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      2. 設計專業(yè)學習心得體會

        時間:2023-04-07 11:21:03 心得體會 我要投稿
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        設計專業(yè)學習心得體會范文

          在平日里,心中難免會有一些新的想法,有這樣的時機,要好好記錄下來,這樣可以幫助我們總結以往思想、工作和學習。那么你知道心得體會如何寫嗎?以下是小編精心整理的設計專業(yè)學習心得體會范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        設計專業(yè)學習心得體會范文

        設計專業(yè)學習心得體會范文1

          個人認為,室內設計在宏觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精致的篆刻。為客戶做設計等同于量體裁衣,不可強加也不能無主見,盡量將設計師的思想、見解、創(chuàng)意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,并能達到遠瞻的效果。

          室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底扎實的實踐。其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度并不亞于任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認為對于家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態(tài)也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創(chuàng)新。小空間做加法有的時候并不是好選擇,可嘗試減法。

          本人從事設計行業(yè)也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業(yè)的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎么做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋梁,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法通過空間和實體的形式表現(xiàn)出來,當然現(xiàn)代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

          因為本人不是專業(yè)做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑借大學時候學到的電腦知識進行制作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反復的實踐,F(xiàn)代室內設計已從單一的產品設計拓展到環(huán)境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些復雜的家具和設計感到尤為的沉重和復雜化。因為隨著中國經濟的不斷發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕松愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

          家,是人們溫馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放松,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的`,不然快速發(fā)展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

          作為一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發(fā)展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計才會被客戶選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客戶的心理。這也就是你的設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客戶給與不同的設計風格,既滿足客戶的心理,也在價位上讓客戶容易接受,這也就需要對材料的價位、性能、種類等多燈光的選擇及運用:盡量少用吊燈(餐廳陽臺除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區(qū)分不同空間。

          借助飾物擴充空間如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。總之,小戶型的設計要以實用功能為先,采取精減原則。合理規(guī)劃設計布局,也一定能打造出溫馨浪漫的實用空間環(huán)境。

          關于小空間設計的建議。

          小戶型的在近年來不斷增多,由于面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小戶型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規(guī)劃設計,小空間也可出大效果。

          大膽使用對比色可以使房間顯得簡練干凈。但是室內色彩對比不要過于強烈,因為長期過于強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:墻淺,地中,家具深,天花板的顏色淺于墻面或與墻面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。拆除不必要的阻隔,合理地布置各個功能分區(qū)、人流路線和一些大型的家具?梢圆捎瞄_放式廚房或者客、餐廳并用等方法,在不影響使用功能的基礎上利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。盡量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的家具來區(qū)分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的家具最適合小空間。家具的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購家具時要注意,各類相關家具尺寸要配套。我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認為在小空間里面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

          我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建筑類的,還有家具類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現(xiàn)它的價值。

          在效果圖制作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些家具的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因為我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。

          設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創(chuàng)作行為。大部分為商業(yè)性質,少部分為藝術性質。通俗一點說想和做的過程。說道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象通過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現(xiàn)出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如說很簡單的一個例子:一面墻上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現(xiàn)出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那么就是個好的設計。所以設計并不是簡單的兩個字,看從什么角度去衡量。

          設計理念。

          我的設計理念比較現(xiàn)代,每個作品都在圍繞現(xiàn)代風格轉。也是因為我比較喜歡現(xiàn)代風格,簡單,干凈。個人認為設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因為說不定哪天它就能成為你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啟發(fā)。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源于生活。

          小空間的設計,要本著簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決于思路和元素。也就是如何根據(jù)你的思路把某些元素有規(guī)律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。

          關于效果圖制作,從事效果圖制作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因為從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在07年,那個時候VRAY渲染器已經很流行了。所以在網絡上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認為好的部分,然后結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。

