們對科學(xué)的興趣,激發(fā)他們的創(chuàng)造欲望。

          幼兒對時間的認識與生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,平時要從幼兒的生活入手進行滲透。如把早起床、早餐、入園、做操、活動等時間較固定的環(huán)節(jié),用圖文并茂的方式(畫出鐘表的時間,并用圖畫表示相應(yīng)的活動內(nèi)容)表示各生活環(huán)節(jié)的時間和活動內(nèi)容,并配以簡單的文字(或指導(dǎo)幼兒簡單畫出相應(yīng)的活動內(nèi)容),按一定的順序排列起來。密切聯(lián)系幼兒的實際生活,引領(lǐng)幼兒感知單位時間的長短,如,1分鐘有多長,在1分鐘內(nèi)我們可以做什么?在家里,起床用多長時間等,潛意識讓幼兒知道動作的快慢與節(jié)約時間的關(guān)系,初步學(xué)會打理時間,把握時間,充分利用時間。在一日活動各環(huán)節(jié)的開始及結(jié)束,引導(dǎo)幼兒看時鐘,了解每項活動所用的時間,讓幼兒充分感知時間,避免做事拖拉的不良習(xí)慣。

          家長工作:建議家長在家及時提醒督促幼兒遵守作息時間,幫助幼兒養(yǎng)成良好的作息習(xí)慣。

          【活動目標】

          1、通過操作和游戲,培養(yǎng)幼兒探究、合作的學(xué)習(xí)意識和能力。

          2、學(xué)會看整點。

          【活動準備】

          1、實物時鐘3個。

          2、每人一個自制小時鐘,胸卡數(shù)字1—12。

          【活動進程】

          一、猜時鐘謎語,激發(fā)幼兒關(guān)注時鐘的興趣。

          1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。

          2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?

          [設(shè)計意圖:將好聽的謎語,作為活動的開始,激發(fā)了幼兒關(guān)注時鐘的興趣;問題:“你在哪里見過時鐘?”直接指向幼兒的相關(guān)經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒知道時間在人們生活中的作用。

          二、認識時鐘,學(xué)認整點。

          1、感知鐘面。

          引導(dǎo)幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)

          時鐘上到底有什么呢?小數(shù)字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)

          師引導(dǎo)幼兒重點了解:

         。1)有1-12個數(shù)字,知道數(shù)字的排列規(guī)律,了解數(shù)字之間的關(guān)系,如12與6在一條直線上等;引導(dǎo)幼兒扮演時鐘12個數(shù)字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數(shù)字的排列規(guī)律。

         。2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時針與分針的關(guān)系,分針跑一圈,時針走一個數(shù)字;知道指針是順時運轉(zhuǎn)。

          [設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數(shù)字等活動,幫助幼兒在感性經(jīng)驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑒、互相補充,調(diào)動了孩子學(xué)習(xí)的主動性,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。

          2、自主探究,學(xué)認整點。

          依次出現(xiàn)表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什么?你是怎么知道的.?”

          引導(dǎo)幼兒通過觀察、推理找規(guī)律,知道表示整點時,分針指12,時針指著幾就是幾點整。以游戲方式引導(dǎo)幼兒操作練習(xí),如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。

          [設(shè)計意圖:通過觀察、推理找規(guī)律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

          三、改編游戲《老狼老狼幾點了》

          老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。

          規(guī)則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。

          [設(shè)計意圖:孩子自主游戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數(shù)字,幾個人扮演指針;游戲的組織——數(shù)字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時針與分針怎樣運轉(zhuǎn)才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協(xié)調(diào)才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學(xué)習(xí)能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)

          【活動反思】

          本節(jié)活動因為代表煙臺市特級教師向全市教師展示的教學(xué)活動,因而多次地在不同班級試講。從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時鐘及關(guān)注時間的興趣。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案12

          活動目標

          1、正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字5的實際意義。

          2、在游戲活動中激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。

          3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操本文擴展閱讀:作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

          活動準備

          環(huán)境布置:

