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擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王AP,BC值戰(zhàn)術(shù)心得介紹
隨著《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》7月18日的公測(cè),很多玩家都加入了百萬(wàn)亞瑟王的攻略討論,下面由小編和大家討論下有關(guān)亞瑟王的AP,和BC的加點(diǎn)方法。
AP,BC值
本作為了賣(mài)藥水,搞了個(gè)非常惡心的戰(zhàn)斗模式和探索模式,需要大量AP值才能發(fā)展下去。沒(méi)有,就只能等幾個(gè)小時(shí)(BC 1分鐘回復(fù)1點(diǎn),AP 3分鐘1點(diǎn))
很多新手填了招待ID后并不知情,前期就把送的幾瓶珍貴藥材喝掉了,很浪費(fèi)。并且節(jié)奏也沒(méi)有掌握好,有時(shí)浪費(fèi)大量AP,BC值。
首先,加好友可以獲得3點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù),每加一個(gè)都可獲得3點(diǎn)。而刪除好友會(huì)扣3點(diǎn)AP值。這點(diǎn)請(qǐng)注意。所以,盡量多加好友吧。
其次,本作戰(zhàn)斗需要BC值滿(mǎn)才可以發(fā)動(dòng)(據(jù)說(shuō)下半月會(huì)改,改成什么樣目前未知),所以剛進(jìn)入游戲不要著急探索和發(fā)展主線(xiàn),先去因子戰(zhàn)打一場(chǎng),如果朋友那里有妖精并且你自信可以戰(zhàn)勝,打妖精也可以。其中因子戰(zhàn)比較保險(xiǎn),輸了也有經(jīng)驗(yàn)值,贏了還有因子,因子湊齊9張換的卡相當(dāng)棒。
打空BC后再去探索,因?yàn)樘剿鲿r(shí)BC值幾率不低,有時(shí)打空了,走幾步,BC又滿(mǎn)了,再去打掉。
當(dāng)AP和BC都消耗完了,再去發(fā)展主線(xiàn)劇情。因?yàn)橹骶(xiàn)劇情的戰(zhàn)斗不需要BC值滿(mǎn)(除非你戰(zhàn)敗了)
另外要經(jīng)常關(guān)注自己的經(jīng)驗(yàn)值,因?yàn)樯?jí)時(shí)AP和BC都會(huì)回滿(mǎn),所以如果你打開(kāi)游戲后AP,BC滿(mǎn),還有90多經(jīng)驗(yàn)就升級(jí),那就不要著急戰(zhàn)斗了,先探索到只有幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)時(shí),再去打一場(chǎng),升級(jí)后再戰(zhàn)空,然后繼續(xù)探索。
關(guān)于配點(diǎn)
前期建議加AP,先將AP加到50左右,然后將BC固定在50-60,之后猛加AP練級(jí)。
首先,探索是前期重要的組成部分。因?yàn)榍捌谏?jí)比較快,回復(fù)AP滿(mǎn)值就很快,并且我們需要探索地圖拿素材卡和因子碎片以便合成強(qiáng)力卡牌。
其次,BC值相對(duì)較少則更容易回復(fù)滿(mǎn)。可以更快的參加因子戰(zhàn)。60BC 1小時(shí)回滿(mǎn),90BC 1個(gè)半小時(shí)回滿(mǎn),同樣都是打一場(chǎng),誰(shuí)更快升級(jí)一目了然。
更重要的是,本作的因子戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)。不是看雙方等級(jí)差距,而是看BC值差距。
舉例來(lái)說(shuō),我BC60,打一個(gè)BC60的.,贏了后獲得100經(jīng)驗(yàn),打90的,贏200經(jīng)驗(yàn)。打30的,贏50經(jīng)驗(yàn)。
很明顯可以看出前期BC過(guò)高的弊端,升級(jí)過(guò)慢(并且因?yàn)锳P不夠,也很難探索)
還有一點(diǎn),現(xiàn)在系統(tǒng)設(shè)定是,加好友后獲得3點(diǎn)可分配值,刪除好友扣3點(diǎn)AP。
也就是說(shuō),我們可以利用這個(gè)漏洞來(lái)洗點(diǎn)。
在前期時(shí)大量加AP來(lái)保持升級(jí)速度,在16,7級(jí)AP值一天也很難回復(fù)滿(mǎn),而我們也有大量新卡來(lái)做卡組后,我們通過(guò)刪除好友重加來(lái)將點(diǎn)數(shù)重新分配到BC點(diǎn)上。
但是需要注意的是,一天只能刪除一個(gè)好友。
因此每個(gè)玩家其實(shí)前期不必要太在意自己AP和BC的加點(diǎn),只要后期相應(yīng)的調(diào)整,對(duì)整體的游戲效果改變不大。