        設計專業(yè)學習心得體會范文2

          對于室內裝潢設計人員來說,這無疑又是一大挑戰(zhàn),但同時對室內裝潢設計行業(yè)來說也是一好的現(xiàn)象。當然為了達到客戶要求,就需要設計人員具備更專業(yè)的室內設計、環(huán)境設計相關素養(yǎng),不僅要具有良好的美感和設計靈感,還要創(chuàng)新意識及對家庭生活的透徹了解,熟悉裝潢裝飾工程流程和工藝。據(jù)統(tǒng)計,方案設計師的收入一般采取底薪加提成的方式,底薪從20xx元到4000元不等,而設計費提成一般是整個裝飾工程費用的1—8%。一般室內設計師年薪約在8萬—10萬元不等,而在5年以上設計經驗的較出色的設計師年收入可達15萬元甚至更高。

          經驗分享:

          其實室內裝潢設計人員,對于學歷的要求并不是十分高,大專生可以做,本科生也可以做。只要你的計算機水平過硬,各種設計軟件能夠操作得得心應手。除此之外,就看個人創(chuàng)意性思維了。對于室內裝潢設計人員而言,創(chuàng)意是最關鍵的,現(xiàn)在人都講究個性,同樣的房子空間,不同的設計創(chuàng)意,裝潢出來的房子,住的感覺卻大相徑庭。對于剛畢業(yè)的大學生來說,特別是這個專業(yè)的',先找一家比較有名氣的室內裝潢設計公司,做一名普通小職員,哪怕是實習也行。先感受一下氛圍,要注意學人的創(chuàng)意。

          其次,經驗是最寶貴的,但對剛出校門不久的大學生來說,經驗幾乎為零,所以在實習或正式參加工作的時候要注意積累經驗,各方面都要積極參與一些。至少在你準備跳槽到別的公司時,你已經不是白紙一張了。

          再次,你應該學會當今最常用的設計軟件,比如POHTOSHOP、3D、VRAY等,當然,如果能再考取幾個證書就更好了。比如:設計員、設計師證書等等。另外,因為裝飾行業(yè)都是一單業(yè)務一個項目,而每個公司都幾乎在同一時間開展多個項目,而每個項目都必須有專人――項目經理來負責,因此,在校期間如果能取得項目經理資質和熟悉一些質量控制的流程、知識,對你的求職和未來發(fā)展都大有好處。

          總結:

          走上成功的道路是沒有捷徑的,這期間需要你付出汗水默默耕耘,與其抱怨不如快速改變。

        設計專業(yè)學習心得體會范文3

          現(xiàn)在,計算機和網絡已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網絡成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現(xiàn)在的網民也在不斷的增多,所以,了解和學習網絡知識是我們作為一名大學生迫切所需的,我利用寒假的時間,對網頁設計進行了初步的認識和了解,并基本掌握Dreamweaver的應用。

          通過對網頁設計書籍的翻閱,我學習到了一些關于建設網站和制作網頁的知識,在實踐查閱資料時,對flash也有所了解。我還了解了一些基礎的網絡技術。通過學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁制作的過程與一些技巧手法更有了另外一番了解,對網頁制作的基礎知識也有了一定的掌握。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,他是、Flash、Fireworks等網頁軟件的綜合應用。

          下面闡述一下我在翻閱《Dreamweaver》時的一些關于網頁設計的見解。在具體的制作一個網頁時我了解到一個優(yōu)秀的網頁設計應該具備一些基本原則。

          首先,要確定網頁設計的內容一個優(yōu)秀的風站要有一個明確的主題。整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什么目的,用來做什么,所有頁面都是圍繞著這個內容來制作,有了明確的內容對排名有很重要的作用;其次,要了解你網站所在行業(yè)的客戶,及你的網頁屬于哪個類別。用戶是一個網站成敗的關鍵,如果用戶要花很多時間進入你網站很有可能用戶會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用戶也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用戶失望的離去。