          設(shè)計一個溫馨的數(shù)字5的家,家中有客廳、書房、飯廳、玩具室。

          活動材料:

          1、1~5數(shù)字點卡、數(shù)字卡若干。同類,但大小、顏色、形狀不同的5以內(nèi)物品的圖片若干,如4條小魚、5只松鼠、3只青蛙、2只小兔、1朵花等。

          2、同類的物品若干,如布置在飯廳中的5個小碗、4把勺子、6個盤子、5個蘋果等;布置在玩具室中的6根跳繩等:布置在書房中的5把剪刀、5枝鉛筆等。

          3、同類,但不同形狀、顏色、大小的物品若干,如客廳中的花瓶中插有5朵顏色不同的花、鏡框中數(shù)字5一家的合影、魚缸中有5條不同種類的魚;玩具室里有4只不同的皮球、6個不同的娃娃、5輛不同的汽車等。

          活動過程

          1、創(chuàng)設(shè)到數(shù)字5家做客的情景,吸引幼兒參與游戲的興趣。

         。1)老師扮演快樂的`數(shù)字5,請小朋友到家里做客。

         。2)介紹到數(shù)字5家里的要求:經(jīng)過5座小橋、穿過5片森林,最后來到有5座小房子的地方,根據(jù)房子上的數(shù)字標記找到5的家。(復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù),會手口一致的點數(shù))

         。3)數(shù)字5的家門前有若干張圖片,幼兒正確點數(shù)圖片上的物品,并找出相對應(yīng)的數(shù)字點卡或數(shù)字卡后,方可進入數(shù)字5的家。(復(fù)習(xí)計數(shù)和說出總數(shù))

          2、尋找數(shù)字5家所有5的物品。

          (1)幼兒分成4組,分別進入數(shù)字5家的客廳、書房、飯廳、玩具室。

          (2)尋找家中是5的物品,如5朵花、5個小碗、5條魚、5個蘋果、5個人的合影等。(啟發(fā)幼兒不受物體大小、顏色、形狀的影響,將同品種物體歸類)

          (3)將家中是5的物品用數(shù)字卡或點卡作出標記。

          3、尋找數(shù)字5家不是5的物品,并想辦法使其變成5。

         。1)找數(shù)字5家不是5的物品,如4只皮球、4把勺子、4本書、6個娃娃、6根跳繩等。

         。2)鼓勵幼兒想辦法使其變成5。重點引導(dǎo)幼兒感知4添上1是5,6去掉1是5等等。

         。3)將調(diào)整好的物品用數(shù)字卡或點子卡作出標記。

          4、請幼兒吃數(shù)字餅干,感謝他們到數(shù)字5家做客,并對活動作評價、小結(jié)。

          活動延伸:

          尋找生活中的5,如5層樓、5點鐘、5月、5歲、5元錢等等,感知數(shù)字在生活中的運用。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

          本文擴展閱讀:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標準數(shù)字。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案13

          教學(xué)目標:

          1.發(fā)展幼兒對花朵色彩、數(shù)量的感知。

          2.幼兒能嘗試簡單的分類。

          3.體驗快樂的情緒。

          教學(xué)準備:

          紅、黃、綠紙花若干;紅、黃、綠圓點即時貼若干;平衡木、做小河的彩布條;音樂磁帶《郊游》;紙杯制成花狀,花心分別為紅、黃、綠。

          教學(xué)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境師:今天我們要去萬花園玩玩。瞧,我們必須先過小橋,再跨過小河,才能進入萬花園。讓我們一起出發(fā)吧!幼兒隨著《郊游》的音樂出發(fā)去萬花園。

          (這個環(huán)節(jié)增強了活動的情景性,激發(fā)了幼兒的活動興趣。)

          二、撿花

          1.走進“萬花園”

          師:地上這么多漂亮的花朵,我們快來撿花朵吧!

          幼兒分散撿花朵,老師參與幼兒活動。

          (美麗的花朵激發(fā)了孩子們的興趣,活動氣氛很活躍。)

          2.感知1和許多師:瞧,我也撿了幾朵花。你們來幫我數(shù)一數(shù)吧!

          幼兒數(shù)不清,能力強的幼兒就說:“老師撿了許多花。”讓幼兒比較1和許多。

          3.請幼兒把花朵貼在自己的衣服上(讓幼兒貼花朵,一是練習(xí)發(fā)展幼兒的小肌肉群,二是為在下面活動中幼兒能更清楚地看到自己和別人花朵的數(shù)量奠定基礎(chǔ)。)師:瞧,你們都變成花寶寶啦!

          老師提問幼兒:你開了幾朵花?有哪些顏色的花?

          (鞏固幼兒對數(shù)量和顏色的認識。如果有超過4個以上的,可以讓幼兒用“許多”來表示。)

          三、送花兒回家

          1.師:現(xiàn)在花朵該回家啦,我們把她們送回去吧!看,那里有什么顏色的籃子?紅花應(yīng)該送到什么顏色的'籃子里?綠花應(yīng)該送到什么顏色的籃子里……

          2.幼兒把花朵送到相應(yīng)顏色的籃子里。如果老師發(fā)現(xiàn)有送錯的花朵,請幼兒自己糾正。

          (幼兒第一次嘗試按顏色分類。個別幼兒有分錯的現(xiàn)象,老師加以引導(dǎo)。)

          四、找朋友1.引導(dǎo)幼兒按照紙杯花心顏色去粘貼相同顏色的花瓣。

          師:瞧,那里還有些白色的紙杯花,他們的花心有的是紅色的,有的是綠色的,有的是黃色的,請小朋友們根據(jù)花心的顏色去粘貼和它相應(yīng)的花瓣。

          引導(dǎo)幼兒可以用紅、黃、綠圓點做花瓣,并強調(diào)一片花瓣貼一個圓點。

          幼兒每人拿一只紙杯花,找相應(yīng)的圓點來裝飾。

          (讓幼兒用粘貼的方法,滲透一一對應(yīng)的概念,這是活動的重點部分,并讓幼兒第二次進行顏色配對練習(xí)。)

          五、回家,活動結(jié)束師:今天我們來到萬花園,做了好多事情,你們真能干!現(xiàn)在讓我們帶著小花回家吧!

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案14

          目標:

          1、初步了解鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)習(xí)看整點。

          2、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習(xí)慣。

          3、樂于探索、交流與分享。

          4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

          內(nèi)容:

          《時鐘》

          準備:

          時鐘模型一個、小時鐘若個

          過程:

          一、游戲:猜謎語你見過什么樣的鐘?(鬧鐘、座鐘、落地鐘)鐘有什么作用?(起床)

          二、分發(fā)鐘表,給小朋友每人一個鐘,請幼兒觀察(請你把看到的告訴老師)師:兩個針一樣嗎?

          小結(jié):最短的叫時針,較長的'是分針。鐘面上有數(shù)字1-12,數(shù)字緊挨著數(shù)字之間為1格,一共有12格。

          三、《龜兔賽跑》故事導(dǎo)入師:誰贏了?

          現(xiàn)在烏龜和兔子又比賽了,兔子代表分針,烏龜代表時針,它們比賽站在同一位置開始比賽。(兔子從12跑到12,跑了一圈;烏龜從12跑到1,跑了一格)誰跑得快?分針與時針誰跑的快?那再跑一次,烏龜會走到哪里?

          小結(jié):分針跑一圈,時針跑一格,也就是一小時。

          四:出示三個鐘,請幼兒觀察。

          師:這三個鐘一樣嗎?哪里一樣?有不一樣的地方嗎?請幼兒回答。

          例:分針指向12,時針指向1,師1點整。

          (分針指向12,時針指向幾,就是幾點整)游戲:考考你,請幼兒撥鐘。

          那請小朋友想一想,怎樣來記錄時間?(幾點整就寫幾,兩個點,兩個0,表示整點)

          五、游戲:《老狼老狼幾點了》

          幼兒說:老狼老狼幾點了?教師出示卡片,幼兒撥。

          六、出示兩幅圖,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          為什么時間一樣,而小朋友干的卻不一樣?