          在完成以上的基本內容之后網頁的基本框架便成形成了,下面要開始的便是優(yōu)化工作,內容是整個網頁的核心。在網頁設計之前必須明確網頁的內容安排。優(yōu)秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。然后在具體的規(guī)劃一個網頁時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要制作一個大的網站(有很多頁面)的時候,特別需要把這個架構規(guī)劃好,也要考慮到以后可能的擴充性,免得做好以后又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。大綱列出來后,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關系。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優(yōu)劣的重要標志。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發(fā)揮?蚣芏ㄏ聛砹,然后開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發(fā)展打下良好的基礎。下一步,就以動手制作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁里面填內容。

          如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創(chuàng)作所有的內容。大部分人的方法是:從報紙,雜志,光盤等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯后就可以了。另外一個好的方法是從網絡上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的.資料。在準備材料的時候我們可以用一些小的動畫和動態(tài)圖片,F(xiàn)lash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具?梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。然后是開始正式制作主頁。通過Dreamweaver作為制作軟件,只需要用到軟件中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以制作出一個簡單的網頁。

          總體來說,通過這個假期對網頁設計的學習,有收獲也有遺憾。但是,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,在今后的閑余時間學習制作網頁的更多知識以實現(xiàn)自身技能的提高,我堅信將來設計出的網頁會更加專業(yè),更加華麗,使它最終成為自己的一項技能。

        設計專業(yè)學習心得體會范文4

          本學期的網業(yè)設計課程,開展了動態(tài)思維訓練教學活動,對于我們學生來說,可以激發(fā)學習興趣,調動學習的自覺性,自己動腦、動手,動口,運用網絡資源,結合教材及老師的指導,通過自身的實踐,創(chuàng)作出積聚個人風格、個性的個人網頁?傮w來說,整個學期的學習過程,我學會了很多知識,雖然過程比較艱辛,但在INTENET領域中,有了一個展示自我的空間,我覺得很開心、很有成就感。

          一、充分發(fā)揮動手能力

          作為網頁設計的初學者,我對網頁設計非常感興趣,一心想設計出一個美觀、實用、內容豐富的個人網頁。本學期的教改方案由以前學生單純接受知識變?yōu)橹鲃訁⑴c教學活動。在這樣的壓力和動力下,通過自己動手、動腦,通過網絡資源,老師的指導,在不斷發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的過程中學到了很多知識,也增強了我的創(chuàng)作能力和動手能力,在網頁設計過程中,從構思到設計、完善、維護,整個過程我都全身心投入,使我真正學到了網頁設計的知識。

          二、在設計過程中不斷提高網頁設計水平

          在本次網頁設計中,我不僅學到了很多關于網頁設計方面的知識,也從中學會了關于網絡、編程等方面的知識。我從最初開始運用FrontPage設計網頁,到后來運用Dreamweaver、Flash、Fireworks等網軟件設計網頁,完善網頁。在這個過程中,我通過自學教材、上網查詢,學習了Dreamweaver、Flash、Fireworks等網頁軟件的應用,學會了管理、維護自己的站點,以及一些簡單動畫、控件的制作等等。在設計過程中也出現(xiàn)了很多的問題,但通過看書,上網查詢,請教老師等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網頁不論是外觀還是內容,都在不斷的進步、改善。可以說在自己動手,不斷實踐的過程中,網頁設計水平得到了很大的提高。

          三、不足之處

          由于平時工作比較繁忙,學習時間比較少,對于網頁設計軟件的強大功能運用得還不夠。在網頁設計過程中,由于沒有網頁制作代碼的知識,所以在設計時也遇到了很多麻煩,有時插入一個特效腳本也是很麻煩。在網頁制作過程中,想提高設計水平,想有個理想的網頁,必須學會代碼的運用,我將在以后的學習過程中不斷加強這方面的學習,希望老師能簡單介紹一下代碼,讓我也對它有個初步的.認識,以后再加強學習也才會有所提高。

          總體來說,通過今次的對網頁設計的學習,有收獲也有遺憾、不足的地方,但我想,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,去提高,憑借我對網頁設計的熱情和執(zhí)著,我將來設計出的網頁會更加專業(yè),更完善。也希望老師在今后的日子里多指導。

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