          你的一天是怎樣安排的?回家和媽媽一起制定一個時間表。

          教學(xué)反思:

          幼兒興趣非常高,并記住了時間,培養(yǎng)了他們熱愛時間的好習(xí)慣。

        幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)教案15

          活動目標:

          1、初步感知認識橢圓形,能將橢圓形與其它圖形進行區(qū)分。

          2、能夠讓幼兒找到與橢圓形相似的物體。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

          4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          活動準備:

          音樂《認識橢圓形》,紅色、黃色橢圓形若干個、各種顏色的圖形若干、小組操作圖、橢圓形和圓形卡片每人一份。

          活動過程:

          一、初步感知:

          今天我們?nèi)⒂^“圖形游樂園”,路上要經(jīng)過很多的圖形,我們一邊走一邊讀出它們的名字吧。幼兒聽音樂一邊走一邊復(fù)習(xí)已認識的圖形。

          1、引導(dǎo)幼兒觀察“圖形游樂園”里有什么圖形?

          2、找一找“圖形游樂園”里來了什么樣的新朋友?

          3、猜一猜新朋友叫什么?跟讀“橢圓形”

          4、點擊“環(huán)球動漫城”圖標,幼兒欣賞動畫!拔覀儎偛怕牭降膬焊杳纸小罢J識橢圓形”,今天有三個小伙伴被帶入了橢圓形王國,我們一起來看一下吧!“

          二、認知理解:

          1、教師提問:

         、倌хR是什么形狀的呢?

         、谒麄儾戎裁礃拥膱D形來到巧克力噴泉邊?

          2、視覺感知橢圓形:

          ①出示橢圓形,引導(dǎo)幼兒觀察其邊緣。(光滑沒有棱角)

         、诔鍪敬笮 ㈩伾煌臋E圓形教具,這些都是橢圓形。

          3、視覺辨別橢圓形:

          ①出示圓形和橢圓形,通過重疊比較的方法發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁,呼啦圈演示。

         、谕ㄟ^比較橢圓形和圓形的兩條中心線不一樣長。

         、鄢鍪舅写笮、顏色不同的圓形、三角形、正方形、長方形、橢圓形,請幼兒從中找出橢圓形。并驗證。

          三、操作體驗:

          1、第一組幼兒給橢圓形涂色:將橢圓形找出來、涂上同一種顏色。

          2、完成《迪多游戲樂園》第21頁“大象的晚餐”游戲。

          四、經(jīng)驗遷移:

          尋找生活中見過的哪些東西是橢圓形的如:橢圓形的雞蛋、鏡子、包裝盒、餅干等。“我們?nèi)ネ饷婵纯从袥]有橢圓形的東西好嗎?跟客人教師再見!”

          隨音樂退場。

          教學(xué)反思:

          本次活動是一個數(shù)學(xué)活動,先出示不同的'圖形,讓幼兒辨認圖形特征,整節(jié)課程,思路清晰,設(shè)計完整,氣氛活躍。感知圓形和橢圓形的不同,了解橢圓形的主要特征。提高觀察能力和比較能力。引導(dǎo)幼兒說出日常生活中見到過的類似橢圓形的物體。孩子們在活動中收獲的不僅是對圓形和橢圓形,更重要的他們懂得如何去區(qū)別它們之間的不一樣。孩子能根據(jù)教師的引導(dǎo)進行大膽想象并能說出相應(yīng)的圖形名稱,能在不同的圖案中找出不同的圖形再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特征。

          不足之處:

          語言不夠親切,缺乏親和力、幼兒動手操作粘貼時間較長、缺乏了鼓勵孩子的語言、看到幼兒不能在規(guī)定的時間內(nèi)完成作品,便非常的無措,對個別幼兒的指導(dǎo)不夠、語言不精煉,需要改進的地方很多、還要多加學(xué)習(xí)。

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